Salut Infi, comme d'hab bravo pour la vidéo toujours un régal de te regarder jouer ! La sortit Unity approche a grand pas, et je me disais que peut etre tu pourrais faire une vidéo sur le Xelor PVM, Leveling, les stuffs a priorisé, l'élément a jouer, quelque moove en BL ... Je pense que je ne suis pas le seul qui aimerais commencer Unity avec une toute nouvelle classe comme le Xelor par exemple ;)
Toujours sympa d’avoir ton avis! Je regardais le live tout à l’heure et je pense que tu devrais donner une chance à instabilité. Le fait que ça proc sur la consommation de TF débloque pas mal de truc sympa, notamment en mode glas ou sorts de consommation.
Salut ! Je suis un gros main sram mais j'ai toujours été très intrigué sur les Xelor je vais donc me lancer en tant que Xelor pour le leveling et pvp par la suite, j'aime bien les classe qui sorte du lot pour pvm et je voulais te demander comme le font deja en commentaire une video sur le xelor pvm bl hl thl :p merci d'avance !
C'est vrai que j'ai un peu abusé mais j'ai repris les standards du dofus précédent :/ les combats durent la même durée qu'avant donc pour les caler en vidéo t'es obligé de condenser malheureusement
Très bonne vidéo et analyse comme d'hab ! Moi ce dont j'ai vraiment peur c'est tout le ret de partout ! Encore plus sur la voie eau, ça va vraiment encourager le gameplay débile spam ret et au final si tu t'es fait choper t'es foutu... Il faudra forcément un mode avec 150 d'esquive ce qui me paraît très problématique d'avoir à antimode pour gérer une classe qu'elle que soit la sienne 🙄 (et encore le 150 esq va juste te permettre d'avoir 8pa chaque tour 😂)
ça fait partie des clés principales de la classe le retrait à la base, ça s'est pas mal perdu avec le temps et c'est là pour palier au manque de shield / regen (tout comme le placement d'ailleurs) Je trouve que c'est à juste titre de redevenir la classe première en terme de retrait PA, le xélor c'est retrait / rox / placement à la base donc c'est un retour normal des choses selon moi !
Je ne suis pas contre le ret, mais là si t'as pas un stuff sur-mesure c'est auto loose + ultra frustrant, il faudrait des tours ou maximum du prends un -6 (avec les sorts de ta voie) parce que comme tu dis, en plus de ça le xel peut partir à l'autre bout de la map donc déjà que t'as plus que 6pa si tu dois en utiliser 4 pour bond ou je ne sais quoi... Il reste plus qu'à passe tour 😂
@@roubiscuit3008 et quand le xélor aura que 90 de retrait et que t'auras 180 d'esquives, tu le ruineras. Si t'as 180 esquive et qu'il est rox, t'as perdu aussi. ça a toujours été comme ça chez les classes qui ret donc je trouve pas ça choquant moi
Je pense qu'il faut mettre une mécanique de shield sur xelor quand il met un telefrag sur ses alliés. Peut être du Shield pour chaque sort de telefrag comme la synchro ? 😅
@@Kywu toutes les classes peuvent bien se déplacer aujourd'hui et c'est facile de le contrer avec les états pesanteur et enraciné. Je pense qu'ils doit y avoir au moins 1 ou 2 sort de protection ou de soin, pas forcément op, mais c'est le minimum que doit avoir chaque classe.
@@yugiohmasterduel8789 bah il avait le bouclier temporel etc je sais plus si il l'a encore ou si ça à était changé, la momification, le contre, et ses pivots pour se téléporter, raulebaque et se mettre safe avec le retour instant là à la fin du tour, honnêtement si on part du principe que c'est une des classe qui tape le plus fort et qui place "le mieux" je trouve que ça va, est-ce qu'on doit partir dans l'optique que chaque classe doit tout faire ? pour un jeu à classes je trouve ça bizarre perso
@@Kywu moi je parlais surtout d'une optique pvp multi. La momification qui réduit les dmg n'est pas mal mais il faut la lancer sur les alliés. Le xelor tape fort, certe il n'a pas de chance contre les classes qui se protègent bcp ou se soignent trop sans érosion. Il ne faut pas tout avoir dans une classe, mais aujourd'hui quasiment toutes les classes peuvent soit se boubou ou se soigner d'une manière ou d'une autre, c'est pour ça qu'il faut au moins avoir un petit sort qui le fait pour chaque classe. (Pas forcément broken).
