Como Crear Realidad Virtual En Unity! VR 👓 📱

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @retroart
    @retroart 7 месяцев назад +3

    A tope Luis , te mando todo mi apoyo ¡¡

  • @azul2216
    @azul2216 Месяц назад +1

    Geniiaaaaaal. El proximo tutorial con interacciones como botones de informacion o algo parecido. Muchad gracissssss

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Месяц назад

      Podria molar si!, un saludo :D

  • @ElHumorDelMisterio
    @ElHumorDelMisterio 7 месяцев назад +2

    5:59 que risas con el archivo 😂😂😂

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад +1

      jajajaja se me piro xd

  • @antonolivaresjuanjose2992
    @antonolivaresjuanjose2992 4 месяца назад +3

    Yo desarrollé una de este tipo, pero en la que se puede visitar el instituto en el que trabajaba. Además permite utilizar un mando Bluetooth para responder preguntas, desplazarme, utilizar teclado, etc...

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 месяца назад

      Ojo que chulo ya ves :D

  • @vrunitybro
    @vrunitybro 7 месяцев назад +3

    Lo he intentado con varios tutoriales anteriormente y no me ha funcionado la configuración; siempre sale un error o no se construye la apk. Lo voy a intentar por que TODOS tus tutoriales me han funcionado

    • @vrunitybro
      @vrunitybro 7 месяцев назад +2

      Luis. FUNCIONO! Espero seguir aprendiendo a aprovechar esta genial tecnologia. No todos tenemos un visor como Oculus Quest y Carboard es una maravillosa forma de iniciar en el mundo de VR. Estoy muy ilusionado con hacer un juego en VR contigo! un abrazo!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад +2

      Ojo! genial, si esta genial poder sacar vr para movil por lo que comentas, un saludo :D

  • @andresfelipepizoluligo1471
    @andresfelipepizoluligo1471 7 месяцев назад +1

    Muchas gracias por lo que haces Luis, increíble cada vez.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад

      Gracias ati por todo el apoyo! :D

  • @MiguelAngelValdepenaDelgado
    @MiguelAngelValdepenaDelgado 7 месяцев назад +1

    WOOOW

  • @DSCamilo-Soft
    @DSCamilo-Soft 2 месяца назад +1

    Excelente funciono perfecto, de pronto no tienes uno para configurar Vuforia y así mismo poder generar un apk para Android, todos los videos que he visto no se activa la cámara o genera error. Te agradezco.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 месяца назад +1

      Pues podria plantearlo para el futuro, un saludo :D

  • @JorgeA.DominguezGonzalez
    @JorgeA.DominguezGonzalez 6 месяцев назад +1

    Buenas tardes Luis, muchas gracias por el tutorial, se nota el esfuerzo y se agradece mucho para poder seguir aprendiendo. Tengo una duda, ¿Por qué utilizas la plantilla 3D en lugar de la plantilla VR para el proyecto? Saludos y muchas gracias

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  6 месяцев назад

      Buenas! porque en este caso es una realidad virtual enfocada mas para moviles y no dispositivos de realidad virtual como tal por tanto hay cosas que no necesitamos, si hago un video en el futuro para las quest 2 o 3 seguramente si la usemos, un saludo :D

  • @nicole_macias03
    @nicole_macias03 7 месяцев назад +1

    Sos un genio, un verdadero genio gracias!!! eres increible y maravilloso

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  6 месяцев назад

      Jajajaja muchísimas gracias :D

  • @duolc_7
    @duolc_7 6 месяцев назад +1

    Muy interesante el tutorial 👌

  • @BedViseYe
    @BedViseYe 4 месяца назад

    esperando con ansias el tuto de realidad virtual y como usarla

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 месяца назад +1

      jajaja vendra en un futurillo!, un saludo :D

  • @andreslozano3631
    @andreslozano3631 7 месяцев назад +1

    Grande, muy interesante

  • @yahirgamescrack2464
    @yahirgamescrack2464 7 месяцев назад +1

    Primeroooo!! :D

  • @yurivillon3666
    @yurivillon3666 6 месяцев назад +1

    GRACIASSSSSSSSSSSSSSS PROFE SI VALE MAYO 2024

  • @jesussandoval6852
    @jesussandoval6852 7 месяцев назад

    Hola
    Un consejo no sé si podrás ampliar el tamaño de la letra para poder ver un poco mejor en pantallas más pequeñas
    Gracias por el esfuerzo ❤😉

