모델리스 이제 막 시작하고 있습니다 인상뜬거로 커스텀 지르 제작하고 그파일 그대로 모델 빌더 해서 프린팅용 아날로그 끼고 커스텀 체결해보면 아날로그가 15도 정도 틀어져서 체결 되는데 이런경우엔 어떻게 해결해야 할까요? 그리고 알려주신 방법으로 다이처럼 프린팅 뽑아서 모델 구멍에 넣어보면 뻑뻑하고 무슨 선? 기둥 같은게 프린팅 된 모델 다이 구멍에 생겨서 들어가다 말던데 혹시 해결 방법 있을까요??
아날로그 방향이 회전되어 있는 경우 디자인 해주신 특정 임플란트 라이브러리가 회전되어 있을 가능성이 높고, 대부분 라이브러리 자체 문제일 경우가 대부분이라 라이브러리 업체에 다시한번 라이브러리 파일을 요청해서 받아보시는걸 권장드립니다. 그렇게 해도 해결이 되지않는다면 디자인 내에서 각도를 임의로 회전할 수 있게끔 컨트롤 패널 상에서 조절이 가능합니다. 기둥이 프린팅 되는건 아마 마찰바를 말씀하시는 것 같은데 마찰바로 인해 핏에 영향을 주는거라면 마찰바 설정을 모델빌더 설정상에서 없앨 수 있어서 마찰바 제거 후 프린팅된 모델에서는 핏이 잘 되는지 확인이 우선 필요할 것 같네요! 모델빌더 설정에서 마찰바 관련 수치를 모두 0 으로 변경 후에 적용되는지 확인 해보시면 좋을 것 같아요!~
@@김폴로-f3d 컨트롤패널 -> 임플란트 시스템 -> 사용하시는 시스템 선택 후 편집을 누르시면 작은 창이 하나 뜨실텐데 거기서 뒤쪽에 보시면 가능한 베이스 회전 각도 수 라는 항목이 있을 거예요 ~ 거기에서 예를 들어 15도씩 회전시키고 싶다 하시면 360도 기준일때 , 360/15 = 24 이니까 24라는 수치를 입력해주시면 한번 회전 시 15도씩 회전이 가능하게끔 설정 가능합니다!
많은 도움이 되었습니다~!
도움이 되었다니 다행이네요~!
모델리스 이제 막 시작하고 있습니다 인상뜬거로 커스텀 지르 제작하고 그파일 그대로 모델 빌더 해서 프린팅용 아날로그 끼고 커스텀 체결해보면 아날로그가 15도 정도 틀어져서 체결 되는데 이런경우엔 어떻게 해결해야 할까요? 그리고 알려주신 방법으로 다이처럼 프린팅 뽑아서 모델 구멍에 넣어보면 뻑뻑하고 무슨 선? 기둥 같은게 프린팅 된 모델 다이 구멍에 생겨서 들어가다 말던데 혹시 해결 방법 있을까요??
아날로그 방향이 회전되어 있는 경우 디자인 해주신 특정 임플란트 라이브러리가 회전되어 있을 가능성이 높고, 대부분 라이브러리 자체 문제일 경우가 대부분이라 라이브러리 업체에 다시한번 라이브러리 파일을 요청해서 받아보시는걸 권장드립니다. 그렇게 해도 해결이 되지않는다면 디자인 내에서 각도를 임의로 회전할 수 있게끔 컨트롤 패널 상에서 조절이 가능합니다. 기둥이 프린팅 되는건 아마 마찰바를 말씀하시는 것 같은데 마찰바로 인해 핏에 영향을 주는거라면 마찰바 설정을 모델빌더 설정상에서 없앨 수 있어서 마찰바 제거 후 프린팅된 모델에서는 핏이 잘 되는지 확인이 우선 필요할 것 같네요! 모델빌더 설정에서 마찰바 관련 수치를 모두 0 으로 변경 후에 적용되는지 확인 해보시면 좋을 것 같아요!~
@@조혜정-o5x답변 감사합니다 혹시 컨트롤패널로 설정하는건 어디서 할수 있는건가요??
@@김폴로-f3d 컨트롤패널 -> 임플란트 시스템 -> 사용하시는 시스템 선택 후 편집을 누르시면 작은 창이 하나 뜨실텐데 거기서 뒤쪽에 보시면 가능한 베이스 회전 각도 수 라는 항목이 있을 거예요 ~ 거기에서 예를 들어 15도씩 회전시키고 싶다 하시면 360도 기준일때 , 360/15 = 24 이니까 24라는 수치를 입력해주시면 한번 회전 시 15도씩 회전이 가능하게끔 설정 가능합니다!
@@조혜정-o5x 감사합니다!!
Gingival scan file 을 안주고 인플란트 케이스임에도 크라운으로 오더폼이 작성되서 3shape으로 받은경우 어떡해 scan budy를 없에서 3d 프린트를 할까요?