L'ANIMATION DES TORTUES NINJA | Analyse de storyboard avec Tian-You Zheng

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 42

  • @ohmaplaymaker
    @ohmaplaymaker 3 года назад +1

    Rise/TMNT. Cette série est bcp trop sous-côtée bordel, pour le peu que j'ai vu c'est le feu.

  • @artyyyr2596
    @artyyyr2596 3 года назад +1

    C’est marrant j’ai découvert cette série la semaine dernière grâce à mon prof de storyboard et dessin narratif. C’est fou les coïncidences

  • @MisseEmiliie
    @MisseEmiliie 3 года назад

    Merci beaucoup pour cette vidéo! Étant une fan de la série je suis contente que l'excellent travail sur l'animation et les combats soient mis en avant. J'encourage vraiment les gens à jeter un oeil à cette série car outre les combats, il y a aussi beaucoup de soin apporté aux jeux d'acteurs des personnages, aux cadrages et aux visuels.

  • @zatoichi4156
    @zatoichi4156 3 года назад +3

    Ce board est clairement top, rien à dire, ça bouge bien c'est plein d'imagination et de style, seulement voilà il est hélas symptomatique d'un véritable problème aussi et qui à mon sens "gangrène" le métier. à la base un storyboarder c'est avant tout quelqu'un qui doit apporter des idées, des ambiances dans une mise en scène imposée par un scénario et un réalisateur. Trouver des bons cadres, clairs, plaisants et dynamiques. Mais là on a quoi ? on a un storyboard ultra vivant et CQFD ultra animé ! si on s'amuse à compter le nombre de vignettes c'est stratosphérique !
    Alors ce storyboard a été réalisé par un américain il me semble, je ne sais pas quel est son tarif "jour" pour un tel boulot, surtout sur de la série. Mais plus le temps passe et plus ce métier devient compliqué. Ce qui était un truc cool, fun un peu à l'image des animations qu'on adore tous voir bouger, maintenant "à cause" des animateurs qui se sont trouvés un délire dans ce boulot en voulant apporter plus de mouvement, etc...
    Ils ont fini par apporter aussi des problèmes de fond plus graves qu'on peut le penser. On doit maintenant dessiner donc plus de vignettes, caler les voix, les bruitages mêmes et quasiment pré-monter nos boards. Pour le même tarif-jour quasiment. Mais avec trois-quatre fois plus de boulot à fournir derrière. Certains réalisateurs que je ne citerais pas ont même dit qu'un board de série actuellement est quasi infaisable en 4 semaines comme avant, il en faudrait 5 et de toute façon pas mal de boarders vous le diront, ils débordent tous et sont "chocolat" puisque quoi qu'il arrive on sera payé pour 4 semaines de taf malgré le retard. Le ration est limpide, 4 semaines c'était le temps pour des boards de 26 mn, actuellement c'est le temps qu'on a pour même pas la moitié du timing, 11 minutes ! c'est moins de la moitié du temps et trois fois plus de dessins sur un seul et même storyboard.
    Les nouveaux logiciels et surtout Toonboom ont enfoncé le clou évidement puisqu'ils ont été conçus pour ça, gèrent tout ça très bien (à débattre, perso je déteste ce logiciel, mais c'est une autre histoire) et maintenant en pensant que le métier serait facilité, il est devenu infernal ! Faites du board de série un jour et on en reparlera ! Je pense que ce super board des TNMT est une norme aujourd'hui de certains studios américains ( hélas de plus en plus en France aussi) c'est fait sous des conditions complètement différentes à la France et notre statut d'intermittent du spectacle et à mon avis, c'est pas payé pareil. Après oui, à la fin on a des jolis boards avec du son, de la musique, ça rebondit de partout etc...mais derrière y a un taf de cinglé et pas qu'un peu !
    Belle vidéo en tout cas et je suis curieux de retrouver l'invité pour un échange sur ce métier sur ta chaîne et savoir ce qu'il pense de cette question qui est loin d'être anodine. Boarder c'est un super taf, rémunérateur on ne se mentira pas, mais c'est un taf de malade.

