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新監管者:戰士-奈布•薩貝達背景故事:省略【外在特質】快樂源泉由於長期生活在戰場上,因此對於死亡感到興奮,所有技能冷卻時間降低10%(如閃現這些附屬技能以及混亂紛爭所有玩法的專屬道具使用冷卻時間),追擊狀態下移動速度增加10%【外在特質】砍殺當有求生者在狂歡之椅上時戰士若處在狂歡之椅半徑34米範圍內將有機率(40%)打出兩倍傷害【0階技能】奔跑奈布可以快速跑向任何電機、求生者、大門以及狂歡之椅,碰到障礙物將跨過或繞過,但是如果障礙物過高且過寬、過高將會停下,碰到求生者時將造成一次普攻傷害,一般冷卻時間50秒,碰到障礙物冷卻時間10秒【1階技能】奈布為了在戰場上能快速殺敵,練就了一身本領,戰士可以將武器丟出去,當命中目標時將造成1次普攻傷害(回飛回時命中也算),未命中目標回到身上時將獲得持續時間3秒的移速加成,命中目標冷卻時間20秒,未命中目標冷卻時間5秒【2階技能】暫未想法稀世時裝-戰士『“將領”』具體描述:為了找到自己的快樂,可以不顧一切的做出任何事奇珍時裝-博士『副將』具體描述:本應該被蒙在谷底,可意外知道了真相,自己卻置之不理奇珍時裝-古董商『槍兵』具體描述:本應該成為俘虜,卻因為武力高強,因此成了軍隊中唯一的槍兵獨特時裝-郵差『送信兵』具體描述:信是士兵在戰爭中的寄託,把信送到士兵手中是唯一的使命獨特時裝-小說家『傳令兵』具體描述:上面的命令一定要傳到將領的耳中獨特時裝-噩夢『突擊隊』具體描述:一場好的襲擊是戰爭中重大的噩夢獨特時裝-空軍『士兵』具體描述:士兵是戰爭中必不可少的角色獨特時裝-作曲家『神父』具體描述:安撫傷兵是重要的任務背景故事:戰場是一個極其殘酷的地方,隨時都要小心且注意周圍,但是我不一樣,戰場是我快樂的源泉,這些渺小的士兵,是我的玩物,戰爭使我快樂,戰爭使我興奮,戰場上的一切都只是一個個使我快樂的棋子,跑吧!逃吧!你們越逃,我越快樂!這個是我自己設計的監管者奈布,如果有什麼想法也可以在下面寫出來,希望設計的可以更加完善!
新監管者-使者 傑尼背景故事:傑尼天生患有一種怪病,導致他的臉部幾乎沒有肉,且自從傑尼出生,在一些大節日和鎮上大多數人的生日時都會發生怪事,所以整個小鎮除了傑尼的父母外,都認為傑尼是撒旦派到人間形成禍亂的惡魔,而在傑尼父母被殺害後,因為沒了父母的保護,傑尼直接被鎮民綁到椅子上打,甚至是吐口水侮辱他,後來在要處死傑尼的前一天,傑尼被一個神秘人救走,而這個神秘人不僅撫養他長大,並且教了傑尼一些咒語和魔法,後來傑尼回到了小鎮,把整個小鎮屠殺殆盡,以此洩憤,但是他還是感覺不到洩憤後的爽感,認為是自己害死了最愛自己的人!