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0:00 2:16 序章~再び~ / A Prologue0:55 星降る夜の鎮魂歌 / Requiem of Star-Crossed Nights4:30 15:00 紺碧の彷徨 / Wandering the Crystal Blue9:17 紅珠エレジー / Sapphire Elegy10:28 黄昏の聖痕(這首老孫很常用,藏書庫版本) / An Empty Tome13:21 藍愁ラプソディ/ Rhapsody of the Forsaken終於輪到美背夏諾雅,赤痕的米莉安比起月下,更像刻印多一點呢也許是因為NDS上下螢幕的關係,移植懷舊作十分稀少(世界樹迷宮和異色代碼,不過後者以3D越肩重製)不知何時K社才會想到要弄NDS懷舊合輯,唉,遙遙無期PS:如果按曲名找到一個名為"Michiru Yamane♡山根ミチル的頻道"不要懷疑,就是山根老師本人2024.08.30 更新首家NDS合輯上線啦,IGA最後的作品
其實我一直都覺得Bloodstained 就是刻印的精神續作,女主對應夏諾雅,男主對應Albus,煉金術師公會對應組織。😂我最喜歡山根老師的作品,一直都有追蹤。❤
@@iamshen6不是精神續作 是正統續作 因為血咒就是惡魔城之父五十嵐孝司脫離科樂美之後自己集資製作的 所以粉絲都承認血咒才是真正的惡魔城續作
畢竟黃昏的聖痕在歷代神曲之中也是排名在前幾 甚至是不少人心中的第一 所以老孫才很愛用
這作是難得一見連真結局都是幾乎團滅的一作,每次打到最後看到女主終於笑了,加上那個音樂盒BGM都會忍不住哭
這系列如今一看還真的有深度!小時候去表哥家都在他旁邊靜靜看他玩,他看到我來都會表現兄長的風範把他的電動讓給我。當時我好像只會玩那種瑪力賽車、洛克人賽…可以兩人一起玩的那種遊戲。
夏諾雅一開始就註定的悲劇女角但看到真結局後夏諾雅那充滿真正感情的笑容之後的種種事蹟且又被世人遺忘又讓我哭了
刻印真的是NDS裡少數的經典遊戲了,從一開始被吸腦魔虐死到後面可以裝備死神戒挑戰全BOSS無傷獎牌,遊戲性真的很棒,成就感不亞於通關魂系列遊戲
阿魯巴斯死前把靈魂跟超強刻印給我他真的 我哭死😢
露背城 被奪走的紋身
真心喜歡惡魔城系列,但2D才是靈魂之作。希望以後會明白玩家想要什麼,不要亂出什3D作品。寧願不創新,但有著傳統的隱藏滿滿元素便大大吸引!
銷量阿 看那個鬼銷量我是高層我就直接放棄2D了
對廠商來說,你們就去買之前出過的來玩不就好了,幹嘛一定要出新的,內容沒創新玩家也不買單,然而創新談何容易🤷♂️
玩血污吧,不过流程还是不尽兴
今天的KONAMI……別要再有任何期望了
這個也玩R4卡,那個也玩R4卡,就是不花錢買正版然後對廠商做什麼遊戲指指點點。正常廠商看到那鬼銷量都直接放棄ip了,還會跟你想辦法轉型的已經不錯了。科樂美變成FYK,那些不買新遊戲又只會搶佔情懷鄙視鏈制高點的嘴砲伸手牌「老玩家」要付一半責任。
看老孫介紹這款惡魔城覺得挺好玩的,但發售量不高真的挺可惜的
其實賣不好跟當時NDS那時燒錄卡關係很大,我記得當時所有nds遊戲都在出來不到一星期就會有檔外流,直接能載到燒錄卡,所以很多遊戲銷量都超差
但nds主機卻是賣爆,所以是遊戲商被任天堂賣了。
這款惡魔城是我最喜歡的一代,吸收刻印化為武器,同時也是以女主角為單一主角的作品,到現在我還保留著bgm音樂