    • @30daysofdrawing87
      @30daysofdrawing87 3 года назад +1

      Yo, c'est Tian.
      Pour repondre vite fait a ton dernier paragraphe : JE SUIS TOUT A FAIT D'ACCORD AVEC TOUT CE QUE TU DIS !
      Aujourd'hui le boarder devient un artist layout/monteur/pre-animateur/storyboarder.
      En fonction des prods, ca peut etre super complique de tenir les delais ET les criteres de qualite.
      J'ignore les delai de prod board sur TMNT, mais pour l'anim (j'ai bosse a Flying Bark) les animateurs faisaient des heures supp tout le temps !
      Je sais juste qu'un des boarders, apres la fin de ses episodes a decide de prendre un mois de conge, parce que la cadence etait infernale.
      Honnetement, je ne sais pas quoi dire, si ce n'est que je suis tout a fait d'accord avec toi.

    • @zatoichi4156
      @zatoichi4156 3 года назад +1

      @@30daysofdrawing87 Avant tout, merci pour ta réponse détaillée. Je n'essaie pas d'avoir raison bien entendu, c'est un simple témoignage de ma propre expérience. Je voulais simplement montrer l'envers du décor car tout ça est ultra kiffant mais derrière c'est juste devenu sur certaines prod' du moins, n'importe quoi. Perso je fais ce taf depuis un moment, j'ai commencé comme je le soulignais brièvement, "à l'ancienne sur papier avec une autre forme de boulot. On mettait en place les ambiances, les scènes etc...Et derrière ça passait au layout et à l'anim. Aujourd'hui c'est la folie ! ça soulève pour moi l'autre véritable question qui devrait être plus qu'abordée, le fait de se demander pourquoi à ce jour les storyboarders ne touchent pas eux aussi des droits sachant que pour certains scrips, le scénariste s'est pas foulé et on demande au boarder de faire un miracle, trouver une super idée pour emballer le tout. ça flatte notre côté créatif etc, mais derrière une fois le truc prêt on dit "Wahhhhh, comment il est trop fort le scénariste pour avoir trouvé un tel délire" ! Mais je dis ça je dis rien ! Merci pour ton feedback en tout cas et bravo !

    • @30daysofdrawing87
      @30daysofdrawing87 3 года назад +2

      @@bejiel On est tous tellement d'accord la-dessus ^^
      Apres, pour les boards actions, je comprends qu'il y ait besoin de plus d'information au niveau du board. Mais faut que la deadline soit ajustee en fonction :)

  • @awakkhinisland180
    @awakkhinisland180 3 года назад

    Je ne pensais pas que cette nouvelle série TMNT était aussi travaillée. J'y jetterai un oeil.

  • @trecher1818
    @trecher1818 3 года назад +1

    juste trop bien comme d'hab

  • @longuemire748
    @longuemire748 3 года назад +1

    Honnetement au départ, je ne pensais pas que ça allait être aussi poussé. C'est impressionnant.

  • @tonylanotherkid6121
    @tonylanotherkid6121 3 года назад +3

    C'est croquis sont vraiment détaillé et très bien fait et l'action des perso c'est juste incroyable 👍💪

  • @ericpasquelot5451
    @ericpasquelot5451 3 года назад

    Alors là je mega-like. Merci à tous les deux !

  • @Flopinfinity
    @Flopinfinity 3 года назад +1

    Parfait comme tjrs grâce à ta vidéo bd procreate j’ai avancé bcp plus vite

  • @yohgoj
    @yohgoj 3 года назад +1

    Très intéressant ! et l'animation est vraiment folle.

  • @Torticooli
    @Torticooli 3 года назад

    C trop bien comme toujours

  • @vithond
    @vithond 3 года назад

    Très intéressant...! On en apprend toujours beaucoup. Merci.

  • @quentin750
    @quentin750 3 года назад

    Quel plaisir de voir l'envers du décors et de réaliser toute la réflexion mise en oeuvre... chapeau bas... Je préfère quand même le premier anime des tortues :p Kawabunga le cri, des NINJA !!!!

  • @gavroch3vod
    @gavroch3vod 3 года назад

    Rise of the TMNT, ou le destin des tortue ninja dans son titre FR est l'un des meilleurs produits de l'animation sorti ces dernières années si ce n'est le meilleur !