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад +1

      Sipi tienes razon a ver si puedo pensar como hacerlo porque es verdad que se ve bastante chiquito, un saludo :D

  • @LeandritoDominguez
    @LeandritoDominguez 7 месяцев назад

    Segundo

  • @Ivan-wz7sg
    @Ivan-wz7sg 7 месяцев назад

    oye si vas a seguir con los videos de meter tu personaje a unreal?
    quiero hacer que se agache, nade, etc
    he pedido ayuda en tu server, lo tomaron como spam y me sacaron "por insistir mucho" supongo
    y y en cada ocasion que puedo, te pido en tus videos por favor que me ayudes
    veo que le estoy hablando a una pared

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад +1

      El video de agacharnos en unreal lo tengo ya preparado saldra en unas semanitas, un saludo :D

  • @brunotorres7140
    @brunotorres7140 7 месяцев назад +1

    Y para ¡phone? estaria bien que ensenyes como exportar para ¡phone.

    • @vrunitybro
      @vrunitybro 7 месяцев назад

      La mayoría tiene Android o oculus. La gente de a pie de habla hispana no tiene iPhone

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 месяцев назад

      Me gustaria pero hace falta tener esos dispositivos los cuales no tengo jajajaj

  • @BAYWILLY
    @BAYWILLY 6 месяцев назад

    Una pregunta, un juego como metal gear sólid si esta su open source de pc y psx, se podría crear en vr?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  6 месяцев назад +1

      Tendrias que ver la manera de moficiarlo y que programa usar para ello, facil no seria vaya jajaja

    • @BAYWILLY
      @BAYWILLY 6 месяцев назад

      Estaría impresionante que alguien lo hiciera

  • @jumper2394
    @jumper2394 2 месяца назад

    es posible que camine y tambien se vea reflejado en el juego? es decir, que tambien se mueva en el juego, hay alguna forma de ahcerlo?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 месяца назад +1

      Eso no se si esta aplicacion podria permitirlo ya que es un sistema de vr bastante basico y no creo detecte si te estas moviendo en una direccion u otra, habria que investigar, un saludo :D

  • @manuelcayo7902
    @manuelcayo7902 Месяц назад

    Hola crack, funciona para unity 2022.3.49f1?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  29 дней назад

      Diria que sip, un saludo :D

  • @riconcitosdeelsalvador8520
    @riconcitosdeelsalvador8520 2 месяца назад

    Como cambio la escena por una imagen o un video?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 месяца назад

      Buenas a que parte te refieres?, en que momento?, un saludo :D

    • @riconcitosdeelsalvador8520
      @riconcitosdeelsalvador8520 2 месяца назад

      @@LuisCanary me refiero al escenario sobre el cual se haría el recorrido virtual.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 месяца назад

      Puedes copiarte la scene por si quieres usar la otra y que todo vaya bien y en esta nueva cambiar el escenario que hay por el tuyo, lo digo porque si que hay objetos necesarios para que todo funcione bien, un saludo :D

  • @maxgp7132
    @maxgp7132 4 месяца назад

    Cuando abro la escena de hello cardboard dentro de la camera, en el pointer, me pone missing prefab y esto hace que mi juego no tenga pointer. ¿Alguien sabe alguna solución?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 месяца назад

      Buenas!, pudiste importar el paquete sin problemas o te surgio algun error, te sale algo en la ventana console?, podrias quiza buscar el prefab que falta y asignarlo a donde corresponda tambien, un saludo :D

  • @NinoskaNatalyCohailaBravo
    @NinoskaNatalyCohailaBravo 5 месяцев назад

    por fis me sale un error hice todo igualito pero me sale en la pantalla juego unreconized graphics api ayudameeee

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 месяцев назад

      Buenas! en que momento te ocurre, tienes alguna otra info del error?, tienes instalado el modulo de android para esa version de unity?, un saludo :D

  • @luiscolmenarez-b6r
    @luiscolmenarez-b6r 5 месяцев назад

    ¿Qué tipo de computadora tienes tú?¿ no sé si mi computadora es lo suficiente potente?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 месяцев назад

      Mi ordenador esta en la descripcion del video, luego los requisitos de unity te los dejo por aqui, un saludo :D docs.unity3d.com/2023.1/Documentation/Manual/system-requirements.html

  • @saturno7838
    @saturno7838 5 месяцев назад

    Como puedo correr esto en unos lentes vr?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 месяцев назад

      En este caso es solo para el movil, en un futuro me gustaria que lo veamos para gafas de realidad virtual, un saludo :D

    • @saturno7838
      @saturno7838 5 месяцев назад

      @@LuisCanary No se pueden correr en unos lentes oculus?