遊戲的核心之一就是刻印組合,可以嘗試看看左右手的組合有什麼特殊效果也是初期樂趣,雖然後期就只用光劍三個多米納斯刻印也不只是劇情道具因為它本身就是老德的力量,所以要消耗生命才能用沒記錯劇情最開始老師就用"利用德古拉的力量消滅他自己"這說詞要主角對封印使用(所以bad end很明顯就怪怪的)基本上我是第二輪開始裝背上的來無傷刷boss,配死之戒用光劍打起來就是切菜
刻印在NDS三部曲最喜歡的一代,bgm也超好聽
漂亮大姊姊加露背禮服香背城 被奪走的曬痕
會玩的話是裝死之介指然後用雷射劍而不是大爆作才對,二周目拿到第二隻死介攻擊力會再倍增還有這遊戲最難打是試練場的中國僵屍
師傅的彈彈球刻印,光炮加劍的超OP合技,其他有趣的收集元素(比如塔羅牌介指、村民任務、無傷擊破獎章等)很多特色的2D惡魔城絕唱
這部很好玩 遊戲性很高 可是偏偏出在NDS上 那時候的盜版太強 印象中 甚至台灣上市前ROM就已經有了 真的是很可惜 另外 後來的血咒我一直誤會跟刻印是同個主角
這是IGA惡魔城最後的波紋了,不過我想,沒有IGA城的沒落也不會有後來獨立遊戲銀河惡魔城系列大興起的時代,可見並不是大家不愛這種遊玩方式,IGA惡魔城的豐富玩法也的確影響很多遊戲界後進,只是時代的消長就是如此。
並不是大家不愛這種遊戲方式,大家只是不愛買正版。
谢谢老孙的分享。突然想起个PS1的游戏,武藏传。是中学时在朋友家玩过,不过没打通。希望可以听听老孙说说感想及整个故事。
最後惡魔城的音樂真的是讓我印象深刻~
以前不是很喜歡這代 難度高容錯度低 升級無感但還是希望能重出NDS三作的PC版 讓大家補票和回味
现在想玩被夺走的刻印太难了,商店没货,卡带不生产了, 亚马逊上被夺走的刻印的卡带一张要五万多日元。
up录晓月用月下的音乐,录月下用刻印的音乐,这回录刻印用刻印自己的音乐,可见就音乐水平来说刻印>月下>晓月
NDS 3部惡魔城都是佳作👍
GBA+NDS三代都是我童年最棒的回憶,惡魔城NDS 三代原聲帶都是我最珍貴的寶物❤看到一個聖教組織要花如此大的代價,才能勉強打了一次德古拉,可想而知我們平常都在操控的貝爾蒙特、A少,他們的資質實力是有多麼的強大,就算是旁系莫里斯一族,用個聖鞭要消耗生命力😢
等了兩年,老孫總算是講到這部啦
哈哈哈😂😂樓下蔡老闆,變固定龍套了❤
原来还有这么一作,挺酷的!而且消耗MP来攻击看起来很有魂类的既视感
老孫發片啦!
這一代是真的很好玩,頭目戰的難度很高,沒辦法無腦砍砍砍,角色的攻擊手段很多樣,總會想要吸收新能力來試試,不知道什麼原因叫好不叫座
我记得我以前费劲忘食玩这影片结尾的 Lament of innocence. 第一部3D的恶魔城当时让我感到很惊艳~
這個漢化版翻譯版本很差,沒記錯我是玩ACG漢化組的版本,那翻譯好得多。我最近用模擬器重溫,竟然仍找到漢化版呢,現在剛開啟惡魔城地圖。
惡魔城是國小時期最棒的回憶之一,真的很喜歡這系列
主要是沒有出在家機才會導致如此 跟現在一樣很多續作跟好作品只會出在手機 ...
这一部很好玩啊,我是玩了这一部之后才开始往回追恶魔城系列,可见女性主角是多么重要!!!
這是五十嵐孝司最後一部正傳惡魔城, 革新了很多元素, 包括非線性版圖, 支線任務, 女性主角, 以及存在感非常弱的德古拉, 整體感覺反而比較像血咒之城 XD
老孫這週爆更耶 一週四部片w
究竟隨代表正義,隨心向惡魔 這兩句挺可愛的😂
每次都拿蔡老板开涮
好奇問一下蔡老闆是哪位?
