THE LAST OF US PARTE 2 (2020) - O niilismo misantropo compulsivo da Naughty Dog

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  • Опубликовано: 29 июл 2022
  • Crítica do jogo The Last of Us Parte II (2020), produzido pela Naughty Dog.
    Com spoilers.
    Divirta-se.
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    #TLOU2
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 798

  • @wilonline
    @wilonline Год назад +168

    Por favor, sempre que puder fale sobre mais jogos. Sensacional análise.

  • @adrianosousa1
    @adrianosousa1 Год назад +33

    Tá aí um jogo que me fez fazer coisas que eu NÃO queria fazer, o tempo todo. O mais interessante é a sede de vingança da Ellie que, em sua jornada, mata uns 500 seres humanos. Todos são filhos de alguém, irmãos de alguém, maridos e esposas de alguém... Em sua jornada de ódio, a Ellie age como um dos "zumbis" do game.

  • @fernandodoria3905
    @fernandodoria3905 Год назад +198

    É espetacular ver um crítico de cinema que entende te roteiro, construção de personagem e aspectos técnicos analisando um jogo de vídeo game. Isso é sensacional. De longe o mais maneiro de assistir do yout.

    • @Player4FunBR_x1
      @Player4FunBR_x1 Год назад +10

      veja os vídeos do PH Santos analisando o Tlou 2, é muito bom também.

    • @Nintend0nepiece
      @Nintend0nepiece Год назад +3

      Não é muito espetacular não, viu. Na hora que ele analisa a jogabilidade você percebe que o cara não entende o mínimo de game design. Em dado momento ele afirma que se tirasse os cachorros do jogo não mudaria nada, sendo que eles estão lá pra forçar o jogador a ser ativo e não ficar em apenas um ponto, como acontece em muitos jogos de stealth. É uma mecânica muito interessante e que agrega muito

    • @theoramos7318
      @theoramos7318 Год назад

      As histórias dos jogos estão 1 milhão de vezes melhores q os filmes, filmes só querem lacrar de toda forma, esse jogo pelo menos dá uma narrativa boa

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 11 месяцев назад

      ​@@Nintend0nepiececomo o cara ele disse na hora de falar de roteiro ele dá uma baita análise.
      Jogabilidade é algo mais para aqueles que falam mais de jogo, em compensação na minha opinião, ninguém que fala de video games falou de narrativa no jogo melhor.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 11 месяцев назад

      ​@@theoramos7318eu acho diferente, ambas as mídias contam de formas diferentes, embora os jogos da Naughty Dog funcionam mais como narrativas cinematográficas que ao meu ver não extraem a mídia jogo ao seu máximo.

  • @luccasluz6855
    @luccasluz6855 Год назад +25

    Muitas pessoas falam que o jogo é sobre vingança, mas eu vejo que o tema principal dele é o perdão, a Ellie fica cega de ódio a princípio, mas depois aprendemos que essa obsessão em querer vingança tem um motivo, e esse motivo é que na visão da Ellie a Abby não só matou o Joel, mas também tirou a possibilidade de ela perdoar e reestabelecer seu relacionamento com o Joel.
    O jogo mostra o tempo todo que a violência só trás desgraça para os personagens, a Abby finalmente se vinga do Joel, e mesmo assim ela continua tendo pesadelos, ela mesmo assim se sente vazia, sem propósito, justamente porque ela dedicou o corpo dela e a mente no objetivo de matar o homem que além de matar seu pai, assassinou inúmeras pessoas dos vagalumes e tirando a possibilidade de uma cura contra a infecção.
    Sobre a relação da Abby com o Levi, na minha opinião, eles funcionam juntos justamente porque ambos cresceram influenciados por visões de mundo diferentes, A Abby cresceu com os vagalumes e logo depois pela influência das milícias, já o Levi cresceu em uma sociedade completamente diferente, mais reclusa e conservadora. Eles se juntam e aprendem que o "inimigo" é um conceito criado só por interesses de conflito. Duas facções em guerra a seila quanto tempo, criando uma inimizade avassaladora, em um ponto que qualquer miliciano iria matar uma criança só por ela ser de outra facção. A Abby pela primeira vez enxergou humanidade em seu até então inimigo. Que foi justamente o que ela não tinha com o seu inimigo anterior, o Joel.
    Nós aprendemos a gostar do Joel justamente porque tivemos contato com sua história, seu trauma e duas dores. Aprendemos desde cedo que ele não era um homem moralmente bom, ele fez de tudo e um pouco pra sobreviver. Ver esse homem, quebrar essa muralha emocional por conta da Ellie, nos faz entender seu desejo de não querer perder outra "filha". Na minha opinião ele tbm nem queria uma cura pra humanidade, na cena das girafas que ele vê a natureza crescendo, os animais vivendo normalmente em harmonia, os únicos que se foderam foram os humanos, e na nossa jornada inteira, humanos sempre foram o pior inimigo da história inteira.
    Dito isso, eu gosto muito de ambos os jogos, são histórias que se complementam de uma forma muito corajosa, eu poderia falar sobre o jogo por horas, mas isso aqui já está gigante, continue com as reviews de jogo Tiago! É um bom complemento para o canal, levando em conta que os jogos hoje em dia tem muito de cinema neles.

    • @zardrevos
      @zardrevos Год назад +3

      Comentário top.
      Sim, concordo que o tema é o perdão, mas o motor é a vingança.
      Acrescento que além do tema do perdão é aprender viver com as mágoas e dores, e superaras através de uma compreensão da situação mais ampla, contrário da vingança que é uma visão egoísta.
      O que também discordo da opinião de muitos em falar que é um jogo sobre sobrevivência. Mas um sobrevivente não entraria num espiral de situações perigosas para vingar.

    • @luccasluz6855
      @luccasluz6855 Год назад +4

      @@zardrevos Sim o motor é a vingança, ciclo de violência e toda essas coisas. Uma coisa que eu vi muita gente reclamando na época é a forma que o Joel confiou naquelas pessoas, tem todo um contexto por trás daquilo, o Joel ta vivendo em Jackson, que é pelo que sabemos um local muito pacífico, aonde eles estão acostumados a se ajudarem e a receber viajantes de tempos em tempos. Tanto que ele fala que trocou algo por um café com alguém que só estava de passagem por ali, imagina o Joel vivendo em um meio super pacífico, sem tretas entre humanos, aonde a maior preocupação são os infectados, é claro que ele iria abaixar a guarda dele. As pessoas esquecem que se passou mais de uma década do primeiro para o segundo jogo, no primeiro jogo o Joel estava no ápice da agressividade, ele não confiava em ninguém, ele sempre se cuidava e atirava primeiro e perguntava depois. Todo mundo muda com o tempo, principalmente em mais de uma década, com convivio social, voltando a interagir com um irmão que ele era brigado, ele estava o mais próximo da felicidade desde provavelmente a morte da sua filha. A única coisa que era um drama na vida dele era a sua relação conturbada com a Ellie.

    • @andresaalbuquerque7676
      @andresaalbuquerque7676 Год назад +5

      Concordo muito! Mesmo que brevemente a gente vê que o pai da Abby era um homem bom e criava ela assim. Quando a Abby perde tudo (o pai, provavelmente muitos amigos e toda sua estrutura de vida) e vai pra WLF ela vira uma máquina de matar. Tem uma cena que ela fala pro Owen “são só crianças, oq aconteceu com a gente?” e ele diz “vai ver que paramos de procurar a luz” que era o lema dos vagalumes, era como se ela tivesse se distanciado das convicções do pai. Só quando ela faz uma boa ação, salvar as crianças, que enfim ela tem um sonho bom com o pai. Como se ajudar o Lev e a Yara a deixasse de alguma forma em paz e “honrasse” o pai dela

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 11 месяцев назад

      ​@@luccasluz6855faz sentido, mas não é o suficiente pra eu acreditar que ele vai confiar em todos. Ainda é o mundo de pessoas mal intencionadas e eu entendo bem quem crítico essa confiança cega.

  • @vit0766
    @vit0766 Год назад +12

    Sim, o jogo força a gostarmos da abby, na segunda parte ele quer ficar retratando ela como heroína defensora dos fracos e oprimidos sendo que no inicio do jogo vemos ela amarga e consumida pela ódio. Tdo bem mostrar o lado bom dela(afinal a historia se trata disso, todo mundo é vilão e mocinho dependendo de quem vê) mas da forma q foi feita foi bem covarde.

  • @tomasluna618
    @tomasluna618 Год назад +355

    Esse jogo realmente é ame ou odeie, na minha opinião é uma obra-prima. 10/10

    • @UserLimbo
      @UserLimbo Год назад +34

      Concordo e digo mais, Abby não fez nada de errado.

    • @Cadafx
      @Cadafx Год назад +28

      Eu já achei pior que o primeiro e muito hehehe.