@@cierial6685 c’est faux, au contraire, y a pas tant de classes qui peuvent pas faire quelque chose, t’as plein de sorts de reuche / de bond imo + le sort donne de l’anti pesanteur supplémentaire
Le pire, c'est que même sans Clepsydre broken il est super fort le Xel Eau (le sort doit absolument ne plus ret tout court, quitte à mettre un ret sur Compte-Goutte si il TF à la place) Le mode Atcham/Volkorne est terrifiant sur Xel, surtout avec le Glas crit Tu penserais quoi si les sorts de ret random (les deux débuffs, Aiguille) devenaient des "Rouages" à charger 1 PA tour suivant à la place du ret ? Comme ça on pourrait : - Supprimer Flou/Conservation - Glas variante d'un sort meilleur élément (ou variante de l'ancien Glas/Renvoi) - Synchro variante d'un autre pivot (défensif, qui aurait un peu un rôle similaire à Conservation)
@@femtogriffith4667 si le sort ret pas tu passes de -10 à -4, faut doser Les sorts de TF ont pas d’effets additionnels donc ce serait pas cohérent d’en ajouter, la mécanique est déjà suffisante en terme de force. Je trouve les sorts d’autres éléments qui ret cohérents (surtout les sorts de debuff) ouvert à ce que aiguille fasse autre chose que du retrait pour le coup, je pense pas que supprimer flou conservation soit une bonne chose
@@infiniteaz Bah le pb du ret Clepsydre, c que même 2 PA de ret ça amène littéralement un différentiel de 4 PA à lui seul Derrière t'as un tour à 14, tu peux Pétrif/double Ralento/Clepsydre qui fout du -6 pour 8 PA (si Pétrif setup), du coup derrière t'as presque ce qui faut pour caler un debuff voire double debuff qui ret aussi Imagine les modes multi ret en Atcham/Volk, qui peuvent trigger Sablier avec Clepsydre/double debuff + Ralento + Pétrification. Le ret est vrm trop impactant, sans oublier le malus esq de Gélure/les 50 ret de Momif
Très stylé le nouveau Kit ! Par contre c'est vrai que Clepsydre, 4PA 36 à 40 de dmg en crit 42 à 50 -3 PA + 2PA Po modifiable, euuuh ??? ça va ankama vous voulez pas mettre les dmg en dvd + 100 puissance aussi tant qu'on y est 😂
@@infiniteaz 😂😂😂, à part ça franchement le nouveau xel a l'air grave cool, un mélange entre le rétro et le 2.0 je trouve, enfin des telefrag sur toutes les voies, avec du retour position précédente + ret, le vrai xelor serait-il enfin née 👀🙏
J’espère un retour des dégâts de la voie terre, je n’apprécie pas trop jouer retrait. Malheureusement si la classe sort comme ça à unity j’irai logiquement sur le monde le plus optimisé
@@marcia-cy7jq si la synchro davant grossissait je t’aurais dit oui, là j’aime bien qu’elle grossisse de nouveau + se détraque avec les boosts ça fait très xelorium
@@infiniteaz j'aimer bien le design de l'ancienne ça faisait très une sorte de construction qui va s'écraser sur le monde vu que la pique était vers le bas, mais celle-là est bien aussi en soit
voila vous avez vu le seul mode viable du xel, gg wp ankama c'est zéro skil , zéro originalité PS : infi t'es une grosse suceuse , genre t'aime la classe comme tel
Feu est viable, air l'est aussi je pense, terre j'émet un doute, eau est viable sans être broken si clepsydre est nerf. J'ai détaillé les points que je n'aimais pas dans la vidéo, plutôt que de venir faire le prouveur ici et me manquer de respect sans avoir vu l'entièreté de la vidéo, t'aurais pu t'abstenir ! En tout bien tout honneur, sèche tes larmes et relève la tête, ça va bien se passer🥴
@@infiniteaz encore une foi t'as juste une vision de xel 1V1. oui dans l'ensemble je pleure déjà le xel 2.73 qui est clairement mieux que ce xel unity en terme de gameplay , de fun , de rox c'est toi qui à besoin de prouver en répondant à ceux qui te critique mdrr c'est sur que pour un métaslave ret 1V1 comme toi ça te régale cet daube y'a des bonnes choses , mais dans l'ensemble c'est nul à chier
Salut Infi, comme d'hab bravo pour la vidéo toujours un régal de te regarder jouer !
