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青ピクの救出能力は2の夢の穴10階とかの劣悪環境でホントにお世話になったなぁ…赤ピク全部溺れかけてた状態で青ピクが全部助けてくれた時は「すげぇよあんたら…」ってなってた
夢穴10階...初手水辺タマコキンか。あそこは辛かった....
@@gano.subspacetackle マロガエルまで、飛んでくるから避難が取りやすいマップ引けないと厳しいんですよね…。
黄ピクミン押しだから爆弾持てなくなるとちょっと悲しい..😂
紫ピクミンはタマゴムシや咆哮に対しての耐性が欲しかった…
そんなんしたら強すぎるわ
@@user-pm6oz5nh7y2のときはそれとスタン性能あった
白ピクが耐性持ったらまだ使われた
@@皆様如何お過ごしでしょうか すたんせいのう?
@@user-ie9kt7yi9t ちょっと長くなりますが、紫ピクミンは、横方向に投げ飛ばされた後は垂直に落下するけど、その落下の際、生物に激突させれば、確率は低めながらも激突の衝撃で気絶する形で動きが一定時間止まる、と言うのがスタン性能ですね。『2』当時は連投し続ける事で実質的にその確率を高めることが出来、それほど苦労なく原生生物を倒すことが出来たんです。例えば、チャッピー程度ならたった15匹くらいで楽勝に倒せて、ツブラメケメクジなら、スタン出来ない代わりに弱点を狙わずとも、直接的に背中に連投するだけでダメージを安全に与えられ、大体20匹くらいいれば討伐可能と言った具合に大きな原生生物を難なく倒すことが出来てましたね。『2』をプレイしてみると、『4』の紫と如何に実力差があるか改めて理解して貰えるかと思います。
ゲーム進行としては助かるんだけど、完全に埋まったオタカラを全ピクミンが掘り起こせるようになったせいで、白ピクミンを連れる理由がガッツリ薄れたのはちょっと悲しい
他のピクミンで探せるのはせめて盛り上がりはあるけど埋まってるレベルのお宝までにして欲しかったなー。
でも毒のギミックがかなり増えたから出番がないわけではない!
@@user-sc8fk8mx4fおっちんで全て解決、、
@@machinoBRま、まだカイハツしてなかったら立場あるから…
白ピクミンは足が早い
紫を強くし過ぎると赤が没個性になるのが2でハッキリしたから調整は仕方ない
白ピクミンがショートアニメで披露した何でも溶かす毒液噴射攻撃が追加されてたら、生物に喰われずに毒攻撃をおみまいできたんじゃないか?
メタ的にあれは強すぎて実装できないんだろうな
やるとしたら4の氷ピクミンみたいに独自ゲージ入れて白ピクミンが攻撃するとゲージ溜まって満タンになると毒追加ダメージor一定時間スリップダメージとかかな?
いくら架空といえども動物が溶けたりあからさまに爛れる火傷とかの表現はCeroに引っ掛かる。(そもそも溶けると言う表現も難しい。)
@@KANAYAGO31今回からの初心者で白ピクミンには毒があるのは種のうたで知ってたからそんな感じで毒ダメージを与えられると思ってたら食わせなきゃいけないの知って絶望した
紫は赤と同じとは言えど某しっぽを下ろさないとダウン取れない犬とか他にもダウンのために重さを必要とされる敵にはかなり強いよね
ゲキカラスプレーの効果って攻撃力を青と黄の標準ラインにそろえて、攻撃速度を倍にするって感じだったから……ゲキカラ中の岩は概ね1/4か
消された仕様とはあんま関係ないけど投げる時の自動ロックはONOFF出来るようにして欲しいわ 一網打尽の庭でマジ発狂しそうになった
ほんとそれ まだ仙人の洞窟は出現してないけどベビチャ、ウジンコとか倒すときマジで邪魔
青の救助隊結構好きだったから無くなったの残念あと紫ナーフは残当あれは強すぎた
2の紫は強すぎたなおかげで初心者は攻略しやすかったんだけどね
あと青が助けなくなったのは3でブリトニーの言っていた「ドライな感情」を公式設定にしたため(溺れてるのにドライ)
紫は不遇なんじゃなく元々強すぎただけ
青ピクミン「海上保安官は退職したんだ」
15:39 キノコピクミン<俺は?
