Видать не повезло вам. В нашем городе, в 90-е, любой рабочий картридж можно было обменять на центральном рынке на равноценный. Правда за небольшую доплату. Даже несколько таких точек было, хотя почему было, некоторые из них функционируют до сих пор! Вот только ряды фанатов там сильно поредели(Боже, сколько же в 90-е народу толпилось возле прилавков с картриджами), а из картриджей остались одни новоделы.
А я в детстве боялась Каа из "Книги Джунглей" :D Не знаю, почему, но прям пугала битва с ним и музыка. Мама до сих пор офигивает от того, что я в детстве спокойно смотрела фильмы типа "Мумии" и "От заката до рассвета", но мультяшный пиксельный старина Каа пугал меня до чертиков и преследовал в страшных снах.
Помню первый раз когда с сыном играли, а дело было ночью и играли без освещения, он увидел кота-робота и спрятался под одеяло. Да по правде и у меня мураши пробежали.
Как только прочитал название видео, сразу же подумал про Jurassic Park. В детстве я тоже очень испугался этой заставки =) Игра очень крутая, кстати. Именно тем, что не очень очевидно, куда идти и что делать. И первая игра на моей памяти, где нужно было знание английского.
Интересный приятный обзорчик. И без мата, что располагает. Чужой кстати реально был пугающим. Но скорее чувство нервозности вызывал таймер, который отсчитывал время. Так и не вышло пройти - всё время заканчивалось время на уровнях.
По поводу Марио есть интересный факт. Марио любимая игра рэпера Оксимирона, на ютубе есть видео оксимирон твоя мечта сбылась(так и называется). В нем переработанная версия Марио специально для него, и она местами тоже пугает
Ждал, будет ли Alien 3? И дождался)) Действительно, жуткая игрушка!) Помню, родители уехали куда-то, оставили нас с младшей сестрой дома одних, на ночь, и я решил себе устроить "Денди вечеринку". Когда сестра задрыхла, я пробрался к большому цветному телику (подключать к которому приставку мне было строжайше запрещено в связи с тем что она, приставка, напрочь убьёт драгоценный кинескоп))) и начал марафон. Сначала поиграл в Марио, потом в Русалочку, потом были Флинтстоуны, Король лев и еще чего-то там... И уже глубоко за полночь я врубил Чужих! И, надо сказать, без кирпичей в штанах не обошлось.))) Уже на втором уровне, по моему, срезался. И опять включил Русалочку. Ещё из страшных игр помню Castlevania и мрачные замки во всех частях Марио меня также всегда пугали.
Два самых ярких воспоминания - это последний уровень первой Контры, когда на тебя сначала летят какие-то криповые креветки, разевающие и закрывающие рот, а потом ты подходишь к огромному зубастому слизню, их изрыгающему. Вот это действительно было жутко. Ну и ещё на втором уровне Карнова. Даже сама по себе игрушка какая-то непонятная и странная, с какими-то режущими слух звуками и надоедливой монотонной однообразной музыкой и причудливыми врагами. Но самыми стрёмными были те головы на стенах, стреляющие какой-то фигнёй изо рта. Они напрягали молодой мозг.
Музыку для Робокопа 3 и Дракулы писал Jeroen Tel. Он даже у Кинамана в каментах появлялся под роликом о переписывании на аудиокасету трэка с Робокопа 3 :) ruclips.net/video/mmUdxv1X2Go/видео.html где-то тут шестилетней давности камент маестро. Он как-то говорил, что не может понять, почему столько русских под его трэками набегает каменты писать, видимо сей факт вызывал ответный интерес и он сам к Кинаману набежал :)
Блин! Я все вспоминал, что же это была за игра. ДРАКУЛА! Реально страшная игра! Наверное самая страшная и тоже запомнился первый босс. Хотя я дальше особо то и не проходил. Видимо не выдерживал напряжности игры. Жуткая и правда была..
Из мрачных игр упустили "Prince of Persia" и "Castlevania II". В принце, там в основном помещения нагнетающие а вот во второй кастлвании, вот там и помещения мрачные и играть страшно.
В детстве очень боялся проходить уровень с падением в Zen intergalactic ninja, где с невероятной скоростью летишь вниз, а на пути постоянно мешают платформы и какие-то странные призраки... Но когда падаешь на платформу и видишь, как на индикаторе потолок стремительно догоняет героя - просто теряешься, что делать. А когда спрыгиваешь с проклятой платформы за момент до того, как раздавит потолком, и уже этот самый потолок на весь экран виднелся над головой героя, а не на индикаторе - непередаваемые ощущения. И звук конечно же - динамичная напряженная музыка и всё быстрее пищащая сирена очень накаляли игровой процесс. Но какое облегчение, когда прошел этот уровень! Само осознание этого падающего потолка, который и мокрого места не оставит дико пугало.
"Пятница 13" играл. Там аж сердечко ёкало. Этот лес, этот маньяк в хоккейной маске, этот мужик на лодке... Блять, до сих пор ссыкатно, когда вспоминаю.
Когда увидел заголовок выпуска, сразу же вспомнил, какое сильное впечатление в детстве произвела игра Alien, рад что не на меня одного. Особенно пугало место в вентиляционной шахте, прямо приступ клаустрофобии. Еще мне тогда казался страшным уровень в Loony Toons, второй он кажется был в замке или в подземелье. Спасибо за выпуск, кстати.
Самое пугающе было когда дверь открывается и заходит папа или мама после работы, а ты с портфелем со школы на спене с джостиком в руках. Вот это был страх.
Я откладывал кирпичи, когда смотрел начальную заставку Zen intergalactic ninja. Лорд Контаминус был реально криповым для меня в то время)) А еще я до сих пор стремаюсь колеса из игры "Flintstones, The - The Surprise at Dinosaur Peak!" в самом конце))
Я, кстати, тоже для себя тогда отметил, что первый босс в Дракуле - это, пожалуй, самый жуткий момент в играх на денди. Особенно, когда начинается этот характерный низкочастотный проигрыш саундтрека. А также музыка в чужих, когда заканчивается время. Кстати, на чётных боссах в тех же чужих саундтрек один из лучших, как по мне.
О да, помню "Дракулу". У друга картридж был, он у соседей брал и играл, а я у него в гостях был и смотрел. Мне он играть почему-то не дал. Реально завораживает своей страшнотой. :-)
Бля, а вот когда в "Чужих" ты не успевал спасти всех мужиков, там показывали ещё как у них из живота херня выползает. С этого я в первый раз дёрнулся конечно.
А я вот помню игра была такая, начиналась она с того, что появляемся мы в каком-то городе, идем слева направо и валим монстров, затем в конце уровня мы залазим в какой-то фургон и там бьемся с босом 1 уровня, который еще прячется в покрышках. Кому рассказывал, говорят, что помнят, что играли в эту игру, но названия не помнят.
