LaLee's Games: Marlow Briggs And The Mask Of Death

Поделиться
HTML-код

Комментарии • 41

  • @starsaber7070
    @starsaber7070 Год назад +27

    Maya maszk megszállja a hősünket, emberfeletti erőt ad neki, hogy megmentse csajt. Splatterhouse? A Dakrsiders 3-tól pedig tartsd távol magad. Sikerült tönkre tenni a Souls mechanikával az egészet.

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +1

      Tartottam attól, hogy a 3. rész flop lesz, de ha azt mondod, hogy még a 2. részhez képest is gyengébb, akkor lehet jobban járok, ha kihagyom. A 2-ben enyhén irritált az RPG-s vonal; szerintem túltolták a sima hack'n'slash kárára, de még relatíve viselhető volt.

    • @daminguez
      @daminguez Год назад +1

      Látom akkor másnak is feltűnt! :D

    • @daminguez
      @daminguez Год назад +1

      @@rockerlalee Az első két részt a Vigil Games csinálta. Miután a THQ csődbe ment a harmadikat már egy másik studió hozta tető alá, és habár voltak benne az eredeti brigádból érthető, hogy ha más lett. Hogy jó-e vagy rossz, azt már döntse el mindenki maga. :) Meghát van a Darksiders genesis ami... más.

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +1

      Kipróbáltam a Darksiders 3-at és teljes mértékben igazatok volt. UNITY-s, műanyag vizuális megvalósítás; köze nincs az előző 2 Darksiders-hez, a főszereplő nagyon tryhard de végeredményben full érdektelen és tucat-karakter. Harcrendszer nyögvenyelős, darabos, a kanyarban nincs a 2 szuper fun harcaihoz képest.. Big sad, mert a 4. eleve nem érdekelt a top-down mivolta miatt.. kár ezért a sorozatért.

  • @nyergesflorian547
    @nyergesflorian547 Год назад +7

    fhú tesó másnaposan élmény volt végignézni,pár napja megint belecsúsztam akkor egésznap az iráni videójátékos bemutatód néztem meg a másik 2 órás orosz minijátékost,szerintem ma is rápörgök a videóidra, másnaposasn nem vesz be mást a gyomrom XD köszi testvér a munkád kurva nagy király vagy !

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +2

      Köszönöm, vezérigazgatóm! Kellemes jobbulást kívánok, igyál meg egy gyógysört, az általában segít. :D

  • @-DENZ3L
    @-DENZ3L Год назад +1

    Örülök, hogy nem csak szerintem lettek szemét módon megcsinálva az első god of war-ok.

  • @foxidius
    @foxidius 3 месяца назад

    Csak azért jöttem ide, hogy emléket állítsak: kijött a RDR 1 Pc-re. :)

  • @Redeemer_K_
    @Redeemer_K_ Год назад +1

    Érdekes egybeesés....
    Splatterhouse 2010-es "remake-ben" Rick megkérdezi a Terror maszktól, hogy te egy ősi azték maszk vagy?
    Ősi azték démon lenne a fejemben? (Az ősiben nem vagyok biztos)
    Erre a maszk azt mondja hogy eddig az aztékokat majáknak hitte, mily kínos. :)
    Lényegében egy Splatterhouse és God of war klón DE nem tűnik rossznak.
    Köszi Lalee :)
    Remek bemutató ismét.

