4:41 детство Альтаира 9:02 хроники Альтаира 13:54 как хроники раскрывают Альтаира 15:19 кто такая Ада? 16:35 Кредо ассасина 20:34 геймплей 25:26 убийство Абу Аль Нуквод 28:57 сюжет 34:25 итог
Альтаир всегда казался мне самым харизматичным, интересным и глубоко проработанным героем во всей серии, хоть я и не особо вдавалась в его историю до сегодняшнего дня. Все обожают Эцио и игры с ним, но, по-моему, именно первая часть - главное сокровище АС. Спасибо за крутое видео и обзор канона в целом, а не только самой игры! Смотрю дальше)
Иисус, Мария и Иосиф!! Как я мог только сейчас нарваться на этот блок по AC и канал в целом?! Проделана колоссальная работа! Чувак, ты потрясающий. Приятно и познавательно смотреть. Спасибо! Не останавливайся!
Я уже наверно 4-ый РАЗ пересматриваюсь ВЕСЬ плейлист Ассасина от Летописи. И поскольку я ставлю эти прекрасно видео-аудио документы на 2-ой монитор. А ностальгия бьёт. Я буду КАЖДЫЙ РАЗ писать комментарий, когда смотрю это --- 4-ый просмотр ПЛейлиста История серии Ассасинс-Криид. --- 05.07.2023 (2)
Как и говорил выше, решил всё пересмотреть а то Вальгаллы давно пройдена на платину, до Миража ещё 6 месяцев так что смотрим и наслаждаемся прекрасным роликом! Автору ОГРОМНОЕ спасибо🙏💕
Ох, какой крутой видосик. Кстати, в 1 части, по всей видимости, вырезали не только арбалет. У Альтаира есть анимация контрудара клинком, где он наносит удары двумя руками по корпусу врага. Такая анимация перекочевала во 2 часть и в Братство Крови. Только вот Эцио по ходу игры получает 2 скрытых клинка и анимация выглядит логичной, но у Альтаира клинок 1 и удары второй рукой без клинка выглядят глупо. Скорей всего, второй скрытый клинок игроку хотели дать ещё в 1 части. Анимацию контрудара сделали, а второй клинок так и не добавили.
Второй раз видео смотрится так же хорошо, как и в первый раз. Жаль второго лайка не поставить.))) Тебе надо было подробней рассказать о боёвке. Она не совсем уж и простая, как в последующих играх. Взять простое убийство в прыжке. Это искусство. Если на компьютере это было так: 1-действие: Найти место, с которого дотянешься до жертвы. 2-действие: Выбрать цель 3- действие: Убедится, что у тебя скрытый клинок 4-действие: Прыжок 5- действие: Удар И убийство с крыши проходило не плохо и уменьшало лишней стычки с другими юнитами и беготнёй за жертвой. И да, Ubisoft в первой части дало объяснение по всем играм своей серии, почему столько собирательства в AC. Знакомство с игрой. Отсюда кучу флагов в их сериях, сундуков и тому подобное. Ведь только в первой части ты их собираешь для того чтобы посетить всю локацию и не больше. Хоть бы арбалет дали что ли)))
Спасибо за серию видео по Ассассину, прикоснулась к этой серии всерьез только пару месяцев назад, поиграв чуть чуть в Вальгаллу, но хочу узнать общий сюжет и лор, так как у меня есть время играть во все игры серии, а так посмотрю с какой потом включусь)
36:50 небольшая поправка. Я недавно перед релизом Миража перепроходил первого ассасина в версии Xbox 360 по обратке на Series. Так вот, миссии агентов братства там тоже есть, только их сильно меньше типов. Например, не было миссий с гонками по крышам, сопровождением агента до ворот или уничтожением прилавков с тухлым мясом, но при этом ровно в том же виде присутствуют миссии по сбору флагов на время, убийству стражников и лучников. У меня было подозрение, что их в игру добавили только с какой-то обновой где-то в одно время с выходом пк версии, однако учитывая все различия, думаю это не так. То есть некоторые миссии, совершенно непригодные для прохождения без интерфейса, были в игре еще с первоначального релиза.
Спасибо за классный разбор, очень интересно и детально, узнал все что хотел и дальше не буду мучатся тем что не прошел игру :) Видимо мне игра попала слишком поздно, уже были пройдены великолепные Фар Край 3 от тех же Убисофт и Саботер от почивших в бозе французов из Пандемик. Еще поиграл в упрощенного Ассасина на Сони ПСП. Проблема ассасина для меня стала ужасная вторичность, ну просто катастрофическая, уровни в Саботере или Фар крайях были сделаны так, что все казалось уникальным (не буду утверждать, что все так и было на самом деле). А вот Ассасин- это как город на среднем западе США - одинаковые дома, одинаковые ориентиры, одинаковые модели, одинаковые текстуры. Если в саботажнике ты залазил на уникальные здания Парижа, а в Фаркрае все башни были разными, то тут нужно было залезть на 10, 20, 30 одинаковых строений, и зачем вообще такое изучение нужно? В хитмене с подобными механиками, каждый уровень был уникальным, каждый вариант прохождения давал что-то новое. Тут одинаковый стелс с невозможностью проходить игру иначе. В общем гениальная концепция которую не реализовали в должном качестве ...
