Касательно ксаша - в PrimeXT насколько я знаю реализована механика порталов из Portal, плюс есть куча других полезных плюшек, типа pbr-материалов, динамического света с тенями и т.д. Правда своих проблем тоже хватает. У меня вот почему-то OpenGL выдаёт ошибку при попытке запечь кубмапы, так и не нашёл решения.
делал карту для кс, по началу все было нормально, но после я запускаю карту и компиляция была очень быстрой(тоесть в hlcsg, hlbsp, hlvis и hlrad не было процентов загрузки) мапы нет в кс, а в концоли написано map change failed: 'cs_podiezd' not found on server.
Привет, можешь подсказать касательно создания брашей и изменение их размера или формы. У меня выбрана сетка 32 юнита, дефолт, но при попытке подтянуть браш размерами по координате х64 до х128 я тяну браш не по 32 юнита по сетке за раз , а тяну его по 1 юниту за одну протяжку т.е браш не подтягивается по заданной сетке. Я думаю , что проблема в отключенной функции ''снап''. Если ты знаешь как решить проблему буду благодарен.
Привет, а не подскажешь почему у меня карты не компилируються? Я скопировал часть карты из исходника другой карты, вставил его в свою и ничего не скомпилировалось! Как сделать так что бы компиляция прошла успешно?
Привет! Попробуй сделать видеоурок, как вставлять свою музыку на уровень. Не через ambient_generic, а чтоб звучала как в оригинальной игре. Я так понимаю, из за того что движок списан с движка Quake, там какая то муть с CD проигрывателя. Мб есть какие то методы чтоб музыка могла включаться? (как саундтрек)
@@PMC.CHIBIS можно сделать всё, тебе нужно конвертировать музыку, только нужно соблюдать параметры которые есть у оригинала, "частота, бит, битрейт, кодек, стерео, ну и формат mp3"
воу нефига себе!
удачи тебе!
Касательно ксаша - в PrimeXT насколько я знаю реализована механика порталов из Portal, плюс есть куча других полезных плюшек, типа pbr-материалов, динамического света с тенями и т.д. Правда своих проблем тоже хватает. У меня вот почему-то OpenGL выдаёт ошибку при попытке запечь кубмапы, так и не нашёл решения.
Вариантов ксаша много видел, но пока не углублялся в него, спасибо за инфа)
@@jack_mapping Здравствуй дружище, помоги кое с чем, почему я не могу сгруппировать браши?
@@backhanemcha Да быть такого не может! Напиши мне вк
Привет,расскажи о компиляции пожалуйста
делал карту для кс, по началу все было нормально, но после я запускаю карту и компиляция была очень быстрой(тоесть в hlcsg, hlbsp, hlvis и hlrad не было процентов загрузки) мапы нет в кс, а в концоли написано
map change failed: 'cs_podiezd' not found on server.
Значит где-то накосячил, увы не знаю какие ошибки там наделал, пробу заново карту создать, рано или поздно найдешь свою ошибку
@@jack_mapping я уже пересоздавал 3 раза, но увы происходит ошибка. Может быть какой то лемит по брашам есть?
@@schizepaniy лимит по брашам конечно же есть но я не помню сколько именно
Портал но без порталов
Привет, можешь подсказать касательно создания брашей и изменение их размера или формы. У меня выбрана сетка 32 юнита, дефолт, но при попытке подтянуть браш размерами по координате х64 до х128 я тяну браш не по 32 юнита по сетке за раз , а тяну его по 1 юниту за одну протяжку т.е браш не подтягивается по заданной сетке. Я думаю , что проблема в отключенной функции ''снап''. Если ты знаешь как решить проблему буду благодарен.
Привет, не вижу проблем, есть горячие клавиши фигурные скобки отвечают за прибавление и убавление сетки, я всегда ими пользуюсь.
Здраствуйте можете сделать видео про машины, поезда и т.д. Пожалуйста 🥺
Про поезд видео есть, а вот машину можно только в кс сделать
Привет, а не подскажешь почему у меня карты не компилируються? Я скопировал часть карты из исходника другой карты, вставил его в свою и ничего не скомпилировалось! Как сделать так что бы компиляция прошла успешно?
В кс сурс накие махинации успешно проходят
Привет! Попробуй сделать видеоурок, как вставлять свою музыку на уровень. Не через ambient_generic, а чтоб звучала как в оригинальной игре.
Я так понимаю, из за того что движок списан с движка Quake, там какая то муть с CD проигрывателя. Мб есть какие то методы чтоб музыка могла включаться? (как саундтрек)
Привет! Смотри урок 47 там всё есть
@@jack_mapping Смотрел! Но я имел ввиду, можно ли запускать свои треки?
@@PMC.CHIBIS можно сделать всё, тебе нужно конвертировать музыку, только нужно соблюдать параметры которые есть у оригинала, "частота, бит, битрейт, кодек, стерео, ну и формат mp3"
@@jack_mapping Всеее, допёр. Понял, спасибо!
@@jack_mapping Где я могу узнать оригинальную частоту битрейт и кодек для трека? Извини, если доебал с вопросами
Слушай, хочу добавить на свою карту анимированную текстуру. Как это сделать?
Посмотри урок 28 там конвейер у него анимированая текстура, думаю разберешься. А если нет, тогда пиши.
@@jack_mapping Спасибо
Я могу помочь, я научился делать карты.
Мне нужна помощь с 3d малелями
@@jack_mapping я могу их редактировать, у меня есть программы.
Надеюсь канал заглох именно потому что вы вместе делаете проект, удачи вам парни 👋🙂
@@Blackoops007 канал не заглох, и проект я делаю один, мне так и ни кто не помогает(
привет! есть пару вопросов) смотрю тя давно, есть дискорд?
Привет, дискорда у меня нету
@@jack_mapping как можем связаться?
@@godoftrollingeteerв описании под видео есть ссылка на группу ВК, там сможешь меня найти
Скинь карту с префабами и текстуры пж
Выложу только после того как выйдет мод
Привет! Можно туториал, иллюзия движения скал? К примеру, что бы они бесконечно двигались в одном направлении, а персонаж был в вертолете
Преврати скалы в func_train, и проделай им цикличный путь
спасибо!@@хорёк-ж7д