Обзор Life is strange 2 | Эпизод 4-5 Финал | Худшая игра в истории, или просто - говно

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Наконец-то закончилась эта казалось бы бесконечная игра. Финал игры, расставил все точки над i, и теперь мы можем с полной уверенностью сказать, что это говно не имело и не имеет права на то, что бы продаваться за деньги, и просто на то, что бы называться игрой.
    Прочие тэги: life is strange 2, life is strange, life is strange 2 прохождение, life is strange 2 episode 5, life is strange 2 обзор, лайф из стрендж 2, life is strange 2 эпизод 5, life is strange 2 прохождение на русском, life is strange 2 финал, life is strange 2 сезон, лайф из стрендж 2 прохождение, life is strange 2 на русском, life is strange 2 геймплей, прохождение, life is strange 2 episode 5 ending, life is strange 2 эпизод 4, жизнь странная штука 2, gameplay, лайф из стрендж 2 5 эпизод, walkthrough, life is strange 2 сезон прохождение, life is strange 2 гидеон, life is strange 2 концовки, lis 2 episode 5, playstation 4, life is strange 2 all endings, pc, life is strange 2 теории, life is strange 2 episode 5 gameplay, life is strange 2 episode 4, life is strange 2 часть, lis 2, life is strange прохождение, игры, life is strange 2 прохождение гидеон, life is strange 2 episode 5 all endings, life is strange 2 эпизод 5 прохождение, life is strange 2 все концовки, life is strange 2 пятый эпизод, эпизод 5, волки, xbox one, life is strange 2 episode 5 прохождение, ending, #ps4live, дария рейн, даша рейн, sony interactive entertainment, жизнь - странная штука 2, lis, lis2, lis 2 эпизод 5, life is strange 2 концовка, square enix, playthrough, episode 5, финал, life is strange 2 игра, life is strange 2 episode 5 walkthrough, life is strange 2 стрим, dariya rain, шон и даниэль, братья, life is strange второй сезон, life is strange обзор, life is strange 2 реакция, канал юджина, юджин сагаз смотреть, юджин прохождение, юджин, юджин сагаз, 5 эпизод, life is strange 2 episode 5 good daniel, end, юджин лис 2, finale, lets play, thebraindit, стрим, лис 2 5 эпизод, шон, life is strange финал, олег брейн, life is strange 2 юджин, брейндит, life is strange 2 episode 5 bad daniel, life is strange 2 gameplay, life is strange 2 episode 5 bad ending, life is strange 2 episode 5 прохождение на русском, life is strange 2 эпизод 5 прохождение на русском, life is strange 2 конец, life is strange 2 эпизод 4 прохождение, суперспособности, lis 2 финал, юджин летс плей, супер сила, life is strange 2 четвёртый эпизод, братья диаз, game play, life is strange 2 episode 5 all choices, life is strange 2 all choices, life is strange 2 episode 5 good ending, lis2 episode 5 all endings, стримерша, гранд каньон, life is strange episode 5, life is strange 2 wolves all endings, braindit, прохождение life is strange 2 эпизод 5, игра, прохождение игры, life is strange 2 episode 5 концовка, лайф ис стренж 2, лайф из стрендж 2 юджин, тришка бум, dontnod, вера, life is strange 2 эпизод 5 юджин, все концовки, летсплей, life is strange 2 секреты, даниель, теории, life is strange before the storm, life is strange 2 4 эпизод, 4 эпизод, все концовки life is strange 2 4 эпизод, все концовки лис 2, trishka, life is strange 2 episode 5 все концовки, ps4, лайф из стрендж 2 эпизод 5, guide, юджин life is strange, обзор, дэниель, life is strange 2 season 1 episode, life is strange 2 убить всех, life is strange 2 трейлер, стример без мата, трейлер, юджин life is strange 2 эпизод 4, рин, джулиш, life is strange 2 прохождение 5 эпизод, life is strange 2 5 эпизод, life is strange 2 episode 4 ending, life is strange 2 episode 4 концовка, карен, julish, jul-ish, алина рин, прохождение игры life is strange 2 эпизод 5, алинарин, life is strange 2 хорошая концовка, rules, alinarin, windows, dontnod entertainment, wolfs, эпизод 4, глушь, правила, эпизод 3, концовка, реакция, unreal engine, life is strange 2 русская озвучка, alina rin, life is strange 2 полное прохождение, геймском, life is strange 2 озвучка, life is strange 2 летсплей, лайф из стрендж 2 4 эпизод, fin, финал 2-го сезона, life is strange 2 episode 5 endings, vitek play, life is strange 2 walkthrough, life is strange 2 episode 1, lis 2 episode 4, li

