【EXVSOB】全方位ガードを軸とした立ち回りが強すぎて驚愕!?オンラインの使い手激増でミラー頻発中!!【ガンダムAGE-FX】【SHO∞視点】【オバブ】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 95

  • @まるくん-p5o
    @まるくん-p5o 25 дней назад +16

    昨日RUclipsrが最近話題に上げてるせいか固定エグいぐらい出てきてガン逃げガード軸のfx出てきて真顔になっちゃった。

  • @マピニョン
    @マピニョン 25 дней назад +30

    たしか原作でFXのバリアを突破されるシーンあった気がするんで、100ダメぐらい防いだら通常ガードになるとかどうですかね?

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 25 дней назад +10

    これ許されるならこいつも許せよ……
    みたいなキャラが多すぎる

  • @ポン酢-d7h
    @ポン酢-d7h 25 дней назад +26

    シャッフルだと無難な強キャラぐらいの評価で固定の害悪戦法取れないから大半がシャフしかやらないこのゲームだとこの類の論争は温度差あるよな

  • @あまみ-x3y
    @あまみ-x3y 25 дней назад +45

    c覚醒が1番の悪では…?

    • @ヒデタケ-l3x
      @ヒデタケ-l3x 25 дней назад +4

      盾で覚醒溜まらなきゃこうはならんから

    • @HM66-x5l
      @HM66-x5l 25 дней назад +2

      全方位バリアで覚醒溜まらなきゃこうもならん

  • @けいとら-g2y
    @けいとら-g2y 25 дней назад +20

    ネガキャンでもなんでもないけど、シャッフルで低コ使っててコイツと組むとどう立ち回ればいいか分かりにくいんだよなぁ

    • @minu5449
      @minu5449 25 дней назад +2

      わかる。プロヴィとかやったら前衛でるけどライフリとかだとひたすらしんどいね。

    • @赤井-v9v
      @赤井-v9v 25 дней назад +2

      それな
      固定なら前出るけどシャフは相方がどうしたいのかわからんし
      後ろやるのもダブロ多くなりやすいから苦しいんだよね

    • @zeidouga4018
      @zeidouga4018 23 дня назад +3

      シャフでFXがガン下がりしたら普通にしんどい
      こっちが自衛こなせる低コならいいけど爆弾こなせる性能ない低コに爆弾役させるのは勘弁してくれ

  • @jg3719
    @jg3719 25 дней назад +9

    分かつっててもどうしようも無いものは、どうにかして欲しい。
    一定時間ガードしたら通常ガードになるとかどうだろう?

  • @tenkunoymina
    @tenkunoymina 25 дней назад +13

    エクバ2でレクスの緑BD格csと同時にこっちの緑ロック替え特射サブも削除されてしまったとかだったはずですね

  • @パリパリチョコボール
    @パリパリチョコボール 25 дней назад +3

    全方位ガードのあとの親父タクシーまじで逞しすぎて草生える

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 25 дней назад +5

    オバブRUclipsrの影響で
    今週FXの使用率いつも15位前後から急に4位まで跳ね上がってて草です

  • @unico5571
    @unico5571 25 дней назад +9

    マキオンでもE覚FX多かったし覚醒が他30と違うっていう個性があるのは良いとは思うんだけどね

  • @カルB-e2h
    @カルB-e2h 25 дней назад +1

    個人的に思いついたFXの全方位バリア下方案
    ↓↑ガードが通常ガードに変更
    新武装として下サブに弾数2発使って10秒間↓↑ガードが全方位になる時限強化武装の追加
    下サブ使用時のみ着地するまでリロードが開始されない
    SHOさんこの案どうでしょうか?

  • @サバたん
    @サバたん 25 дней назад +2

    リガFXが戻って来ない限り全然笑顔

  • @minu5449
    @minu5449 25 дней назад +8

    今日の政治コーナーの時間か

  • @俺オレオ-b6y
    @俺オレオ-b6y 25 дней назад +16

    どう考えても00とキャラパ違いすぎて草枯れるわ…
    00は全方位ガード取り上げられて開幕時限強化も無くなったのにFXは全方位ガード持ってて開幕時限強化出来るってマジ?

