Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【コメ欄ネタバレやめてね!】また明日って言ったけど再生数次第!良かったら高評価とかチャンネル登録置いといてくれると嬉しいです!
明日が楽しみ!!
危ねえコメ滑らすとこだった。
なるほどじゃあ明日までしっかり待ちます楽しみです
全然この後の展開書こうとしてたw
いつも思うけど、イカセンプクって・ダッシュ・スニーク・回復・リロードを全て1動作にまとめてるのガチで天才だよなこれ...ダッシュとスニークとか対極にある存在だってのに上手く落とし込んでるのがもうえぐい(語彙力)
ブキ関係なく全員持ってる共通システムを強力にするのはバランス取る上で有用スマブラとかもそう上手いよねぇ
ツイッタで同じこと言ってる投稿あったけどホントにそう。
😮😢
やってる事は桜井政博ニズムを感じる飽和して複雑化してきたジャンルにこそそのアンチテーゼ的なゲームの価値が産まれる
確かにそう思うとガチの天才の所業だよか
いまではマリオ達と肩を並べるゲームになったんだからすげぇよなぁ
本当にすごいゲームだよね
こうしてみると今のスプラトゥーンはまさに「なるべくしてなった」って感じの形だよね。ゲームとしてプレイする上での違和感がほぼ全くない。
なんで???が無いの素晴らしいよなあ
多分豆腐である理由は3Dモデルを使わずにコンセプトのみを伝えたくて時間をかけたくないからだと思います。実際にゲームコンセプトを決める段階ではただの箱や玉を使うことはよくある
某ゾンビのホラーゲームにも、豆腐サバイバーがありますもんね
そうらしいです!
陣取りゲー、シューティングゲーはそれぞれすでにあったゲームだけどそれを組み合わせて、とった陣地では隠れることができるという機能を追加したのすごいよなぁこの時点でスプラの根本的なゲーム性は出来上がってるわけだ
そう思うと唯一無二だよなやっぱり
本当に画期的なシステムだよね…インクを塗って隠れて回復して、ってたった一つの操作で全てが出来るのが凄すぎる。しかもとんでもなく面白い壁を塗って登るって動作一つにめちゃくちゃ感動しながらプレイした記憶これが天下の任天堂…
任天堂だから出来た作品よな
ネタバレ禁止とのことなので豆腐繋がりネタバイオシリーズのオマケで豆腐モード(キャラの見た目が豆腐、ダメージを受けるとかじられた見た目)なるものがありますが、これも同じく初期開発の段階でとりあえず四角いポリゴンを動かしてたのをキャラクター化したらしいです。
ほえー!!!知らんかった!
初めて初代触った頃のキャッチーと違和感が両立してる謎の感覚、ZR&ZLを初めて押した時のワクワクは一生忘れることが出来ない体験だわ。
本当に目をキラキラさせながらプレイしたよね
隠れる時の豆腐がグニュってなる感じ好きw
グシャァ…
潰れてる感あるよねw
原案の動画の右上にTofuなんちゃらって書いてあるの笑う
しかもそれもフォントがスプラトゥーンの感じしてる
かわいいよね
豆腐から始まったこのゲームも今となっては3作目に入ってそれも今日で2周年…野上さんをはじめイカ研さんスプラ楽しませてくれてありがとう!!
ね!ありがとう😭🙏
1番最初から基礎のコンセプトできてるの凄い
ね!発想が秀逸よな
「これ、イカにしたらいい感じになるんじゃね?」ってなった時の正解を見つけた感覚は凄かったろうなぁ…
感動したやろなぁ
インクで塗り合うという発想がすごい。そりゃあ肩並べられるわ
本当に素晴らしい発想
スプラトゥーンっていうゲーム自体の完成度がとんでもない
ヒト状態の体型なんかは薄っすらとウサギの面影もあるんよな
そうだよね〜
ウサギは縄張り意識が強いからナワバリバトルなんよね
性欲強いからぶっかけるんだよね!ごめんない。反省しません。ドピュ
2枚目のうさぎの耳の模様、いまのイカタコのゲソの模様にそっくり…!!
ね!繋がってるんやなぁって
ウサギのデザインも好き
めちゃくちゃかわいいよね😊
豆腐ってゲームに使うには最適なんかな・・・某ゾンビハザードにも関西弁の豆腐が銃器持ってゾンビウジャウジャの街から脱出するってモードがあるくらいだしなぁ豆腐って人気なのかなぁ
うさぎになったのってキャラクターの向いてる方向を分かりやすくするためだったと思ってたけど毛の色で色を統一出来るからってのもあったのか…!