算起来这个是我无忧无虑玩的最后一个游戏了。莎欧娜的笑容也成为我学生时代的最后记忆了。
2:34 蔡老闆知道你這樣說他嗎
难度适中?你别逗我。我感觉这是最难的一部2d恶魔城了该作品各方面都很不错,可惜生错了时代。要是现在出应该会卖的很好把。
当时还在上小学的我从来没想过2D恶魔城的最后几部作品会就这样停在NDS上…😢
10:01 世界:要不是玩家整天想參與世界規模的大事件,我應該能過的輕鬆些
我记得,秒杀死神我用的激光剑。后期,没怎么卡关,倒是中前期,新人杀手,吸脑魔,吸死我好几次。大螃蟹BOSS,不会跳就很难。还有那个风刻印,真难跳。这算是,NDS三款恶魔城最难的一款了吧。
這大骷髏邁著六親不認的步伐 對女主的身心造成極大驚嚇...
銷量低應該跟當時的R4銷錄卡有很大關系吧
希望多做恶魔城系列!太棒了!
銷量低會不會也是金融海嘯影響的關係,畢竟那個時候消費意願低迷
看起來蠻不錯的,真意外銷量不好,更意外在看到這部片之前我居然不知道它的存在
什么时候轮到迷宫的画廊呢?蛮喜欢这对小情侣的
我猜应该被地图烦死又要延后一年了😂
迷宫画廊真神作
害我翻箱倒櫃 找出n年沒充電的nds 看能不能玩 畫廊的故事我也喜歡 還有姐妹花
他們好像不是情侶,只是青梅竹馬
可以在月下小房間傳來“夏洛特”“強納森“迴響的那一作嗎?
想起以前玩這遊戲時,在隱藏迷宮刷殭屍
老孙在B站和RUclips发的影片顺序不一样吗?
小紅書也是老孫嗎?
這部叫 被奪走的笑容才對完美結局就能看到
ranking的預設名字有巴羅,推測原本有計畫能使用主角老師的模式
那個年代,破解被玩瘋了,很多好遊戲都沒有錢賺
其實PS2的2款3D還蠻好玩的
惡魔城NDS三部曲之中就是被奪走封印最困難遊戲之一,同時劇情故事最感到悲慘是女主角要獨自消滅德古拉和他的手下,糟糕是男主角揭發聖教組織頭目利用女主角的背部的三大絡印"審判"來解開德古拉城封印聖力量,還有是三個"審判"絡印是奪走女主角性命和不可思議力量,可惜男主角不想被女主角奪回第三個"審判"力量而犧牲自己性命,用自己靈魂氣息來說出“審判”力量,同時回到聖教教堂揭穿頭目的野心(秘密故事是頭目原來是夏福特私生子和邪教教會成員)。最後頭目強行用自己的黑暗力量解開德古拉城封印聖力量,女主角要獨自消滅德古拉和他的手下,可是女主角遇上從未見過強力手下,還有是德古拉手下使用強力武器和帶有異常狀態魔法詛咒力量來擊敗女主角(尤其是詛咒和石象化令女主角無法使用絡印魔法和整個身體僵硬而動彈不得面臨危機),幸好男主角陪伴著女主角提醒和教導,最後面對德古拉而對決,結果德古拉使用破滅黑暗力量來擊敗女主角前就被她使用三大“審判”絡印力量消滅他,女主角幾乎陣亡,最後男主角用光自己的靈魂氣息來救回女主角,可惜男主角的靈魂氣息消散了,只是女主角活存下來。
2:08 忘記他是誰沒關係,只要記得阿魯巴就行了
不知道老孫有沒有玩暗影之王系列
很喜歡這作水下關卡的BGM
请问一下大哥这个是什么版本的 我没有玩过
3D惡魔城也不是說不好,但就是沒什麼特點,相較之下惡魔獵人有爽快打擊、很潮的世界觀,再加上很狂的重金屬BGM,回到那時期我還是會用短少的零用錢買惡魔獵人😂
暗黑領主1代像是模仿戰神整體還算不錯 但是2代卻加入很多暗黑血統的系統變得有點農
好久以前的坑終於填了
這款真的有難度 但是很好玩
可以說說惡魔城 無罪嘆息 跟 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 嗎?🥺🥺
期待其他惡魔城的影片😊
這部大概是歷代最強主角了最後德古拉可以一次秒
這遊戲感覺應該有玩過,女主角跟刻印裝備組合系統,但遊戲畫面又感覺陌生還是說只是我搞混了,是其他女主角跟XX裝備組合系統的別個遊戲?話說那個穿牆頭目......簡單說就是進入牆後被奪走力量後死於......窒息嘛www(或是不能穿牆後存在空間消滅比較體面?
