Как Создать Босса в Roblox Studio: Полное Руководство - Жизни, Скорость, Преследование и Настройки.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • К сожалению не получилось добавить скрипт в описание я его отправлю в комментарии
    Привет! В этом видео я покажу, как создать босса в Roblox Studio, который будет:
    Преследовать игрока
    Настраивать количество жизней
    Изменять скорость
    Добавлять и убирать подсветку
    Полностью настраивать его поведение и внешний вид
    Что вы узнаете:
    1. Как сделать босса, который реагирует на игрока и преследует его
    2. Как изменить параметры здоровья, скорости и силу атаки
    3. Как добавить визуальные эффекты или убрать их (например, подсветку)
    4. Настройка скриптов, чтобы босс выглядел и вел себя так, как вы хотите
    Скопируйте всё из этого видео и создайте собственного босса в Roblox Studio! Не забудьте поставить лайк, подписаться и написать в комментариях, если у вас возникнут вопросы!
    Теги:
    roblox studio, как создать босса в roblox studio, roblox boss, roblox npc tutorial, roblox studio обучение, создание босса roblox, скрипты для босса roblox, roblox преследующий босс, настройки жизни roblox, как сделать скорость боссу roblox, как убрать подсветку roblox, roblox ai npc, roblox studio скрипты, настройка ботов roblox, roblox studio для новичков, роблокс студио, босс в роблоксе, roblox boss customization, roblox enemy npc, roblox studio scripting guide, roblox boss health.

Комментарии • 3

  • @IMPRAISANDBLACKPA
    @IMPRAISANDBLACKPA 12 часов назад +1

    красава удачи

  • @user-ARTEM996
    @user-ARTEM996  17 часов назад +2

    local boss = script.Parent
    local humanoid = boss:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
    local rootPart = boss:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    local pathService = game:GetService("PathfindingService")
    local players = game:GetService("Players")
    local soundService = game:GetService("SoundService")
    -- Настройки босса
    local MAX_HEALTH = 700
    local SPEED = 40
    local JUMP_POWER = 80
    local DAMAGE = 5
    local ATTACK_INTERVAL = 0.1 -- 100 мс
    local ATTACK_RADIUS = 15
    local UPDATE_PATH_TIME = 0.1
    -- Инициализация параметров
    humanoid.MaxHealth = MAX_HEALTH
    humanoid.Health = MAX_HEALTH
    humanoid.WalkSpeed = SPEED
    humanoid.JumpPower = JUMP_POWER
    -- Музыка при появлении босса
    local music = soundService:FindFirstChild("BossTheme")
    if music then
    music.Looped = true
    music:Play()
    end
    -- Эффект свечения вокруг босса
    local glowEffect = Instance.new("PointLight")
    glowEffect.Parent = rootPart
    glowEffect.Brightness = 5
    glowEffect.Range = 15
    glowEffect.Color = Color3.new(1, 0, 0) -- Красный цвет
    -- Функция поиска ближайшего игрока
    local function getNearestPlayer()
    local nearestPlayer = nil
    local shortestDistance = math.huge
    for _, player in pairs(players:GetPlayers()) do
    if player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
    local playerRoot = player.Character.HumanoidRootPart
    local distance = (rootPart.Position - playerRoot.Position).Magnitude
    if distance < shortestDistance then
    shortestDistance = distance
    nearestPlayer = player.Character
    end
    end
    end
    return nearestPlayer
    end
    -- Функция атаки (урон каждые 100 мс)
    local function attackPlayer(target)
    if target and target:FindFirstChildOfClass("Humanoid") then
    target:FindFirstChildOfClass("Humanoid"):TakeDamage(DAMAGE)
    end
    end
    -- Движение к игроку
    local function moveToPlayer()
    while humanoid.Health > 0 do
    local target = getNearestPlayer()
    if target then
    local targetRoot = target:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    if targetRoot then
    local path = pathService:CreatePath({
    AgentRadius = 2,
    AgentHeight = 6,
    AgentCanJump = true,
    AgentJumpHeight = 15,
    AgentWalkableClimb = 3
    })
    path:ComputeAsync(rootPart.Position, targetRoot.Position)
    if path.Status == Enum.PathStatus.Success then
    local waypoints = path:GetWaypoints()
    for _, waypoint in ipairs(waypoints) do
    if humanoid.Health 0 do
    local target = getNearestPlayer()
    if target and (rootPart.Position - target.HumanoidRootPart.Position).Magnitude

  • @user-ARTEM996
    @user-ARTEM996  15 часов назад

    ааааааааааа как коментарий закрепить