Добавлю, сто боёвка простая, но нюансов в ней всё же не мало и они радуют. Да и тайминги парирования мне в 1-й части нравятся больше, т.к. они короткие и к бою надо привыкнуть. Ещё можно заметить, что АС недоделан и выпущен раньше. По тамплиерам например, которые охраняют сундуки, по словам разработчиков, что земли меж городами планировалось не только для перемещения. Да и в принципе первый АС выглядит более уникально и по своему как-то, от чего и притягивает)
автору респект за грамотный разбор этой серии игр - только школота играет, не вникая в ЛОР, сюжет и общий исторический момент происходящих в игре событий. Это ТВОРЧЕСКИЙ подход к игре и, честно скажу, такой подход к играм я наблюдаю впервые у геймеров с ЮТуба. Сам я вниательно изучаю весь доступный материал, когда начинаю новую игру и это касается любых жанров
Для уточнения:Сарацинами, изначально, называли мамлюков, бедуинов, да и просто "местных"разбойников и прочих. Со временем европейские писаки и им подобные начали называть "Сарацинами" всех мусульман. А что насчёт твоих трудов, то все шикарно, и интересно и познавательно. Подход и правда основательный, что несомненно радует. 🤔
Спасибо за обзор, однако не соглашусь что серия "свернула не туда". Она всегда и была сантабарбарой в историческом сеттинге. Кэмон тут же есть Предтечи, тамплиеры, ассасины, эпоха возрождения). Да и сюжет в любом случае в трилогии эцио интересный
Хочу заметить, что миссии с флажками и лучниками очень даже хорошо проходятся без интерфейса. Во втором случае, орлинок зрение как раз сильно помогает.
Спасибо большое за серию обзоров! После твоего видео захотелось узнать что происходило в этих играх (играл давным-давно только в первую часть). Подписался, колокол звенит
Отлично все сделано, особенно интересно услышать малоизвестные факты и анализ характера героя. Жаль видеть, что вся проделанная работа над видео несопоставима с результатом. И мне всегда было не ясно каким образом один из тамплиеров, Аль-Муалим, стал главой братства? Этот сюжетный поворот похож на рояль в кустах, пусть даже иначе не объяснить как он так хорошо знает врага.
@@Game_Chronicls Я не читал книги по игре, но, судя по твоему ответу, и там не объясняют. И всегда думал, что произносимое Альтаиром Малику "Даи" это "Да и". Звучало странно, но я уже привык к багам озвучки. Спасибо за пояснения. Ты пользовался какими-то научными работами на данную тему?
Ну да, по большей части руководствовался историей шиизма на исламологии, ну и читал "Орден ассассинов" Ходшсона, ну и гугл конечно, если сомнения возникают в чем-то)))
"Даи" - высший ранг ассасинов, выше них только наставник - Аль-Муалим. У даи роба из одного белого цвета, в игре из них есть только Малик и Альтаир. Рашид, он же Аль-Муалим узнал об ордене Тамплиеров от Робера де Сабле, когда тому понадобилась помощь в поисках яблока. Логически Аль-Муалима нельзя назвать членом не одного из орденов, ибо он предал каждый из них.
