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0:29 角色推薦武器表
原什么都好,就是战斗不好玩。鸣潮哪里都有小毛病,但就是战斗爽的不行😂 对了,那个跑酷系统和去除体力限制也是好的改动。但性能优化和文案方面拖了不少后腿。任重而道远啊。
認同
不過感覺鳴潮的小毛病是還蠻好修正劇情也有改正的餘地畢竟才第一章,倒是覺得拿一個剛開服的遊戲去跟已經上線今年的遊戲比有點不公平
@@黃冠綸-g4o认同
原神戰鬥還好,主要是太抗,各種作死行為
@@rika6480 确实,这次的新深渊也是,真就畜牧业了。
作为原神2K小时玩家,昨天一开服就开始玩鸣潮了,说说我自己的体验吧。先说说饱受诟病的优化和剧情。优化问题确实存在,但我个人认为问题不大,优化问题影响的是此时此刻的游戏体验,库洛官方已经光速下跪道歉了,这个问题很快就会得到解决,至少看起来是这样。然后是剧情,我想在看过内测剧情之后,大部分人已经对这个游戏的剧情不抱任何期望了。无论官方重写不重写,编剧的能力在这摆着,就算换一批人重写,也有赶工时间不够的问题存在,已经不可能保质保量的交出一个好的剧情了,没有好的开头,还指望有好的结尾吗?还是跟FF14似的直接把服务器炸了全部重启,库洛有这个胆量和魄力吗?但这些都不重要,因为鸣潮从内测开始有一点是受到广泛好评的,那就是它的动作系统。实际体验下来,鸣潮的战斗体验比原神强的不是一点半点,说的不是动作设计,而是玩家的操作反馈。原神的战斗系统其实可以大做文章,无奈出现了一个叫钟离的和一个叫万叶的,导致玩家和怪物之间的互动归零,突出一个怪打怪的我打我的,打得过是公式操作,打不过是练度不够,跟玩家自己的操作已经几乎没有任何关系了,即便不上钟离就可以有战斗的爽感,但由俭入奢易,由奢入俭难,能躺着打深渊谁还会为了爽快跪着打呢?鸣潮就不一样了,至少目前还没有护盾怪人(道长没练不太清楚,如果是钟离请指正),而且玩家打伤害+完美闪避可以充能变奏槽,冲得越快换人越勤,换人越勤循环越快,游戏体验越丝滑。而且角色的动作还是很顺畅的,也非常帅,不说别的,就这个魈,不是,这个忌炎开大以后的动作组,原神里能不能挑一个这么能打的出来?我一下能想到的比较接近的就雷神、赛诺,但还是差点意思。希望鸣潮能越来越好吧,原神真的要审美疲劳了。
目前看完劇情說一下開頭14等的劇情羊故事還不錯,後面21等劇情有補足前面缺失是真的不錯,支線有幾個能提就是有關音樂的故事有關治療大樹還有煮飯風景劇情還不錯,我目前只能說劇情看下來確實有換人寫!
@@噴老龍 羊的故事是还不错。但现在鸣潮主线有大问题。首先是主线剧情,主角现在目的不明,硬说就是找回自己丢失的力量和记忆,就这还是其他角色告诉我们的。剧情里出来很多不同的组织,都在拉拢主角,但我们根本没得选,编剧替我们选好了。然后说叙事。叙事节奏太慢但内容太多了,就感觉是一件大事正在酝酿着要发生,然而剧情最后它突然就发生了,前面的很多铺垫和伏笔全部被掐断,现在要大决战了。导致的结果就是主线期间大量文本被用来解释什么是天空海、溯洄雨、鸣式等等专有名词,因为敌人都兵临城下了玩家还不知道为什么会打起来。最后聊聊角色塑造,可以看得出内测的雪豹事件让官方把大把的心思放在重写舞狮少年上了,伴星任务对他的塑造要超过主线塑造的所有人。然而我依旧只能称呼他为舞狮少年,因为记忆点实在是太少了。我唯一记住的两个名字,一个是漂泊者,一个是伤痕,这还不是因为羊的故事把他塑造的有多好,而是我觉得一个残星会会监竟然有这么low的名字,让我觉得有点遗憾。
