BATALLAS ACUÁTICAS, la MECÁNICA que DESAPARECIÓ de MONSTER HUNTER...

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  • Опубликовано: 11 окт 2024

Комментарии • 139

  • @AkantorZeroMH
    @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +42

    Si se preguntan "¿Y ahora por qué tantas referencias a Bob Esponja?", yo les respondo "¿Hace falta explicarlo? 😅", creo que lo vi muy oportuno por el tema 😂, excelente finde a todos!! ❤

    • @lepepegodxdz
      @lepepegodxdz 10 месяцев назад

      El akantor todo basado siendo uno de los canales de Monster Hunter más grandes de latam god bro 👋

    • @Ayo123XD
      @Ayo123XD 10 месяцев назад +1

      Akantor: chicos,yo podré ser chistoso,pero no meto chistes a lo pndejo 🗿

    • @GodMagala
      @GodMagala 10 месяцев назад +1

      Akantor ya boto en la hunter choice el Masamune boto por el narga y usted y por echo tremendo vídeo 😅👍

  • @kevinvazquez9496
    @kevinvazquez9496 10 месяцев назад +17

    Sería bueno que hagan armas exclusivas para agua que sean más maniobrables, de preferencia híbridas como un arpón ballesta o un ancla cañón

  • @edgarjareddelangel4468
    @edgarjareddelangel4468 10 месяцев назад +12

    Yo disfruté demasiado las batallas acuáticas en Monster Hunter 3 y 3 ultimate y es la mecánica que quiero que esté de regreso

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +3

      Ya somos 2 Edgar, saludos! 😁

  • @aleixgirones4253
    @aleixgirones4253 10 месяцев назад +7

    Yo no entiendo porque veo estos vídeos me duelen nada más verlos porque después de verlo tengo ganas de que el próximo Monster Hunter tenga combates acuáticos, encima lo único que se sabe de wilds es que hay un mapa de sábana/desierto(todo lo contrario a un ecosistema acuático). Buen video

    • @josemontesjimenez2485
      @josemontesjimenez2485 6 месяцев назад

      Pero será un mapa de inicio, digo yo. Ojalá hayan otros mapas y biomas. Igual NUESTRA MONTURA NOS AYUDA A NADAR O UNA ARMADURA.

  • @ianocturno
    @ianocturno 10 месяцев назад +5

    Yo lo jugue en el 3DS y me encanto esa mecanica, ojala regrese porque es todo un mundo de posibilidades. Estar bajo el agua cazando monstruos es toda una experiencia.

  • @AzumarillConGafasBv
    @AzumarillConGafasBv 10 месяцев назад +5

    ¡Finalmente un video de tu canal hablando del combate marítimo!

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      No podía faltar, soy fan de la mecánica, saludos Azumarill! 😁

  • @kaitor3063
    @kaitor3063 10 месяцев назад +6

    Que gran video Akantor, yo me pude adaptar perfectamente al combate acúatico llegando a hacer misiones que viéndola hoy son demenciales como luchar con un Plesioth y un Lagiarcruz a la vez en el agua

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Muchas gracias Kaitor, saludos! 😁

  • @eduardobremen7452
    @eduardobremen7452 10 месяцев назад +2

    Yo empecé con mh3U y la verdad es que dedice cientos de horas y amaba las cacerías subacuaticas se me hacía muy interesante

  • @ink857
    @ink857 10 месяцев назад +3

    Uf 2 videos en un mes y son de maxima calidad, grande akantor

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Muchas gracias Ink, saludotes! 😁

  • @pedroluissolistrejos8391
    @pedroluissolistrejos8391 10 месяцев назад +2

    Yo sigo esperando que regresen las cacerias en el agua, con toda la experiencia que tiene capcom ahora, talvéz si sea posible desarrollar mejor las cacerias submarinas.