【外在特質】快樂由於兒時的事情在傑尼的心裡揮之不去,因此造成了心裡扭曲,在追擊求生者時,移動速度增加10%,每次普功可造成1.4倍傷害【外在特質】痛苦求生者在狂歡之椅上的樣子讓傑尼聯想到兒時自己被綁在椅子上打的情形,因此有求生者在狂歡之椅上時移動速度及攻擊速度降低10%,最多疊加兩層【0階技能】急切在可以向前方快速飛行5秒,可累積5次,累積時間10秒,冷卻時間1秒【0階技能】附身使者可以選擇一個電機、通電的大門、狂歡之椅以及視野範圍內的求生者附身,求生者被附身後移動速度降低5%,附身的5秒之內可以選擇解除附身,5秒後將強制解除附身,冷卻時間20秒【0階技能】控制可以在視野範圍內的求生者腳下形成多隻手,將求生者抓著,求生者會自行掙脫,掙脫時間為10秒,冷卻時間15秒【0階技能】召喚可選擇一個求生者的意識召喚到自己身旁並關在鏡子裡,鏡子將留在原地,意識在鏡子裡的求生者將會持續受到0.1倍恐懼值,每一次增加恐懼值之間間隔12秒,共持續10次,持續時間內不能再次抓求生者的意識,求生者也可以救出意識,在鏡子30米範圍內的求生者將受到同樣的效果,若是意識在鏡子內的求生者在此範圍內間隔時間將減半,冷卻時間50秒【1階技能】厄運解除附身後會將以自身為圓心,直徑35米的求生者拉到自己身邊並眩暈3秒,當求生者在被拉的過程中觸碰到建築物或障礙物將會停在原地並眩暈3秒【2階技能】恐懼之線使者隨身攜帶一條金線,當線被撿斷時將會給40米範圍內求生者造成0.5倍的傷害,冷卻時間50秒新求生者-“小男孩” 傑尼背景故事:傑尼天生患有一種怪病,導致他的臉部幾乎沒有肉,且自從傑尼出生,在一些大節日和鎮上大多數人的生日時都會發生怪事,所以整個小鎮除了傑尼的父母外,都認為傑尼是撒旦派到人間形成禍亂的惡魔,而在傑尼父母被殺害後,因為沒了父母的保護,傑尼直接被鎮民綁到椅子上打,甚至是吐口水侮辱他,而在此之後,傑尼分裂出了一個擁有相同記憶的人格,但是這個人格的記憶停留在了童年(當身體由此人格控制時,因為魔法的原故,因此身體會變成普通小孩的樣子)【外在特質】逃跑因為兒時的經歷造就了一身的逃跑技能,因此有其他監管者在15米的範圍內時移動速度增加10%,交互速度增加10%,並且心跳偵測範圍增加至36米【外在特質】希望被綁在狂歡之椅上時由於被拯救的心情散發出去,因此求生者在自己15米的範圍內時此求生者救人速度增加5%【外在特質】期待傑尼為了逃出讓自己感到害怕的地方,因此破譯速度增加15%【外在特質】習慣因為童年害怕的生活導致已經習慣了恐懼,所以對局中自身將不觸發恐懼震懾【外在特質】保護受到傑尼治療或治療過傑尼的求生者會受到永久的庇祐,受到庇祐的求生者遭受到的傷害減輕,因此受治療時間將減少10%【外在特質】玩具傑尼隨身攜帶三種玩具,這些玩具可以丟出對監管者造成不同的效果,砸中冷卻時間10秒,未砸中監管者冷卻5秒。〈積木〉丟中監管者時將會眩暈監管者5秒〈玩偶〉丟中監管者時監管者的視角將會受到阻擋5秒〈玩具車〉玩具車會從地上滑過去,踩中玩具車的監管者將會被賦予反向效果5秒【外在特質】魔力彈被魔力彈擊中的監管者不可攻擊5秒,冷卻時間10秒以上為我自己設計的角色
@@喬克joker_147 😮
沒事,杰克已經控制了傭兵,和傭兵恋愛了,他們時不時還會幹在一起🌚🌚🌚
基友是吧😂
雕刻家:我比愛哭鬼年輕
你的意思是傑克要跟傭兵戀愛了😂😂😂😂❤❤❤❤
傑克:呀傭兵變我們人了😍
有人分析奈布最后是逃出庄园并留下一封火药味十足的信件,不是改造成监管,前锋好像也被冒险家抢救过来了