戰鬥設計側重點不同,原神弱化了個人反應和操作的門檻。鳴潮加入閃避彈刀和浮空,還有聲骸技能。 門檻高了許多,戰鬥起來的成就感和快感也很容易疊加上去,玩家越強,體驗越爽。這本是好事,也是鳴潮最大的賣點。 但卡頓和連線問題,直接把這特色反轉成毒點。閃避有延遲+彈刀有延遲+按鍵會誤觸+開中階特效時,打擊感基本消失,只剩彈反成功或破盾時的金屬聲和特效能感覺到打擊爽感。忌炎開大的動作組,最近出的僕人就能比。 單論絲滑程度的話,可以拿神里凌人或千織來比。 論無腦程度(按住攻擊鍵不放就能一直輸出),水龍王有得一拼。此外,世界探索是真的難受,地貌幾乎沒有記憶點,就那個開頭的歲主石像很帥以及摩托騎士的廢土熔岩地形有記憶點外,其他8成的圖長得差不多...因為卡頓和延遲,會有衝過頭的問題,尤其在跑酷任務飽受折磨。 我原神能一天12小時肝地圖,鳴潮半小時到一小時眼睛就在痛了... 不知道是什麼原因。劇情就不多說了,人物塑造真的不行。 很多時候我的感想只有“莫名其妙”四個字。 我在原神中能哭好幾次的,但在鳴潮根本代入不了一點。寫到最後突然想到一個優點,就是主角是真的強,不管在劇情裡還是機制倍率,都很猛。要說最不滿意原神哪一點,大概就是主角的強度了,鳴潮主角就是龍傲天,至於原神主角... 比較像徒有虛名的醬油人。
@@ye8049 目前你可以去看結尾主線還不賴,後面舞獅有用支線去解釋他的背景,目前伴星人物都是男的才被噴吧!
@@deusvult5464 記憶點的大地圖要去解支線有很漂亮的地方,反正很少人去
主播可以只有一人,其他人讀稿水平不行,嚴重影響質量,其實只要銘謝提醒就好就像舞台幕後人員雖然辛苦,但也不會為了公平請他上台表演
不如找咬字清晰的女夾子音來讀稿
聽起來大部份情況不是念稿水平 是設備問題老實說最多花個幾百人民幣就能解決了...
很多人说不卡和很多人说优化烂是两件事 不卡我相信960 8g以上的显卡都不卡 但问题是不上40xx的显卡 rendering就很慢 对话的时候要看半天马赛克人物才能rendering出来 这种爆显存的问题我在2010年以后的游戏就基本没见过了
我2天加起來玩了快30小時,爆顯存發生過一次,感覺是有什麼觸發條件,爆了之後重開遊戲就又正常了
这是读取速度的问题。你可以打开任务管理器看,这游戏读盘数据量很大很频繁。感觉是模型太大了。另外还有显存和内存泄露问题。
玩了11个小时,我说说最明显的问题吧优化太tm烂了,如果未来能改那还好,反正我11个小时觉得我玩了一坨屎。而且整个游戏体量也挺大的。未来肯定更大,如果要玩鸣,就得放弃原,除非是你有足够的时间去支撑这两个开放世界大作(说实话按照这个优化我真不知道能不能叫大作。。。),而且是很多时间。最明显的问题是啥,优化。这游戏不管你顶配电竞手机还是顶配电脑或者游戏笔记本,不管是哪个设备。走路卡,战斗卡,水里游泳就像个贴图,加载页面永远是经典65%,在地图界面退不出去了,马赛克人物,针人小孩,僵尸画面的主角和npc,直接变成石头马赛克的npc,还有怪物直接被黑洞吸了,变成一条绳子。除非库洛把这些立马修复,否则我tm都想重新开一个原号去洗眼。真的就是11个小时下来只有痛苦和难绷,剧情中规中矩吧。战斗是最大的亮点,不过我觉得这个战斗不到2.0版本就腻了,除非库洛持续加新战斗机制,否则这个新鲜感真的不长。为了一点福利玩这个游戏,特别如果你是原神玩家,为了点福利安慰自己在玩原神真的不值得,至少现阶段真的不值得。想玩的也等他们优化玩吧,真的现在就是一坨屎。
我順暢玩 沒什麽問題 說什麽設備都卡就太誇張 我跟我一群朋友只有偶爾會卡一點點 不影響游戲體驗
我自己玩起來是沒有很卡,但馬賽克npc 我很認同
优化太tm烂了+1
@@BenBC 那你是运气好,“不会影响游戏体验”我tm想告诉你你说的这句话就是胡扯
@@JaimonNorPai 確實 我跟我身邊的朋友都蠻幸運 能開心地玩遊戲 享受快樂
5:03異度不是提供治療加成嗎?這應該是給奶媽用的吧
請問鍛造系列要給誰比較好?影片在這部分最終草草帶過以及影片中有誤區,暗主二命後變身會重置e,所以連技可以 e 變身 e,這樣就可以吃滿加成傷害了
…想請問 一開始不知道 樂譜選了長刃…請問還有其他獲得樂譜武器的地方嗎??
