【制作秘話】スプラの最初が豆腐?!【スプラ3】【スプラトゥーン3】

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 167

  • @ロロイト
    @ロロイト  Месяц назад +377

    【コメ欄ネタバレやめてね!】
    また明日って言ったけど再生数次第!
    良かったら高評価とかチャンネル登録置いといてくれると嬉しいです!

    • @sakutanakagawa
      @sakutanakagawa Месяц назад +11

      明日が楽しみ!!

    • @aokabi-z1g
      @aokabi-z1g Месяц назад +8

      危ねえコメ滑らすとこだった。

    • @下位託4
      @下位託4 Месяц назад +2

      なるほどじゃあ明日までしっかり待ちます
      楽しみです

    • @karteno.yukkri
      @karteno.yukkri Месяц назад +1

      全然この後の展開書こうとしてたw

  • @Fugatti
    @Fugatti Месяц назад +414

    いつも思うけど、イカセンプクって
    ・ダッシュ
    ・スニーク
    ・回復
    ・リロード
    を全て1動作にまとめてるのガチで天才だよなこれ...
    ダッシュとスニークとか対極にある存在だってのに上手く落とし込んでるのがもうえぐい(語彙力)

    • @bluemt.7953
      @bluemt.7953 Месяц назад +54

      ブキ関係なく全員持ってる共通システムを強力にするのはバランス取る上で有用
      スマブラとかもそう
      上手いよねぇ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r Месяц назад +8

      ツイッタで同じこと言ってる投稿あったけどホントにそう。

    • @アケミミヤモト
      @アケミミヤモト Месяц назад +1

      😮😢

    • @メゾン
      @メゾン Месяц назад +10

      やってる事は桜井政博ニズムを感じる
      飽和して複雑化してきたジャンルにこそそのアンチテーゼ的なゲームの価値が産まれる

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +12

      確かにそう思うとガチの天才の所業だよか

  • @きのこの山派
    @きのこの山派 Месяц назад +459

    いまではマリオ達と肩を並べるゲームになったんだからすげぇよなぁ

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +10

      本当にすごいゲームだよね

  • @Daiki-h5h
    @Daiki-h5h Месяц назад +241

    こうしてみると今のスプラトゥーンはまさに「なるべくしてなった」って感じの形だよね。ゲームとしてプレイする上での違和感がほぼ全くない。

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +4

      なんで???が無いの素晴らしいよなあ

  • @山田田中-e5y
    @山田田中-e5y Месяц назад +128

    多分豆腐である理由は3Dモデルを使わずにコンセプトのみを伝えたくて時間をかけたくないからだと思います。実際にゲームコンセプトを決める段階ではただの箱や玉を使うことはよくある

    • @Solaris_gaming-slime
      @Solaris_gaming-slime Месяц назад +6

      某ゾンビのホラーゲームにも、豆腐サバイバーがありますもんね

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +2

      そうらしいです!

  • @kirabyi
    @kirabyi Месяц назад +84

    陣取りゲー、シューティングゲーはそれぞれすでにあったゲームだけど
    それを組み合わせて、とった陣地では隠れることができるという機能を追加したのすごいよなぁ
    この時点でスプラの根本的なゲーム性は出来上がってるわけだ

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +1

      そう思うと唯一無二だよなやっぱり

  • @やんやん-s4g
    @やんやん-s4g Месяц назад +24

    本当に画期的なシステムだよね…
    インクを塗って隠れて回復して、ってたった一つの操作で全てが出来るのが凄すぎる。しかもとんでもなく面白い
    壁を塗って登るって動作一つにめちゃくちゃ感動しながらプレイした記憶
    これが天下の任天堂…

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +1

      任天堂だから出来た作品よな

  • @キャラ-g7r
    @キャラ-g7r Месяц назад +12

    ネタバレ禁止とのことなので豆腐繋がりネタ
    バイオシリーズのオマケで豆腐モード(キャラの見た目が豆腐、ダメージを受けるとかじられた見た目)なるものがありますが、
    これも同じく初期開発の段階でとりあえず四角いポリゴンを動かしてたのをキャラクター化したらしいです。

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад +1

      ほえー!!!知らんかった!

  • @せかかぐ
    @せかかぐ Месяц назад +21

    初めて初代触った頃のキャッチーと違和感が両立してる謎の感覚、ZR&ZLを初めて押した時のワクワクは一生忘れることが出来ない体験だわ。

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад

      本当に目をキラキラさせながらプレイしたよね

  • @鉄フラ
    @鉄フラ Месяц назад +67

    隠れる時の豆腐がグニュってなる感じ好きw

  • @ハルキリー-o5d
    @ハルキリー-o5d Месяц назад +89

    原案の動画の右上にTofuなんちゃらって書いてあるの笑う

  • @ガトーショコラ-g7l
    @ガトーショコラ-g7l Месяц назад +10

    豆腐から始まったこのゲームも今となっては3作目に入ってそれも今日で2周年…
    野上さんをはじめイカ研さんスプラ楽しませてくれてありがとう!!