    • @guicarvalho8277
      @guicarvalho8277 Год назад +3

      Com certeza

    • @pedrocosta6814
      @pedrocosta6814 Год назад +1

      Idem

    • @Kevin__levrone
      @Kevin__levrone Год назад +28

      Verdade, eu sou da turma que odeia kkkkkkkkkkkkkkkk pqp

  • @matheusajeje
    @matheusajeje Год назад +28

    Nossa, eu não sei o que você entendeu com a frase da Ellie "eu não acho que sou uma ameaça", mas ela CLARAMENTE estava falando que não é uma ameaça para os homens daquele salão no sentido de ficar com a dina, não de ser uma pessoa bravateira e sanguinária. Naquele momento a Ellie não sabe se a dina gosta de mulheres. A surpresa dela com o beijo da dina só comprova isso.

    • @claudiorafael1339
      @claudiorafael1339 Год назад +6

      O Tiago realmente se equivocou nesse momento. Nesse trecho da história, o Joel ainda estava vivo e ela se referia aos caras interessados na Dina.

    • @felipechpte
      @felipechpte Год назад +2

      Eu queria muito saber o raciocínio dele pra ter chegado nessa conclusão kakaakaakakaaakaakaa

  • @anarky_jay
    @anarky_jay Год назад +14

    É a primeira vez que vejo alguém finalmente falando sobre ser um jogo e niilista e misantropo, eu amo obras que não terminam com o sentimentalismo e da tudo erradi

  • @guilhermeschmidt4824
    @guilhermeschmidt4824 Год назад +52

    Quando a pessoa entende o que é o conceito de narrativa e separa as coisas, consegue avaliar o produto de fato, e não se deixar levar pelas emoções e colocar acima dos defeitos. Excelente crítica.

    • @marcielsan6989
      @marcielsan6989 Год назад +14

      vc resumiu o twitteiro, o povo mais superficial que existe, pra eles se chorar já é obra prima e melhor jogo do século que ninguém vai fazer melhor

    • @NPC_Paulista
      @NPC_Paulista Год назад +1

      Ele claramente tá se deixando levar pelas emoções kkkkk maluco tá revoltado

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 11 месяцев назад

      ​@@NPC_Paulistacara ele deu nota alta para esse jogo se isso é revolta eu sou uma geladeira Brastemp.

  • @awesleyjazzblues
    @awesleyjazzblues Год назад +56

    Thiago poderia fazer uma critica da história de Death stranding!

    • @the.ben.johnson
      @the.ben.johnson Год назад +10

      "Entregador de Ifood de uma ponta à outra da Malásia. Nota 1.7. Um abraço pessoal, e até a próxima!"

    • @JRTunechiMessatsu
      @JRTunechiMessatsu Год назад +2

      Apoiado. Que historia foda

    • @awesleyjazzblues
      @awesleyjazzblues Год назад +9

      @@the.ben.johnson Essa piada de entregador funcionava nos primeiros dias de lançamento do jogo. Hoje essa piada só funciona pra quem não jogou o jogo, ou pra quem só está acostumado a jogar jogos super dinâmicos com tiros para todo lado. Por isso dizem que o jogo não é pra todo mundo, pois a história exige uma certa ação ativa do jogador para entender a história. Death stranding é uma música clássica, que não agradará quem gosta de funk. Mas gosto é gosto, né!

    • @the.ben.johnson
      @the.ben.johnson Год назад +5

      @@awesleyjazzblues Música clássica/funk! Que exemplo pertinente! Como você é evoluído, cara, que azar o meu e o de quem não tem vossa capacidade de desfrutar a excelência do joguinho de entregador de Ifood na Malásia! Hahaha, mané.

    • @iristorres6935
      @iristorres6935 Год назад +3

      @@the.ben.johnson apesar da certa prepotência do cara, o jogo não é ruim nem de longe, só realmente não agrada a todo mundo. Eu adoro longas caminhadas e ritmos mais lentos, então eu gostei. Mas deveria dar uma chance pro jogo, pelo menos por causa da história.

  • @giulyanoviniciussanssilva2947
    @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад +12

    No geral o melhor jogo recente da Naughty Dog foi o Uncharted 4.
    Mesmo que a Amy Hennig saiu no final eu ainda acho a história bem redonda e o tempo menor ajuda além de ser a despedida do Nathan Drake.
    Acho que The Last 2 iria se beneficiar da Amy Hennig daria mais coesão a vingança e o ódio pela Ellie.

    • @sulista4855
      @sulista4855 Год назад +9

      A saída do Bruce Straley prejudicou a narrativa, ele era um "snap back to reality" do Cuckman. Inclusive a ideia original dele para o primeiro jogo era muito mais depressiva, mas o Bruce o fez chegar no meio-termo.

    • @luanrosa16
      @luanrosa16 Год назад +2

      Neil queria matar a elena do uncharted na história... É complicado

  • @JoaoPaulo-mh1kz
    @JoaoPaulo-mh1kz Год назад +9

    Muito bom! Espero um dia ver uma critica sua sobre Silent Hill 2. Uma obra prima insuperável!

  • @guilhermeotavio1182
    @guilhermeotavio1182 Год назад +68

    Eu já acho que esse jogo mostra que todos nós temos tons de 'cinza' ninguém é 100% mal ou 100% bom. Ele tenta mostrar o ponto de vista de cada um dos personagens. Para a Elly o Joe é como um pai e uma boa pessoa. Para a Abby o Joe é o cara que matou o pai dela que literalmente não fez nada de mal e desmantelou toda a operação dos vagalumes e condenou a humanidade. Quando você vê o jogo pelo ponto de vista da Abby e da Elly da pra entender como uma vê a outra como vilã.

    • @nestor2009100
      @nestor2009100 Год назад +7

      Mas isso é óbvio e é justamente um dos problemas do jogo, ele passa metade forçando a Abby guela a baixo qnd algo óbvio, eu entendo a Abby, só não dou a mínima pra ela kkkk

    • @guilhermeotavio1182
      @guilhermeotavio1182 Год назад +5

      @@nestor2009100 Então, é como o Tiago disse, vai muito da questão da opinião. Pra mim eu vi mais como um ótimo plot da história. Inclusive eu achei a história da Abby mais interessante. Mas eu entendo o apego emocional pela Elly e como ter que jogar com a Abby pode ser um incômodo.

    • @pietro3230
      @pietro3230 Год назад +3

      @@guilhermeotavio1182 na minha opinião, a escolha do que foi mostrado pra abby foi terrivel, a pior possivel, parecia q eu tava jogando outro jogo e n tlou 2, poderiam ter aprofundado bem mais a personagem e escolheram aquilo pra mostrar, a ellie e o joe tiveram um jogo inteiro pra construir a relação dos 2, e um dos melhores jogos ja feitos, a abby teve 5 min em um flashback com o pai, a diferença é q a abby vc entende a dor, mas a ellie vc sente pq tu viu td sendo construido, fica mt desbalanceado no final, n é atoa q tem compilação de pessoas matando e se matando com a abby

    • @luancameta2208
      @luancameta2208 Год назад +3

      @@pietro3230 Mas ai é que tá migo… Tudo o que o joe fez no primeiro jogo foi completamente errado. Claro… Ele fez por amor a ellie, a gente ama o vínculos contraído entre eles, mas e aí? Ele foi um herói?? Claro que não!! Ele matou pessoas importantes, atrapalhou estudos de anos, a única esperança de se ter uma vida normal, depois de um mundo estar totalmente destruído… Isso não é ser herói e é de uma forma totalmente imprudente e irresponsável.
      E quando a gente a joga com a abby é muito revoltante( eu fiquei puto também), mas ela tinha os seus motivos e plausíveis também… Acho que faltou algumas pessoas jogarem , tendo em mente a outra visão do joe!! E é isso que o TLOF 2 faz… Não existe apenas um único lado da história.

    • @guilhermebahia6050
      @guilhermebahia6050 Год назад +4

      @@luancameta2208 Joel fez muitas coisas erradas, mas salvar Ellie de ser assassinada em prol de uma possível cura não foi uma delas...

  • @Arthicuno
    @Arthicuno Год назад +32

    Finalmente alguém que entende de roteiro e construção de personagem falando quão bom, e problemático, é esse jogo. Continue, análise incrível.

    • @willmuller1425
      @willmuller1425 Год назад +3

      O jogo é uma vergonha

    • @NathanSouzaXII
      @NathanSouzaXII Год назад +6

      Sendo bem sincero, Thiago entende muito de direção, isso sem dúvidas, mas narrativa, pelo visto, N é o forte dele, TLoU é um jogo SOBRE a psique dos personagens, e ele foi muito vago com relação as intenções por trás de decisões tomadas por certos personagens.
      TLoU é, e sempre foi, uma história que não se importa com aquilo que você quer, e a falta dessa noção, infelizmente afastou muitos dessa continuação, mas particularmente, uma obra q me desafia moralmente tem muito do meu respeito, posso dizer com tranquilidade q me tornei muito mais empático graças a esse jogo, então eu realmente não poderia dizer que ele é problemático de maneira nenhuma dentro daquilo que ele se propõe a ser, e N naquilo que eu esperava, ou queria dele.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 11 месяцев назад

      ​@@NathanSouzaXIIde fato você ser desafiado é algo muito bom em uma narrativa.
      Mas isso não tira os defeitos dela.

