@@helgahevelga Бл*ть, интересно, откуда такие выводы? Действительно, надо же к чему-то придраться, но знаешь, для тупого школьника я достаточно грамотный. И вообще, кто ты такой, чтобы со мной так разговаривать? Упрекать людей в незнании русского-это моя работа!
Я в шоке! Глубина мира Древних Свитков настолько большая, что можно легко потеряться. Было бы замечательно, если разработчики и дальше будут развивать его и открывать новые подробности.
Guns&Roses серьёзно? Похоже на правду, но у вас не завалялось в легкодоступном месте ссылки на доказательства? Честно, благодаря лору серия древних свитков очень нравится, и не хочется, чтобы разработчики на это забивали.
Как видим не все покупатели слишком тупы, самым разумным подходом было бы в новой части дать по больше книг с более развернутой инфой для умников, а сюжет игры поставить более знакомый всем игрокам. Кстати, вот ответ на вопрос "Хотели ли бы мы поиграть в Лиг?". Основным сюжетом - скорее всего будет не возможно.
Seref Миядзаки автор первого ДСа и Бладборна лично прописывал весь ЛОР увидеть его можно в описании предметов, прочитав описание каково нибудь щита ты и не поймёшь что там такого лорного, но в описаниях более значимых или бесполезных для геймплея вещах (особенно в душах боссов) есть пояснения которое на всё проливает свет.
(5:10) Под "backwards coffee stain" имеется в виду не кофейный осадок (гуща), но отпечаток от кружки/чашки (все с тем же кофе), стоящей на листе бумаги. [Эш, следующий текст предназначен больше для зрителей канала, чем для тебя] Представьте ситуацию: на столе лежит лист бумаги с напечатанным на ней рандомным текстом. На листе стоит чашка с кофе, полная до краев. Допустим, кто-то проходит мимо этой "конструкции" и случайно задевает стол. Небольшая часть напитка проливается. Стекая по внешней стенке сосуда, она собирается вокруг его основания и постепенно, потихоньку-помаленьку, просачивается сквозь лист бумаги. Уберем чашку. На листе остается отчетливый кофейный отпечаток. Если поднапрячься, то можно увидеть некоторое сходство между контурами этого отпечатка и маркером-выделителем: также, как и маркер, отпечаток "выхватывает" отдельные знаки в тексте, объединяя их одним кофейным "штампом". Положим, кофе выделил у нас следующие сочетания букв: [Mai dw Op st R L kew]. Однако, поскольку напиток просочился сквозь лист бумаги, то на выходе мы имеем не одно, а два "выделения". Второй, инвертированный набор букв находится на обратной стороне листа и выглядит примерно так: [wɘʞ ⅃ Я ƚƨ qO wb iɒM]. Теперь представим, что вместо обычного бумажного листа с чернилами мы имеем Древний Свиток, наполненный креатией; и что "отпечаток" на нем оставляет не кружка с кофе, а магическая пространственно-временная аномалия. По своей сути, Лиг является именно таким инвертным "отпечатком", проявившимся на изнанке реальности, имеющим схожие с ней очертания и структуру, но в то же время разительно от нее отличающимся. [Описание от RottenDeadite честно стыбзено с: teslore.wikia.com/wiki/Lyg]
Спасибо, действительно интересное замечание. Видимо тем, что на примере той же чашки кофе инвертированию подвергается не всё содержимое, а только та его часть, которую захватило круглое основание чашки, можно объяснить что Лиг не полностью инвертированный Тамриэль, где попросту всё наоборот, а лишь некоторые его моменты остались инвертированными, и таким образом Тамриэль в нем узнать довольно сложно.
Кстати, именно благодаря такому осмыслению креатии - как исходного набора "стройматериала" с неограниченным количеством вариантов его комбинаций - мне видится более ясным, почему Лиг называется ОДНИМ ИЗ Смежных пространств.
кстати о том что Мерунес дагон из лига а лиг часть предыдущей кальпы может подтверждаться тем, что Дагон раньше был "Королём Дьявольских Прыгунов" и спрятал от Алдуина части предыдущей кальпы когда алдуин пожирал мир за что Алдуин и проклял его что он не будет свободен пока не разрушит все что сохранил.
Теперь понятно, чего Мерунес хотел Тамриэль захватить - Септим не отпатил ему за свои легионы, вот он и хочет забрать, так сказать, то что ему причитается
Было бы круто, если бы разрабы упоминали Лиг, и другие тёмные места лора и дальше, именно неопределённость и множество теорий придаёт лору ТЭС такое очарование.
Наоборот Когда уже закончится история о Тамриэле (у создателей идеи к примеру кончатся) Они могу выпустить новую часть свитков про Лиг Это и для фанатов плюс, могут исследовать потусторонний мир И для создателей, ведь они просто могут много идей по поводу него придумать
Ну, официальной игры про лиг мы вряд ли дождёмся, а вот если бы кто нибудь мод такой сделал, даже и не лорный, было бы здорово)) А насчёт игр да, в Тамриэле столько мест неизученных, не говоря уже об областях за его пределами, а они скайрим раз за разом переиздают😮 Так что какой уж тут Лиг...
Раскажи про Умбриэль, TES Novel: Lord of Souls и TES Novel: Infernal City пожалуйста! И вообще про Умбру тоже хотелось бы ролик увидеть))) Как по мне довольно интересный артефакт и очень крутые книги!
+, а то говно последние время а не контент. Объяснение рабам пепла как работает прорыв дракона, обзор карточной игры и очевидный топ. Хочется чего-то мало известного, интересного
А если какое-либо божество или ещё кто-нибудь может отправляться в Лиг, то может ли он отправить туда других существ? Если да, то может кто-то из них и отправил двемеров в Лиг? Это всего-навсего интерес и вопрос
AshKing, не обнаружил в твоих видео почти никакой информации об Арден-Суле. А меж тем, было бы очень любопытно узнать... это вообще хто? И почему он вдруг стал объектом поклонения в царстве Шеогората? По-моему, материал должен получиться не менее интересным, чем остальные аспекты лора.
Хахах, ебааа. А он по делу сказал, мне казалось про мамок могут шутить ну от силы школьники 8-10 лет. Но если мужику 37, то это ебать экстренный случай. (По-любому про мамку шутку подкинешь)
Думаю, обязательно нужно вводить тему с лигом в новые части. Если брать во внимание аллегорию со следом от кофе на чашке, то получается это сохранение результатов одной эпохи/цикла Нирна или же каких то значимых результатов. Мод familiar faces похож на эту тему. В том плане что мы сохраняем нашего персонажа(там отображаются те или иные достижения и прогресс) попадая снова в нирн он отображает себя на момент сохранения, а не на реальный момент. Хотя,думаю, я не дополнял тему. Перечитал сообщение и дополняю: нирн проходит очередной цикл, результаты цикла запечатлеются на Лиг’е накладываясь уже на существующие следы.