В детстве тоже много игр на DENDY пугало своей атмосферой: 1)Duck Tale's 1 (уровень Трансильвания ) 2) Duck Tale's 2 (уровень на пиратском корабе, и египт) 3)Трилогия Ninja Gaiden (мрачные заставки+сам геймплей с монсрами ) 4)Серия игр Contra (кроме Contra Force ) 5)Prince of Persia (факт, что на всё про всё, тебе дан один час, заставляло трепетать,не пройдёшь за отведенное время, СМЕРТЬ ) 6)Castlevania Simon's Quest (эта часть трилогии больше всего мне нравилась своими загадками+и пугала своей готичностью) 7)Street Fighter 2010 (когда я покупал этот картридж в детстве, думал на тот момент, что это файтинг,но то что я увидел повергло меня в шок,что это не то ,что я ожидал ,это был платформер,игра мне казалась очень сложной + заставки с монстрами пугали до усрачки )))) 8)Chip and Dale 2 (уровень в доме с привидениями, когда в этом уровне гас свет, это был просто триндец) 9)Moon Crystal (игра с мрачным сюжетом, я её ставил в один ранг с игрой Dracula ) 10)Arhur Robin (не помню, чем эта игра меня пугала,но что-то в ней было)
Из названного играл только в "Парк юрского периода" и "Чужого". Тираннозавр на заставке "ПЮП" меня не пугал. А вот сама игра очень классная, сложная и интересная + там великолепная музыка. "Чужой" и правда весьма мрачный.
Вот блин, 100% попадание с супер марио. И вроде бы правда ничего страшного, но эта нещадно преследующая тебя маска вкупе с подземной темой была действительно криповой. А еще я боялся один играть во вторую кастлванию - там тоже была довольно жуткая атмосфера вместе с музыкой, особенно ночью
Кто сидит в углу, за кадром, что ты каждые 20-30 секунд смотриш на него? тебя держат в заложниках? там твой похититель с дробовиком? Если тебя похитили - в одном из следующих видео скажи "Лирой Дженкинс"!
Первая игра, которая еще в возрасте 8 лет казалась для меня мрачной и пугающей был Терминатор 2. Хотя этот эффект производила скорее психоделическая музыка. И еще ощущение неуязвимости врага, который тебя преследует. Вторая игра - чип и дейл 2. Вспомните уровень с призраками и последнего босса. Ну еще Super Contra можно отнестт туда же. На 6 уровне неведомые хрени, всякие огромные пауки тебя хотят убить. А на последней 8 зоне главный босс - чужой с лицом девушки в лапах. Бррр...
Помню был один момент криповый на сеге, от которого я пару кирпичей отложил. Первая часть игры про Человека Паука. Внизу экрана располагался таймер, по окончанию которого должна была сработать бомба. За это время нужно было пройти игру. Никогда не обращал на него внимания, пока однажды он не истёк. Экран затрясся странной рябью, казалось сейчас взорвётся весь телевизор. Затряслись даже программные надписи самого телевизора. У меня чуть волосы не побелели от шока. Сразу подбежал к приставке, вырубил и её и телевизор. До сих пор не знаю что это было. Как мог взрыв в игре повлиять на сам телевизор...
Ой, а я думала, я одна в детстве боялась этих масок из Марио 2! Мне даже сны снились, где они меня преследуют, неожиданно влетая в окно. Кстати, если бросить ключ, то маска не появляется, но как только его возьмешь, то прилетает снова. А еще меня пугали чуваки в скафандрах из Load Runner - они тоже частенько неожиданно появлялись из-за края экрана.
самая страшная до мозга костей на время детства для меня была "пятница 13" с этим джейсоном. когда ты вроде прогуливаешься везде вроде норм и даже когда на улице выскакивал джейсон как то это было не сильно резкими моментами, но когда тебе надо ковыряться в домах, коих было дофига на локациях и вдруг в определенном моменте за стенкой выскакивал джейсон я всегда накладывал в штаны и от сраха почти из рук ронял джойстик. в общем запомнилась игра как очень страшная
Моей первой криповой игрой на NES был Astyanax, тамошние боссы, музыка и некоторые заставки, вселяли в меня ужас. Потом был Altered Beast, там ситуация была несколько похожая. Встреча с первым боссом въелась в память на всю жизнь. Какая-то мясная гора, которая кидается головами, потом какая-то огромная левитирующая бошка и всё это под соусом зловещего саундтрека. Одним словом, уже тогда разрабы могли пилить неплохие психологические хорроры. А ещё помню обосрался играя в Heavy Barrel, когда в первый раз собрал супер-пушку х) Игравшие в эту игру меня поймут, ну а те кто не играли - не буду спойлерить х)
Стремно было в Терминатор 2, когда на мотоцикле удираешь от грузовика. Поначалу не знали, что стреляя в грузовик, можно его затормозить. И не знали, как проходить уровень - что нужно выстрелить в дверь. Зато сколько радости было, когда разобрались и прошли!
Для меня самой мрачной была игра Astyanax. Особенно заставки между уровнями и их музыкальное сопровождение. Даже как-то в кошмаре приснилась) Хотя музыкалная тема первого уровня вполне позитивная. Дальше второго уровня я не проходил.
В "Chip and Dale 2" есть уровень - дом с приведениями, там есть картины с мужиком, когда выключается свет, он превращается в скелет, у него загораются глаза и из них выстреливает в персонажа.
Ghosts'n'goblins пугала) В Марио первом уровень с боссом напрягал всегда, своей музыкой и предвкушением трудностей. Заставка Jurassic park тоже сильно впечатляла) В Duck Tales 2 египетский уровень и этап в замке тоже заставляли поволноваться своей атмосферой и музыкальным сопровождением) Больше наверное и не припомню)
Окончание любого уровня. Мега Мен 1 Не сама музыка пугает, а подозрительная тишина, которая даёт ауру страха в мультяшной, хоть и сложной, игре. Ещё больше страха даёт тень после победы того же жёлтого дьявола в связке с послемузыковой тишиной
Я первый раз сел играть в Дракулу, вечером, зимой, где-то под новый год. А мама в магазин ушла... Короче, я даже до босса не дошел, потому что музыка нагнетала по полной)))
мало страшных. в некоторые даже не играл. лично для меня одни из самых "стрёмных" были: 1. Adventures in the Magic KINGDOM (уровень на кладбище с его ну ооочень атмосферной музыкой) 2. Чип и Дейл 2 (ур-нь в доме с привидениями + босс включительно) 3. Holy Diver - вся игра пропитана жуткой атмосферой и какой то стрематой. ну и 4. Dream Master - "страшно" было дойдя до уровня "Поезд" просрать на нём все жизни ;) смотреть всегда одно удовольствие! несомненно лайк!