  • @tiborszabo2331
    @tiborszabo2331 Год назад

    Red Dead Redemptionhoz egy-két tanács. Tudom nem szereted a kontrollert, de ezzel csak saját magadat szívatod meg.
    2000-3000 Ft-ért (vagy kölcsönkérsz) már vannak tűrhető kontrollerek, és a XENIA CANARY az össze no-name kontrollert felismeri (nem kell konfigolni a kiosztást x360ce-vel).
    A játékban elég erős az aim assist, és a rampage sg-r602 meg az xobox one-os kontrollerem között nem sok különbséget vettem észre.
    Hidd el megéri, az élményért cserébe, tényleg egy igazi spagetti-westernleáldozós hangulata van.
    12 óra sztorimódot+3 óra zombit csak kibírsz. :D

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +1

      Nem szívatom én magamat, csak egyszerűen nem helyettesíti az egér precizitását/stabilitását. Igazából csak ennyi a bajom a Xeniával, pontosabban azzal, hogy a gépem nem viszi tökéletesen simán 60 fps mellett.
      Megoldottam hogy egérrel tudjak játszani vele úgy, bármelyik más PC-s TPS-sel, de nem elég sima a framerate, meg van egy kis mouse accel is (legalábbis az érzete) szóval jegeltem a projektet. Aim assist-ot pedig csípőből gyűlölöm, kivétel pár játéknál, ahol a játék miatt előnyös, nem pedig a konzolos mivolta miatt. Előre tudom, hogy kurvajó a sztorija, a zombi mód meg kifejezetten érdekel, de ez van.

  • @MrRozsdaru
    @MrRozsdaru Год назад +1

    Jó god of war klónnak még ott volt a Dante's inferno,de az se jött ki pécére csak konzolokra

  • @TheLaLeeee
    @TheLaLeeee Год назад +3

    Hiányoznak ezek a régimódi GoW klónok. Már a God of War se GoW klón 😔
    Az én kedvenc klónom a Dante's Inferno, bár sajnos az is legyengül a vége felé, mintha elfogyott volna addigra a budget.

  • @Keses419plus1
    @Keses419plus1 Год назад +3

    Én ps4-en játszottam a bluepoint féle Shadow of the Colossus verzióval és nagyon élveztem. Sajnálom, hogy neked nem tetszett. Mondjuk nálam teljesen jól irányítható volt a ló… Vagy kipofozták az eredetihez képest az irányítást, vagy pedig az volt a gondod, hogy kontrollerre van optimalizálva a játék, te pedig billentyűzettel próbáltad irányítani.

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад

      Én is Bluepoint-os verziót játszottam, ami az ICO-val van egy csomagban, de a régi grafikával, szóval nem tudom hogy ez remaster volt-e vagy sem.. PS4-et emulálni még nem lehet (élvezhetően), szóval passzolom. Nem a kontroller hiányával volt a baj, hanem olyan faszságok miatt, hogy pl. a ló nem tartotta a sebességet sokszor, kisebb fordulásnál tökig lelassított, pedig nem "fékeztem" vele, stb... Meg alapból totál felesleges szerintem ez a lovas rész, hangulattalan, súlytalan rész a játék fő témájához képest.

    • @Debilinside
      @Debilinside Год назад

      @@rockerlalee Tudom megkésett komment, de amit leírsz a tipikus emulációs billentyűzet hiba probléma. Az analóg stick-en a konzol képes egyszerre több irányú eltérő jelerősségű inputot fogadni, míg billentyűzeten ugye nyilván csak bináris állások vannak ami jellemzően úgy van kezelve az emulátorokban mintha az adott irányba maxra tolnád a stick-et. Ha játék kódja úgy van megírva, hogy pl nem lehet egyszerre x és y irányba (mert a természetes mozgása miatt a sticknek ez nem nagyon fordul elő, mindig lesz egy kis időkülönbség a 2 input között) haladni max sebességgel akkor billentyűzetes emuláció esetén az egyik irányt egyszerűen ignorálja és akkor jön elő ez a hirtelen megáll egyhelyben meg váratlanul lelassul stb probléma.
      PL switch emulátorban is sok játéknál előjön ez, elképesztően nyögvenyelős lesz az irányítás billentyűzettel míg kontrollerrel meg tökéletes. Sőt emlékeim szerint az első Dark Souls-nál is volt ilyen gond csak ott az egérrel a kamerát nem lehetett normálisan irányítani, de ezt a prepare to die edition-től kezdve fixálták.
      Amúgy ilyen action rpg/hack n slasht miért billentyűzettel játszol? Szimplán nem szereted a kontrollert? (nem kötekedésből kérdezem)

