六希夫精華 回憶起了最初的恐懼 3/27 惡靈古堡4 重製版

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 113

  • @abc303566
    @abc303566 Год назад +180

    跳出羊桃汁的時候,腦袋突然煙花口音「什麼意思」😂😂

  • @遙羲
    @遙羲 Год назад +242

    每個人玩到礙事莉丟鑰匙給里昂的橋段時,第一個想法都是如果敲到欄杆就好笑了

    • @johnwu5876
      @johnwu5876 Год назад +28

      敲到欄杆還有外加丟歪之類的話

    • @岳翎-w7x
      @岳翎-w7x Год назад +27

      全劇終 里昂餓死

    • @LOLXCAsti
      @LOLXCAsti Год назад +5

      老實講我覺得那邊超不合理 阿她移屍體不是要搬機關嗎 結果鑰匙掉出來 A:好耶 不知道是啥的鑰匙 先丟下去好惹 屍體什麼的我就不搬嚕

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      這時候里昂要突破遊戲極限,尋找BUG穿牆了。鑰匙就可以不用了😂😂😂

  • @kathychiu8855
    @kathychiu8855 Год назад +31

    Speedrun特別喜歡看IC的剪輯,常常被專有名詞卡住的時候看到備註覺得很貼心(ㆁωㆁ*)

  • @ICKID
    @ICKID  Год назад +24

    剛剛跟朋友拿資料來看
    拿一顆金蛋丟臉2.2W傷害到底是三小
    ruclips.net/video/7Lnvu91-c8g/видео.html 附上影片

    • @ICKID
      @ICKID  Год назад +1

      勘誤:那個西班牙人應該是 Luis 我拼錯了

    • @a8572069
      @a8572069 Год назад +8

      精神傷害吧 城主第一次被人用雞蛋丟到臉 而且還是金蛋

  • @nokjason703
    @nokjason703 Год назад +49

    最後的羊桃汁www

  • @lee441110
    @lee441110 Год назад +52

    這代很機歪的是,每次當你彈盡糧絕才把BOSS打完的時候,你感覺等一下肯定撐不住,結果下一個場景又補上一堆資源給你,給你一個很極限的數量讓你打完

    • @a942013
      @a942013 Год назад +9

      四代動態難度就是這樣設計,在舊版也是差不多概念,但舊版靠技術可以純刀,可以省太多支援下來

    • @ienian6712
      @ienian6712 Год назад +35

      這代動態難度就是這樣設計,你身上缺什麼就會給什麼,沒補殘血掉草機率就增加、沒子彈給你子彈、身上帶著爆掉的刀會給小刀
      就始終讓你在一個背包很難填滿,資源打得很極限但又絕對不會卡關的程度,這個設計真的很猛

    • @valen8560
      @valen8560 Год назад +4

      真的很猛 一直感覺很缺 但是又從來不會卡死

    • @jim790226
      @jim790226 Год назад +4

      @@ienian6712 但就是這個設計打起來會覺得很機掰www

    • @hinet5527
      @hinet5527 Год назад

      ​@@ienian6712推個正解

  • @johnsonyuwu131
    @johnsonyuwu131 Год назад +10

    我玩硬派難度霰彈狙擊的子彈從來沒有裝滿過,升級裝彈容量真的升心酸的。
    硬派難度以上的霰彈建議各位留鎮暴槍就好,輪盤子彈容量沒意義的情況下鎮暴的射擊手感好很多,而且外型很帥。

  • @bbb60112
    @bbb60112 Год назад +37

    這一代真的很缺子彈
    我意識到這點後我就把刀升到滿
    靠小刀戰法存子彈1.5攻速可以輕鬆搓死小怪
    2被傷害的克勞薩之刀 讓我可以無傷在樓梯跟窗戶搓死電鋸男跟牛頭

    • @Boris-rj5iw
      @Boris-rj5iw Год назад

      其實不缺啊,資源設計上給的很足 你只要不是亂撒一定夠用,幾個難度通關都沒用刀砍過人…

    • @1985Ming
      @1985Ming Год назад

      不是太泡的話,只要缺什麼彈藥,箱子和敵人就會一直掉給你不是?