Для меня хоррор игрой на денди казалась "Последний киногерой", с 1 уровня, такая мрачная атмосфера, и такая сложность. И ещё битва со 2ым боссом на крыше.
помимо чужого, из стремных игр на денди, почему-то первое что приходит в голову это принц персии (внушало какое-то чувство безысходности + ограничение по времени). и была еще одна мрачная игруха платформер про мутантов, но название я так и не узнал, на картридже его или не было или оно было на японском уже не могу вспомнить, но игруху эту я даже не прошел, слишком уж она была стремная и непонятная, и по скриншотам найти ее так и не смог. что же это была за игра так и осталось загадкой.
1) Attack of the Killer Tomatoes в свое время трепала нервишки; 2) Zombie nation напрягала сама летающая башка. за которую играешь; 3) Ghost'n'goblins пугали летающие демоны, как только появлялись на экране аж хотелось вырубить консоль;
как же мало людей, которые вообще хоть раз играли в zombie nation. Картридж с ней был в детстве. Боссы большие пугали и сама голова также..) Надо будет пройти на стриме)
О.о Зомбис Нейшн, как же её могли не указать! Вообще одна из самых стрёмных по своей криповатости игр, в детстве пугало нехило, особенно когда летающая башка Намкуби истошно орала при потере жизни. А ещё там жуткий инопланетный гуманоид в роли финального главаря.
Странно, что не вспомнил Ghosts’n Goblins (была известна как Ghostly Village). Она была не только довольно страшной, но и одной из самых сложных игр на Денди.
Shadow-Boss Showdown уровень в "Battletoads & Double Dragon" наводил страху из - за кроваво красного освящения, появляющейся тени босса, тревожной музыки и звуковых эффектов
Страшно (и бешено), это турбо-туннель в баттлтодс, страшно это когда сраный шар в 11 уровне неумолимо приближается к тебе, чтобы поджечь твой пукан ( и таки поджигает его, и не только в игре)!
САМЫЙ лютый страх для меня даже до сих пор - это вот этот чувак из Wild Gunman. Я не могу на него спокойно смотреть)) cdn0.vox-cdn.com/thumbor/XOmUD2ef-vlaoWc1IZj_KUwFKik=/0x0:800x450/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/47486493/wild_gunman.0.0.jpg
ахаха)) там когда проигрываешь в дуэли - экран становился красным и играла похоронная музыка, помню. Происходило это резко, так что могло по-началу напугать даже)
3 игры в которые я боялся играть это: Cadash(извините если ошибся), момент с осминогом на мосту в городе; Флинтоны(не помню как правильно называется, типо симпсонов только в каменном веке) когда рыбак просит что то найти в море, и там какие-то осменоги были и я дико боялся; охотники за приведениями (уровень вроде в небоскрёбе где гигант из зефир (надо было переплыть затоплиную часть небоскрёба, и там плавали или осминогом или какие-то рыбы, хрен знает, не помню). И не спрашиваете почему всё связано с водой и осминогоми.
Сейчас вот сижу и вспоминаю, какие игры (вообще на всех платформах) меня пугали. На Денди/Спектруме/Атари 2600 даже и не припомню ни одной. Может быть, потому что не так уж много их мне тогда всяких перепало. Разве что Контры вспоминаются, но учитывая, что на тот момент я уже посмотрел аниме "Босоногий Гэн", меня уже мало что могло напугать. Настоящий страх начался с Doom 3. Да, я до этого играл под ДОСом, там был Duke Nukem 3D (особенно второй эпизод), потом был Blood, но после "Босоногого Гэна" и они меня не сильно пугали, тем более что они были скорее пародиями на ужастики. Потом был Suffering, но после Doom 3 он уже не очень пугал. Второй раз я пережил страх, когда проходил Сталкер: Тень Чернобыля. Поход в Х-18, встреча с контролером, потом Янтарь, Выброс, снорки и зомби (и, что главное, понимаешь, что они - бывшие сталкеры и ты можешь стать одним из них), потом поход на Выжигатель Мозгов... а не доходя до Выжигателя можно свернуть в Выжженный Лес и встретиться там с чернобыльцем... И, наконец, снова я ощутил ужас, когда стал играть в игры студии Frictional Games. Кстати, Дракула не сильно-то меня пугала тогда, во времена Денди.
KraItaL Games AVGN безбожно срал на эту игру и особенно на музыку. В детстве у меня был катридж - старший брат просто тащился с этой игры и особенно со страшной музыки. На удивление, у нас в детстве эта игра встречалась не редко, в отличии от Кастелвании. Но за что таки срали на "Дракулу", так это на дикую сложность. Никто с моих знакомых так и не прошел ее на харде: если не жизни заканчивались, так время - даже находя все секреты задача не упрощалась. В итоге прошел ее уже в более сознательном возрасте, узнав читы на бесконечные жизни - даже с таким раскладом игра остается сложной (наподобие батлтодсов - с бесконечными жизнями игра так просто не поддаётся).
Нашлись 674 "мужика со стальными яйцами" которые сказали "Фи,не страшно" и поставили дизлайк)) Игры раньше были душевнее,да и мы не избалованными . Марио 2 вообще ода из самых любимых игр на НЕС.
А мне в детстве первая Костыльвания жутко мрачной казалась, особенно уровень когда после боя с двумя мумиями падаешь с большой высоты в какое-то подземелье, и на тебя из воды ещё всякие вурдалаки выпрыгивают. Очень впечатлило тогда.
Парк юрского периода как--то прошел без знаний английского,даже была тетрадка с чертежами всех уровней с отметками где что лежит. Чужих неоднократно проходил, но тут нужна хорошая память чтобы его пройти. Помню пару игр которые мы с друзьями так и не прошли это назад в будущее и адамс фемели. Были куча тетрадей, катридж назад в будущее гулял по рукам вместе с тетрадью, и каждый делал отметки в ней если нашел куда применить предмет...и так вроде бы должны были его осилить да он приказал долго жить.
о, адамс фемили тоже была, играли с друганом, не могли пройти. Ради этой игры мы купили тогда одну из "тех самых" книженций с паролями и прохождениями. По ней уже прошли игру)
еще страхово было в Monster in my pocket-c ведьмами, а для Alien3 я нарисовал карту прохождения на все уровни их 8,после прохождения дал другу,который тоже мучился с ксеноморфами и он так же прошел игру.игра не сложная,но с таймингом разрабы пожадничили.
Когда я играл в Alien 3, мне было 5 лет, это игра так сильно засела в моей голове, я не спал по ночам, мне было очень страшно, мне казалось, что эти чудища приследуют меня)) Особенно я испугался момента, когда персонажа убивают, там появляется видео, где типо рука такая и её кислотой обливают, это просто жесть, ох я тогда обсирался. Закончилось все тем, что мой брат выкинул этот картридж с игрой, потому что я плакать начинал, когда я слышал музыку из игры или вспоминал об этой игре...
