Mindustry - Схема кинетики от подписчика. Прости ты этого сам хотел.
HTML-код
- Опубликовано: 25 фев 2021
- Схема кинетического сплава от подписчика. Кинетика. Разбор схем.
Версия игры: v6 release build 125.1
Прохождение кампании Mindustry v6 плейлист:
• Mindustry - Отправная ...
Процессоры плейлист:
• Mindustry | Какой боез...
Интересное в Mindustry плейлист:
• Mindustry - Какой юнит...
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/mind...
#mindustry #кинетическийсплав #схема
Моя схема кинетики:
bXNjaAF4nE2STW7UQBBGy93udtvORHADX2AuwD7LbCJlgUaz8IybYOSxkX8y8iaCbLgDqxyARYSEFEDAFXpOwhWo8pcFlqznet31Tds1lNG5orgtD55ehM/hKfwK3073zB/hkfLKD/u+fj/WXUtk6XxqK9+/abrj+qYcPb0c67Fs6+mw3nftrZ+7nuzQ9aPvyb2b2v3StyqbppvXw8E3spAc/DCUN56IrvkmRVHE0KQFMT/wZSAtZALpIFPIDDKHPCOtGCtDFPFyxLEkMIADcsKKJPDvktYMBakhY0gDaSETSAeZQmaQz5l8gJibFWAAB+TSYGWbQAEaiAEDWCABHJACGZADZ6QMYxVHdH9ZVr7YzcWV3+yayW+Hsdv0vtpeXdxl2eb4th799u/Dl2Izex7Fcfv/nE+fmB952k/he8EPf8LP8Bi+cp8kvO6mcdr5V8VzymXdVtMw9nOxLsKDdHLG79OHZUj8hbUcnZReRqZExpAG0kImMu9E3k+QQmbYmUPy+8l3l4HKZofBOaQ7SRfEkAaVBRJIhyoFMsgc1ZLulnSZRCrpejmIWv5gqGLAQFpUCeAgU1QZkEMu6emSntI/cdl0eQ== - Игры
Шо думаете?:) Не забывайте ставить лайки под видео!:)
Я оставил улучшенные, но законченные схемы в комментариях. Я попросил, улучшить мою схему, чтобы юниты подавали нужные ресурсы, но я сам начал с этим работать, сейчас прошу исправить те баги, которые есть в моей схеме с процессорами. В следующий раз просьба спрашивать заранее в комментариях
Рестор а можно счётчик энергии ихранилящя
Games 27 там же в видео 3 строчки кода показано было:)
Я тут подумал и вот если у свинеца заменить место титановых конвейеров на пластановые то всем будет хватать )
@@mindustry-7305 а проверь мою схему пж пж
Интересно смотреть процесс разработки схем.
Жалко что я не записывал как свои схемы разрабатывал.
Ногеймс, это ты, привет
Даже он заметил этот канал
Привет от подписчиков!
Когда там видео со всеми схемами?
@@zeroyt2095 Сегодня!
@@user-kx5jn3en5q Привет.
Мне так нравится "Прости, ты сам этого хотел" в названии, не могу 🤣
О акулка:) 🐟
Уау
@@thirstyq?
@@mindustry-7305 акула)
@@thirstyq тогда аватарка была совсем другая)
В начале в Просто Коментатора была фора в больше, чем 20 кинетики - у него ещё было много конвееров :/
Ага а в схеме ютубера перекрёстки которые вмещают в себя по 10 ед каждый
@@user-ru9yk4he3i ну вообще то, перекрёсток вмешает в себя 6 ед. каждый.
@@nikagrek_rak6506 это если грузить с одной стороны, а если со всех, то более 20, у англоютубера видела
@@user-ru9yk4he3i а у коментатора целое хранилище, вмещающее 1000 ресурсов
У него около 28 а у реестра 15
Классный видос)) А новичкам желаю поскорее научиться играть;)
PS.эта игра того стоит!) Кто согласен?:3
Спасибо:)👍
Согласен если даже играть надоест через максимум год ты вспомнишь приятное об этой игре и скачаешь её снова (личный опыт)
Она стоит 0 рублей, как она может быть плохой
Спасибо (я новичок)
@@NonName425 только на мобиле
Ресто жду 7 серию компании
Рестор,СПАСИБО за схему,и конечно удачи во всем!
