【ゆっくり実況】「ゼビウス」(FC) を遊んでみよう!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 65

  • @domesan1
    @domesan1 6 месяцев назад +6

    背景があるのに敵の弾が見づらくなったりしないのはさすが

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 6 месяцев назад +7

    途中から触れられずにスッと画面に現れて消えていく赤丸にジワる

  • @まさ-o7s6f
    @まさ-o7s6f 6 месяцев назад +3

    クリアー出来ずに終わったゲームですね~激ムズだった

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s 6 месяцев назад +5

    縦シューのキャラが縦シューの元祖を実況ってなんかすごいな

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ 6 месяцев назад +2

    背景世界が壮大なスペースオペラなんですよね✨

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 6 месяцев назад +2

    初めてゼビウスを見たのは確か家族と出かけた地元のボーリング場でした。あの妙に耳に残るBGMに誘われてゲームコーナーへ向かうと知らないお兄さんがゼビウスを遊んでいる所を目撃しました。あの時の光景はそのボーリング場がとっくに潰れた今でも鮮明に覚えています。
    テレビゲームという娯楽自体に初めて触れた当時の自分には、薄暗い場内のテーブルに座って無言でゲームをしてるお兄さんの姿と、色んなピコピコ音が混じり合って響き合うゲームコーナーという空間をとにかく格好良く感じたのでした。何をもって格好良いと感じたのかは今でも言葉に出来ませんがw
    お小遣いさえ持ってなかった幼すぎる当時の自分はこの時にゼビウスに触れる機会は得られませんでした。後にファミコンで遊ぶ事が出来た時は嬉しかった反面、やっぱりあの格好いいと思えた空間への憧れは未練の様に残ってて、それが高校生になって足繁くゲーセンに通った動機になった気がします。
    ファミコンを欲しがるきっかけたなった作品と聞いた時、そんな思い出が蘇りました。その手のゲームソフトに纏わる思い出話を聞くのが大好きなのでまた機会があれば話して欲しいです。
    長々と失礼しました、次回も楽しみにしております。

  • @YOKOTA-1
    @YOKOTA-1 Месяц назад

    主様上手いですね❗攻略へ向けて参考にさせて頂きます✨

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 6 месяцев назад

    なんだかんだでシューティング好きですよね。
    スタート時の音楽がワルキューレのレベルアップ時みたいな「これぞナムコ!」って感じで気持ちイイ

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 6 месяцев назад

    懐かしかったです。次も楽しみにしています。😊

  • @帰雲城
    @帰雲城 6 месяцев назад +1

    複数のことを同時にやるのが苦手な私にとっては、攻略は夢のまた夢でした

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b 6 месяцев назад

    空中の敵と地上施設を並列処理するのは頭がこんがらがります🌀

  • @ジェネラル三等兵
    @ジェネラル三等兵 6 месяцев назад +1

    ゼビウスというと、田尻聡さんの1000万点への解法。あの方の情熱と狂気は本物…。

  • @戸国野良七
    @戸国野良七 6 месяцев назад

    スーパーゼビウスの12インチシングル持ってる。ゲーム好きの細野晴臣氏が動いていなければゲームミュージック自体の音楽的地位も無かったのかも知れん。ありがとう細野さん。長生きしてね

  • @ST-PETENN
    @ST-PETENN 6 месяцев назад

    パーッパ パパラパッパ パッパパッパー パパパ パーッパ パパラパッパ パッパラッパー♪
    当時LPに付いていた世界観とストーリーの解説をコピーしてもらって読んでました

  • @akireyou
    @akireyou 6 месяцев назад +1

    スーパーマリオより前にファミコンを救ったゲームですよね。
    ソルはカセット半差しでしかわからなかったなーw

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん 6 месяцев назад +1

    その内VRゼビウスが出ると未だに信じております。3Dであれだけ感動させられたんだから頼むよ
    バンナムさん。

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 6 месяцев назад +1

      ruclips.net/video/HSbDGzxG3YY/видео.html
      これがVRでできるようになるのを当時期待したものでした……。🤔

  • @norizo55
    @norizo55 6 месяцев назад +1

    ゼビウスはゲームブックの奴が懐かしい
    当時はゼビ文字が解読できなかったw

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 6 месяцев назад +1

    霊夢『あっあっあぁ・・・』
    が久々に聴けた🤭
    ナムコミュージアムか何かでやった覚えはあります(難しくて理解が追いつかなかった😵‍💫)