  • @こげぱん-z3o
    @こげぱん-z3o 25 дней назад +7

    全方位ガードもくそやけどブーメランもガードしても貫通してくるのも相当クソですよね

  • @えぬぬ-q5j
    @えぬぬ-q5j 25 дней назад +1

    GGGPのレキさんのFXとの試合リアルタイムで配信見てました。当時のFXは開幕バーストモードでHi-νを崩すものと思っていたので、ノワール前出しでゆっくり試合を進めていたのはすごく衝撃的でした。

  • @水原一平pay
    @水原一平pay 25 дней назад +4

    全方位シールドもそうですけど全てはタイムアップで勝てるようにしたのが悪い

  • @アマレリ
    @アマレリ 25 дней назад +9

    上方後のFXがヤバイのはもちろんなんですが、稼働初期に00が耐久以外は良調整()って言ってた人が誰か居たような…気のせいですかね

  • @ホーランドロップ-k7h
    @ホーランドロップ-k7h 25 дней назад

    追い詰めたのに全方位ガードされて噛み合ったらこっちが痛い目に遭うってほんと強いな

  • @nm-wi5fz
    @nm-wi5fz 25 дней назад +10

    オーバー帯の固定は別ゲーだからなぁ。
    シャッフルは削除しろとかは思わんもんな。
    これが調整激ムズになる理由だよね。

  • @Majiusu
    @Majiusu 25 дней назад +2

    FXの強化は開幕使うパターンと、味方の覚醒に合わせて強化して、自分にシルビ付けて味方と一緒に詰めるとかは無しですか?

  • @kanaka589
    @kanaka589 25 дней назад +22

    フルコーンの次はFXですか…
    普通にノルンの方が不快

  • @akuajimu
    @akuajimu 25 дней назад +1

    逆にいっそ30は試合を動かしてくださいってことで30はC覚選べずに低コだけの覚醒にして
    30は別の覚醒を追加みたいな事に次回作なったら面白いかもなと思った

  • @ksato7076
    @ksato7076 25 дней назад +2

    逆に相手のガード固めたら固めた分だけ覚醒もらえるようにするとか、ガードするたびにタイムアップスコアにマイナス影響出るようにするとか?(素人考えですが)

  • @プルプル-d8g
    @プルプル-d8g 25 дней назад +2

    武装欄は埋まってるから
    サブの弾数共有で
    後サブが現実的
    武装だから覚醒もたまらない
    完璧か😎

  • @Cエリス-s5j
    @Cエリス-s5j 25 дней назад +1

    動画時間でもうどういう試合か察することが出来るの草

  • @赤井-v9v
    @赤井-v9v 25 дней назад +2

    全方位ガードは強いけど個人的にはマキオンからだし個性として残して良いと思う
    結局c覚醒と飛んでくる弾が強くなったのが問題だと思うからCSとかアシスト弱くすればいいねん
    あとシルビ

  • @ホッと音
    @ホッと音 25 дней назад +2

    プレッシャー持ちが環境であればFXも抑えられやすいかもしれないですね
    Pセルフや福ニューが全盛期ハイニューが環境だった時に、プレッシャーで捲られて体力削られてた思い出があります、ノーマルだとプレッシャー使わせたところで攻められる性能してなかったですからね

  • @白虎-d7k
    @白虎-d7k 25 дней назад

    前からある戦法がまた流行るとは

  • @ざーわ-n1w
    @ざーわ-n1w 25 дней назад +1

    大会も終われば新作の噂で、新作が始まればイカれが出てきて、クソ要素に不満が出て。
    ずっと同じ笑

  • @user-kv7kl8ct2u
    @user-kv7kl8ct2u 25 дней назад +1

    バーストの緑ロック後格も終わってる、次回作全キャラ共通で消して欲しい要素

  • @リオルC
    @リオルC 25 дней назад +3

    仮にコンパクトなプレッシャー持ちの赤枠改やらでしばけるなら良いんだけど
    降ってきた時と覚醒と永続はそいつらまず触れない&待ってりゃシルビとなるとおわおわり

  • @ものしり博士-l8g
    @ものしり博士-l8g 25 дней назад

    もう各機体にガー不武装一個ずつ配ろう(錯乱)

  • @聖祈金丸
    @聖祈金丸 25 дней назад

    5:04 の後格スカイのどこに当たってんだ?って位の亜空間判定でびっくり

  • @ゆうごう-q9n
    @ゆうごう-q9n 25 дней назад

    マイルド下方だけどサブ2発ある時だけ全方位シールドとかどうですか?

  • @chi-gyu-p6e
    @chi-gyu-p6e 25 дней назад +20

    おそらくガンダムRUclipsr達はネタで政治動画出してるだろうけどコメ欄はマジでFXに文句言ってる奴多そうで草。コイツよりノルン、運命とかの方が害悪やろ。

    • @wnt-26s
      @wnt-26s 25 дней назад +2

      (どっちも好きな期待だから贔屓目入ってるかもだけど)個人的には運命もノルンも妥当な気がする
      それよりプロビと赤ヘビアのがヤバい気がする。弱体化してるだろなんだあの弾幕、なんだあのカーテン