そこもあったんですよ〜😂
豆腐のままだったらダウンロード販売で200円くらいで売れそう
たしかにwww
スプラトゥーン3誕生日おめでとう!
ま~~~~じでゲーム性完璧だと思う
バイオハザードにも何故か関西弁の豆腐おったような?
あれ好き
昔スプラトゥーン展に行った時に開発からの歴史が色々書いてあって面白かった
佐藤さんまじでスタンディングオベーション
キャラクターのうさぎ可愛いな笑
ちなみにスプラは開発し始めてから2年で発売しています
父親から、「最初は豆腐だったんだよね」って聞いて、最初は豆腐で発売されたと勘違いしたのはいい思い出ですわ
この話は"任天ドキュメント"さんという、今は動いていないチャンネルで初めて知ったけど、本当に感動した。今のスプラは本当に綺麗なシステムだと思う。
豆腐はそれはそれで面白そう
スプラの元が豆腐だったりプレイヤーが隠れてたり色々衝撃すぎる
確か豆腐の名前は黒い方はごま豆腐、白はもめん豆腐
うさぎはどうやって隠れるのってなっちゃうもんね。
この豆腐のなごりがいまのイカちゃんのわがままボディなくらい判定ってワケ
箱とか四角じゃなくて「豆腐」なのが良い(笑)
「社長が聞く」で岩田社長が開発陣に色々聞いてたのが懐かしいなぁ😢
うさぎかわいい
エンディングがもう当たり前のように「知」しかいわれてないの笑う
ピュン(なんだこのED)
こーゆー話ショートじゃなくてしっかりと動画にしてくれても気になるし見たい
2周年おめ!
スプラトゥーン32周年おめでとう!
これがイカちゃんになってよかった
懐かしい話だ…豆腐が衝撃すぎて学校のトレンドでした
そんなに?!
キルポイント制バトルやりたすぎる
すげぇ…
豆腐→うさぎ→???豆腐時点でネット対戦はすごい
「俺のイカちゃんが豆腐!!」
最初の方に映ってる開発段階でのスペシャル、トルネードとナイスダマを足してアメフラシを添えた感じの見た目だな
続きが気になるぅ!
初めてスプラのCM見た時は「な、何なんだこのゲームは……!!??」ってマジで思った
最後「ちs...」
うさぎの耳めっちゃゲソ!
普通に仮置きの3Dモデルじゃないか?
うぉぉぉー気になる
うさぎの要素は隠し要素みたいなのでギアみたいなかんじで出して欲しい
豆腐からなんだあー...いいこと知ったぞー😏
豆腐がたたかってるときの感触?が豆腐でしかない
うさぎででてたらどうなっていたのだろうか……………
白って200色あんねんって言葉を思い出した
豆腐が身を削って大豆汁を出していると考えると興奮してきた
うさぎがめちゃくちゃキングカズマ
最初の豆腐のやつやってみたい
ピクミンみたいなキャラデザでの人気もあるかもだけど、他ではなかなか出ないアイデアというか発想力がやっぱり任天堂社員なんだなって感じる…ってゲーム会社目指してる時に読んで思った
うさぎは聞いた事あったけど豆腐は知らなかった😂😂
ちなみに初代のヒラメが丘団地で豆腐を売る音が聞こえるのは、これが理由です
うさぎがどうやったら潜るんだってことになってイカになってそう
質問です!ボトルって結局環境からおちたんですか?
豆腐の話も知ってた調べると出てきて動画見たことある
揺れた耳が映えるってことでとりあえずウサギにしたってやつだ
うさぎが開発途中にあったのは知ってたけど豆腐は初めて知ったわ
再生数良かったんですね!
バイオとかも、最初は豆腐型でテストしてたって聞くから、コンセプトに豆腐があったわけでは無いと思う
どこかニーア味を感じた
イカなのは理にかなってたんだなぁ
T o f u(迫真)
そんなことよりなんか最初背景でアホみたいな大きさのナイス玉みたいなやつないw?