Комментарии • 76

  • @silver692
    @silver692 3 года назад +29

    Ну не знаю, а мне понравилась игра, за душу хватает, одно мгновение так поменяло их жизнь, потеря близкого человека и осуждение со стороны общества, и парням совсем еще подросткам приходится бороться с трудностями жизни несмотря ни на что

  • @dilestaspectroza9795
    @dilestaspectroza9795 3 года назад +8

    "То есть по сути плохая концовка тут только одна." Я - которая сидит в афиге с того что на протяжении всех эпизодов мне твердили о братских узах, а по итогу во всех концовках оба брата живут чуть-ли не как чужие.👍 В принципе мы ВСЁ это делаем что бы маленького братца на опыты не пустили. Ибо мы ни в чём не виноваты. Бретта толкнули и он упал на камень? Он вроде как дышал и если бы этот коп не тупил - вызвал бы скорую.Что мы имеем в итоге?Постоянно спасаем задницу младшего брата: Что бы отсидеть 15 лет, и изменить свою жизнь к чёрту. В один из дней приехать в самое начало, в тот самый парк и не выдержав пережитого расплакаться на плече у брата от бессилия, после чего разъехаться в разные стороны./Что бы словить пулю в горло и сд*хнуть. / Что бы этот глупый мальчишка в конце с помощью свой силы смог выбить ворота, дать нам уехать, а самому сдаться и сидеть с "ошейником" на ноге в доме бабушки с дедушкой(Эта концовка самая асбурдная ибо после увиденного копами, будущее у брата явно на хирургическом столе).
    Ну и только в одной концовке всё было не зря. Старший ради младшего бежит с ним из города, дальше и дальше, в то самое место о котором рассказывал их любимый отец - Пуэрто Лобос. Они исполняют мечту отца - открывают свою мастерскую и наконец применяют весь тот опыт который они получали на протяжении всех эпизодов. "Он сейчас нуждается в тебе, как и ты в нём." Ага, как же...Знаете, в реальной жизни у меня есть старший брат, двоюродный, но мы с ним провели всё детство в одном доме, он как родной. В игре же, я наконец хотела прочувствовать весь груз ответственности за старшего. Все выборы были в угоду маленького и мне даже было приятно помогать ему. Не пугать старшилками, а успокоить. Не дать ему упасть, а помочь спуститься. Перед серьёзным разговором попрыгать на кровати и посмотреть с ним мультики. Другими словами я была идеальным примером старшей сестры. Всё свободное время было уделено только брату. Угадайте когда я уже сидела в афиге? Правильно, в 3 эпизоде. Максимальное количество времени уделяешь ему, тебе нет дела до всяких отношений и твоя единственная цель это накопить денег и свалить с братом в Мексику. Половина суммы собрана, но брату не сидится на месте. Не смотря на все хорошее что ты ему сделаешь, он все равно психанет что ты на него забил/он все равно нарушит правила босса / он все равно пойдет на ограбление нашего босса / все равно до последнего будет настаивать на краже денег из сейфа/ ну и на добивочку - обвинит тебя в том что ты ему не удаляешь время а шляешься с кем-то. В моем случае с Кессиди. Он сбежит на ограбление оправдывая это тем что я все равно была с Кесс. И знаете что самое смешное? Она пригласила меня на озеро, я пришла туда, увидела к чему все идёт и поспешила обратно к брату. Неплохая предьява, а? Это настолько неблагодарная хрень! Мало того что ты делаешь все для него, так ты еще и всю свою жизнь к черту испортил! Человек что хранил воспоминания в рисунках, в любимом хобби - потерял глубинное зрение. Разучился мать его рисовать! Я не учила его плохому, я не пила, ничего не употребляла ни разу и ему не позволяла. О попрошайничестве в принципе молчу, он свою шоколадку с медведем получил. Даже за мат и жульничество высказала. Мы убирались вместе у бабушки с дедушкой, мы объяснили тому мальцу что супер силы у него нет и с ним ничего плохого не случилось, мы не тронули пуму, ни разу ничего не украли и всегда поддерживали друг друга. Так почему этот ... мальчишка ...пошел на ограбление???? Сколько я его не просила и не говорила насколько это опасно - ай хрен с ним.Хоть старайся для него, хоть не старайся - он все равно тебе всю жизнь испортит. Ты либо из за него 15 лет отсидишь, либо пулю словишь, либо к черту его спасал ибо сам в Мексику и без его спасения попасть мог, раз тот решил сидеть под домашним арестом.И после этого вы хотите сказать что в этой игре есть хорошие концовки кроме той что по низкой морали? Это единственная концовка в которой хоть что-то окупилось.

