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投稿お疲れ様です!いや~‥懐かしいw初期のフレーバーテキストの何とも言えない説明のテキトーさが好きです‥w
ドラグマルチさん、いつもコメントありがとうございます!😊わかります!大雑把な説明が面白いですよね!😂😂「〜は強い」とか「〜は強力」みたいな説明はほんとに強いのか?と疑いたくなるステータスだったりするので余計に面白いです!🤣🤣
血の代償はよく使いましたね。召喚権を500ライフ払うだけでいくらでも得られるのは強すぎましたね。そりゃ禁止になりますわ、
ひささん、コメントありがとうございます!😊コストが全然重たくないのがさらに使いやすかったですよね!✨✨せめて1ターンに1回までとか制限がないと強すぎます!😣現代では召喚時のモンスター効果が優秀なのでますます解除されることはなさそうですよね!😅😅
投稿お疲れ様です!
いや~‥懐かしいw
初期のフレーバーテキストの何とも言えない説明のテキトーさが好きです‥w
ドラグマルチさん、いつもコメントありがとうございます!😊
わかります!大雑把な説明が面白いですよね!😂😂
「〜は強い」とか「〜は強力」みたいな説明はほんとに強いのか?と疑いたくなるステータスだったりするので余計に面白いです!🤣🤣
血の代償はよく使いましたね。
召喚権を500ライフ払うだけで
いくらでも得られるのは強すぎ
ましたね。そりゃ禁止になります
わ、
ひささん、コメントありがとうございます!😊
コストが全然重たくないのがさらに使いやすかったですよね!✨✨
せめて1ターンに1回までとか制限がないと強すぎます!😣
現代では召喚時のモンスター効果が優秀なのでますます解除されることはなさそうですよね!😅😅