После прохождения квеста коллегии винтерхолда я задумался: почему сильнейший архимаг, учившийся еще до исчезновения псиджиков, погиб после легкого взрыва, от которого у довакина даже хп не потратились. Что-то здесь не так. Потом еще архимага обобрать нельзя, и объяснений тому нет. Подбегает Толфдир, который спокойно говорит, что иди спасать город. И остается один с Мирабеллой и Савосом. Плюс Мирабелла после взрыва выжила, а Савос (сильнейший из магов коллегии) умер. Нет, скорее всего он жив, и сейчас я предположу почему, но начнем с Толдрифа. Этот старик, по моим соображениям, сговорился с Савосом еще давненько, и скорее всего он был учеником Савоса. Во-первых, Толфдир знал о Саартале и оке. Откуда? От Савоса. Как? Савос живет невероятно долго. Почему решили сейчас пойти за оком? Это уже более верный вопрос. Во-вторых, Арен знал о посохе. Он и привел других из коллегии, чтобы вернуть посох. Но дело в том, что тот драконий жрец знал Арена, поскольку в лабиринтиане слышим другой язык и обращение к Арену. Тоже оставляет массу вопросов. Но факт остается фактом, жрец знал Арена => Арен знал о посохе + знал о сфере. И исходя из этого он посылает Толдрифа в Саартал забрать око. Почему? Во-первых, об оке прознали в Синоде, плюс Арен не принимает делегацию Синода у себя. И послали поэтому Парата Декимия в руины двемеров, чтобы создать карту из света звезд и найти сферу. Плюс Декимий знал уже о посохе, что подтверждает знания Синода об оке. И самое в этом смешное то, что псиджик, который был советником архимага в винтерхолде (когда арен был ученик) скорее всего тоже знал о сфере. Анкано, кстати, судя по этому, был агентом Синода. Почему? Потому что он владел обширными знаниями об оке. И это не Авгур дал ему их, Авгур просто расплывчатые советы бросает. Анкано готовился, готовился основательно. Как бы он тогда смог научиться без посоха взаимодействовать с оком? Но он вышел из-под контроля Синода, видимо имел какие-то личные мотивы, расходящиеся с Синодскими распоряжениями. Плюс у Анкано был сообщник, и тоже талморец, что вновь задает множество вопросов.. Далее. Вот мы видим, что Мирабелла занимается всеми делами коллегии, а Арен непонятно чем вечно занят, и единственная к Арену обращается на "ты". Плюс, Фаральда абсолютно уверена, что та станет новым архимагом. Почему? Ведь Мирабелла очень молода, а уже мастер-волшебник, слишком уж быстрая карьерная лестница. Вывод? Они с Ареном близки. Иначе бы Толфдир стал бы мастером, поскольку он признанный мастер изменения во всем тамриэле. В подтверждение к этому, когда Мирабелла ранена, она просит довакина найти скорее Арена, там ясно видно, как она волнуется за него. И мы ее оставляем. В итоге продавец иллюзий говорит, что Мирабелла умерла, но заглядывает. Давая намек. Возможно, он каким-то образом узнал о сговоре Толдрифа, который распустит слух о кончине Арена и Мирабеллы, для умеющего становиться невидимым, это вполне легко сделать. Вопросов много, но главный из них такой: Зачем Арену и Мирабелле инсценировать смерть? Арен говорил дове, что "сделаешь отличную карьеру", плюс Толфдир повел не всех учеников дальше по саартальской дорожке к оку, а только дову, хотя, по логике, в опасное подземелье надо спускаться уж всем скопом, или новичков отсылать обратно в коллегию и идти уже опытным, Арнелу и самому Толфдиру. Т.е. они выделяли дову среди прочих. Почему? Нашептали Псиджики. Плюс Толфдир чувствовал единственный из всех магию Псиджиков, когда они связывались с довой. Что до Арена, когда приходил псиджик в коллегию, то мы не знаем, говорил ли псиджик таким же способом с самим Ареном. В доказательство сговора псиджиков, толфдира и арена приведу пример окончания квеста коллегии. Вдруг появляются псиджики, говорят, что дова будет архимагом (хотя он не прошел обучения, а был лишь на первой лекции), и Толфдир ни с того ни с сего соглашается. Так почему Арен отошел от дел, инсценировав свою смерть? С Миробеллой ясно, он взял ее с собой по личным причинам. Здесь может быть множество догадок. Возможно, Арен ушел к псиджикам, либо сам был одним из них. Он был до этого хранителем посоха и ока (очень странно, что они находились относительно недалеко друг от друга, плюс в одной провинции), поэтому не грех предположить, что его миссия окончена. К тому же, можем заметить, что исчезает и Авгур. Возможно, по тем же причинам. Они все готовились к предотвращению катастрофы. И дело не в чудаке-Анкано. Он ничего не смог бы сделать опасного для всего мира. Дело в какой-то другой катастрофе. Поэтому-то, псиджики сказали Арену доставать око из саартала, поэтому сказали искать преемника (и намекнули на того, кто талантливее всех), поэтому того же и отправили за посохом. Но вы скажете, а как же призрак Арена в лабиринтиане? Для мага его уровня не составило бы труда воссоздать воспоминания, или сделать что-то подобное. К тому же, если он псиджик, то это вполне может быть проявление его способностей. В общем, сформулировано криво, но если перепройти квест, то эти факты бросаются в глаза, и с осознанием того, что ареном, толфдиром и псиджиками все спланировано, заставляет совершенно иначе взглянуть на всю ветку квестов.
@@Saggitarius666 "выуль йунар" это старое название Святилища Бромьунара, то есть первая фраза гласит "Кто пришёл в Святилище Бромьунар" Вторую можно перевести : "Трусливый муж не сыскает здесь милосердия"
Без музычки рили как-то не круто, Эш... Кстати, я тут такой вспомнил историю двемеров. Мб они они переместились в Лиг? Знаю, что это мб бредово, но всё-таки...
Вот смотрю я твои видео, и думаю, насколько же надо заморочиться, чтобы сделать такой ролик. Это же огромная кипа работы, сколько сайтов и игровых данных нужно проштудировать, чтобы полностью систематизировать сценарий ролика. В любом случае, желаю тебе развития, ибо именно такие каналы это заслуживают - которые делают свой контент в угоду своему энтузиазму и желанию, так, как и должен делать ютубер. P.S. Обычно вопросы "откуда столько дизлайков" появляются только в том случае, когда на ролике их реально много, но здесь абсолютно не понятно - что может побудить человека на то, чтобы поставить диз на чисто обучающий и такой узконаправленный ролик? Кто эти 53 человека?
Cегодня узнал о твоем канале,посмотрел одно видео,зацепило. Посмотрел уже около 30 видео,превосходно. Подача текста,показ игр и фотоподбор шикарен,чувство юмора,адекватность,вот знаешь,просто красавчик,делай дальше видео,подписка однозначно,спасибо за контент,он шикарен,всего тебе доброго и творческих успехов :)
Я бы побольше узнал об этом параллельном мире. В частности о том, почему в одной из книг, автор её называет *"Исчезающий Мир"* и почему оттуда перебрались Даэдра.
Да даже и без Лига можно ещё хоть 50 частей наделать...))) в ТЕС столько затронутых только в книгах или вообще малоописанных событий что хоть жопой ешь.))
Офигенный ролик, AshKing! Мозг прямо взорван - только не от того что ничего не понял - а от ... новой инфы для меня. Не знаю - может есть параллельное объяснение почему у Тайбера были именно "красные" легионы - но если нет... Да это реально жесть тогда получается! Тайбер и так очень окутанная тайнами личность - но если он еще из параллельной реальности! Ну кстати полной дичью это тоже назвать тяжело - вон в Варкрафте (я в варике если что полный ноль - могу ошибаться) - тоже 2 мира, ну или планеты отдельные хрен разберешь. Блин - Тайбер Септим вообще не из Тамриэля - слушай - может эльфы что-то знают и по еще каким-то, ведомым только им причинам, хотят стереть его упоминание с лица Нирна именно поэтому? Не-а ну серьезно - если Тайбер каким то чудом из параллельного Лига - появляются новые, хоть и пока что абсолютно нам неизвестные, причины эльфам ненавидеть культ Талоса! Очень годный ролик! Очень много пищи для размышления! Спасибо, AshKing!!! Теперь нужно молить Джулианоса и Хермера Мору чтоб разрабы не додумались сделать с одной стороны еще более упрощенный геймплей и с другой слабую лором новый ТЕС для гребаных казуальщиков. P.S. Как же я мечтаю увидеть ТЕС затрагивающий местность или хотя бы тему того же Акавира, параллельного Лига - хотя бы квест, затрагивающий эту тему - в том же Скайриме помните квест с даэдрой кошмаров - как ее - там где пили мега-зелье и могли перемещаться в пространстве, будучи в прошлом. Было бы здорово если бы сделали нечто похожее - только чтоб квест затрагивал эту тематику.
(я тоже в варике полный ноль) Но как я понял в варике именно другая параллельная вселенная которая существует одновременно вместе с привычной игрокам, а не другая кальпа.
Пусть современные разработчики передумают. Я первый раз слышу про Лиг, было бы интересно погрузиться в это дело через квесты и внутриигровые книги. Вот например, в Обливионе был квест с рисованным миром, куда попал художник. Можно что-то наподобие сделать, можно даже расширить, сделать ветвь квестов... Мечты.
Вообще, крутость гг в TES идет по нарастающей с каждой частью, так что если ГГ TES 6 познает чим и будет перемещаться в Лиг, когда ему надо, будет логично
Жаль, что разрабы не горят желанием раскрывать подобные части лора. Хочется более полного понимания и восприятия упомянутых аспектов вроде кальпы, изначальной смертности аэдра вроде Аркея (к тому же изначальный Ауриэль спокойно может восприниматься как обожествленный король эльфов, это в довесок ко все тому же Талосу (да, я знаю, что он не превратился в полноценного аэдра, но концепция все арвно крайне зыбкая) так что подобные факты активно покусывают любознательность), и осознания понятий Чима и божественности как таковой, ибо упоминание о сотворении даже даэдрического Дагона заставляет задуматься об истинной концепции создания и функционировании Нирна и Аурбиса в целом. Вряд ли мои рассуждения верны, но все сильней складывается ощущение, что Аэдра и Даэдра, Магне-Ге, Ану и Падомай, это не столько боги (последние двое точно нет), сколько обожествленные личности или концепции из далекого прошлого, прошлой кальпы или же Эры Рассвета, ну или Меретической, например. Кароч это Свитки. Все сложно, всего много, однозначностью и не пахнет. Я бы точно не хотел, чтобы номерная часть Свитков была в месте, не являющемся частью Тамриэля или прилегающих островов т.е. Саммерсета, но увидеть Лиг, Акавир и прочие нераскрытые пространства в каком-нибудь аппендиксообразном отголоске в стиле старых Adventures в немного ином игровом жанре, было бы просто супер
Я б вообще хотел игру, в которой нам дают побывать во всех реальностях. Реальность двемеров (эта теория мне больше всего по душе), Лиг, и все планы обливиона. Пока что мы видели только частички, и никогда - целой картины. Нам показывали Совнгард, план Хермеуса Моры, Мерунеса Дагона, Молага Бала, мы видели райские сады Каморана, но во всех этих случаях, нам лишь чуть-чуть давали посмотреть на эти миры, и очень много различных измерений пока остаются только на страницах книг.
Очень интересная информация. Никогда не обращал на это внимания, наверное потому, что абсолютно по барабану, что творится на форумах, и о чем травит свои истории МК вне официальной истории. По сути Лиг - лишь призрак еще одной идеи МК. За видео палец вверх. Информация для меня реально нова, хотя я на лоре теса вроде как собаку съел)
Где-то встречалось мне упоминание, что Мерунес Дагон разбомбил ЛИГ, и, если Тайбер вёл его легионы в тот момент, то получается, что Тайбер атаковал сам себя, в некотором роде. Кстати Тайбер-Молаг тут чё-т не упоминается, или я прослушал . Алсо провалился в прошлую кальпу и находится в прошлой кальпе - не одно и тоже.