PS2的無罪的嘆息與闇之咒印都很經典 儘管是3D玩法版惡魔城!
惡魔城從X開始就很奇怪,明明口碑一流但銷量就是上不去
這部真的很好玩,真不知到現在惡魔城會不會有續作
NDS三部都是好作品, 絕對值得收好
出在nds上 根本很難能多賣 當年這台根本沒多少人買 本來這種遊戲應出在主機不是手提 但遊戲是好遊戲
這一集非常好玩,遊戲性豐富,但又不會像月下的超低難度,可惜,銷量低絕對是跟遊戲機平台本身有關,並不是遊戲問題,當年NDS跟PSP正好是兩個對立的局面,通常男生玩PSP,女生玩NDS,擁有NDS的人真的不多。
惡魔城就算在小島加持下出在ps3還是很慘阿Konami就沒在這ip宣傳上認真另外掌機版最大問題還是低廉資源回收的畫面上nds買了一億多台不會有人覺得都是小孩女性買的吧..少被索尼的垃圾宣傳騙了
哇老孫,你最近工作量很大耶,肝還好嗎?
想听老孙聊聊传奇😊
如果当初在主机上推出掌机上的那几作,恶魔城销量就不会那么惨,3D版要做成艾尔登法环那样的开放世界
這片真的是神作 超級好玩
最後阿魯巴斯的身代真的哭死....😢
蔡老闆不知不覺又中槍了!哈哈!看起來遊戲性和劇情都不錯,可惜又是悲劇收場。
這麼好的遊戲只賣了18000多套,實在是有違天理😢怎麼可能!想當年我每一款的惡魔城都要入手一套!
這個作品感覺有不少部分被血咒之城繼承下來像是吸收敵人能力類似師兄妹的對決還有露大背女主🤣感覺是靠血咒幫這部作品平反了
血咒的吸魂是來自比刻印更早的曉月圓舞曲 那款也是惡魔城經典老孫也有影片介紹過
超愛這代 實在太經典了
惡魔城系列 很不錯❤
我還記得被惡魔城那個雷射打到很痛好像一次會扣300多血會被噴飛
头像也不是像素图了,大图直接缩放的
如果當初這款作品是出在家用主機上,我想他的成就跟銷量應該不會輸給月下吧…只能說遊戲公司的策略消滅了一堆名作
要問銷量這必須怪老任了,不要說R4,連模擬器都運轉自如第二是時代在變,你能想像這遊戲和GTA4發售在同一年,同一檔次價位?不議論盜版玩家,正版玩家們的口袋深度不同,買正版也是有指向性的我也很遺憾這作的銷量慘澹,但同時它的漢化版在三個月內發布,這叫作玩家們支持它的方式而走到這時代也終於有像素銀河惡魔城的生存土壤:找到正確的首發售價,20鎂以下
最後惡魔城這IP還是收了,挺懷念的
这款如果放在现在,应该能大卖
不知道是哪時候的遊戲 但是如果弄成高清畫面應該不少人會買單
米莉安的學姊
五十嵐孝司離開了連IP都不要,如無意外都不會再有惡魔城,就算有都不是正統作吧,所以要玩新的應該只有血咒
刚回去玩就做了视频😂
Nds版的惡魔城很貼心 下方有地圖看 哈哈
地圖是上方畫面,下方才是遊玩畫面,使用阿魯巴斯時更可以用觸控屏幕施展瞬間移動
阿魯巴斯原名分析:阿魯巴.斯巴拉系
迎日STEAM出的 惡魔城組合包很受歡迎 這作品失敗的地方是發售平台在NDS吧.... 不是每個人都有掌機 也少有人為單一遊戲買主機吧
😮我不懂光暗技能 破不了結局 看不到微笑
後來還有推出歷代惡魔城主角的大亂鬥遊戲.....