    • @bbb60112
      @bbb60112 Год назад

      @@1985Ming 可能是因為我手提箱選擇的是金錢掉落增加到關係 我沒有選擇初始的手槍子彈掉落箱子

    • @starray8106
      @starray8106 Год назад

      @@bbb60112 不,這好像是故意設計的,跟箱子吊墜無關,你身上缺什麼,附近的箱子會比較大的機率刷那些給你,好幾次打完子彈或刀,馬上就撿滿了

  • @真理-z6g
    @真理-z6g Год назад +16

    5:19 手把真的會玩到氣死自己😂

  • @我不知道-r5z
    @我不知道-r5z Год назад +28

    初見慢慢玩的希夫

  • @鄭暐霖-o5t
    @鄭暐霖-o5t Год назад +3

    這代小刀太好用了...如果不是耐久問題真的能一直用小刀通關,反而這代衝鋒槍我覺得比散彈好用太多了,散彈槍的功能只剩下被怪聚集時衝破陣勢來用而已

  • @wf50119
    @wf50119 Год назад +8

    那不是碰瓷滑倒
    在台灣
    那個叫做綜藝摔
    看到那一幕的瞬間我也差點摔倒
    另外我最近剛好看了一部舊版SR 跑的時間是一個小時二十幾分
    所以這個一個半小時左右還真的是蠻準的

  • @dustsword
    @dustsword Год назад +3

    卡普空:你們都嫌我3代重製短?4代直接讓你時數翻倍

  • @pl9537156
    @pl9537156 Год назад +15

    鑰匙卡那邊氛圍超夠,我整個手把玩到一直抖,怕爆😢

    • @k-live5617
      @k-live5617 Год назад +4

      不知道484 被 5、6、2代重製 噁心過, 這次已經習慣了卡表的尿性, 對已知事情沒有抖, 只是覺得很煩。
      (第一次玩4代 就4代重製)

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      還好啦,恐怖遊戲玩久了,都知道嚇人點了,除非光明正大的嚇人,不然都會早有準備的~

  • @asas7417-c6s
    @asas7417-c6s Год назад +8

    專家S+真的地獄繪圖

    • @slimpaint4484
      @slimpaint4484 Год назад

      死一次還會回到存檔的地方而不是自動紀錄的地方

  • @linian8109
    @linian8109 Год назад +5

    這代有很多刻意設計的SR點
    但是部分點有門檻

  • @log_Yoru0808
    @log_Yoru0808 Год назад +3

    7:01 的地方 沒記錯的話 給予一定傷害輛 也可以打死再生者哦~

  • @林俊衛
    @林俊衛 Год назад +1

    越來越期待看希夫開跑了

  • @frozen8239
    @frozen8239 Год назад +9

    羊桃汁 Pog (理性厄介

  • @S6041317
    @S6041317 Год назад +3

    要珍惜還按部就班玩遊戲的希夫

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      他在熱身。等等就會變成超級賽亞人了~

  • @rioandzero
    @rioandzero Год назад +3

    再生者我在同一個自動儲存點盧了半小時拼盲射,然後才發現只要把皮打破之後就會露出橘色的弱點來

    • @hinet5527
      @hinet5527 Год назад +7

      知道這個點後 就被升滿小刀的玩家
      拿來當玩具

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад +1

      @@hinet5527 千刀萬剮,找弱點~絕對難不倒你!😏😏😏

  • @聖尊者一步蓮華
    @聖尊者一步蓮華 Год назад +4

    大力呼吸那段
    我笑了

  • @貓主播
    @貓主播 Год назад +2

    我剛玩遊戲的時候還玩很開心,直到看到再生者走過去的過場,我耳機直接拿掉😢真的有夠恐怖的(殺不死的東西真的靠北恐怖

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      我記得網路上有說再生者可以殺死,不過要消耗很多很多的子彈,他有四五的心臟【弱點】,打爆身體會露出來藏在不同地方。
      全部打爆就死了。
      以上我聽來的,沒有實際遊玩不曉得是否正確~

  • @clock24682000
    @clock24682000 Год назад +6

    羊桃汁wwww

  • @shadowmoonrx0126
    @shadowmoonrx0126 Год назад +3

    原來是羊桃汁啊

  • @special564
    @special564 Год назад +5

    羊桃汁

  • @iul9612
    @iul9612 Год назад +1

    巴哈也在討論動態難度的問題,資源就是會給你控制,不給你屯子彈

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      有好有壞,往好處想,至少背包不會被子彈給塞滿。

