🔥ESPERA que NINTENDO SWITCH 2 ESCONDE MÁS SORPRESAS! Esto PUEDE SER UNA LOCURA! El SECRETO del MOUSE

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 150

  • @eloy6243
    @eloy6243 День назад +146

    Cuando estaba en el avión pidió bajar porque se le había olvidado grabar el video de hoy.. Y aquí lo tenemos.

  • @chasyweth4886
    @chasyweth4886 День назад +67

    Que rápido ha vuelto de Los Angeles 🤣

    • @holaque3695
      @holaque3695 День назад +1

      No se es pre gravado

    • @rower_1572
      @rower_1572 День назад +1

      ​@@holaque3695Capitan obvio

  •  День назад +20

    Que crack el Dan, se ha montao en el Hotel de Los Angeles una habitación igual a la del curro... si que fue pertrechado, sí... jajajaja. ¡Buen viaje!

  • @siropemix5489
    @siropemix5489 День назад +7

    A mí se me ocurre apuntarle con el láser a mi primito en los ojos jajajajaj

  • @williampereira7575
    @williampereira7575 День назад +2

    Que crack Dan, te has montado todo tu fondo con cgi para que nos fuera mas familiar lo que grabas en los Ángeles, este muchacho me llena de orgullo

  • @norbertobarajas6181
    @norbertobarajas6181 День назад +29

    No creo que sean 2 sensores, sino que un sensor es el emisor y otro es el receptor. Un sensor lanza la luz, rebota en l superficie y el otro la recibe y lo interpreta como movimiento

    • @guillermorelano8454
      @guillermorelano8454 12 часов назад

      Yo opino lo mismo.
      En muchos ratones de ordenador parece haber dos ópticas y realmente es un emisor y un receptor ahi juntitos. Con dos sensores al menos si hubo un logitech, pero estaban separados y lo vendían como una artimaña para ganar precisión. No volvieron a sacar ninguno así, los sensores láser eran mejor que dos ópticos. Si lo queréis buscar, Logitech Mouseman Dual Optical.
      Saludetes.

  • @minotami6312
    @minotami6312 День назад +6

    Tremendo, esto a mí se me ocurre para funciones tipo VR y eso de cara al futuro me emociona junto a la vibración HD porque puede jugar a su vez con el tacto y ya con ese sentido cubierto el nivel de inmersión debe ser brutal.
    Quizá no pase pero potencial si que tiene.

  • @juancheto0177
    @juancheto0177 День назад +2

    Dónde esta ahora es igual a dónde esta siempre. Quien sea que le haya ayudado a montar ese estudio pasajero, es muy bueno.

  • @SarCexdxd
    @SarCexdxd День назад +6

    El juego con esta mecánica va a ser un remake del casino de Luigi del Mario 64 DS. Confía.

  • @NesGND
    @NesGND День назад +6

    Me temo que solo es un sensor , lo otro que parece un sensor es digamos la optica donde rebota la luz emitida por el diodo , la mayoria de mouse lo llevan , si buscais en google images mouse optical sensor vereis unos cuantos ejemplos de lo que digo , mi mouse un logitech superlight pro X tb lleva el sensor con la optica al lado en forma de V y como he dicho la gran mayoria de sensores opticos .

    • @DavidR-cs5sp
      @DavidR-cs5sp День назад

      Si jaja acabo de ver mi mouse Logitech y se ve igual que el sensor de la switch 2

  • @javicosa25
    @javicosa25 14 часов назад

    Por fin un Mario Grúas!!😱 Con el movimiento del joycon llevas los escombros de un lado a otro y colocas las vigas una encima de otra sin que se caigan!

  • @tenzuke10
    @tenzuke10 День назад +7

    Para mí una forma de usarlo es en el Mario en vez de el típico botón de saltar en un joicon solo tengas que subirlo para hacerlo si lo haces con el menos liberas un botón pudiendo hacer otra cosa y en juegos de peleas y hack slas

    • @Dnysystem
      @Dnysystem 11 часов назад

      buf creo que en un plataformas siendo un genero tan preciso para dar los saltos no veo que funcionara bien un control de movimiento, si ya mucha gente odiaba el Skyward en wii, imaginate esto, de tener que mover el mando para cada saltito

  • @williamdanielw
    @williamdanielw 13 часов назад

    que humilde, rento una habitacion y se compro esas figuras y juegos para que nos sentieramos en casa, que grande

  • @Sekiro-i4r
    @Sekiro-i4r День назад +1

    Recuerdan los juegos VR? Donde tienes literal las manos dentro del juego, como el Residen evil 4 vr etc, tal vez tengamos juegos así jajajja [ que es super complicado tomar las cosas ]

  • @sarab.patron898
    @sarab.patron898 День назад

    😮😮 vaya movida. Yo no lo había pensado. Flipa. Eso estaría muy guapo, lo de los dos sensores.