В детстве очень пугался музыки из Metal Gear (Dendy) во время обнаружения и особенно сильно - на третьем экране, где к музыке присоединялся лай бегущих на тебя овчарок... Да и сейчас она осталось очень неприятной мелодией.
Музычка в JP драйвовая =) На английском - это ещё норм, вот когда попадалось что-то на китайском... вот где приходилось применять воображение и фантазию, чтобы понять сюжет ))
Да, в детстве на чб ТВ она была ужасающей. Причем детский ум её запомнил совершенно иначе. Долго вспоминал и искал это игру. И все думал, что это не она.
Насколько я помню самой страшной игрой была Alien 3 особенно когда не успеваешь по времени всех людей найти, и под жуткий соунтрек из жертв начинают вылуплятся чужие....
1) Самой мрачной игрой на денди я считаю Final Mission, у неё очень мрачная и депрессивная начальная заставка, которая в детстве весьма напрягала. Да и сама игра с нереально высокой сложностью лишь подчёркивала ничтожность главного героя. 2) Ещё мрака хватает в вертолётной леталке Cobra Command, там геймплей чередуется между полётами над и под землёй. И под землёй музыка сменяется на довольно мрачную, а яркие пейзажи сменяются тёмными пустыми пещерами. В конце второго уровня очень пугал опускающийся потолок. Чем дальше играешь, тем более сюрреалистичными становятся подземелья. Последний уровень это вообще одно сплошное подземелье, в котором почти нет врагов, лишь огромная куча смертельных препятствий, которые нигде ранее в игре не встречались, на многих зданиях изображены человеческие лица, и сопровождается это весьма напряжной музыкой.
Ещё есть такая довольно необычная, но интересная, а так же не менее известная которая в детстве произвела на меня большое впечатление своей атмосферой и музыкой. И это была игра в жанре "файтинг". Казалось бы.. что такого может быть страшного и жутковатого в файтингах..? Но такое есть... и это игра "Каратека" !
У меня было подобное с экраном смерти в игре робокоп (там он весь разобранный с торчащими проводами и осциллографом). Мне тогда было 3 года, я уже полноценно играл в денди (обычно в гонки) но этот экран я увидел когда играл отец и он врезался мне в память надолго.
самым пугающим в играх на денди это было понимание того что игра на купленном картридже полный шлак и его уже не вернуть и не поменять
Видать не повезло вам. В нашем городе, в 90-е, любой рабочий картридж можно было обменять на центральном рынке на равноценный. Правда за небольшую доплату. Даже несколько таких точек было, хотя почему было, некоторые из них функционируют до сих пор! Вот только ряды фанатов там сильно поредели(Боже, сколько же в 90-е народу толпилось возле прилавков с картриджами), а из картриджей остались одни новоделы.
Криптон Тиберий
или когда покупаешь одну игру, а на самом деле запускается совершенно другая
Когда покупаешь 9999 in 1
А там игр 20
Остальное китайским пародии. И версии где 9 жизней, патроны бесконечные
Саша Перебоев страусит
А я в детстве боялась Каа из "Книги Джунглей" :D Не знаю, почему, но прям пугала битва с ним и музыка. Мама до сих пор офигивает от того, что я в детстве спокойно смотрела фильмы типа "Мумии" и "От заката до рассвета", но мультяшный пиксельный старина Каа пугал меня до чертиков и преследовал в страшных снах.
Lode Runner - момент, когда к тебе зомбаки со всех сторон подходят :)))) До сих пор впечатляет :))))
Чип и Деил 2 часть уровень дом с приведениями. Вот этот уровень давал просраться в детстве.
Особенно босс в конце, и когда свет выключался.
о да, больше всего пугал в детстве именно этот уровень. Особенно эти картины
жиза, тож его вспомнил сразу
Помню первый раз когда с сыном играли, а дело было ночью и играли без освещения, он увидел кота-робота и спрятался под одеяло. Да по правде и у меня мураши пробежали.
Кота тоже боялся)
Как только прочитал название видео, сразу же подумал про Jurassic Park. В детстве я тоже очень испугался этой заставки =) Игра очень крутая, кстати. Именно тем, что не очень очевидно, куда идти и что делать. И первая игра на моей памяти, где нужно было знание английского.
О, кластер)
У меня к тому же ещё вместо логотипов ocean,в самом начале,плавали какие-то подобия рептилий...бррр..вспоминаю,аж в дрожь бросает
у меня тоже вместо логотипов плавали фиолетовые динозавры, вкупе с этой музыкой было жутковато.
нее эт не страшно в заставка ВИD просто убила... . я аш через стул баганул и в космос улетел
Опа... а ты не тот кто сделал микросхемы делал и всяческие электроды местами менял
Интересный приятный обзорчик. И без мата, что располагает.
Чужой кстати реально был пугающим. Но скорее чувство нервозности вызывал таймер, который отсчитывал время. Так и не вышло пройти - всё время заканчивалось время на уровнях.
Не помню, чтобы заставка Jurassic Park меня пугала, но голотип "Вид" я не ожидал увидеть :D
Эта дебильная белая каменная харя действительно пугала...
Не так сильно как заяц-робот из "Ну, погоди"
Александр Македонский, да, кстати! :)
Этот заяц такой неприятный...
Onk
По поводу Марио есть интересный факт. Марио любимая игра рэпера Оксимирона, на ютубе есть видео оксимирон твоя мечта сбылась(так и называется). В нем переработанная версия Марио специально для него, и она местами тоже пугает
Ждал, будет ли Alien 3? И дождался)) Действительно, жуткая игрушка!) Помню, родители уехали куда-то, оставили нас с младшей сестрой дома одних, на ночь, и я решил себе устроить "Денди вечеринку". Когда сестра задрыхла, я пробрался к большому цветному телику (подключать к которому приставку мне было строжайше запрещено в связи с тем что она, приставка, напрочь убьёт драгоценный кинескоп))) и начал марафон. Сначала поиграл в Марио, потом в Русалочку, потом были Флинтстоуны, Король лев и еще чего-то там... И уже глубоко за полночь я врубил Чужих! И, надо сказать, без кирпичей в штанах не обошлось.))) Уже на втором уровне, по моему, срезался. И опять включил Русалочку. Ещё из страшных игр помню Castlevania и мрачные замки во всех частях Марио меня также всегда пугали.
Я не боюсь игры
Два самых ярких воспоминания - это последний уровень первой Контры, когда на тебя сначала летят какие-то криповые креветки, разевающие и закрывающие рот, а потом ты подходишь к огромному зубастому слизню, их изрыгающему. Вот это действительно было жутко.
