封印ハードランダマイザー!!【#3】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
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===========■作品紹介■===========
作品名:ファイアーエムブレム封印の剣
発売日:2002年3月29日
モード:Randomizer(ハード)
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========■ランダム化の詳細■========
【味方ステ】
成長率:5~100%の範囲内で完全ランダム
(『再分配・分散・完全ランダム』から選択。)
初期値:パーソナルベースの合計に上下最大3(再分配)
(『再分配・分散』から選択。兵種ベースは変更できない。)
移動:5~8
体格:兵種ベースのまま
属性:そのまま(変更すると成長率が固定されてしまう)
【武器】
威力:上下3(3~23)
命中:上下20(55~100)
重さ:上下5(1~20)
耐久:上下15(20~60)
※各種どくの武器はアサインされない。
ランダムエフェクト付与率:35%(以下を各12.5%で抽選)
◆ステブースト(ランダムな能力+5)
◆特攻付与
◆ブレイブ化(ゆうしゃ武器)
◆バスター化(すくみ逆転)
◆Extended Range(射程延長)
◆クリティカル増加(20%~50%)
◆Magic Damage(ひかけん化・射程1武器は自動的に延長効果付き)
◆ポイズン付与
※アンブレ・デビル化は対象外
武器の入れ替えは『Random』を採用。
(『最も性質の似た武器・武器レベ依存・使用可武器から完全ランダム』から選択)
【クラス】
ロード・盗賊・特殊職を含む。
『Assign Classes Evenly』(均等割当on)
『no restriction』(性別限定職の解除)
『Glows』は『Transfer Personal Glows』
【エネミー】
雑魚ステのバフ:スケーリング15%(成長率1.15倍相当)
雑魚武器のアップグレード確率:10%(武器レベひとつ上の武器に変更)
敵将強化アルゴリズム:Ease In/Ease Out Max Boost:3
敵将武器アップグレード確率:25%
キャラクターの入れ替え採用はあまり好きではないので不採用。
【その他】
報酬のランダム化(Randomize Rewards)
ゴールドや固定アイテム(マーニカティ等)には影響しない。
50%で関連アイテムに、残りの50%で完全ランダム化される。
命中に実効命中を不採用にすることも可能だが、難易度がエグくなりそうなので実効のまま。(Enable Single RN for Hit)
同様に索敵化も不採用。
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#ファイアーエムブレム #TAS #封印の剣