  • @tartaros09
    @tartaros09 День назад +1

    Si buscas por ahí usos de sensores hay una charla técnica en la que se habla que uno de los problemas de la forma en la que juegan los pro-gamers es el echo de levantar un ratón de forma que existen ciertas limitaciones a la hora de usar los sensores ópticos, no se pueden usar sensores que midan la altura si los que de busca es medir la trayectoria en los otros dos ejes por la forma que tienen de jugar los profesionales. Me parece interesante que Nintendo haya decidido aplicar una solución a este problema que no aplican ni los ratones.
    Si es así el asunto puede ir más allá aun Dan. Yo llevo comentando que al hacer 1 sensor óptico en cada mando es posible hacer gestos táctiles mas precisos gracias a los propios sensores ópticos, (Ej al separar las manos se amplia la pantalla). No estaba del todo seguro de esto porque con esa charla que vi lo que dejaba más o menos claro es que cuando se usa un ratón tienen que tomar la decisión de hasta que punto ese sensor tiene la posibilidad de tomar referencias a partir de x distancia, lo que hace sobre el papel que si mide distancias muy cercanas no puedes hacer uso de algo que mida distancias lejanas con precisión. Siendo 2 sensores uno podría ser de corto alcance y otro de medio alcance y al hacer 2 en cada mando seria posible hacer estos gestos táctiles por poner un ejemplo.
    Y no solo eso. Estamos hablado de ratones con giroscopio, acelerómetro y HD Rumble de nueva generación que usos va a tener a mansalva. Que la gente que piensa que solo es un ratón y nada más no se de donde sale. Esta tecnología como elemento principal de una consola de Nintendo es muy interesante... porque un Cities Skylines un Total War o un juego de simulación son infumables en mando y nunca pasarían un filtro de jugabilidad en Nintendo... ahora bien si le pones un ratón estas abriendo nuevos géneros que la propia Nintendo puede explorar gracias a este control. Y no solo eso si no que permite que otras sagas puedan tener un avance (ej. un Advance War con estilo de gestión de Total War pero más simplificado es algo que con el control con ratón pueden traer y ser disfrutable).

  • @ferflow22
    @ferflow22 День назад +2

    Las caras de asombro que ponen en la foto de entrada de los videos 😅😅😅😅🙏

  • @kimuras_production7748
    @kimuras_production7748 21 час назад

    Misma miniatura, mismo video de siempre, gracias por ser sincero con el refrito

  • @FTotox
    @FTotox День назад +1

    Se me ocurre que esa medida de distancia pueda implementarse en juegos estilo labo y que pueda usarse para leer códigos estilo códigos de barras donde la diferencia de altura pueda ser y funcionar como un binario 1-0 (cerca-lejos)

  • @DGRZ100
    @DGRZ100 День назад

    Primer uso: giro del Mouse.
    Con el mapeo X,Y de ambos sensores se puede fácilmente calcular el ángulo en el que se mueve el mouse, un giro en cualquier sentido. Si se le suman los acelerómetros y giroscopio, tenemos el control más preciso posible.
    Segundo uso: Labo, el piano usa funciones de distancia para calcular la nota. Entonces esas funciones no se perderían realmente.

  • @mabrun777
    @mabrun777 День назад +2

    Ya yo di mis ideas, en Mario kart levantar las ruedas de cualquiera de los lados para atacar al otro kart o para saltar, en esplaton metroid call of duty etc para recargar el arma inclinando un poco el mouse

  • @FranciscoCano-u7c
    @FranciscoCano-u7c День назад +1

    Para hacer puzzles tipo operacion en 3d, tienes q mover una bola por un laberinto 3d q se ve en la pantalla sin tocar las paredes, o un rollo capitan toad pero tb subiendo y bajando