Из файлов абстерго в мультиплеере assassin‘s creed игрок может узнать о том, что членов ордена изначально всегда было 9. Первых девятерых человек послал один из самых первых лидеров ордена на заре его реинкарнации как тамплиеров - Бернар Де Клевро, сделано это было для того чтобы заручиться поддержкой церкви и найти в Святой Земле Храм Соломона. Следующие же 9 человек, являвшиеся целями в первой игре должны были уже найти в самом храме Соломона артефакт первой цивилизации и подготовиться к захвату Святой Земли, но Альтаир разрушил все их планы. Что же касается Аль-Муалима, то из последующих частей серии можно понять, что он никогда не был Тамплиером, найдя яблоко эдема и используя его Аль-Муалим поддался искушению, как говорил Альтаир «яблоко совратило его» он поддался искушению. Перед своей смертью, когда Альтаир говорит что нужно уничтожить артефакт Аль-Муалим возникает: «Уничтожить то, что может остановить Крестовые походы и принести мир? Никогда!» После же того, как Альтаир говорит, что сделает это, Аль-Муалим отвечает: «Посмотрим! "И предал я сердце моё тому, чтобы познать мудрость, и познать безумие и глупость. Узнал, что и это - томление духа, ибо во многой мудрости - многие печали... И кто умножает познания, умножает скорбь". Эта цитата взята из Книги Екклесиаста глава 1, стих 17,18. Из полного текста можно узнать, что Екклезиаст на собственном опыте убедился, что приобретение мудрости и знания оказалось такой же суетой, такой же погоней за ветром, как и все в человеческой жизни. Оно не только не доставило ему счастья, но напротив увеличило его страдания, показав всю призрачность человеческих надежд, всю безрезультатность человеческих стремлений, обнажив ничтожество всего земного. Если проецировать все вышесказанное на Аль Муалима, то из его последних слов: «Уничтожь её! Уничтожь как я и сказал!» можно понять что он жалеет о случившимся и говорит Альтаиру, что то может уничтожить артефакт, но не станет, так как его сила слишком велика... Резюмируя все можно заключить, что в игре мы как бы наблюдаем становление Аль-Муалима из «хорошего парня» в «плохиша».
Господи, свершилось - первый человек на земле, который признал, что вторая часть не только не лучшая в серии, но еще и та, с которой в серии началось все бесполезное говно - чувак, я хочу за тебя замуж и иметь от тебя детей
Знаете я вот assassin creed 1 заметил видик когда разговаривает с люси он говорит ты же не хочешь закончить как лейла мне интересно про какую он говорит Лейлу Хасан или эта другая лейла
Несовсем, играть без интерфейса и правда глупо, так как постоянно приходится искать базу. А собрать флаги, убить цели/лучников - нереально. А вот у орлиного зрения несколько другая механика (какой её задумывали), там планировалось чтобы оно работало от 3-его лица и включалось от 1-го. Зрение держится некоторое время от 3-его лица. А вот где оно полезно? В двух моментах в игре 1. В последней миссии в Дамаске, там жертва одевается так же, как его ученики, и только цель имеет золотой окрас. 2. В битве с Аль-Муалимом, когда он создает своих двойников (именно своих). Опять-таки настоящий из них выглядит золотым. (3) Это скорее возможность, чем необходимость. В последней миссии в Иерусалиме можно увидеть, что среди противников нашей цели нет, все будут красными, хотя человек похожий на цель будет присутствовать.
Насчёт имени А́да не нашел ничего в словаре, писал разными вариантами. Но вот то имя которое произносит ассасин когда увидел альтаира то да, есть такое , и переводится как жертва أَضْحَاةٌ адхьа́.
Спасибо огромное за твою потрясающую работу. Твои ролики примерно в 100 раз лучше той косноязычной каши для троечников, которую делает SonnyK. Только не путай, пожалуйста, (дважды) Монгольскую Империю и Золотую Орду. Ты так подробно погружался в исторический контекст, но упустил, что Золотая Орда не имеет к осаде Аламута никакого отношения. Орда - это часть Монгольской Империи находившаяся в нижнем Поволжье (Северный Каспий) Её зона ответственности в составе Империи - это Киевская Русь и западные походы в Европу. Так называемый Улус Джучи, старшего сына Чингисхана. Но Великий хан Мункэ и его брат Хулагу, истребивший ассасинов, это дети Толуя, другая ветвь Чингизидов, и Хулагу станет основателем своего государства -Иранского Ильханата, параллельного Золотой Орде образования в составе рыхлой Монгольской Империи. Так что, при всём уважении к нашим бывшим политическим партнёрам из волжских степей, они к уничтожению ассасинов никакого отношения не имели. Как говорится, монголы бывали разные, но это точно была не Золотая Орда. 😁
Сложно сказать почему, но для меня история Алтаира всегда была чем-то не правдоподобным. Его характер, излишне хладнокровие и постоянные сомнения во всём в жизни. Как то не было ощутимо что в жизни личности Алтаира есть что-то светлое и доброе, только смерть и долг перед кредо.
Его жизнь с детства была не сахар. Сначало смерть отца, потом на твоих глазах самоубился отец друга, прямо у тебя в комнате. Потом этот друг тебя ненавидел, постоянные тренировки с детства и т.д. Плюс не забывай в то время, дети очень рано взрослели
Ну теперь-то я понял, почему в игре Иерусалим такой нездорово зелёный в отличие от Дамаска. С Акрой-то всё доволлно ясно, а вот с Иерусалимом я сначала не догадывался, что тогда это был город конфликтов и разгула преступности.