  • @claylight
    @claylight 4 месяца назад

    ゼビウスはDSのナムコワールド?で遊んだのが最初で最後ですが、懐かしい…
    BGMが好きでよく練習してました笑
    シューティング、自分得意じゃないので、9面いくだけで十分凄いかと…

  • @龍王丸-t2e
    @龍王丸-t2e 6 месяцев назад

    ゲーム開始のBGMが流れている時右端か左端をブラスターで爆撃するとメッセージがでたな

  • @6senen
    @6senen 6 месяцев назад

    「連射で無駄弾を打つと敵機の出現テーブルが進んで、敵の攻撃が難しくなる」と何かで読んだ覚えが。

  • @ko-suke_santamonica
    @ko-suke_santamonica 6 месяцев назад +1

    絶対に全部破壊できない8本ソルがありましたね
    そこまで進めてないけどw

  • @猫は今日も働きません
    @猫は今日も働きません 6 месяцев назад +1

    結構上手いと思います🎉

  • @マタギ屋さん
    @マタギ屋さん 6 месяцев назад

    最初の画面で、ⅡコンのAかBを押しながら右8回 上2回 左8回 下8回を入力すると、左上に10ケタ位の数字が表れて・・・・一番左の数字を1に変えてリセットボタンで無敵モードでしたっけ?

  • @ノブ-b3i
    @ノブ-b3i 6 месяцев назад

    バキュラ破壊は燃えたなぁ~。
    ガセだと知った時は半泣きでした(笑)

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 6 месяцев назад

    スペシャルフラッグはX軸(横軸)の右から進むと左側、左から進むと右側のどこかを撃つと出ます。
    真ん中は知りません笑

  • @安田康隆
    @安田康隆 6 месяцев назад

    最初のスペシャルフラッグが出る所で出なかったら良くリセット押してたw
    あと無敵とか出来る左9回だけは覚えてる、その後のは覚えて無いけどw

  • @ブラック高3
    @ブラック高3 6 месяцев назад

    バキュラの256発で破壊はアーケード版のみと本で見たのを覚えてる。このゲームの影響でマリオなのに1UPしたら一機増えたとか当時のゲーマーは言ってた。

  • @ころころ-x4v
    @ころころ-x4v 6 месяцев назад

    アンドアジェネシスって名前がかっこいいって小学生の時に思ってました。

  • @夢太郎-j9d
    @夢太郎-j9d 6 месяцев назад

    確かゼビウスは無敵コマンドの裏ワザがあったな。

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 6 месяцев назад

    テラジが出てくると緊張するんだよな😅
    昔は何周もしてたなぁ・・・

  • @酢パスタ-c6s
    @酢パスタ-c6s 6 месяцев назад

    アンドアジェネシスとバキュラ以外の敵の名前 初めて聞いたかもしれないw

  • @jhary1624
    @jhary1624 6 месяцев назад

    ゼビウス結構遊びましたねえ、アンドアジェネシス突破して少し進めるぐらいだったなあ。

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 6 месяцев назад

    青春のゲーム

  • @うひょい-o2h
    @うひょい-o2h 6 месяцев назад

    懐かしいなあ

  • @隆行パンツ-u9r
    @隆行パンツ-u9r 6 месяцев назад

    そういえば以前、イース1と2されてるんでもし機会が有りましたらソーサリアンなんかもやって欲しいですー、とか

    • @maerue
      @maerue 6 месяцев назад

      派生含めるとシナリオ二百軽く超えるのだけど

  • @すもーるれっど
    @すもーるれっど 6 месяцев назад

    なつかしいのぉオッサンはアケ版がほとんどだたんでFC版はあんまやってなかったですね。コレの2年前のボスコニアン・ラリーXや1年後以降ののマッピーやリブルラブル(ドルアーガAC版は無理w)・・ナムコの黄金期だったなぁ。