Кинетика в этом видео: я какая-то *медь* для тебя?
Типо то что её много?:) А то я не догоняю краями чуть чуть:)
@@mindustry-7305 да :3
Аа:)
@@mindustry-7305 то чувство, когда из-за кинетики медь бывает кончается XD
Из за кинетики может много что прочесть:) особенно на сервере когда за ней никто не следит:)
Так же, у схемы "просто комментатора" есть большой шанс забить хранилище медью или другим ресурсом, а значит свинец не сможет войти во хранилище и соответственно войти в печь, и тогда завод встанет
Хранилище так не работает, оно всех ресурсов собирает по 1000.
Слева конвейер длиннее, чем правый + 20
Ты не посчитал кинетику на конвеерах, у тебя около 16-17 конвееров до хранилища (по три ресурса на конвеер), у него больше 25 плиток конвеера до хранилища, поэтому можешь пересчитать на одинаковой длины конвеер, и там твоя схема уровняется уже не на 600+, а на 500+
Я просто этого не заметил когда снимал:) уже про это сказали:)
Жаль что окт не могут переносить ядро:) можно было бы просто квад заныкать за картой (перед этим построить оборону) и сиди кайфуй:)
Не квадратных а окт
Сделай схему как у просто комментатора, НО компактнее и поставь процессор на разгрузите от простоя
Схема с 1 разгрузчиком и процессором у нас есть на канале:)
Рестор, ну сделай радар/детектор :) я об этом на прошлом видосе писал О:)
:)
Рестор спасибо за схему)
Я первый и лайк первый поставил
Да пожалуйста:) ты тоже резкий:)
Р
Плюс твоей схемы - она модульная
Фора была не 20 кинетики, а 47 т.к. у него было 29 конвееров на 87 едениц и плюс 20 в плавильне, а у рестора 12 конвееров на 36 и плюс 4 перекрёстка на 24 еденицы, то есть 29*3+20-(12*3+4*6) = 87+20-(36+24) = 107-60 = 47
Если кому интересно можете сами пересчитать на видео - конвеер вмещает 3 еденицы, перекрёсток 6 едениц, плавильня 20 едениц
Схему с разгрузчиками можно было попробовать на процессор поставить и возможно не было бы простоя как у тебя в видео про один разгрузщик на один завод
Верняк:)
@@mindustry-7305 Да, на процессорах немного лучше.(Я правда через задницу сделал, но всё равно :D)
bXNjaAF4nOVUi1NUVRw+d+9j776AxCHF0NVSB5dFoA0aYUBARQWxAB8ZqMtyybV9P3AXh1FBygZMzTRQAR2QwARjKpCmotZBzRcP5S0kShISoRKibrDdc884zfQvODu73/3u+X6/e8+33/kBdyDhAUKn1DKAZ3sTiNIYs8qkNljUeh0AIiA26HcwJrlZbzWpGPCKRW1R6tRWrVyl12Uwdr0JSJQajd4uN2sZjYUxAXetWmXSyw0mvYoxm9l12qrT6JVp7JIQtdLp0xhAZiitGgvwUJq0ehOT9l87T4NGaf7/M0RqnUqtY0xKC0csjPbFCwEQy36BgMYA6XLhGMAgxbgPx3gIcAQEAhIBhYCPgEYgQCBEIEIghsCDrdl+sBwCjW6KAQ/25x6LI0YgRiBGojoK1sJiwo3lg7YTuQcj3RxSj+