  • @EmperorNCsongika13
    @EmperorNCsongika13 3 месяца назад

    God of war-al én nem rég játszodtam azzon belül is az eredetileg psp-re kiadot Ghost os fpártával, mit én imádtam, kb 2-4 nap alat kivittem és utána elkeztem hardon kivini mi 2-3 nap alatt sikerült is, nem tudom de szerintem az egy jó játék a vége felé nem troll, nem ugrik meg anyira a nehéség... kivéve ha hardon játszól na de platina

  • @bencat0101
    @bencat0101 Год назад

    Be is rántottam steamen U.i Örülj hogy az első God of War-ba nem jutottál el az utolsó előtti fightig na az...

  • @dmnemo
    @dmnemo Год назад

    Dantes Inferno méginkább trial and error, szal nem ajánlom

  • @mirrir
    @mirrir Год назад

    Én csak a keresztény GoW-ot ismertem az eredeti mellett, nem tudtam, hogy mayásat is csináltak

  • @adammester3500
    @adammester3500 Год назад +1

    Itt mélyebb a nyúl ürege. XD EZ a játék egy az egyben a Dante's Inferno-t kopizza mint harcrendszerben, mint játékmenetben. Ez mennyire meta XD Van egy játék ami egy Gow kopinak a kopija 😂

  • @sebastiankurthy2604
    @sebastiankurthy2604 Год назад

    story szinten splatterhouse

  • @tamasbarany31
    @tamasbarany31 Год назад +1

    Tudom, nem szép ilyet mondani, de a God of Wart kontrollerrel kell játszani. Mint a Dark Soulsokat is

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +1

      Dehát a kontroller nem változtat azon pl., hogy a pengés résznél fos a hitbox vagy hogy a legtöbb rész trial and error. Azt aláírom, hogy a minotaurusznál meg a GoW 2-ben a többi bossnál nem volt könnyű a quicktime event, de csak addig míg rá nem jöttem hogy működik ez billentyűzettel.

    • @tamasbarany31
      @tamasbarany31 Год назад +2

      Tény hogy a pengés részt jól elbaszták a készítők, de az erős hogy maga a játék szar lenne. Lehet a nosztalgia miatty vagy lehet mert ez is olyan játék hogy ott kellett lenned abban az időben hogy átjöjjön. Én anno konkrétan egy ülésből vittem végig tátott szájjal kb 😅

  • @Lacituza04
    @Lacituza04 Год назад +1

    A játék egy splatterhouse es god of war copy

  • @CLawManGameplaychannell
    @CLawManGameplaychannell Год назад +1

    A 4-et nem tervezed lecsekkolni? Csak mert készülőben van hozzá magyar szinkron.

  • @TheLaLeeee
    @TheLaLeeee Год назад +1

    Én egy használt PS3-at vettem nemrég hasonló okok miatt, de mint kiderült játékokat nem annyira egyszerű találni hozzá. Szerencsére van kitől kölcsönkérnem, pont terveztem is hozzákezdeni a God of Warokhoz, de az a forgós torony rész kicsit lehangolt. Játszottam régen PS2-őn a GoW2-őt úgyhogy tudtam a hajtépős szobor tologatós tűz szobáról ami a videóban is volt, de az 1-et még soha nem játszottam végig (ez az egy GoW ami kimaradt).
    A reboot nekem sem jött be, letettem egy idő után és nem volt semmi kedvem mégegyszer elindítani, nem egy specifikus idegtépő rész miatt.

    • @kiralydave96
      @kiralydave96 Год назад

      PS3ra nem egyszeru jatekokat talalni? 2021ben volt ps3am, és 2 honap alatt osszeraktam egy 100dbos gyujtemenyt jatekokbol.

