Mit den Schrauben aus dem 3D Warehouse habe ich mich auch schonmal "rumgeärgert", da ist der Schraubenkopf mit einfachem Zylinder dran wirklich besser. Ich hätte mich gefreut wenn du uns einen Torx-Schraubenkopf gezeichnet hättest ;) Über die Texturen würde ich mich sehr freuen! Die Standard Holztexturen sind ja nicht so das gelbe vom Ei.
Hallo, ein schönes Video mit den Abwägungen. Vielleicht gibt es die Möglichkeit die Gruppe der einfachen Schrauben als Alias zu definieren und auf "Knopfdruck" zwischen den einfachen und den komplexen Schrauben umzuschalten? Sicherlich wäre dazu ein Makro nötig und man müsste die Schrauben in den verschiedenen Ausführungen (Länge, Durchmesser, Materialfarbe, Kopfform) verbinden, damit das auswechseln der einen schraube auch zum auswechseln des dazugehörigen komplexen Gegenstückes führt So könnte man Zeichnungen gut vorbereiten, dass sie auch bei einer späteren Wiederverwendung oder auf einem schnelleren Rechner nicht erst nachbearbeitet / wieder gegen schönere ausgewechselt werden müssen. Ist sicherlich auch interessant, wenn man mit viel Elan ein neues Projekt anfängt und schon mit komplexen teilen beginnt und der Leistungshunger der Teile sich erst später auswirkt.
Das Beste Sketchup Tutorial das ich au YT gefunden hab. TOP!
Das ist Klasse, wenn du deine Texturen zur Verfügung stellst. Wieder schön erklärt. Mache weiter so. 👍👍👍
Danke ... hab wieder was gelernt ....👍👍👍
und wieder was gelernt, tolles Video
Vielen Dank, ein schöner Trick! Wird sofort verwendet!
LG Uwe
Schönes Video.
Danke für die ausführliche Einweisung, von deinem Video.
Johannes klasse Video und Erklärung
Klasse, freu mich schon auf deine Texturen ;-))
Sehr sehr coool, ich muss das unbedingt endlich ausprobieren. Vielen Dank
Mit den Schrauben aus dem 3D Warehouse habe ich mich auch schonmal "rumgeärgert", da ist der Schraubenkopf mit einfachem Zylinder dran wirklich besser. Ich hätte mich gefreut wenn du uns einen Torx-Schraubenkopf gezeichnet hättest ;)
Über die Texturen würde ich mich sehr freuen! Die Standard Holztexturen sind ja nicht so das gelbe vom Ei.
Mach einfach zwei unterschiedlich große Sechsecke ineinander, die um 30 Grad verdreht sind und verbinde die Eckpunkte, dann hast du deinen TX-Kopf :)
Vielen Dank, und tolles Video.
Viele Grüße aus dem Rheinland.
Sehr cool. Freu mich schon auf die texturen
Einfach klasse!
Hallo, ein schönes Video mit den Abwägungen. Vielleicht gibt es die Möglichkeit die Gruppe der einfachen Schrauben als Alias zu definieren und auf "Knopfdruck" zwischen den einfachen und den komplexen Schrauben umzuschalten? Sicherlich wäre dazu ein Makro nötig und man müsste die Schrauben in den verschiedenen Ausführungen (Länge, Durchmesser, Materialfarbe, Kopfform) verbinden, damit das auswechseln der einen schraube auch zum auswechseln des dazugehörigen komplexen Gegenstückes führt
So könnte man Zeichnungen gut vorbereiten, dass sie auch bei einer späteren Wiederverwendung oder auf einem schnelleren Rechner nicht erst nachbearbeitet / wieder gegen schönere ausgewechselt werden müssen.
Ist sicherlich auch interessant, wenn man mit viel Elan ein neues Projekt anfängt und schon mit komplexen teilen beginnt und der Leistungshunger der Teile sich erst später auswirkt.
Jo wie immer sehr professionell.
Gibt's deine Holz Textursammlung schon? Und wenn ja wie binde ich die bei mir mit ein.
LG Dieter
Hallo, wie geht das mit dem Rechner im SketchUp wie du zeigst 50 x 30
Danke für die vielen Sketchup Beiträge. Wie kann man Dir was zukommen lassen (Wunschliste ist leer)
Oh, ich fülle sie auf! 😅 Danke!
Wo finde ich deine Textur en zum Downloaden?
Dankeschön für die Info
Aber
Ich werde lieber Leimen