抽起來!
抽起來!
鸣太卡了,玩起来和○刚开须弥/铁开2.1新图差不多;而且整体UI抄○然后改的更难用,各种图标缩小/字体缩小、傻啦吧唧的神像共鸣也抄,到位置自动开锚点是底层代码了属于,槽点太多,属于是我抄了但为了体现我没抄往难用方向改一改唯一优点是有skip
對啊,鳴潮手機端優化真的差,原的1.0板本都沒試過這麼卡頓,PC我沒玩不知道,但是鳴潮我只到了城市就受不了,退了
@@waterhim8250 我PC也是卡,不過我配置不算高級。只是便宜的電競電腦
我玩PC 版, 配置是4070ti +i7 13700k ,开完特效完全不卡。
我個人來說的話畫質開滿都沒卡,所以電腦優化還是行的。
@@heromafia2739 你玩的是台服嗎
奇幻變奏 只能抽取嗎?
鑒心可以五星拳套嗎
坐等忌炎攻略❤
啊?你怎么知道我10连一个忌炎啊😂
@@channingliu8570 你不許玩鳴潮
@@channingliu8570 知子莫如父
@@channingliu8570借个运气可以吗🎉
啊?你怎么知道我10连一个忌炎+維里奈啊😁
WC我他媽iPhone13pro最高畫質60fps又熱又卡瘋狂掉禎
我用電腦玩倒是不會卡16G 3050 感覺主要是優化或手機算力不足的問題,感覺還得優化,不過我覺得手機天生就不適合玩開放世界無關遊戲
你也说了是iPhone
@@dotSlashZ 你確定不是他優化問題嗎原神最高畫質順順跑
維里奈的奶是看攻擊力....不是生命阿
开局10连就出了一把4星长刀,但是我没有用长刀的角色😂😂😂
庫裡狂拉,哀....,我還期待能讓我原神無聊時來逛一下,玩2個小時各種卡,劇情也不好,真的不推薦
好
这游戏ipad不支持手柄啊😢刚。不玩了
好的
希望它能快點支援搖桿
慢走
滾
哈哈鳴潮很厲害,短期間內就有一堆忠實粉絲,要是原神就沒人幫他講話
1 :D
0:29 角色推薦武器表
原什么都好,就是战斗不好玩。鸣潮哪里都有小毛病,但就是战斗爽的不行😂 对了,那个跑酷系统和去除体力限制也是好的改动。但性能优化和文案方面拖了不少后腿。任重而道远啊。
認同
不過感覺鳴潮的小毛病是還蠻好修正劇情也有改正的餘地畢竟才第一章,倒是覺得拿一個剛開服的遊戲去跟已經上線今年的遊戲比有點不公平
@@黃冠綸-g4o认同
原神戰鬥還好,主要是太抗,各種作死行為
@@rika6480 确实,这次的新深渊也是,真就畜牧业了。
作为原神2K小时玩家,昨天一开服就开始玩鸣潮了,说说我自己的体验吧。
先说说饱受诟病的优化和剧情。优化问题确实存在,但我个人认为问题不大,优化问题影响的是此时此刻的游戏体验,库洛官方已经光速下跪道歉了,这个问题很快就会得到解决,至少看起来是这样。
然后是剧情,我想在看过内测剧情之后,大部分人已经对这个游戏的剧情不抱任何期望了。无论官方重写不重写,编剧的能力在这摆着,就算换一批人重写,也有赶工时间不够的问题存在,已经不可能保质保量的交出一个好的剧情了,没有好的开头,还指望有好的结尾吗?还是跟FF14似的直接把服务器炸了全部重启,库洛有这个胆量和魄力吗?
