스크린골프 잘 칠려면 센서 원리 알아두면 여러모로 좋아요 카카오 스크린 프렌즈 공프

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @sungjunkim5440
    @sungjunkim5440 Год назад +5

    카카오는 페이드나 드로우 구질 치는 분들이 스코어 내기 별로인 센서 같아요 커브가 너무 많이 걸려요

  • @pajjss
    @pajjss 11 месяцев назад

    좋아요 도움되요

  • @손호야피자만들기
    @손호야피자만들기 11 месяцев назад +2

    펜으로마크하면 화면에 패인트가 묻어요

    • @Hyunn-
      @Hyunn- 8 дней назад

      민폐네요

  • @산책하는차이
    @산책하는차이 3 месяца назад

    아이언샷하면 인식이 안되는데 왜그런지 아시나요?

  • @Korea_STD
    @Korea_STD 9 месяцев назад

    카카오 실 게임시
    그린만 미터로
    온 그린 전까지는
    야드로 표시할 순 없나요?

  • @내사랑복숭아
    @내사랑복숭아 Год назад

    퍼팅계산법 인줄알았네요 ᆢ ㅠ

  • @piscisantiquus5810
    @piscisantiquus5810 Год назад +2

    계산이 뭔가 상당히 이상한데요.
    대충 계산해보면,
    1m 날라가는 동안 공이 5mm 회전한라면, 100m 비거리에 500mm 회전한다는 뜻이죠.
    그럼 골프공 반지름이 21m니까 공 둘레는 2×21×3 141592.. = 132mm. 즉 4바퀴만 돌아도 100m 날아가는데, 아이언 스핀수 6000만 계산해도 1m 날아갈때 5mm 회전하는 것이 아니라, 6000mm 회전하고 , 이것은 45.5 바퀴에 해당합니다. 엄청나게 빨리 도는 거죠.... 이것도 평균이니, 공기 마찰력과 중력을 감안하면, 처음 1m 구간은 더 빨리 돌아야하니, 약 150~200회전은 될겁니다. 이것을 다시 공둘레로 환산하면,약 20,000~25,000mm 정도는 되겠네요. 대충 어림산으로도 이 정도입니다.
    정리: 초기 1m 비거리에 약 150회전이고, 공둘레로는 약 20,000mm(=20m)에 해당하니, 5mm와는 어림산으로도 너무 차이납니다.