    • @NathanSouzaXII
      @NathanSouzaXII 11 месяцев назад

      @@giulyanoviniciussanssilva2947 Concordo, eu só acho q os ''Defeitos'' dele tem mais relação com oq as pessoas esperam dele do q algo q n faça sentido na trama, ou seja mal feito.

  • @wagnerdasilva4852
    @wagnerdasilva4852 Год назад +2

    Muito bom Tiago!!! Conheci seu canal justamente na crítica do primeiro jogo. Desde lá virei fã do canal. Espero que possa fazer mais críticas de jogos.
    Abraço

  • @libellum7085
    @libellum7085 Год назад +59

    Discordo de muitas coisas, mas falando especificamente do Tommy e o momento da fazenda: eu consigo entender a raiva dele. Ele quase morreu e ficou cego de um olho, a frustração de passar meses remoendo isso, se sentindo um inválido e incompetente, fora os problemas conjugais que ele já estava tendo há tempos e deve ter apenas chegado a um ponto de ruptura com o fato dele ter saido as escondidas atrás da Abby. Ele perdeu o irmão, uma parte de si e seu relacionamento por "culpa" da Abby. E agora não poderia sequer se vingar dela porque sua habilidade como sniper ficou prejudicada demais. A Ellie era a única que arriscaria tudo por essa vingança também, então ele foi lá e se exaltou quando percebeu que ela tinha construído uma família enquanto ele havia perdido praticamente tudo.

    • @MatheusAcioli8
      @MatheusAcioli8 Год назад +4

      Eu sinto que as pessoas que não gostaram da história são o tommy, que ficaram rancorosas com o que aconteceu com o joel e queriam vingança a todo custo. Essas pessoas não deixaram pra lá e não conseguiram seguir em frente, como a ellie fez ou pelo menos tentou fazer.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад

      @@MatheusAcioli8 se eu fosse como o Tommy eu não ligaria para ele como mostra o primeiro em que ele tinha uma vida e uma comunidade para cuidar, não é uma vida com o irmão lá que o faria ter esse vínculo enorme com o irmão.

    • @renanrodrigues6255
      @renanrodrigues6255 Год назад +8

      A coisa mais importante que Tommy e Joel combinaram foi proteger a Ellie a todo custo, mas ele chama a Ellie pra arriscar a sua vida de novo por causa de vingança. Sem sentido. Joel nunca aceitaria isso e toda a história do jogo é forçada, cheia de furos e com personagens mal desenvolvidos

    • @libellum7085
      @libellum7085 Год назад +3

      @@renanrodrigues6255 Sem sentindo? Mesmo com todo o contexto e salto temporal? Pessoas mudam. Joel mudou durante todo esse período em Jackson, Tommy mudou depois de passar anos consumido pela raiva e impotência. O cara viu o irmão morrer e não pôde fazer nada, arriscou tudo para vingá-lo e, no momento crucial, TAMBÉM não pôde fazer nada, e esse "não poder fazer nada" virou definitivo, porque ser cego de um olho desestabilizou todas as suas habilidades como sniper, que era seu maior trunfo. Para mim, descobrir os rastros da Abby foi a única forma que ele encontrou para se sentir útil, achou que ele e a Ellie ainda estavam na mesma página, e só foi a última gota perceber que ele havia perdido tudo por uma obsessão que ele jamais poderia concluir.
      A vingança que esses personagens sentem é sempre motivada por traumas seríssimos, e a tentativa deles de (não) lidar com esses traumas. Pra mim, tudo muito plausível.

    • @renanrodrigues6255
      @renanrodrigues6255 Год назад +6

      @@libellum7085 você fez um monte de suposições que poderiam fazer sentido se o jogo tivesse desenvolvido direito os personagens, na verdade, o que sobram são muitos furos e lacunas para serem preenchidos por achismos de quem joga.
      Tommy poderia ter mudado o quanto fosse, mas seria um desrespeito ao Joel chamar a Ellie pra arriscar a sua vida numa vingança, sendo que ela era o que mais Joel queria proteger, e Tommy sabia disso.
      Além disso, o casamento de Tommy é mais uma das coisas mal desenvolvidas. O jogo não mostra quase nada.
      Mas resumindo, TLOU2 é um jogo que colocou uma protagonista bombada pra se vingar da morte de um NPC morto no primeiro jogo. Seguindo essa lógica, a franquia tem margem pra centenas de continuações contando histórias de vingança dos NPCs que tanto Ellie como Abby mataram durante o jogo. Só com isso, a história do jogo cai por terra, se for considerar quantos NPCs foram mortos.
      O jogo introduz a Abby sendo salva pelo Joel pra depois ela torturar até a morte o Joel logo nas primeiras horas de gameplay e ainda espera que os jogadores sintam pena dela e de um NPC por causa de uma cena forçada com zebra e outras coisas. Dá pra falar várias outras coisas forçadas.

  • @juniorresende6370
    @juniorresende6370 Год назад

    Oh sumidão !!!!
    Teus vídeos fazem falta, cara!!!

  • @JoaoFerreira-xz3ig
    @JoaoFerreira-xz3ig Год назад +2

    sempre bom ver duas críticas e opiniões tiago, vc é foda, tmj!

  • @thiagovidal1998
    @thiagovidal1998 Год назад +4

    Na época estava estudando pra escrever histórias de ficção, e lembro de ter percebido um monte de problemas narrativos nesse jogo, só não sabia explicar direito. É muito legal ver um profissional descrever tudo aquilo que senti.

  • @josephwebston
    @josephwebston Год назад +2

    Thigo, valeu demais por fazer crítica sobre TLOU2! Vocé é ótimo sempre, parabéns pelo trampo!

  • @dendecastro7288
    @dendecastro7288 Год назад +11

    Eu gosto muito de jogos divertidos, for fun, party game. Mas jogos com uma história sensacional é tipo, entra no meu coração e fica lá pra sempre

  • @VictorOliveira-gm3zj
    @VictorOliveira-gm3zj Год назад +4

    Detestei as escolhas narrativas do game. Simplesmente nao consegui me conectar com a nova personagem(vcs sabem o motivo).
    E no ultimo ato,quando me foi dada a busca da vingança(do qual fui engajado),simplesmente me enganaram.
    TLOU2 é jogo que te chama para um "debate" do qual eu nao tenho direito de tomar minha propria decisao.
    Historia:0
    Aspectos Tecnicos: 10
    Nota 5.

    • @VictorOliveira-gm3zj
      @VictorOliveira-gm3zj Год назад

      @Daniel Benros é minha opiniao,amigao. Algum problema?

    • @VictorOliveira-gm3zj
      @VictorOliveira-gm3zj Год назад

      @Daniel Benros Cara,vc nao entendeu meu comentario! Coloquei debate entre aspas.
      É claro que joguei o primeiro LOU,que alias,dou nota 10.
      O que eu quis dizer,é que a historia de LOU2 propõe uma analise(ao jogador) sobre as consequencias da vingança.
      Ao nos mostrar o "outro lado" ,ou seja,a perspectiva da Abby, o jogo quer que tenhamos(o jogador) empatia pela personagem. Logo,faria sentido que no fim,nos a perdoassemos.
      A questao é que jamais desenvolvi essa empatia! Eu simplesmente queria mata-la de qualquer forma.
      Mas a narrativa diz: "Naoo,vc viu as motivaçoes da Abby,logo,vc TEM de perdoa-la".
      Como eu disse,eu nao me conectei com a personagem e no fim,fiquei extremamente frustrado em nao mata-la. Logo,a historia proposta nao me envolveu. Por isso,para mim,a historia foi nota 0...

    • @VictorOliveira-gm3zj
      @VictorOliveira-gm3zj Год назад

      @Daniel Benros Pior que eu comprei no lançamento e antes de jogar,terminei o primeiro novamente.
      Estava no hype. Ainda mais pq o trailer(mentiroso)mostrava que o Joel faria parte da jornada.
      E simplesmente,as escolhas narrativas foram me tirando da historia...cada vez mais:
      Morte do Joel(e da maneira que foi), Abby,Levi, Levi matar a mae e a irma dizer :" tudo bem,vc so estava se defendendo"(wtf) e o decepcionante final(na minha opiniao).
      Depois que eu terminei,eu simplesmente exclui o jogo e me arrependi de nao ter pego em midia fisica,para poder vende-lo.
      Senti que essa sequencia simplesmente enterrou a franquia para mim.
      Posso afirmar que o primeiro é uma obra prima,de forma unanime. O segundo dividiu muito os fã. Isso para mim,ja o coloca em um patamar muito inferior.
      Jogo é uma experiencia muito interativa e cada um responde de uma forma. Para mim,nao rolou!
      Abraço

  • @papm222
    @papm222 Год назад +8

    O fato de você acompanhar a história da “algoz” a partir da metade do jogo, em muito me lembra a narrativa de “um estudo em vermelho”, em que acompanhamos e conhecemos a dupla holmes/watsom e que corta tudo no meio para entendermos quem é o suspeito

    • @papm222
      @papm222 Год назад

      @@wesleypacheco8248 não do jeito que foi feito aqui, até pq no mgs3 só controlamos o snake, não a the Boss durante metade do jogo.