А как мать альтаира скончалась при родах, если в игре ассасинс крида ревалешен в флешбеках когда играешь за альтаира, сам альтаир при убийстве абасса сказал что отец абасса пришел к альтаиру домой и на глазах МАМЫ и ОТЦА альтаира самоубийство вроде сделал
@@Game_Chronicls все равно странно..все слова ты произносишь нормально и голос у тебя относительно дикторский...но со словом"персонажаааааа" у тебя какие то проблемы)режет ухо как фломастером сухим или мелом по доске
Привет, на Пк играть в первый ассасин без интерфейса, это бред. фича абсолютно не работает, так как тебе нужно открывать карту, чтобы сориентироваться где север, юг и т. д., а на карте сразу отображаются все расследования и Бюро, и сразу же теряется все этот экспириенс от этого, также когда через расследования ты узнаешь про какой-то проход, тебе дают маршрут как пробраться или как убежать, но так как он детализирован плохо, как и сама карта воспользоваться этим нереально. Про погружение, багов в игре столько, что все заслуги аудио дизайнеров и художников городов уходят в трубу. Убийство самих целей, просто ужас лвл дизайн абсолютно непродуман и первые два-три убийства сводятся к обычной драке и последующей небольшой погоне стражников за тобой. Убийство сверху недоступно, подойти к жертве вплотную можно, но это выглядит так глупо, что тебя в упор с саблей на поясе и кинжалом за спиной никто не видит и не раскрывает, короче 1 ассасин, это проба пера. А и кстати в самом первом задании в бедном районе, на Пк версии нет вышки с которой можно увидеть где находится Бюро…. На самом деле первый ассасин вызывает в целом лишь плохие эмоции, потому что все работает криво и косо, говорю за Пк версию, в другие не играл
Проходил без интерфейса на пк всю игру кроме одного задания по беготне по крышам на время.С поиском севера проблем не испытывал. Очень понравилось. Пытался играть в другие части без интерфейса, вот там уже толком так поиграть не получалось.
Сворованный формат, Сворованные словечки, Сворованная рубрика, скучная подача материала, ещё и не знаешь как ролик сделать длинным, по этому вставляешь ролики из игры на 5 минут, которые не уместны
4:41 детство Альтаира
9:02 хроники Альтаира
13:54 как хроники раскрывают Альтаира
15:19 кто такая Ада?
16:35 Кредо ассасина
20:34 геймплей
25:26 убийство Абу Аль Нуквод
28:57 сюжет
34:25 итог
Моё уважение, что несмотря на просмотры не забил на серию, а завершил до конца
"Орден тупых рыцарей хейта и братство упоротых фанатов."
Это прекрасно! xD
Альтаир всегда казался мне самым харизматичным, интересным и глубоко проработанным героем во всей серии, хоть я и не особо вдавалась в его историю до сегодняшнего дня. Все обожают Эцио и игры с ним, но, по-моему, именно первая часть - главное сокровище АС.
Спасибо за крутое видео и обзор канона в целом, а не только самой игры! Смотрю дальше)
Люд, вы чудо!
Согласен, мне всегда больше всех нравился Альтаир, чем-то он меня привлёк сильнее того же Эцио...
Иисус, Мария и Иосиф!!
Как я мог только сейчас нарваться на этот блок по AC и канал в целом?!
Проделана колоссальная работа! Чувак, ты потрясающий. Приятно и познавательно смотреть. Спасибо! Не останавливайся!
SonnyK сделал одну вещь, которая получилась ровно противоположной от задуманной. Он таки пропиарил этот канал своим хейтом😅
Хорошо проделанная работа. Как раз перепрохожу серию и твои видео позволяют сильнее погрузиться в этот игровой мир.
Это лучшее, что есть на ютубе по Assassin's Creed, спасибо тебе!
Клянусь бородой Святой Анны, я таки сделал это...
@Волк Игровик постараюсь к концу следующей недели
На стоп гейм блок не твой? Чёт слово в слово все. Не украли ли работу...
@ULTRA GAMER автору
...у тебя железные яйца!
Так можешь сказать какой был по счету крестовый поход при Альтаире
21/01/2024
Выходной - а это значит я СНОВА смотрю этот плейлист! (полагаю 5-ый раз) (2)
Я уже наверно 4-ый РАЗ пересматриваюсь ВЕСЬ плейлист Ассасина от Летописи.
И поскольку я ставлю эти прекрасно видео-аудио документы на 2-ой монитор. А ностальгия бьёт. Я буду КАЖДЫЙ РАЗ писать комментарий, когда смотрю это
---
4-ый просмотр ПЛейлиста История серии Ассасинс-Криид.
---
05.07.2023 (2)
Сам начал переслушивать данный плейлист.
Как и от ролика раньше так и от этого ролика получил огромное удовольствие и узнал кое что новое о любимой вселенной!
