해안 소굴 보스_레비아탄(다키스트 던전2)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @영재황-k9j
    @영재황-k9j 2 года назад +28

    해안만에서 준비가 안 된 가주들의 장신구를 털어먹던 4멀록팟이 합체진화했구나

  • @Knight-Fallen_Templar
    @Knight-Fallen_Templar 2 года назад +15

    참고 : 손 공격은 오로지 표식찍힌 적만 때립니다. 보호로 막을수있긴 하지만 납치는 보호무시 입니다.
    그리고 납치는 3,4열 납치안하니 이것도 전략적으로 노려볼수있습니다.

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +5

      납치가 아닌 공격기로 맞으면 셔플이 되다보니 아예 작정하고 숨길수도 없긴 합니다

  • @peterchoi4660
    @peterchoi4660 2 года назад +9

    게임성은 최종 출시하고 나서야 확실해지겠지만,
    연출이랑 표현만큼은 1에 비하면 괄목상대네요. 큰 화면 고화질로 보니까 보는 재미는 꽤나 대단함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김다문-s8j
      @김다문-s8j 2 года назад +5

      사람들이 닼던 1 못하겠단 이유가 나옴 ㄹㅇ
      게임성은 완성돼있는데 그래픽이 눈에 안 참

  • @maginlee_4380
    @maginlee_4380 2 года назад +9

    4:14 A calculated generosity, but a welcome one nonetheless. (의역) 의도가 다분한 베품일지라도 반가울 따름이다.
    5:41 A little help. impeccably timed. (의역) 약간의 도움. 참으로 완벽한 타이밍이다.
    9:02 What can we learn upon closer inspection? (의역) 자세히 살펴보면(본다고) 뭔가를 알 수 있을까?
    하여간 여전히 비꼬는 의도 가득인 나레이션이네요 ㅋㅋㅋ

  • @란랄루-t1i
    @란랄루-t1i 2 года назад

    왜 다키스트 던전2는 색다르긴 하지만, 왜 자꾸 기대가 되는지...

  • @박주한-s7d
    @박주한-s7d 2 года назад +3

    보스 deep rising 연출 진짜 지리긴한다

  • @killing_beast
    @killing_beast 2 года назад +3

    12:42 사기ㄷㄷ

  • @궉궉궉
    @궉궉궉 2 года назад +6

    해안만 어인들은 출혈저항은 높아도 중독은 잘 맞아줬는데 레비아탄은 중독도 거르네

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +1

      대신 화상은 낮습니다

  • @Monolith777
    @Monolith777 2 года назад +4

    연출이 지리네요 ㄷㄷ

  • @김윤-i4y
    @김윤-i4y 2 года назад

    문어라면 먹으면서 보고있는데 기분이 묘하군요

  • @2211-c1u
    @2211-c1u 2 года назад +3

    1편 세이렌은 그냥 지점장 수준이었네

  • @노동자친구12
    @노동자친구12 2 года назад +7

    보스 연출이 상당하네요

  • @훈용-b3u
    @훈용-b3u 2 года назад +3

    2차전에서 후열에있는 누더기선장같은 녀석이 치명토큰 달아주면 게임 그냥 터지더라고요 해안만 소굴은 업글 어느정도하고 가야할듯합니다.

  • @EvNyang
    @EvNyang 2 года назад +1

    어우... 잡혀간 중보병이 한라운드만에 17뎀이 들어가네;
    한두번 치는걸로 못 꺼내면 답이 없다는 느낌..

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад

      저게 뭔 원리인지는 아직 잘 모르겠습니다만 나병이 꺼내줄때 데미지인걸 봐서는 마지막에 입은 피해대로 피해주는거 같습니다
      근데 의식술사로 바로 킬하면 1만 달던건 뭐지...

    • @EvNyang
      @EvNyang 2 года назад

      @@Karyuen 핫산은 잡히자마자 꺼냈고
      나으리때는 손이 두번 행동 다한 후에 꺼냈네요
      ...두번행동 이후 꺼내면 17뎀인건 아닐텐데 정말로

  • @올드원
    @올드원 2 года назад

    이아! 이아! 데이곤!

  • @dragoncatlee9657
    @dragoncatlee9657 2 года назад +4

    근데 그 물로 끌어버리는 것은 이동저항에 영항을 받는듯 한데요?

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +1

      네 그래서 시인과 지휘관이 카운터입니다

  • @이동건-b5o
    @이동건-b5o 2 года назад

    보스 크기가 얼마나 큰거야...

  • @kestrel9372
    @kestrel9372 2 года назад +3

    진짜 1편이랑 디자인 풍이 너무 달라졌네.

  • @Kil-Bii
    @Kil-Bii 2 года назад

    저 손! 저 손! 저 창문!

  • @이태윤-y4i
    @이태윤-y4i 2 года назад

    창잽이들 데미지 무섭다 저렇게 맞고 살아남아서 보스 가는 게 신기한..

  • @AppleJimed
    @AppleJimed 2 года назад

    어휴 첫전투부터 존나게 맵다 매워

  • @dns-jo2xc
    @dns-jo2xc 2 года назад

    혹시 적들 스펙 뜨게 하는 키가 따로 있나요

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад

      Alt키나 마우스휠 누르면 나옵니다

  • @이준위-z4g
    @이준위-z4g 2 года назад

    솔직히 지역 난이도에 비해 보상들이 좀 빈약하다는 생각이 들지않나요 ㅋㅋ

  • @아캄형님
    @아캄형님 2 года назад +1

    궁굼한게 저 문어아기는 다시 태어나면 어떤 효과를 주는거죠?

    • @오주환-b1n
      @오주환-b1n 2 года назад

      랜덤 적이 되고 버프 얻는다고 들었는데…

  • @Danieljkim0126
    @Danieljkim0126 2 года назад +5

    역시 작살질때문에 턴낭비도 심해서 까다로워 보이군요...그 보스 난이도는 어떤거 같나요?

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +3

      전 미리 다 해보았습니다. 어떤지에 대해서는 지금 말할수 없고요...

  • @참치혓바닥
    @참치혓바닥 2 года назад

    전용드랍장신구나 트로피성능은 어떤가요?

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +3

      하나는 주는 출혈 100%, 받는 출혈 100% 증가입니다.
      다른하나는 빛 소모량 50% 감소입니다.
      출혈 관련 기술이 없으면 안가는것을 권합니다

    • @Karyuen
      @Karyuen  2 года назад +4

      전용장신구는
      1.출혈저항 50%증가
      2. 자신 차례때 출혈 있을시 20% 확률로 재행동입니다
      2가 나병의 파멸이나 야만인 특성 중 하나인 파괴자 역이용인데 이걸 먹느니 보루를 바라보겠습니다

  • @김해석-v5o
    @김해석-v5o 2 года назад +1

    보스연출 좋아서 불만은 없는데 이질감이 들긴하네요...
    본편보단 모드나 메탈슬러그 에서 볼법한 보스같달까?

  • @prismtank6684
    @prismtank6684 2 года назад +1

    마참내!