蔡老闆: 反正我不管幹嘛都會中槍
終於講被奪走的刻印
0:00 2:16 序章~再び~ / A Prologue
0:55 星降る夜の鎮魂歌 / Requiem of Star-Crossed Nights
4:30 15:00 紺碧の彷徨 / Wandering the Crystal Blue
9:17 紅珠エレジー / Sapphire Elegy
10:28 黄昏の聖痕(這首老孫很常用,藏書庫版本) / An Empty Tome
13:21 藍愁ラプソディ/ Rhapsody of the Forsaken
終於輪到美背夏諾雅,赤痕的米莉安比起月下,更像刻印多一點呢
也許是因為NDS上下螢幕的關係,移植懷舊作十分稀少(世界樹迷宮和異色代碼,不過後者以3D越肩重製)
不知何時K社才會想到要弄NDS懷舊合輯,唉,遙遙無期
PS:如果按曲名找到一個名為"Michiru Yamane♡山根ミチル的頻道"
不要懷疑,就是山根老師本人
2024.08.30 更新
首家NDS合輯上線啦,IGA最後的作品
其實我一直都覺得Bloodstained 就是刻印的精神續作,女主對應夏諾雅,男主對應Albus,煉金術師公會對應組織。😂
我最喜歡山根老師的作品,一直都有追蹤。❤
@@iamshen6不是精神續作 是正統續作 因為血咒就是惡魔城之父五十嵐孝司脫離科樂美之後自己集資製作的 所以粉絲都承認血咒才是真正的惡魔城續作
畢竟黃昏的聖痕在歷代神曲之中也是排名在前幾 甚至是不少人心中的第一 所以老孫才很愛用
這作是難得一見連真結局都是幾乎團滅的一作,每次打到最後看到女主終於笑了,加上那個音樂盒BGM都會忍不住哭
這系列如今一看還真的有深度!
小時候去表哥家都在他旁邊靜靜看他玩,他看到我來都會表現兄長的風範把他的電動讓給我。
當時我好像只會玩那種瑪力賽車、洛克人賽…可以兩人一起玩的那種遊戲。
夏諾雅一開始就註定的悲劇女角
但看到真結局後夏諾雅那充滿真正感情的笑容
之後的種種事蹟且又被世人遺忘
又讓我哭了
刻印真的是NDS裡少數的經典遊戲了,從一開始被吸腦魔虐死到後面可以裝備死神戒挑戰全BOSS無傷獎牌,遊戲性真的很棒,成就感不亞於通關魂系列遊戲
阿魯巴斯死前把靈魂跟超強刻印給我
他真的 我哭死😢
露背城 被奪走的紋身
真心喜歡惡魔城系列,但2D才是靈魂之作。希望以後會明白玩家想要什麼,不要亂出什3D作品。
寧願不創新,但有著傳統的隱藏滿滿元素便大大吸引!
銷量阿 看那個鬼銷量我是高層我就直接放棄2D了
對廠商來說,你們就去買之前出過的來玩不就好了,幹嘛一定要出新的,內容沒創新玩家也不買單,然而創新談何容易🤷♂️
玩血污吧,不过流程还是不尽兴
今天的KONAMI……別要再有任何期望了
這個也玩R4卡,那個也玩R4卡,就是不花錢買正版
然後對廠商做什麼遊戲指指點點。
正常廠商看到那鬼銷量都直接放棄ip了,還會跟你想辦法轉型的已經不錯了。
科樂美變成FYK,那些不買新遊戲又只會搶佔情懷鄙視鏈制高點的嘴砲伸手牌「老玩家」要付一半責任。
看老孫介紹這款惡魔城覺得挺好玩的,但發售量不高真的挺可惜的
其實賣不好跟當時NDS那時燒錄卡關係很大,我記得當時所有nds遊戲都在出來不到一星期就會有檔外流,直接能載到燒錄卡,所以很多遊戲銷量都超差
但nds主機卻是賣爆,所以是遊戲商被任天堂賣了。
這款惡魔城是我最喜歡的一代,吸收刻印化為武器,同時也是以女主角為單一主角的作品,到現在我還保留著bgm音樂