マジレスすると、開発段階のトルネードですね
豆腐よく聞いたな〜
豆腐と豆腐が塗りあっているのは開発段階だからいちいちキャラクターのプログラムをする必要がなかったからなのでは
今作は哺乳類の帰還がテーマだったのに、なんでウサギをここで出さなかったのかは謎
こう考えるとナワバリバトルが原理で、現在のバンカラマッチ(Xマッチ)の4ルールってただの派生でしかないんだなぁ…4ルールかダメだとか劣化だとかという話ではないんだけど、それはそれとしてナワバリバトルをフェスパワーみたくXPでいつでも計測してみたくなりますねぇ!
バイオの隠しスキンみたぁい…
今思ったんだけど開発当初のトルネってなんか原爆感ある。(不謹慎かもしれないけど許して)どこが原爆感あるのかっていうと着弾時のインクの形がドーム状で爆発のよくあるイメージの形になっている。+ドームの上に雨のようなものが降っていてそれが放射能がしみこんだ雨(いわゆる死の雨ってやつですね)のように見えるからです。動画に関係ないですけどロロイトさんはどう思いますか?
豆腐トゥーンにもラビットゥーンにもなはなくて良かった、やっぱスプラットゥーンが一番!
イカ「マジ?」
そもそも任天堂で新タイトルのプレゼンをする時はゲームを作ってそこからブラッシュアップしていくとかいう企画立ち上げですら鬼門の厳しさよ
もし最終的に豆腐が採用されてたらスプラはどうなるんでしょうね…
そういや初代スプラが、海外の優しい人のおかげでまだできるけど、ロロさんやってるよね?(圧)
チートなんでやらないです。任天堂大好きなんで
@@ロロイト 初代スプラ=チートゲーなの草流石だわ
うさぎのゲームもでてくんねえかな
開発秘話知っている人からすれば豆腐をスプラのアートとかにちょこっと組ませる粋な演出を待ってます。あと兎も、
ナニスンネン!
今日でスプラトゥーン3発売2周年です。早いねすりみフェスが一年前ってマジかよ
これがスプラトゥーン−5かぁ
初期だとキルポイントというよりデスによって広がった塗りポイントがわざわざ表示されてたんだよな不要だし削除で正解だったね
1で敵だったタコが2で仲間になったから3で敵だった哺乳類が4でウサギで出るのかな?
マリオと肩を並べるゲームになったな…
この白黒!スミナガシートや!
【コメ欄ネタバレやめてね!】
また明日って言ったけど再生数次第!
良かったら高評価とかチャンネル登録置いといてくれると嬉しいです!
明日が楽しみ!!
危ねえコメ滑らすとこだった。
なるほどじゃあ明日までしっかり待ちます
楽しみです
全然この後の展開書こうとしてたw
いつも思うけど、イカセンプクって
・ダッシュ
・スニーク
・回復
・リロード
を全て1動作にまとめてるのガチで天才だよなこれ...
ダッシュとスニークとか対極にある存在だってのに上手く落とし込んでるのがもうえぐい(語彙力)
ブキ関係なく全員持ってる共通システムを強力にするのはバランス取る上で有用
スマブラとかもそう
上手いよねぇ
ツイッタで同じこと言ってる投稿あったけどホントにそう。
😮😢
やってる事は桜井政博ニズムを感じる
飽和して複雑化してきたジャンルにこそそのアンチテーゼ的なゲームの価値が産まれる
確かにそう思うとガチの天才の所業だよか
いまではマリオ達と肩を並べるゲームになったんだからすげぇよなぁ
本当にすごいゲームだよね
こうしてみると今のスプラトゥーンはまさに「なるべくしてなった」って感じの形だよね。ゲームとしてプレイする上での違和感がほぼ全くない。
なんで???が無いの素晴らしいよなあ
多分豆腐である理由は3Dモデルを使わずにコンセプトのみを伝えたくて時間をかけたくないからだと思います。実際にゲームコンセプトを決める段階ではただの箱や玉を使うことはよくある
某ゾンビのホラーゲームにも、豆腐サバイバーがありますもんね
そうらしいです!
陣取りゲー、シューティングゲーはそれぞれすでにあったゲームだけど
それを組み合わせて、とった陣地では隠れることができるという機能を追加したのすごいよなぁ
この時点でスプラの根本的なゲーム性は出来上がってるわけだ
そう思うと唯一無二だよなやっぱり
本当に画期的なシステムだよね…
インクを塗って隠れて回復して、ってたった一つの操作で全てが出来るのが凄すぎる。しかもとんでもなく面白い
壁を塗って登るって動作一つにめちゃくちゃ感動しながらプレイした記憶
これが天下の任天堂…
任天堂だから出来た作品よな
ネタバレ禁止とのことなので豆腐繋がりネタ
バイオシリーズのオマケで豆腐モード(キャラの見た目が豆腐、ダメージを受けるとかじられた見た目)なるものがありますが、
これも同じく初期開発の段階でとりあえず四角いポリゴンを動かしてたのをキャラクター化したらしいです。
ほえー!!!知らんかった!