レスキューキャンプでヒマジン笛使って遊んでた時に羽が段差に困ってた時は「あ、羽終わったな」って思ったわ。
黄ピクミンの爆弾岩の扱いが無くなったけど、代わりの特性が申し分無いモノに変わってたから特に気にしたこと無かったな。紫ピクミンは、あれは『2』の時はヤバかったからなぁ。ただ、タマゴムシのパニックの廃止だけは余計だったな。まぁ、それでも投げた後の衝撃波がそこそこ使えるし、大型も連動すればそれなりに効果があったしな。羽と岩ピクミンはあまり違和感のないマイナー廃止って感じだったから特にこれと言ったやりにくさは無かったな。
13:00フタクチドックリの岩に岩ピクミンが潰された理由ってそういう事か
他に岩は何かしらの属性攻撃受けてる時(氷や電気など)も普通に潰されるぞ
ヘビガラスとか1匹ずつピクミン食べる敵は青ピクばっか狙ってるのよくわかる
ボケナメコの攻撃方法が変わったことでキノコピクミンも存在しなかったことになってるんだよな。
むしろ紫はこれが適正な希ガス
地中のオタカラ掘り出し、体験版の時点で「白ピクのお株が!??!?」ってなっていました……個人的にはこれが一番(青ピクの救済と並んで)廃止されて悲しかったものです
赤は没収されるどころかまつぼっくり持てるようになって良かったなあ2では紫に呑まれて必要なくなっちゃったけどね
どうでもいいんだけど黄ピクミンを一生黄色ピクミンって呼んでるのが気になる
出来るだけピクミンを犠牲にしないプレイを求められるのに食わせないと能力発揮できない白ピク可哀想。食わせたく無いわ…毒攻撃実装すれば良かったのにね。物理効かない毒じゃないと死なないボスとか。ギミックあるけどオッチンいるし…
白ピクミンはゲームが上手くない人への救済措置として出てるんだと思ってた。
青ピクミンの救助は使うことほぼなかったからいいけど、薄情になったとかネタにはなるのよね
3でピクミンはドライな感情という設定になったので
白ピクミンが酸を出して金属を溶かす能力があれば良いのに
アニメでは金属を溶かしてましたね。
14:04 岩ピクミンにゲキカラ与えると攻撃力が40から15に下がる
15はDPSじゃなかった?
2の洞窟で、真ん中に切り株があって、周りに水のステージがありますやん、あそこね、上手いことやると青ピクミンが他ピクミンでキャッチボールし出すねん、それを紫ピクミンにしたら……無限にドスドス言ってたなーって話です失礼しました
紫の咆哮無効無くなったの悲しいなぁ黄は高く飛べるから良いんじゃない?
ちょっまって青ピクミンよく紫ピクミンなげれたな😂
紫のパニック耐性ぐらい…っていう人多いけどそれだとラスボス最終形態で帰還して紫だけで行ったらヌルゲーになっちゃうし無くしたんじゃないかな
羽ピクをミスって水中の敵にトツゲキさせると、主人公が水中にいて呼べなくて全部死ぬ
羽は水中で呼ぼうが陸から呼ぼうが水から飛び上がって無事だったはずですが・・・
我々はキノコピクミンも失ってしまったからな
赤青黄ピクミンが好きやで( *´ `)特に青ピクが可愛いやで、助け無くなったからって青ピクにも色々あるんやで、、青ピクも新ピク(羽や氷やヒカリ)に役割奪われつつあるのに他に能力増やされへんのそりゃ萎えて助けんくなるわな、꒰( ˙ᵕ˙ )꒱
11:43そう、このミッションメチャクチャ難しいかった
紫ピクミンは強すぎたんだ
紫が…不遇…?あやつあれだけ弱くされて尚強いだろ
自分だけかもだけど紫ピクミンが一番食べられる順位が高いと思う(ピクミン4)
穴から出てきた爆弾岩ならピクミンが持って運んできてくれました。 (ちなみに1番攻撃力が低いピクミンは氷ピクミンで、に1番攻撃力が高いは岩ピクミンや紫ピクミンでした。
攻撃力が低いピクミンは氷と羽根と白、一番高いのが投げつけた時の岩。
羽と白まあまあ強かったよ(そしてかわいい)
@@user-iw6ho7rf4t 攻撃力は氷、羽、白一律0.5倍では?(青、黄、ヒカリを1倍とした場合)
@@s.hr-vermouth656岩呼ばわり草w
@@user-dv2wd6ng6q9秒前
コッパチャッピーまじで好きだったから消えたの悲しい😢3は洞窟なかったけど4からまた追加されるって知って期待したのになぁ...