但这些都不重要,因为鸣潮从内测开始有一点是受到广泛好评的,那就是它的动作系统。实际体验下来,鸣潮的战斗体验比原神强的不是一点半点,说的不是动作设计,而是玩家的操作反馈。原神的战斗系统其实可以大做文章,无奈出现了一个叫钟离的和一个叫万叶的,导致玩家和怪物之间的互动归零,突出一个怪打怪的我打我的,打得过是公式操作,打不过是练度不够,跟玩家自己的操作已经几乎没有任何关系了,即便不上钟离就可以有战斗的爽感,但由俭入奢易,由奢入俭难,能躺着打深渊谁还会为了爽快跪着打呢?鸣潮就不一样了,至少目前还没有护盾怪人(道长没练不太清楚,如果是钟离请指正),而且玩家打伤害+完美闪避可以充能变奏槽,冲得越快换人越勤,换人越勤循环越快,游戏体验越丝滑。而且角色的动作还是很顺畅的,也非常帅,不说别的,就这个魈,不是,这个忌炎开大以后的动作组,原神里能不能挑一个这么能打的出来?我一下能想到的比较接近的就雷神、赛诺,但还是差点意思。
希望鸣潮能越来越好吧,原神真的要审美疲劳了。
目前看完劇情說一下開頭14等的劇情羊故事還不錯,後面21等劇情有補足前面缺失是真的不錯,支線有幾個能提就是有關音樂的故事有關治療大樹還有煮飯風景劇情還不錯,我目前只能說劇情看下來確實有換人寫!
@@噴老龍 羊的故事是还不错。但现在鸣潮主线有大问题。
首先是主线剧情,主角现在目的不明,硬说就是找回自己丢失的力量和记忆,就这还是其他角色告诉我们的。剧情里出来很多不同的组织,都在拉拢主角,但我们根本没得选,编剧替我们选好了。
然后说叙事。叙事节奏太慢但内容太多了,就感觉是一件大事正在酝酿着要发生,然而剧情最后它突然就发生了,前面的很多铺垫和伏笔全部被掐断,现在要大决战了。导致的结果就是主线期间大量文本被用来解释什么是天空海、溯洄雨、鸣式等等专有名词,因为敌人都兵临城下了玩家还不知道为什么会打起来。
最后聊聊角色塑造,可以看得出内测的雪豹事件让官方把大把的心思放在重写舞狮少年上了,伴星任务对他的塑造要超过主线塑造的所有人。然而我依旧只能称呼他为舞狮少年,因为记忆点实在是太少了。我唯一记住的两个名字,一个是漂泊者,一个是伤痕,这还不是因为羊的故事把他塑造的有多好,而是我觉得一个残星会会监竟然有这么low的名字,让我觉得有点遗憾。
戰鬥設計側重點不同,原神弱化了個人反應和操作的門檻。
鳴潮加入閃避彈刀和浮空,還有聲骸技能。 門檻高了許多,戰鬥起來的成就感和快感也很容易疊加上去,玩家越強,體驗越爽。
這本是好事,也是鳴潮最大的賣點。 但卡頓和連線問題,直接把這特色反轉成毒點。
閃避有延遲+彈刀有延遲+按鍵會誤觸+開中階特效時,打擊感基本消失,只剩彈反成功或破盾時的金屬聲和特效能感覺到打擊爽感。
忌炎開大的動作組,最近出的僕人就能比。 單論絲滑程度的話,可以拿神里凌人或千織來比。 論無腦程度(按住攻擊鍵不放就能一直輸出),水龍王有得一拼。
此外,世界探索是真的難受,地貌幾乎沒有記憶點,就那個開頭的歲主石像很帥以及摩托騎士的廢土熔岩地形有記憶點外,其他8成的圖長得差不多...
因為卡頓和延遲,會有衝過頭的問題,尤其在跑酷任務飽受折磨。
我原神能一天12小時肝地圖,鳴潮半小時到一小時眼睛就在痛了... 不知道是什麼原因。
劇情就不多說了,人物塑造真的不行。 很多時候我的感想只有“莫名其妙”四個字。 我在原神中能哭好幾次的,但在鳴潮根本代入不了一點。
寫到最後突然想到一個優點,就是主角是真的強,不管在劇情裡還是機制倍率,都很猛。
要說最不滿意原神哪一點,大概就是主角的強度了,鳴潮主角就是龍傲天,至於原神主角... 比較像徒有虛名的醬油人。
@@ye8049 目前你可以去看結尾主線還不賴,後面舞獅有用支線去解釋他的背景,目前伴星人物都是男的才被噴吧!
@@deusvult5464 記憶點的大地圖要去解支線有很漂亮的地方,反正很少人去
主播可以只有一人,其他人讀稿水平不行,嚴重影響質量,其實只要銘謝提醒就好
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不如找咬字清晰的女夾子音來讀稿
聽起來大部份情況不是念稿水平 是設備問題
老實說最多花個幾百人民幣就能解決了...