    • @papm222
      @papm222 Год назад

      @@wesleypacheco8248 isso é a saga, não só o 3. Não é o que eu disse

  • @AutoboTio
    @AutoboTio Год назад +39

    Adorei a experiência perturbadora desse jogo, mas tenho profunda admiração por suas análises sinceras. Forte abraço.

  • @MarcoSouza157
    @MarcoSouza157 Год назад

    Como é satisfatório ver seu vídeos Thiago continue sempre esse bom trabalho!

  • @fernandoabelha.
    @fernandoabelha. Год назад

    A melhor crítica que eu vi (ou a que mais se assemelha a minha opinião)! rsrsrsr
    Parabéns!

  • @nauromoura8858
    @nauromoura8858 Год назад +2

    Em nenhum momento eu senti empatia ou comprei a Abby, jogar com ela foi uma tortura onde, por vezes, eu me matei só pra ver ela morrer.
    Enquanto o The Last of Us 1 foi um jogo de construção, a parte 2 foi um jogo de destruição, você joga com um gosto amargo na boca o tempo todo.

  • @felipehenrique4019
    @felipehenrique4019 Год назад

    THIAGO vc tá deixando eu sonhar com esses vídeos! Parabéns!

  • @Associacao_Comedores_de_Casada
    @Associacao_Comedores_de_Casada Год назад +170

    O fato de "brincar" com a divisão em vilãos e mocinhos é que dá o sabor diferenciado na narrativa do jogo, foi muito bom ver a besteira maniqueísta quebrada. Foi interessante mostrar que os NPCs que o jogador mata a torto e a direito na verdade também são "pessoas" com famílias e amigos, que tem sentimentos e esperanças. Jogão!

    • @juliomatiello7070
      @juliomatiello7070 Год назад +29

      Esse lance de mostrar a ambiguidade de cada personagem, tornando eles humanos, que erram, que acertam, que tem sentimentos errados e ruins muitas vezes, mas continuam sendo humanos. Isso fez esse jogo ser um dos melhores da geração, se não o melhor. Jogar o primeiro, com toda aquele inocência da Ellie, e depois jogar o 2 com ela tão forte, é um experiência f0d* demais.

    • @rodrigomachado7341
      @rodrigomachado7341 Год назад +18

      São exatamente esses os elementos que fazem o jogo tão genial e único. Passar horas do jogo com sangue nos olhos atrás da Abby, para no final empatizarmos com ela e nos deixar na dúvida se queremos a vingança ou não.

    • @gilbertopereirabiscola6420
      @gilbertopereirabiscola6420 Год назад +7

      @@rodrigomachado7341 , sim . Quando vemos as coisas as coisas pela perspectiva da Abby , percebemos que não existem vilões humanos nesse jogo . E a Ellie as vezes se torna até sádica por essa visão.

    • @Xilier
      @Xilier Год назад +10

      Sim e não!
      Os maiores problema da história do The last 2, pelo menos para mim, foi a forma de quem foi feito a morte do Joel e todo o arco de Seattle com muitos acontecimentos colocados e mal explicados, especialmente por jogar com duas personagens.
      A maneira que o Joel morreu foi extremamente forçada e não tem como defender. Uma coisa ele morrer bem feito, outra um maluco vivendo mil anos na apocalipse cair no "golpe" de ir para casa de vários estranhos e ainda salvá-la de forma mal feita.
      A história da Abby em Seattle ocorre diversos enredos e mal constrói nenhum bem, sem contar que a virada para retornada da história com a Ellie meio a pessoa já deslocou total do enredo.
      A história da Ellie em Seattle é melhor feita, mas só a Dina é legal dos novos personagens. O Japa é descartável.
      A última parte na praia é interessante, mas poderia ser melhor construído. Meio fica por cima aquele grupo que escraviza a Abby e o Lev e poderia ser melhor explicado.
      Essa questão de nem a Abby e nem a Ellie matar uma a outra fica forçado por tantas reviravoltas e pela construção de mundo do primeiro game.
      Os flashbacks são legais, mas a quebra com o enredo principal complica.
      A história não é ruim, mas está longe de ser as mil maravilhas que o pessoal prega.

    • @ricomartinez2869
      @ricomartinez2869 Год назад

      @@juliomatiello7070 Eu fico pensando num jogo que pudesse humanizar e adocicar bestas pestes homicidas como o Maníaco do parque ou o Lázaro por exemplo kkkkkk cada uma ....

  • @eduardogoncalves4266
    @eduardogoncalves4266 Год назад +42

    Pessoalmente, considero o jogo um 10. Foi a única experiência que tive (fosse jogo ou filme) que quando acabei fiquei sem reação. Durante 2 dias não consegui jogar a nada, apenas a processar o que tinha sentido.
    Toda a narrativa é bastante depressiva, ao ponto de me fazer sentir mal a jogar.
    Acho interessante como o jogo fez a Ellie fazer o que a Abby fez e mostrou que a Ellie, no final, fica como a Abby após matar o Joel.
    Mesmo após a Abby se vingar, ela sente-se mal e vazia, continuando a ter pesadelos e a ver como a vingança não lhe trouxe nada, algo que a Ellie percebe mais tarde.
    A cena em que a Ellie tortura a Nora (no hospital) é perfeita. A forma como a Ellie se torna num monstro naquele momento e como o jogo foca a câmara na cara da Ellie, dá nos a ideia do que está a acontecer sem o vermos. A cena seguinte quando a ellie chega ao teatro e o jogo foca a câmara na sua mão, que treme e dps quando ela não consegue falar w apenas diz à Dina "Eu fiz a falar" e se desfaz em choro é tocante.
    Quando descobrimos que a Ellie estava pronta para tentar perdoar o Joel e no dia seguinte ele morre... e ela, mesmo na quinta, não consegue superar a morte e tem street pós traumático, bastando o Tommy puxar por ela e ela abandona a família para seguir vingança...
    The Last of Us 2 é uma obra sensacional.

  • @mateusviktordimitriev6768
    @mateusviktordimitriev6768 Год назад +12

    O jogo mostra coma a vingança transforma as pessoas,por exemplo a Abby ia matar uma grávida sabendo disso e ainda sorrindo. A Abby foi a que mais sofreu com a vingança

    • @Karl-vi5dd
      @Karl-vi5dd Год назад

      Eu vi o povo distorceu a raiva da Abby, ela meio que iria matar a Dina. Porque achou que a Ellie matou a Mel mesmo sabendo que ela estava grávida, não justifica a ação da Abby. Ela só queria dar o troco

  • @danielcamargo6853
    @danielcamargo6853 Год назад +44

    A desenvolvedora poderia ter jogado na safe zone e ter criado mais uma aventura com Joel e ellie andando pelos EUA. E seria ótimo de qlqr forma. Mas eles foram muito alem, saíram da zona de conforto e criaram uma obra prima que desafia o jogador criando um mix de emoções que eu nunca tinha sentido em um jogo!!! Com ctz uma obra espetacular, apesar de ter algumas críticas. TLOU2 tá junto de red dead 2 como meus jogos favoritos!!!

    • @ivansouzadeabreu4365
      @ivansouzadeabreu4365 Год назад +1

      Quando anunciaram eu achei que seria exatamente isso. Pelo trailer dá a entender que a Ellie buscaria vingança aos Vaga-Lumes (o que faria muito sentido) e o que entregaram foi algo muito diferente e ainda por cima meia boca.

    • @Marcos75668
      @Marcos75668 Год назад

      @@ivansouzadeabreu4365 obra prima

    • @Marcos75668
      @Marcos75668 Год назад

      @@ivansouzadeabreu4365 vingança aos vagalumes pq?

    • @DanielAlves-ch9lb
      @DanielAlves-ch9lb Год назад +1

      @@ivansouzadeabreu4365 Você basicamente queria o primeiro jogo de novo, mas apenas com o 2 no titulo. É isso que mata varias franquias e continuações: repetir o que deu certo anteriormente. Você pode não ter gostado, mas o rumo que eles tomaram foi muito melhor do que repetir a msm coisa. E tecnicamente a Ellie busca sim vingança aos vagalumes, já que a Abby e o grupo dela eram vagalumes.

    • @leonardopereira4458
      @leonardopereira4458 Год назад

      @@DanielAlves-ch9lb O rumo que tomaram foi um tiro no pé, isso sim. Só porque resolveram "sair da zona de conforto", não significa que foi uma decisão boa e muito menos funcional. Esse jogo foi extremamente divisivo e isso com certeza vai afetar no futuro da franquia.
      "O que mata várias franquias é repetir o que deu certo no original"
      Você se importaria em explicar melhor isso? Como que isso poderia matar uma franquia? Até onde eu sei, é justamente o contrário. Se deu certo uma vez, é porque ficou bom e o público gostou, eu não entendo como o contrário seria uma boa ideia?🤔

  • @jorgecarvalho6624
    @jorgecarvalho6624 Год назад +1

    Estamos adorando você falar de jogos !!!