    • @tekemu
      @tekemu 23 дня назад

      ネタというより本気で下方して欲しいとは思ってるんじゃないかな。だって大会のこいつ強すぎるからあわよくば下方を狙いたい気持ちわかるし。
      俺も予選大会FXブリッツにタイムアップ負けした身としてはもう二度と大会で当たりたくないって思うし

  • @takasugi38
    @takasugi38 25 дней назад +1

    全方位ガードも多様性ならピョンカクズサも高跳びもブースト0でオバヒあがきも元に戻そうね

    • @カメリオ-l5p
      @カメリオ-l5p 25 дней назад

      クンタラがアップし始めるからやめろや

  • @toshisaito7552
    @toshisaito7552 25 дней назад +1

    クシャも全方位ガード返して欲しい

  • @unkonow7625
    @unkonow7625 25 дней назад

    初段だけ全方位ガードにするとかはダメですかね…

  • @味噌-v3j
    @味噌-v3j 25 дней назад +1

    もう相方3落ちをやるしかないですね

  • @sss3good
    @sss3good 25 дней назад

    全方位ガードはブースト消費量増が丸い

  • @白坂-n3j
    @白坂-n3j 25 дней назад +1

    タイムアップで勝敗付くようになったのは良いとしてそのための勝ち筋突き詰めてくと立ち回りがクソ陰キャ寄りになってくの悲しい

  • @るぺ1220
    @るぺ1220 25 дней назад

    エフェクトはそのままで判定だけ全方位じゃなくせば良さそう。。

  • @だぶるわんわんおー
    @だぶるわんわんおー 25 дней назад +1

    全方位ガード後の防御補正をマイナス10%じゃなくてミラコロみたく被ダメ1.5倍にしたらリスキーになって良いんじゃないだろうか‎🤔

  • @はく-d2i
    @はく-d2i 25 дней назад +4

    なんか結局キモいだけ感
    ノルンプロヴィとかプロヴィプロヴィならもっと簡単に破壊できた相手だろうし

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 25 дней назад

    1:15
    ここ極寒

  • @神代ここね
    @神代ここね 25 дней назад

    エウティタみたいにシールド壊れればいいのにって思ったけどDXとかいるもんなぁ…

  • @fall3855
    @fall3855 25 дней назад +6

    3000がゲーム動かしに行かなくて勝てるゲームになってるのが不味い

  • @ぞくぶつ-p1h
    @ぞくぶつ-p1h 22 дня назад

    全方位ガード無くしてカクチャリロードして欲しい

  • @reberinpana
    @reberinpana 25 дней назад

    動画みてて フルバーニアンの動きが これで20なのか とFX関係ないところでお口空いてた

  • @bor_manda
    @bor_manda 25 дней назад

    いざガードした時にサブ飛ばしてて被弾する

  • @Nakirigumi.poyoyodaYO
    @Nakirigumi.poyoyodaYO 25 дней назад +1

    固定勢にとっては全方位ガードがウンコの極み
    シャフ勢にとっては開幕バーストシルビと落ちて即シルビがクソの極み
    …もしかしてFXってクソの極み…?

  • @積んで積んで
    @積んで積んで 25 дней назад +1

    キオ君は争いを好まないからねしょうがないね

  • @ks3329
    @ks3329 25 дней назад

    昨日のカバカーリーの影響と感じられる共通調整オバブでクソあったし次回作あるならFXの影響で共通調整めちゃくちゃもらいそうだな
    緑ロックで浮き上がるフワ格とかも弄られそう

  • @シャイ煮-z6h
    @シャイ煮-z6h 24 дня назад

    原作再現で言うならもしマイティーストフリ出た時やばそ

  • @たまごかけごはん-n7d
    @たまごかけごはん-n7d 25 дней назад

    カウンターあるんだからセブソみたいに弾数制の格闘カウンターにしちゃえばいい。それでも強い部類だけど

  • @dicfilly
    @dicfilly 25 дней назад

    ラファエルのデブ形態に全方位ガード付けて下さい🤧

  • @MrTsukishima
    @MrTsukishima 21 день назад

    固定overで確かにFX増えてるけど言うほど徹底してくるペアは見ないでだいたいFXがちゃんと前に出てくるしノルンより強いとは思わない
    たまに盾待ちやってくるペアにあたると本当に死ねばいいと思う

  • @謙虚な忍者
    @謙虚な忍者 25 дней назад

    別に1万歩譲って全方位ガードはいいよ。それならガードで覚醒溜まるシステムとダークハウンドで離脱出来るのを無くしてくれとは思う

  • @さくや-s8b
    @さくや-s8b 25 дней назад

    なんでこれで耐久700??