一網打尽の庭は衝撃波でうまく出来なくて普通に主人公で殴りにいってクリアしたな
紫が赤ピクミンと同じ攻撃力って言い方だと低く見えるけど、普通に攻撃力は赤がトップだから紫もトップなんだよなぁ。
確かに。いくら投げた時の岩ピクミンの威力が高いと言っても、それはプレイヤーがいてこそ実現するものであって、自力での総合的な攻撃力は常に張り付いて殴り続けられる赤や紫が事実上のトップでしょうね。
ヤドリピクミンヤドリピクミン言われるけど、寄生前のヤドリピクミンはみたことない(出てきてたらすみません)から見てみたい
1,2の青ピクミン「大変だ!溺れてる!助けなきゃ!」3以降の青ピクミン「あ?溺れてるだぁ?自分でなんとかしろや氷ピクミンとかいるやろ」
紫に関しては、2でのスタン属性+衝撃による防御無視の貫通力で、チートみたいになってましたからねぇ…そのせいで赤ピクミンの立場がかなり奪われていたので仕方が無いところはありますね…
羽ピクはお宝運搬の時ギミック無視で運んでたのに橋のカケラ運ばないと何故か運ばないしでそこも少し修正されたかもなまぁ…にしても強いんだけどね…激辛使えば
10:49微ネタバレ注意この振動使えるようになったせいで、メチャクチャ大変なチャレンジやらされるんだよな
11:32
おったまダケ カビコチャッピー カビフラシは白ピクミンを食べても平気である
紫の火力低下はまぁわかるけど咆哮やタマゴムシに対してパニックにならないのは残して欲しかった
コッパチャッピーが最強だった
ピクミンかったほうがいい?
夜の探索難易度高すぎる、ヒカリピクミン増やす時間が少ししかない
フラッシュバースト+突進まであるから割と簡単に倒せるけど…
夜探索の最後のエリア(危険度5)はダマグモ一体+ダイオウデメマダラ・ドドロ二体ずつが居ましたけど普通にヒカリピクミン80匹ぐらいまで増やせましたよ?
「難しい😢」って言うてる人に「俺はできたぞ」って報告してんの怖すぎる。インターネットかよ。 夜は雰囲気とか怖めで緊張感ヤバいから簡単なところから慣れていくのがいい気がする。
@@fuguhaseインターネットではある
7段はポンポンいろんな方向に投げるのがコツ
白は足速くても羽のショートカット能力には勝てないから使い所がな...
羽根のショートカットはだいぶ削減されてる(基本的に歩く連中と同じ道しか通らない。段差をたまに無視するくらい)
@@s.hr-vermouth656 +奈落をたまに通る位ですね。やっぱり3の天秤ギミック無視や水・奈落全無視が強すぎた・・・
6:52 なんでや!なんで4つ目から説明するんや!3つだけじゃなかったんか!