初めて初代触った頃のキャッチーと違和感が両立してる謎の感覚、ZR&ZLを初めて押した時のワクワクは一生忘れることが出来ない体験だわ。
本当に目をキラキラさせながらプレイしたよね
隠れる時の豆腐がグニュってなる感じ好きw
グシャァ…
潰れてる感あるよねw
原案の動画の右上にTofuなんちゃらって書いてあるの笑う
しかもそれもフォントがスプラトゥーンの感じしてる
かわいいよね
豆腐から始まったこのゲームも今となっては3作目に入ってそれも今日で2周年…
野上さんをはじめイカ研さんスプラ楽しませてくれてありがとう!!
ね!ありがとう😭🙏
1番最初から基礎のコンセプトできてるの凄い
ね!発想が秀逸よな
「これ、イカにしたらいい感じになるんじゃね?」ってなった時の正解を見つけた感覚は凄かったろうなぁ…
感動したやろなぁ
インクで塗り合うという発想がすごい。
そりゃあ肩並べられるわ
本当に素晴らしい発想
スプラトゥーンっていうゲーム自体の完成度がとんでもない
ヒト状態の体型なんかは薄っすらとウサギの面影もあるんよな
そうだよね〜
ウサギは縄張り意識が強いからナワバリバトルなんよね
性欲強いからぶっかけるんだよね!
ごめんない。反省しません。
ドピュ
2枚目のうさぎの耳の模様、いまのイカタコのゲソの模様にそっくり…!!
ね!繋がってるんやなぁって
ウサギのデザインも好き
めちゃくちゃかわいいよね😊
豆腐ってゲームに使うには最適なんかな・・・某ゾンビハザードにも関西弁の豆腐が銃器持ってゾンビウジャウジャの街から脱出するってモードがあるくらいだしなぁ
豆腐って人気なのかなぁ
うさぎになったのってキャラクターの向いてる方向を分かりやすくするためだったと思ってたけど毛の色で色を統一出来るからってのもあったのか…!
そこもあったんですよ〜😂
豆腐のままだったらダウンロード販売で200円くらいで売れそう
たしかにwww
スプラトゥーン3誕生日おめでとう!
ま~~~~じでゲーム性完璧だと思う
バイオハザードにも何故か関西弁の豆腐おったような?
あれ好き
昔スプラトゥーン展に行った時に開発からの歴史が色々書いてあって面白かった
佐藤さんまじでスタンディングオベーション
キャラクターのうさぎ可愛いな笑
ちなみにスプラは開発し始めてから2年で発売しています
父親から、「最初は豆腐だったんだよね」って聞いて、最初は豆腐で発売されたと勘違いしたのはいい思い出ですわ
この話は"任天ドキュメント"さんという、今は動いていないチャンネルで初めて知ったけど、本当に感動した。
今のスプラは本当に綺麗なシステムだと思う。
豆腐はそれはそれで面白そう
スプラの元が豆腐だったりプレイヤーが隠れてたり色々衝撃すぎる
確か豆腐の名前は
黒い方はごま豆腐、白はもめん豆腐
うさぎはどうやって隠れるのってなっちゃうもんね。
この豆腐のなごりがいまのイカちゃんのわがままボディなくらい判定ってワケ
箱とか四角じゃなくて「豆腐」なのが良い(笑)
「社長が聞く」で岩田社長が開発陣に色々聞いてたのが懐かしいなぁ😢
うさぎかわいい
エンディングがもう当たり前のように「知」しかいわれてないの笑う
ピュン(なんだこのED)
こーゆー話ショートじゃなくてしっかりと動画にしてくれても気になるし見たい
2周年おめ!
スプラトゥーン3
2周年おめでとう!
これがイカちゃんになってよかった
懐かしい話だ…豆腐が衝撃すぎて学校のトレンドでした
そんなに?!
キルポイント制バトルやりたすぎる
すげぇ…
豆腐→うさぎ→???