О Дагоне, разбомбившем Лиг, говорится в том же 4-ом томе Манкара. Слышал когда то фан теорию что Молаг Бал это Тайбер, но не помню, прилагались ли к ней пруфы. Лично я ума не приложу, на основе каких данных можно делать вывод об их тождестве.
+AshKing вот у меня есть такой вопрос, не знвю сможешь ответить или нет. В общем смотри после того как Мартин разбил амулет королей и стал воплощением акатоша, после победы над дагоном превратился в каменную статую дракона которая не позволяет по идее открывать порталы в обливион так? вот такой вопрос, как ты считаешь, по какой причине тогда остаются открытыми порталы в такие плвны обливиона как : Дрожащие острова Дяди Шео, черные книги(порталы в Апокриф), водоворот в каком то из морей( не помню в каком но ты говорил что это портал в хладную гавань Молаг Бала вроде), тот же портал в план Боэтии открыт был, и портал в Вечнотень Ноктюпнал, по кв Гильдии воров Скайрима, и даже портал в каирн душ открыть можно, вот почему? это только те "дыры" в обливион о котопых я не знаю, а ведь вполне возможмо что есть еще.
Кажется,AshKing говорил в одном из своих роликов,что придерживается следующей теории:барьер между Нирном и Обливионом держит не статуя Акатоша,а Башня белого золота.
А можно Лиг воспринимать как временной отрезок мира Нирна? НУ то есть когда то была другая цивилизация, правили Дреуги, пришел Алдуин и всех уничтожил, уничтожил всю цивилизацию ,выжили отдельные племена, отдельные личности, которые растеряли всю свою историю и технологии. Это продолжалось какое то время, а именно неизвестно сколько и постепенно эльфы стали создавать новое общество и т.д. В общем, можно ли воспринимать Лиг как временной отрезок из прошлого мира Нирна? Мы ведь ничего не знаем о событиях Миритической Эры (кажется так называется), когда время не имело значения (или другими словами просто никто не вел счет времени).
Dawnsh0ck ну вот да, я развил мысль. А то в видео звучали теории и про параллельные миры и прочее, которые довольно скучны. Ибо в ТЕС довольно много планов обливиона, и существование еще одного очередного мира - банально
Ты сейчас описал события Mass Effect 3. Только вот в TES при окончании одной кальпы и начале другой исчезает ВСЁ и заново появляется нечто похожее. (как я понял) То бишь Лиг существовал где-то в диапазоне с Эры Рассвета (в которой понятие времени отсутствовало. не возможно было вести его отсчёт вообще) и до какого-то момента Меретической Эры. А потом его "выкинули в предидущую кальпу", то бш выкинули из этой реальности (после определённого момента его никогда не существовало) а в предидущей кальпе он (после определённого момента) существовал всегда.
А еще дреуги похожи на протеан и коллекционеров из масс эффекта. А вообще мне кажется что во время этой Меретической эры произошло пересечение пространственно-временной линии миров Лига и Тамриэля отсюда и пошли несостыковки с богами и появились дреуги, и Маркан Каморан пишет в мифическом рассвете так, как будто это уже было. и те кто познали Чим могли перемещаться между этими мирами
Это плохо. Понятие Лиг должно оставаться абстрактным. Этот мир слишком, как выразился Эш, гипотетичен. Его нельзя, НЕВОЗМОЖНО конкретизировать. Это не просто рельеф, моря воздух. Лиг - это... нечто похожее на Тень во вселенной Dragon Age. Сны там, конечно, не воплощаются, но, как я понял, его обитатели (некоторые, кажется) познали ЧИМ, а значит способны изменять Лиг по своему желанию. То есть этот мир есть поле конфликта и взаимодействия мыслей, идей и эмоциональных порывов. Он отражает происходящее в головах персон, познавших ЧИМ. Не удивлюсь, если там ещё и принцып мифопеи действует. Смотри, как по моему получается: - Есть познавший ЧИМ. - Он взаимодействует с другими познавшими ЧИМ. - У некоторых познавших ЧИМ есть последователи в самом Лиге. Чем их больше у одного познавшего ЧИМ, тем он могущественнее. Я понимаю, что наделал ошибок, с точки зрении логики и исходных данных, но это просто предположение.
Equilibrium 13 Может ты и прав,но нельзя забывать,что этот Лиг всего лищь мифы и упоминания,может быть беседка и не будет париться с лором Лига и просто обойдет стороной.Хотя,в то же время Тамриэль нам всем уже немного наскучил,и в нем ничего интересного почти не остальсь.Ну добьем мы Доминион,ну обьеденим Тамриэль,а дальше все.В общем я голосую за длс Лиг.Вспомни длс к Обливиону "Дрожащие острова" и длс Скайрима "Драконорожденный",будет как бы отдельная локация,отдельный мир через какой нибудь портал.
Дмитрий Копылов Лиг это не просто очередной план (даже если не Обливиона). Он находится в дргой реальности, т.е. "Кальпа" это ведб не только пространственная, но и временная разница. Непреодолимая при помощи порталов. Для адаптации сюжета на тему Лига для DLC, ГГ должен познать ЧИМ. А этого, я уверен, не произойдёт. ЧИМ это не "я могу ходить и кидаться фаерболами и сносить целые миры". ЧИМ это изменение сущности постигшего. Технически это не осуществимо в игре, т.к. все манипуляции этим состоянием проходят на ментальном уровне. И ещё в одном ты однозначно ошибся. В Тамриэле ещё очень много интересного и неизведанного. Пойди, перепройди все части, перечитай все книги. Я уверен, тебе будет что переосмыслить.
Большое спасибо за новую инфу! Мне кажется, что большая часть людей, играющих в tes совсем не читает книги. То есть в одной игре имеет место быть и "заумный" контент в книгах, и экшон в виде всего остального
Так. Стоп. Не подколки ради, но желания разобраться для. Что то я не припомню места для Лига в Аурбисе. Как эти две системы коррелируют промежду собой?
AshKing Не-а. Так не пойдет. Без обид, но термин "другая вселенная" (не путать с "параллельным миром") это всего лишь детище жадности и безграмотности писателей-фантастов. Вселенная в силу своего термина означает как "включающая все". То есть другой Вселенной просто быть не может потому что не может быть. Отсюда вывод: если Лиг не включен в Аурбис, то а) его не существует б) Аурбис не Вселенная, но лишь некая ее часть.
Меня, вот, посетила мысль. Что если вселенная Лига и Аурбис всё-таки вселенные, но как говорит Эш - "паралельные". При этом слово "вселенная" немного некорректное. Что если они обе, что-то вреде планов обливиона в Аурбисе, а Обливион , Нирн и тд, всего лишь подпланы\карманные измерения как Рай? Тогда можно предполагать, что Аурбис и вселенная Лига и есть, если не паралельными, то "соседними" вселеннами, и тогода, возможно, есть другие вселенные, соответвенно со своими "аурбисами"? Если есть две, то и три, четыре, пять и тд могут быть.
+Iwoll Diw В случае вселенной ТЕS я думаю, это одно и то же. +Как я понял, Кальпы существуют не одновременно, а друг за другом, но при этом могут взаимодействовать. П.С.: Сори, если заблуждаюсь
вот я бы хотел перезапуск моровинда, а почему нет? многие люди не играли в него из-за устарелости игры в том числе и я. ну я поиграл 2 часа но меня взбесила система боя, меня спросили: каким оружием ты хочешь пользоваться? я ответил: длинным мечом, но в самом начале игры дается лишь кинжал, я взял его и пошёл на поиски приключений потом оказалось что я не могу наносить урон врагу по тому что у меня вкачены длинные мечи а не кинжалы, надо было 50 раз кликнуть чтобы нанести урон врагу. короче я думаю перезапуск моровинда был бы классной идеей, сделать современную графику, озвучить персонажей, исправить систему боя сделать мир более насыщенным деталями, может добавить больше разнообразных мобов и оружия, добавить по больше квестов, но самое главное сохранить то что было, не изменять те квесты которые были. думаю и разрабы сэкономили бы на сюжете. что скажешь эш?
покупаешь тес онлайн,ждешь июня,покупаешь длс морровинд) действия,вроде,за 700 лет до Нереварина,но сейда нин в неизменном состоянии. Ну и морровские фишки типа силт страйдеров и сраных наездников прилагаются)
Малая часть. Но находил мод, который возвращает в Скайрим все книги начиная с Даггерфолла. Когда играл с ним, столько странных вещей начитался, ибо в сам Даггерфолл не играл. Например: "Аяс, Бог Животных."
Вот я думаю, что до десятой части нам Лиг не видать. Колесо еще не докрутилось. Хотя куча Башен уже к даэдра раздолбана... м, а если Лиг будет все больше проявляться с разрушением оставшихся Башен - Дирении и Глотки Мира? Хм, было бы разумно Адамантиновую Башню тогда оставить под конец - когда она обвалится, тогда пойдет полный кавардак... и да, станет возможным появление Лига. Как новой кальпы - или же возвращением старой. Но это будет возможно только при линейном течении времени. И кстати, а что там с Акавиром? Вдруг там тоже есть какая-нибудь Башенка, о которой даже Эш не знает?.. Хотя я мог что-то упустить. Поправьте, если что-то не так.
Сивед Рилл, по лору - Тамриэль - это жемчужина и центр мира, и потому всё важное на нём. Но в то же время известно, что на Йокуде была Орихалковая башня, которую йокуданцы и йокумеры развандалили. А сама идея просто потрясна - разрушение башен, наложение реальностей...хм.