WVshHft7Pf8rcMXpxlw1JjGt+paP6rLVfmrspfcLEzNK7p7ubTNW213pK5RPr9BpeRNlZTZe8eu0sesK2su0VI5zXP9slfNyM7Y9Do0epftH3rkyyFynTeVjfRW/PZofXZ3WbHlzWUd+ypgi2tJ0c09dKskEunZbfvCTzDyo9PSwBjJT9vlmyc+RS/nhR+yBb/RbslPaxyQJFs+GpsILMos/VB5xxL9fj8h95rM0YDfA+9Pjvw13t36tJbjuR5BZMzDtv9Ynfa61NcP64WzS2LPJa733m9b9PiYvkS9zUtXTcwgt0xCS3gwb1TL93e+XDvOOsBoGnC5QSYa8o1yf4+B4TrOQ5jwUWNRFmhYFYIFgi2TIBTbDgpmBoK0NC5Ic45nSPAY/nClCMnHDHSfcu7rDdnGbA88Z0rNYmhXXhedWaBcM9ej/oLA37J4Pgb2mlnVhxlumY3TFzClhq+qzgbnO9vKYt+1qjJDor2rOnIjU9U9O8sLtNcWU/Vh5acq890PpWX5Iqqgkrnm4cTzppy/DYkjJ1v3KqKiEoybhy+Ih8ZWkb6XG06mjDvgKw/dm2nPUA6/nnM/KKr+0UjOa8WhVcddBgX6RVDO7qzgk9Wv7dL8UPp4eO/JX17rfDy+Wn2xxHfVJ45tSbuk/bn+VpL0pYDzoYOX2z3Qpsu9faO0jlzCBDiK+xowaAXnCV8aAnOAnduhjkHPnVIp39kXN+daCA+TM4PDTHji5f+mRg4fcmL8KzxVo0+zPSayFHUxvcUbqPn2sN+Gt31Nz3UK15ZqmiUldv83W7tlaY2hxfdWDd9z5P2VTNaAlO2b60Ofz/w2fhkT/ij+6svbhI8uEFuWeC9bV5uamRO5Me/P15KbT4tq7U5xOa4vKxo392ke/8HMZ2ZD1dsSpha9ChBk/xHkK3v2E3DLz6D/eMxvat6mvoqZO0R+GiA2bnPfuG1sYJVxXvPFVo3kFUqYUD5tc5lzrbxr507q7yiLvNnhknav49qiGeqJuvxDbW9l9j88AHNBgHDoQ2cGzQaJgI4TAiWEdwyK0PjSIDMEryEZvHZXZOAR7PAjlrI+Aho6JsQjWQhkgihBDJOIkQSEZKIkESEJCIkESGJGErgUSVonmvSNcWe439weJsrEaMSMSoRwxIBkMA/BGOBk0iQRIIkEigRAjc0IAG8okj0mm7c4KC4KxgBAfgXmxWQvw==
Появилось желание скинуть какую нибудь схему
@@maffialnor всё ещё нужна схема?
@@6patka387 возможно
Привет Фант =)
Привет, ты пришёл, я сразу стал живее как будто даже в рп сидел каменным лицом
Привет, если что я тебя с другого аккаунта смотрю
:DDD
Ооо, вроде настоящий -_-
Мне нравиться как ты говоришь всё по чесноку
:)
А сможешь сделать, чтобы Поли или Меги летали разбирали ториевые реакторы, которые строят рядом с ядром. Дроны-антигриферы так сказать.
Была вроде такая идея уже:) пока что не знаю как это реализовать:)
@@mindustry-7305 ну типо в радиусе 50 блоков начинали разбирать
На сервере тоже такое видел:) застроить ядро стеной это просто:)
@@mindustry-7305 не чтобы прям мешали строить замедляя строительство
Просто если кто-то строит и другой с меньшей скоростью строительства разбирает это то просто замедлял
Гениальное просто)
Челу респект, добился своего
И даже не оставил коммента здесь из обиды
Твоя схема имба Буду у себя строить
Я это заметил когда строил ее через плавильни и разгрузчики дальше, для 4 пл надо 2 конвеера свинца время изготовления и пропорции очень важны
Я больше предпочитаю двухлинейные заводы с мостовым выводом, конечно, как правило, такие схемы не особо компактными получаются, но зато это всегда работает (ну, или почти всегда).