Ну и ещё на втором уровне Карнова. Даже сама по себе игрушка какая-то непонятная и странная, с какими-то режущими слух звуками и надоедливой монотонной однообразной музыкой и причудливыми врагами. Но самыми стрёмными были те головы на стенах, стреляющие какой-то фигнёй изо рта. Они напрягали молодой мозг.
Всегда приятно вспомнить эти игры и эпоху дэнди в целом
Музыку для Робокопа 3 и Дракулы писал Jeroen Tel. Он даже у Кинамана в каментах появлялся под роликом о переписывании на аудиокасету трэка с Робокопа 3 :) ruclips.net/video/mmUdxv1X2Go/видео.html где-то тут шестилетней давности камент маестро. Он как-то говорил, что не может понять, почему столько русских под его трэками набегает каменты писать, видимо сей факт вызывал ответный интерес и он сам к Кинаману набежал :)
Блин! Я все вспоминал, что же это была за игра.
ДРАКУЛА! Реально страшная игра! Наверное самая страшная и тоже запомнился первый босс.
Хотя я дальше особо то и не проходил. Видимо не выдерживал напряжности игры. Жуткая и правда была..
20 страшных треков из игр на денди! ▶▶ruclips.net/video/V6pZlN1j6mo/видео.html
Из мрачных игр упустили "Prince of Persia" и "Castlevania II". В принце, там в основном помещения нагнетающие а вот во второй кастлвании, вот там и помещения мрачные и играть страшно.
Играл на денди, проходил. Спасибо за ностальгический ролик!
В детстве очень боялся проходить уровень с падением в Zen intergalactic ninja, где с невероятной скоростью летишь вниз, а на пути постоянно мешают платформы и какие-то странные призраки... Но когда падаешь на платформу и видишь, как на индикаторе потолок стремительно догоняет героя - просто теряешься, что делать. А когда спрыгиваешь с проклятой платформы за момент до того, как раздавит потолком, и уже этот самый потолок на весь экран виднелся над головой героя, а не на индикаторе - непередаваемые ощущения. И звук конечно же - динамичная напряженная музыка и всё быстрее пищащая сирена очень накаляли игровой процесс. Но какое облегчение, когда прошел этот уровень! Само осознание этого падающего потолка, который и мокрого места не оставит дико пугало.
Sergey B. Этот уровень с падением приходился элементарным записыванием на паузе куда в какой последовательности надо падать.
"Пятница 13" играл. Там аж сердечко ёкало. Этот лес, этот маньяк в хоккейной маске, этот мужик на лодке... Блять, до сих пор ссыкатно, когда вспоминаю.
Ага, особенно когда ищешь его в доме под криповую музыку и потом он внезапно выскакивает после какого-то поворота когда не ждёшь.
Когда увидел заголовок выпуска, сразу же вспомнил, какое сильное впечатление в детстве произвела игра Alien, рад что не на меня одного. Особенно пугало место в вентиляционной шахте, прямо приступ клаустрофобии.
Еще мне тогда казался страшным уровень в Loony Toons, второй он кажется был в замке или в подземелье.
Спасибо за выпуск, кстати.
Самое пугающе было когда дверь открывается и заходит папа или мама после работы, а ты с портфелем со школы на спене с джостиком в руках. Вот это был страх.
Чувак, супер марио брос 2 моя любимая из всех что были, спасибо за обзор!!!
Я откладывал кирпичи, когда смотрел начальную заставку Zen intergalactic ninja. Лорд Контаминус был реально криповым для меня в то время)) А еще я до сих пор стремаюсь колеса из игры "Flintstones, The - The Surprise at Dinosaur Peak!" в самом конце))
Да, очень круто его нарисовали в начале. В конце, когда с ним сражаешься, не таким страшным выглядит. Колесо напрягает, да)
Чёрные слизни на уровне, где пожар в здании пугали.
Я, кстати, тоже для себя тогда отметил, что первый босс в Дракуле - это, пожалуй, самый жуткий момент в играх на денди. Особенно, когда начинается этот характерный низкочастотный проигрыш саундтрека. А также музыка в чужих, когда заканчивается время. Кстати, на чётных боссах в тех же чужих саундтрек один из лучших, как по мне.
О да, помню "Дракулу". У друга картридж был, он у соседей брал и играл, а я у него в гостях был и смотрел. Мне он играть почему-то не дал. Реально завораживает своей страшнотой. :-)
Лайк за первого босса из Дракулы, такие же эмоции были в детстве!
Бля, а вот когда в "Чужих" ты не успевал спасти всех мужиков, там показывали ещё как у них из живота херня выползает. С этого я в первый раз дёрнулся конечно.
Weed, а меня больше пронимал момент когда проигрываешь все жизни и показавыют руку тянущуюся к небу на фоне какой-то трубы. Очень атмосферно!
Как раз от этой руки в тоннеле я забивался под одеяло и боялся вылазить, потому что не знал - исчезла рука или нет. Минут 5 точно сидел.
все дело в том что в те старые игры мы очень много воображали про них когда играли фантазировали
Да-да-да. И графоний казался просто непревзойденным. По сути графика в игре просто задавала основу, а остальное мы действительно воображали.
@@dhxl поэтому графа и не самое главное.главное геймплей и сюжет
Самое страшное это крик из кухни- выключай телевизор посадишь!!!🤣
Чел ты где? Та живой вообще? Где видосы и стримы?
А я вот помню игра была такая, начиналась она с того, что появляемся мы в каком-то городе, идем слева направо и валим монстров, затем в конце уровня мы залазим в какой-то фургон и там бьемся с босом 1 уровня, который еще прячется в покрышках. Кому рассказывал, говорят, что помнят, что играли в эту игру, но названия не помнят.
В детстве тоже много игр на DENDY пугало своей атмосферой:
1)Duck Tale's 1 (уровень Трансильвания )
2) Duck Tale's 2 (уровень на пиратском корабе, и египт)
3)Трилогия Ninja Gaiden (мрачные заставки+сам геймплей с монсрами )
4)Серия игр Contra (кроме Contra Force )
5)Prince of Persia (факт, что на всё про всё, тебе дан один час, заставляло трепетать,не пройдёшь за отведенное время, СМЕРТЬ )
6)Castlevania Simon's Quest (эта часть трилогии больше всего мне нравилась своими загадками+и пугала своей готичностью)
7)Street Fighter 2010 (когда я покупал этот картридж в детстве, думал на тот момент, что это файтинг,но то что я увидел повергло меня в шок,что это не то ,что я ожидал ,это был платформер,игра мне казалась очень сложной + заставки с монстрами пугали до усрачки ))))
8)Chip and Dale 2 (уровень в доме с привидениями, когда в этом уровне гас свет, это был просто триндец)
9)Moon Crystal (игра с мрачным сюжетом, я её ставил в один ранг с игрой Dracula )
10)Arhur Robin (не помню, чем эта игра меня пугала,но что-то в ней было)
Из названного играл только в "Парк юрского периода" и "Чужого". Тираннозавр на заставке "ПЮП" меня не пугал. А вот сама игра очень классная, сложная и интересная + там великолепная музыка.