La sortit Unity approche a grand pas, et je me disais que peut etre tu pourrais faire une vidéo sur le Xelor PVM, Leveling, les stuffs a priorisé, l'élément a jouer, quelque moove en BL ...
Je pense que je ne suis pas le seul qui aimerais commencer Unity avec une toute nouvelle classe comme le Xelor par exemple ;)
ça peut être une thématique à aborder en effet, j'y réfléchirai parce que t'es pas le premier à demander
@@infiniteaz Ce serais une masterclass :)
Vraiment bonne idée !
les duos / compo a 4 et compos avec la classe aussi !
Ouais chouette idée de vidéo
le visuel de la synchro qui pète c'est bien stylé !!
Toujours sympa d’avoir ton avis!
Je regardais le live tout à l’heure et je pense que tu devrais donner une chance à instabilité. Le fait que ça proc sur la consommation de TF débloque pas mal de truc sympa, notamment en mode glas ou sorts de consommation.
Merci, j’essayerai d’y jeter un œil mais pour moi le sort est vraiment pas si ouf pour sa variante malgré les deux ups qu’il a reçu
Le boss de retour en 4k sous unity
Infi qui pose du Colibry sur la miniature juste avant la cérémonie du ballon d’or peut être tes top2
@@smaildotkom2052 j’espère bien poser du colibry, l’art m’appartient depuis 2-3 ans 🤣🤣
Ballon d’or Xélor 2023 ici 😼
Ah ouais!! Ca montre pas la Coco qui ne devait pas arriver mdr :D
Spoil pas le prochain short.. XD
oups
Salut ! Je suis un gros main sram mais j'ai toujours été très intrigué sur les Xelor je vais donc me lancer en tant que Xelor pour le leveling et pvp par la suite, j'aime bien les classe qui sorte du lot pour pvm et je voulais te demander comme le font deja en commentaire une video sur le xelor pvm bl hl thl :p merci d'avance !
Accéléré + Dofus Unity = pas facile à suivre, genre le bpm qui monte fort
Sinon super vidéo, toujours un plaisir
C'est vrai que j'ai un peu abusé mais j'ai repris les standards du dofus précédent :/
les combats durent la même durée qu'avant donc pour les caler en vidéo t'es obligé de condenser malheureusement
Très bonne vidéo et analyse comme d'hab ! Moi ce dont j'ai vraiment peur c'est tout le ret de partout ! Encore plus sur la voie eau, ça va vraiment encourager le gameplay débile spam ret et au final si tu t'es fait choper t'es foutu... Il faudra forcément un mode avec 150 d'esquive ce qui me paraît très problématique d'avoir à antimode pour gérer une classe qu'elle que soit la sienne 🙄 (et encore le 150 esq va juste te permettre d'avoir 8pa chaque tour 😂)
ça fait partie des clés principales de la classe le retrait à la base, ça s'est pas mal perdu avec le temps et c'est là pour palier au manque de shield / regen (tout comme le placement d'ailleurs)
Je trouve que c'est à juste titre de redevenir la classe première en terme de retrait PA, le xélor c'est retrait / rox / placement à la base donc c'est un retour normal des choses selon moi !
Je ne suis pas contre le ret, mais là si t'as pas un stuff sur-mesure c'est auto loose + ultra frustrant, il faudrait des tours ou maximum du prends un -6 (avec les sorts de ta voie) parce que comme tu dis, en plus de ça le xel peut partir à l'autre bout de la map donc déjà que t'as plus que 6pa si tu dois en utiliser 4 pour bond ou je ne sais quoi... Il reste plus qu'à passe tour 😂
@@roubiscuit3008 et quand le xélor aura que 90 de retrait et que t'auras 180 d'esquives, tu le ruineras. Si t'as 180 esquive et qu'il est rox, t'as perdu aussi.