Понравилось отношение автора к комментатору.
Куча раз повторил, что личное мнение, никого не хейтит, гнобит и т.д. НО, самое грубое, что было сказано в этом ролике, только косвенно адресовано автору, а именно "Сделано на тяп-ляп".
Схема подписчика работает например когда с мейна качаещ кинетику. И в обороне очень хорошо через хранилище. Только оптимизировать надо
Работает я не спорю:) крововатенько:)
@@mindustry-7305 я например при старте ядра много раз ставил две плавильный через разгрузчик. Они по тихоньку качади кинетику пока я растрайвал базу. Тут фишка в том что надо много просто много присосак
У него была фота 20 кинетики и при этом у него запрлненные конвееры были длиннее чем у тебя
Сделаешь усиление для больших юнитов? (ускорение более быстрыми)
Пока не получается реализовать:)
У меня есть идеальная схема дифененциальных генераторов на екстракторах воды (то есть можно строить там, где её нет на поверхности). Все просчитано, она работает с небольшим переизбытком пиротита (примерно 1 лишняя единица за минуту)
Можешь скинуть в чат? В виде кода
А можно вам отправить свои постройки (и не свои ну которые я модифицировал)?
Новая рублика - схемы за 5 минут
А это кстати похоже на новую рубрику:)
@@mindustry-7305 звучит хайпово, хочу такую рубрику
:)
Требуем новую рубрику!!!
За 5 10 и 15 минут
Привет спасибо за видео
Да пожалуйста:)
Первая схему к ядру надо подключить, в ядре хватит ресурсов, ну или пластановый ковеер
привет, можешь скинуть схему на расход энергии как в видео?
Рестор, а куда тебе схемы кинуть для обзора? Думаю у меня будет парочка схем которые могут тебя заинтересовать
Да пока особо не куда скидывать:) жду пока вкладку сообщества откроют на Ютубе мне:) вроде как на 1000 подписчиков:)
@@mindustry-7305 когда будет возможность ты об этом обмолвись в видео) я их все смотрю)
Окс:)
Словно то что я вчера на сервере Т5 делал, только кажется еще хуже😂
Твоя схема лучше, только нужно лучше ставить маршрутизаторы, чтобы не тратить больше ресурсов.
Форма на самом деле была не 20, а 59,т.к. у конвейеров тоже есть инвентарь (на 3 предмета)
P. S. Также из-за не односторонней работы разгрузчиков часть кинетики может остаться в контейнере(если я не прав - поправьте)
На 8:08 схема подачи 4-го ресурса через перекресток впритык -- нерабочая. Если подача будет не 100% то через такой перекресток рандомно выкатится кусок сплава и всё встанет. Перекрестки вплотную работают только тогда когда здание не производит и не потребляет конвейерные ресурсы одновременно. Например для подачи титана в производитель криожидкости.
Вроде перекрёстки норм, маршрутизаторы геморроят. Ни разу не смог при подключении из конвеера в перекрёсток и далее в завод получить затуп, с маршрутизаторами постоянно.
12:26 у 1 схемы фона по коныеерам у 1 около 28 а у 2 даже 15 (1 конвейер в себе 3 предмета может держать)
Если посмотрю ещё 100-200видео по миндустри то научусь играть
У первой схемы просто не хватает свинца на вход в контейнер, а так работает😅
Рест, а у тебя есть дискорд сервер?? Если нет, предлагаю сделать.
Нету:) я над этим думаю:)
У меня похожая схема на кинетику, но она не простаивает. Достаточно просто поставить два раздатчика на завод
а как думаешь если подачу свинца через маршрутизатор разделить в 2 потока на 2 плавильни
не поможет, свинца надо больше чем всех остальных ресурсов, поэтому его не хватает, к тому же маршрутизатор работает медленнее чем избыточный шлюз
я использую простую компактную схему - 4 плавильни соединенные между собой разгрузчиками и вывод через мост или через конвейер миксуя титановый с бронированным в тех местах где конвейер касается разгручиков
Что за мод помогает видить простои (вот эти ромбики в правом нижнем углу завода)?