  • @carlostoyos8437
    @carlostoyos8437 День назад

    En caso de tener dos sensores, va a ir de la mano del AR. Crear circuitos o niveles a lo Mario Maker, eligiendo con el mouse el terreno y objeto a diseñar y dotarlo de tridimensionalidad midiendo esa distancia, por ejemplo.
    Y si pudiera entender las distancias del juego en la pantalla, apaga y vámonos. Las opciones de inmersión son muy grandes.
    Dicho todo esto, me parece locurón absoluto😂

  • @aaronramirezduarte1846
    @aaronramirezduarte1846 День назад

    Muchísimas gracias Dan, sé que debió haber sido un coñazo perderte de las vacaciones pero gracias por entregarnos este video, grande, eres un espitiru de resiliencia y dedicación, aún no entiendo cómo es que te bajaste del avión a grabar tan rápido pero estoy seguro que lo resolveré, muchas gracias

  • @uhpuhp2909
    @uhpuhp2909 22 часа назад

    Yo creo que los sensores serán para adaptarlos a distintas superficies. Por ejemplo sobre tela, la tela del sofá o una manta

  • @Gameworld-analyst
    @Gameworld-analyst День назад

    Es justo lo que he comentado en BtG, que hay mucho en los Joy-coms por desvelar. Muy bien video

  • @mangadicto
    @mangadicto 20 часов назад

    Si ese fuera el caso, a mí sí se me ocurre un uso, de echo muy con la filosofía Nintendo. Un escáner 3D… juegos que incorporen objetos escaneables coleccionables(tipo amibo) que se trasladen a un juego incluso dando la opción de crear tus propios objetos. Por ejemplo un Scribblenauts pero 3D

  • @surch94
    @surch94 День назад

    A mí se me ocurre que algo con esas características se podría usar en juegos de Realidad Virtual/Aumentads, para medir distancias entre los distintos elementos del juego y fuera de eso se me ocurre control de vehículos como barcos o aviones

  • @mocemi7636
    @mocemi7636 День назад

    Siento que una función que no sería tan agresiva para juegos qué se sentiría muy forzado jugarlos con mouse sería que levantar el joycon o inclinar lo hacía arriba pueda contar como un input más asociado a una acción o algo asi

  • @alejandrosancho1189
    @alejandrosancho1189 День назад

    Con este vídeo se me ha ocurrido una idea curiosa que se podria plantear de alguna forma para hacer mas videos, en plan, o bien plantear tu ideas sobre consolas, funcionalidades, mecanicas de juegos, o bien poniendo como post en twiter y leyendo y opinando sobre ideas de un tema específico que se le ocurran a la gente. Nose es un enfoque distinto y quizá pueda ser divertido

  • @victorgutierrez708
    @victorgutierrez708 День назад +1

    Juegos de espadas con el joycon, puedes visualizar el entorno y al oponente

  • @DaniYa9R
    @DaniYa9R День назад

    Qué diceeeeees. Si eso es verdad, puede ser increíble

  • @haroldesdrago9880
    @haroldesdrago9880 День назад

    Yo creo que como son 2 joycon, se van a poder usar 2 mouse, haciendo posible que uno se use con la mano derecha y otro con la mano izquierda dando a posibilidades de usar los mouse como extensiones de las manos en el juego, como usar un escudo y una espada con cada joycon

  • @f-red5449
    @f-red5449 19 часов назад +1

    De verdad nadie va a mencionar que esto suena bastante inconveniente e incomodo? Tal vez Nintendo me calle la boca, pero no se me ocurre nada mas incomodo e innecesario que usar el joycon como un mouse, teniendo en cuenta que el nintendo es portatil se supone que deba cargar un mousepad a todos lados? Xd no lo sé, siento que hay algo raro aqui

  • @victorgutierrez708
    @victorgutierrez708 День назад +6

    Dan guarda este comentario, Nintendo va sacar unas gafas de realidad aumentada y los Joycon en cada mano te darán la inmersión necesaria para todo tipo de juegos

    • @AsecasJavi
      @AsecasJavi День назад +1

      Y se llama Nintendo Labo 2

    • @sr.mustache7733
      @sr.mustache7733 День назад

      ​@@AsecasJaviMe imagino que querran expandir un poco mas esa idea, yo si pienso que lo harán

  • @pedropalmont
    @pedropalmont День назад

    La espera será eterna

  • @maxthegamerxd666
    @maxthegamerxd666 День назад +2

    para @dan-puertaalsotano
    ¿te acuerdas de lo que hiso nintendo con 3ds para experimentar el 3d sin gafas?
    podría ser que... ¿nintendo haga lo mismo con la vr?