Как и говорил выше, решил всё пересмотреть а то Вальгаллы давно пройдена на платину, до Миража ещё 6 месяцев так что смотрим и наслаждаемся прекрасным роликом! Автору ОГРОМНОЕ спасибо🙏💕
Ох, какой крутой видосик. Кстати, в 1 части, по всей видимости, вырезали не только арбалет. У Альтаира есть анимация контрудара клинком, где он наносит удары двумя руками по корпусу врага. Такая анимация перекочевала во 2 часть и в Братство Крови. Только вот Эцио по ходу игры получает 2 скрытых клинка и анимация выглядит логичной, но у Альтаира клинок 1 и удары второй рукой без клинка выглядят глупо. Скорей всего, второй скрытый клинок игроку хотели дать ещё в 1 части. Анимацию контрудара сделали, а второй клинок так и не добавили.
Не могу перестать смотреть)))
Вернулась пересматривать😌
После этого потрясающего ролика очень захотелось перепройти первую часть без интерфейса
Второй раз видео смотрится так же хорошо, как и в первый раз. Жаль второго лайка не поставить.)))
Тебе надо было подробней рассказать о боёвке. Она не совсем уж и простая, как в последующих играх. Взять простое убийство в прыжке. Это искусство. Если на компьютере это было так:
1-действие: Найти место, с которого дотянешься до жертвы.
2-действие: Выбрать цель
3- действие: Убедится, что у тебя скрытый клинок
4-действие: Прыжок
5- действие: Удар
И убийство с крыши проходило не плохо и уменьшало лишней стычки с другими юнитами и беготнёй за жертвой.
И да, Ubisoft в первой части дало объяснение по всем играм своей серии, почему столько собирательства в AC. Знакомство с игрой. Отсюда кучу флагов в их сериях, сундуков и тому подобное. Ведь только в первой части ты их собираешь для того чтобы посетить всю локацию и не больше. Хоть бы арбалет дали что ли)))
продолжай в том же духе :)
Спасибо, буду стараться
Спасибо за серию видео по Ассассину, прикоснулась к этой серии всерьез только пару месяцев назад, поиграв чуть чуть в Вальгаллу, но хочу узнать общий сюжет и лор, так как у меня есть время играть во все игры серии, а так посмотрю с какой потом включусь)
36:50 небольшая поправка. Я недавно перед релизом Миража перепроходил первого ассасина в версии Xbox 360 по обратке на Series. Так вот, миссии агентов братства там тоже есть, только их сильно меньше типов. Например, не было миссий с гонками по крышам, сопровождением агента до ворот или уничтожением прилавков с тухлым мясом, но при этом ровно в том же виде присутствуют миссии по сбору флагов на время, убийству стражников и лучников. У меня было подозрение, что их в игру добавили только с какой-то обновой где-то в одно время с выходом пк версии, однако учитывая все различия, думаю это не так. То есть некоторые миссии, совершенно непригодные для прохождения без интерфейса, были в игре еще с первоначального релиза.
Было интересно узнать о мало освещенных моментах истории Альтаира)
Спасибо)
Подписуюсь.
Приятно смотреть и слушать.
Воистину шикарная работа .
Спасибо за классный разбор, очень интересно и детально, узнал все что хотел и дальше не буду мучатся тем что не прошел игру :) Видимо мне игра попала слишком поздно, уже были пройдены великолепные Фар Край 3 от тех же Убисофт и Саботер от почивших в бозе французов из Пандемик. Еще поиграл в упрощенного Ассасина на Сони ПСП. Проблема ассасина для меня стала ужасная вторичность, ну просто катастрофическая, уровни в Саботере или Фар крайях были сделаны так, что все казалось уникальным (не буду утверждать, что все так и было на самом деле). А вот Ассасин- это как город на среднем западе США - одинаковые дома, одинаковые ориентиры, одинаковые модели, одинаковые текстуры. Если в саботажнике ты залазил на уникальные здания Парижа, а в Фаркрае все башни были разными, то тут нужно было залезть на 10, 20, 30 одинаковых строений, и зачем вообще такое изучение нужно? В хитмене с подобными механиками, каждый уровень был уникальным, каждый вариант прохождения давал что-то новое. Тут одинаковый стелс с невозможностью проходить игру иначе. В общем гениальная концепция которую не реализовали в должном качестве ...
Добавлю, сто боёвка простая, но нюансов в ней всё же не мало и они радуют. Да и тайминги парирования мне в 1-й части нравятся больше, т.к. они короткие и к бою надо привыкнуть.