紅蝶:再甚麼跑得快我能追上呵呵
所以我觉得应该是紅蝶毕竟是天克关系
我當傑克的時候可以抓4個拥兵
聽君一席話 如聽一席話
😂😂😂😂👍👍👍👍
佣兵 vs 古董商 打架谁会赢
古神
傭兵
塔妹也很好呀😄
傭兵跟傑克 相比來說我比較喜歡傑園 傭空🙃
我也喜歡傭空
不理解但十分尊重,每个人都有自己喜欢的cp
新監管者:
戰士-奈布•薩貝達
背景故事:省略
【外在特質】快樂源泉
由於長期生活在戰場上,因此對於死亡感到興奮,所有技能冷卻時間降低10%(如閃現這些附屬技能以及混亂紛爭所有玩法的專屬道具使用冷卻時間),追擊狀態下移動速度增加10%
【外在特質】砍殺
當有求生者在狂歡之椅上時戰士若處在狂歡之椅半徑34米範圍內將有機率(40%)打出兩倍傷害
【0階技能】奔跑
奈布可以快速跑向任何電機、求生者、大門以及狂歡之椅,碰到障礙物將跨過或繞過,但是如果障礙物過高且過寬、過高將會停下,碰到求生者時將造成一次普攻傷害,一般冷卻時間50秒,碰到障礙物冷卻時間10秒
【1階技能】
奈布為了在戰場上能快速殺敵,練就了一身本領,戰士可以將武器丟出去,當命中目標時將造成1次普攻傷害(回飛回時命中也算),未命中目標回到身上時將獲得持續時間3秒的移速加成,命中目標冷卻時間20秒,未命中目標冷卻時間5秒
【2階技能】
暫未想法
稀世時裝-戰士『“將領”』
具體描述:為了找到自己的快樂,可以不顧一切的做出任何事
奇珍時裝-博士『副將』
具體描述:本應該被蒙在谷底,可意外知道了真相,自己卻置之不理
奇珍時裝-古董商『槍兵』
具體描述:本應該成為俘虜,卻因為武力高強,因此成了軍隊中唯一的槍兵
獨特時裝-郵差『送信兵』
具體描述:信是士兵在戰爭中的寄託,把信送到士兵手中是唯一的使命
獨特時裝-小說家『傳令兵』
具體描述:上面的命令一定要傳到將領的耳中
獨特時裝-噩夢『突擊隊』
具體描述:一場好的襲擊是戰爭中重大的噩夢
獨特時裝-空軍『士兵』
具體描述:士兵是戰爭中必不可少的角色
獨特時裝-作曲家『神父』
具體描述:安撫傷兵是重要的任務
背景故事:
戰場是一個極其殘酷的地方,隨時都要小心且注意周圍,但是我不一樣,戰場是我快樂的源泉,這些渺小的士兵,是我的玩物,戰爭使我快樂,戰爭使我興奮,戰場上的一切都只是一個個使我快樂的棋子,跑吧!逃吧!你們越逃,我越快樂!
這個是我自己設計的監管者奈布,如果有什麼想法也可以在下面寫出來,希望設計的可以更加完善!
新監管者-使者 傑尼
背景故事:
傑尼天生患有一種怪病,導致他的臉部幾乎沒有肉,且自從傑尼出生,在一些大節日和鎮上大多數人的生日時都會發生怪事,所以整個小鎮除了傑尼的父母外,都認為傑尼是撒旦派到人間形成禍亂的惡魔,而在傑尼父母被殺害後,因為沒了父母的保護,傑尼直接被鎮民綁到椅子上打,甚至是吐口水侮辱他,後來在要處死傑尼的前一天,傑尼被一個神秘人救走,而這個神秘人不僅撫養他長大,並且教了傑尼一些咒語和魔法,後來傑尼回到了小鎮,把整個小鎮屠殺殆盡,以此洩憤,但是他還是感覺不到洩憤後的爽感,認為是自己害死了最愛自己的人!