  • @trecher1818
    @trecher1818 3 года назад

    Salut Benjamin, ce serrai super cool que tu fasses une vidéo pour savoir comment mettre des voix sur l'animation ou l'inverse.

  • @irinchan141
    @irinchan141 3 года назад

    5:15 J'ai cet impression que c'est la caméra qui fait bouger le marteau. Parce que comme dans un jeu elle fait un mouvement le Marteau suis et sa donne beaucoup de force a la scène.

  • @monthumain7602
    @monthumain7602 3 года назад +6

    Cette version dea tortue ninja est très bien animer ses sur quoi

    • @cynthiarzc6302
      @cynthiarzc6302 3 года назад +1

      Toon boom storyboard a priori ^^

    • @trecher1818
      @trecher1818 3 года назад

      si tu veux je crois que tu peux regarder la série sur nikelodeon, ou je crois de temps en temps a la télé sur okoo mais je ne sais pas si ca passe encore.

    • @raphlegoat
      @raphlegoat 3 года назад +1

      la série est pas géniale mais la sakuga est magnifique

  • @bouchloup885
    @bouchloup885 3 года назад

    BRAVO !! bien cool cette vidéo. Comme d'hab quoi ^^

  • @mattraw_
    @mattraw_ 3 года назад

    trop fort

  • @fabienmolina
    @fabienmolina 3 года назад

    Merci c'est super intéressant !

  • @nachbishboysurf
    @nachbishboysurf Год назад

    Trucs de ouf

  • @sandroostolidi5525
    @sandroostolidi5525 3 года назад +2

    Pow comment j’ai adoré !
    Merci bcp c’était grave top et le style d’animation (rythme) est juste fou !

  • @1loric
    @1loric 3 года назад

    j'aime bien sa tête j'ai trop envie de le rencontrer

  • @rayart1245
    @rayart1245 3 года назад

    J’me suis toujours posé cette question les chara disign il font avant ou après le storyboard ?

    • @BenjaminCerbai
      @BenjaminCerbai  3 года назад

      Le plus souvent c’est avant ou en même temps, je crois.

  • @kenzan288
    @kenzan288 3 года назад +1

    J'ai maté des extrait de l'animation de cette série Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles sur RUclips et l'animation est ouf et hyper dynamique et j'ai essayé de comprendre quelle était la principale différence entre ce style d'animation et les grosse scène d'animation dans les animé parce que malgré le fait que dans les deux cas ce soit très dynamique je n'ai pas le même ressenti et j'ai comprit ... en fait dans cette série Ninja Turtles il y a énormément de pose clef et peu d'intervalle alors que dans les grosse scène d'animation jap il y a souvent un max t'intervalle et moins de pose clef... du moins c'est ce que je pense avoir comprit

    • @irinchan141
      @irinchan141 3 года назад +1

      Je trouve que l'animation des Tortues joue beaucoup sur "Faut que je bouge le plus possible" donc chaque mouvement est différent, l'animation jap est plus basé sur "Chaque mouvement dois êtres fait au plus vite sans trop utiliser la caméra". Et parfois dans les scènes de combat on a toujours ce moment où le coup est donné mais qu'il dure longtemps alors que dans les tortues chaque coup donner dur d'une seconde a tel point que tu ne peux pas comprendre tout ceux qui se passe.

    • @kenzan288
      @kenzan288 3 года назад

      @@irinchan141 bien vu, je sens que t'as plus ou moin comprit les choses comme mois 😁

  • @vic3335
    @vic3335 3 года назад

    Très intéressant ça aurait été intéressant de détaillé les lignes en roses ^^sinon j'adorerai savoir comment on anime des fx de pouvoir jenre eau, feu ,foudre...

    • @BenjaminCerbai
      @BenjaminCerbai  3 года назад +2

      Regarde des fx image par image et tu pourras reproduire leurs mécaniques dans tes animations.

    • @Jetpigeon
      @Jetpigeon 3 года назад

      Par ici pour des FX xD ---> --www.sakugabooru.com/post?page=2739&tags=effects--

    • @vic3335
      @vic3335 3 года назад

      @@Jetpigeon ok grand merci :3