青ピクミンまじ好きや
ピクミン4では紫ピクミン攻撃力上がってますよ。
青ピクミンの出番がまたしても奪われた
はねぴくみんがならくにおちたのをたすけるのがよっかった
白ピクミンのレーダーの目がなくなったわね。
青ピクミン助けなくしたのは本当に悲しい😭
3でブリトニーの話してたピクミンはドライな感情と言う設定を公式に踏襲したため。
それでも可愛いからええんやで
コッパチャッピーがナーフされたのはヒカリピクミンのせいではなく、オッチンのせいだと思う。元は敵のチャッピーを操作して逆にピクミンを食べれたら面白そうってとこからオッチンが生まれてるらしい。オッチンの見た目や模様、あるいはモスの尻尾はチャッピーやコッパチャッピーのデザインが踏襲されてる。ヒカリピクミンは夜の見せ場用で、強くしとかないとないとタワーディフェンス苦手な人がしんどいだろうからと思われる。4はかなりカジュアルに遊べるように調整されてる上に、夜は必須だから簡単なレベルすら攻略出来ないとヤバいからね😅氷ピクミンもわざとチート性能になってるから、4で復活した性能があるのはそういうことかもしれない。長文失礼しました
キノコピクミン出てこなかったな
可愛かったのにコッパチャッピー
1のボケナメコの胞子でピクミンが変身してしまうキノコピクミンも個人的に紹介して欲しかった。
キノコピクミンも出て欲しかった
ピクミンのバランス調整難しそうですな(-_-;)
フランとレミリア当たって良いなー
きのこピクミンが恋しい
紫ピクミンの能力はまだあるぞダイオウデメマダラの目と目の間に紫投げると異常に体力減るぞ
ビックリした
紫ピクミンチートデブだから3でナーフされたのは仕方ないですね。
あれ岩ピクミンってHeyピクミンでとうじょうしなかった?
「3から登場」の事を言っているのなら3→Hey!→3デラックスなので別におかしくはないですよ。
ピクミンガーデンのアメボウズが紫ピクミンで実体がでてきたのはなぜかかかれてるで紫ピクミンの強い衝撃(スタン攻撃)で実体が出てきてるだけらしいで
重力波が出て次元を転移させると普通に4でも書いてる。
12:50なんでこいつ外にいるんですか?
原生生物図鑑です。
全部復活して欲しい
キノコピクミンはどこ
キノコピクミンは主が嫌いなのかな?
♪コパチャは転ばない
きのこピクミン…
2の橋ではみでた紫が溺れたとき笛で無理そうだから青投げたけど全然助けなくて殆ど死んじゃった
5:21 ピクミン2、今プレイしてるんだけど、白ピクミンの赤い目はお宝をみつける。みたいなことをドルフィン号が言ってたよ。その設定はもうなくしたのかな
そもそも何で紫ピクミンを弱体化したのだろうか?
なんでだよーーー😢
なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ
ニンテンドークビにしろ
青ピクの救出能力は2の夢の穴10階とかの劣悪環境で
ホントにお世話になったなぁ…
赤ピク全部溺れかけてた状態で青ピクが全部助けてくれた時は
「すげぇよあんたら…」ってなってた
夢穴10階...初手水辺タマコキンか。あそこは辛かった....
@@gano.subspacetackle
マロガエルまで、飛んでくるから避難が取りやすいマップ引けないと厳しいんですよね…。
黄ピクミン押しだから爆弾持てなくなるとちょっと悲しい..😂
紫ピクミンはタマゴムシや咆哮に対しての耐性が欲しかった…
そんなんしたら強すぎるわ
@@user-pm6oz5nh7y2のときはそれとスタン性能あった
白ピクが耐性持ったらまだ使われた
@@皆様如何お過ごしでしょうか すたんせいのう?
@@user-ie9kt7yi9t ちょっと長くなりますが、紫ピクミンは、横方向に投げ飛ばされた後は垂直に落下するけど、その落下の際、生物に激突させれば、確率は低めながらも激突の衝撃で気絶する形で動きが一定時間止まる、と言うのがスタン性能ですね。
『2』当時は連投し続ける事で実質的にその確率を高めることが出来、それほど苦労なく原生生物を倒すことが出来たんです。例えば、チャッピー程度ならたった15匹くらいで楽勝に倒せて、ツブラメケメクジなら、スタン出来ない代わりに弱点を狙わずとも、直接的に背中に連投するだけでダメージを安全に与えられ、大体20匹くらいいれば討伐可能と言った具合に大きな原生生物を難なく倒すことが出来てましたね。『2』をプレイしてみると、『4』の紫と如何に実力差があるか改めて理解して貰えるかと思います。
ゲーム進行としては助かるんだけど、完全に埋まったオタカラを全ピクミンが掘り起こせるようになったせいで、白ピクミンを連れる理由がガッツリ薄れたのはちょっと悲しい
他のピクミンで探せるのはせめて盛り上がりはあるけど埋まってるレベルのお宝までにして欲しかったなー。
でも毒のギミックがかなり増えたから出番がないわけではない!