  • @SrCato__
    @SrCato__ 10 месяцев назад +6

    Por desgracia, la mecánica que haría del combate acuático una experiencia mucho más disfrutable llegó demasiado tarde, los Cordopteros son el ingrediente que le faltó al combate acuático, una forma de moverse y esquivar de manera rápida y precisa además de realizar ataques veloces y potentes, si los cordopteros hubiesen existido en 3ra gen las cosas hubieran sido distintas para el combate acuático

  • @Haku313
    @Haku313 10 месяцев назад

    buen video Akantor nunca dude de tu potencial para crecer como creador de contenido, así que felicitaciones y un gran abrazo de mi parte

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Muchas gracias por el apoyo Haku, lo aprecio mucho, saludos! 😁

  • @SdsLetal
    @SdsLetal 10 месяцев назад

    Akantor k-bron estas subiendo videos con temas bien buenos y bien redactados/informados... te pasas ❤️

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Lo mejor para ustedes jeje, saludos! 😁

  • @PiterOliviaColumbie-le8iu
    @PiterOliviaColumbie-le8iu 10 месяцев назад

    Siempre e Sido un gran fan tuyo y espero q seas el mejor youtuber del mundo 💪

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Muchas gracias Piter, espero lleguemos muy lejos y pongamos esta saga aún más en el Radar!!!! 😁 Saludos!

  • @visionflaite3290
    @visionflaite3290 10 месяцев назад

    Lo que deberían hacer es un combate acuático como Sekiro y a lo mejor implementar algo como la fijación de enemigos (esto último es menos relevante) para dirigir la acción a los enemigos, ya que la verticalidad funciona porque existe la gravedad.

  • @Bakualpha71
    @Bakualpha71 10 месяцев назад +4

    A mi me gustaria que cuando estes en tierra tus camaradas fueran el gato y el perro y en el agua el gato y un cocodrilo pequeño suplantando el perro durante el tiempo en agua ademas que el cocodrilo podria ayudarte con la mobilidad acuatica

  • @kuroiyt1503
    @kuroiyt1503 10 месяцев назад +2

    a mi me gustaron los combates acuaticos cuando jugue el Tri Ultimate en emulador, si que se notaba la falta de movimiento pero esas son cosas que se arreglan, yo creo que la generación futura puede mejorar y explorar al maximo el combate acuático así que como muchos monstruos que si se beneficiarían mucho de dicha mecánica * Ejem * Namielle * Ejem*

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Es correcto, de hecho tengo una idea para un próximo video hablando de mecánicas que estarían interesantes de implementar, una de ellas tiene que ver con los monstruos y las variaciones climáticas, saludos! 😁

  • @samuelvazquez1522
    @samuelvazquez1522 10 месяцев назад

    Oye viendo este video y otros tuyos (igual y ni me pelas XD pero ahi va el intento) me intereso jugar los anteriores (inicie en mhwi) y me gustaria probar el 3, pero ni 3ds tengo, hay alguna opcion para poder jugarlo? Muchas gracias de antemano si lo leiste.

  • @rosencroitzescarlatarosace8216
    @rosencroitzescarlatarosace8216 10 месяцев назад

    9:00
    Aparezco en la portada XD

  • @fernandoramirez6155
    @fernandoramirez6155 10 месяцев назад

    Se me ocurre que use al similar a rais , una movilidad similar con peses o algo similar para que los moustros puedan ser más agresivos mientras que el cazador sea más ágil y lo del oxígeno se me ocurrió que exista un tipo de poción o algo para que puedas respirar por el doble del tiempo o si no que tú camarada pueda sacarte a la superficie
    También se me ocurrió las armas tengan alguna gema o algo que lo haga más rápida , más fuerte o con estados alterados bajo el agua

  • @worldofgames2947
    @worldofgames2947 10 месяцев назад

    Volvió el youtuber con tremendo potencial. 😈

  • @sorretgarcia25
    @sorretgarcia25 Месяц назад +1

    Quién a día de hoy *24 Agosto 2024* después de ver que habra movimiento y exploración acuática en Wilds? EL AKANTORDAMUS LO HIZO DE NUEVO!

  • @roncallaestefano4472
    @roncallaestefano4472 10 месяцев назад

    Buenas soy nuevo en monster hunter estoy empezando con Rise asi que queria preguntar que es mejor la ballesta ligera o pesada ??

  • @vannanovelo4616
    @vannanovelo4616 10 месяцев назад

    Qué buen vídeo 👌.