  • @YoheiSanada
    @YoheiSanada День назад

    Para algún tipo de juego en RA/VR en plan coger objetos y tal lo veo. Pero en otro tipo de juegos más tradicionales me cuesta imaginarme una función que aproveche eso.

  • @sergicrow
    @sergicrow День назад

    Se vienen nuevos imagina ser... Arqueólogo por ejemplo, con la brocha sacando polvo y tierra con una brochita haciendo los movimientos con el joycon jajaja

  • @bastianz12
    @bastianz12 День назад

    Uy para el Zelda puede ser para el arco, el recorrido de distancia!

  • @gerardotejada2531
    @gerardotejada2531 День назад

    Solo pienso en Total War y Company of Heroes en la Switch 2!!!! Que alegría!

  • @arka.6694
    @arka.6694 День назад

    En Zelda se me ocurre un inventario con distintas capas de profundidad, como láminas, y que con una ligera elevación del Joycon podamos seleccionar los items de la capa superior. De igual forma, al bajar los brazos podriamos elegir los items de la capa más baja. Umm igual es mucha flipada todo esto 🤔😅

  • @zsedsoldieroffortune2868
    @zsedsoldieroffortune2868 День назад

    Yo creo que el tema de los dos sensores más que nada es para poder usarlo como raton incluso sin tener una superficie en la que poder apoyarlo.

  • @xXRedBullXx07
    @xXRedBullXx07 День назад

    Imaginense que en la caja del videojuego incluya cartas o algun arte del videojuego, y que aparte un codigo QR y escaneandolo aparezca en nuestras pantallas :333
    Como ACCESORIO JUGABLE, NPC (que pueda orientar en el juego), DLC, Compañero BOT o compañero que se pueda cambiar (como Banjoo kazooie)
    O comprar fondos de pantalla, bandas sonoras, apps exclusivas o un sin fin de cosas chulas. (Aparte de todo lo que es obvio como funciones de un mouse en general.)

  • @JuanFcoHGon2014
    @JuanFcoHGon2014 День назад

    Además esa alianza con microsoft me da la sensacion de que ha sido el aporte de valor para que se puedan jugar juegos de PC como el csGo2

  • @JheysonMogollon
    @JheysonMogollon День назад

    Se tienen dos componentes en el sensor porque uno es el emisor y el otro receptor (los ratones también tienen receptor pero no es visible de manera externa), en cuanto a la apariencia del sensor es muy similar al sensor de proximidad de los teléfonos celulares

  • @kibikaidbs8939
    @kibikaidbs8939 День назад

    Con juegos de deporte, como por ejemplo hacer botar una pelota de baloncesto haciendo el mismo movimiento con el joy-con que un jugador de baloncesto moviendo la mano hacia arriba y hacia abajo, batiendo el balon con la palma de la mano

  • @rankest2390
    @rankest2390 День назад

    Ahora falta que solo 2 o 3 juegos puedan aprovechar esa función o tecnología, ojalá sea aprovechado por varias entregas de Nintendo

  • @GMBicho
    @GMBicho День назад

    Pues yo apuesto a que directamente, van a implementar una VR con la consola, es decir, los joycons como mandos y la propia Switch 2 como visor, montada en unas gafas VR con lentes para direccionar la imagen a cada ojo y concectada por el USB-c para audio y giroscopios del visor.

  • @gersonbalcazar8101
    @gersonbalcazar8101 День назад

    Seria miy interesante si el caso fueses una función como comentas! Tal vez de ser asi pudiera ser la manera de volver los Joycon los controles definitivos para una experiencia VR y que Nintendo finalmente diera el salto a este tipo de experiencia y solo con comprar el visor ya tendrias los joycon compartibles con todas sus funciones

  • @JavierLebrero
    @JavierLebrero День назад

    Incluso molaría en juegos de estrategia, para mover tus tropas como si fuera un tablero, aunque sería un uso un poco minoritario.

  • @hectorlw
    @hectorlw День назад

    yo comente en otro sitio que seria curioso que no fuera solo medir distancia si no que sacara un haz de luz que simulara el laser de una pistola para poder jugar a juegos tipo house of the dead

  • @ToadAncom
    @ToadAncom День назад

    Yo entendí que con dos sensores permiten que se use en modo multijugador, para un Mario Party, por ejemplo.