  • @陽月-0
    @陽月-0 Месяц назад +1

    1番最初から基礎のコンセプトできてるの凄い

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y Месяц назад +2

    「これ、イカにしたらいい感じになるんじゃね?」ってなった時の正解を見つけた感覚は凄かったろうなぁ…

  • @ポンポンまる-j9m
    @ポンポンまる-j9m Месяц назад +9

    インクで塗り合うという発想がすごい。
    そりゃあ肩並べられるわ

  • @もちょもちょ-c1r
    @もちょもちょ-c1r Месяц назад +2

    スプラトゥーンっていうゲーム自体の完成度がとんでもない

  • @citizen090
    @citizen090 Месяц назад +8

    ヒト状態の体型なんかは薄っすらとウサギの面影もあるんよな

  • @p3097
    @p3097 Месяц назад +3

    ウサギは縄張り意識が強いからナワバリバトルなんよね

  • @ここ-o6q6o
    @ここ-o6q6o Месяц назад +2

    2枚目のうさぎの耳の模様、いまのイカタコのゲソの模様にそっくり…!!

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад

      ね!繋がってるんやなぁって

  • @瀬々らぎ_RuscelloN
    @瀬々らぎ_RuscelloN Месяц назад +6

    ウサギのデザインも好き

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад

      めちゃくちゃかわいいよね😊

  • @ゴミ箱漁るタイプの主人公
    @ゴミ箱漁るタイプの主人公 Месяц назад +1

    豆腐ってゲームに使うには最適なんかな・・・某ゾンビハザードにも関西弁の豆腐が銃器持ってゾンビウジャウジャの街から脱出するってモードがあるくらいだしなぁ
    豆腐って人気なのかなぁ

  • @はんじゅく
    @はんじゅく Месяц назад +1

    うさぎになったのってキャラクターの向いてる方向を分かりやすくするためだったと思ってたけど毛の色で色を統一出来るからってのもあったのか…!

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад

      そこもあったんですよ〜😂

  • @元ぼっちちゃん
    @元ぼっちちゃん Месяц назад +6

    豆腐のままだったらダウンロード販売で200円くらいで売れそう

  • @キノコよりたけのこの里100人目標

    スプラトゥーン3誕生日おめでとう!

  • @んと-p6o
    @んと-p6o Месяц назад

    ま~~~~じでゲーム性完璧だと思う

  • @Axis_Null_
    @Axis_Null_ Месяц назад +2

    バイオハザードにも何故か関西弁の豆腐おったような?

  • @モネ信者
    @モネ信者 Месяц назад

    昔スプラトゥーン展に行った時に開発からの歴史が色々書いてあって面白かった

  • @ゆづぽんだ
    @ゆづぽんだ Месяц назад

    佐藤さんまじでスタンディングオベーション

  • @uie6_6
    @uie6_6 Месяц назад

    キャラクターのうさぎ可愛いな笑

  • @paletteColorInklor
    @paletteColorInklor Месяц назад +2

    ちなみにスプラは開発し始めてから2年で発売しています

  • @変人太郎
    @変人太郎 Месяц назад

    父親から、「最初は豆腐だったんだよね」って聞いて、最初は豆腐で発売されたと勘違いしたのはいい思い出ですわ

  • @にすい冫
    @にすい冫 Месяц назад +1

    この話は"任天ドキュメント"さんという、今は動いていないチャンネルで初めて知ったけど、本当に感動した。
    今のスプラは本当に綺麗なシステムだと思う。

  • @Pray-h4r
    @Pray-h4r Месяц назад +2

    豆腐はそれはそれで面白そう

  • @I_LOVE_NEKO
    @I_LOVE_NEKO Месяц назад +1

    スプラの元が豆腐だったりプレイヤーが隠れてたり色々衝撃すぎる

  • @ナボスケ
    @ナボスケ Месяц назад +2

    確か豆腐の名前は
    黒い方はごま豆腐、白はもめん豆腐

  • @ましゅ-りー-x
    @ましゅ-りー-x Месяц назад +4

    うさぎはどうやって隠れるのってなっちゃうもんね。

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w Месяц назад +1

    この豆腐のなごりがいまのイカちゃんのわがままボディなくらい判定ってワケ

  • @haihaidekiru
    @haihaidekiru Месяц назад

    箱とか四角じゃなくて「豆腐」なのが良い(笑)

  • @sheeeeeezu
    @sheeeeeezu Месяц назад

    「社長が聞く」で岩田社長が開発陣に色々聞いてたのが懐かしいなぁ😢

  • @けんぼう-x9p
    @けんぼう-x9p Месяц назад

    うさぎかわいい

  • @ブイズ-b3k
    @ブイズ-b3k Месяц назад

    エンディングがもう当たり前のように「知」しかいわれてないの笑う

  • @わかめ-j9v
    @わかめ-j9v Месяц назад

    ピュン(なんだこのED)

  • @na_2_
    @na_2_ Месяц назад

    こーゆー話ショートじゃなくてしっかりと動画にしてくれても気になるし見たい

  • @kanzyotekina_kirikomitaityo
    @kanzyotekina_kirikomitaityo Месяц назад

    2周年おめ!