  • @stu895216
    @stu895216 Год назад +1

    所以這代改怎樣 我還沒玩
    以前再生者就寄生蟲會在固定那幾個地方直接打掉就好
    熱感應只是方便你直接看到弱點而已

  • @zhufengOwO
    @zhufengOwO Год назад +16

    身為手把仔其實打劇情還好,靶場才是問題,嚴重懷疑製作人員484沒用手把玩過,真的搞Orz

    • @kitkit010100
      @kitkit010100 Год назад

      我直接鬼轉輔助算了

    • @黃建維-h6o
      @黃建維-h6o Год назад

      手把子+1 靶場直接放棄治療轉回鍵鼠 不然真的沒法打骷髏頭,劇情上倒是沒啥問題

    • @ienian6712
      @ienian6712 Год назад

      我也是手把,打靶場真的難受,跟鍵鼠的難易度比起來有差

    • @zhufengOwO
      @zhufengOwO Год назад +1

      要全S不難,難在骷髏頭,真的是被搞到不行,我都覺得在靶場上的時間起碼佔一輪的一半Orz

  • @KemoBear
    @KemoBear Год назад +3

    覺得這代這種資源設計才是好的
    不然明明是資源調配的遊戲,中期就都是彈藥庫跟藥草商
    一點挑戰性都沒有
    原版被詬病村民身上都帶一堆子彈帶手雷帶地雷彈
    現在基本上就是錢跟火藥,少許子彈,但是硬度也高很多,不會讓你覺得打一隻賺五隻
    遊戲挑戰性本來就不應該被一刀死去著墨,而是在你預計面對戰鬥的時候去考慮身上資源如何調配,哪些該打不該打
    身法這個東西等到希夫開始跑SR就不會說現在這種沒得閃的話了,只是還沒抓到閃避訣竅而已

  • @pardun6501
    @pardun6501 Год назад

    只能說克勞薩刀滿改很強,我二周目專業拿那把想說捅看看左手就不小心把成就解了

  • @tomchang126
    @tomchang126 Год назад +1

    只用小刀&手槍的那個挑戰
    再生者會打得很痛苦吧
    先用別的槍看弱點再切回手槍打

  • @pp1202
    @pp1202 Год назад +2

    希夫: 羊桃汁
    烟花: mokoQm mokoQm

  • @bon_come
    @bon_come Год назад

    烤箱人在原版的時候里昂也會吐槽說怎麼有人在裡面 然後有幾個國家的版本好像刪除了那個人

  • @eric85528
    @eric85528 Год назад

    "羊"桃汁 XDDD

  • @mr.XXXXX2475
    @mr.XXXXX2475 Год назад +1

    羊桃汁太故意啦wwww

  • @王逸儒-t7j
    @王逸儒-t7j Год назад +2

    再生者真的超恐怖的

    • @NIKKE_Viper
      @NIKKE_Viper Год назад

      也還好啦 對我來講他是色情巨星

  • @zx192168
    @zx192168 Год назад

    敲到欄杆,導演會說重拍😂

  • @陳柏勳-w9j
    @陳柏勳-w9j Год назад +2

    羊桃汁www

  • @jim790226
    @jim790226 Год назад

    這代我覺得最討厭的是一堆硬要給你吃傷害的招式,從小怪到王都是這樣,第一次打克勞薩前半段直接克掉四罐補超火大,神煩

  • @yagamisooner2097
    @yagamisooner2097 Год назад +2

    子彈不夠的話,師傅你可以當"隻狼"玩啊~🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @努力研習中
    @努力研習中 Год назад

    希望之後能看到小刀SR

  • @watari3909
    @watari3909 Год назад

    大大,可以剪一下几个卡关点和BOSS战六師傅都是怎么过的吗?