Ванила, настройки
Можно ли как-нибудь с тобой связаться и показать тебе нормальные схемы?
Я в комментариях постоянно сижу:)
@@mindustry-7305 если скопировать схему в буфер обмена он не помещается в комментарий Ютуба
Должно же:)
@@mindustry-7305 специально ещё раз для тебя повторил слишком большой текст
Зафиксировал:) тогда лей на Гугл диск или как он там называется:)
Я в твоей схеме свинец провел бы через распределитель, тогда все работало как часы и простоя вообще не было бы)
Я тоже думал насчет этой схемы, но как и полагал, разгрузчики думают слишком долго, свинца не хватает)) Кстати, я конечно понимаю что твоя схема быстрее в любом случае, но все же тест по скорости забивания склада был немного не объективен, ты не учел вместимость конвееров(вроде 3), и вместимость перекрестков(15, но это не точно) Ну это так, чисто доеб@ться так сказать, а так топ видос, хорошая подача материала, развития каналу.
Спасибо Степан:) даже если сложить все перекрёстки то их явно меньше чем 1000 ресурсов в хранилище:)
Вобщето у перекрëстко в одну сторону 5 предметов хранится
@@mindustry-7305 ага тем более в его схеме там большее кол во конвееров
😉вооовсе нет, у комментатора фора в 50 была. 6:34 кадр где еще ц комментатора едут ресы, а у блогера закончились
Все равно схема Рестора лучше, энергопотребление меньше, да и эстетически более приятная и удобная
Первая схема годная если использовать пластан конвеер
Можешь сделать видео где объяснишь что делает радиоактивность у тория/фазовой ткани если хранилище с ними взорвется и на сколько увеличивает взрыв хранилища если в нем есть уголь/пластан/взрывчатая смесь/пиротит.
Это трудно:) точных замеров урона никто не даст:) радиоактивность по-моему не на что не влияет:)
@@mindustry-7305 ну ладно
Вроде чем больше радиоактивность, тем больше выдаёт энергии радиоэзотопный генератор(или как его там) )
Чем больше горючести и этих предметов, тем больше разлетается огня после уничтожения постройки. Чем больше взрывчатости и этих предметов, тем сильнее будет взрыв после уничтожения постройки. Чем больше заряда и предметов, тем больше будет молний при уничтожении постройки
@@yell245 спасибо
Там помимо форы в 20 кинетики конвейер чуть длиннее
По поводу размеров, тут ответ не точный, что именно лучше, ведь где-то может быть квадратная и не вытянутая зона, и там как раз схема от комментатора может стать, как-то так
А как мне из описание достать этот код
Такая схема, сделанная на тяп ляп, не годится. Нормальные схемы должны соблюдать определенные стандарты, например, завод должен получать все ресурсы в нужном обьеме (нехватка свинца в обоих схемах должна фикситься, но у комментатора это посложнее), завод не должен простаивать от переполнения (фиксится логистикой конвейеров сбора выходного продукта), и завод должен иметь нормальное построение (завод не должен выглядеть как произведение искусства нуба). Так и он ещё спамил, ясно дело, что Рестору эта схема не нравится, зачем ему это, когда у него есть схема, которая выдает те же результаты, используя 3.5 плавилен (запитай он правильно свинцом, работали бы все 4 на все сто), да и энергии жрет меньше, и выглядит красивей. Вывод: схему на тотальную переработку, фишка с контейнером в качестве буфера это перспективно, но не в этом виде.
Слишком много букв
@@Kitaet_s а, что, каво? Когда я это писал?
@@cheburepchipchik2597 2 года назад
Я щас увидел самые новые коментарии в жизни
@@cheburepchipchik2597Ты писал 2 года назад)
Хммм а как ты зделал так называемый "счёстчик энергии"?
Ежик трехногий 😂😂😂😂😂😂😂 просто вынесло
Рестор а можеш помочь.
Сможеш сделать удобную схему создания юнитов ( если получится то попробуй ещё сделать так чтобы этот завод работал на все виды юнитов т1).
