очень красивый набор! И персонаж сильный, сбалансированный. Вытягивает много ресурсов у врагов, но при этом сами карты не очень статовые и страдают от отмен. Но что интересно отмены противника можно самому отменить, что добавлет возможностей для давления и агресии) Как противник Кукловод то же интересный. если есть помошники у вашего персонажа, надо постоянно их ставить так, что бы кукловоду было не удобно двигать вашего героя
А из какого сетинга этот персонаж? Из какого-нибудь аниме, манги? Любопытный архетип. Но колода, по обзору, не цепляет. И что не карта: "Это мы уже видели!" 🤷🏻♂️ А ведь опять же - можно было интересно отразить в механике идею. Например: Выиграв в бою, Кукловод забирает в свою игровую зону, из сброса противника, любую его карту (как бы "ухватил за ниточку"). И потом может разыгрывать эти карты вместо своих приёмов, управляя соответствующими персонажами оппонентов (карта, после использования, возвращается в сброс своего законного владельца). Либо, кукловод может просто сбрасывать их из своей зоны, в обмен на хил - выбор за Кукловодом Кукловода ))) Эта идея, к слову, кажется даже не противоречит нынешней его колоде, не требует её изменений?
в точку, все эффекты - притом абсолютно - понадерганы из других колод, что разочаровывает. Самое забавное, автор ролика говорит о том, что тот, кто создал эту колоду учавствует в разработке каких-то новых уникальных механик. Оно и видно)
очень красивый набор! И персонаж сильный, сбалансированный. Вытягивает много ресурсов у врагов, но при этом сами карты не очень статовые и страдают от отмен. Но что интересно отмены противника можно самому отменить, что добавлет возможностей для давления и агресии)
Как противник Кукловод то же интересный. если есть помошники у вашего персонажа, надо постоянно их ставить так, что бы кукловоду было не удобно двигать вашего героя
А из какого сетинга этот персонаж? Из какого-нибудь аниме, манги?
Любопытный архетип. Но колода, по обзору, не цепляет. И что не карта: "Это мы уже видели!" 🤷🏻♂️
А ведь опять же - можно было интересно отразить в механике идею.
Например: Выиграв в бою, Кукловод забирает в свою игровую зону, из сброса противника, любую его карту (как бы "ухватил за ниточку"). И потом может разыгрывать эти карты вместо своих приёмов, управляя соответствующими персонажами оппонентов (карта, после использования, возвращается в сброс своего законного владельца). Либо, кукловод может просто сбрасывать их из своей зоны, в обмен на хил - выбор за Кукловодом Кукловода )))
Эта идея, к слову, кажется даже не противоречит нынешней его колоде, не требует её изменений?
в точку, все эффекты - притом абсолютно - понадерганы из других колод, что разочаровывает. Самое забавное, автор ролика говорит о том, что тот, кто создал эту колоду учавствует в разработке каких-то новых уникальных механик. Оно и видно)
А скажите можна якось його замовити
нет
Группа ВК, где можно приобрести этого и других героев - vk.com/prntornot