遊戲的核心之一就是刻印組合,可以嘗試看看左右手的組合有什麼特殊效果也是初期樂趣,雖然後期就只用光劍
三個多米納斯刻印也不只是劇情道具
因為它本身就是老德的力量,所以要消耗生命才能用
沒記錯劇情最開始老師就用"利用德古拉的力量消滅他自己"這說詞要主角對封印使用(所以bad end很明顯就怪怪的)
基本上我是第二輪開始裝背上的來無傷刷boss,配死之戒用光劍打起來就是切菜
刻印在NDS三部曲最喜歡的一代,bgm也超好聽
漂亮大姊姊加露背禮服
香背城 被奪走的曬痕
會玩的話是裝死之介指然後用雷射劍而不是大爆作才對,二周目拿到第二隻死介攻擊力會再倍增
還有這遊戲最難打是試練場的中國僵屍
師傅的彈彈球刻印,光炮加劍的超OP合技,其他有趣的收集元素
(比如塔羅牌介指、村民任務、無傷擊破獎章等)
很多特色的2D惡魔城絕唱
這部很好玩 遊戲性很高 可是偏偏出在NDS上 那時候的盜版太強 印象中 甚至台灣上市前ROM就已經有了 真的是很可惜 另外 後來的血咒我一直誤會跟刻印是同個主角
這是IGA惡魔城最後的波紋了,不過我想,沒有IGA城的沒落也不會有後來獨立遊戲銀河惡魔城系列大興起的時代,可見並不是大家不愛這種遊玩方式,IGA惡魔城的豐富玩法也的確影響很多遊戲界後進,只是時代的消長就是如此。
並不是大家不愛這種遊戲方式,大家只是不愛買正版。
谢谢老孙的分享。突然想起个PS1的游戏,武藏传。是中学时在朋友家玩过,不过没打通。希望可以听听老孙说说感想及整个故事。
最後惡魔城的音樂真的是讓我印象深刻~
以前不是很喜歡這代
難度高容錯度低 升級無感
但還是希望能重出NDS三作的PC版 讓大家補票和回味
现在想玩被夺走的刻印太难了,商店没货,卡带不生产了, 亚马逊上被夺走的刻印的卡带一张要五万多日元。
up录晓月用月下的音乐,录月下用刻印的音乐,这回录刻印用刻印自己的音乐,可见就音乐水平来说刻印>月下>晓月
NDS 3部惡魔城都是佳作👍
GBA+NDS三代都是我童年最棒的回憶,惡魔城NDS 三代原聲帶都是我最珍貴的寶物❤
看到一個聖教組織要花如此大的代價,才能勉強打了一次德古拉,可想而知我們平常都在操控的貝爾蒙特、A少,他們的資質實力是有多麼的強大,就算是旁系莫里斯一族,用個聖鞭要消耗生命力😢
等了兩年,老孫總算是講到這部啦
哈哈哈😂😂樓下蔡老闆,變固定龍套了❤
原来还有这么一作,挺酷的!而且消耗MP来攻击看起来很有魂类的既视感
老孫發片啦!
這一代是真的很好玩,頭目戰的難度很高,沒辦法無腦砍砍砍,角色的攻擊手段很多樣,總會想要吸收新能力來試試,不知道什麼原因叫好不叫座
我记得我以前费劲忘食玩这影片结尾的 Lament of innocence. 第一部3D的恶魔城当时让我感到很惊艳~
這個漢化版翻譯版本很差,沒記錯我是玩ACG漢化組的版本,那翻譯好得多。
我最近用模擬器重溫,竟然仍找到漢化版呢,現在剛開啟惡魔城地圖。
惡魔城是國小時期最棒的回憶之一,真的很喜歡這系列
主要是沒有出在家機才會導致如此 跟現在一樣很多續作跟好作品只會出在手機 ...
这一部很好玩啊,我是玩了这一部之后才开始往回追恶魔城系列,可见女性主角是多么重要!!!
這是五十嵐孝司最後一部正傳惡魔城, 革新了很多元素, 包括非線性版圖, 支線任務, 女性主角, 以及存在感非常弱的德古拉, 整體感覺反而比較像血咒之城 XD
老孫這週爆更耶 一週四部片w
究竟隨代表正義,隨心向惡魔 這兩句挺可愛的😂
每次都拿蔡老板开涮
好奇問一下蔡老闆是哪位?