"Чужой" и правда весьма мрачный.
Вот блин, 100% попадание с супер марио. И вроде бы правда ничего страшного, но эта нещадно преследующая тебя маска вкупе с подземной темой была действительно криповой.
А еще я боялся один играть во вторую кастлванию - там тоже была довольно жуткая атмосфера вместе с музыкой, особенно ночью
Я со смеха чуть в штаны не наложил когда увидел открытую пасть динозавра!!! 🤣🤣🤣👍👍👍
20 страшных треков из игр на денди! ▶▶ruclips.net/video/V6pZlN1j6mo/видео.html
Кто сидит в углу, за кадром, что ты каждые 20-30 секунд смотриш на него? тебя держат в заложниках? там твой похититель с дробовиком? Если тебя похитили - в одном из следующих видео скажи "Лирой Дженкинс"!
Alien 3 моя любимая игра на NES, мне она кажется более брутальной, чем страшной)
Первая игра, которая еще в возрасте 8 лет казалась для меня мрачной и пугающей был Терминатор 2. Хотя этот эффект производила скорее психоделическая музыка. И еще ощущение неуязвимости врага, который тебя преследует. Вторая игра - чип и дейл 2. Вспомните уровень с призраками и последнего босса. Ну еще Super Contra можно отнестт туда же. На 6 уровне неведомые хрени, всякие огромные пауки тебя хотят убить. А на последней 8 зоне главный босс - чужой с лицом девушки в лапах. Бррр...
Вот именно, почему он не упомянул ее? !
Помню был один момент криповый на сеге, от которого я пару кирпичей отложил. Первая часть игры про Человека Паука. Внизу экрана располагался таймер, по окончанию которого должна была сработать бомба. За это время нужно было пройти игру. Никогда не обращал на него внимания, пока однажды он не истёк. Экран затрясся странной рябью, казалось сейчас взорвётся весь телевизор. Затряслись даже программные надписи самого телевизора. У меня чуть волосы не побелели от шока. Сразу подбежал к приставке, вырубил и её и телевизор. До сих пор не знаю что это было. Как мог взрыв в игре повлиять на сам телевизор...
Проект Пирожок , страшная история , но это видео про дэнди . хотя у меня практически обе были ( дэнди у двоюродного брата )
Ой, а я думала, я одна в детстве боялась этих масок из Марио 2! Мне даже сны снились, где они меня преследуют, неожиданно влетая в окно. Кстати, если бросить ключ, то маска не появляется, но как только его возьмешь, то прилетает снова. А еще меня пугали чуваки в скафандрах из Load Runner - они тоже частенько неожиданно появлялись из-за края экрана.
Насчет маски все верно. И еще ее можно убить, если попасть в нее ключом - и тогда она уже больше не появится снова
@Соник Геймерщик КОНЕЧНО
@Соник Геймерщик да не за что!
в лоде раннере это же бомбермены. чего их бояться?
Friday the 13th, я каждый раз дёргался, когда Jason неожиданно появлялся
самая страшная до мозга костей на время детства для меня была "пятница 13" с этим джейсоном. когда ты вроде прогуливаешься везде вроде норм и даже когда на улице выскакивал джейсон как то это было не сильно резкими моментами, но когда тебе надо ковыряться в домах, коих было дофига на локациях и вдруг в определенном моменте за стенкой выскакивал джейсон я всегда накладывал в штаны и от сраха почти из рук ронял джойстик. в общем запомнилась игра как очень страшная
Сергей Белов А как игра называется в оригинале на англ?
ruclips.net/video/UEgEAQ2J5wI/видео.html
Спасибо за ролики! Очень интересно, подписываюсь!
Самый страшный момент - это турбо туннель в Баттлтоадс. Мне он в кошмарах снился несколько лет, пока не прошел!
Моей первой криповой игрой на NES был Astyanax, тамошние боссы, музыка и некоторые заставки, вселяли в меня ужас. Потом был Altered Beast, там ситуация была несколько похожая. Встреча с первым боссом въелась в память на всю жизнь. Какая-то мясная гора, которая кидается головами, потом какая-то огромная левитирующая бошка и всё это под соусом зловещего саундтрека. Одним словом, уже тогда разрабы могли пилить неплохие психологические хорроры. А ещё помню обосрался играя в Heavy Barrel, когда в первый раз собрал супер-пушку х) Игравшие в эту игру меня поймут, ну а те кто не играли - не буду спойлерить х)
Стремно было в Терминатор 2, когда на мотоцикле удираешь от грузовика. Поначалу не знали, что стреляя в грузовик, можно его затормозить. И не знали, как проходить уровень - что нужно выстрелить в дверь. Зато сколько радости было, когда разобрались и прошли!
Это была моя любимая Марио!)
Для меня самой мрачной была игра Astyanax. Особенно заставки между уровнями и их музыкальное сопровождение. Даже как-то в кошмаре приснилась) Хотя музыкалная тема первого уровня вполне позитивная. Дальше второго уровня я не проходил.
В "Chip and Dale 2" есть уровень - дом с приведениями, там есть картины с мужиком, когда выключается свет, он превращается в скелет, у него загораются глаза и из них выстреливает в персонажа.
Ghosts'n'goblins пугала) В Марио первом уровень с боссом напрягал всегда, своей музыкой и предвкушением трудностей. Заставка Jurassic park тоже сильно впечатляла) В Duck Tales 2 египетский уровень и этап в замке тоже заставляли поволноваться своей атмосферой и музыкальным сопровождением) Больше наверное и не припомню)
Очень страшный момент в игре "чип и деил" когда мышка из бочки выпрыгивает
Окончание любого уровня. Мега Мен 1
Не сама музыка пугает, а подозрительная тишина, которая даёт ауру страха в мультяшной, хоть и сложной, игре. Ещё больше страха даёт тень после победы того же жёлтого дьявола в связке с послемузыковой тишиной
В Super Mario 2 достаточно было просто бросить ключ - и маска на время улетала.