@@user-sc8fk8mx4fおっちんで全て解決、、
@@machinoBRま、まだカイハツしてなかったら立場あるから…
白ピクミンは足が早い
紫を強くし過ぎると赤が没個性になるのが2でハッキリしたから調整は仕方ない
白ピクミンがショートアニメで披露した何でも溶かす毒液噴射攻撃が追加されてたら、生物に喰われずに毒攻撃をおみまいできたんじゃないか?
メタ的にあれは強すぎて実装できないんだろうな
やるとしたら4の氷ピクミンみたいに独自ゲージ入れて白ピクミンが攻撃するとゲージ溜まって満タンになると毒追加ダメージor一定時間スリップダメージとかかな?
いくら架空といえども動物が溶けたりあからさまに爛れる火傷とかの表現はCeroに引っ掛かる。(そもそも溶けると言う表現も難しい。)
@@KANAYAGO31今回からの初心者で白ピクミンには毒があるのは種のうたで知ってたからそんな感じで毒ダメージを与えられると思ってたら食わせなきゃいけないの知って絶望した
紫は赤と同じとは言えど某しっぽを下ろさないとダウン取れない犬とか他にもダウンのために重さを必要とされる敵にはかなり強いよね
ゲキカラスプレーの効果って攻撃力を青と黄の標準ラインにそろえて、攻撃速度を倍にするって感じだったから……ゲキカラ中の岩は概ね1/4か
消された仕様とはあんま関係ないけど投げる時の自動ロックはONOFF出来るようにして欲しいわ 一網打尽の庭でマジ発狂しそうになった
ほんとそれ まだ仙人の洞窟は出現してないけどベビチャ、ウジンコとか倒すときマジで邪魔
青の救助隊結構好きだったから無くなったの残念
あと紫ナーフは残当
あれは強すぎた
2の紫は強すぎたな
おかげで初心者は攻略しやすかったんだけどね
あと青が助けなくなったのは3でブリトニーの言っていた「ドライな感情」を公式設定にしたため(溺れてるのにドライ)
紫は不遇なんじゃなく元々強すぎただけ
青ピクミン「海上保安官は退職したんだ」
15:39 キノコピクミン<俺は?
レスキューキャンプでヒマジン笛使って遊んでた時に羽が段差に困ってた時は「あ、羽終わったな」って思ったわ。
黄ピクミンの爆弾岩の扱いが無くなったけど、代わりの特性が申し分無いモノに変わってたから特に気にしたこと無かったな。
紫ピクミンは、あれは『2』の時はヤバかったからなぁ。ただ、タマゴムシのパニックの廃止だけは余計だったな。まぁ、それでも投げた後の衝撃波がそこそこ使えるし、大型も連動すればそれなりに効果があったしな。
羽と岩ピクミンはあまり違和感のないマイナー廃止って感じだったから特にこれと言ったやりにくさは無かったな。
13:00
フタクチドックリの岩に岩ピクミンが潰された理由ってそういう事か
他に岩は何かしらの属性攻撃受けてる時(氷や電気など)も普通に潰されるぞ
ヘビガラスとか1匹ずつピクミン食べる敵は青ピクばっか狙ってるのよくわかる
ボケナメコの攻撃方法が変わったことでキノコピクミンも存在しなかったことになってるんだよな。
むしろ紫はこれが適正な希ガス
地中のオタカラ掘り出し、体験版の時点で「白ピクのお株が!??!?」ってなっていました……個人的にはこれが一番(青ピクの救済と並んで)廃止されて悲しかったものです
赤は没収されるどころかまつぼっくり持てるようになって良かったなあ
2では紫に呑まれて必要なくなっちゃったけどね
どうでもいいんだけど黄ピクミンを一生黄色ピクミンって呼んでるのが気になる
出来るだけピクミンを犠牲にしないプレイを求められるのに食わせないと能力発揮できない白ピク可哀想。
食わせたく無いわ…毒攻撃実装すれば良かったのにね。
物理効かない毒じゃないと死なないボスとか。
ギミックあるけどオッチンいるし…
白ピクミンはゲームが上手くない人への救済措置として出てるんだと思ってた。
青ピクミンの救助は使うことほぼなかったからいいけど、薄情になったとかネタにはなるのよね
3でピクミンはドライな感情という設定になったので
白ピクミンが酸を出して金属を溶かす能力があれば良いのに
アニメでは金属を溶かしてましたね。
14:04 岩ピクミンにゲキカラ与えると攻撃力が40から15に下がる
15はDPSじゃなかった?