  • @daeduol
    @daeduol Месяц назад

    yo creo que ahora capcom tiene herramientas y experiencia para mejorar un combate acuático, la mecánica de los coleópteros podría ayudar en el reposicionamiento y dando ataques especiales que funcionen bajo el agua, también podrían agregar un arma nueva que funcione mejor bajo el agua, pero de ser así tendría que ser algo más secundario el combate y haber formas de sacar al monstruo del agua en tierra para aquellos que solo les guste usar un arma como mi caso que solo juego con duales

  • @LeonardoRA1234
    @LeonardoRA1234 10 месяцев назад

    Buen video bro

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Muchas gracias Leons!!, saludos!!! 😁

  • @alejandroAJAS
    @alejandroAJAS 10 месяцев назад

    Dios aun tengo pesadillas con la pelea contra lagiacrus en el agua... Gracias por revivir mis traumas de nuevo

    • @alejandroAJAS
      @alejandroAJAS 10 месяцев назад

      PD: olvidé mencionar que lo jugué en el Tri. Sí, con el control del Wii. Al monster hunter. Si...

  • @GodMagala
    @GodMagala 10 месяцев назад +1

    Hay como se estrañan los combates acuáticos en la saga 😥 ojala lo metan en la 6exta generación 😓
    Ñ

  • @manperhie2186
    @manperhie2186 10 месяцев назад

    Estaría bien que metieran armas exclusivas de agua. No tiene mucho sentido usar un arco o una ballestas bajo el agua, pero sí un arpón, por ejemplo. Así como tambien sería interesante poder usar un "barco" a modo de trampa que hiciera que saliera unos segundos a superficie (según el tamaño del monstruo) y hacer ataques más ágiles. Esto haría que las misiones fueran híbridas, y que hubiera gente que actuara como "supports" que se encargaran del barco y facilitaran la mision a los compañeros

  • @bel_tiger2583
    @bel_tiger2583 10 месяцев назад

    A mí me gusto las batallas acuáticas y monstruos son muy bakanes al pelear en el agua, quiero pelear de nuevo con lagicrus, ceadeus y plesioth.

  • @albertobravorumbo813
    @albertobravorumbo813 10 месяцев назад

    Siento que a día de hoy el problema no son los controles 3D para ese entorno, sino que el problema viene de los monstruos. Creo que el regreso del entorno acuático lo veremos el día que en Capcom logren desarrollar un sistema sofisticado en sus riggs (los "huesos" o esqueleto de los modelos 3D para que puedan ser animados y deformados) y sistema de colisiones, que si mal no recuerdo, es la misma explicación que dieron ahora con Sunbreak del porqué Lagiacrus no está de vuelta, pues el monstruo está pensado para tener una libertad y flexibilidad total en su cuerpo gracias al entrono acuático, por lo que adaptar ese cuerpo serpentíl del monstruo para que en tierra no se bugee y pueda desplazarse correctamente debe ser muy complicado dada la verticalidad de los mapas y todos sus relieves (básicamente debe ser una simulación en tiempo real del desplazamiento de una serpiente y eso seguro no es fácil de optimizar). Por lo que, una vez solucionando ese problema la integración del entorno acuático no es problema gracias a la movilidad que se logró con Rise.
    Sería hermoso el día que eso logre pasar, sólo imagínenlo. Estás en el bosque inundado, a lo lejos vez un río y hay un Zinogre tomando agua (la típica animación de relajo del monstruo cuando no está en combate) y de pronto cual cocodrilo, emerge un Lagiacrus y toma por sorpresa al Zinogre y lo arrastra al fondo del río dando inicio a una pelea territorial bajo el agua, simplemente sería épico y sería darle esa nueva reinterpretación a la saga como lo hizo World, donde el mundo si se sentía salvaje y muy natural con los comportamientos de la fauna local simulando a los animales de la vida real en su entorno. Honestamente no creo que estemos muy lejos de ver el combate acuático de regreso, la movilidad y controles ya tienen los de Rise y dicho por ellos mismos, son consientes de que Lagicrus es tan sofisticado para sus herramientas de desarrollo, por lo que seguro ya están trabajando en ello, así que resolviendo el problema de Lagiacrus resuelven el mismo problema con monstruos como Narajala, Zamtrios, Agnaktor o la aspiradora con nariz gigante del desierto (no recuerdo su nombre jaja)

  • @pokemanuelmon98
    @pokemanuelmon98 10 месяцев назад

    Si quiero que regreses el comprobante acuario pero no sé me ocurre nada
    Por mi que los movimientos sean iguales pero si con más ambientación en las sonas acuáticas

  • @papaloader
    @papaloader 10 месяцев назад

    Lo que necesita para triunfar es que lo anuncien.! Espero que pasa en el GAME AWARDS 2023