Ещё можно заметить, что АС недоделан и выпущен раньше. По тамплиерам например, которые охраняют сундуки, по словам разработчиков, что земли меж городами планировалось не только для перемещения. Да и в принципе первый АС выглядит более уникально и по своему как-то, от чего и притягивает)
автору респект за грамотный разбор этой серии игр - только школота играет, не вникая в ЛОР, сюжет и общий исторический момент происходящих в игре событий. Это ТВОРЧЕСКИЙ подход к игре и, честно скажу, такой подход к играм я наблюдаю впервые у геймеров с ЮТуба. Сам я вниательно изучаю весь доступный материал, когда начинаю новую игру и это касается любых жанров
Для уточнения:Сарацинами, изначально, называли мамлюков, бедуинов, да и просто "местных"разбойников и прочих. Со временем европейские писаки и им подобные начали называть "Сарацинами" всех мусульман. А что насчёт твоих трудов, то все шикарно, и интересно и познавательно. Подход и правда основательный, что несомненно радует. 🤔
очень круто, браво
Спасибо за обзор, однако не соглашусь что серия "свернула не туда". Она всегда и была сантабарбарой в историческом сеттинге. Кэмон тут же есть Предтечи, тамплиеры, ассасины, эпоха возрождения). Да и сюжет в любом случае в трилогии эцио интересный
Почему тут так мало просмотров?Видео же топовое🙂
Хочу заметить, что миссии с флажками и лучниками очень даже хорошо проходятся без интерфейса. Во втором случае, орлинок зрение как раз сильно помогает.
Великолепно! Спасибо!
23:31 Не припомню в первой части этой фразы. Насколько я помню, она из Brotherhood.
Спасибо большое за серию обзоров! После твоего видео захотелось узнать что происходило в этих играх (играл давным-давно только в первую часть). Подписался, колокол звенит
Отлично все сделано, особенно интересно услышать малоизвестные факты и анализ характера героя. Жаль видеть, что вся проделанная работа над видео несопоставима с результатом. И мне всегда было не ясно каким образом один из тамплиеров, Аль-Муалим, стал главой братства? Этот сюжетный поворот похож на рояль в кустах, пусть даже иначе не объяснить как он так хорошо знает врага.
На счёт Альмуалима, вроде как он изначально был ассасином, но потом переметнулся к тамплиерам. Но все же согласен что это сомнительный твист.
@@Game_Chronicls Я не читал книги по игре, но, судя по твоему ответу, и там не объясняют. И всегда думал, что произносимое Альтаиром Малику "Даи" это "Да и". Звучало странно, но я уже привык к багам озвучки. Спасибо за пояснения. Ты пользовался какими-то научными работами на данную тему?
Ну да, по большей части руководствовался историей шиизма на исламологии, ну и читал "Орден ассассинов" Ходшсона, ну и гугл конечно, если сомнения возникают в чем-то)))
"Даи" - высший ранг ассасинов, выше них только наставник - Аль-Муалим. У даи роба из одного белого цвета, в игре из них есть только Малик и Альтаир. Рашид, он же Аль-Муалим узнал об ордене Тамплиеров от Робера де Сабле, когда тому понадобилась помощь в поисках яблока. Логически Аль-Муалима нельзя назвать членом не одного из орденов, ибо он предал каждый из них.
Из файлов абстерго в мультиплеере assassin‘s creed игрок может узнать о том, что членов ордена изначально всегда было 9. Первых девятерых человек послал один из самых первых лидеров ордена на заре его реинкарнации как тамплиеров - Бернар Де Клевро, сделано это было для того чтобы заручиться поддержкой церкви и найти в Святой Земле Храм Соломона. Следующие же 9 человек, являвшиеся целями в первой игре должны были уже найти в самом храме Соломона артефакт первой цивилизации и подготовиться к захвату Святой Земли, но Альтаир разрушил все их планы. Что же касается Аль-Муалима, то из последующих частей серии можно понять, что он никогда не был Тамплиером, найдя яблоко эдема и используя его Аль-Муалим поддался искушению, как говорил Альтаир «яблоко совратило его» он поддался искушению. Перед своей смертью, когда Альтаир говорит что нужно уничтожить артефакт Аль-Муалим возникает: «Уничтожить то, что может остановить Крестовые походы и принести мир? Никогда!» После же того, как Альтаир говорит, что сделает это, Аль-Муалим отвечает: «Посмотрим! "И предал я сердце моё тому, чтобы познать мудрость, и познать безумие и глупость. Узнал, что и это - томление духа, ибо во многой мудрости - многие печали... И кто умножает познания, умножает скорбь". Эта цитата взята из Книги Екклесиаста глава 1, стих 17,18. Из полного текста можно узнать, что
Екклезиаст на собственном опыте убедился, что приобретение мудрости и знания оказалось такой же суетой, такой же погоней за ветром, как и все в человеческой жизни. Оно не только не доставило ему счастья, но напротив увеличило его страдания, показав всю призрачность человеческих надежд, всю безрезультатность человеческих стремлений, обнажив ничтожество всего земного. Если проецировать все вышесказанное на Аль Муалима, то из его последних слов: «Уничтожь её! Уничтожь как я и сказал!» можно понять что он жалеет о случившимся и говорит Альтаиру, что то может уничтожить артефакт, но не станет, так как его сила слишком велика...