    • @hustler_play7858
      @hustler_play7858 3 года назад +3

      Полностью согласен с каждым словом. Абсолютно все выборы и моменты у меня такие же, как у тебя, но правда с Кэссиди я решил остаться:)
      Что касается Даниэля - мне кажется, что это самый неблагодарный персонаж за всю историю lis. Более бесящего персонажа уже не придумаешь. Хлоя по сравнению с ним ангелочек, но почему-то в пабликах все хейтят именно её за просто так... интересной завязкой и идеей lis2 явно не блещет, чего только четвёртый эпизод стоит. Новые персонажи появляются на пять минут, а если на слегка побольше, то это обычные не прописанные болванчики. Я, кстати, за весь lis2 не запомнил ни одной фамилии, кроме как главных героев, и после этого люди всерьёз говорят, что lis2 лучше, чем lis1 и before the storm...

    • @sauvage.4701
      @sauvage.4701 2 года назад +2

      Блин, ты прям моё прохождение полностью описала. Тоже охуе.. Ну обалдела, в общем. В этой игре выборы в самом деле ни на что не влияют. Линейная от начала и до конца. Мне в конце 4 эпизода вообще хотелось послать этого упыря мелкого за такое отношение к бедному Шону. А 5 эпизод ... Ну я увидела Дэвида, и всё, дальше проходить не было сил и желания

    • @MajimaGoromi1337
      @MajimaGoromi1337 Год назад +1

      Дэниель пошел на ограбление из за мнение Финна, оно тогда было для него важным, он слушал его и обвинял что Шон зависал с другими а не с ним. Если учесть, что они были в обществе с Финном больше месяца, очевидно, что был шанс, что Дэниель послушает Финна и пойдет грабить. Это же обычный личинус, он не будет осознавать, чем может для него это закончиться. Финн крутой - пойду с ним на ограбление, плюс он считает что у меня классная способность и я по фасту все сделаю. А Шону пофиг на меня, он болтает с другими. Вот как это выглядит.

    • @Stanser_Lagrange
      @Stanser_Lagrange Год назад

      "что бы" - русский язык поучи, молдавашка.

  • @hustler_play7858
    @hustler_play7858 3 года назад +5

    Если бы фанаты Lis2 не были бы такими клоунами, то было бы всё намного лучше. А то вот для них есть пустышка Lis2, давай её восхвалять а остальные части обсирать. У них ещё так очко смешно сжимается, потому что вторая часть никак не продвигается и они плачутся, мол вот законченную историю братьев никак продолжить не могут. Фактически, Lis2 - не канон для серии.
    Хорошо, что dontnod больше не будут работать над новыми Lis. Ждем отличную true colors и ремастеры лучших частей:)
    P.S автор красава. Очень жаль, что так мало подписоты.

    • @mishinov8864
      @mishinov8864 2 года назад

      А.. Дяяядеенькаа, скажите пожалуйста а какой Life Is Strange лучше, трети или второй!?