...и все сводится к Прорыву Дракона. Не то чтобы я против... Против остальные. Хм, кроме того, мы можем не знать каких-нибудь моментов в будущем. Постоянно привносится что-то новое. Может, весь Акавир - это еще одна Башня Тамриэля(стоп, ЧТО я сейчас сказал?!). А может, Акавир каким-нибудь своим способом этот охраняет Нирн.
Манипуляция Башнями может его привести. Но с другой стороны, если Башен не будет... Скорее всего, миру будет плохо, но да, Прорыв Дракона не случится. Моя ошибка.
Создаётся впечатление, что лор для свитков пишут следующим путём: 1) Сначала водят хуём по клавиатуре. 2) Из получившейся кучи бреда случайным образом выбирают что-то для внутриигровых книг. 3) Выпускают игру. 4) ... 5) Разработчики трезвеют и пытаются белыми нитками заштопать эту кипу охуительных историй расползающихся из-за внутренней противоречивости: то дракона порвут, то континент скукожится, то параллельная-непараллельная реальность отрастёт... И больше всего ужасает даже не такое наплевательское отношение разработчиков, а то что находятся люди для которых подобные наркоманские бредни - признак глубины и умности лора. А если тебе не нравится откровенный криво сшитый бред и то, что разработчик имеет привычку сказать: "Мышка бежала хвостиком махнула, дракон упал и сломался, поэтом всё что вы видели своими глазами в игре на самом деле произошло и было не так." - то ты тупое общество которое не любит умных сюжетов! А ведь это так "умно" ввести очередную бедовую линию по воле очередной волшебной палочки: правил вообще никаких нет - можно в 1 день целую расу переписать и сделать вымершей, можно взаимоисключающие события одинаково свершившимися сделать, можно континент скукожить, можно всё. Всегда можно придумать очередной "трах-тибидох" который по волшебству объяснит любой бред. Хоть то что первый же убитый грязекраб в морвинде при смерти познал по очереди чим, мич, ичм, мчи и чми, от этого он стал сразу тремя аедра, двумя даедра создал 15 парелельных ральностей, заменил 10 событий прошлого и построил лишнюю башню в Нирне и стёр сладкие рулетики из прошлого настоящего и будущего. Это будет вполне в духе серии. Такие то ГЛУБИНА и УМНОСТЬ.
Anonim Anonimov все эти истории наркоманский бред только для узколоього вроде тебя. По сути тут ничего нового и особого нет, все эти чимы, кальпы итд это все не оригинальные идеи, а преимущественно калька с идей из восточных религий вроде буддизма и индуизма
В том виде, в котором Лиг существует на данный момент, он кажется излишним неуместным нагромождением. В мире свитков и так уже есть куча всего, так что мне кажется, что стоит сменить бритву Мерунеса, на бритву Оккама и перестать плодить сущности
Только представьте. Лор Нирна - огромная бездонная чаша...Несколько материков, десятки рас, множество войн, миллионы написанных книг, бесчисленное множество героев и злодеев, боги, смертные, драконы, снежные пики и пустынные холмы, деревни и города...И вот когда-нибудь Пожиратель Мира уничтожит эту кальпу, чтобы появилась новая..И на неё тоже придётся писать лор. Абсолётно новый. С первый строки...С чистого листа...
Мерунес Бритва, известный также как Мерунес хрен попадешь.
Alexander Usov , почему хрен попадёшь ? ХD
Да потому что в него хрен попадешь.
Alexander Usov главный спойлер обливиона
Alexander Usov орнул
В голос
Живешь такой, думаешь, что в принципе неплохо знаешь лор, смотришь это видео... и тлен, полный тлен...
Егор Доленко все мы рабы пепла.
Я вообще нихрена не знаю лор практически
@@Денчик3000-н2х ты еще нихрена не знаешь русский язык практически
@@helgahevelga Бл*ть, интересно, откуда такие выводы? Действительно, надо же к чему-то придраться, но знаешь, для тупого школьника я достаточно грамотный. И вообще, кто ты такой, чтобы со мной так разговаривать? Упрекать людей в незнании русского-это моя работа!
@@Денчик3000-н2х дарова, называй меня чуваком из интернета, мнение которого ничего не должно значить.
Я в шоке!
Глубина мира Древних Свитков настолько большая, что можно легко потеряться.
Было бы замечательно, если разработчики и дальше будут развивать его и открывать новые подробности.
Guns&Roses печально...
Guns&Roses серьёзно? Похоже на правду, но у вас не завалялось в легкодоступном месте ссылки на доказательства?
Честно, благодаря лору серия древних свитков очень нравится, и не хочется, чтобы разработчики на это забивали.
Как видим не все покупатели слишком тупы, самым разумным подходом было бы в новой части дать по больше книг с более развернутой инфой для умников, а сюжет игры поставить более знакомый всем игрокам. Кстати, вот ответ на вопрос "Хотели ли бы мы поиграть в Лиг?". Основным сюжетом - скорее всего будет не возможно.
может и не новые подробности, а новые ветви лора
Seref Миядзаки автор первого ДСа и Бладборна лично прописывал весь ЛОР увидеть его можно в описании предметов, прочитав описание каково нибудь щита ты и не поймёшь что там такого лорного, но в описаниях более значимых или бесполезных для геймплея вещах (особенно в душах боссов) есть пояснения которое на всё проливает свет.
Если лор Древних Свитков - темная глубина, то Лиг - ее двойное дно.
Наверно глубже Марианской впадины
Forest Gaming даже глубже чем 10 таких впадин
@@avaro2434 глубже второго дна России
@@none-t7e нет, не настолько. Дно у России - настолько неизмеримо большое, что оно является мерой бесконеччности.
@@КтоТо-р3ы1ш я бы даже сказал "бесконечность - не предел"
Спустя долгое время после выхода видео, могу с уверенностью заявить: Это была роковая реклама, сыгравшая немаловажную роль в истории нашего комьюнити
Об этом же подумал 😂
Лорные войны)
"большая часть суши покрыта океанами" лол
Red Avenger Возможно он имел ввиду что Лиг полная копия ландшафта Нирна, но часть суши в Лиге покрыта водой
Блять, а что под водой, по таоему мнению
Ну оговорился человек. С кем не бывает.
Пустыни в Египте когда-то были покрыты водой, добро пожалось в Лор Земли=)
Хм.... Что то мне это напоминает....
я охренел он количества новой информации О_о
+
СЛОЖНА!
II-FireFox-II Я всё понял
Да я угораю прост)0)
Да ну, обычно для Эша
(5:10) Под "backwards coffee stain" имеется в виду не кофейный осадок (гуща), но отпечаток от кружки/чашки (все с тем же кофе), стоящей на листе бумаги.
[Эш, следующий текст предназначен больше для зрителей канала, чем для тебя]
Представьте ситуацию: на столе лежит лист бумаги с напечатанным на ней рандомным текстом. На листе стоит чашка с кофе, полная до краев. Допустим, кто-то проходит мимо этой "конструкции" и случайно задевает стол.
Небольшая часть напитка проливается. Стекая по внешней стенке сосуда, она собирается вокруг его основания и постепенно, потихоньку-помаленьку, просачивается сквозь лист бумаги. Уберем чашку. На листе остается отчетливый кофейный отпечаток.
Если поднапрячься, то можно увидеть некоторое сходство между контурами этого отпечатка и маркером-выделителем: также, как и маркер, отпечаток "выхватывает" отдельные знаки в тексте, объединяя их одним кофейным "штампом".
Положим, кофе выделил у нас следующие сочетания букв:
[Mai dw Op st R L kew].
Однако, поскольку напиток просочился сквозь лист бумаги, то на выходе мы имеем не одно, а два "выделения". Второй, инвертированный набор букв находится на обратной стороне листа и выглядит примерно так:
[wɘʞ ⅃ Я ƚƨ qO wb iɒM].
Теперь представим, что вместо обычного бумажного листа с чернилами мы имеем Древний Свиток, наполненный креатией; и что "отпечаток" на нем оставляет не кружка с кофе, а магическая пространственно-временная аномалия.
По своей сути, Лиг является именно таким инвертным "отпечатком", проявившимся на изнанке реальности, имеющим схожие с ней очертания и структуру, но в то же время разительно от нее отличающимся.
[Описание от RottenDeadite честно стыбзено с: teslore.wikia.com/wiki/Lyg]
Спасибо, действительно интересное замечание. Видимо тем, что на примере той же чашки кофе инвертированию подвергается не всё содержимое, а только та его часть, которую захватило круглое основание чашки, можно объяснить что Лиг не полностью инвертированный Тамриэль, где попросту всё наоборот, а лишь некоторые его моменты остались инвертированными, и таким образом Тамриэль в нем узнать довольно сложно.
Кстати, именно благодаря такому осмыслению креатии - как исходного набора "стройматериала" с неограниченным количеством вариантов его комбинаций - мне видится более ясным, почему Лиг называется ОДНИМ ИЗ Смежных пространств.
Контента по Древним Свиткам ещё много?
КАК ТЫ ПЕРЕВЕРНУЛ БУКОВКИ?!?!?!?!?!?!
@@AshKingChannel Или же - не полностью инверсированный Нирн, а только его часть - Тамриэль, о чём и писал Манкар.
кстати о том что Мерунес дагон из лига а лиг часть предыдущей кальпы может подтверждаться тем, что Дагон раньше был "Королём Дьявольских Прыгунов" и спрятал от Алдуина части предыдущей кальпы когда алдуин пожирал мир за что Алдуин и проклял его что он не будет свободен пока не разрушит все что сохранил.