    • @TheLaLeeee
      @TheLaLeeee Год назад +1

      @@kiralydave96 Játékfüggő és úgy is értettem, hogy jó árban nehéz találni őket. Collection-öket meg főleg, 10+ ezer forint körül szoktam látni a GoW-okat pl. Csak PS3 exkluzívok érdekelnek, persze multiplatform játékokat nem nehéz találni, de azokra van már számítógépem.

  • @ekotren9760
    @ekotren9760 Год назад

    Lehetséges, hogy a nosztalgia elfogultságra kényszerít, de én nem igazán értek veled egyet a god of war 1-2 terén. Ugyan mindkét részen meglátszik a kor, de egyáltalán nem vár el lehetetlent, főleg amiatt is voltam elkeseredve a kissé nehezebb szegmenseket látva, ahogy küszködsz, mert szerintem sok hasonló játékhoz is volt már szerencséd, így picit poénos, hogy a kiskutyák még normál fokozaton is megkeserítették az életed. Kijelenteni egy kultjátékra, egy műfajbeli mérföldkőre, hogy borzalmas, szerintem nagyon erős, főleg azért is, mert kvázi megreformálta a hack and slash műfajt... a Pandóra temploma szerintem állati jól néz ki, és baromi hangulatos, a halálcsapdák meg nyilván frusztrálóak, mert az istenek nem engedik át mindenféle jött-mentnek a szelencét. Az, mikor az Atlasz trialnál látod Kronoszt, ahogy kúszik a sivatagban, te meg a hegy szélén mászol, na az szerintem 2005-ben egész bravúros látványnak számított. Még annyit, hogy a sietve mászást a szirteken, amit említettél a 2013-as játéknál, azt már a gow 3 is behozta a 2010-ben. Mindezektől függetlenül remek videó lett, mint mindig. :)

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +1

      Valószínű, hogy a nosztalgia az oka, mint megannyi más kommentelőnél itt.
      Nem vagyok egy nagy hack'n'slash rajongó, de azért nem is a GoW volt a legelső, amivel játszottam - bár ez igazából lényegtelen abból a szempontból, hogy melyik rész mennyire okozott kihívást. Legelső végigjátszás során az a kutyás rész irdatlan difficulty spike volt, mert (mint utóbb kiderült) a 2. részhez képest jóval gyorsabb ütemben spawnoltak be az újabb dögök. Ha csak egy új ellenfélfajta bevezetéséről lett volna szó, még nem emeltem volna ki külön, de ez az előtte és utána lévő akármelyik csatához vagy akár főellenfélharchoz képest is elég szemét rész volt. Nyilvánvalóan tanulható a harc, akárcsak idővel rá lehet jönni a különböző csapdák elkerülésére is, vagy lehet, hogy én voltam béna adott részeknél, de a videóban csak az átélt élményeket mondom el - és mint olyan, összességében, nem teljesen olyan az egész mint amilyennek elképzeltem.
      A grafikával abszolút semmi bajom nem volt, pont mondom a videóban hogy tök látványos az egész; plusz végeredményben (és ezt kb. mindegyik kommentelő vagy félreértette vagy teljesen figyelmen kívül hagyta) többször elmondtam, hogy amúgy nem rossz az egész, a 2. rész sokkal jobb mint az első, csak hát én még ennél is jobbnak képzeltem el, ezért a csalódás.
      Mondjuk az, hogy valami kultjáték, vagy valamilyen szempontból mérföldkő, még nem jelenti azt, hogy eredendően és mindenki számára jó is, szóval ezért nem érzem magam rosszul mert "ravaszul" borzalmasnak hívtam a GoW 1-et. Nem fejtettem ki jobban, de ezalatt azt értettem, hogy sok tekintetben borzalmas, de ravasz, mert ennek ellenére játszatja magát, mert pl. a harc piszok élvezetes legtöbbször.
      Mindenesetre köszönöm, hogy nem említetted, hogy kontrollerrel kellene játszanom a játékot; ez reménnyel tölt el, hogy vannak még akik felfogják, hogy kontrollerrel játszva nem fogom epikusabbnak találni a 2. rész főellenfélharcát. :D

