ロジェ・カイヨワ ”遊びの四分類” を実際のゲームデザインに活かすには? - あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」#1

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @みつたろ-u9n
    @みつたろ-u9n Год назад +1

    素晴らしい資料と解説。
    ヒントを得に来たのに、聞いているだけで自然とゲームデザイン出来る、自信までくれる空間。
    感謝します。ありがとうございます。
    伸びて欲しい。

  • @ララ-o4e
    @ララ-o4e 3 года назад +2

    とても興味深いです!みんなにも一度は見てほしい。

  • @YouTube大好き-s8k
    @YouTube大好き-s8k 9 месяцев назад +1

    素晴らしいですね😊
    私もゴルフしてみたいです。🎉

  • @namekoman
    @namekoman 5 лет назад +7

    もっと評価されるべき

  • @isoldejing464
    @isoldejing464 Год назад +1

    とても面白い解釈です、ありがとうございました!

  • @アーリオオーリオ-t5p
    @アーリオオーリオ-t5p 4 года назад +3

    凄い。ものすごく面白い。

  • @meisei9293
    @meisei9293 5 лет назад +3

    ものすごく為になる

  • @climbersakaiman
    @climbersakaiman 4 года назад +3

    ためになりました!ありがとうございました^ ^

  • @fruityEcology
    @fruityEcology 5 лет назад +2

    魔法少女•ルーデンスになりたい ^ ^発表がスゴク良かったね

  • @jpauhiro2607
    @jpauhiro2607 2 года назад +2

    Thanks, Roger Caillois wunderbar! Continue please, introduce more many points he lived in 1913-98, excellent person,eagerly want to see!!

  • @sci_worlds
    @sci_worlds 5 лет назад +5

    動画のキャラクターを動かしてるのってどうやるんですか?Unityですか?

    • @unity_japan
      @unity_japan  5 лет назад +5

      ご質問ありがとうございます。アニメーションは主に Adobe Animate CC で作られています