【外在特質】快樂
由於兒時的事情在傑尼的心裡揮之不去,因此造成了心裡扭曲,在追擊求生者時,移動速度增加10%,每次普功可造成1.4倍傷害
【外在特質】痛苦
求生者在狂歡之椅上的樣子讓傑尼聯想到兒時自己被綁在椅子上打的情形,因此有求生者在狂歡之椅上時移動速度及攻擊速度降低10%,最多疊加兩層
【0階技能】急切
在可以向前方快速飛行5秒,可累積5次,累積時間10秒,冷卻時間1秒
【0階技能】附身
使者可以選擇一個電機、通電的大門、狂歡之椅以及視野範圍內的求生者附身,求生者被附身後移動速度降低5%,附身的5秒之內可以選擇解除附身,5秒後將強制解除附身,冷卻時間20秒
【0階技能】控制
可以在視野範圍內的求生者腳下形成多隻手,將求生者抓著,求生者會自行掙脫,掙脫時間為10秒,冷卻時間15秒
【0階技能】召喚
可選擇一個求生者的意識召喚到自己身旁並關在鏡子裡,鏡子將留在原地,意識在鏡子裡的求生者將會持續受到0.1倍恐懼值,每一次增加恐懼值之間間隔12秒,共持續10次,持續時間內不能再次抓求生者的意識,求生者也可以救出意識,在鏡子30米範圍內的求生者將受到同樣的效果,若是意識在鏡子內的求生者在此範圍內間隔時間將減半,冷卻時間50秒
【1階技能】厄運
解除附身後會將以自身為圓心,直徑35米的求生者拉到自己身邊並眩暈3秒,當求生者在被拉的過程中觸碰到建築物或障礙物將會停在原地並眩暈3秒
【2階技能】恐懼之線
使者隨身攜帶一條金線,當線被撿斷時將會給40米範圍內求生者造成0.5倍的傷害,冷卻時間50秒
新求生者-“小男孩” 傑尼
背景故事:
傑尼天生患有一種怪病,導致他的臉部幾乎沒有肉,且自從傑尼出生,在一些大節日和鎮上大多數人的生日時都會發生怪事,所以整個小鎮除了傑尼的父母外,都認為傑尼是撒旦派到人間形成禍亂的惡魔,而在傑尼父母被殺害後,因為沒了父母的保護,傑尼直接被鎮民綁到椅子上打,甚至是吐口水侮辱他,而在此之後,傑尼分裂出了一個擁有相同記憶的人格,但是這個人格的記憶停留在了童年(當身體由此人格控制時,因為魔法的原故,因此身體會變成普通小孩的樣子)
【外在特質】逃跑
因為兒時的經歷造就了一身的逃跑技能,因此有其他監管者在15米的範圍內時移動速度增加10%,交互速度增加10%,並且心跳偵測範圍增加至36米
【外在特質】希望
被綁在狂歡之椅上時由於被拯救的心情散發出去,因此求生者在自己15米的範圍內時此求生者救人速度增加5%
【外在特質】期待
傑尼為了逃出讓自己感到害怕的地方,因此破譯速度增加15%
【外在特質】習慣
因為童年害怕的生活導致已經習慣了恐懼,所以對局中自身將不觸發恐懼震懾
【外在特質】保護
受到傑尼治療或治療過傑尼的求生者會受到永久的庇祐,受到庇祐的求生者遭受到的傷害減輕,因此受治療時間將減少10%
【外在特質】玩具
傑尼隨身攜帶三種玩具,這些玩具可以丟出對監管者造成不同的效果,砸中冷卻時間10秒,未砸中監管者冷卻5秒。
〈積木〉
丟中監管者時將會眩暈監管者5秒
〈玩偶〉
丟中監管者時監管者的視角將會受到阻擋5秒
〈玩具車〉
玩具車會從地上滑過去,踩中玩具車的監管者將會被賦予反向效果5秒
【外在特質】魔力彈
被魔力彈擊中的監管者不可攻擊5秒,冷卻時間10秒
以上為我自己設計的角色
@@喬克joker_147 😮
沒事,杰克已經控制了傭兵,和傭兵恋愛了,他們時不時還會幹在一起🌚🌚🌚
基友是吧😂
雕刻家:我比愛哭鬼年輕
你的意思是傑克要跟傭兵戀愛了😂😂😂😂❤❤❤❤
傑克:呀傭兵變我們人了😍
有人分析奈布最后是逃出庄园并留下一封火药味十足的信件,不是改造成监管,前锋好像也被冒险家抢救过来了
紅蝶:再甚麼跑得快我能追上呵呵
所以我觉得应该是紅蝶毕竟是天克关系
我當傑克的時候可以抓4個拥兵
聽君一席話 如聽一席話
😂😂😂😂👍👍👍👍
佣兵 vs 古董商 打架谁会赢
古神
傭兵
塔妹也很好呀😄
傭兵跟傑克 相比來說我比較喜歡傑園 傭空🙃
我也喜歡傭空
不理解但十分尊重,每个人都有自己喜欢的cp