В свое время меня очень заинтересовала программа на бейсике - игра "Животные" в журнале "Наука и жизнь" 1986, №12 (автор В. Щеглов). Это была ЭС на классификацию животных по дереву решений, оформленная в виде игры на угадывание машиной задуманного человеком животного. Машина двигалась по двоичному дереву, задавала вопросы из вершин, пока не приходила в лист. Если она не угадывала, то предлагала ввести вопрос, по которому можно было бы отличить задуманное животное от найденного ею, и достраивала дерево. Предлагалось использовать эту программу не только для животных, но и для людей (для психологического тестирования коллектива). Первоначально задумывался один из членов коллектива (например, начальник), затем тестируемый запускал программу и добавлял себя и остальных сотрудников. В каком порядке он добавил людей и какие отличительные признаки указал - интересный материал для размышлений штатному психологу. Потом неоднократно встречал эту программу в разных вариациях в журнале "Информатика и образование" и популярных книгах по программированию.
Добрый день! Неспеша, доходчиво, внятно!!! Спасибо. У меня больше теоретический вопрос: Есть дерево решений и есть нейросеть. Вроде бы решают похожие задачи, но алгоритмы разные. Было бы интересно увидеть видео где также просто поясняется в каких случаях на практике надо применять эти методы исследования. Возможно есть и другие похожие алгоритмы.
В свое время меня очень заинтересовала программа на бейсике - игра "Животные" в журнале "Наука и жизнь" 1986, №12 (автор В. Щеглов). Это была ЭС на классификацию животных по дереву решений, оформленная в виде игры на угадывание машиной задуманного человеком животного. Машина двигалась по двоичному дереву, задавала вопросы из вершин, пока не приходила в лист. Если она не угадывала, то предлагала ввести вопрос, по которому можно было бы отличить задуманное животное от найденного ею, и достраивала дерево. Предлагалось использовать эту программу не только для животных, но и для людей (для психологического тестирования коллектива). Первоначально задумывался один из членов коллектива (например, начальник), затем тестируемый запускал программу и добавлял себя и остальных сотрудников. В каком порядке он добавил людей и какие отличительные признаки указал - интересный материал для размышлений штатному психологу.
Потом неоднократно встречал эту программу в разных вариациях в журнале "Информатика и образование" и популярных книгах по программированию.
Благодарю за ценное дополнение. Вы как всегда в своём амплуа.
Спасибо большое, автор! Среди большого количество видео на ютубе вы очень понятно и хорошо объяснили материал!
Стараюсь :)
Спасибо, Роман
На здоровье!
Добрый день! Неспеша, доходчиво, внятно!!! Спасибо.
У меня больше теоретический вопрос: Есть дерево решений и есть нейросеть. Вроде бы решают похожие задачи, но алгоритмы разные. Было бы интересно увидеть видео где также просто поясняется в каких случаях на практике надо применять эти методы исследования. Возможно есть и другие похожие алгоритмы.
Поскольку нейросеть - это полный по Тьюрингу универсальный аппроксиматор, при помощи неё можно вычислить произвольную вычислимую функцию.
Все видео канала по искусственному интеллекту: ruclips.net/video/n3wEM7P11kI/видео.html
Вы всегда можете обратиться к нам за консультациями.
И вы также всегда можете написать нам письмо: in@aiagency.ru
Изображение с доски: disk.yandex.ru/i/AIzt1Y4dfSxx-A
Фунгус: t.me/Mushrom_Bot