    • @slavko0
      @slavko0 2 года назад +1

      Насчёт True Colors прогнозы вообще не сбылись

  • @tender.branson
    @tender.branson 3 года назад +7

    В чём-то согласен, но слишком много обобщений и невнимательности. Например, о судьбе Броуди можно прочитать в его блоге на ноутбуке в трейлере Карен. Что же касается решений, стоит оценивать их с точки зрения ребёнка, но будучи взрослым это сделать трудно. Мне самому не понравилось тыканье в лицо повестки, хотя уверен, что часто происходит именно так, как показано. Также не нравится слишком чёткое разделение на плохих и хороших, бесил Даниэль и решение Шона ехать в Мексику через парадный вход. Концовки автору тоже следовало бы изучить получше. Вообще их 7, но сильные отличия есть только в 4, при этом это в 2 раза больше, чем в первой части - работа над ошибками. При чём на концовку влияет в т. ч. и то, остановим мы брата от убийства лидера секты или нет. Я бы поставил игре 6/10 за графику, атмосферу, некоторых персонажей, историю, концовки и саундтрек.

  • @sychyxa
    @sychyxa 11 месяцев назад

    авххавахвхахв, вообще полностью не согласна со всем, что ты сказал, но это были лучшие 11 минут в моей жизни. ты мега харизматичный! АХВХАХВХАХВ, СПАСИБО!

  • @Stanser_Lagrange
    @Stanser_Lagrange Год назад +1

    Насчет концовок - что-то ты вообще не то сказал. Концовок тут ЧЕТЫРЕ. Они зависят от финального выбора сдаться / не сдаться и от того, чему ты научил брата. То есть имеются концовки + +, + -, - +, - -. Если вы понимаете, о чем я. Если там есть еще какие-то варианты вроде присутствия Лейлы в кадре, то это не позиционируется как еще одна концовка, это просто деталь, которую ты смог добавить к одной из них.

  • @Человек-ш2ь4щ
    @Человек-ш2ь4щ 2 года назад +1

    Мне понравилась эта часть.
    Но с автором во многом согласен)

  • @uruha4165
    @uruha4165 2 года назад +2

    То есть если мне понравилась эта игра, то я редкостный говноед? Я всё понимаю, но это не понимаю

    • @Flloop
      @Flloop  2 года назад +2

      Вполне вероятно. Тут уже нужно смотреть на то, чем именно она тебе понравилась, и с чем ты мог бы это сравнить? Возможно ты просто не самый искушённый, и не так часто сталкивался с этим жанром. Либо же я могу сделать снисхождения за возраст и излишнюю эмоциональную восприимчивость. Если хочешь, можем подискутировать

    • @uruha4165
      @uruha4165 2 года назад

      @@Flloop От дискуссии я бы и не отказался вовсе. Дело в том, что я не поклонник ЛиС . И да к сожалению я ещё не прошёл всё части для сравнения(True colors точно трогать не буду) я говорю про первую и дополнение. Но я опять же не уверен, что в моём мировоззрении она будет лучше чем вторая, (хоть и принято так считать). Объективно она лучше, а субъективно нет. Попробую объяснить некоторые моменты и возможно опровергнуть.
      1 - ты сказал что персонажи недостаточно хорошо раскрываются, дело в том, что 1, дополнение и 3 часть происходят в маленьком городке, где ты постепенно знакомишься с жителями и местными обитателями. Вторая же часть это Road-Adventure, где весь сюжет построен в постоянном кочевании братьев на юг, и именно в этом случае, персонажи, которые встречаются не должны быть полностью раскрыты, так как основной упор делается на взаимоотношения братьев.
      2 - сюжет может и вправду абсурдный. Во-первых начало игры(инцидент в Сиэтле) Эта сцена была прописана сценарием, и у братьев не было выхода кроме как бежать, ибо никто им не поверит, они и сами не понимали на тот момент, что случилось. 2 эпизод более рутинный, но он рассказывает нам про Мать и Отца Карэн. К Эстабану они тоже хорошо относятся. 3 эпизод - это почти последний шанс братьев сбежать отсюда, Шона туда пристроили и он не мг сказать брату, что имеют дело с наркотой. Почти все получилось, скажешь ты, но опять Дэниель. Детское любопытство вина всему этому. Этот персонаж отражает и играет ребенка, прикапываться к нему глупо как мне кажется. Самая большая твоя претензия была к 4 эпизоду. Из больницы он сбегает глупо при всех обстоятельствах, но за это время с Дэниелом могло случиться все что угодно и Шон торопился. А под влияние секты очень легко попасть, Даниель внушили, что он помощник бога. Сделали ему хорошие условия. А финал это итог твоего отношения к брату как ты понял. Сюжет может и глупый, но довольно душещипательный, и именно эта часть была основана не просто тупо на подростковых проблемах, а о политизме и семейных ценностях. Более важных моментах общественности.
      3 - а и кстати я правда считаю, что отобрать способность у игрока это хороший ход, в ЛиС 1 Макс буквально легально использовала Ф5+Ф6 чит игр тех времён (Сохранение загрузка)
      Отобрав же способность у игрока, тем самым дать эту способность неиграбельному персонажу. Ты можешь также ее использовать, но это будет зависеть, как ты воспитаешь брата. Посмотри на этот ход с другой стороны.
      И в заключение, хотел бы послушать тебя дорогой автор, почему же я считаюсь говноедом редкостным? Хотелось бы тебя послушать, спасибо за внимание заранее.