  • @AdonaiMoreno55
    @AdonaiMoreno55 10 месяцев назад

    AWUANTAAAAA LAGIACRUS!!!!!! SE QUE VOLVERAS

  • @jesusvelazquezsolis2987
    @jesusvelazquezsolis2987 10 месяцев назад +1

    En mi opinion personal Me gusto mucho los combate acuaticos y mi monstruo más favorito de origen y siempre será la laguiacrus

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Hermoso el Lagiacrus sin duda, saludos!!! 😁

  • @cordylus2713
    @cordylus2713 10 месяцев назад +1

    Cómo sugerencia mía seria un spin off enfocado al entorno acuático, se quitarían de encima lo de crear el juego dos veces y veríamos más expandido dicho entorno (mecánicas, fauna, flora, geografía, focas monas como camaradas :3 xd, etc etc)

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      No he jugado los stories pero vaya que podrían experimentar con ellos si es que no lo han hecho, saludos!

  • @Noyiro_sakai
    @Noyiro_sakai 6 месяцев назад

    Solo imaginar el poder impulsarse de las paderes en el agua con una espada larga y hacer cortes rápidos contra un monstruo gigantesco y ágil en el mar me dan ganas de que verdaderamente sea una mecánica, se a de ver genial y divertido de hacer

  • @leogarciagalaviz8328
    @leogarciagalaviz8328 8 месяцев назад

    Monster hunter 3 fue mi primer juego de la saga

  • @Asttarothy.y
    @Asttarothy.y 10 месяцев назад +1

    Los mejores 10:41 minutos del día 🤩

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      😎👌🏻, saludos Astarothy! 😁

  • @razielroninknight6816
    @razielroninknight6816 9 месяцев назад

    Yo empecé en la saga de monster hunter hace relativamente poco y agrede empecé con el Freedom 1 de PSP (sobre todo porque que conseguir el PSP para más comodidad y jugar sus exclusivos) y aún no he tocado la generación 3 (que por el momento es a lo mucho que llegaré por mis recursos en cuanto a juegos) pero si hablamos de cosas que ayuden creo también valdría la pena una armadura o mejoras de las mismas para desplazarse mejor bajo agua o habilidades para estar más tiempo bajo agua y las armas pues sería interesante algunas mejoras o tener algún ítem que te permita mejorar la capacidad en el agua

  • @luisalbertoconzaquispe9047
    @luisalbertoconzaquispe9047 10 месяцев назад

    No me acuerdo si habia una habilidad para moverte mas rapido o que aguantes mas debajo del agua pero lo craftee y las batallas eran muuuuy buenas !!!

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Constitución me imagino, que hace que tu gasto de resistencia sea menor, saludos Luis! 😁

  • @alvarorubio1993
    @alvarorubio1993 10 месяцев назад

    Monster Hunter 3G fue en el que intente usar la lansa. La verdad la lansa es igual de lenta tanto en tierra como agua. Tansolo corria cuando el monstruo hacia un ataque de area

  • @Gatitochambeador
    @Gatitochambeador 10 месяцев назад

    Creo yo que lo que podria ayudar UN Poco a la movilidad acuatica serial lo mismo con los busca trufos, o El canyne (osea tener una montura en los entornos acuaticos ya sea que lo compres como con los canyne o encuentres a un Gato montes como en El world)

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Correcto, coincido con ello, saludos Leoquete! 😁

  • @Vic-ih1hr
    @Vic-ih1hr 10 месяцев назад

    Tomadlo como la mecanica especial de la generación sin mas

  • @LaRanaArcade
    @LaRanaArcade 10 месяцев назад +1

    Voy por mi patito de ule

  • @inzedearklay
    @inzedearklay 10 месяцев назад

    A mi me encantó esa mecánica, aún tengo la esperanza de que algún dia la regresen

  • @josemontesjimenez2485
    @josemontesjimenez2485 6 месяцев назад

    Yo probé el combate acuático, lo recuerdo un poco desventajoso(normal, es un pez Wyvern adaptado al mar) pero no lo recuerdo tan horrendo, puede ser molesto que no puedas defenderte, pero no era tan horrible para mí.

  • @JavierGutierrez-oq6wv
    @JavierGutierrez-oq6wv 10 месяцев назад

    yo creo que deberían existir nuevas armas para el agua como arpones o cañones de aire a precisión diferentes a los de pólvora, con sus propios combos diseñados para el agua y no inventar una forma de usar todas las armas bajo el agua, que tengas el arma normal y una acuática equipadas.