豆腐時点でネット対戦はすごい
「俺のイカちゃんが豆腐!!」
最初の方に映ってる開発段階でのスペシャル、トルネードとナイスダマを足してアメフラシを添えた感じの見た目だな
続きが気になるぅ!
初めてスプラのCM見た時は「な、何なんだこのゲームは……!!??」ってマジで思った
最後「ちs...」
うさぎの耳めっちゃゲソ!
普通に仮置きの3Dモデルじゃないか?
うぉぉぉー気になる
うさぎの要素は隠し要素みたいなのでギアみたいなかんじで出して欲しい
豆腐からなんだあー...いいこと知ったぞー😏
豆腐がたたかってるときの感触?が豆腐でしかない
うさぎででてたらどうなっていたのだろうか……………
白って200色あんねんって言葉を思い出した
豆腐が身を削って大豆汁を出していると考えると興奮してきた
うさぎがめちゃくちゃキングカズマ
最初の豆腐のやつやってみたい
ピクミンみたいなキャラデザでの人気もあるかもだけど、他ではなかなか出ないアイデアというか発想力がやっぱり任天堂社員なんだなって感じる…ってゲーム会社目指してる時に読んで思った
うさぎは聞いた事あったけど豆腐は知らなかった😂😂
ちなみに初代のヒラメが丘団地で豆腐を売る音が聞こえるのは、これが理由です
うさぎがどうやったら潜るんだってことになってイカになってそう
質問です!
ボトルって結局環境からおちたんですか?
豆腐の話も知ってた
調べると出てきて動画見たことある
揺れた耳が映えるってことでとりあえずウサギにしたってやつだ
うさぎが開発途中にあったのは知ってたけど豆腐は初めて知ったわ
再生数良かったんですね!
バイオとかも、最初は豆腐型でテストしてたって聞くから、コンセプトに豆腐があったわけでは無いと思う
どこかニーア味を感じた
イカなのは理にかなってたんだなぁ
T o f u(迫真)
そんなことよりなんか最初背景でアホみたいな
大きさのナイス玉みたいなやつないw?
マジレスすると、開発段階のトルネードですね
豆腐よく聞いたな〜
豆腐と豆腐が塗りあっているのは開発段階だからいちいちキャラクターのプログラムをする必要がなかったからなのでは
今作は哺乳類の帰還がテーマだったのに、なんでウサギをここで出さなかったのかは謎
こう考えるとナワバリバトルが原理で、現在のバンカラマッチ(Xマッチ)の4ルールってただの派生でしかないんだなぁ…
4ルールかダメだとか劣化だとかという話ではないんだけど、それはそれとしてナワバリバトルをフェスパワーみたくXPでいつでも計測してみたくなりますねぇ!
バイオの隠しスキンみたぁい…
今思ったんだけど開発当初のトルネってなんか原爆感ある。(不謹慎かもしれないけど許して)
どこが原爆感あるのかっていうと着弾時のインクの形がドーム状で爆発のよくあるイメージの形になっている。+ドームの上に雨のようなものが降っていてそれが放射能がしみこんだ雨(いわゆる死の雨ってやつですね)のように見えるからです。
動画に関係ないですけどロロイトさんはどう思いますか?
豆腐トゥーンにもラビットゥーンにもなはなくて良かった、やっぱスプラットゥーンが一番!
イカ「マジ?」
そもそも任天堂で新タイトルのプレゼンをする時はゲームを作ってそこからブラッシュアップしていくとかいう企画立ち上げですら鬼門の厳しさよ
もし最終的に豆腐が採用されてたらスプラはどうなるんでしょうね…
そういや初代スプラが、海外の優しい人のおかげでまだできるけど、ロロさんやってるよね?(圧)
チートなんでやらないです。任天堂大好きなんで
@@ロロイト 初代スプラ=チートゲーなの草
流石だわ
うさぎのゲームもでてくんねえかな
開発秘話知っている人からすれば豆腐をスプラのアートとかにちょこっと組ませる粋な演出を待ってます。あと兎も、
ナニスンネン!
今日でスプラトゥーン3発売2周年です。
早いねすりみフェスが一年前ってマジかよ
これがスプラトゥーン−5かぁ
初期だとキルポイントというよりデスによって広がった塗りポイントがわざわざ表示されてたんだよな
不要だし削除で正解だったね
1で敵だったタコが2で仲間になったから
3で敵だった哺乳類が4でウサギで出るのかな?
マリオと肩を並べるゲームになったな…
この白黒!スミナガシートや!