  • @aristonaragao3171
    @aristonaragao3171 Год назад +1

    Só passando pra confessar que eu amo os comentários e as pessoas dessa comu que acompanha o Tiago, é de LONGE a mais civilizada e inteigente que já vi na internet kkkkk

  • @121009Valdir
    @121009Valdir Год назад +7

    O jogo é sensacional. Vai na alma do jogador. E na alma do Tiago tem o que? CINEMA!!! Ele avaliou o jogo como cinema e achou todos os pontos fracos que um crítico do gabarito dele acharia. Me obrigou a passar um pano danado pra todos eles… pq eu adorei o jogo.

  • @kainlucard
    @kainlucard Год назад +7

    Cara acho que foi bem executado sim a montagem geral do jogo, tipo o motivo da Ellie estar amarga e o fato que ela está brigada com o Joel por ter mentido pra ela, e vale lembrar que não é uma mentira qualquer. O final eu achei excelente, não se vc se lembra do diálogo que a Ellie tem com o Henry no primeiro jogo onde o menino pergunta pra ela do que ela mais tem medo, e ela responde: tenho medo de terminar sozinha, e é exatamente isso que acontece. O segundo jogo mostra em vários momentos que ambas as personagens, Ellie e Abby poderiam ser felizes se tivessem abandonado o sentimento de vingança. Em resumo o final é bem a frase do chaves: "a vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena" RS.

  • @Vinyears80s
    @Vinyears80s Год назад

    Legal que está fazendo criticas de games. Gosto muito do Red Dead Redemption 2 e gostei muito da sua critica.

  • @rafaelstumpffranzen8481
    @rafaelstumpffranzen8481 Год назад +11

    Tiago: faça a crítica de Bioshock Infinite! A história deste jogo é fantástica!!!

    • @ichcare4629
      @ichcare4629 Год назад +7

      Esse merece uma crítica
      Por favor !!!

    • @giveway12345
      @giveway12345 Год назад +5

      O jogo é tao bom que depois que terminei eu fiquei transcendendo por um semana.

    • @DodoRibeiro-ts6po
      @DodoRibeiro-ts6po Год назад +1

      E uma curiosidade: o dublador do protagonista, o Booker é o mesmo dublador do Joel na dublagem original, Troy Baker é o nome do VA se não me engano

  • @beatrizalves6330
    @beatrizalves6330 Год назад +90

    Ela não matou a Abby, na minha opinião, por causa do Lev, pois ele a lembra da relação de família que ela tinha com o Joel.
    Não matá-la foi tbm uma forma dela conseguir se perdoar, por não ter desculpado o Joel antes, e perder a chance de ter momentos preciosos com ele.
    Quando ela disse "leva ele" acho qhe foi um referencia não só ao lev, mas tbm ao Joel, ela aceitando finalmente o luto, pois ao longo de todo o tempo, ela nem mesmo falava sobre o que sentia ou conseguia desenhar os olhos dele no caderno.

    • @kaiquecruz3099
      @kaiquecruz3099 Год назад +13

      Achei a análise dele de uma pobreza total kkkkkk e olha que adoro o Thiago...mas foi uma crítica muito fraca pro nível do jogo

    • @luclp322
      @luclp322 Год назад +15

      Aí que tá o problema. A quebra de expectativa é tão grande no último ato que deixa de ser algo "inovador" e passa a ser falha de narrativa. Quando a Ellie decide sair da fazenda só existe duas opções, matar a Abbie ou morrer tentando, qualquer coisa além disso não bate com a narrativa do início, meio e fim do jogo.

    • @milgies8471
      @milgies8471 Год назад +8

      Já eu vejo de outra forma o final. Para mim a Ellie não mata a Abby pois na memória que tem no momento, é do Joel não se arrependenso de sua escolha e aceitando quaisquer consciência do que poderia acontecer e sem arrependimento nenhum. A Ellie no final simplesmente aceita tudo que acontece e descobri que nada vai mudar independente do que ela fizer , isso sim seria atingir uma maturidade para a personagem. No vídeo do PH Santos, ele fala melhor sobre o final do que qualquer crítica que já vi e olha q ele bem jogou o jogo só viu as cutscenes.

    • @luclp322
      @luclp322 Год назад +4

      @@milgies8471 Eu achei a crítica do PH fraquíssima. O cara nem jogou, ele literalmente analisou o segundo jogo (sem saber do primeiro) por cortes?! Qualquer opinião dele além de aspectos técnicos (som, fotografia...) é dispensável.

    • @milgies8471
      @milgies8471 Год назад +6

      @@luclp322 claro que não, parece até que vc nem viu os 3 vídeos dele.

  • @JRTunechiMessatsu
    @JRTunechiMessatsu Год назад +6

    Cuidado tiago. "Fãs" fanaticos de tlou 2 vao te cancelar. Nao se pode criticar este jogo kk

  • @tarcisooliveira6498
    @tarcisooliveira6498 Год назад

    Boa noite, Tiago!
    Estou ansiosamente aguardando as suas análises sobre a nova série The Last Of Us.
    Estou adorando e achando algo maravilhoso, embora nunca tenha conhecido o jogo!
    Sua opinião abalizada seria uma boa referência para quem nunca viu o jogo!
    O que acha de abrir papo semanal analisando os episódios?
    Um grande abraço, mestre!

  • @JoaoVSilva849
    @JoaoVSilva849 Год назад +5

    Discordei da primeira palavra a última, mas ótimo vídeo como sempre. Like

  • @andrefilho5100
    @andrefilho5100 Год назад +5

    Nunca discordei tanto de uma crítica sua quanto essa. O jogo, o roteiro, é perfeito em todos os sentidos. Melhor que já joguei.

    • @leonardoleo7775
      @leonardoleo7775 Год назад +4

      Nunca discordei tanto de um comentário pois é quase consenso que o a morte do Joel foi muito sem sentido

    • @bricksaberplus9703
      @bricksaberplus9703 Год назад

      @@leonardoleo7775 não foi sem sentido. se alguém bate na tua cabeça com um taco daquele jeito, vc provavelmente vai morrer.

    • @JoekerC
      @JoekerC 7 месяцев назад

      Você precisa jogar mais jogos. 8.6 foi barato pra esse lixo de jogo. The last of us 2 é um jogo patético, com uma narrativa desprezível…

    • @andrefilho5100
      @andrefilho5100 7 месяцев назад

      Tem razão, quem tá errado é toda a critica especializada 🤣@@JoekerC

    • @JoekerC
      @JoekerC 7 месяцев назад

      Ah, claro, a mesma "crítica especializada" que escolheu God of War em vez de Red Dead Redemption 2 como jogo do ano. a mesma que deu o prêmio pra Overwatch ao invés do Uncharted 4... não é mesmo? O cara do vídeo foi cirúrgico na crítica. A história é tão ruim que chega a ser engraçada. Como fã do primeiro jogo, é triste admitir que esse jogo é um completo fracasso. Enquanto o TLOU1 facilmente entra no meu top 10 de todos os tempos, o TLOU2 é um soco na cara dos fãs, demonstrando total descaso e desrespeito, com uma narrativa rasa e barata que tenta causar impacto, mas só causa raiva. Esse jogo não é triste, ele é deprimente, mas não de forma positiva, mas sim de forma negativa. @@andrefilho5100

  • @victorcaldasnoblat
    @victorcaldasnoblat Год назад +36

    No primeiro jogo a Ellie criança diz que seu maior medo é "terminar sozinha". Que é o que acontece aqui no segundo jogo.

    • @lgquelhas
      @lgquelhas Год назад +6

      De uma beleza poética sem igual. PQP!

  • @januioliveira2691
    @januioliveira2691 Год назад +50

    Eu gosto do de ambas as personagens, e eu acho que o ponto chave para se conectar com essa história é que todo vilão é herói da sua própria história. O jogo não enxerga a Ellie como vilã, o jogo mostra o ponto de vista da Abby e no ponto de vista dela a Ellie é vilã, assim como quando a gnt joga no ponto de vista da Ellie a Abby é a vilã.

    • @tomasluna618
      @tomasluna618 Год назад +12

      Exatamente, é um jogo sobre pontos de vista. E o principal objetivo é justamente mostrar que não existem vilões nesse mundo.

    • @jonathaspinto228
      @jonathaspinto228 Год назад +2

      Perfeito.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад +3

      Verdade as duas são vilãs cruéis que assasinaram famílias e grupos que tinha vilões sem pontos de vista.

    • @giu9025
      @giu9025 Год назад

      exato!

    • @nestor2009100
      @nestor2009100 Год назад

      Ta, mas eu to pouco me fodendo praAbby, talvez pros novatos seja um masterpiece, mas pra um cara que jogou o primeiro la em 2013 e zerou várias vezes desde então, ver o Joel morrendo com 2h de jogo foi retardado, mas beleza, segui em frente, a parte da Ellie é foda, mas ai chega a Abby e fica 13h forçando de todas as formas possíveis, quando ela fala pro Lev “you’re my people” eu quase gorfei de vergonha alheia, deu pra sentir a mão do roteirista, forçado demais kkkkk

  • @lleoo
    @lleoo Год назад +2

    Nota justa, tô curtindo muito os vídeos com review focada em jogos.