2の洞窟で、真ん中に切り株があって、周りに水のステージがありますやん、あそこね、上手いことやると青ピクミンが他ピクミンでキャッチボールし出すねん、それを紫ピクミンにしたら
……無限にドスドス言ってたなーって話です
失礼しました
紫の咆哮無効無くなったの悲しいなぁ
黄は高く飛べるから良いんじゃない?
ちょっまって青ピクミンよく紫ピクミンなげれたな😂
紫のパニック耐性ぐらい…っていう人多いけどそれだとラスボス最終形態で帰還して紫だけで行ったらヌルゲーになっちゃうし無くしたんじゃないかな
羽ピクをミスって水中の敵にトツゲキさせると、主人公が水中にいて呼べなくて全部死ぬ
羽は水中で呼ぼうが陸から呼ぼうが水から飛び上がって無事だったはずですが・・・
我々はキノコピクミンも失ってしまったからな
赤青黄ピクミンが好きやで( *´ `)特に青ピクが可愛いやで、助け無くなったからって青ピクにも色々あるんやで、、青ピクも新ピク(羽や氷やヒカリ)に役割奪われつつあるのに他に能力増やされへんのそりゃ萎えて助けんくなるわな、꒰( ˙ᵕ˙ )꒱
11:43
そう、このミッションメチャクチャ難しいかった
紫ピクミンは強すぎたんだ
紫が…不遇…?あやつあれだけ弱くされて尚強いだろ
自分だけかもだけど紫ピクミンが一番食べられる順位が高いと思う(ピクミン4)
穴から出てきた爆弾岩ならピクミンが持って運んできてくれました。 (ちなみに1番攻撃力が低いピクミンは氷ピクミンで、に1番攻撃力が高いは岩ピクミンや紫ピクミンでした。
攻撃力が低いピクミンは氷と羽根と白、一番高いのが投げつけた時の岩。
羽と白まあまあ強かったよ(そしてかわいい)
@@user-iw6ho7rf4t 攻撃力は氷、羽、白一律0.5倍では?(青、黄、ヒカリを1倍とした場合)
@@s.hr-vermouth656岩呼ばわり草w
@@user-dv2wd6ng6q9秒前
コッパチャッピーまじで好きだったから消えたの悲しい😢
3は洞窟なかったけど4からまた追加されるって知って期待したのになぁ...
一網打尽の庭は衝撃波でうまく出来なくて普通に主人公で殴りにいってクリアしたな
紫が赤ピクミンと同じ攻撃力って言い方だと低く見えるけど、普通に攻撃力は赤がトップだから紫もトップなんだよなぁ。
確かに。いくら投げた時の岩ピクミンの威力が高いと言っても、それはプレイヤーがいてこそ実現するものであって、自力での総合的な攻撃力は常に張り付いて殴り続けられる赤や紫が事実上のトップでしょうね。
ヤドリピクミンヤドリピクミン言われるけど、寄生前のヤドリピクミンはみたことない(出てきてたらすみません)から見てみたい
1,2の青ピクミン「大変だ!溺れてる!助けなきゃ!」3以降の青ピクミン「あ?溺れてるだぁ?自分でなんとかしろや氷ピクミンとかいるやろ」
紫に関しては、2でのスタン属性+衝撃による防御無視の貫通力で、チートみたいになってましたからねぇ…
そのせいで赤ピクミンの立場がかなり奪われていたので仕方が無いところはありますね…
羽ピクはお宝運搬の時ギミック無視で運んでたのに橋のカケラ運ばないと何故か運ばないしでそこも少し修正されたかもな
まぁ…にしても強いんだけどね…激辛使えば
10:49
微ネタバレ注意
この振動使えるようになったせいで、メチャクチャ大変なチャレンジやらされるんだよな
11:32
おったまダケ カビコチャッピー カビフラシは白ピクミンを食べても平気である
紫の火力低下はまぁわかるけど咆哮やタマゴムシに対してパニックにならないのは残して欲しかった
コッパチャッピーが最強だった
ピクミンかったほうがいい?
