封印ハードランダマイザー!!【#3】

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
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    ===========■作品紹介■===========
    作品名:ファイアーエムブレム封印の剣
    発売日:2002年3月29日
    モード:Randomizer(ハード)
    ==================================
    ========■ランダム化の詳細■========
    【味方ステ】
    成長率:5~100%の範囲内で完全ランダム
      (『再分配・分散・完全ランダム』から選択。)
    初期値:パーソナルベースの合計に上下最大3(再分配)
       (『再分配・分散』から選択。兵種ベースは変更できない。)
    移動:5~8
    体格:兵種ベースのまま
    属性:そのまま(変更すると成長率が固定されてしまう)
    【武器】
    威力:上下3(3~23)
    命中:上下20(55~100)
    重さ:上下5(1~20)
    耐久:上下15(20~60)
    ※各種どくの武器はアサインされない。
    ランダムエフェクト付与率:35%(以下を各12.5%で抽選)
    ◆ステブースト(ランダムな能力+5)
    ◆特攻付与
    ◆ブレイブ化(ゆうしゃ武器)
    ◆バスター化(すくみ逆転)
    ◆Extended Range(射程延長)
    ◆クリティカル増加(20%~50%)
    ◆Magic Damage(ひかけん化・射程1武器は自動的に延長効果付き)
    ◆ポイズン付与
    ※アンブレ・デビル化は対象外
    武器の入れ替えは『Random』を採用。
    (『最も性質の似た武器・武器レベ依存・使用可武器から完全ランダム』から選択)
    【クラス】
    ロード・盗賊・特殊職を含む。
    『Assign Classes Evenly』(均等割当on)
    『no restriction』(性別限定職の解除)
    『Glows』は『Transfer Personal Glows』
    【エネミー】
    雑魚ステのバフ:スケーリング15%(成長率1.15倍相当)
    雑魚武器のアップグレード確率:10%(武器レベひとつ上の武器に変更)
    敵将強化アルゴリズム:Ease In/Ease Out Max Boost:3
    敵将武器アップグレード確率:25%
    キャラクターの入れ替え採用はあまり好きではないので不採用。
    【その他】
    報酬のランダム化(Randomize Rewards)
    ゴールドや固定アイテム(マーニカティ等)には影響しない。
    50%で関連アイテムに、残りの50%で完全ランダム化される。
    命中に実効命中を不採用にすることも可能だが、難易度がエグくなりそうなので実効のまま。(Enable Single RN for Hit)
    同様に索敵化も不採用。
    ==================================
    #ファイアーエムブレム #TAS #封印の剣

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