Теперь понятно, чего Мерунес хотел Тамриэль захватить - Септим не отпатил ему за свои легионы, вот он и хочет забрать, так сказать, то что ему причитается
Только что смотрел последнее видео и думал : скорее бы новое видео от эша. а тут новое видео от эша. Спасибо мистер эш !
Стадник интересуется ТЕС. Теперь я видел всё.
Леонид Васильев ну а че, не только калику, ктар и юсас на распродажи вводить в варфасю. нужно же что то для души такого.
ктар мне гони сука
Кирилл Стадник, мне на акк калисо закинь)))
Эш из Алабастии.
Было бы круто, если бы разрабы упоминали Лиг, и другие тёмные места лора и дальше, именно неопределённость и множество теорий придаёт лору ТЭС такое очарование.
И долгожданное видео, которое ждали многие, спасибо Эш. Как всегда на уровне.
Не, отдельная игра про Лиг - это слишком, вот DLC, как с Дрожащими островами, можно.
Согласен. Хотя... всё-таки игра расскажет намного больше, чем дополнение, и игра менее ожидаема, но более информативна для познания Лига.
Наоборот
Когда уже закончится история о Тамриэле (у создателей идеи к примеру кончатся)
Они могу выпустить новую часть свитков про Лиг
Это и для фанатов плюс, могут исследовать потусторонний мир
И для создателей, ведь они просто могут много идей по поводу него придумать
Ну, официальной игры про лиг мы вряд ли дождёмся, а вот если бы кто нибудь мод такой сделал, даже и не лорный, было бы здорово))
А насчёт игр да, в Тамриэле столько мест неизученных, не говоря уже об областях за его пределами, а они скайрим раз за разом переиздают😮 Так что какой уж тут Лиг...
Раскажи про Умбриэль, TES Novel: Lord of Souls и TES Novel: Infernal City пожалуйста! И вообще про Умбру тоже хотелось бы ролик увидеть))) Как по мне довольно интересный артефакт и очень крутые книги!
Данил Степин Не хочу я слушать рассказ про анаиг и светло-глаза
+, а то говно последние время а не контент. Объяснение рабам пепла как работает прорыв дракона, обзор карточной игры и очевидный топ. Хочется чего-то мало известного, интересного
Твоё желание исполнилось спустя 6 лет. Посмотри видео про каноничность модов из Creation Club, если ты конечно не потерял свой аккаунт
А может быть что Двемеры в одно из таких смежных пространств упали? Возможно не специально...
Так и есть...?
Или основали
АНИ ПАПАЛИ В АПЛИФИОН
Вполне возможно. Они любят сунуться во всякие божественнее дела
А если какое-либо божество или ещё кто-нибудь может отправляться в Лиг, то может ли он отправить туда других существ?
Если да, то может кто-то из них и отправил двемеров в Лиг?
Это всего-навсего интерес и вопрос
AshKing, не обнаружил в твоих видео почти никакой информации об Арден-Суле. А меж тем, было бы очень любопытно узнать... это вообще хто? И почему он вдруг стал объектом поклонения в царстве Шеогората? По-моему, материал должен получиться не менее интересным, чем остальные аспекты лора.
Либрариум ты гавно
Александр Кузеванов ну не 40, а 37... И твоя мамка говорит, что мне максимум 30 дашь.
Хахах, ебааа. А он по делу сказал, мне казалось про мамок могут шутить ну от силы школьники 8-10 лет. Но если мужику 37, то это ебать экстренный случай. (По-любому про мамку шутку подкинешь)
@@FIash911 , каков отец, таков и сын
О либрариум ! Обладаю твой канал! Топовые видосы . Особенно люблю игропутешествия и бомбануло ( за стёб и продуманность ) . А ещё речь приятная .
Ничто не сравнится с четвёртым скайримом!
По моему,только одна игра "Скайрим" называется
Ordo Bravus дауны сверху не могут в юмор:-/
зачётно пошутил =) ахах
Надеюсь это шутка...
мб потому, что юмор слишком говно?
4:21 может имеется ввиду, что Лиг, изначально находящийся в нашей кальпе был каким-то образом перемещен в прошлую
Думаю, обязательно нужно вводить тему с лигом в новые части. Если брать во внимание аллегорию со следом от кофе на чашке, то получается это сохранение результатов одной эпохи/цикла Нирна или же каких то значимых результатов. Мод familiar faces похож на эту тему. В том плане что мы сохраняем нашего персонажа(там отображаются те или иные достижения и прогресс) попадая снова в нирн он отображает себя на момент сохранения, а не на реальный момент. Хотя,думаю, я не дополнял тему.
Перечитал сообщение и дополняю: нирн проходит очередной цикл, результаты цикла запечатлеются на Лиг’е накладываясь уже на существующие следы.
После прохождения квеста коллегии винтерхолда я задумался: почему сильнейший архимаг, учившийся еще до исчезновения псиджиков, погиб после легкого взрыва, от которого у довакина даже хп не потратились. Что-то здесь не так. Потом еще архимага обобрать нельзя, и объяснений тому нет. Подбегает Толфдир, который спокойно говорит, что иди спасать город. И остается один с Мирабеллой и Савосом. Плюс Мирабелла после взрыва выжила, а Савос (сильнейший из магов коллегии) умер. Нет, скорее всего он жив, и сейчас я предположу почему, но начнем с Толдрифа. Этот старик, по моим соображениям, сговорился с Савосом еще давненько, и скорее всего он был учеником Савоса. Во-первых, Толфдир знал о Саартале и оке. Откуда? От Савоса. Как? Савос живет невероятно долго. Почему решили сейчас пойти за оком? Это уже более верный вопрос. Во-вторых, Арен знал о посохе. Он и привел других из коллегии, чтобы вернуть посох. Но дело в том, что тот драконий жрец знал Арена, поскольку в лабиринтиане слышим другой язык и обращение к Арену. Тоже оставляет массу вопросов. Но факт остается фактом, жрец знал Арена => Арен знал о посохе + знал о сфере. И исходя из этого он посылает Толдрифа в Саартал забрать око. Почему? Во-первых, об оке прознали в Синоде, плюс Арен не принимает делегацию Синода у себя. И послали поэтому Парата Декимия в руины двемеров, чтобы создать карту из света звезд и найти сферу. Плюс Декимий знал уже о посохе, что подтверждает знания Синода об оке. И самое в этом смешное то, что псиджик, который был советником архимага в винтерхолде (когда арен был ученик) скорее всего тоже знал о сфере. Анкано, кстати, судя по этому, был агентом Синода. Почему? Потому что он владел обширными знаниями об оке. И это не Авгур дал ему их, Авгур просто расплывчатые советы бросает. Анкано готовился, готовился основательно. Как бы он тогда смог научиться без посоха взаимодействовать с оком? Но он вышел из-под контроля Синода, видимо имел какие-то личные мотивы, расходящиеся с Синодскими распоряжениями. Плюс у Анкано был сообщник, и тоже талморец, что вновь задает множество вопросов.. Далее. Вот мы видим, что Мирабелла занимается всеми делами коллегии, а Арен непонятно чем вечно занят, и единственная к Арену обращается на "ты". Плюс, Фаральда абсолютно уверена, что та станет новым архимагом. Почему? Ведь Мирабелла очень молода, а уже мастер-волшебник, слишком уж быстрая карьерная лестница. Вывод? Они с Ареном близки. Иначе бы Толфдир стал бы мастером, поскольку он признанный мастер изменения во всем тамриэле. В подтверждение к этому, когда Мирабелла ранена, она просит довакина найти скорее Арена, там ясно видно, как она волнуется за него. И мы ее оставляем. В итоге продавец иллюзий говорит, что Мирабелла умерла, но заглядывает. Давая намек. Возможно, он каким-то образом узнал о сговоре Толдрифа, который распустит слух о кончине Арена и Мирабеллы, для умеющего становиться невидимым, это вполне легко сделать. Вопросов много, но главный из них такой: Зачем Арену и Мирабелле инсценировать смерть? Арен говорил дове, что "сделаешь отличную карьеру", плюс Толфдир повел не всех учеников дальше по саартальской дорожке к оку, а только дову, хотя, по логике, в опасное подземелье надо спускаться уж всем скопом, или новичков отсылать обратно в коллегию и идти уже опытным, Арнелу и самому Толфдиру. Т.е. они выделяли дову среди прочих. Почему? Нашептали Псиджики. Плюс Толфдир чувствовал единственный из всех магию Псиджиков, когда они связывались с довой. Что до Арена, когда приходил псиджик в коллегию, то мы не знаем, говорил ли псиджик таким же способом с самим Ареном. В доказательство сговора псиджиков, толфдира и арена приведу пример окончания квеста коллегии. Вдруг появляются псиджики, говорят, что дова будет архимагом (хотя он не прошел обучения, а был лишь на первой лекции), и Толфдир ни с того ни с сего соглашается. Так почему Арен отошел от дел, инсценировав свою смерть? С Миробеллой ясно, он взял ее с собой по личным причинам. Здесь может быть множество догадок. Возможно, Арен ушел к псиджикам, либо сам был одним из них. Он был до этого хранителем посоха и ока (очень странно, что они находились относительно недалеко друг от друга, плюс в одной провинции), поэтому не грех предположить, что его миссия окончена. К тому же, можем заметить, что исчезает и Авгур. Возможно, по тем же причинам. Они все готовились к предотвращению катастрофы. И дело не в чудаке-Анкано. Он ничего не смог бы сделать опасного для всего мира. Дело в какой-то другой катастрофе. Поэтому-то, псиджики сказали Арену доставать око из саартала, поэтому сказали искать преемника (и намекнули на того, кто талантливее всех), поэтому того же и отправили за посохом. Но вы скажете, а как же призрак Арена в лабиринтиане? Для мага его уровня не составило бы труда воссоздать воспоминания, или сделать что-то подобное. К тому же, если он псиджик, то это вполне может быть проявление его способностей. В общем, сформулировано криво, но если перепройти квест, то эти факты бросаются в глаза, и с осознанием того, что ареном, толфдиром и псиджиками все спланировано, заставляет совершенно иначе взглянуть на всю ветку квестов.
