product headphone modeling and animation blender tutorial

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @designseoul
    @designseoul Месяц назад

    항상 감사하게 잘 보고 있습니다앙

    • @bbodx
      @bbodx  29 дней назад

      감사합니다!! ㅎㅎ

  • @asdfqwerty891
    @asdfqwerty891 Год назад

    항상 감사합니다❤

    • @bbodx
      @bbodx  Год назад

      감사합니다! 😍

  • @건우문-v1h
    @건우문-v1h Год назад

    기말끝나고 할수있는게 생겼군요 무조건 바로해야겠어요

    • @bbodx
      @bbodx  Год назад

      지금 기말 시즌이군요!! 파이팅입니다!! 많이 볼수 있게 더 많이 올려놓을게요!

  • @마술사편의점
    @마술사편의점 11 месяцев назад

    너무 감사합니다 항상 !!!!!!!!!!!!!!!

    • @bbodx
      @bbodx  11 месяцев назад +1

      저도 항상 감사합니다!

  • @rd___ddd
    @rd___ddd Год назад

    연말까지 시험이라 아끼고아꼈다 연말에 몰아서 해야지...

    • @bbodx
      @bbodx  Год назад

      시험 파이팅입니다!! 많이 볼수 있게 더 많이 올려놓을게요!

  • @퓹스-g4r
    @퓹스-g4r 2 месяца назад

    안녕하세요 선생님의 영상을 보면서 블렌더를 독학하고 있는 학생입니다. 25:30 부근에 똑같이 컨p 오브젝트로 적용하였는데 움직여보니 영상처럼 덩어리로 움직이는 게 아니라 미러된 부분만 따로 놉니다. 왜 이렇게 되는지 알 수 있을까요?

    • @bbodx
      @bbodx  2 месяца назад +1

      미러한 오브젝트에 중심으로 잡아준 오브젝트도 같이 페어런트가 되어있어야하는데 같이 되어있늘까요? 그리고 페어런츠는 계층구조도 중요해서 꼭 계층 구조로 페어런츠를 해주셔야합니다!