  • @diablosobreruedas80
    @diablosobreruedas80 День назад

    Entendiendo que fuese eso, y que el tema de edir la distancia no se implementa en el "modo mouse" del JoyCon apoyado en plano...se me ocurre por ejemplo: Link usando el arco: cuanta más distancia del eje, más tensa el personaje el arco y, por descontado, a mayor distancia ataca. Otro caso: ajustar la potencia de un disparo de pistola, o en algún juego la de un chute de balón,o para ajustar la fuerza del golpe en lucha...y también la altura en saltos por ejemplo. Seria si me permites un poco "cutre" al tener el JoyCon levantado quizá, pero si no puede ajustarse el tema distancia con él apoyado en mesa, es lo que hay.

  • @miguelgarciacebada4623
    @miguelgarciacebada4623 16 часов назад

    Un F-Zero, conducido a modo de ratón, donde los autos salten a voluntad despegando el "joycon-mouse". Podría ser...

  • @fenixmunozgarcia2021
    @fenixmunozgarcia2021 7 часов назад

    No creo que sea para eso, además ya tiene su giroscopio que es precisamente para captar movimiento en 3 dimensiones más sus rotaciones en todos los ejes, opino que sería redundante.

  • @chanyvera2478
    @chanyvera2478 День назад +1

    Yo tengo una Mac, y el ratón de Mac tiene los dos sensores muy similares a lo que se ve en el joycon 2, y no lo usa para lo que dices en el video, me imagino que solo es para tener mucha mas precisión.

  • @hectorsalgadocoll7814
    @hectorsalgadocoll7814 День назад +1

    Naa lo pidio Micro para el Call of Duty y el Age of Empires...

  • @josemarigonzalezetxeberria7811
    @josemarigonzalezetxeberria7811 День назад

    Pues se me ocurre un trauma center donde vas cogiendo, por ejemplo, cristales clavados en una persona. Arrastras con el ratón al cristal, con un botón pinzas el cristal y con el eje Y se lo sacas de la piel.
    Una cuchara en un juego de cocina, o una pala para sacar de un tanque de agua restos humanos en un juego de misterio...

  • @NinSonyFan
    @NinSonyFan День назад

    Bonita traduccion del video original del canal Sungrand Studios del cual vi esta idea mucho antes pero en ingles.

  • @manuelm.b.6322
    @manuelm.b.6322 День назад +1

    A mi me preocupa que se desgaste mucho la parte de plástico donde esta el sensor optico al deslizarse

  • @MrSindrizawinul
    @MrSindrizawinul День назад

    Ya pensaba que no publicaba el video de estos ultimos 15 minutos.
    Menos mal...
    Espero entonces otro dentro de otros 15 minutos?
    Hay cien millones de novedades en la switch pro...
    Qué menos que hacer un video cada 15 minutos...
    Que interesante todo ..chiiicooo!!!

  • @viuuuu
    @viuuuu День назад

    Un grip con espejos para que tenga exactamente la misma función que tenía la switch1.
    Seguramente labo no sea compatible con Switch 2 pero no creo que sea por los joycon (porque es posible que sean compatibles los joycons de la switch1 en la 2) sino porque la propia switch 2 es más grande y no encaja en los cartones de la switch 2. Croe que la limitación es la propia consola y su tamaño, no los joycon

  • @jorsosll
    @jorsosll День назад

    "Theremin Hero" para Switch 2 😂😂😂 (Oxygène, BSO de Star Trek y Loki incluidas)

  • @David-py7ve
    @David-py7ve День назад

    Para saltar en el Mario, cuanto más subas más salta

  • @bruno11488
    @bruno11488 День назад

    Switch es tambien un handheld... imaginate querer jugar a lo que fuese en modo handheld con mouse?.... imposible si no tienes una superficie plana... el detectar la distancia a la superficie permite usar el mouse como su fuese el skate volador de volver al futuro.... lo puedes usar en el aire de la misma forma que apoyado...