Уже подобное предложили:)
О. Ясно
К твоей схеме еще и можно подключить кучу белтов, и продлить ее, если надо будет
Это я =)
Мда ты настоящий @pene4a74
Это ты
8:06 ресурсы можно еще завозить с другой стороны чиобы было ефективнее
Опять комент поддержки:)
Ну вообще, я подозревал, что Ресётр будет бомбить, потому что я смотрел эту схему :|
Где ты был раньше:)
@@mindustry-7305 дома, кушалъ :)
Ты топчег:)
О:) а вот это спасибо:)
Зашел в комменты поискать просто комментатора, но что-то не нахожу, видимо успокоился)
Го, если возможно, схему на новый ИИ водяным юнитам, чтобы с далека атаковали.
Так они и так слишком близко не подходят а вот ели Возрощались процессору при менее 60% хп был бы топ просто там установить по больше рем пунктов
Можно просто посмотреть видео про улучшение ии оризонта и чуть его изменить
Это легко:)
Всё верно:)
@@mindustry-7305 только не забуть что бы процессор управлял всеми реконструкциям
Рестор! Верь! Ещё 125 подписчиков и утебя 1к
Я знаю что мы осилим:) мы мосьные💪
@@mindustry-7305 епть, только день прощёл и 100 осталось 25 подписчиков за день и где-то 5-6 за ночь
А ты внимательный:)
было бы смешно, если бы он и здесь написал "где?")
Как то так я делал из воды графит
До того как не перестроил
схемки сплава любой может сделать, но на самом деле интерес в другом, хотел сделать злобную штуку, поизучал процессоры понял что возможно и бросил, много времини надо, суть в следующем, код, меги начинают строить воздушную оборону вокруг наземных пушек, далее несут туда патроны, когда все построено и заряжено начинают все загружать на борт, игрок выставляет координаты монтажа на карте, меги летят и монтируют, все пвп конец,
а вообще развертывание базы на старте было бы тоже интересно, сами ищут ресурс и сами строят заводы по схемам на ресурсах, если находят недалеко и с нужным количеством, а ты стоиш как дурак и копаешь чтобы они строили))))
и кстати интересные были бы карты атаки, если у врага строят одну схему, если ее снесли то строят другую, имитация ии в атаке, с ощущением что играешь пвп с компом
Привет
Можешь сделать такую схему которая улучшает ии параллакса
Например два параллакса отвлекаются и отакуют ОДНОГО вражеского юнита и так до бесконечности
Ими нельзя управлять ни процессором, ни вселившись. Разве что можно отключать турель, когда юнит слишком рядом
Всё верно:) паралаксом увы нельзя:(
@@mindustry-7305 мда
@@mindustry-7305 сегментом тоже =(
А есть ии знаменья? Просто на одном серваке было бы оч полезно
Я со всеми своими сп_зженными схемами у разных игроков : да да.
Да.
Пойду, NoGaMeZ посмотрю, он хоть ролики не перестал выпускать.
1 схема вообще не плоха, просто поставить больше разгрузшиков, но зато сам концепт разгрузки разных ресурсов достаточно неочевиден, и если его доработать, то будет вполне ок
можно сделать проще - соединить последовательно 4 завода между собой разгрузчиками и сделать вывод ресурса с бронированным конвеером в тех местах где конвейер касается разгручиков
@@rioriocccp5929 да, это база, правда, 4 многовато будет. В таком формате без простоя максимум можно уместить 3 плавильни в ряд.
класно
Только пришел с учебы посмотрел видос твой и кайфанул :D. Попробуй сделать работизированную схему пластана. Если возможнл:)
Роботизированную это как?:)
Рестор а можешь из металалома кенетический сплав делать
У NoGaMeZ вышло годное видео по схемам:) у него вроде там есть:) если не ошибаюсь:)
Я кста раньше тебя эту схему решил посмотреть (мне было просто интересно), у меня тоже был вопрос откуда СТОЛЬКО РЕСОВ ВЗЯТЬ?!
