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せめてゼオンがロップス&アポロ戦で面白い物を見せてやる展開でジャウロ・ザケルガorソルド・ザケルガのどっちかを使ってたらゲームで偽バオウを使うこともなかったかも知れない。
うなザケ2は心の力溜まるの早いのと超火力のせいで力貯める→ゼオンが単騎突撃でデュフォーその間ずっとガードって単純戦法が強過ぎたんよね ドリームタッグでシステムが一新されたのはそのせいかも
強さうんぬんより声優さんがインセクター羽蛾って事が最近分かった驚き笑
うなザケ1のゼオンと言ったらAB→の突進連打でしょ壁に押し込んでの連打が楽しかった思い出
ゼオザケルガって名前が最初にわかったの友情の電撃1の攻略本だけど、じゃあ原作のジガ…は何だったのかって悶々としてた
逆にゼオンが弱かったゲームってあるくらい常に強キャラだったよねただコンパチとはいえ原作のことを踏まえるとゼオンにバオウの色違い使わせるのはこの上ない皮肉
ゴーゴー魔物ファイトだけプレイした事ない🥲スマブラとかONEPIECEグラバト&ギガバトシリーズみたいな感じなんですねぇ🤔(普通に面白そう…)
スマブラみたいにキャラが素早く動かないで微妙にモッサリした感じで動くからやや爽快感不足な感じかな
@しばまさ-f6e スマブラも64、DX、X、for、SPでゲームスピード(?)は違うので、まあ多少モッサリでも平気だと思います返信、ありがとうございます!🙇♀️✨
GBAの1、2はメッチャやってた!ディフォーで敵の本を落として遊んでた!
キャラゲーはバランス崩壊しても原作準拠で強さの格がある方が好きな派なのでお兄ちゃんが強いのは嬉しい
げ、激闘は……? アレもたいがいゼオンぶっ壊れでしたよ……?ザケル2のゼオンが強いことは間違いないけど、実は超必殺に関してはガッシュの方が発生が早いのでゼオンより当てやすい(それ以前にあのゲームはゾフィスが永久持ちだったりウォンレイがやたら不遇だったりバランスがおかしい&バグ多い)タッグ2ガッシュは一応カウンターがゼオンより早く(というかゼオンのカウンターが遅すぎ)、パートナーアタック2発止めラシルドで相手の反撃を一方的につぶせるので、そこはゼオンより優れてますね(それ以前にゼオンの空中ザケルが強すぎるのは動画の通り)
ゼオ・ザケルガは、無理矢理納得するなら、バオウを自分なりにゼオンが再現しようと作った術ということにするとよさそう。結局本物のバオウには、及ばなかった術という感じがよさそう。
さらに掘り下げるなら「捨てられた弟にバオウを託された事を聞いた事で生じた、父親への不信感と苦労を知らないと思ってたガッシュへの怒りからジガディラスを体得するより先に『自分で編み出したバオウでガッシュを葬る』コンセプトの元作るも...って感じする。
まー原作のゼオンからしてウンコティンティンだし…
ゼオンがバオウ使ってるのほんと草
バオウがそんな重要な呪文とは当時は知らなかっただろうからなぁネタバレになるから雷句先生に監修するわけにもいかないしね
まぁ、原作でのラスボスだから多少チートなのはしょうがないね
一応必殺技の名前が「ゼオ・ザケルガ」になってるのは後の展開に矛盾が生じないようにってことだったんだろうか見た目青いバオウなのは置いておいて
せめてゼオンがロップス&アポロ戦で面白い物を見せてやる展開でジャウロ・ザケルガorソルド・ザケルガのどっちかを使ってたらゲームで偽バオウを使うこともなかったかも知れない。
うなザケ2は心の力溜まるの早いのと超火力のせいで
力貯める→ゼオンが単騎突撃でデュフォーその間ずっとガードって単純戦法が強過ぎたんよね
ドリームタッグでシステムが一新されたのはそのせいかも
強さうんぬんより
声優さんがインセクター羽蛾って事が
最近分かった驚き笑
うなザケ1のゼオンと言ったら
AB→の突進連打でしょ
壁に押し込んでの連打が楽しかった思い出
ゼオザケルガって名前が最初にわかったの友情の電撃1の攻略本だけど、じゃあ原作のジガ…は何だったのかって悶々としてた
逆にゼオンが弱かったゲームってあるくらい常に強キャラだったよね
ただコンパチとはいえ原作のことを踏まえるとゼオンにバオウの色違い使わせるのはこの上ない皮肉
ゴーゴー魔物ファイトだけプレイした事ない🥲
スマブラとかONEPIECEグラバト&ギガバトシリーズみたいな感じなんですねぇ🤔(普通に面白そう…)
スマブラみたいにキャラが素早く動かないで微妙にモッサリした感じで動くからやや爽快感不足な感じかな
@しばまさ-f6e スマブラも64、DX、X、for、SPでゲームスピード(?)は違うので、まあ多少モッサリでも平気だと思います
返信、ありがとうございます!🙇♀️✨
GBAの1、2はメッチャやってた!
ディフォーで敵の本を落として遊んでた!
キャラゲーはバランス崩壊しても原作準拠で強さの格がある方が好きな派なのでお兄ちゃんが強いのは嬉しい
げ、激闘は……? アレもたいがいゼオンぶっ壊れでしたよ……?
ザケル2のゼオンが強いことは間違いないけど、実は超必殺に関してはガッシュの方が発生が早いのでゼオンより当てやすい
(それ以前にあのゲームはゾフィスが永久持ちだったりウォンレイがやたら不遇だったりバランスがおかしい&バグ多い)
タッグ2ガッシュは一応カウンターがゼオンより早く(というかゼオンのカウンターが遅すぎ)、パートナーアタック2発止めラシルドで相手の反撃を一方的につぶせるので、そこはゼオンより優れてますね
(それ以前にゼオンの空中ザケルが強すぎるのは動画の通り)
ゼオ・ザケルガは、無理矢理納得するなら、バオウを自分なりにゼオンが再現しようと作った術ということにするとよさそう。
結局本物のバオウには、及ばなかった術という感じがよさそう。
さらに掘り下げるなら「捨てられた弟にバオウを託された事を聞いた事で生じた、父親への不信感と苦労を知らないと思ってたガッシュへの怒りからジガディラスを体得するより先に『自分で編み出したバオウでガッシュを葬る』コンセプトの元作るも...って感じする。
まー原作のゼオンからしてウンコティンティンだし…
ゼオンがバオウ使ってるのほんと草
バオウがそんな重要な呪文とは当時は知らなかっただろうからなぁ
ネタバレになるから雷句先生に監修するわけにもいかないしね
まぁ、原作でのラスボスだから多少チート
なのはしょうがないね
一応必殺技の名前が「ゼオ・ザケルガ」になってるのは後の展開に矛盾が生じないようにってことだったんだろうか
見た目青いバオウなのは置いておいて