  • @jhonatancespedes5287
    @jhonatancespedes5287 Год назад +3

    A melhor definição q eu escutei sobre esse jogo é do Davy Jones, falando q não é um game sobre vingança, mas sim sobre consequências.
    Eu particularmente acho o melhor jogo q já joguei, ele é pesado, vc joga 2 ou 3h seguidos e fica exausto.
    Acho q pra ser melhor, o jogo deveria deixar as decisões em suas mãos, imagina vc toma a decisão de matar o Owen e a esposa e "descobre" a gravidez (já que naquele momento vc não lembra)

  • @kaiquemachado6806
    @kaiquemachado6806 Год назад

    Ola,tudo bem...
    Tô adorando suas críticas com relação aos jogos.Entao bem que vc poderia fazer uma falando sobre God of war...

  • @Jack-jg9db
    @Jack-jg9db Год назад +9

    Concordo plenamente com o que vc falou da história, excelente crítica!!!

  • @pedroluiz414
    @pedroluiz414 Год назад

    Feliz de ver um jogo nesse canal. Apoio muito o canal se ampliar para outras mídias.

  • @adrianoarte
    @adrianoarte Год назад +9

    Infelizmente eu fiquei bem decepcionando com essa critica, depois de toda a historia do jogo você não entender que não se trata de bem ou mal, o the last of us part 2 veio justamente para desfragmentar essa narrativa que existe desde sempre nos jogos, herói vs vilão. O jogo não quis fazer da Abby uma pessoa "boa" e sim mostrar que antes de tudo ela é somente uma pessoa, não uma "vilã" que quer matar, conquistar o mundo sem motivação nenhuma, só porque ela matou o Joe não significa que ela não poderia brincar com um cachorro, que ela não poderia tentar ajudar um animal, não poderia ter um passado como uma pessoa qualquer, ser uma adolescente, de novo antes dela ser a vilã do jogo ela é uma pessoa. A Ellie a mesma coisa o jogo não está tentando fazer dela uma vilã e sim mostrando que ela não é uma heroína, o game quer mostrar que a realidade não é preta e branca, existem muitas camadas complexas em uma pessoa, antes dela ser a protagonista/heroína ela é uma pessoa, ela viu o Joe que era um pai pra ela sendo torturado e morto, inserida no mundo do game (apocalipse zumbi) é esperado a reação que a Ellie teve querendo vingança. Naughty Dog sabia no que tava mexendo, sabia que a comunidade amava o Joe e sabia que essa mesma comunidade jogando com uma personagem que matou o amado Joe iria interpretar como uma tentativa de "humanizar" a personagem odiado, quando na verdade só estava mostrando o passado de uma pessoa ferida que queria vingança, não que ela nasceu com o mau dentro dela e canalizou esse mau no Joe. A Naughty Dog mesmo disse que esse jogo não seria para todo mundo, ela conhece a comunidade e sabiam que a mesma ainda é muito imatura em relação uma historia mais complexa e profunda, esse jogo não é o do mesmo, o herói matando o vilão. A Ellie matar Abby porque ela matou o Joe, por vingança tá tudo bem mas não está tudo bem quando a Abby mata o Joe pelo mesmo motivo? O Joe que causou tudo isso, ele matou o pai da Abby, destruiu a possibilidade de uma cura para humanidade naquele momento e disse que faria tudo de novo, o lado que o Joe destruiu não temos empatia, até o personagem do Joe entendia a merda que fez e quem tá jogando não.
    E o final, é serio que você não entendeu que o motivo não foi somente a lembrança do Joe e sim a quebra do clico de vingança, o gatilho foi na verdade o menino que estava fugindo com a Abby, ele era a continuação do ciclo...
    Infelizmente uma critica com muito viés, é difícil até absorver algum tipo de técnica na arte da critica cinematográfica, é uma pena.

    • @gustavonascimento8876
      @gustavonascimento8876 Год назад +5

      O jogo é cheio de conceitos irmão, e são bons. Mas a execução já é outra história, por esse motivo a opinião sobre o mesmo é tão polarizada.
      Eu realmente n li seu comentário, perdão. Mas suponho que vc desconsidera a opinião de alguem por que n condiz com a sua, certo?

    • @adrianoarte
      @adrianoarte Год назад

      @@gustavonascimento8876Em nenhum momento eu falo sobre opinião e sim sobre camadas de entendimento e o viés que é colocado na critica. Exemplo está na descrição do Tiago sobre o final, ele cita que a Ellie deveria ter matado Abby e essa vontade de matar deveria ter aumentando depois da lembrança que ela teve com o Joe, percebe? A critica tá tão enviesada no apego que o Tiago tem com o Joe que ele nem citou ou não percebeu que o gatilho para Ellie não ter matado a Abby foi justamente a criança, o negocio nem ta indireto, ela não mata a Abby pra não perpetuar o ciclo de ódio/vingança. E dá próxima vez leia antes de supor algo!

    • @gustavonascimento8876
      @gustavonascimento8876 Год назад +4

      @@adrianoarte Olha amigo entendo o ponto de vista, mas eu por exemplo mesmo entendendo esse conceito eu também não compro a ideia dela ter tido esse epifania, ainda mais depois de tudo o q ela perdeu saca?
      Enfim, eu realmente tive preguiça de ler seu primeiro comentário porque meu tempo em q eu realmente discutia sobre esse jogo foi no seu lançamento... De resto, se cuida ai irmão.

    • @adrianoarte
      @adrianoarte Год назад +1

      @@gustavonascimento8876 Ai é a sua opinião, eu realmente não tenho o que discutir, e aceito. Eu só acho que medir a complexidade de uma atitude de uma personagem que tenta emular uma pessoa real com uma opinião engessada é ver a personagem como um mero robô, totalmente previsível, como se o desejo da Ellie por matar a Abby tivesse que ser no mesmo nível que o do jogador que está apegado e engessado a algo na historia. No meu caso jogando eu era um mero espectador, vendo e jogando uma historia de outra pessoa/personagem. Por isso que eu citei as camadas, não quero te convencer que a Ellie não deveria matar a Abby, pra mim os dois acontecimentos seriam plausíveis depois de tudo que ela passou e fez, ai que está as camadas, a diferença do the last of us part 2 é essa eles realmente tentam emular uma pessoa real em uma personagem, o ser humano é totalmente imprevisível e incoerente com suas próprias atitudes, é essa complexidade que me encantou, fazer um jogador estar fora do controle mesmo ele sendo o controlador e isso não agradou os fãs mais ortodoxos. Esse jogo não é pra todo mundo e eu fiquei muito feliz de finalmente um estúdio ter a ousadia, coragem de ir contra a sua própria comunidade, quebrar um pouco essa imaturidade da comunidade gamer... Mas essa é a minha visão sobre o jogo e cada um tem a sua. Valeu amigo pela conversa, se cuida também

    • @pietro3230
      @pietro3230 Год назад +4

      eu li td sua critica e vc esta implicando que quem não gostou do desenvolvimento da abby n tem maturidade pra entender a complexidade da historia, o que eu discordo diametralmente, de fato eu acho o oposto, pois logo que vc tomou uma decisão corajosa, o desenvolvimento e a entrega tem que corresponder com tal decisão, a ellie e a abby não estão em mesmo grau, pq o jogo por algum motivo tomou decisões que não a deixaram na mesma situação, por exemplo, a abby estava a par da decisão do seu pai de matar a menina, estava a par de que esta menina estava acompanhada de um contrabandista q se chamava joel, e estava a par do fato desse mesmo cara matar o seu pai pra salvar a menina, se ela não soubesse disso antes de TORTURAR e dps matar de forma brutal, seria totalmente compreensivel o odio e o sentimento de vingança, mas essas cenas totalmente desnecessarias acabam por enfraquecer o personagem, assim como a decisão da historia tomar um rumo completamente diferente do que estava proposto até então, veja bem se td a parte em que jogamos com a abby fosse juntamente com o pai dela e desenvolvendo a relação dos 2, a historia se encaixaria com o todo de tlous, mas não, eles a colocam em uma historia totalmente spin off com personagens que não se conectam ou conversam com o tema proposto, a relação do lev e da abby é totalmente forçado, como alguem se conecta tão fortemente em um periodo de 2 a 3 dias? não faz sentido vc apenas tem q aceitar isso guela abaixo como varias outras escolhas, e denovo a escolha final pra mim não faz o menor sentido, pq o roteiro faz com que a ellie seja meio q oniciente, como ela sabia q relação do lev e da abby era tão prxmo a ponto de faze-la lembrar do joel, e como alguem q esta disposto a perder td, inclusive uma familia muda de opinião no ultimo segundo, dps de já perder td, de novo, sem saber da relação entre os 2 personagens mas mesmo assim eles a fazerem de alguma forma lembrar do joel.
      Pra mim isso ficou muito forçado. realmente é uma questão de aceite que é assim e ja era

  • @gab_marti_oli-1611
    @gab_marti_oli-1611 Год назад

    Thiago otima critica, mas espero que com o tempo vc relembre e perceba alguns nuances que deixou passar , por que na minha opinião não há experiencia mais inesquecivel do que a que tive e dificilmente terei de novo.

