[POE2] 편하다, 빠르다, 쌔다 맛있는 빌드 하나 깎았다.
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- 마음에 드신다면 구독과 좋아요 한번씩만 부탁드립니다 :)
1. 필수 장비
찬란한 슬픔 레이스 두건(고유) 10엑
구매tip) 화염저항 높은걸로
검은화염 자수정 반지(고유) 1엑
구매tip) 마나 재생 높은걸로
청금석 목걸이 지능 30이상 한줄 or 모든 능력치 20이상 한줄
무기 유탄 발사+1 / DPS 300이상 무기
+그외 장비는 영상 참고하여
부족한 저항이나 회피, 방어도, 최대 생명력 위주로 챙기시면 됩니다.
2. 패시브 스킬트리
buly.kr/8Tpj7om
3. 스킬 젬 트리 (20퀄리티 제외 나머지 0퀄리티)
1) 가스유탄 [20퀄리티] - 난사 - 화염 주입 - 원소 집중 - 중량 - 강해진 효과(선택)
2) 폭발유탄 - 화물 - 긴 퓨즈 - 원시적인 병기 - 번제
3) 섬광유탄 - 새로운 활력 - 압도 - 혼란 유발
4) 전도성유탄(CC기) - 번개 주입 - 과충전 - 신경 과부하
5) 폭발성사격(CC기) - 점화 - 가뿐한 재장전 - 무도의 속도
6) 절단선쇠뇌(보스전용) - 카오스 주입 - 위축의 손길 - 선대의 다급함
7) 재의 전령 [20퀄리티] (오라) - 활력 - 명상
8) 바람의 무희(오라) - 정밀함
BGM
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Prod. 브금공방
Dinosaurs Are Still Alive - • 🎵귀여운 8비트 게임음악 느낌 브금 - Dinosaurs Are S...
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• 🎵귀여운 8비트 게임음악 느낌 브금 - ...
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So What - • 텐션 올리는 브금..☆ (진짜 신남 주의🔥) [Royalty Fre...
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• 텐션 올리는 브금..☆ (진짜 신남 주의...
냉기법사하다 너프당하고 폐사당할뻔했는데 돼지님 영상보고 다시 머서너리 키우고있습니다. 빌드가 굴러가기 시작하니 정말 재밌네요 . 다행히 폐사를 면하게 되었습니다.. 패스오브엑자일2 영상 많이 올려주세요..구독했어용..
오셨다~~~
어서오고~~ 기다렸나우?? ㅋㅋㅋㅋㅋ 내일 시간 되면 라이브도 한번 조져볼게요 오랜만에 다들 보고 싶네용
점화된적이 화염피해를 카오스피해로 입히는건데..... 유탄은 점화피해가 아니라 화염피해라 투구가 점화시키는 100딜만 카오스 피해로 들어가는거에요
그럼 더 반지를 낄 이유가 없지 않나요?? 옵션이 좋은것도 아니고
아나 이분말듣고 반지 삿는데 딜차이 하나도없음 오히려 손해 ㅡㅡ
@@평균남-k8e 맞음 저반지를 전혀 낄 필요가 없음
제대로 실험해 보신게 맞을까요? 개인의 템세팅에 따라 변화는 있겠지만 저는 보스상대로 50%정도 딜상승을 경험하였습니다.
'점화 된 적이 화염피해를 카오스 피해로 받음'은 화염피해에 대한 전환이며 점화 피해도 화염피해에 포함되는 데미지 입니다. 따라서 100의 데미지만 전환되는 것이 아닌 모든 화염 데미지가 전환 됩니다.
100의 데미지만 전환된다는 잘못된 정보이며, 투구를 통해 점화(트리거) 점화된 적에게 화염피해를 입힐 시 모든 화염피해는 카오스 피해로 전환됩니다.
추가로 딜상승이 없으신 분은 '화염 관통'노드를 챙긴 상태에서 실험하신게 아닌가 싶습니다.
화염 관통을 챙긴다면 당연히 딜차이가 없는 것으로 보일 수 있지만
화염 관통노드를 빼고 다른 딜노드에 투자한다면 유의미한 데미지 차이를 느끼실 수 있을 것입니다.
오히려 잘못된 정보로 오해를 부르는 일이 없길 바랍니다.
비싸보인다아아!!
하지만 따라간다!!! 잼나보임 ㅋ
반지 1엑잘
투구 10엑잘 정도라서 무기만 갖춰져 있다면 11결에 시작할 수 있습니다 ㅎ
감사합니다~
잼링시 전직 패시브 추천부탁드려요~!!
잼링은 제가 안키워봐서 ㅠㅠ 답을 드리기 어려운 점 양해 부탁려요ㅠㅠ
0버튼이 아니라서 autobomber 는 빼는게 좋을 것 같습니다. 기존 poe 하시던 분들에게 다소 혼란을 줄 수 있을 것 같은 썸네일이네요.
혼란을 드릴 의도는 없었습니다 ㅠ 제가 오토봄버의 뜻을 잘못 이해하고 있었네요
다른 분들도 이 글을 읽게 되신다면 0버튼 빌드가 아닌 점을 다시 한번 밝힙니다!
카오스 피해로 전환되는것이 맞는지 어디서 확인가능할까요?(시리즈 유입 뉴비) 시너지를 위해 "위축의 손길" 보조잼을 사용하여봤으나(카오스 피해 명중시 위축 유발) 화염 데미지를 주는 스킬 사용시 위축 디버프가 어떤상황에도 걸리지않더라구요
추가) 혹시 번역이 명확하지 않아서(또는 실수로) "점화에 의한 화염 피해만 카오스로 전환"되는 것이 잘못 표기된게 아닌지 의심 중
추가) 카오스 피해를 명시적으로 줄 때는 스택이 쌓이는 것을 확인하였습니다. 점화에 의한 화염 피해 이외에 화염 피해가 카오스 피해로 전환되지 않는 것 같습니다.
추가) 영문판 스킬 설명을 봤을 때 위에서 설명한 대로 잘못 번역된 것이 맞는 것 같습니다.
화염대미지를 카오스로 변환 시키는 이유가 뭔가요??
써보니까 딜 차이는 없는거 같은대
보스 몬스터나 고유, 희귀 몬스터는 경로석 단계가 높아질 수록 저항치가 상승하게 됩니다. DB를 통해 확인 시 카오스 저항은 오르지 않는 점을 확인하였고, 카오스 피해로 전환시 따로 원소저항 관통이나 저항을 깎는 기재를 챙기지 않아도 되어 유리한 측면이 있습니다.
와........!!!
허걱 ㅠㅠ MK님도 반갑습니다 ㅎㅎ 잘 지내시죠~~?
돼지님이다 ㅎㅎ
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ 오랜만이에요~!!
잼링으로는 어렵겠지요?
카오스로 전환하는 매커니즘은 바뀌는 점이 없어 잼링으로 사용하셔도 무방합니다!