М'айк Лжец На деле это игровые условности и дыры в сюжете
Случайно не обратил внимания, этот голос на данмерском говорит! Что то про Неревара!!! Я когда первый раз услышал- был в шоке)
@@Saggitarius666 Ты про Морокей в Бромуньяре? Если про него, то он говорит :«Уо мейз уа дий вуль йунар?»
«Ниварин муз фент сив нид аз хет»
@@vanrite9236 благодарю за ответ, но может ты еще знаешь, что это означает?
@@Saggitarius666 "выуль йунар" это старое название Святилища Бромьунара, то есть первая фраза гласит "Кто пришёл в Святилище Бромьунар" Вторую можно перевести : "Трусливый муж не сыскает здесь милосердия"
как-то без фоновой музыки не оч круто , атмосфера теряется (
Без музычки рили как-то не круто, Эш...
Кстати, я тут такой вспомнил историю двемеров. Мб они они переместились в Лиг? Знаю, что это мб бредово, но всё-таки...
да
кстати как теория возможна,но подтвердить такое я точно не смогу,рабам пепла ето не дано,хочется услышать ответ Эша)
MishaFromLviv эй! Я не раб пепла - это обидно :(( Я шарю в лоре ТЕS, не как Эш, но всё-таки шарю :))
У меня она по дефолту в голове заиграла .
Ставь видео ряд не только из Скайрима но из других частей серии.
Не перестаёшь удивлять! (Музычки за текстом не хватало, но в целом - ШЕОГОРАТСКИ ИНТЕРЕСНО)))
4:24 Лиг - предыдущая кальпа параллельного мира, ауф :D
Спустя 5 лет я наконец понял о чём это видео
Открываю старый видосик, решил пересмотреть. А тут эшкинг Фокси микс рекламирует. КЕК
А кто это?
@@luneraim, один *ОЧЕНЬ* отрицательный персонаж.
А я только сейчас понял фразу из ролика фантома "где лорные видосы? Эш Кинг говорит, что они у тебя"
@@ГригорийЕмельянов-ч6пниче не понял
@@cheeeeeseforalllllпоч
Вот смотрю я твои видео, и думаю, насколько же надо заморочиться, чтобы сделать такой ролик. Это же огромная кипа работы, сколько сайтов и игровых данных нужно проштудировать, чтобы полностью систематизировать сценарий ролика. В любом случае, желаю тебе развития, ибо именно такие каналы это заслуживают - которые делают свой контент в угоду своему энтузиазму и желанию, так, как и должен делать ютубер.
P.S. Обычно вопросы "откуда столько дизлайков" появляются только в том случае, когда на ролике их реально много, но здесь абсолютно не понятно - что может побудить человека на то, чтобы поставить диз на чисто обучающий и такой узконаправленный ролик? Кто эти 53 человека?
Вот что бывает, если мешать светящиеся грибы со скумой...
Cегодня узнал о твоем канале,посмотрел одно видео,зацепило. Посмотрел уже около 30 видео,превосходно. Подача текста,показ игр и фотоподбор шикарен,чувство юмора,адекватность,вот знаешь,просто красавчик,делай дальше видео,подписка однозначно,спасибо за контент,он шикарен,всего тебе доброго и творческих успехов :)
Полное название прошлой кальпы: Лиг ма боллс
Думал, что этот канал уже меня не удивит. Уж слишком долго просидел на tes wiki. Но тут ты молодец, узнал кое-что новое для себя
Как я когда-то набрёл на твой канал? Повезло...
У тебя уже почти 100к! :) Хороший подарок к новому году )))
Почитав комментарии ниже: "Так может двемеры попали в Лиг?"
Я бы побольше узнал об этом параллельном мире.
В частности о том, почему в одной из книг, автор её называет *"Исчезающий Мир"* и почему оттуда перебрались Даэдра.
Ох и навертели......... Оказывается я - тупой пользователь.... Пипец....
Схуяли тупой? На видео таких слов не прозвучало.
Лови подписоту, я как огромный фанат старых и НАСТОЯЩИХ рпг, в частности Готика, Морровинд, Арканум и тд, было очень интересно смотреть, молодец .
Больше хочется игру про Акавир.
Тоже хочу.
@takdirshoys rip
Лиг.... мы дождались выпуска о нём!! Спасибо, Эш!!!
новый видос от Эшкинга Kreygasm
После этой инфы, становится понятно что по серии TES можно хоть 20 игр еще сделать.
Да даже и без Лига можно ещё хоть 50 частей наделать...))) в ТЕС столько затронутых только в книгах или вообще малоописанных событий что хоть жопой ешь.))
Это было Шедеврально!!! Я бы с удовольствием хотель чтобы в будущих частях Древних свитков зделали игру именно в ЛИРЕ.
Конечно же спиноф, действия которого происходят в лиге
Какой спиноф?
Офигенный ролик, AshKing! Мозг прямо взорван - только не от того что ничего не понял - а от ... новой инфы для меня. Не знаю - может есть параллельное объяснение почему у Тайбера были именно "красные" легионы - но если нет... Да это реально жесть тогда получается! Тайбер и так очень окутанная тайнами личность - но если он еще из параллельной реальности! Ну кстати полной дичью это тоже назвать тяжело - вон в Варкрафте (я в варике если что полный ноль - могу ошибаться) - тоже 2 мира, ну или планеты отдельные хрен разберешь. Блин - Тайбер Септим вообще не из Тамриэля - слушай - может эльфы что-то знают и по еще каким-то, ведомым только им причинам, хотят стереть его упоминание с лица Нирна именно поэтому? Не-а ну серьезно - если Тайбер каким то чудом из параллельного Лига - появляются новые, хоть и пока что абсолютно нам неизвестные, причины эльфам ненавидеть культ Талоса! Очень годный ролик! Очень много пищи для размышления! Спасибо, AshKing!!! Теперь нужно молить Джулианоса и Хермера Мору чтоб разрабы не додумались сделать с одной стороны еще более упрощенный геймплей и с другой слабую лором новый ТЕС для гребаных казуальщиков.
P.S. Как же я мечтаю увидеть ТЕС затрагивающий местность или хотя бы тему того же Акавира, параллельного Лига - хотя бы квест, затрагивающий эту тему - в том же Скайриме помните квест с даэдрой кошмаров - как ее - там где пили мега-зелье и могли перемещаться в пространстве, будучи в прошлом. Было бы здорово если бы сделали нечто похожее - только чтоб квест затрагивал эту тематику.
(я тоже в варике полный ноль) Но как я понял в варике именно другая параллельная вселенная которая существует одновременно вместе с привычной игрокам, а не другая кальпа.
В самом Нирне ещё куча всего. Добавлять ко всему этому ещё и Лиг - только всё усложнять.
Надеюсь, что разработчики добавят лиг в серию. Мб двемеры именно туда и пропали)
Пусть современные разработчики передумают. Я первый раз слышу про Лиг, было бы интересно погрузиться в это дело через квесты и внутриигровые книги. Вот например, в Обливионе был квест с рисованным миром, куда попал художник. Можно что-то наподобие сделать, можно даже расширить, сделать ветвь квестов... Мечты.
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТО ВИДЕО!!!1
Столько информации я не воспринимал даже на уроке Истории. Просто... пуффф( мой мозг)
Вообще, крутость гг в TES идет по нарастающей с каждой частью, так что если ГГ TES 6 познает чим и будет перемещаться в Лиг, когда ему надо, будет логично
Воу-воу, ничоси! Я об этом даже и не слышал ни разу! Отличная работа, AshKing!
P.S. М'айк Лжец живет в Лиге. :D
Эш, вставляй в свои следующие видео музыку из скайрима. Так атмосфера лучше, и на сердце теплее)))
Мы думали, что на дне, но с низу постучали.
Жаль, что разрабы не горят желанием раскрывать подобные части лора. Хочется более полного понимания и восприятия упомянутых аспектов вроде кальпы, изначальной смертности аэдра вроде Аркея (к тому же изначальный Ауриэль спокойно может восприниматься как обожествленный король эльфов, это в довесок ко все тому же Талосу (да, я знаю, что он не превратился в полноценного аэдра, но концепция все арвно крайне зыбкая) так что подобные факты активно покусывают любознательность), и осознания понятий Чима и божественности как таковой, ибо упоминание о сотворении даже даэдрического Дагона заставляет задуматься об истинной концепции создания и функционировании Нирна и Аурбиса в целом. Вряд ли мои рассуждения верны, но все сильней складывается ощущение, что Аэдра и Даэдра, Магне-Ге, Ану и Падомай, это не столько боги (последние двое точно нет), сколько обожествленные личности или концепции из далекого прошлого, прошлой кальпы или же Эры Рассвета, ну или Меретической, например. Кароч это Свитки. Все сложно, всего много, однозначностью и не пахнет. Я бы точно не хотел, чтобы номерная часть Свитков была в месте, не являющемся частью Тамриэля или прилегающих островов т.е. Саммерсета, но увидеть Лиг, Акавир и прочие нераскрытые пространства в каком-нибудь аппендиксообразном отголоске в стиле старых Adventures в немного ином игровом жанре, было бы просто супер
Киркбрайд тебе в помощь
твои ролики по лору смотреть интересней, чем самому играть в TES :)
А ведь когда-то Эш пиарил Фокси микс.. XDD
А не стоило
Я б вообще хотел игру, в которой нам дают побывать во всех реальностях. Реальность двемеров (эта теория мне больше всего по душе), Лиг, и все планы обливиона. Пока что мы видели только частички, и никогда - целой картины. Нам показывали Совнгард, план Хермеуса Моры, Мерунеса Дагона, Молага Бала, мы видели райские сады Каморана, но во всех этих случаях, нам лишь чуть-чуть давали посмотреть на эти миры, и очень много различных измерений пока остаются только на страницах книг.