    • @ekotren9760
      @ekotren9760 Год назад

      @@rockerlalee Billentyűzet, kontroller, a pokol az 1. Részből mindenképpen fájdalmas. :D
      Én a 2. Rész főbossát is szerettem, kifejezetten a végén a qte szegmenst, de nyilván a 3. Részhez képest nem egy nagy eresztés, főleg ha azt vesszük, hogy csak egy felvezetés a nagy fináléra.

  •  Год назад

    Lalee lehet én tévedek de sztem csak szimplán nem vagy hozzá szokva a Hack n slash kaliberű játékokhoz mint a gow. Illetve egy kontroller tényleg nem ártott volna a konyhára akár egy budget a kombók gyors kivitelezéséért. Én asszem pár hónapja csaptam le very hardon hogy mindent feloldjak. Élvezhető a játék csak jobban meg kell ismerned az ellenfeleket s azok animációt főleg ha arra kényszerítenek hogy védekezz. Sok sikert a továbbiakban

  • @nagyvarjaslaszlo8054
    @nagyvarjaslaszlo8054 Год назад +1

    Emulátorral szerintem sokkal szarabbul néz ki. Olyan mint mikor low-ra veszed a grafikát pc-s játékoknál. Érdekes, hogy szerinted többnyire idegesítõ a játékmenet. Gyerekkoromban ezt kihivásnak vettem ami a legtöbb mai játékból hiányzik

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад

      Ha minden igaz, amivel játszottam, az a remasterelt GoW 1-2 ROM volt, szóval a vanilla játéknál eleve egy fokkal jobban néz ki az egész. Emulátorral már csak azért is előnyösebb, mert 1080p-ben vagy akár 2k-ban is és 30 helyett 60fps-el lehet játszani. Az a helyzet a régi játékokkal, hogy ha élesebb és tisztább a kép a nagyobb felbontás miatt, akkor jobban kijön hogy az eredeti játék valójában mennyire fapadosan nézett ki.

    • @nagyvarjaslaszlo8054
      @nagyvarjaslaszlo8054 Год назад

      @@rockerlalee az igaz, hogy mikor felturbózod akkor kijön, hogy mennyire gagyi. Nem is kötekedésbõl írtam csak ahogy megnézem a te álltalad készített gameplayeket meg egy ps2 gameplay-t akkor ég és föld. Ps2õn eleve szebbek a szinek, fények meg úgy az egész összkép. Nemhiába lett ps2re optimalizállva a játék. God of war a maxot kihozta a gépbõl. Valamit nem kell bojgatni, hiába a 60fps, úgy jó ahogy volt :) Meg eleve sztem egy god of war-t tasztaturán játszani olyan mint cukrot rakni a körömpaprikásba. Meglehet enni de nagyon nem az igazi. :) Én ajánlom, hogy fektess be egy chippelt ps2re, nemdrágák és sok olyan játék van ami eltér a Pc-s kolegáktól. Ezért is szerettem. Videóid meg nagyon jók, csak így tovább!!

  • @homersimpsobhun
    @homersimpsobhun Год назад

    öreg hiba gow nagyon jó föleg 2020 as
    én már nagyon várom gow ragnarok hogy pc re is meg érkezzen amúgy az eleny azt mondtad , hogy gow lesz be mutatva és még is valami tescos másolat volt a videóban

    • @rockerlalee
      @rockerlalee  Год назад +4

      Az ilyen kifinomult csattanókat a 60 IQ felettiek már tudják értelmezni, de nem baj; én már annak is örülök, hogy néha már feltűnnek a tárgyragok a kommentjeidben. Még egy pár év és összejönnek a kötőjelek és az írásjelek is.