ça a toujours été comme ça chez les classes qui ret donc je trouve pas ça choquant moi
D'habitude je met les vidéos dofus en x2 mais pas pour regarder du xelor 😂❤
les 3po syncro/complice c'est un crime de guerre
On est d’accord
Clairement trop fort en l'état. On reste des chips avec aucun regen/sustain donc pas totalement fumax en l'état mais le nerf clepsydre est nécessaire
Je pense qu'il faut mettre une mécanique de shield sur xelor quand il met un telefrag sur ses alliés. Peut être du Shield pour chaque sort de telefrag comme la synchro ? 😅
bof
nan honnêtement, le fait que le xélor puisse placer ça doit être son "seul" moyen offensif et défensif, c'est l'identité du perso je trouve
@@Kywu toutes les classes peuvent bien se déplacer aujourd'hui et c'est facile de le contrer avec les états pesanteur et enraciné.
Je pense qu'ils doit y avoir au moins 1 ou 2 sort de protection ou de soin, pas forcément op, mais c'est le minimum que doit avoir chaque classe.
@@yugiohmasterduel8789 bah il avait le bouclier temporel etc je sais plus si il l'a encore ou si ça à était changé, la momification, le contre, et ses pivots pour se téléporter, raulebaque et se mettre safe avec le retour instant là à la fin du tour, honnêtement si on part du principe que c'est une des classe qui tape le plus fort et qui place "le mieux" je trouve que ça va, est-ce qu'on doit partir dans l'optique que chaque classe doit tout faire ? pour un jeu à classes je trouve ça bizarre perso
@@Kywu moi je parlais surtout d'une optique pvp multi.
La momification qui réduit les dmg n'est pas mal mais il faut la lancer sur les alliés. Le xelor tape fort, certe il n'a pas de chance contre les classes qui se protègent bcp ou se soignent trop sans érosion.
Il ne faut pas tout avoir dans une classe, mais aujourd'hui quasiment toutes les classes peuvent soit se boubou ou se soigner d'une manière ou d'une autre, c'est pour ça qu'il faut au moins avoir un petit sort qui le fait pour chaque classe. (Pas forcément broken).
Remanence ne passera pas la beta en l'état, c'est beaucoup trop fort comme ça
@@cierial6685 variante de rembo / renvoi je trouve pas que ce soit si fort moi en tout cas c’est à la hauteur du sort en face
@@infiniteaz que se soit en pvm ou pvp, c'est limite une corrup sur pas mal de classes/mobs
@@cierial6685 c’est faux, au contraire, y a pas tant de classes qui peuvent pas faire quelque chose, t’as plein de sorts de reuche / de bond imo + le sort donne de l’anti pesanteur supplémentaire
Le pire, c'est que même sans Clepsydre broken il est super fort le Xel Eau (le sort doit absolument ne plus ret tout court, quitte à mettre un ret sur Compte-Goutte si il TF à la place)
Le mode Atcham/Volkorne est terrifiant sur Xel, surtout avec le Glas crit
Tu penserais quoi si les sorts de ret random (les deux débuffs, Aiguille) devenaient des "Rouages" à charger 1 PA tour suivant à la place du ret ?
Comme ça on pourrait :
- Supprimer Flou/Conservation
- Glas variante d'un sort meilleur élément (ou variante de l'ancien Glas/Renvoi)
- Synchro variante d'un autre pivot (défensif, qui aurait un peu un rôle similaire à Conservation)
@@femtogriffith4667 si le sort ret pas tu passes de -10 à -4, faut doser
Les sorts de TF ont pas d’effets additionnels donc ce serait pas cohérent d’en ajouter, la mécanique est déjà suffisante en terme de force.
Je trouve les sorts d’autres éléments qui ret cohérents (surtout les sorts de debuff) ouvert à ce que aiguille fasse autre chose que du retrait pour le coup, je pense pas que supprimer flou conservation soit une bonne chose
@@infiniteaz Bah le pb du ret Clepsydre, c que même 2 PA de ret ça amène littéralement un différentiel de 4 PA à lui seul
Derrière t'as un tour à 14, tu peux Pétrif/double Ralento/Clepsydre qui fout du -6 pour 8 PA (si Pétrif setup), du coup derrière t'as presque ce qui faut pour caler un debuff voire double debuff qui ret aussi
Imagine les modes multi ret en Atcham/Volk, qui peuvent trigger Sablier avec Clepsydre/double debuff + Ralento + Pétrification.