  • @ericferraz9117
    @ericferraz9117 Год назад +8

    Faz a análise de Detroit Become Human. História fantástica!

  • @Luis1582H
    @Luis1582H Год назад +4

    Esse jogo é uma montanha russa de emoções. Primeiro fiquei puto com a Abby, depois que você conhece a história dela meio que você percebe que ela não é tão ruim assim e fui pego por essa dualidade. No fim, acabei perdoando a Abby e ainda sentindo o carinho pela Ellie. Muito bom esse jogo.

  • @Professorjohn681
    @Professorjohn681 Год назад

    Yeeeeees, a crítica do meu jogo favorito no meu canal favorito. FODA DEMAAAAAAIS

  • @joaofigueiredo2637
    @joaofigueiredo2637 Год назад

    Ótima análise. Parabéns pelo trabalho

  • @AlexandreOliveira-mo2gl
    @AlexandreOliveira-mo2gl Год назад

    Continua esse tipo de vídeo com a história de todos os god of war

  • @melhorescenas8066
    @melhorescenas8066 Год назад

    Show Thiago!!! Tem que jogar God of War e fazer a crítica da história

  • @leandromadeireira8840
    @leandromadeireira8840 Год назад +6

    Esse jogo para mim é um 7/10, o maior 7/10 que eu poderia dar, mas mesmo sim, não consigo da uma nota maior, tem muitos erros de continuidade e personagens pouco desenvolvidos.
    Meus maiores problemas em resumo, os personagens da campanha da Ellie, Dina e Jessie serem rasos, além do Tommy mudar do nada(o da campanha da Abby eu ja gostei mais).
    Os varios erros de logica e realismo, e a gameplay, que por mais que seja superior ao primeiro, ela joga muito no seguro.
    Com relação ao final eu gostei, ela não matar a Abby eu compro, pois no final não ia adiantar nada, alem dela provavelmente iria ferrar o Lev fazendo isso.
    Meu problema maior é o final em aberto, dá a sensação de que agora eu vou ter que esperar mais 7 anos para saber o que vai acontecer.

  • @brunocriar
    @brunocriar Год назад

    Excelente análise e ótima ideia de trazer jogos pra cá!
    Aquele abraço

  • @JoaoGuilherme-or5cf
    @JoaoGuilherme-or5cf Год назад +2

    Pra mim um aspecto bem negativo desse jogo é que os personagens coadjuvantes não são nem de perto tão marcantes quanto o do primeiro, sério o primeiro tinha o Bill paranóico, o Sam e o Henry com aquela cena de partir o coração, David e aquela missão tensa e a Marlene perto do final, enquanto aqui tirando a Abby, Ellie e os personagens do primeiro jogo eu mal lembro o nome dos novos personagens.

    • @priscilasaints
      @priscilasaints Год назад +1

      Exatamente, eu sempre falo isso. Os coadjuvantes do segundo são totalmente esquecíveis.

  • @DakonBlackblade2
    @DakonBlackblade2 Год назад

    Ia ser massa se você fizesse uma crítica de God of War. Seu ponto de vista e suas análises como crítico de cinema do jogo iam ser show.

  • @koala643
    @koala643 Год назад

    Que análise show! Há pontos que nem todos nós enxergamos quando jogamos, por mais óbvios que pareçam.

  • @johannalves679
    @johannalves679 Год назад

    AMO VC FALANDO DE JOGOS, THIAGO!!!

  • @batoussaiwow
    @batoussaiwow Год назад

    Fantástico sua crítica!

  • @artemanga431
    @artemanga431 Год назад

    Você é foda Tiago,admiro demais seu trabalho.

  • @luizramon
    @luizramon Год назад

    Thiago me tira uma dúvida, vc ta ansioso pela série desse game, se o jogo ja é quase um filme, imagina a série... Ainda mais sendo produzida pela hbo, que costuma n poupar grana.

  • @guilhermeghidetti1202
    @guilhermeghidetti1202 Год назад +3

    O que?! Crítica de The Last Of Us II, vou até me sentar na poltrona, aumentar o volume do celular e fechar as janelas pra abafar o barulho da rua. Quero ver o que Tiago vai falar. Mas adianto aqui, é um dos melhores jogos que já joguei e acho que os produtores tiveram muita coragem de terem feito esse game com esse roteiro e narrativa.

  • @kalelbc
    @kalelbc Год назад +8

    Confesso que demorei para digerir a história do jogo, mas 2 anos depois eu acabei gostando da história, apesar de também concordar que o Joel merecia um final melhor.

    • @murilondo3523
      @murilondo3523 Год назад +3

      Eu acho que esse é o ponto do jogo, a dor de perder alguém que a gente ama precocemente. Já perdi pessoas que amo e o sentimento é o mesmo, eles mereciam finais melhores. Por isso eu amo esse jogo, ele não tem medo de fazer o jogador se sentir deprimido pelas coisas que ocorrem.

  • @luksslimone
    @luksslimone Год назад

    Só não vou assistir todo porque ainda não joguei e não quero spoiler, mas acho bem legal que esteja fazendo esses reviews

  • @peruibedasilvasantos3995
    @peruibedasilvasantos3995 Год назад +5

    Sinto a mesma coisa, a manipulação foi fogo e é falha do roteiro, mas isso já veio do final do 1º jogo, onde também temos uma situação bem forçada e que gerou uma grande falha de roteiro (as atitudes do Vagalumes). Além disso, Joel foi meu protagonista favorito, então, nem a Ellie, nem a Abby me geraram uma empatia ou apego tão grande assim (a Ellie ainda acho mais ou menos, já a Abby não me desceu), mas isso é algo bem pessoal mesmo, gostar ou não gostar de personagens depende do jogador!!

  • @pedro8917
    @pedro8917 Год назад +3

    Sério, que satisfação ouvir alguém especializado em crítica reconhecer a bomba que foi a historia desse segundo game. Pq os tais "crítico$ e$pecializado$" deram nota máxima pra essa porcaria. Podiam tirar toda politicagem da historia que ainda continuaria péssima. É inacreditável como conseguiram ir tão fundo na merda, depois do primeiro jogo ser maravilhoso.

  • @vhevas
    @vhevas Год назад

    Parabéns Tiago... Acho q essa sua crítica de um jogo dessa natureza com esse seu olhar de cinema da mais profundidade a experiência. Seria legal se pudesse realizar essa crítica com olhar de cinema/roteiro/arte/trilha sonora pra outros jogos. Acho q traria um frescor ou novos espectadores ao seu canal e a tudo q vc já produziu. Gosto demais de suas observações. Abraços e continue firme com o canal.

    • @vhevas
      @vhevas Год назад

      Ser a q essa análise se estenderão pra as críticas contratadas como o mídia kit q vc já menciou outras vezes!? Aguardo seu feedback

  • @GeorgeMatos
    @GeorgeMatos Год назад +3

    Termiei o game faz uns 2 dias e ainda tô pensando nele o tempo todo, que jogo incrível.

  • @MaiconSouza-ft3tg
    @MaiconSouza-ft3tg Год назад

    Esperei anos por essa crítica hahaha tá de parabéns!!

  • @os7dopop378
    @os7dopop378 Год назад +16

    Ah Thiago como eu amo quando vc pega as obras primas da indústria de jogos... é realmente sensacional!

  • @TheJohnLeal1
    @TheJohnLeal1 Год назад +5

    A vida é assim... Infelizmente não é sempre que morremos como heróis, portanto acredito que foi plausível a morte do Joel, porém confesso que na hora fiquei muito mal.
    A vingança não te entrega recompensa, ela bloqueia qualquer sinal de esperança, por isso é assim...
    Existem pessoas boas e ruins ? Sim, mas no caso delas, eram mais similaridades do que diferenças, afinal elas só buscavam amar e ser amadas.
    Esse jogo se tornou o meu preferido! Me pegou de jeito.

    • @matheuscezar5264
      @matheuscezar5264 Год назад

      O Joel pode morrer, mas a abby não né ? Rsrs sempre o mesmo papo furado

  • @fernandovieira306
    @fernandovieira306 Год назад +3

    O melhor crítico comentando aspectos técnicos de enredo, estória e personagens do melhor jogo. 👏🏻👏🏻

  • @renatosantana2585
    @renatosantana2585 Год назад +2

    Joguei no lançamento durante a pandemia,esse jogo mexeu muito comigo...
    Tenho certeza que se trata de uma obra prima da geração.