  • @billycharls91
    @billycharls91 День назад

    Tu vídeo me hizo reflexionar un poco más y pensar si alguna otra consola ya había ofrecido un mouse en el pasado, y recordé Mario paint de snes, algo más moderno y lo llevo a la perfección sería el puntero de wii sin sacrificar botones y más recientes el giroscopio... No le veo gran uso a un mouse si sacrificas botones, no me imagino jugar COD, Marvels o overwatch por mencionar algunos sin sacrificar los gatillos, a menos que le pongan un "case" con forma de mouse y poner el control ahí dentro y activar más botones, si no solo vendrá a ser otra nueva camara ir como la del switch que nadie supo aprovechar

  • @gametrepe6301
    @gametrepe6301 День назад

    Una duda, esos sensores podrías escanear códigos de barra. Qr o cosas así? Podrían sacar un juego de cartas que las vaya escaneado y sacar un producto nuevo, como con los amiibos

  • @ILoveeShiver
    @ILoveeShiver День назад

    A ver una opcion se ocurre lo de los dos sensores la gente que juega sin una mesa delante y juega en el sofa

  • @javiergonzalezcalvo1544
    @javiergonzalezcalvo1544 День назад

    Otra función será para llamar a Mouser en algún juego 3D de Mario casi seguro

  • @missenti2581
    @missenti2581 День назад

    La función del mouse iría mucho "mouse" allá 😝

  • @franciscoayala2721
    @franciscoayala2721 День назад

    Jugar un cityskyline con eso estaría bien porque las versiones de consola en mando son incómodas o imposibles de jugar

  • @KiddAlex84
    @KiddAlex84 День назад

    Se que no soy el único que lo ha dicho pero Nintendo va a sacar una versión mejorada de su VR y estos mandos son perfectos para tal uso. No soy Nostradamus pero se ve venir y conociendo a Nintendo lo van a hacer tan fácil que un niño de 5 años lo va a poder usar sin problemas. Dejen like en este comentario para que Dan lo vea y hable sobre esto y comenten también lo que piensan, este es el año de Nintendo y por supuesto de GTA VI a menos que lo retrasen.

  • @myms3r
    @myms3r День назад

    Podría ser un Kinect miniaturizado :D

  • @angelcaballerosanchez6929
    @angelcaballerosanchez6929 День назад

    Eso va a servir para hacer un kame hame ha😂😂😂😂

  • @OwerYT2636
    @OwerYT2636 День назад

    Bro realmente se bajó del avión para grabar el vídeo ☠️

  • @luceid6949
    @luceid6949 День назад

    Este no se va a los angeles ni con salfumar XD

  • @jhonacruz636
    @jhonacruz636 День назад

    Mi teoría es que por eso es que la Switch 2 se reclina tanto, para darle esa función como un mouse

  • @pablok3395
    @pablok3395 День назад

    Salvo algún minijuego de Mario party, algún juego que vuele, como planear en tears of the kingdom. Pero...poco más

  • @Jesusps2
    @Jesusps2 День назад

    Puedes analizar los conectores de los joycons? Y la forma de conectarlos???

  • @claudiokun959
    @claudiokun959 День назад

    Yo lo único que pido es que los joycon mouse se puedan pasar por la barriga, cosa que pueda jugar en el sofá 😅

  • @acezam
    @acezam День назад

    Este mensaje ha sido programado para que se postee solo, al igual que este vídeo.

  • @tartaros09
    @tartaros09 День назад

    Opinión impopular. La Switch 2 tiene potencial de ser más rupturista a nivel de controles de lo que lo fue la Switch que en ciertos puntos hasta fue un retroceso.

  • @josejarquin5196
    @josejarquin5196 17 часов назад

    Y si se requiere función de un mouse, por quė no venden uno como accesorio de consola?

  • @eldracos
    @eldracos 21 час назад

    Yo le veo un problema a lo que dices en el video... creo que no son 2 sensores... si no más bien, uno y la luz del sensor... tiene que tener iluminación de alguna forma, y en el video, no fui capaz de ver nada más allá de 2 lentes, por lo que me falta el led de iluminación, bien sea luz visible o invisible como en algunos ratones

  • @manuelterrerosjarabo7767
    @manuelterrerosjarabo7767 День назад +1

    👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

  • @ivanrosas257
    @ivanrosas257 20 часов назад

    Kim Jong-Un imponiendo moda fuera de Corea del Norte 🤌

  • @JohanVGC1995
    @JohanVGC1995 День назад +3

    Porque dicen que todos pero toditos los juegos llegaran a switch 2, menos GTA VI que ese tiene de especial?