很多人说不卡和很多人说优化烂是两件事 不卡我相信960 8g以上的显卡都不卡 但问题是不上40xx的显卡 rendering就很慢 对话的时候要看半天马赛克人物才能rendering出来 这种爆显存的问题我在2010年以后的游戏就基本没见过了
我2天加起來玩了快30小時,爆顯存發生過一次,感覺是有什麼觸發條件,爆了之後重開遊戲就又正常了
这是读取速度的问题。你可以打开任务管理器看,这游戏读盘数据量很大很频繁。感觉是模型太大了。
另外还有显存和内存泄露问题。
玩了11个小时,我说说最明显的问题吧
优化太tm烂了,如果未来能改那还好,反正我11个小时觉得我玩了一坨屎。而且整个游戏体量也挺大的。未来肯定更大,如果要玩鸣,就得放弃原,除非是你有足够的时间去支撑这两个开放世界大作(说实话按照这个优化我真不知道能不能叫大作。。。),而且是很多时间。最明显的问题是啥,优化。这游戏不管你顶配电竞手机还是顶配电脑或者游戏笔记本,不管是哪个设备。走路卡,战斗卡,水里游泳就像个贴图,加载页面永远是经典65%,在地图界面退不出去了,马赛克人物,针人小孩,僵尸画面的主角和npc,直接变成石头马赛克的npc,还有怪物直接被黑洞吸了,变成一条绳子。除非库洛把这些立马修复,否则我tm都想重新开一个原号去洗眼。真的就是11个小时下来只有痛苦和难绷,剧情中规中矩吧。战斗是最大的亮点,不过我觉得这个战斗不到2.0版本就腻了,除非库洛持续加新战斗机制,否则这个新鲜感真的不长。为了一点福利玩这个游戏,特别如果你是原神玩家,为了点福利安慰自己在玩原神真的不值得,至少现阶段真的不值得。想玩的也等他们优化玩吧,真的现在就是一坨屎。
我順暢玩 沒什麽問題 說什麽設備都卡就太誇張 我跟我一群朋友只有偶爾會卡一點點 不影響游戲體驗
我自己玩起來是沒有很卡,但馬賽克npc 我很認同
优化太tm烂了+1
@@BenBC 那你是运气好,“不会影响游戏体验”我tm想告诉你你说的这句话就是胡扯
@@JaimonNorPai 確實 我跟我身邊的朋友都蠻幸運 能開心地玩遊戲 享受快樂
5:03異度不是提供治療加成嗎?這應該是給奶媽用的吧
請問鍛造系列要給誰比較好?影片在這部分最終草草帶過
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鸣太卡了,玩起来和○刚开须弥/铁开2.1新图差不多;
而且整体UI抄○然后改的更难用,各种图标缩小/字体缩小、傻啦吧唧的神像共鸣也抄,到位置自动开锚点是底层代码了属于,槽点太多,属于是我抄了但为了体现我没抄往难用方向改一改
唯一优点是有skip
對啊,鳴潮手機端優化真的差,原的1.0板本都沒試過這麼卡頓,PC我沒玩不知道,但是鳴潮我只到了城市就受不了,退了
@@waterhim8250 我PC也是卡,不過我配置不算高級。只是便宜的電競電腦
我玩PC 版, 配置是4070ti +i7 13700k ,开完特效完全不卡。
我個人來說的話畫質開滿都沒卡,所以電腦優化還是行的。
@@heromafia2739 你玩的是台服嗎
奇幻變奏 只能抽取嗎?
鑒心可以五星拳套嗎
坐等忌炎攻略❤
啊?你怎么知道我10连一个忌炎啊😂
@@channingliu8570 你不許玩鳴潮
@@channingliu8570 知子莫如父
@@channingliu8570借个运气可以吗🎉
啊?你怎么知道我10连一个忌炎+維里奈啊😁
WC我他媽iPhone13pro最高畫質60fps又熱又卡瘋狂掉禎
我用電腦玩倒是不會卡16G 3050
感覺主要是優化或手機算力不足的問題,感覺還得優化,不過我覺得手機天生就不適合玩開放世界無關遊戲
你也说了是iPhone
@@dotSlashZ 你確定不是他優化問題嗎
原神最高畫質順順跑
維里奈的奶是看攻擊力....不是生命阿
开局10连就出了一把4星长刀,但是我没有用长刀的角色😂😂😂
庫裡狂拉,哀....,我還期待能讓我原神無聊時來逛一下,玩2個小時各種卡,劇情也不好,真的不推薦
好
好
这游戏ipad不支持手柄啊😢刚。不玩了
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慢走
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哈哈鳴潮很厲害,短期間內就有一堆忠實粉絲,要是原神就沒人幫他講話
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