- В классических старых стратежках не уделяли так много внимания обучению, как принято сейчас во многих играх. Поэтому лучший способ понять что к чему всегда был сыграть синглплеерную карту против бота и ткнуть каждую опцию, чтобы посмотреть, как оно работает) - Москитам нужен апгрейд лазерного оружия, чтобы от них был толк против зданий и тяжелой техники, который также действует на багги и скорпионов. Без него они сносят только пехоту, авиацию и лёгкую технику нормально. Но по хп они всё равно не слишком выносливы. Подходят для рейдов, скорее.
10:19 не забывай про доп. Здания разбросаные по карте их тоже по возможности захватывай ... Добытчики(башенки вот эти)... Логово мутантов... Эми ... Вогзал... И так далее
Здравствуйте Хебрин! Спасибо за дальнейшее прохождение! Когда снесли пушки на базе ГСБ , можно было выпустить больше инженеров и захватить все постройки , тем более казармы были рядом с базой. Джагернаутов то же можно было поднять. На высоком уровне сложности , здесь прям сложновато (какой-то сильный дисбаланс между уровнями сложности). Возможно , что ещё зависит от версии игры , её с патчами ребалансили , могло что-то кардинально изменится. Успехов.
Хэй, Слава! Ещё не посмотрел видео полностью, пишу по поводу первого момента. Хронологически, дополнение разделено на три акта. I акт - после C&C 2, ДО C&C 3; II акт - параллельно основной игре; III акт - после событий основной игры. 04:25 - комбайн подвергся атаке, казалось бы, почему? А потом я смотрю на футаж, и вижу, что по какой-то причине комбайн НЕ замаскирован, от слова СОВСЕМ.
- В классических старых стратежках не уделяли так много внимания обучению, как принято сейчас во многих играх. Поэтому лучший способ понять что к чему всегда был сыграть синглплеерную карту против бота и ткнуть каждую опцию, чтобы посмотреть, как оно работает)
- Москитам нужен апгрейд лазерного оружия, чтобы от них был толк против зданий и тяжелой техники, который также действует на багги и скорпионов. Без него они сносят только пехоту, авиацию и лёгкую технику нормально. Но по хп они всё равно не слишком выносливы. Подходят для рейдов, скорее.
10:19 не забывай про доп. Здания разбросаные по карте их тоже по возможности захватывай ... Добытчики(башенки вот эти)... Логово мутантов... Эми ... Вогзал... И так далее
13:28 для этого есть вогзал... Чтобы пехота поспевала и из одной точки карты в другую
Здравствуйте Хебрин! Спасибо за дальнейшее прохождение! Когда снесли пушки на базе ГСБ , можно было выпустить больше инженеров и захватить все постройки , тем более казармы были рядом с базой. Джагернаутов то же можно было поднять. На высоком уровне сложности , здесь прям сложновато (какой-то сильный дисбаланс между уровнями сложности). Возможно , что ещё зависит от версии игры , её с патчами ребалансили , могло что-то кардинально изменится. Успехов.
💛😃👍👍👍
Хэй, Слава! Ещё не посмотрел видео полностью, пишу по поводу первого момента. Хронологически, дополнение разделено на три акта. I акт - после C&C 2, ДО C&C 3; II акт - параллельно основной игре; III акт - после событий основной игры.
04:25 - комбайн подвергся атаке, казалось бы, почему? А потом я смотрю на футаж, и вижу, что по какой-то причине комбайн НЕ замаскирован, от слова СОВСЕМ.
так велел КЕЙН! лайк!
Мне кажется, что при создании образа Кейна разработчики взяли что-то от Ленина))
... Если пройти первую часть Red Alert Кейн является советников Сталина . Во второй части Юрий советник Романовых
Привет, Хеб, с наступающим