  • @hero-introvert8170
    @hero-introvert8170 10 месяцев назад

    Me encantaria un monster hunter inspirado oh basado en el mar algo parecido a sea of thieves pero en el universo de monster hunter , que los felyne sean tu tripulación en el modo de un solo jugador , que tengan varias habilidades como soltar velas arreglar agujeros en los barcos disparar los cañones cosa que en el multijugador podrian ser los propios jugadores los que lo hagan algo asi como una tripulación y también podrian aver varios tipos de barcos de caza como barcos pequeños mas rapido pero con menos armamento , un barco normal y un acorazado lento pero hecho para cazar monstruos marinos enormes , y claro monstruos de tamaño menor que puedan subir el barco para no perder tanto el pelear en tierra , dependiendo del tamaño del barco claro ,asi me gustaría ver el regreso de las batallas acuaticas
    PD: También incluyendo las batallas bajo en agua claro xd , y quiza podria ser una oportunidad perfecta para ver mas armas de larga distancia , se vale soñar :'b

  • @TheLordCooler
    @TheLordCooler 10 месяцев назад +1

    Ojalá vuelvan pero mejor hechas
    La fauna marina en Monster Hunter tiene muchísimo potencial

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Es correcto, y más si se combina con el bestiario de World, saludos! 😁

  • @juvenalromero6306
    @juvenalromero6306 10 месяцев назад +1

    3ra Gen: Putazos Subacuaticos
    6ta Gen: Putazos en el Cielo

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Jajajaja me dió hace unos meses una idea para un mapa centrado en la temática aérea, luego se los contaré, saludos! 😁

  • @berserkwolf6750
    @berserkwolf6750 9 месяцев назад

    Aun recuerdo mi primera pelea vs *_Gobul_* en el *MH: Tri* entre la malas mecánicas, el pesado que se ponía el monstruo con su boca de aspiradora y sus púas venenosas y encima las aguas turbulentas y llenas de algas que no te dejan ver en el Bosque Lluvioso perdí tantas veces que tuve que tomar vacaciones del juego por un tiempo para que se me pasara la frustración 🤣🤣🤣🤣

  • @isseiavila7673
    @isseiavila7673 10 месяцев назад

    a mi me gusto el 3 ultimate por que con la hacha espada me servia mejor en acuatico que en tierra que las otras armas

  • @DiegoFouilliouxMorales
    @DiegoFouilliouxMorales 10 месяцев назад +1

    Cuando comencé con el MHTri U en la 3DS pensé que era una mecánica que estaba en todos los juegos jajajajajajja. La sorpresa que me lleve al pasar al MHGen

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +2

      Jajaja si, desafortunadamente sólo 2 la tienen 😔, saludos! 😁

    • @TheLordCooler
      @TheLordCooler 10 месяцев назад

      ​@@AkantorZeroMH1*
      El otro es una demo🤓

  • @angelvidalgarcia3297
    @angelvidalgarcia3297 8 месяцев назад

    Si soy ese dexter con el poster de lagiacrus

  • @bisneidycoromoto1377
    @bisneidycoromoto1377 10 месяцев назад +1

    porfin akantor zero

  • @lepepegodxdz
    @lepepegodxdz 10 месяцев назад

    GOD video 👌😃

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      No tan GOD como ustedes, abrazo! 😁

    • @lepepegodxdz
      @lepepegodxdz 10 месяцев назад

      @@AkantorZeroMH se pasó de basado :)

  • @alfonsoespino1491
    @alfonsoespino1491 10 месяцев назад +1

    Luchar bajo el agua no tiene tanta complicación, el monstruo lucha en su terreno, no debemos darle tanta ventaja al cazador, que es lo que quieren algunos, tenemos desventaja de terreno y así debe ser, somos cazadores, no superman, actúa y adáptate a la situación.
    Me encantaria que asi fuera, si es que llegamos a ver entornos acuáticos de nuevo... Capcom, hazlo.

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Concuerdo completamente mi estimado, a mi me gustaría que así fuese, saludos!

