이것이 자연스러운 움직임의 최소 단위입니다.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024
  • КиноКино

Комментарии • 13

  • @woojincho6721
    @woojincho6721 Год назад +1

    우와..이렇게 좋은강의를 유투브로 들어도 되나 감동하면서 보고 있습니다..! 감사합니다 금손님..!! 여러번 듣겠습니다..!

    • @AnimatorGoldhand
      @AnimatorGoldhand  Год назад

      감사합니다~!

    • @woojincho6721
      @woojincho6721 Год назад

      우와 댓글달아주셔서 감사합니다!! 금손님..! 혹시 저같은 사람도 금손님께 배울 수 있는 기회가 있을까요..?!

  • @animtube
    @animtube 2 года назад +1

    오 컴백하셨군요! 이런 기본적인 내용 리마인드 해주는 컨텐츠 넘 좋습니다ㅎㅎ 앞으로도 유익한 영상들 기대할게요~

  • @ke0831
    @ke0831 2 года назад +2

    기초를 되짚어볼 수 있는 좋은 영상이네요 다시금 깨닫게되는 부분도 있어 도움이 많이 되었습니다

  • @뫙뫙-n5s
    @뫙뫙-n5s 2 года назад +2

    올리시는 영상 볼 때마다 늘 새롭게 다가오는 내용에 깜짝깜짝 놀라요!
    그 누구도 알려주지 않을 것만 같은데 사실상 당연하게 알고있어야 할 것 같은.. 그런 내용에 항상 금손님이 존경스럽고 대단하게만 느껴져요ㅠㅠ
    선생님..? 교수님...? 밑에서 한 번 쯤 배워보고 싶은데 저희같은 일반인으로서는(??) 유튜브 외에 방법이 없겠지요??ㅠㅠㅜ

    • @AnimatorGoldhand
      @AnimatorGoldhand  2 года назад +1

      앗... 좋은 말씀 감사합니다. 대학원과 개인과외 둘 다 진행하고 있습니다만 제 스케쥴상 한두분 정도 충원할 수도 있을 것 같습니다. 혹시 관심있으시면 animator.goldhand@gmail.com 으로 연락주세요 'ㅇ' ..!

  • @Asdfghjkl-d7n
    @Asdfghjkl-d7n Год назад

    너무 감사합니다!!

  • @gkehddn113
    @gkehddn113 2 года назад +1

    좋은영상 항상 감사합니다 작업하면서 문득 궁금한 생각이 들었는데요
    혹시 그래프 커브를 다듬는 작업방식과 카메라뷰상에서 모션트레일로 아크, 스페이싱을 잡는 작업 방식에는 어떤 차이점이 있을까요?? 서로 적절히 섞어서 작업하는것이 좋을지 정답은 없는것인지 궁금합니다 ㅎㅎ

    • @AnimatorGoldhand
      @AnimatorGoldhand  2 года назад +1

      작업자가 결과물만 잘 뽑아낸다면 자신만의 더 편한 방식으로 하면 되지 않을까요? ^^ 어떤 분은 그냥 키를 두프레임마다 다 찍어서도 엄청난 결과물을 만들어낸다는 얘기도 들었습니다. 저는 제가 잘 하는 방식으로 설명드릴 뿐입니다. 정답이 어디 있겠습니까 하하...
      다만 이것저것 다 해보고 정말 나한테 맞는게 뭔지 찾아보는 시도는 의미 있는 것 같습니다. 상황에따라 더 유용한 방식도 있구요!

  • @user-pk9hr7ws5i
    @user-pk9hr7ws5i 2 года назад +1

    회전으로 움직이는 인체 부위 (팔, 다리, 머리)의 경우에도 저게 적용이 되나요??