Резюмируя все можно заключить, что в игре мы как бы наблюдаем становление Аль-Муалима из «хорошего парня» в «плохиша».
Спасибо большое за информацию 🔥
Господи, свершилось - первый человек на земле, который признал, что вторая часть не только не лучшая в серии, но еще и та, с которой в серии началось все бесполезное говно - чувак, я хочу за тебя замуж и иметь от тебя детей
Потрясающе. !
33:52 Это не галлюцинации, а физические копии. Точно такие же создавал Эцио в финале Assassin's Creed II.
Эцио не делал физических копий
Они находились в головах Родриго и Альтаира
@@user-vb7nh6sp1o, делал. Эти копии били по Родриго, и он это чувствовал.
Спастбо за разбор первой части
про бороду святой Анны поржала спасибо! хавхпхавпх! я тоже перепроходя повторяла за непесями и стебала их)
Класс!
Знаете я вот assassin creed 1 заметил видик когда разговаривает с люси он говорит ты же не хочешь закончить как лейла мне интересно про какую он говорит Лейлу Хасан или эта другая лейла
13:56 Почему? Вроде, никаких противоречий с другими играми серии нет.
Юбисофт
- мы хотим сделать реалистичную игру
Так же юбисофт : добавляет магию в последние части
Альтаирка могёт ещё скрытым клинком в бою тыкать. Ваншотит тоже, главное нажать вовремя.
Супер 👍
21\05\2024 - 6-ой мой марафон по Ассасинам (2) - С радостью смотрю на 2-ом мониторе
Коммент для продвижения.
Таки орлиное зрение не бесполезно, если играть по-православному - без интерфейса. У Sonnyk есть видео на эту тему
Я сказал об этом в конце ролика.
@@Game_Chronicls а, сори, написал не досмотрев
Несовсем, играть без интерфейса и правда глупо, так как постоянно приходится искать базу. А собрать флаги, убить цели/лучников - нереально.
А вот у орлиного зрения несколько другая механика (какой её задумывали), там планировалось чтобы оно работало от 3-его лица и включалось от 1-го. Зрение держится некоторое время от 3-его лица.
А вот где оно полезно? В двух моментах в игре
1. В последней миссии в Дамаске, там жертва одевается так же, как его ученики, и только цель имеет золотой окрас.
2. В битве с Аль-Муалимом, когда он создает своих двойников (именно своих). Опять-таки настоящий из них выглядит золотым.
(3) Это скорее возможность, чем необходимость. В последней миссии в Иерусалиме можно увидеть, что среди противников нашей цели нет, все будут красными, хотя человек похожий на цель будет присутствовать.
санту барбару в исторических декорациях. мы получили то что получили 😂
Дружище у тебя талант ))на рентв тебе надооо
Насчёт имени А́да не нашел ничего в словаре, писал разными вариантами. Но вот то имя которое произносит ассасин когда увидел альтаира то да, есть такое , и переводится как жертва أَضْحَاةٌ адхьа́.
Первая часть обалденна уже тем, что можно выведать информацию, не залазя на каждую сраную вышку..
Спасибо огромное за твою потрясающую работу. Твои ролики примерно в 100 раз лучше той косноязычной каши для троечников, которую делает SonnyK. Только не путай, пожалуйста, (дважды) Монгольскую Империю и Золотую Орду. Ты так подробно погружался в исторический контекст, но упустил, что Золотая Орда не имеет к осаде Аламута никакого отношения. Орда - это часть Монгольской Империи находившаяся в нижнем Поволжье (Северный Каспий) Её зона ответственности в составе Империи - это Киевская Русь и западные походы в Европу. Так называемый Улус Джучи, старшего сына Чингисхана. Но Великий хан Мункэ и его брат Хулагу, истребивший ассасинов, это дети Толуя, другая ветвь Чингизидов, и Хулагу станет основателем своего государства -Иранского Ильханата, параллельного Золотой Орде образования в составе рыхлой Монгольской Империи. Так что, при всём уважении к нашим бывшим политическим партнёрам из волжских степей, они к уничтожению ассасинов никакого отношения не имели. Как говорится, монголы бывали разные, но это точно была не Золотая Орда. 😁
Блин, теперь хочу заново пройти ассасин Крид с отключенным интерфейсом!
Кстати, прозвище Львиное Сердце Ричард получил от сарацинов.