  • @ikanasd810
    @ikanasd810 10 месяцев назад

    Creo que algo que ayudaría sería agregar herramientas específicas para ese entorno, herramientas que puedas usar para aprovechar mejor ciertas armas y estilos de lucha, o modificadores o aditamentos de arma específicos para el ecosistema, por ejemplo, con las duales tengas una especie de jet que te permita hacer combinaciones de giros y movimientos rápidos dentro del agua para compensar su daño o algo así, un arpón para las armas pesadas que te permita poder acercarte y atinar mejor a los monstruos, que los del bowgun y los arqueros puedan usar redes o cargas de profundidad, no sé, tienen mucho para volverse locos ahí, que el del hunting horn cree burbujas y al reventarse guardes ahí melodías o sonidos no sé xd se vale soñar.

    • @albertobravorumbo813
      @albertobravorumbo813 10 месяцев назад

      O, podrían simplemente rescatar la mecánica del Cable bicho y no desecharla como la mayoría de mecánicas que proponen, es la mecánica perfecta para facilitar los controles y combate bajo el agua

    • @ikanasd810
      @ikanasd810 10 месяцев назад

      @@albertobravorumbo813 algo similar, no lo del bicho pero sí un gancho o arpón, siento que depender tanto también de los aditamentos para hacer combos no está tan chido, si te da cierta movilidad bajo del agua estaría joya o3o

    • @albertobravorumbo813
      @albertobravorumbo813 10 месяцев назад +1

      @@ikanasd810 podría ser una mezcla de la eslinga y cablebicho, la primera para moverte hacia el monstruo y atacar fácilmente, y la otra para desplazarte con mayor facilidad en el agua, no necesariamente incorporar los ataques de cordo amarre (aunque igual son parte de la movilidad que propone el cable bicho))

  • @tcf1586
    @tcf1586 10 месяцев назад

    El crasso error tiene nombre y apellido, movilidad tipo tanque, eso complico todo el combate acuatico.

  • @superhunter3004
    @superhunter3004 10 месяцев назад

    Los extraño, a Moga, a Chacha y a Kayamba, los extraño 🥹

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Yo también extraño a chacha y kayamba, fueron de mis camaradas favoritos y sus danzas eran súper utiles 🥺

  • @ninjareal3335
    @ninjareal3335 10 месяцев назад

    A mi me encantaba darle palizas al lagiacrus, me encanta ese monstruo

  • @magnus3606
    @magnus3606 9 месяцев назад

    Una pregunta lagiacrus es hembra?

  • @ximenez8617
    @ximenez8617 10 месяцев назад

    Que no te duelan los dedos al terminar de jugar sería una gran mejora y conociendo a la franquicia tiene mucho que mejorar en ese aspecto en portabilidad del juego en diferentes plataformas😂

  • @rosencroitzescarlatarosace8216
    @rosencroitzescarlatarosace8216 10 месяцев назад

    No sé si sigas leyendo los comentarios tras cuatro días de publicación del video XD pero bueno
    Insisto (sigue leyendo lo vale) insisto que la idea de que se rompan las armas y armaduras está mal, pero te vendo una mejor idea
    "Mejoras temporales"
    Digamos tu armadura es débil al Draco, ya te tomaste tu mecánica actual para subir estadísticas, dígase Dangos, Aguas Termanles, Festines o cualquiera, pero aún es débil, más en cambio las habilidades que tienes son muy buenas, entonces...
    ¿Por qué no mejor ponerle una capa extra a la armadura? Sería similar a los Mantos del MHW, una mejora no permanente, no tan potentes pero una ayuda lo vale, tal vez de una habilidad solo hasta que se rompa e imposible de quitar, awevo debe romperse
    Igual las armas, algo que no afecte tanto al juego pero de una ayuda, como decir que para llegar al 100 en un elemento teniendo 90 ocupas cubrirlo con material tal vez raro de un monstruo y así hacer más fácil la misión, o mayor defensa, una habilidad extra.
    De hecho suena mucho a una mecánica nueva estilo los Qurios, y aquí lo dejo por que no es el tema del vídeo
    Con respecto a las batallas, concuerdo con que regresen, y pensando en llevar algo similar a la Slinga o los Cordopteros para impulsar se bajo el agua suena viable, también las corrientes de agua, lo de que las armas sean más fuertes yo pienso que mejor cada arma tenga mecánicas bajo el agua
    Tipo la gran espada golpea más rápido por que no cargas con el peso del arma como en tierra, las armas contundentes pueden cambiarte de posición con golpes fuertes, armas pequeñas que tengan un modo de nado con ataque, digamos esquivo como lo haría nadando bajo el agua, pero genero un poco de daño al monstruo
    Sí, pienso que actualmente con unas pensadas el combate acuático sería bastante bueno, y hasta podría haber una mascota nueva como el delfin de Sunbreak XD