    • @Flloop
      @Flloop  2 года назад

      @@uruha4165 По крайней мере то, что ты не поленился обозначить свою позицию и как-то ее аргументировать уже заслуживает уважения. Веришь или нет, но в роликах про первые пару эпизодов я игру практически не критиковал, и тем не менее находились те люди, которые с ярым фанатизмом и пеной у рта доказывали мне в комментариях что жираф это бегемот. Когда я задавал вопрос почему полицейский застрелил безоружного гражданского, мне отвечали и про то что в Америке так принято, или про то что коп был расист. И какой ты кусочек из этой игры не дёрни, всё равно найдется человек, который будет это оправдывать, даже если за его предположениями нет и доли подтекста. Поэтому ты уж прости, но в какой то момент у меня уже закончилось терпение и сформировался полноценный стереотип.

    • @Flloop
      @Flloop  2 года назад

      @@uruha4165 А теперь конкретно по пунктам. Когда я говорил о сравнении с чем-то еще, я имел в виду не только другие части лис. Лис я вообще и близко не мог бы причислить к чему то, на что кому-то следовало бы ровняться. Не зависимо от того какая это часть. Образно говоря, окрестим этот жанр, как интерактивное кино. Суть в том, что геймплей у нас сводится к минимуму, в угоду тому, что мы можем погрузиться во всё происходящее и насладиться сюжетом, на который при всём при этом мы влияем напрямую своими решениями и действиями, что как раз таки и создаёт весь этот иммёршен. Так вот, то что это как ты говоришь, роад адвенчер, это совершенно другой жанр игр. В данном случае разрабы решили перемешать не перемешиваемое, и на мой взгляд это нельзя назвать полноценным дорожным приключением, потому-что в основе игры лежат механики и идеи как раз таки из интерактивного кинца. В лучшем случае я готов признать это как какой-то поджанр. Как в законодательстве. Есть законы которые стоят выше других, и они не должны друг другу противоречить. Так и тут, я не считаю что если речь идет о каком-то поджанре, это даёт игре полное право искажать суть.
      Ты говоришь, что это даёт игре право не раскрывать персонажей, но я с тобой не соглашусь. Вся изначальная драма построена на смерти отца, которого мы знаем очень плохо. Наша главная подруга, которая настолько главная что даже встречает нас из тюрьмы, так же в игре появлялась всего пару раз и совершенно ничего не сделала. И так можно сказать совершенно про всех героев. Им можно было даже не раздавать имена, ведь зачем, это же второстепенные ненужные персонажи.
      У нас же есть 2 брата, и только про них эта игра. Хорошо, а с ними то что не так?
      Игра начинается с того, что мы защищаем брата от соседа, потом от копов, потом от наркош, потом от сатанистов, и в финале снова от копов. То есть на протяжении всей игры от начала и до конца отношение Шона к Даниэлю не изменилось. Шон принял в первом эпизоде решение бежать, во всех остальных эпизодах он тоже только бежал. Даниэль ныл и капризничал в первом эпизоде, и продолжал это делать вплоть до четвёртого включительно, в пятом вроде отошло. Я всё к тому, что персонажи никак внутренне не изменились за всё прохождение. По крайней мере Шон точно. Изначально очень тяжело прописать нормально характеры для детей, потому что у них они толком не сформированы. Поэтому любое их дебильное поведение можно оправдать. Но это совершенно не значит, что я должен им как-то сопереживать. Эти дети отнюдь не мои, и мне совершенно всё равно что станет с теми, кто убивает, ворует, обманывает, просто потому что бежит от неизвестно чего. Я не способен ассоциировать себя с ними, как бы сильно я не старался. Как итог, у нас есть 2 персонажа, вокруг которых крутится вся планета, а они при этом бегают в колесе для хомячков. Вроде и бегут куда-то, но по сути не движутся вообще никуда. Выдерни из игры любой эпизод кроме первого и последнего, и не поменяется ничего. Можно и просто