夜の探索難易度高すぎる、ヒカリピクミン増やす時間が少ししかない
フラッシュバースト+突進まであるから割と簡単に倒せるけど…
夜探索の最後のエリア(危険度5)はダマグモ一体+ダイオウデメマダラ・ドドロ二体ずつが居ましたけど普通にヒカリピクミン80匹ぐらいまで増やせましたよ?
「難しい😢」って言うてる人に「俺はできたぞ」って報告してんの怖すぎる。インターネットかよ。
夜は雰囲気とか怖めで緊張感ヤバいから簡単なところから慣れていくのがいい気がする。
@@fuguhaseインターネットではある
7段はポンポンいろんな方向に投げるのがコツ
白は足速くても羽のショートカット能力には勝てないから使い所がな...
羽根のショートカットはだいぶ削減されてる(基本的に歩く連中と同じ道しか通らない。段差をたまに無視するくらい)
@@s.hr-vermouth656 +奈落をたまに通る位ですね。やっぱり3の天秤ギミック無視や水・奈落全無視が強すぎた・・・
6:52 なんでや!なんで4つ目から説明するんや!3つだけじゃなかったんか!
青ピクミンまじ好きや
ピクミン4では紫ピクミン攻撃力上がってますよ。
青ピクミンの出番がまたしても奪われた
はねぴくみんがならくにおちたのをたすけるのがよっかった
白ピクミンのレーダーの目がなくなったわね。
青ピクミン助けなくしたのは本当に悲しい😭
3でブリトニーの話してたピクミンはドライな感情と言う設定を公式に踏襲したため。
それでも可愛いからええんやで
コッパチャッピーがナーフされたのはヒカリピクミンのせいではなく、オッチンのせいだと思う。
元は敵のチャッピーを操作して逆にピクミンを食べれたら面白そうってとこからオッチンが生まれてるらしい。
オッチンの見た目や模様、あるいはモスの尻尾はチャッピーやコッパチャッピーのデザインが踏襲されてる。
ヒカリピクミンは夜の見せ場用で、強くしとかないとないとタワーディフェンス苦手な人がしんどいだろうからと思われる。
4はかなりカジュアルに遊べるように調整されてる上に、夜は必須だから簡単なレベルすら攻略出来ないとヤバいからね😅
氷ピクミンもわざとチート性能になってるから、4で復活した性能があるのはそういうことかもしれない。
長文失礼しました
キノコピクミン出てこなかったな
可愛かったのにコッパチャッピー
1のボケナメコの胞子でピクミンが変身してしまうキノコピクミンも個人的に紹介して欲しかった。
キノコピクミンも出て欲しかった
ピクミンのバランス調整難しそうですな(-_-;)
フランとレミリア当たって良いなー
きのこピクミンが恋しい
紫ピクミンの能力はまだあるぞ
ダイオウデメマダラの
目と目の間に紫投げると
異常に体力減るぞ
ビックリした
紫ピクミンチートデブだから3でナーフされたのは仕方ないですね。
あれ岩ピクミンってHeyピクミンでとうじょうしなかった?
「3から登場」の事を言っているのなら3→Hey!→3デラックスなので別におかしくはないですよ。
ピクミンガーデンのアメボウズが紫ピクミンで実体がでてきたのはなぜかかかれてるで
紫ピクミンの強い衝撃(スタン攻撃)で実体が出てきてるだけらしいで
重力波が出て次元を転移させると普通に4でも書いてる。
12:50なんでこいつ外にいるんですか?
原生生物図鑑です。
全部復活して欲しい
キノコピクミンはどこ
キノコピクミンは主が嫌いなのかな?
♪コパチャは転ばない
きのこピクミン…
2の橋ではみでた紫が溺れたとき笛で無理そうだから青投げたけど全然助けなくて殆ど死んじゃった
5:21 ピクミン2、今プレイしてるんだけど、白ピクミンの赤い目はお宝をみつける。みたいなことをドルフィン号が言ってたよ。その設定はもうなくしたのかな
そもそも何で紫ピクミンを弱体化したのだろうか?
なんでだよーーー😢
なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ
ニンテンドークビにしろ