  • @どろーん-s1v
    @どろーん-s1v Месяц назад

    スプラトゥーン3
    2周年おめでとう!

  • @yuu141w
    @yuu141w Месяц назад +1

    これがイカちゃんになってよかった

  • @グルざえもん
    @グルざえもん Месяц назад

    懐かしい話だ…豆腐が衝撃すぎて学校のトレンドでした

  • @user-do6fy7hf3
    @user-do6fy7hf3 Месяц назад

    キルポイント制バトルやりたすぎる

  • @ゆにっち-w4x
    @ゆにっち-w4x Месяц назад

    すげぇ…

  • @普通の魔法使い-神
    @普通の魔法使い-神 Месяц назад

    豆腐→うさぎ→???
    豆腐時点でネット対戦はすごい

  • @タイガーまお
    @タイガーまお Месяц назад +2

    「俺のイカちゃんが豆腐!!」

  • @chikuwabuu-k10
    @chikuwabuu-k10 Месяц назад

    最初の方に映ってる開発段階でのスペシャル、トルネードとナイスダマを足してアメフラシを添えた感じの見た目だな

  • @user-y221k
    @user-y221k Месяц назад

    続きが気になるぅ!

  • @しばわん-g5b
    @しばわん-g5b Месяц назад

    初めてスプラのCM見た時は「な、何なんだこのゲームは……!!??」ってマジで思った

  • @かっkー
    @かっkー Месяц назад +1

    最後「ちs...」

  • @プレジマだんボスゲチスチル

    うさぎの耳めっちゃゲソ!

  • @heyya_jp
    @heyya_jp Месяц назад +1

    普通に仮置きの3Dモデルじゃないか?

  • @もるのすけ
    @もるのすけ Месяц назад

    うぉぉぉー気になる

  • @ジョニー-w1k
    @ジョニー-w1k Месяц назад

    うさぎの要素は隠し要素みたいなのでギアみたいなかんじで出して欲しい

  • @ライム_namory
    @ライム_namory Месяц назад

    豆腐からなんだあー...いいこと知ったぞー😏

  • @user-gtmjdtgp96
    @user-gtmjdtgp96 Месяц назад

    豆腐がたたかってるときの感触?が豆腐でしかない

  • @ウルショすきー
    @ウルショすきー Месяц назад +1

    うさぎででてたらどうなっていたのだろうか……………

  • @rayamupuni
    @rayamupuni Месяц назад

    白って200色あんねんって言葉を思い出した

  • @asica988
    @asica988 Месяц назад

    豆腐が身を削って大豆汁を出していると考えると興奮してきた

  • @やんばるくいな-y1h
    @やんばるくいな-y1h Месяц назад +1

    うさぎがめちゃくちゃキングカズマ

  • @Saiiiiiii-i8m
    @Saiiiiiii-i8m Месяц назад

    最初の豆腐のやつやってみたい

  • @yuzu639
    @yuzu639 Месяц назад

    ピクミンみたいなキャラデザでの人気もあるかもだけど、他ではなかなか出ないアイデアというか発想力がやっぱり任天堂社員なんだなって感じる…ってゲーム会社目指してる時に読んで思った

  • @サマーオイルすぐる
    @サマーオイルすぐる Месяц назад

    うさぎは聞いた事あったけど豆腐は知らなかった😂😂

  • @バレルスピナー
    @バレルスピナー Месяц назад

    ちなみに初代のヒラメが丘団地で豆腐を売る音が聞こえるのは、これが理由です

  • @アル_AL
    @アル_AL Месяц назад

    うさぎがどうやったら潜るんだってことになってイカになってそう

  • @Kotsumex-x6e
    @Kotsumex-x6e Месяц назад

    質問です!
    ボトルって結局環境からおちたんですか?

  • @koharu5323
    @koharu5323 Месяц назад

    豆腐の話も知ってた
    調べると出てきて動画見たことある

  • @user-user-user-midz
    @user-user-user-midz Месяц назад

    揺れた耳が映えるってことでとりあえずウサギにしたってやつだ

  • @翔華
    @翔華 Месяц назад

    うさぎが開発途中にあったのは知ってたけど豆腐は初めて知ったわ

  • @みいLDH
    @みいLDH Месяц назад

    再生数良かったんですね!