после первого эпизода запустить последний, и в принципе почти всё будет ясно, кроме разве что того что даниэль всё таки научился контролировать свою силу. То что во втором эпизоде мы познакомились с родственниками, это конечно безумно круто, но это нам не дало толком ничего. То что они относятся хорошо к отцу, которого убили через 10 минут после начала игры, это не сильно мне интересно. То что они любят детей, ну ок, в принципе это можно было и в эмейлах на телефоне отразить. Всё то что происходит в процессе эпизода, не имеет как правило никакого смысла, и на конец конкретно взятого эпизода не влияет совершенно никак. Ты можешь долго выбирать, с кем ты будешь сосаться с парнем, или девушкой в лесу, но закончится всё один хрен тем, что всё взлетит на воздух и ты их больше не встретишь. Так для чего мне спрашивается тогда этот роад адвенчер? В чем преимущества этого поджанра? Нельзя выставлять очевидные факапы и слабости игры как то, что в ней всё это по определённости должно быть, так как это роад адвенчер. Напомню что в игре есть выборы, и они там тоже не просто так. В идеале, это должно работать на погружение, на напряжение. Мы должны быть в эти моменты в шкуре персонажа, думать как он, принимать решения опасаясь последствий. В итоге после парочки таких ситуаций вдруг оказывается что последствий нет, а в шкуру персонажа тебе лесть не особо хочется. В игре есть пара тройка выборов, которые влияют исключительно на финальную заставку, и это крайне слабо. Фаренгейт, хэви рейн, детройт, антил довн, просто тупо лучше абсолютно по всем показателям, нежели чем лис, но это игры другого калибра, и сравнивать их хоть и очень хочется, но немного не корректно.

    • @Flloop
      @Flloop  2 года назад

      @@uruha4165 Сравнивать проще всего с первой частью лис, но и этот путь ты мне оградил тем, что первая часть это не роад адвенчер. А тут к сожалению мы подходим к той части, где вдруг оказывается что сравнивать то по сути и не с чем, потому что не могу я вспомнить больше ни одной игры приключения, где не было бы определённой концовки, не было бы толком геймплея, не было бы персонажей, а те что есть на протяжении всего этого приключения внутренне почти никак не меняются. Того приключения, где всё происходящее не влияет ни на что и не имеет никакого смысла. Просто набор случайных событий со случайными персонажами, со случайным исходом. Ты говоришь что игра раскрывает тему семейных ценностей? Типо убивай, грабь, и делай что хочешь, главное что из хороших побуждений. Брат за брата, семья, братва, все дела. С таким подходом к семейным ценностям, они бы стали хорошей мафией.
      Про политизм я не понял, потому что слова такого в русском языке нет. Ты либо имел в виду политеизм, но это тут ни к селу ни к городу точно. Либо политику. Если политику, то политика тут в чем проявляется, извини? В том что границу им не дали просто так пересечь, или в чем еще? Типо понятно что мир вокруг говно, везде есть сволочи и мрази, но разве этим сейчас вообще кого-то можно удивить? На самом деле, ты мог бы просто начать с фразы что для тебя эта история показалась душещепательной, и этого уже было бы достаточно. Как я и сказал в сообщении выше, ты просто более восприимчивый, нежели чем я. Тебя смогли каким-то чудесным образом удивить эти персонажи, и даже вызвать какие-то эмоции. И именно поэтому для тебя это приключение было оправдано. Я могу бесконечно рассказывать о каких-то глупостях, нелогичности, бессмысленности, но что с того, если ты этого просто не видишь. Ты пошёл на компромисс, закрыв глаза на всё что в игре плохо, в пользу того что тебя растрогала эта история. Что я тебе могу сказать, тебе повезло. В мире видеоигр тебя ждёт еще очень много куда более душещепательных историй, которые тебя просто порвут на эмоции. Ты ни то что будешь рыдать при прохождении, ты будешь в треморе еще несколько недель после.