Никогда не понимал, как тамплиер стал наставником ассасинов
Я думаю, что он сначала стал наставником ассасинов, а потом Тамплиером
а винной всему Аладдин, абу абу абу - ягО
Сложно сказать почему, но для меня история Алтаира всегда была чем-то не правдоподобным. Его характер, излишне хладнокровие и постоянные сомнения во всём в жизни. Как то не было ощутимо что в жизни личности Алтаира есть что-то светлое и доброе, только смерть и долг перед кредо.
Его жизнь с детства была не сахар. Сначало смерть отца, потом на твоих глазах самоубился отец друга, прямо у тебя в комнате. Потом этот друг тебя ненавидел, постоянные тренировки с детства и т.д. Плюс не забывай в то время, дети очень рано взрослели
Хозяин даже разговаривает голосом Пятачка.😹😹😹😹
Топа топа топа
Так, что ты там говорил про "упоротых фанатов"? 😜
Детально и критично
Ну теперь-то я понял, почему в игре Иерусалим такой нездорово зелёный в отличие от Дамаска. С Акрой-то всё доволлно ясно, а вот с Иерусалимом я сначала не догадывался, что тогда это был город конфликтов и разгула преступности.
Я думаю Ада, как Эйвер содержит в себе Ису.
Альтаир не первый ассасин, первый ассасин это Дариус из Assassin's creed odyssey
Он первый игровой ассасин
Детстово))
Ага, попробуй найти без интерфейса бюро ассасинов... Все таки без интерфейса ты слеп становишся(
Только у бюро зелёный купол. Это легко
Баз событий в современности какой то не полноценный разбор
1 часть очень красивая, на однообразность заданий и смотреть не хочется
А как мать альтаира скончалась при родах, если в игре ассасинс крида ревалешен в флешбеках когда играешь за альтаира, сам альтаир при убийстве абасса сказал что отец абасса пришел к альтаиру домой и на глазах МАМЫ и ОТЦА альтаира самоубийство вроде сделал
Как Альтаир старше саллахаддина на 6 лет как Альтаир радился в 1165гаду а саллахаддин 1171году Чо за бред
клянусь бородой тебе нужно сходить к логопеду и поучить произношение слова"ПеРсоНааажаа" ты в каждом ролике его произносишь в Слоу Мо
Будем считать это моей изюминкой;)
@@Game_Chronicls все равно странно..все слова ты произносишь нормально и голос у тебя относительно дикторский...но со словом"персонажаааааа" у тебя какие то проблемы)режет ухо как фломастером сухим или мелом по доске
Привет, на Пк играть в первый ассасин без интерфейса, это бред. фича абсолютно не работает, так как тебе нужно открывать карту, чтобы сориентироваться где север, юг и т. д., а на карте сразу отображаются все расследования и Бюро, и сразу же теряется все этот экспириенс от этого, также когда через расследования ты узнаешь про какой-то проход, тебе дают маршрут как пробраться или как убежать, но так как он детализирован плохо, как и сама карта воспользоваться этим нереально. Про погружение, багов в игре столько, что все заслуги аудио дизайнеров и художников городов уходят в трубу. Убийство самих целей, просто ужас лвл дизайн абсолютно непродуман и первые два-три убийства сводятся к обычной драке и последующей небольшой погоне стражников за тобой. Убийство сверху недоступно, подойти к жертве вплотную можно, но это выглядит так глупо, что тебя в упор с саблей на поясе и кинжалом за спиной никто не видит и не раскрывает, короче 1 ассасин, это проба пера. А и кстати в самом первом задании в бедном районе, на Пк версии нет вышки с которой можно увидеть где находится Бюро….
На самом деле первый ассасин вызывает в целом лишь плохие эмоции, потому что все работает криво и косо, говорю за Пк версию, в другие не играл
Проходил без интерфейса на пк всю игру кроме одного задания по беготне по крышам на время.С поиском севера проблем не испытывал. Очень понравилось. Пытался играть в другие части без интерфейса, вот там уже толком так поиграть не получалось.
АЛЬТАИР САМОЙ ТОПОВЫЙ ЕЦИО С НИМ НЕ СРАВНИТСЯ С ЕГО МОДРОСТЮ НУ ЕЦИО ТОЖ НОРМ ТОКО АЛЬТАИР ТОПППППППППППППППППППППП
Я пытался, честно, но заснул
Сворованный формат, Сворованные словечки, Сворованная рубрика, скучная подача материала, ещё и не знаешь как ролик сделать длинным, по этому вставляешь ролики из игры на 5 минут, которые не уместны
И у кого это своровано?
У тебя проблемы с произношением топонимов, ударениями! Например: не аллллллепо, а алеппо! Не визирЯ, а визИря! И так далее. Сложно уточнить?!