  • @pedroguilhermebritto636
    @pedroguilhermebritto636 Год назад +37

    Eu gostei bastante da história. Só o fato de fazer algo não óbvio já me conquistou: quem imaginaria que logo na primeira hora aquilo aconteceria? Qualquer um pensaria que uma parte II seria sobre Joel e Ellie sendo caçados pelos Vaga-lumes. O jogo inverte a situação, de certa forma, e põe uma Ellie os caçando.
    Outra boa sacada que eu achei foi a Abby. Personagem odiosa a princípio, mas vítima daquele mundo destruído assim como a Ellie. Ambas, Ellie e Abby, são obrigadas a viver em um mundo que não queriam. Queriam apenas viver suas vidas normais: amar, serem amadas, rodeadas de pessoas. Porém, por conflitos que não são seus, as duas se veem obrigadas a brigar também. Não acho que o roteiro favoreça para uma ou outra parecer vilã ou heroína. Ambas ali foram postas em posições diferentes pela circunstância daquela realidade. (Embora a Abby seja um pouco mais fácil de odiar por matar o Joel).
    Por fim, posso ter viajado, mas eu tinha entendido que a Ellie não conclui sua vingança porque seu ódio, além pela Abby, era por não ter perdoado o Joel a tempo. Estava deprimida e se odiando por isso. Ellie já tinha se vingado tirando os amigos de Abby, a fortona já estava tão destruída quanto ela e, mesmo assim, Ellie não se sentia feliz.
    O problema não era mais a vingança, daí vem a lembrança de Joel justamente como no dia anterior de sua morte, justamente no dia em que a própria Ellie diz que não consegue o perdoar. O problema, portanto, era consigo mesmo.

    • @renanrodrigues6255
      @renanrodrigues6255 Год назад +4

      Algo não ser óbvio não significa necessariamente ser bom. Nesse caso, a história em específico é uma merda. Matar o protagonista do primeiro jogo nas primeiras de forma brutal, após ele ter salvado a Abby. Motivo de vingança da protagonista é a morte de um NPC do primeiro jogo. Força aquelas cenas com o cachorro pra sentir pena da Abby e raiva da Ellie, sendo que o jogo obriga a Ellie matar o cachorro, e muitas outras coisas

    • @albertr5381
      @albertr5381 Год назад +5

      @@renanrodrigues6255 Veja como são as coisas, acho a história muito boa.No caso de não ser óbvio aqui, PRA MIM, ajudou bastante. Só questão de gosto...

    • @Neto513ful
      @Neto513ful Год назад +4

      @@renanrodrigues6255 Graças a Deus os desenvolvedores não pensaram que nem você, imagina o jogo sem sal e clichê que sairia kkkkk

    • @renanrodrigues6255
      @renanrodrigues6255 Год назад +3

      @@Neto513ful Do mesmo modo que existem histórias clichês boas, existem histórias imprevisíveis boas. A história de TLOUS2 não presta de nenhum jeito. Uma coisa não tem nada haver com a outra. Mandei um monte de argumentos e tu mandou essa. Interpretação que é bom nada. Mas no fim, tem gosto pra tudo
      Grande história: Uma protagonista maromba aparece pra se vingar da morte de um NPC do primeiro jogo. Se for assim, pode existir um looping infinito de vingança pra dar várias sequências de jogos da franquia porque tanto Abby quanto Ellie mataram centenas de NPCs

    • @nestor2009100
      @nestor2009100 Год назад +1

      @@Neto513ful mas a única quebra de expectativa (e burra por sinal) foi o Joel morrendo com 2h, de resto, previsível, inclusive o final tosco com a Ellie poupando a assassina do Joel kkk

  • @Foinha17
    @Foinha17 Год назад +2

    Eu refleti muito. Quando joguei eu amei por ter sentido mil coisas diferentes. Conforme o tempo foi passando ficou mais evidente isso que o Thiago fala sobre ser demasiadamente manipulativo. Claro, toda narrativa manipula nossos sentimentos, porém quando você nota a artimanha do roteiro a tendência é que te tire daqueles sentimentos, é igual ver a mágica depois de já ter sido revelado como funciona o truque. A ideia da trama niilista é boa, mas infelizmente faltou muita mas muita sutileza

  • @rickjuruaia1813
    @rickjuruaia1813 Год назад +1

    Baita Analise, já que vai sair GoW, faz uma do de 2018. Abç

  • @charlesraul8194
    @charlesraul8194 Год назад

    Simplesmente incrivel poder ver um dos melhores criticos de cinema da internet, nos presenteando com criticas para games! Obrigado Tiago!

  • @williamrodrigues6348
    @williamrodrigues6348 Год назад +22

    Nossa! Obrigado
    Eu estava me sentindo tão sozinho com a minha opinião, achando que eles tinham forçado muita a barra na manipulação pra criar empatia pela Abby. Na época que saiu o jogo tinha um pessoal criticando a historia, mas era por uns motivos tão ruins e lastimáveis que decidi ficar quieto porque eu não queria “bater tambor pra esse bando de maluco”.
    Obrigado por me ajudar a não sentir tão sozinho agora.

    • @guilhermegn6046
      @guilhermegn6046 Год назад

      Foi lastimável ninguém poder criticar o jogo negativamente, por bons motivos, na época pq tinha toda a polêmica. Só o fato do jogo te obrigar a jogar com a "vilã" é meio ruim, até filmes que fazem esse contraponto de humanizar o vilão claramente fdp são forçados. Mas não deixa de ser um ótimo jogo.

  • @aldo5314
    @aldo5314 Год назад

    Você é ÓTIMO! Não joguei, mas essa sua interpretação é como se eu tivesse jogado

  • @gustavogomes9511
    @gustavogomes9511 Год назад

    Ótima análise! Melhor que muitos canais focados em games.

  • @beyondmgp3991
    @beyondmgp3991 Год назад +6

    Obrigado! É só isso que eu queria dizer mesmo 😊

  • @oaleatorio
    @oaleatorio Год назад +2

    Caramba véi, jogos? Agora tu subiu de patamar de uma forma que nem imaginas!! Sou teu fã, agora incondicional!!! Quando vai começar a falar em política? Hehe

  • @Kevin__levrone
    @Kevin__levrone Год назад +17

    Eu odeio The Last of Us part 2, e amo o primeiro jogo. Tem tanta coisa que não faz sentido que chega a ser ridículo, história terrível, apesar de tecnicamente ser fantástico.

  • @FelipeTN
    @FelipeTN Год назад

    Adoro suas críticas de jogos!! Vc devia fazer mais!
    Não concordo 100% com tudo, mas entendo teu ponto de vista no niilismo e não não pesada da história. Todo perrengue com a Abbie pra mim compensa pelo último ato. Aquele combate final é de doer o coração. Duas pessoas física e emocionalmente despedaçadas. Espero que, numa possível terceira parte, Neil Druckmann consiga cortar os excessos do roteiro. Vc e foda Tiago! Mais resenhas de jogos, por favor!!!

  • @marciosantos-
    @marciosantos- Год назад

    Acho incrível a riqueza que é acrescentada ao vídeo quando ele vai desenhando as palavras com os gestos das mãos e braços kkk. Ótima análise 2 centavos.

  • @pedroteixeira4062
    @pedroteixeira4062 Год назад +1

    olá Thiago. você fara vídeo sobre Prey?

  • @andrecampos610
    @andrecampos610 Год назад

    Thiago, gostaria muito que você pudesse falar sobre a trilogia Bioshock, ela é SENSACIONAL!
    Ambientação estonteante, um shooter fluido e uma história que eu nunca vi em nenhum outro jogo.
    Recomendo muito!

  • @obiwan804
    @obiwan804 Год назад

    Joga As Dusk Falls que jogo te prende. Vc faz escolhas e essas escolhas influenciam no final

  • @netomagalhaes7704
    @netomagalhaes7704 Год назад +12

    Finalmente alguém que teve a coragem de fazer uma crítica verdadeira da história desse jogo. Jogabilidade, música e gráficos são coisas inquestionáveis, tudo lindo, mas a história fica muito a desejar em nome de narrativas.

    • @nicanorbala7366
      @nicanorbala7366 Год назад

      Esse jogo só é bom justamente pela narrativa é pelo taco de golfe...kkkkk

  • @icaroferracini
    @icaroferracini Год назад

    Muito legal a crítica! Achei ousada a nota para a narrativa, mas muito bem embasada, como sempre.
    E, apesar de eu ter gostado muito dessa proposta de espelhamento das personagens, eu concordo demais contigo sobre o final.

  • @viniciusvieira2644
    @viniciusvieira2644 Год назад

    Acho que você gostaria de Heavy Rain. Continue falando sobre jogos. É ótimo.

  • @pedrocosta6814
    @pedrocosta6814 Год назад +6

    Engraçado. Ontem no fim da tarde um pensamento veio a cabeça: "TLoU 2 é o jogo mais TRISTE/DEPRESSIVO de todos os tempos!". Coincidentemente acordo com esse vídeo na minha timeline, excelente. Meu sonho do 2 centavos analisar esse jogo foi realizado, vídeo muito bom.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад +2

      Te recomendo That Dragon Câncer.

    • @pedrocosta6814
      @pedrocosta6814 Год назад

      @@giulyanoviniciussanssilva2947 valeu a dica, vou dar uma olhada. Mas deixar claro, eu não AMO essa melancolia quase que gratuita, porém sim me parece interessante.

  • @Axelsetesilva
    @Axelsetesilva Год назад

    Quero ver finalizar e elaborar uma crítica para o jogo Bloodborne 😆

  • @Dext-rc6xw
    @Dext-rc6xw Год назад +3

    Quando joguei pela 1° vez fiquei perplexo com o desenvolvimento do jogo, entender o ponto de vista da abby e como a história era linda, levando em conta cada ponto de vista.
    Amo de mais o game!