  • @danssslew
    @danssslew 4 года назад +8

    Название видео относится к тебе..)
    (И добро пожаловать хейтеры)..)

    • @danssslew
      @danssslew 4 года назад +3

      (Прости если обидела, просто я люблю эту игру и не люблю когда говорят что оно говно и т.д)

  • @Stanser_Lagrange
    @Stanser_Lagrange Год назад +1

    Игра вымораживает тем, что наш выбор ни на что не влияет. Иногда это выбор того как именно тебе дадут пизды, а варианта не получать пизды нет. Выбор - пошлют тебя на или пошлют в. Офигенно. А еще игра переполнена злобой. Почти все персонажи - плохие, почти все события - кошмар, предательства, жестокость. Но это не тот случай, когда произведение через жестокость приводит тебя к состраданию и катарсису. Нет, тут это всё просто остается с тобой и ни к чему не ведет.

  • @l1s119
    @l1s119 4 года назад +21

    Мне просто жаль, что эта игра носит название Life is Strange

    • @donat1k316
      @donat1k316 3 года назад +1

      Ты про lis before the storm?

    • @hustler_play7858
      @hustler_play7858 3 года назад +4

      @@donat1k316 нет, про lis2. Before the storm - шедевр, который идёт на ровне с lis1, а lis2, фактически, сопливая история про братский дух, без всего того, за что мы любили первые lis. Новые персонажи в lis2 появляются всего на 5 минут, из-за чего ты не успеваешь проникнуться ими. В то время, как в lis1 ты мог к каждому персонажу зайти в комнату и всё о нём узнать. Ну и, естественно, у lis2 толком нет атмосферы с той самой стилистикой, саундтрека пробирающего до мурашек, прописанных персонажей о которых я говорил выше. Эксперименты - это хорошо, но именно из-за этой истории DontNod не будут делать новые lis за исключением ремастера lis1.
      Но вот, казалось бы, есть спасительная компания DeckNine которая знает, за что игроки любят эту серию игр. Они делают lis true colors, которая уже на порядок выше lis2 и ты смеешь писать такое про их игру? Before the storm - это тот самый lis. У них ничуть не хуже получилось передать ту самую атмосферу и интересных персонажей и я крайне жду ремастер этой игры, а вот твоё высказывание о before the storm я не понимаю...

    • @donat1k316
      @donat1k316 3 года назад

      @@hustler_play7858 нет, это игра про 2 эгоисток, которые возомнили себя взрослыми.

    • @donat1k316
      @donat1k316 3 года назад

      @@hustler_play7858 про лис1 согласен, а 2 сам недавно прошёл и крайне доволен.

    • @hustler_play7858
      @hustler_play7858 3 года назад

      @@donat1k316 пруфы, что игра про эгоисток. Что такого сделала эгоистичного Рейчел например? Заступилась за Хлою во втором эпизоде? Ну да ну да...

  • @ekka2023
    @ekka2023 Год назад

    Игра глупая, радужная, слащавая, фальшивая.
    Но это настолько плохо,что было даже интересно

  • @alexanderh7015
    @alexanderh7015 4 года назад +3

    Интересно, я один ждал, когда в горящей церкви им балка какая нибудь на головы упадет?