    • @saturno7838
      @saturno7838 5 месяцев назад

      @@LuisCanary Por que no me aparece la carpeta plugins donde esta la carpeta Android?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 месяцев назад

      Diría que no porque hay que exportar concretamente para ese tipo de gafas

  • @carloschasy1348
    @carloschasy1348 5 месяцев назад

    Hola, te pregunto, en el momento de construir el apk se me presenta este problema:
    "A failure occurred while executing com.android.build.gradle.tasks.PackageAndroidArtifact$IncrementalSplitterRunnable See the Console for details".

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 месяца назад

      Y te salen mas errores en tu ventana console?, un saludo :D

    • @maikeel590
      @maikeel590 2 месяца назад

      @@LuisCanary el mismo problema, y si salen errores en la consola, uno de ellos es:
      Building Library\Bee\artifacts\Android\Manifest\LauncherManifestDiag.txt failed with output:
      System.Xml.XmlException: 'android' is an unexpected token. The expected token is '='. Line 6, position 30.
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String[] args)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowUnexpectedToken(String expectedToken1, String expectedToken2)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseAttributes()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElement()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElementContent()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
      at System.Xml.XmlLoader.LoadNode(Boolean skipOverWhitespace)
      at System.Xml.XmlLoader.LoadDocSequence(XmlDocument parentDoc)
      at System.Xml.XmlLoader.Load(XmlDocument doc, XmlReader reader, Boolean preserveWhitespace)
      at System.Xml.XmlDocument.Load(XmlReader reader)
      at System.Xml.XmlDocument.LoadXml(String xml)
      at Unity.Android.Gradle.AndroidManifestUtils.Parse(String text)
      at AndroidPlayerBuildProgram.Actions.GenerateManifests..ctor(Arguments arguments)
      at AndroidPlayerBuildProgram.Actions.GenerateManifests.Run(CSharpActionContext context, Arguments arguments)
      UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
      Build completed with a result of 'Failed' in 2 seconds (1939 ms)
      Building Library\Bee\artifacts\Android\Manifest\LauncherManifestDiag.txt failed with output:
      System.Xml.XmlException: 'android' is an unexpected token. The expected token is '='. Line 6, position 30.
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String[] args)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowUnexpectedToken(String expectedToken1, String expectedToken2)
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseAttributes()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElement()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElementContent()
      at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
      at System.Xml.XmlLoader.LoadNode(Boolean skipOverWhitespace)
      at System.Xml.XmlLoader.LoadDocSequence(XmlDocument parentDoc)
      at System.Xml.XmlLoader.Load(XmlDocument doc, XmlReader reader, Boolean preserveWhitespace)
      at System.Xml.XmlDocument.Load(XmlReader reader)
      at System.Xml.XmlDocument.LoadXml(String xml)
      at Unity.Android.Gradle.AndroidManifestUtils.Parse(String text)
      at AndroidPlayerBuildProgram.Actions.GenerateManifests..ctor(Arguments arguments)
      at AndroidPlayerBuildProgram.Actions.GenerateManifests.Run(CSharpActionContext context, Arguments arguments)
      UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

  • @riconcitosdeelsalvador8520
    @riconcitosdeelsalvador8520 2 месяца назад

    Como puedo cambiar la escena por una propia?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 месяца назад +1

      Habria que mantener algunos elementos del mapa importantes para la VR, sino puedes duplicarte esta escena y luego cambiar el mapa por el tuyo y quiza asi sea mas sencillo, un saludo :D

    • @riconcitosdeelsalvador8520
      @riconcitosdeelsalvador8520 2 месяца назад

      @@LuisCanary gracias muy amable.