  • @ウィステリア-n9l
    @ウィステリア-n9l Месяц назад

    バイオとかも、最初は豆腐型でテストしてたって聞くから、コンセプトに豆腐があったわけでは無いと思う

  • @るあ-q1p
    @るあ-q1p Месяц назад

    どこかニーア味を感じた

  • @せがわゆうきゅう
    @せがわゆうきゅう Месяц назад

    イカなのは理にかなってたんだなぁ

  • @show004
    @show004 Месяц назад

    T o f u(迫真)

  • @uman.t3072
    @uman.t3072 Месяц назад +1

    そんなことよりなんか最初背景でアホみたいな
    大きさのナイス玉みたいなやつないw?

    • @mikan-juice-train
      @mikan-juice-train Месяц назад +1

      マジレスすると、開発段階のトルネードですね

  • @のりまき
    @のりまき Месяц назад

    豆腐よく聞いたな〜

  • @ミスリル-s5y
    @ミスリル-s5y Месяц назад

    豆腐と豆腐が塗りあっているのは開発段階だからいちいちキャラクターのプログラムをする必要がなかったからなのでは

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 Месяц назад

    今作は哺乳類の帰還がテーマだったのに、なんでウサギをここで出さなかったのかは謎

  • @J0YFu1
    @J0YFu1 Месяц назад

    こう考えるとナワバリバトルが原理で、現在のバンカラマッチ(Xマッチ)の4ルールってただの派生でしかないんだなぁ…
    4ルールかダメだとか劣化だとかという話ではないんだけど、それはそれとしてナワバリバトルをフェスパワーみたくXPでいつでも計測してみたくなりますねぇ!

  • @medicinelosscat5279
    @medicinelosscat5279 Месяц назад

    バイオの隠しスキンみたぁい…

  • @rura252
    @rura252 Месяц назад

    今思ったんだけど開発当初のトルネってなんか原爆感ある。(不謹慎かもしれないけど許して)
    どこが原爆感あるのかっていうと着弾時のインクの形がドーム状で爆発のよくあるイメージの形になっている。+ドームの上に雨のようなものが降っていてそれが放射能がしみこんだ雨(いわゆる死の雨ってやつですね)のように見えるからです。
    動画に関係ないですけどロロイトさんはどう思いますか?

  • @ネコまるSO
    @ネコまるSO Месяц назад

    豆腐トゥーンにもラビットゥーンにもなはなくて良かった、やっぱスプラットゥーンが一番!

  • @いけこう-z1p
    @いけこう-z1p Месяц назад

    イカ「マジ?」

  • @anata.
    @anata. Месяц назад

    そもそも任天堂で新タイトルのプレゼンをする時はゲームを作ってそこからブラッシュアップしていくとかいう企画立ち上げですら鬼門の厳しさよ

  • @Kurohashi1019
    @Kurohashi1019 Месяц назад

    もし最終的に豆腐が採用されてたらスプラはどうなるんでしょうね…

  • @hetakusouser-rs8ir3hu8x
    @hetakusouser-rs8ir3hu8x Месяц назад

    そういや初代スプラが、海外の優しい人のおかげでまだできるけど、ロロさんやってるよね?(圧)

    • @ロロイト
      @ロロイト  Месяц назад

      チートなんでやらないです。任天堂大好きなんで

    • @hetakusouser-rs8ir3hu8x
      @hetakusouser-rs8ir3hu8x Месяц назад

      @@ロロイト 初代スプラ=チートゲーなの草
      流石だわ

  • @岸田ゴハン
    @岸田ゴハン Месяц назад

    うさぎのゲームもでてくんねえかな

  • @happy-Tan333
    @happy-Tan333 Месяц назад

    開発秘話知っている人からすれば豆腐をスプラのアートとかにちょこっと組ませる粋な演出を待ってます。あと兎も、

  • @meizu47
    @meizu47 Месяц назад

    ナニスンネン!

  • @クサナギ88
    @クサナギ88 Месяц назад

    今日でスプラトゥーン3発売2周年です。
    早いねすりみフェスが一年前ってマジかよ

  • @まる-maru-7195
    @まる-maru-7195 Месяц назад

    これがスプラトゥーン−5かぁ

  • @sopomaka0616
    @sopomaka0616 Месяц назад

    初期だとキルポイントというよりデスによって広がった塗りポイントがわざわざ表示されてたんだよな
    不要だし削除で正解だったね

  • @桜円子
    @桜円子 Месяц назад

    1で敵だったタコが2で仲間になったから
    3で敵だった哺乳類が4でウサギで出るのかな?

  • @天月真央
    @天月真央 Месяц назад

    マリオと肩を並べるゲームになったな…

  • @mete_etem
    @mete_etem Месяц назад

    この白黒!スミナガシートや!