  • @liyu2180
    @liyu2180 Год назад

    我已經在等穿門了

  • @老人星
    @老人星 Год назад

    即使變成殭屍還是要假車禍

  • @ThanatosQAQ
    @ThanatosQAQ Год назад

    好想要看這版的比賽

  • @pisces9121
    @pisces9121 Год назад

    被石頭壓死😂😂

  • @I_am_Samurai_Not_Ninja
    @I_am_Samurai_Not_Ninja Год назад

    RE4 手把玩 ?
    試一下專家難度 ,用手把 玩 過山車 ,小怪沒全打死 ,4 發 箭就下去了 ,還有要一口氣過兩個 ,我就在這裡卡了。

  • @tryit-mz3oe
    @tryit-mz3oe Год назад

    羊桃汁😂😂😂

  • @mowei_0327
    @mowei_0327 Год назад +1

    RE4這代要SR 感覺只能設定一個臨時終點 像是解到遇到礙事莉 之類的就好了(?
    羊桃汁 OK 藥頭2J 又抓到了ww

  • @yjl0345
    @yjl0345 Год назад

    還好有把U3拔掉.要跑SR的話這隻會很拖...

  • @hgfdgt9876
    @hgfdgt9876 Год назад

    城主boss可以用2顆金雞蛋秒殺

  • @炫風小
    @炫風小 Год назад

    前天破完硬派難度 覺得他給你的子彈就是剛好可以打完那一波 太省反而會難打

    • @炫風小
      @炫風小 Год назад

      那時候打到第8章聽到cf說動態資源後面會很難打 以為要重打了😂

  • @F1rewolf1028
    @F1rewolf1028 Год назад

    如果動畫不算在時間內,那可以稍微播一下動畫去休息一下好像也是可以

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      但很奇妙的是有人說在村莊敲鐘設定上,看動畫有再計時。

  • @luoyun1676
    @luoyun1676 Год назад

    早安

  • @litlericewine6363
    @litlericewine6363 Год назад

    我玩到再生者那關,我管他有沒有寶藏或物資,我就是直接沖趕緊過關,接完礙事莉後的電梯大門直接卡bug開門😅

  • @kevinchu5118
    @kevinchu5118 Год назад

    我還以為又有觀眾要被消失了

  • @cool5522668
    @cool5522668 Год назад +1

    只能買PS版本的我...........484沒望了,瞄到快暴斃

    • @abc303566
      @abc303566 Год назад

      🎉🎉🎉🎉🎉

  • @雨-e2y
    @雨-e2y Год назад

    客家里昂

  • @darkdar00
    @darkdar00 Год назад

    8:24 這角度真香。 你還是用小刀吧。

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад +1

      里昂只是藉省子彈之口,行福利之實!

    • @darkdar00
      @darkdar00 Год назад

      @@Wind_of_Night 會放福利就不叫礙事莉了,改叫放福利(ㄟ

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад +1

      @@darkdar00 礙手礙腳+放福利=古老時期戀愛番的女主角?

  • @NIKKE_Viper
    @NIKKE_Viper Год назад +1

    別帶那麼多槍比較好 用自己覺得好用的就可以了

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      因為遊戲系統的關係,各各子彈都會補充到一定數量,多帶幾把槍,意味著可以【儲存、攜帶、找到】的彈藥更多。
      我的理解是這樣的~

  • @蚊探子
    @蚊探子 Год назад

    打再生者不是有專用鏡嗎?改了?

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      你沒看影片齁~

    • @蚊探子
      @蚊探子 Год назад

      @@Wind_of_Night 我還沒玩重4 小弟家電腦不支援最低要求。等待40系列出 所以盡量都不看以免影響之後玩

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      @@蚊探子 舊版2005我記得電腦需求不高,這代重製要求當然高了一些,但也不至於離譜~看自己需求遊玩了~R5 2600+1050Ti路過~CPU+顯卡

    • @蚊探子
      @蚊探子 Год назад

      @@Wind_of_Night 我電腦是i5-4400 960顯卡來的😂 能打到COD 19 已經算好了。

  • @Neko_Kusa
    @Neko_Kusa Год назад

    資源給的量好像是動態的,越客家就越窮😢

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night Год назад

      不是越窮,是怪只給你少少的錢補貼家用。

  • @dancil0430
    @dancil0430 Год назад

    你是什麼意思(((o(*゚▽゚*)o)))

  • @Serginking3031
    @Serginking3031 Год назад

    1:03我等一下就打你

  • @江倬劭
    @江倬劭 Год назад

    什麼火力不穩定都是屁 對跑者來說 最大的RNG 肯定是礙事莉

  • @兔小賤
    @兔小賤 Год назад

    羊桃汁