Юрский парк да , заставка пугала) еще хочу отметить пятницу 13, внезапное появление джейсона в доме) всегда заставляло вздрагивать )
прочитал, подумал (южный парк) потом понял (парк юрского периода)
да точно , еще небо всегда фиолетовое
Да, пятница 13 пугала не по-детски
Zhenya Snipek Пятница? Эт там,где корешей собирать надо,и что далее? И ЛОГИКА- "мы возле озера со страшной репутацией( вроде в нем утопили мать Джейсона Вурхиса на его глазах и он сошел с ума),в страшнейший для суеверных придурков день...* А ДАВАЙТЕ РАЗБРЕДЕМСЯ ХЗ НА СКОЛЬКО,ЧТОБЫ БЫЛО ЛЕГЧЕ ПОУБИВАТЬ!!!* " Ну,ТУПЫЫЫЫЕ!©
Я первый раз сел играть в Дракулу, вечером, зимой, где-то под новый год. А мама в магазин ушла... Короче, я даже до босса не дошел, потому что музыка нагнетала по полной)))
как зовут человека, который писал музыку для робокоп 3 , подскажите
Jeroen Tel
мало страшных. в некоторые даже не играл. лично для меня одни из самых "стрёмных" были:
1. Adventures in the Magic KINGDOM (уровень на кладбище с его ну ооочень атмосферной музыкой)
2. Чип и Дейл 2 (ур-нь в доме с привидениями + босс включительно)
3. Holy Diver - вся игра пропитана жуткой атмосферой и какой то стрематой.
ну и 4. Dream Master - "страшно" было дойдя до уровня "Поезд" просрать на нём все жизни ;)
смотреть всегда одно удовольствие! несомненно лайк!
Я во все эти игры в детстве играл, но меня пугала только " Dracula "
Молодец, хорошую тему выбрал.
Для меня хоррор игрой на денди казалась "Последний киногерой", с 1 уровня, такая мрачная атмосфера, и такая сложность. И ещё битва со 2ым боссом на крыше.
А я очень боялся джурасик парк . Ваще дико боялся, а еще музыку боялся из маугли, на 2 уровне когда была атака змея 😢😢😢😳😳😳
Боялся последний уровень в Контре, я еще их с чужими путал))
Братан. С двух устройств лайки поставил тебе. Че так долго не выпускаешь ролики?
Ghostly Willage - совершенно непроходимая платформенная ходилка с ужастиками, зомби и летучими мылами
помимо чужого, из стремных игр на денди, почему-то первое что приходит в голову это принц персии (внушало какое-то чувство безысходности + ограничение по времени). и была еще одна мрачная игруха платформер про мутантов, но название я так и не узнал, на картридже его или не было или оно было на японском уже не могу вспомнить, но игруху эту я даже не прошел, слишком уж она была стремная и непонятная, и по скриншотам найти ее так и не смог. что же это была за игра так и осталось загадкой.
Потрясный канал
Metroid, когда включался обратный отсчет, а ты забыл как выбираться) плюс там были крутые боссы)
1) Attack of the Killer Tomatoes в свое время трепала нервишки;
2) Zombie nation напрягала сама летающая башка. за которую играешь;
3) Ghost'n'goblins пугали летающие демоны, как только появлялись на экране аж хотелось вырубить консоль;
как же мало людей, которые вообще хоть раз играли в zombie nation. Картридж с ней был в детстве. Боссы большие пугали и сама голова также..) Надо будет пройти на стриме)
О.о Зомбис Нейшн, как же её могли не указать! Вообще одна из самых стрёмных по своей криповатости игр, в детстве пугало нехило, особенно когда летающая башка Намкуби истошно орала при потере жизни. А ещё там жуткий инопланетный гуманоид в роли финального главаря.
я помню на неё Супонев обзор делал в Новой Реальности,еще эту голову с головой Ленина сравнил))
а музяка какая атмосферная в Zombie Nation, это нечто
Zombie nation это был мой самый адский страх. Я ссал даже когда в неё кто-то другой рядом играл, не то что бы самому играть...
Странно, что не вспомнил Ghosts’n Goblins (была известна как Ghostly Village). Она была не только довольно страшной, но и одной из самых сложных игр на Денди.
Да! Музыка в дракуле и чужих фантастичесски гениальна!!!
Как и в Jurassic park, особенно первый уровень.
Когда была заставка Jurassic Park и динозавр открыл пасть и потом появился логотип "Вид", для меня это был как скример. :D
Всё игры становятся страшными, когда у тебя остаётся 1 хп)
Согласен с автором.... тогда эти игры жуткие были, для того времени и для нашего возраста
Shadow-Boss Showdown уровень в "Battletoads & Double Dragon" наводил страху из - за кроваво красного освящения, появляющейся тени босса, тревожной музыки и звуковых эффектов
Страшно (и бешено), это турбо-туннель в баттлтодс, страшно это когда сраный шар в 11 уровне неумолимо приближается к тебе, чтобы поджечь твой пукан ( и таки поджигает его, и не только в игре)!
Точно, комментарии напомнили поо эти летающие неубиваемые глаза из портрета, когда свет гас: игра chip and dale 2
САМЫЙ лютый страх для меня даже до сих пор - это вот этот чувак из Wild Gunman. Я не могу на него спокойно смотреть))
cdn0.vox-cdn.com/thumbor/XOmUD2ef-vlaoWc1IZj_KUwFKik=/0x0:800x450/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/47486493/wild_gunman.0.0.jpg
ахаха)) там когда проигрываешь в дуэли - экран становился красным и играла похоронная музыка, помню. Происходило это резко, так что могло по-началу напугать даже)
Sder Channel дада!)) До сих пор жутковато за этим наблюдать, если честно)))
И просто неприятное ощущение от этого
То же самое )
...Я как-то особо отчетливо вспомнил свой '95-й год, и мне стало не по себе. Это ж совсем другая жизнь была. Прошлый век.
В детстве пугал уровень в канализации в Spider-Man: Return of the Sinister Six. Ещё музыка подбрасывала масла в огонь.
3 игры в которые я боялся играть это: Cadash(извините если ошибся), момент с осминогом на мосту в городе; Флинтоны(не помню как правильно называется, типо симпсонов только в каменном веке) когда рыбак просит что то найти в море, и там какие-то осменоги были и я дико боялся; охотники за приведениями (уровень вроде в небоскрёбе где гигант из зефир (надо было переплыть затоплиную часть небоскрёба, и там плавали или осминогом или какие-то рыбы, хрен знает, не помню). И не спрашиваете почему всё связано с водой и осминогоми.
Мне наиболее пугающим запомнился шестой уровень Супер Контры, особенно сам босс
В Castlevania было несколько жутких моментов, из-за которых я не часто в неё играл.
Сейчас вот сижу и вспоминаю, какие игры (вообще на всех платформах) меня пугали. На Денди/Спектруме/Атари 2600 даже и не припомню ни одной. Может быть, потому что не так уж много их мне тогда всяких перепало. Разве что Контры вспоминаются, но учитывая, что на тот момент я уже посмотрел аниме "Босоногий Гэн", меня уже мало что могло напугать.
Настоящий страх начался с Doom 3. Да, я до этого играл под ДОСом, там был Duke Nukem 3D (особенно второй эпизод), потом был Blood, но после "Босоногого Гэна" и они меня не сильно пугали, тем более что они были скорее пародиями на ужастики. Потом был Suffering, но после Doom 3 он уже не очень пугал.
