КАК СОЗДАТЬ ДОЛГОВРЕМЕННУЮ ИГРУ?[GTA:SAN ANDREAS, STALKER, TES 5:SKYRIM]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 8

  • @IvanEnichevskiy
    @IvanEnichevskiy 3 года назад +9

    👍

    • @AroslavYT
      @AroslavYT 3 года назад +1

      Привет князь

    • @Lebedev360
      @Lebedev360 3 года назад +1

      Спасибо за рекомендацию

  • @ДанилЕфремов-д8ц
    @ДанилЕфремов-д8ц 3 года назад +5

    Не совсем согласен, есть игры без сюжета, или без модов, а так же атмосферы, но при этом их помнят и играют, хороший пример майнкрафт:
    Сюжета нет, игроки сами его могут создать из модов или специальных блоков, звуков мало, но мир можно менять так как ты захочешь! Без ограничений!
    Другой пример Дум: да мало кто в него играет, но помнят! В 199х годах таких игр было полно тебе и квейк, и анриел, но в думе игроков завлекало как красиво можно избавиться от демонов и монстров! При том что: сюжета нет, атмосфера непонятная, гемплей без открытого мира! Игру должны были забить, но всё пошло на оборот! Из дума сделали чуть ли не религию!

  • @-Lzhedmitriy
    @-Lzhedmitriy 3 года назад +2

    Что ж, познавательно.

  • @illia_kirishevskiy
    @illia_kirishevskiy 3 года назад

    Превью топ.

  • @MaL-f8b
    @MaL-f8b 3 года назад

    В Скайриме проработанный открытый мир, ну да - ну да... Автор, ты в Морровинд играл?

    • @Vijerous
      @Vijerous  3 года назад

      При чем тут Морровинд? Нет я в него не играл.