Эшкинг, что ты думаешь по поводу отдельного видео про кальпы (если, конечно, там хватит информации на один ролик)?
Нахожу подтверждения собственных теорий в твоих видео. Очень хотелось бы увидеть твои теории о Каирне Душ и Совершенных повелителях
Очень интересная информация. Никогда не обращал на это внимания, наверное потому, что абсолютно по барабану, что творится на форумах, и о чем травит свои истории МК вне официальной истории. По сути Лиг - лишь призрак еще одной идеи МК.
За видео палец вверх. Информация для меня реально нова, хотя я на лоре теса вроде как собаку съел)
Было бы круто прям серию игр по Лиге увидеть. Примерно так же как с основным The Elder Scrolls
+++
не я один об этом подумал
Где-то встречалось мне упоминание, что Мерунес Дагон разбомбил ЛИГ, и, если Тайбер вёл его легионы в тот момент, то получается, что Тайбер атаковал сам себя, в некотором роде. Кстати Тайбер-Молаг тут чё-т не упоминается, или я прослушал .
Алсо провалился в прошлую кальпу и находится в прошлой кальпе - не одно и тоже.
О Дагоне, разбомбившем Лиг, говорится в том же 4-ом томе Манкара. Слышал когда то фан теорию что Молаг Бал это Тайбер, но не помню, прилагались ли к ней пруфы. Лично я ума не приложу, на основе каких данных можно делать вывод об их тождестве.
А песчаные эльфы есть?
+AshKing вот у меня есть такой вопрос, не знвю сможешь ответить или нет. В общем смотри после того как Мартин разбил амулет королей и стал воплощением акатоша, после победы над дагоном превратился в каменную статую дракона которая не позволяет по идее открывать порталы в обливион так? вот такой вопрос, как ты считаешь, по какой причине тогда остаются открытыми порталы в такие плвны обливиона как : Дрожащие острова Дяди Шео, черные книги(порталы в Апокриф), водоворот в каком то из морей( не помню в каком но ты говорил что это портал в хладную гавань Молаг Бала вроде), тот же портал в план Боэтии открыт был, и портал в Вечнотень Ноктюпнал, по кв Гильдии воров Скайрима, и даже портал в каирн душ открыть можно, вот почему? это только те "дыры" в обливион о котопых я не знаю, а ведь вполне возможмо что есть еще.
Кажется,AshKing говорил в одном из своих роликов,что придерживается следующей теории:барьер между Нирном и Обливионом держит не статуя Акатоша,а Башня белого золота.
Может, там просто ограничение количества раскрываемых порталов?
Обажаю параленьные миры! Чем больше - тем лучше!
Cделай видео про идеальных повелителей,тема то интересная
Я в который раз убеждаюсь что лор у TES чертовски мозговыносящий, но такой интересный! Спасибо Эш/
Лайк если тоже хочешь забыть все Серий Тес и пройти их по новому
Не, хочу The Elder Scrolls 6: Akavir.
Отдельная часть с Лигом, отличная задумка. Если вернуть Киркбрайда.
А можно Лиг воспринимать как временной отрезок мира Нирна? НУ то есть когда то была другая цивилизация, правили Дреуги, пришел Алдуин и всех уничтожил, уничтожил всю цивилизацию ,выжили отдельные племена, отдельные личности, которые растеряли всю свою историю и технологии. Это продолжалось какое то время, а именно неизвестно сколько и постепенно эльфы стали создавать новое общество и т.д. В общем, можно ли воспринимать Лиг как временной отрезок из прошлого мира Нирна? Мы ведь ничего не знаем о событиях Миритической Эры (кажется так называется), когда время не имело значения (или другими словами просто никто не вел счет времени).
vidgin так он это про Кальпу и сказал
vidgin
Dawnsh0ck ну вот да, я развил мысль. А то в видео звучали теории и про параллельные миры и прочее, которые довольно скучны. Ибо в ТЕС довольно много планов обливиона, и существование еще одного очередного мира - банально
Ты сейчас описал события Mass Effect 3.
Только вот в TES при окончании одной кальпы и начале другой исчезает ВСЁ и заново появляется нечто похожее. (как я понял)
То бишь Лиг существовал где-то в диапазоне с Эры Рассвета (в которой понятие времени отсутствовало. не возможно было вести его отсчёт вообще) и до какого-то момента Меретической Эры. А потом его "выкинули в предидущую кальпу", то бш выкинули из этой реальности (после определённого момента его никогда не существовало) а в предидущей кальпе он (после определённого момента) существовал всегда.
А еще дреуги похожи на протеан и коллекционеров из масс эффекта. А вообще мне кажется что во время этой Меретической эры произошло пересечение пространственно-временной линии миров Лига и Тамриэля отсюда и пошли несостыковки с богами и появились дреуги, и Маркан Каморан пишет в мифическом рассвете так, как будто это уже было. и те кто познали Чим могли перемещаться между этими мирами
Сложилось впечатление, что происходящее в Лиге, как искаженное изображение, проецируется на Тамриэль
Мда, выкину ка амулет Аркея и забуду про него как о страшном сне #АркейЗло
В Лал-Море (мод "Колеса Затишья") есть книги о Сибандисе - "черновике", по которому создавался Нирн. Тоже интересная концепция.
Я бы хотел DLC про Лиг в новой части ТЕС.
Это плохо.
Понятие Лиг должно оставаться абстрактным. Этот мир слишком, как выразился Эш, гипотетичен. Его нельзя, НЕВОЗМОЖНО конкретизировать. Это не просто рельеф, моря воздух. Лиг - это... нечто похожее на Тень во вселенной Dragon Age. Сны там, конечно, не воплощаются, но, как я понял, его обитатели (некоторые, кажется) познали ЧИМ, а значит способны изменять Лиг по своему желанию. То есть этот мир есть поле конфликта и взаимодействия мыслей, идей и эмоциональных порывов. Он отражает происходящее в головах персон, познавших ЧИМ. Не удивлюсь, если там ещё и принцып мифопеи действует.
Смотри, как по моему получается:
- Есть познавший ЧИМ.
- Он взаимодействует с другими познавшими ЧИМ.
- У некоторых познавших ЧИМ есть последователи в самом Лиге. Чем их больше у одного познавшего ЧИМ, тем он могущественнее.
Я понимаю, что наделал ошибок, с точки зрении логики и исходных данных, но это просто предположение.
Equilibrium 13 Может ты и прав,но нельзя забывать,что этот Лиг всего лищь мифы и упоминания,может быть беседка и не будет париться с лором Лига и просто обойдет стороной.Хотя,в то же время Тамриэль нам всем уже немного наскучил,и в нем ничего интересного почти не остальсь.Ну добьем мы Доминион,ну обьеденим Тамриэль,а дальше все.В общем я голосую за длс Лиг.Вспомни длс к Обливиону "Дрожащие острова" и длс Скайрима "Драконорожденный",будет как бы отдельная локация,отдельный мир через какой нибудь портал.
Дмитрий Копылов
Лиг это не просто очередной план (даже если не Обливиона). Он находится в дргой реальности, т.е. "Кальпа" это ведб не только пространственная, но и временная разница. Непреодолимая при помощи порталов.
Для адаптации сюжета на тему Лига для DLC, ГГ должен познать ЧИМ. А этого, я уверен, не произойдёт.
ЧИМ это не "я могу ходить и кидаться фаерболами и сносить целые миры". ЧИМ это изменение сущности постигшего. Технически это не осуществимо в игре, т.к. все манипуляции этим состоянием проходят на ментальном уровне.
И ещё в одном ты однозначно ошибся.
В Тамриэле ещё очень много интересного и неизведанного. Пойди, перепройди все части, перечитай все книги. Я уверен, тебе будет что переосмыслить.
С твоей подачи так же напоминает варп.
Necron Necronovich
Извини, когда играл в Dawn of War пялился только на сиськи сестёр битвы.
Варп как-то с хаосом связан, или с чем?
Большое спасибо за новую инфу! Мне кажется, что большая часть людей, играющих в tes совсем не читает книги. То есть в одной игре имеет место быть и "заумный" контент в книгах, и экшон в виде всего остального
Фокси микс....
Ага... Помню мне личку засрали из-за мема про фоксимикс
Лайк за рекламу крутого канала и за интересную тему видео. Давно хотел узнать про Лиг. :)
Вопрос на миллион
Может ли Лиг быть версией Нирна а-ля "наоборот"
История Септимов, лично для меня, заиграла новыми красками
Реклама фокси микс - сразу её собачка либрариум)
Наконец-то,госпади как долго я ждал!
Так. Стоп. Не подколки ради, но желания разобраться для. Что то я не припомню места для Лига в Аурбисе. Как эти две системы коррелируют промежду собой?
Никак, это же две разные реальности/вселенные, которые не связаны между собой.