算起来这个是我无忧无虑玩的最后一个游戏了。莎欧娜的笑容也成为我学生时代的最后记忆了。
2:34 蔡老闆知道你這樣說他嗎
难度适中?你别逗我。我感觉这是最难的一部2d恶魔城了
该作品各方面都很不错,可惜生错了时代。要是现在出应该会卖的很好把。
当时还在上小学的我从来没想过2D恶魔城的最后几部作品会就这样停在NDS上…😢
10:01 世界:要不是玩家整天想參與世界規模的大事件,我應該能過的輕鬆些
我记得,秒杀死神我用的激光剑。后期,没怎么卡关,倒是中前期,新人杀手,吸脑魔,吸死我好几次。大螃蟹BOSS,不会跳就很难。还有那个风刻印,真难跳。
这算是,NDS三款恶魔城最难的一款了吧。
這大骷髏邁著六親不認的步伐 對女主的身心造成極大驚嚇...
銷量低應該跟當時的R4銷錄卡有很大關系吧
希望多做恶魔城系列!太棒了!
銷量低會不會也是金融海嘯影響的關係,畢竟那個時候消費意願低迷
看起來蠻不錯的,真意外銷量不好,更意外在看到這部片之前我居然不知道它的存在
什么时候轮到迷宫的画廊呢?蛮喜欢这对小情侣的
我猜应该被地图烦死又要延后一年了😂
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畫廊的故事我也喜歡 還有姐妹花
他們好像不是情侶,只是青梅竹馬
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老孙在B站和RUclips发的影片顺序不一样吗?
小紅書也是老孫嗎?
這部叫 被奪走的笑容才對完美結局就能看到
ranking的預設名字有巴羅,推測原本有計畫能使用主角老師的模式
那個年代,破解被玩瘋了,很多好遊戲都沒有錢賺
其實PS2的2款3D還蠻好玩的
惡魔城NDS三部曲之中就是被奪走封印最困難遊戲之一,同時劇情故事最感到悲慘是女主角要獨自消滅德古拉和他的手下,糟糕是男主角揭發聖教組織頭目利用女主角的背部的三大絡印"審判"來解開德古拉城封印聖力量,還有是三個"審判"絡印是奪走女主角性命和不可思議力量,可惜男主角不想被女主角奪回第三個"審判"力量而犧牲自己性命,用自己靈魂氣息來說出“審判”力量,同時回到聖教教堂揭穿頭目的野心(秘密故事是頭目原來是夏福特私生子和邪教教會成員)。
最後頭目強行用自己的黑暗力量解開德古拉城封印聖力量,女主角要獨自消滅德古拉和他的手下,可是女主角遇上從未見過強力手下,還有是德古拉手下使用強力武器和帶有異常狀態魔法詛咒力量來擊敗女主角(尤其是詛咒和石象化令女主角無法使用絡印魔法和整個身體僵硬而動彈不得面臨危機),幸好男主角陪伴著女主角提醒和教導,最後面對德古拉而對決,結果德古拉使用破滅黑暗力量來擊敗女主角前就被她使用三大“審判”絡印力量消滅他,女主角幾乎陣亡,最後男主角用光自己的靈魂氣息來救回女主角,可惜男主角的靈魂氣息消散了,只是女主角活存下來。
2:08 忘記他是誰沒關係,只要記得阿魯巴就行了
不知道老孫有沒有玩暗影之王系列
很喜歡這作水下關卡的BGM
请问一下大哥这个是什么版本的 我没有玩过
3D惡魔城也不是說不好,但就是沒什麼特點,相較之下惡魔獵人有爽快打擊、很潮的世界觀,再加上很狂的重金屬BGM,回到那時期我還是會用短少的零用錢買惡魔獵人😂
暗黑領主1代像是模仿戰神整體還算不錯 但是2代卻加入很多暗黑血統的系統變得有點農
好久以前的坑終於填了
這款真的有難度 但是很好玩
可以說說惡魔城 無罪嘆息 跟 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 嗎?🥺🥺
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這部大概是歷代最強主角了
最後德古拉可以一次秒
這遊戲感覺應該有玩過,女主角跟刻印裝備組合系統,但遊戲畫面又感覺陌生
還是說只是我搞混了,是其他女主角跟XX裝備組合系統的別個遊戲?