  • @STOICHIOMETRIC147
    @STOICHIOMETRIC147 6 месяцев назад

    これのアーケード版はゲーセンで「60分100円」で散々遊んだ
    (時間制なので何回ゲームオーバーになっても関係なし)
    でもクリアはできんかったな

  • @dng.9573
    @dng.9573 6 месяцев назад

    ファミコンでシューティングゲームを大きく広めた作品であることは間違いないかと、今のハードで最新版ゼビウスはマジで見たいですね♪
    (今やゲームメーカーではなくなった某コ○ミに向けてのイヤミを含む、笑)

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 6 месяцев назад

    無敵でずっと遊んでると絶対頃すマンが現れて貼り付かれるんですよね(⁠*⁠´⁠∇`⁠*⁠)

  • @猫は今日も働きません
    @猫は今日も働きません 6 месяцев назад +9

    バキュラに256発弾を撃てば破壊出来るというデマ😂

    • @maerue
      @maerue 6 месяцев назад +1

      ご丁寧に破壊したと見せかけた画像まで出てたからな

    • @聡山田-u1o
      @聡山田-u1o 6 месяцев назад

      現実には画面内に居るバキュラには100も撃ち込めないから直ぐに気付く人と信じてソルバルウを散らす人が居ましたね。
      無敵コマンド解禁後にジョイボールで挑んでみましたがやはりプログラム制御で画面には大体4〜6発しか撃てず遠藤さん自慢の連射制御で秒間15発しかザッパーを撃てない(これをしないとバグやフリーズが発生しかねないととある番組で説明していました)ので例え256発で破壊できたとしても無理だったと言うオチに。

    • @保谷将志
      @保谷将志 6 месяцев назад +1

      タイトル忘れましたけど、バキュラに256のカウントがついていて撃ち込むとカウントが減っていくパロディゲームがあったなぁ…

  • @thatchy4578
    @thatchy4578 6 месяцев назад

    ゼビウスといえば竹取飛翔

  • @リノホス
    @リノホス 6 месяцев назад

    安藤君とか呼ばれてましたね。アンドアジェネシス。

  • @晴生丸山-u6v
    @晴生丸山-u6v 6 месяцев назад

    FC版のテラジ最強説

  • @羅朱院茉莉華
    @羅朱院茉莉華 6 месяцев назад +1

    次は、ガンプの謎

    • @maerue
      @maerue 6 месяцев назад

      こっちの方が簡単という………

  • @teloi-t.a.s3000
    @teloi-t.a.s3000 6 месяцев назад

    ピロリロリロリロ、ピロリロリロリロ…

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 6 месяцев назад

    MSX版で1周しましたが何か?

  • @komattaa
    @komattaa 6 месяцев назад

    荻野君の兄が上手かったのよね

  • @葉月とーや
    @葉月とーや 6 месяцев назад

    シューティング、苦手なのね(ブワッ)

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 6 месяцев назад

    なんだかんだで直ぐヤラレルんだよなぁ。
    隠しなんて余裕無いしね…。

  • @知花信
    @知花信 6 месяцев назад

    配信版にはハイスコアの概念があるんやろか?
    アプリの光栄もアプリらしく新機能として全国のお城を廻ってGPS登録すると新キャラが配信って···
    メンドクセ(-ω-`)(=ω=`)(·ω·`) できるか!

  • @Speed15nR
    @Speed15nR 6 месяцев назад

    最終面を何回クリアしてもループになってエンディング無いんだよなぁ。
    ハイスコアを競うゲーム。

  • @KT-ii6zv
    @KT-ii6zv 6 месяцев назад

    普通クリアまで頑張って動画上げない?(^_^;)
    まぁ、自分も当時クリアできなかったけど(´;ω;`)次はザナックだね。

  • @mi-kp1hn
    @mi-kp1hn 6 месяцев назад

    まったく観てられんわ
    もちろん私も4面止まりですが・・・

  • @安永建吉
    @安永建吉 6 месяцев назад

    友達に貸すは良いけど借りパクとかあった時代😢

  • @nobita105
    @nobita105 6 месяцев назад

    9229

  • @抹茶わさび-v1l
    @抹茶わさび-v1l 6 месяцев назад

    ファミコン実機だとカセットを少し斜めに差すことで
    画面が乱れてソルの位置が分かるって小技がありました

  • @ああああ-u5n1r
    @ああああ-u5n1r 4 месяца назад

    ゲームブック版は闘技場で殴りあって金を稼ぐ作品だった