AshKing
Не-а. Так не пойдет. Без обид, но термин "другая вселенная" (не путать с "параллельным миром") это всего лишь детище жадности и безграмотности писателей-фантастов. Вселенная в силу своего термина означает как "включающая все". То есть другой Вселенной просто быть не может потому что не может быть. Отсюда вывод: если Лиг не включен в Аурбис, то а) его не существует б) Аурбис не Вселенная, но лишь некая ее часть.
Грёзы Амаранта...
Меня, вот, посетила мысль. Что если вселенная Лига и Аурбис всё-таки вселенные, но как говорит Эш - "паралельные". При этом слово "вселенная" немного некорректное. Что если они обе, что-то вреде планов обливиона в Аурбисе, а Обливион , Нирн и тд, всего лишь подпланы\карманные измерения как Рай? Тогда можно предполагать, что Аурбис и вселенная Лига и есть, если не паралельными, то "соседними" вселеннами, и тогода, возможно, есть другие вселенные, соответвенно со своими "аурбисами"? Если есть две, то и три, четыре, пять и тд могут быть.
+Iwoll Diw В случае вселенной ТЕS я думаю, это одно и то же. +Как я понял, Кальпы существуют не одновременно, а друг за другом, но при этом могут взаимодействовать. П.С.: Сори, если заблуждаюсь
Хотелось бы именно такой квест про Лиг, как например с квестами про двемеров, чтобы в конце добавилось ещё больше загадок.
Вопрос к автору: начиная с моровинда сократилось ли количество информации по лору? Был ли обливион беднее моровинда а скайрим беднее обливиона?
да, слегка сокращалось по нарастающей.
вот я бы хотел перезапуск моровинда, а почему нет? многие люди не играли в него из-за устарелости игры в том числе и я. ну я поиграл 2 часа но меня взбесила система боя, меня спросили: каким оружием ты хочешь пользоваться? я ответил: длинным мечом, но в самом начале игры дается лишь кинжал, я взял его и пошёл на поиски приключений потом оказалось что я не могу наносить урон врагу по тому что у меня вкачены длинные мечи а не кинжалы, надо было 50 раз кликнуть чтобы нанести урон врагу. короче я думаю перезапуск моровинда был бы классной идеей, сделать современную графику, озвучить персонажей, исправить систему боя сделать мир более насыщенным деталями, может добавить больше разнообразных мобов и оружия, добавить по больше квестов, но самое главное сохранить то что было, не изменять те квесты которые были. думаю и разрабы сэкономили бы на сюжете. что скажешь эш?
покупаешь тес онлайн,ждешь июня,покупаешь длс морровинд) действия,вроде,за 700 лет до Нереварина,но сейда нин в неизменном состоянии. Ну и морровские фишки типа силт страйдеров и сраных наездников прилагаются)
Аурел Лазар, было бы желание, ты бы прошел, потому что там блять на выходе из начального города(сейда-нин) зачарованный меч лежит!
Аурел Лазар, всех персонажей не озвучить, их больше чем в обливионе и скайриме вместе взятых, мобов также дохуя, по крайней мере в данжах и пещерах
Очень интересно было бы, особенно то, что герой бы мог постичь чим и путешествовать в несколько миров
Смахивает на то, что Лиг - одно из множеств неких Внешних Царств (куда ушли двемеры, например), ранее упоминавшихся в играх.
Счетаю, что заставки на фоне голоса надо делать не только из Скайрима, а из всех частей, вплоть до Арены. Так будет правильней и интересней.
В каждой части TES есть абсолютно все книги из прошлой? Или только их малая часть?
Данила Михайлов основные книги присутствуют, некоторых из прошлых частей нет по логическим причинам, также добавляют новые книги.
Часть, но не малая.
Малая часть. :-)
Малая часть. Но находил мод, который возвращает в Скайрим все книги начиная с Даггерфолла. Когда играл с ним, столько странных вещей начитался, ибо в сам Даггерфолл не играл. Например: "Аяс, Бог Животных."
Big Pinguin, Похотливая Аргонианская Горничная\Дева.
Эш, твои видео намного круче чем у фокси этой. У тебя и понятнее намного,и подход более серьёзный. Спасибо что знакомишь с лором тес.
Молаг Бал знает чим ?? Какого хрена вся вселенная ещё не в его власти ??
Его знают абсолютно все Князья Даэдра
очень интересно посиотреть на Эша в живую) запаши, пожалуйста новогоднее видео с собой)
Вот я думаю, что до десятой части нам Лиг не видать. Колесо еще не докрутилось. Хотя куча Башен уже к даэдра раздолбана... м, а если Лиг будет все больше проявляться с разрушением оставшихся Башен - Дирении и Глотки Мира? Хм, было бы разумно Адамантиновую Башню тогда оставить под конец - когда она обвалится, тогда пойдет полный кавардак... и да, станет возможным появление Лига. Как новой кальпы - или же возвращением старой. Но это будет возможно только при линейном течении времени. И кстати, а что там с Акавиром? Вдруг там тоже есть какая-нибудь Башенка, о которой даже Эш не знает?..
Хотя я мог что-то упустить. Поправьте, если что-то не так.
Сивед Рилл, по лору - Тамриэль - это жемчужина и центр мира, и потому всё важное на нём. Но в то же время известно, что на Йокуде была Орихалковая башня, которую йокуданцы и йокумеры развандалили. А сама идея просто потрясна - разрушение башен, наложение реальностей...хм.
...и все сводится к Прорыву Дракона. Не то чтобы я против... Против остальные.
Хм, кроме того, мы можем не знать каких-нибудь моментов в будущем. Постоянно привносится что-то новое. Может, весь Акавир - это еще одна Башня Тамриэля(стоп, ЧТО я сейчас сказал?!). А может, Акавир каким-нибудь своим способом этот охраняет Нирн.
Сивед Рилл это очень странная идея. И НИЧЕГО в ТЭС не сводится к Прорыву, их и было то всего 3 в истории
Манипуляция Башнями может его привести. Но с другой стороны, если Башен не будет...
Скорее всего, миру будет плохо, но да, Прорыв Дракона не случится. Моя ошибка.
Так чётко и точно говоришь что,субтитры всё правильные.
СЛОЖНАААААА!!!!1111
Нет упрощению! Конечно хотелось бы пройти квесты, связанные с Лигом тоже!
Создаётся впечатление, что лор для свитков пишут следующим путём:
1) Сначала водят хуём по клавиатуре.
2) Из получившейся кучи бреда случайным образом выбирают что-то для внутриигровых книг.
3) Выпускают игру.
4) ...
5) Разработчики трезвеют и пытаются белыми нитками заштопать эту кипу охуительных историй расползающихся из-за внутренней противоречивости: то дракона порвут, то континент скукожится, то параллельная-непараллельная реальность отрастёт...
И больше всего ужасает даже не такое наплевательское отношение разработчиков, а то что находятся люди для которых подобные наркоманские бредни - признак глубины и умности лора. А если тебе не нравится откровенный криво сшитый бред и то, что разработчик имеет привычку сказать: "Мышка бежала хвостиком махнула, дракон упал и сломался, поэтом всё что вы видели своими глазами в игре на самом деле произошло и было не так." - то ты тупое общество которое не любит умных сюжетов! А ведь это так "умно" ввести очередную бедовую линию по воле очередной волшебной палочки: правил вообще никаких нет - можно в 1 день целую расу переписать и сделать вымершей, можно взаимоисключающие события одинаково свершившимися сделать, можно континент скукожить, можно всё. Всегда можно придумать очередной "трах-тибидох" который по волшебству объяснит любой бред. Хоть то что первый же убитый грязекраб в морвинде при смерти познал по очереди чим, мич, ичм, мчи и чми, от этого он стал сразу тремя аедра, двумя даедра создал 15 парелельных ральностей, заменил 10 событий прошлого и построил лишнюю башню в Нирне и стёр сладкие рулетики из прошлого настоящего и будущего. Это будет вполне в духе серии. Такие то ГЛУБИНА и УМНОСТЬ.
Браво! Чтоб ты знал, я с тобой полностью согласен. (без сарказма)
Скорее всего не хуем по клавиатуре, а носом по дорожке кокаина на планшете. А в остальном я согласен!
А самое ужасное - то, что уже ничего не изменить. И теперь долбанный прорыв дракона гробит замечательную вселенную. (Привет из 4.12.17!)
кек
Anonim Anonimov все эти истории наркоманский бред только для узколоього вроде тебя. По сути тут ничего нового и особого нет, все эти чимы, кальпы итд это все не оригинальные идеи, а преимущественно калька с идей из восточных религий вроде буддизма и индуизма
В том виде, в котором Лиг существует на данный момент, он кажется излишним неуместным нагромождением. В мире свитков и так уже есть куча всего, так что мне кажется, что стоит сменить бритву Мерунеса, на бритву Оккама и перестать плодить сущности
Каким сложным языком говоришь)))) Мне даже в универе столько инфы не давали)
Прям как мультивселенные в комиксах DC и Marvel
Вот что-что, а лор видосы от женщин так не убедительно звучат, хз (без ненавистничества)
Действительно. Это хорошо состарилось)
Она ворует, да и плюс её чсв делает своё дело.
Только представьте. Лор Нирна - огромная бездонная чаша...Несколько материков, десятки рас, множество войн, миллионы написанных книг, бесчисленное множество героев и злодеев, боги, смертные, драконы, снежные пики и пустынные холмы, деревни и города...И вот когда-нибудь Пожиратель Мира уничтожит эту кальпу, чтобы появилась новая..И на неё тоже придётся писать лор. Абсолётно новый. С первый строки...С чистого листа...