Второй раз я пережил страх, когда проходил Сталкер: Тень Чернобыля. Поход в Х-18, встреча с контролером, потом Янтарь, Выброс, снорки и зомби (и, что главное, понимаешь, что они - бывшие сталкеры и ты можешь стать одним из них), потом поход на Выжигатель Мозгов... а не доходя до Выжигателя можно свернуть в Выжженный Лес и встретиться там с чернобыльцем...
И, наконец, снова я ощутил ужас, когда стал играть в игры студии Frictional Games.
Кстати, Дракула не сильно-то меня пугала тогда, во времена Денди.
20 страшных треков из игр на денди! ▶▶ruclips.net/video/V6pZlN1j6mo/видео.html
за дракулу лайк и подписка ! все эту игру только хают ! я думал я один её люблю
KraItaL Games AVGN безбожно срал на эту игру и особенно на музыку. В детстве у меня был катридж - старший брат просто тащился с этой игры и особенно со страшной музыки. На удивление, у нас в детстве эта игра встречалась не редко, в отличии от Кастелвании. Но за что таки срали на "Дракулу", так это на дикую сложность. Никто с моих знакомых так и не прошел ее на харде: если не жизни заканчивались, так время - даже находя все секреты задача не упрощалась. В итоге прошел ее уже в более сознательном возрасте, узнав читы на бесконечные жизни - даже с таким раскладом игра остается сложной (наподобие батлтодсов - с бесконечными жизнями игра так просто не поддаётся).
Aleksandr Jimal приятно знать что нас много !
Дракула - вещщщ просто)
Очень классная на тот момент, но сложная. Музыкальное сопровождение выше всяких похвал.
не знаю кто хает ее. она просто бомба
помимо чипа и дейла, уровня в привидением, арена в мортл комбате, с деревьями у которых есть лица
20 страшных треков из игр на денди! ▶▶ruclips.net/video/V6pZlN1j6mo/видео.html
Нашлись 674 "мужика со стальными яйцами" которые сказали "Фи,не страшно" и поставили дизлайк))
Игры раньше были душевнее,да и мы не избалованными . Марио 2 вообще ода из самых любимых игр на НЕС.
"Magical Doropie" первый босс. Страшный сигнал тревоги и мерцающий красный экран тревожили сильно
А мне в детстве первая Костыльвания жутко мрачной казалась, особенно уровень когда после боя с двумя мумиями падаешь с большой высоты в какое-то подземелье, и на тебя из воды ещё всякие вурдалаки выпрыгивают. Очень впечатлило тогда.
что-то новенькое,гуд)
Парк юрского периода как--то прошел без знаний английского,даже была тетрадка с чертежами всех уровней с отметками где что лежит. Чужих неоднократно проходил, но тут нужна хорошая память чтобы его пройти.
Помню пару игр которые мы с друзьями так и не прошли это назад в будущее и адамс фемели. Были куча тетрадей, катридж назад в будущее гулял по рукам вместе с тетрадью, и каждый делал отметки в ней если нашел куда применить предмет...и так вроде бы должны были его осилить да он приказал долго жить.
о, адамс фемили тоже была, играли с друганом, не могли пройти. Ради этой игры мы купили тогда одну из "тех самых" книженций с паролями и прохождениями. По ней уже прошли игру)
еще страхово было в Monster in my pocket-c ведьмами, а для Alien3 я нарисовал карту прохождения на все уровни их 8,после прохождения дал другу,который тоже мучился с ксеноморфами и он так же прошел игру.игра не сложная,но с таймингом разрабы пожадничили.
Когда я играл в Alien 3, мне было 5 лет, это игра так сильно засела в моей голове, я не спал по ночам, мне было очень страшно, мне казалось, что эти чудища приследуют меня)) Особенно я испугался момента, когда персонажа убивают, там появляется видео, где типо рука такая и её кислотой обливают, это просто жесть, ох я тогда обсирался. Закончилось все тем, что мой брат выкинул этот картридж с игрой, потому что я плакать начинал, когда я слышал музыку из игры или вспоминал об этой игре...
В детстве очень пугался музыки из Metal Gear (Dendy) во время обнаружения и особенно сильно - на третьем экране, где к музыке присоединялся лай бегущих на тебя овчарок... Да и сейчас она осталось очень неприятной мелодией.
Согласен с автором видео, эта игра Дракула действительно очень страшная, даже не сколько противники, сколько музыка, атмосфера.
Призрак из дыма - это самое страшное. Тоже дальше первого уровня и не пытался проходить.
Музычка в JP драйвовая =) На английском - это ещё норм, вот когда попадалось что-то на китайском... вот где приходилось применять воображение и фантазию, чтобы понять сюжет ))
Да одна мысль что не было сохраниться на Dendy уже пугает.
Да, в детстве на чб ТВ она была ужасающей. Причем детский ум её запомнил совершенно иначе. Долго вспоминал и искал это игру. И все думал, что это не она.
а я на прокат брал игру пятница 13 и когда играл была гроза. Сочетание замечательное, но играть надо было так как всего на сутки катридж был взят
Насколько я помню самой страшной игрой была Alien 3 особенно когда не успеваешь по времени всех людей найти, и под жуткий соунтрек из жертв начинают вылуплятся чужие....
1) Самой мрачной игрой на денди я считаю Final Mission, у неё очень мрачная и депрессивная начальная заставка, которая в детстве весьма напрягала. Да и сама игра с нереально высокой сложностью лишь подчёркивала ничтожность главного героя.
2) Ещё мрака хватает в вертолётной леталке Cobra Command, там геймплей чередуется между полётами над и под землёй. И под землёй музыка сменяется на довольно мрачную, а яркие пейзажи сменяются тёмными пустыми пещерами. В конце второго уровня очень пугал опускающийся потолок. Чем дальше играешь, тем более сюрреалистичными становятся подземелья. Последний уровень это вообще одно сплошное подземелье, в котором почти нет врагов, лишь огромная куча смертельных препятствий, которые нигде ранее в игре не встречались, на многих зданиях изображены человеческие лица, и сопровождается это весьма напряжной музыкой.
Ещё есть такая довольно необычная, но интересная, а так же не менее известная которая в детстве произвела на меня большое впечатление своей атмосферой и музыкой. И это была игра в жанре "файтинг". Казалось бы.. что такого может быть страшного и жутковатого в файтингах..? Но такое есть... и это игра "Каратека" !
У меня было подобное с экраном смерти в игре робокоп (там он весь разобранный с торчащими проводами и осциллографом). Мне тогда было 3 года, я уже полноценно играл в денди (обычно в гонки) но этот экран я увидел когда играл отец и он врезался мне в память надолго.
Я пересрался когда из рта динозавра показался ВИД ,вот это я понимаю скример