Le ret est vrm trop impactant, sans oublier le malus esq de Gélure/les 50 ret de Momif
nice
Très stylé le nouveau Kit ! Par contre c'est vrai que Clepsydre, 4PA 36 à 40 de dmg en crit 42 à 50 -3 PA + 2PA Po modifiable, euuuh ??? ça va ankama vous voulez pas mettre les dmg en dvd + 100 puissance aussi tant qu'on y est 😂
@@KeelSan ils ont retiré le vol de vie 😣😣😣 (je plaisante)
@@infiniteaz 😂😂😂, à part ça franchement le nouveau xel a l'air grave cool, un mélange entre le rétro et le 2.0 je trouve, enfin des telefrag sur toutes les voies, avec du retour position précédente + ret, le vrai xelor serait-il enfin née 👀🙏
Parler pas de nerf. Faut voir les autres classes aussi !! Le perso a bien besoin de puissance ! 🐦🔥♥️💧💦🌊🌧️❄️💫
#PVP #PVM
J’espère un retour des dégâts de la voie terre, je n’apprécie pas trop jouer retrait. Malheureusement si la classe sort comme ça à unity j’irai logiquement sur le monde le plus optimisé
y a d'autre modes qui sont très forts
Faudrait refaire la vidéo stp ya eu trop trop trop de changement clepsydre 1 fois par tour par cible petrif consome TF complice 5 po et +
@@Pantherocroco je vais pas faire une vidéo à chaque changement de bêta 🤣
Yo, t’as un avis PvM ou t’es only PvP?
@@williamdasilva6703 j’ai prévu de m’y attarder un de ces 4 mais mes retours sont globaux dans tous les cas
que pensez vous qu'il manque au nouveau Xelor ?
after the changelog we had today, it's pretty okay, need some nerf at some points but that's really cool
Beaucoup trop de retrait, mais bon, il n’y plus de vdv sur la classe ? Donc avec un mode 180 esquives ça devrait jouer à dofus quand même
On est d’accord
je suis le iop qui a subit la zizou ..
Le coup du sombrero..
On st daccord la synchro etait mieux avant ?
@@marcia-cy7jq si la synchro davant grossissait je t’aurais dit oui, là j’aime bien qu’elle grossisse de nouveau + se détraque avec les boosts ça fait très xelorium
@@infiniteaz j'aimer bien le design de l'ancienne ça faisait très une sorte de construction qui va s'écraser sur le monde vu que la pique était vers le bas, mais celle-là est bien aussi en soit
@@infiniteaz effectivement mais ils pouvait gzrder le design de lancienne mdr cest comme les tourelles du steamer cest horrible
@ steamer pour le coup c’est vraiment horrible, synchro c’est ok
Je finis à 4/5 PA (12 de base) avec 117 d'esquive (-15) donc c'est cheaté 😁
@@hunderyt4911 en l’état y a pas débat
voila vous avez vu le seul mode viable du xel, gg wp ankama c'est zéro skil , zéro originalité
PS : infi t'es une grosse suceuse , genre t'aime la classe comme tel
Feu est viable, air l'est aussi je pense, terre j'émet un doute, eau est viable sans être broken si clepsydre est nerf.
J'ai détaillé les points que je n'aimais pas dans la vidéo, plutôt que de venir faire le prouveur ici et me manquer de respect sans avoir vu l'entièreté de la vidéo, t'aurais pu t'abstenir !
En tout bien tout honneur, sèche tes larmes et relève la tête, ça va bien se passer🥴
@@infiniteaz encore une foi t'as juste une vision de xel 1V1. oui dans l'ensemble je pleure déjà le xel 2.73 qui est clairement mieux que ce xel unity
en terme de gameplay , de fun , de rox
c'est toi qui à besoin de prouver en répondant à ceux qui te critique mdrr
c'est sur que pour un métaslave ret 1V1 comme toi ça te régale cet daube
y'a des bonnes choses , mais dans l'ensemble c'est nul à chier