  • @sauvage.4701
    @sauvage.4701 2 года назад +1

    Сочувствую тебе за потраченные деньги и время) но обзор хороший

  • @Flloop
    @Flloop  4 года назад +3

    Наконец-то закончилась эта казалось бы бесконечная игра. Финал игры, расставил все точки над i, и теперь мы можем с полной уверенностью сказать, что это говно не имело и не имеет права на то, что бы продаваться за деньги, да и просто на то, что бы называться игрой.

    • @ШлефОбыкновенный
      @ШлефОбыкновенный 4 года назад

      Как можно не понять почему они хотели убить Шона. Видно же, что эта сектанка хочет заполучить Даниеля любой ценой. И Шон это для нее то через нужно просто переступить. Филууп глупо называть вещи тупыми если их не понимаешь

    • @Flloop
      @Flloop  4 года назад

      @@ШлефОбыкновенный наверное в таком случае им бы следовало его выследить и убить, да так что бы Даниэль об этом не узнал. Либо же навешать ему ещё больше лапши на уши и настроить Даниэля против Шона, чтоб тот сам его убить захотел. Вместо этого на глазах у Даниэля без причины наставляют пистолет на его брата, при том что рядом ещё и мама стояла. Какой реакции вообще стоило ожидать от Даниэля после этого?

  • @lobstrr
    @lobstrr Год назад +2

    игра очень сырая. Сырой тут именно сюжет. Не понравилась. Да и плюсом ко всему левой повесточки очень много, чуть ли не каждый встречный белый у них расист. Очень нудная игра. Первая часть тоже нудненькая, но там хотя бы девочки красивые.

  • @darinkliar2183
    @darinkliar2183 4 года назад +1

    Аеее, дождалась😏

  • @Gedweb
    @Gedweb 4 года назад +1

    максимально царский лайк

  • @scripachffpeskf6966
    @scripachffpeskf6966 4 года назад +1

    Интерактивное кино само по себе не отличается интерактивностью, но выбор действий даёт иллюзию и немного упрощает ассоциацию персонажа с игроком. Обидно что такие игры как LiS не приносят ничего нового в жанр. А вот логика это да, это пиздец... Прошлая часть была как минимум интересной.

    • @Flloop
      @Flloop  4 года назад +4

      Я проходил детройт 10 раз пробуя разные варианты, и там действительно почти каждое решение имеет вес. На мой взгляд интерактив именно в этом и заключается. Не просто в том, что ты кнопочки нажимаешь вовремя, а именно в разветвлении сюжета, на который ты влияешь непосредственно, каждым своим интерактивным действием.

  • @Pricefieldreality
    @Pricefieldreality Год назад +1

    Dontnod вернуть к серии это преступление после такой игры . Это буквально худшая игра в истории , ролик не врет . Уровень дебилизма авторов зашкаливает . Первая часть кстати великолепна , любовь к Хлое и Макс растет с каждым эпизодом и в финале я даже не думаю , я сношу город на хер . Тут же концовка где Шона пристрелят в финале это хоть что то что дает положительные ощущения в финале от этой унылой политической пропаганды . Расизм настолько в игре картонный и нереалистичный что нет слов . Надеюсь донтнод закроется . Увы студия решила что больше не хочет делать хорошие сюжеты а хочет учить людей политической пропаганде . Неудивительно что они оказались опять на дне , как после remember me . Посмотрите какие они игры щас анонсируют - без слез не посмотриш . Дно из дна .

    • @Flloop
      @Flloop  Год назад

      Ничего лишнего) Я тоже на это надеюсь, хотя по-моему был еще относительно недавний true color или как-то так. Тоже насколько я слышал красками не блещет)

  • @Steppe_king
    @Steppe_king 4 года назад +4

    Первая часть хоть и была херней, но была совсем шуть шуть интересной. Вторая же часть это испанский кринж

  • @CG-pj1mv
    @CG-pj1mv 4 года назад

    Благодарю за обзор, ты очень помог