в теории, все ресурсы области планеты для кинетики направить на область, где будет производится кинетика, я спецом поставил хранилище, чтобы юниты могли кидать ресурсы в 1 хранилище, вместо 5 фабрик. Я сейчас работаю над улучшением этой схемы, я в комментариях оставил 2 версии с процессорами под этим видео, но есть баги и недочеты, там же я написал. Огромное кол-во кинетики нужно для циклон, циклоны с кинетикой очень имбовые, прям очень. Я не смог передать автору некоторые улучшения и дополнения
@@user-mj4dc5pf2u Так ресурсов не хватит на столько хранилищ -_-
@@dimas1526 можно же с помощью пусковых площадок закинуть нужные ресурсы на нужный сектор, ресурсов всегда будет хватать
@@user-mj4dc5pf2u Всё равно многовато надо)
@@user-mj4dc5pf2u Просто ресов надо много, а вырабатывается всего лишь 1 титановый конвейер.
Как сделать такие же ромбики в углу здания?
F6 на компе или если с телефона то в настройках управления глянуть пункт "отображать статус блоков"
Так хочеться посмотреть твой видос, но не могу учёба :( P.s. помню время когда у тебя было 27 сабов
Потом посмотришь:) лучше учись:)
@@mindustry-7305 учусь
Учеба это мось!💪
@@mindustry-7305 можно я кину одну интересную схему?
Что за схема?:)
О первую кинетику я точно также добывал
У него можно куда то в уголок поместить маленький а тебя он шире
Плюс это поможет новичкам может им понятнее его схема или просто удобнее
в своей схеме ты мог без доп конвеера подовать свенец в плотнуй к перекрёстку
Нет, тогда плавильня могла бы выдавать кинетику в конвейер со свинцом
3:57 Те кто страдает перфикционизмом выключите звук и отойдите от экранов! Ваши глаза не выдержут этого! А кто не перфикционист продолжайте смотреть дальше, если перфикционистам интересно посмотреть то смотрите на ваш страх и риск!
Весь перфекционизм теряется в схеме рестора.... В максимально банальной схеме рестора!
ристор смотри мой супер схема кибер 2222 ультра супер зашибись двойная турель с гипер процессором + умный медный конвейер + суперграфит 30 заводов
Сарказм, само собой =)
:)
Да, будем
Захожу в игру на пол часика, выхожу через 2
Странно, у меня нет идей для процессора, но у рестора каждый день новые идеи
Кстати, а что если объеденить схему просто коментатора и схему с одним разгрузчиком вместе с процессором
А вот с моей схемкой было бы поинтереснее:)
Стараемся:) и идеи часто зрители подкидывают:)
Хмм... Думаю если ты выучишь этот грёбаный язык программирования в процесссарах, то у тебя тоже будут новые идейки)
Я: Одна Штука Кинетики Из More Than Vannila(MTV) Третьего Тира И На Этом Вся База
лучшая кинетика это кинетика на логике и разгрузчиках
Спустя год напишу, что если между плавильнями в схеме рестора оставить по 1 клетке свободного места, то можно в ширину было бы уменьшить 2 клетки схему
Хорош
Только на одну клетку, потому что блок со шлюзами пришлось бы тоже утолщить на 1. Свинец же должен где-то проходить
Ниче против не имею конечно, но там где 4 они идут в ряд и доходят быстрее и ещё расы распределены.
А в просто каментатор схеме ресы немного не доходят из-за этого твоя схема лучше.
мне нравиться моя схема которая без конвейеров и работает на дронах
Будет ли видео, схемы от подписчиков?
Возможно, а возможно и нет:)
@@mindustry-7305 Остаётся только ожидать.
Рестор Отвечает за базар
рестор, сделай объяснение избыточного затвора и избыточного шлюза
Так в базе данных там же есть их описание:)
Избыточный затвор при забивание переднего канала (в который он изначально передаёт предметы) то он начинает их отводить в лево и право, по такой логике работает избыточный шлюз он наоборот
16:11 звучит как вызов
ШОК!!!!!7.0 mindustry уже есть