  • @白夜の玄武
    @白夜の玄武 20 дней назад

    開幕バーストなくして、様子見ぐらいでいいような気がする。あと、格闘はじくバリアはあかん。

  • @わたかんた-j5k
    @わたかんた-j5k 25 дней назад

    全員FX だったらどうなるの?(小学生並の質問)

    • @めばる-q1b
      @めばる-q1b 25 дней назад +5

      攻撃するとガードで覚醒を溜められてしまうので攻撃しない。
      つまり平和な世界を400円で全国の皆さんと230秒楽しめます。

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 25 дней назад

    覚醒貯まるのとC覚醒が悪いよ、シナジーありすぎ
    シルビ特射は普通にシルビ優先的に消えるはずだけど

  • @synchron1
    @synchron1 25 дней назад +4

    ここ数日の間に動画投稿者がこぞってFXの動画出すのかつてないほど露骨で草生える
    政治さんありがとうございます

  • @masayukidorippu
    @masayukidorippu 25 дней назад

    耐久落とすだけで、面白み残しつつ適度な下方になりそうに思うけど

  • @falcons4775
    @falcons4775 25 дней назад

    下がってガードなんて遅延行為なんだし、ガードでゲージ溜まる仕様自体をやめたほうが…

  • @おさる-o5z
    @おさる-o5z 25 дней назад +2

    これだけあってもガン逃げノルンプロヴィ(+激上手ノワール)に解答無いから最上位勢は使わないのが今の答えなんだよなぁ、CSサブキャン追加した時点でこの立ち回りは運営も想定済みだろうし
    ただシルビの格闘耐性は読み合いにならない場面多すぎるから無くすべきだとは切実に思います

    • @ささみ-s2f
      @ささみ-s2f 23 дня назад

      @@おさる-o5z
      ノルンプロヴィに回答ありまくりだから普段ノルン使ってる上位もたくさん練習して注目されてるって話わかんないの草

    • @おさる-o5z
      @おさる-o5z 23 дня назад

      @ 「ガン逃げ」が見えないハッタショは黙ってようね
      ノルン一択してる人が中途半端にFX使う訳ないでしょ🤓ちゃんとover帯上位上がってからコメントしよ、ってかゲーセン行こう?笑

    • @ポン酢-d7h
      @ポン酢-d7h 22 дня назад +2

      @@おさる-o5z
      最上位勢もレキさんとかキヨさんは使ってますしエリア予選も勝ってません?
      Over固定でもちゃんと増えてるし弱い人も強い人も等しく盾待ち覚醒1500点タイムアップ戦法してるからゲームとして不健全だって話をしてるんじゃないですかね

  • @user-wg9nr6ni1o
    @user-wg9nr6ni1o 25 дней назад

    生時もっと落としてくれ

  • @おりょうちゃんねる-w7d
    @おりょうちゃんねる-w7d 25 дней назад +1

    マキオンからの使用を変更するのはやめてほしいわ
    FAZZとか昔からある使用を変えるのはなぁ

  • @小松菜-m9i
    @小松菜-m9i 25 дней назад

    こいつ体力620くらいでも文句言われないでしょ。

  • @ルイ-f3c-r3g
    @ルイ-f3c-r3g 25 дней назад +2

    3000が後ろで芋ってて碌なゲームにならんのナイトからなーんも学んでないね

  • @Majiusu
    @Majiusu 25 дней назад

    FXの全方位ガードは遅延行為すぎて草

  • @鯖八テルー
    @鯖八テルー 25 дней назад

    コイツが耐久700ある謎

  • @ですティニー
    @ですティニー 25 дней назад

    こいつが許されるのに通常ライザーの全方位ガードダメな理由が分からん

    • @おさる-o5z
      @おさる-o5z 25 дней назад +1

      機動力爆速で後CSで無視も着地取りも不可能だから

    • @カルバリン-y3f
      @カルバリン-y3f 25 дней назад

      バ2→クロブのお仕置き修正の一環ですし。

  • @夢限-f6c
    @夢限-f6c 25 дней назад

    低コストで全方位ガード持ちなのに全く話題にならないクシャトリヤ……。
    クシャはコストが低いから無視されるってだけではありますが

    • @魔剤魔剤
      @魔剤魔剤 25 дней назад +18

      覚醒中だけだからね

  • @imozaghi
    @imozaghi 25 дней назад

    プレイせず動画だけをいつも見てる人間ですが、ノルンとかFX然り、体力低下での永続強化は各武装リロードと機動力関連を通常強化時の何割か弱体化するって修正案ってダメなのかなと思ってる。

    • @user-fe3xt2nh3q
      @user-fe3xt2nh3q 25 дней назад +4

      それやると時限弱体化キャラって言われてそもそも通常時からずっと強いキャラ使えばいいじゃんって昔のシリーズからずっと言われてることなんすよね、時限強化キャラは強くても弱くても嫌われるのがこのシリーズの常なんで