  • @gothicblack5876
    @gothicblack5876 8 месяцев назад

    Si está Falta Monster Hunter Wilds
    Lagiacrus Mar 😃

  • @otakoqliao4480
    @otakoqliao4480 10 месяцев назад

    ya pero para cuando las batallas aéreas ? :c

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Ya hay jajaja y la glaive qué? 🤭

  • @Reumboom
    @Reumboom 10 месяцев назад +3

    Podrian poner algo parecido a las animaves pero acuaticas, y que dependiendo de tu build te sirva buscar unas que te den mas mobilidad, daño, curacion o defensa bajo el agua, para empezar

  • @dashie2418
    @dashie2418 10 месяцев назад

    yo diria practicamente lo qeu tu dijiste que el combate bajo el agua no sea tan realista en sentido de la forma como te mueves y atacas, que usen las mismas formula de usar el entorno para ayudarte en la caceria, pero claro todo ajustado bajo el agua
    almenos para mi los juegos no deben ser realistas en su totalidad, solo ciertas partes, realismo no significa comodidad
    para mi cuanto menos realistas sean ciertas fisicas etc mas puertas son abiertas a nuevas posibilidades

  • @mirko5078
    @mirko5078 10 месяцев назад

    Aclaración: No es realismo a lo que te refieres, es congruencia dentro del mismo universo. Cuando algo es congruente dentro de su propio universo y sigue una lógica, aunque no sea realista evidentemente lo terminamos aceptando porque tiene sentido. MH tiene muchas cosas que no son realistas pero son congruentes con todo lo que plantea y eso lo hace verosímil dentro de su propio mundo lo que nos deja con algo que aceptamos

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      Correcto, aunque va más complementando lo que comenté con algunas ideas en el pasado video (realismo con el desgaste de armas y armaduras, etc etc), saludos!

    • @mirko5078
      @mirko5078 10 месяцев назад

      @@AkantorZeroMH ¡Sí! Lo recuerdo, aunque hablas de realismo, mucho de ello entra dentro de la congruencia del juego, pienso que tienes mucha razón en general en el video, que cambiar el funcionamiento de las armas bajo el agua sería mejor o inclusive cambiar los movimientos que se usan ¡Saludos!

  • @thony-kadachi414
    @thony-kadachi414 10 месяцев назад

    Para mi las batallas acuáticas son un concepto muy inovador y aparte enriquecía el ecosistema de Monster Hunter (lo que hizo que me enamorará de la saga) la neta no entiendo porque la gente se quejo si era bueno (bueno no del todo) espero que vuela y con el GRANDE, PODEROSO, INVEROSÍMIL Y OMNIPRESENTE DIOS LAGIACRUS 💪💪
    7:32 - 8:02Bueno en cuanto a eso, yo pienso que son solo mecánica del juego ya que en Leyendas del Gremio se nos confirma que los cazadores pueden llegar a morir si la bestia es muy peligrosa, y aparte si eso se implementara sería en plan si mueres en una caza y luego te salga una pantalla de Game over y tu cuenta se fuera al caño pues el jugador estará en plan *Depresión* ☠️☠️☠️

  • @SonLing2077
    @SonLing2077 10 месяцев назад

    Capcom:nao vamos trazer os mapas aquáticos
    Eu:horizon zero down tem biomas e exploração aquática
    Capcom:não gamos nem morto botar de novo...
    Eu:cuidado com o akantor pois ele ta te destroçado na base dos argumentos ksksks
    Ps:vale notar que se não tivesse batalha aquaticas...seria interessante algo parecido com assisasino creed 4 black flag ou seja poderiamos controlar um navio e caçar baleia ou tubarões ou poderiamos nadar num mapa aquático específico pra conseguiremos um tesouro
    Seria interassante

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Concordo contigo, muito obrigado Sonling! 😁

  • @pitzahut1098
    @pitzahut1098 10 месяцев назад

    si bien la mecanica era incomoda, para mi era necesaria porque me quita bastante inmersion que los unicos monstruos que existan sean de aire o de tierra apesar que algunos terrestres tienen toda la pinta de poder meterse al agua o incluso pertenecer

  • @NaroReyna
    @NaroReyna 10 месяцев назад

    Admito que el sistema de batalla acuático es tosco y aburrido pero si lo arreglan para las siguientes entregas quizás hagan una obra maestra además así meten a moustro como ceadeus o implementar los de la 4ta y 5ta gen

  • @genesis5727
    @genesis5727 10 месяцев назад

    Para mí, si deberían implementar puesto que aprendieron de sus errores la tecnología es más avanzada tienen la oportunidad de hacer algo genial y porqué? Porque es contenido extra entonces es mejor no?

