HELLDIVERS 2 : BUILDS ANTI TERMINIDES

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 7

  • @RoyalNwostinepower
    @RoyalNwostinepower 2 месяца назад +1

    Encore merci 🙏 c’était un carnage courage dans l’océan RUclips

  • @skadi2911
    @skadi2911 2 месяца назад +1

    Mon build personnel actuellement face aux insectes :
    => Grenade stun, Rédempteur/Bushwacker (me rappelle plus le nom FR), Volcan, armure moyenne avec kit d'ingénieur
    => Lance-flammes, sac à dos de ravitaillement, Bombe de 500kg, barrage de gatling orbital/frappe orbitale précise (à échanger selon ce que le reste de la team utilise, pour équilibrer)
    Concrètement, avec la réduction des spawns de Titans pour augmenter ceux des petits insectes + l'introduction des nouveaux chargeurs béhémoths qui sont très difficiles à one shot au lance roquettes, le lance-flamme devient mon option privilégiée pour les tuer en focusant une de leurs pattes. Il permet aussi de gérer la masse en démobant bien, et la grenade stun permet de gérer les rechargements qui sont très longs quand il y a beaucoup d'insectes autour de soi. J'utilise le volcan pour fermer les nids et massacrer de loin les commandants, gardiens de la ruche et les rôdeurs. Le bushwacker/rédempteur permet de tuer tout ce qui s'approche de trop près quand mon lance-flammes est vide ou si je n'ai que 2 ou 3 petits insectes à tuer.
    Comme il y a beaucoup moins de titans, je laisse mes mates les tuer au lance-roquettes ou à la lance, et si je suis aculé par un titan seul dans mon coin j'ai toujours la 500kg ou la frappe orbitale précise pour le tuer moi-même. Alternativement, le barrage de gatling orbital qui est devenu très bon depuis le gros patch de juin, permet de tuer à peu près la moitié de ce qui spawn sur les tunnels d'insectes (à haute difficulté). Ensuite, soit un mate en lance un deuxième, soit je finis la masse au lance-flammes. Je préfère jouer armure moyenne avec ce build pour deux raisons :
    - je n'ai pas de bouclier personnel, donc les chasseurs me 2 shot presque en armure légère
    - le sac de ravitaillement me permet de me stim à outrance juste pour de la stamina, je peux même me brûler moi-même puis plonger, comme ça je perds un peu de vie et je peux stim quand je n'ai plus de stamina
    Globalement, je préfère avoir le sac de ravitaillement avec une armure plus lourde. Le nombre colossal de stims que je peux utiliser juste pour la stamina compense largement la perte de vitesse de l'armure (surtout avec le nouveau booster + celui de la stamina classique), et j'ai une défense plus fiable, tout en ayant énormément de chargeurs sous la main pour mon lance-flammes, et des grenades supplémentaires pour gérer les masses et tuer facilement les chargeurs, classiques ou béhémoth.
    J'ai la même logique contre les robots, avec un build armure lourde + grande stun, pistolet lance-grenades, bourreau plasma + AMR, sac à dos de ravitaillement, frappe orbitale précise, bombe de 500kg (pour gérer les factory striders). Dans leur cas, c'est même encore plus efficace étant donné qu'il y a très souvent des brouilleurs de stratagèmes à haut niveau.

    • @shelke8192
      @shelke8192  2 месяца назад +1

      Salut, merci pour ton commentaire constructif et explicite ! On aime jouer des builds similaires et je ne peux qu'appuyer ce que tu proposes. Je parle notamment du lance-flamme sur les pattes de chargeurs dans la vidéo à venir très prochainement, meilleur solution atm pour en finir avec les behemoth a mon goût, et de l'utilisation des stims pour la stam sur une autre. Bref, très bons builds que tu proposes, à consommer sans modération ! ;)

  • @raphael674
    @raphael674 4 месяца назад +1

    🔥

  • @juantgo21
    @juantgo21 4 месяца назад +1

    Une tuerie ! A quand un autre build pour dézinguer du terminator ? 😜

    • @shelke8192
      @shelke8192  4 месяца назад

      Bientôt ! La prochaine :)