    • @carlitos10087
      @carlitos10087 День назад +2

      Son los fanboys de sony que hacen ese tipo de comentarios

    • @alvaroalcalde4402
      @alvaroalcalde4402 День назад +2

      Quizá, y solo quizá haya un milagro y si lo saquen, pero lo que tiene de especial GTA VI es que al igual que todos los GTA, son los juegos más ambiciosos y exigentes que hay en sus respectivas generaciones. De hecho este GTA VI ya va a correr a duras penas a 30fps en PS5 y XBox Series X/S debido a la amplitud de su mapa, complejidad de NPC's, contenido y demás... Es por eso que todo el mundo da por hecho que es prácticamente imposible que la Switch 2 lo mueva 😁👍

    • @JohanVGC1995
      @JohanVGC1995 День назад +1

      @@alvaroalcalde4402 si lo movera series S con 10 GB de ram, y dicen que switch tendra 12 GB de ram y el mismo phil spencer que sabe mas que nosotros dijo que ambas se beneficiaran de juegos, entonces sigo sin entender el porque no llegara GTA VI a switch 2.

    • @alvaroalcalde4402
      @alvaroalcalde4402 День назад

      @@JohanVGC1995 esque más RAM, pese a lo que hace pensar el imaginario común, no es indicativo de potencia. Aún con esos 10GB de RAM, sobre el papel, Series S sigue siendo más potente que una Switch 2 aún si las especificaciones que se filtraron son reales. De hecho, Steam Deck tiene 16GB de RAM y en potencia bruta no se acerca a una Series S y será ligeramente menos potente que Switch 2 en portátil, y sustancialmente menos potente cuando Switch 2 este en modo dock.
      Fuera del tema de la potencia, hay muchos factores como si RockStar querría trabajar lo suficiente como para llevarlo o si les renta, porque por ejemplo, GTA V podría correr perfectamente en Switch (PS3 Y XBox 360 lo corrían), y a día de hoy todavía no ha llegado y no creo que llegue ya. Solo el tiempo dirá 🤷‍♂️

    • @JohanVGC1995
      @JohanVGC1995 День назад +1

      @@alvaroalcalde4402 pero el online de la switch 1 es pesimo, GTA V le importa mas por el online debe de ser por eso, pero si habra aumentos de precio en el online ellos deben arreglar el online asi que eso no seria problema. GTA VI no se quedara atrapado en consolas de sobremesa y mas por las famas que estan teniendo las PC esas portatiles, y switch 2 sera lo mismo asi que por potencia no sera.

  • @Román_9-5
    @Román_9-5 День назад +1

    Viene de América y vuelve para grabar en España, na es broma no

  • @Kendo_VII
    @Kendo_VII День назад

    Tendiditis Intensifies

  • @NMSS_1984
    @NMSS_1984 День назад

    A mí se me ocurre que pueda usarse para emular los juegos de Nintendo DS o 3DS y simular el stylus con los joycon. No sería descabellado
    Edito: los juegos emulados desde Nintendo Online

  • @FranLlamasC
    @FranLlamasC День назад

    Fácil si uno falla tienes el otro 😂

  • @semptu3
    @semptu3 23 часа назад

    Más bien es en el Eje z si es de forma vertical

  • @luisescarti9900
    @luisescarti9900 День назад

    Inclinar hacia arriba el ratón pa cargar el arma.

  • @redadoru1312
    @redadoru1312 День назад

    Podria ser para que adapten los juegos de wii y wii u con más facilidad, la verdad no se

  • @ivancalderon2069
    @ivancalderon2069 День назад

    igual pude ser algo similiar a las funciones de realidad virtual pero choca un porco por las gafas

  • @luisholgado4831
    @luisholgado4831 23 часа назад

    3 palabras "simulacion de meta quest" ya solo les falta sacar el casco para meter la switch y generar imagen VR

  • @vikogallegos6698
    @vikogallegos6698 17 часов назад

    Honestamente no creo que lo use para muchos juegos, la camara infraroja del Switch que sepa solo se usa en 1&2 Swicth, seguro es algo que usarán 3 juegos xd

  • @efrainmtzb
    @efrainmtzb День назад

    REALIDAD VIRTUAL, para eso servirá

  • @hbuddenberg
    @hbuddenberg 19 часов назад

    no me gusta ser agua fiestas, pero el Magic Mouse de apple tiene los mismos 2 supuestos sensores, pero no es capaz de detectar profundidad, lo que si realiza es la detección fiable en cualquier superficie... ojala me equivoque... pero creo que solo servirá de mouse...