話說那個穿牆頭目......簡單說就是進入牆後被奪走力量後死於......窒息嘛www(或是不能穿牆後存在空間消滅比較體面?
PS2的無罪的嘆息與闇之咒印都很經典 儘管是3D玩法版惡魔城!
惡魔城從X開始就很奇怪,明明口碑一流但銷量就是上不去
這部真的很好玩,真不知到現在惡魔城會不會有續作
NDS三部都是好作品, 絕對值得收好
出在nds上 根本很難能多賣 當年這台根本沒多少人買 本來這種遊戲應出在主機不是手提 但遊戲是好遊戲
這一集非常好玩,遊戲性豐富,但又不會像月下的超低難度,可惜,銷量低絕對是跟遊戲機平台本身有關,並不是遊戲問題,當年NDS跟PSP正好是兩個對立的局面,通常男生玩PSP,女生玩NDS,擁有NDS的人真的不多。
惡魔城就算在小島加持下出在ps3還是很慘阿
Konami就沒在這ip宣傳上認真
另外掌機版最大問題還是低廉資源回收的畫面上
nds買了一億多台不會有人覺得都是小孩女性買的吧..
少被索尼的垃圾宣傳騙了
哇老孫,你最近工作量很大耶,肝還好嗎?
想听老孙聊聊传奇😊
如果当初在主机上推出掌机上的那几作,恶魔城销量就不会那么惨,3D版要做成艾尔登法环那样的开放世界
這片真的是神作 超級好玩
最後阿魯巴斯的身代真的哭死....😢
蔡老闆不知不覺又中槍了!哈哈!看起來遊戲性和劇情都不錯,可惜又是悲劇收場。
這麼好的遊戲只賣了18000多套,實在是有違天理😢怎麼可能!
想當年我每一款的惡魔城都要入手一套!
這個作品感覺有不少部分被血咒之城繼承下來
像是吸收敵人能力
類似師兄妹的對決
還有露大背女主🤣
感覺是靠血咒幫這部作品平反了
血咒的吸魂是來自比刻印更早的曉月圓舞曲 那款也是惡魔城經典
老孫也有影片介紹過
超愛這代 實在太經典了
惡魔城系列 很不錯❤
我還記得被惡魔城那個雷射打到很痛好像一次會扣300多血會被噴飛
头像也不是像素图了,大图直接缩放的
如果當初這款作品是出在家用主機上,我想他的成就跟銷量應該不會輸給月下吧…只能說遊戲公司的策略消滅了一堆名作
要問銷量這必須怪老任了,不要說R4,連模擬器都運轉自如
第二是時代在變,你能想像這遊戲和GTA4發售在同一年,同一檔次價位?
不議論盜版玩家,正版玩家們的口袋深度不同,買正版也是有指向性的
我也很遺憾這作的銷量慘澹,但同時它的漢化版在三個月內發布,這叫作玩家們支持它的方式
而走到這時代也終於有像素銀河惡魔城的生存土壤:找到正確的首發售價,20鎂以下
最後惡魔城這IP還是收了,挺懷念的
这款如果放在现在,应该能大卖
不知道是哪時候的遊戲 但是如果弄成高清畫面應該不少人會買單
米莉安的學姊
五十嵐孝司離開了連IP都不要,如無意外都不會再有惡魔城,就算有都不是正統作吧,所以要玩新的應該只有血咒
刚回去玩就做了视频😂
Nds版的惡魔城很貼心 下方有地圖看 哈哈
地圖是上方畫面,下方才是遊玩畫面,使用阿魯巴斯時更可以用觸控屏幕施展瞬間移動
阿魯巴斯原名分析:阿魯巴.斯巴拉系
迎日STEAM出的 惡魔城組合包很受歡迎 這作品失敗的地方是發售平台在NDS吧.... 不是每個人都有掌機 也少有人為單一遊戲買主機吧
😮我不懂光暗技能 破不了結局 看不到微笑
後來還有推出歷代惡魔城主角的大亂鬥遊戲.....
蔡老闆: 反正我不管幹嘛都會中槍
終於講被奪走的刻印