  • @masterlink8487
    @masterlink8487 10 месяцев назад

    Por culpa de algunos inútiles para usar un mando quitaron esa opción de juego quieren jugar en la tierra como si fueran spiderman y hacer combos como si fueran dante o bayoneta deplano querían moverse como Aquaman y es una lastima el entorno acuático daba opcion a nuevas criaturas

  • @GusBigBoss
    @GusBigBoss 10 месяцев назад

    El porque no aparece lagiacrus en nuevos monster hunter... Porque sino agnator sería también pelear bajo la lava y no, no se puede jaja

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      El Lagiacrus nació con la creación de las batallas acuáticas, el Agnaktor desde un principio fue un leviatan el cual su caza se concibió en la tierra... Tanto él como el Glaciar. Saludos!

  • @gran-maccao
    @gran-maccao 10 месяцев назад

    Día 34 pidiendo la akantorpedia del legendario gran maccao

  • @davidarturovazquezchan632
    @davidarturovazquezchan632 9 месяцев назад

    que enfermo sugirio que el costo de reparacion sea igual al costo de creacion?

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  9 месяцев назад

      Quien sabe, yo sugerí que fuera menor y sin necesitar objetos raros, pero ya ves, la comprensión lectora es la mayor enemiga no sólo de los jugadores de MH, de los jugadores en general, preocupante... Saludos! 😁

  • @gemnoxsaint411
    @gemnoxsaint411 10 месяцев назад

    Suscriptores: akantor te da buenas razones para desear jugar las batallas acuáticas.
    Capcop: monster hunter 6 ahora batallaran en el espacio

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Jajaja 😂 maldita sea Capcom!!!

  • @bugctm2208
    @bugctm2208 8 месяцев назад

    como odie los chachas ojalas nunca vuelvan a l la saga como compañeros

  • @AECS_2310
    @AECS_2310 10 месяцев назад

    Tengo hambre, mándame dinero

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      No me robes mis frases por favor 😒

  • @elkokun3973
    @elkokun3973 10 месяцев назад

    Yo propongo no revivir dicha mecánica 😈😈😈

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      ¿Que te pasa McFly?, ¿acaso eres un GALLINA? 😂

  • @pitanderson3859
    @pitanderson3859 10 месяцев назад

    que bueno que no van a volver

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Demasiado nivel para usted me imagino 🤭

  • @danielgonzalez-dk7kj
    @danielgonzalez-dk7kj 10 месяцев назад

    para q pueda volver esta mecánica capcon o bien deja de hacer los juegos pa nintendo o nintendo se saca una sobremesa potente pa q se repita lo de world

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад +1

      En eso concuerdo, saludos! 😁

    • @danielgonzalez-dk7kj
      @danielgonzalez-dk7kj 10 месяцев назад

      @@AkantorZeroMH oleeeee a chuparla nintendo acabo de ver el trailer del monster hunter wilds

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      @@danielgonzalez-dk7kj jajajajaja yo se los dije en el video pasado 😏

  • @hizakitatsurou7105
    @hizakitatsurou7105 10 месяцев назад

    bueno una gran mayoria de gamers no les gusta los niveles acuiticos, yo entre ellos; son niveles muy lentos

    • @AkantorZeroMH
      @AkantorZeroMH  10 месяцев назад

      Los traumas del templo del agua del Ocarina Of Time jejeje, saludos Hizaki! 😁

  • @hectordelgado9877
    @hectordelgado9877 10 месяцев назад

    si se dan cuanta todos en monster hunter son racistas porque solo matan a los que no son de su misma especie muy mal capcom exijo que me deb un reembolso 😂😂

  • @marcklee2653
    @marcklee2653 6 месяцев назад

    Esta muy Zzz que bueno k lo quitaron