Super épisode avec du bon gameplay pour bien imager ! Ce format est super bien réalisé, continu comme ça :) Je me permet de faire quelques petits rajouts pour ceux qui passent par la : - Il est souvent préférable d'arrêter le saignement avec un kit de soin (le saignement se coupe pendant et après l'utilisation du bandage). C'est toujours plus rapide que d'arrêter le saignement, puis de se soigner par la suite. Kamille était sous injection de vitalité, c'est un cas à part :p. - Il est possible de sauter par dessus les mines d'alertes, concertina et poison (chose qui n'est pas possible sur un piège à ours). - La plupart des fenêtre peuvent être enjambée en faisant un saut "accroupi" (sauter vers la fenêtre, puis s'accroupir pour passer). Ca évite d'avoir l'animation, et de parfois sauver votre vie. Pour facilité cette action, il y a deux touches configurable en jeu : une pour faire un saut classique, une touche pour enjamber quoi qu'il arrive, et celle mise par défaut qui fait les deux en même temps.
Très instructif comme format, j’ai beaucoup appris , en plus de beau kill, pour ma part je n’ose pas aller puch les gars Continue comme ça , j’adore suivre des vidéos qui sont toujours bien monté.
C'est pas toujours évident et ca va dépendre de ton loadout aussi. Il faut le sentir sur le moment en vrai. Ca viendra j'en suis sûr ! Merci pour le commentaire en tout cas ❤️
Bonjour :) nouveau sur hunt. Je t ai trouvé sur RUclips sans trop de surprise :) merci pour tes vidéos solo et co-op très instructive et intéressante. Bonne continuation :)
@@Kamille92 merci, j'ai regardé une petite dizaine de tes gameplay et tu sembles en permanence savoir combien il y a de joueurs sur le serveur, où ils sont et se qu'ils font... Je trouve ça impressionnant, quelle réflexion tu te fais pour déduire tout ça ?
@@lucascsg9401 C'est juste les heures de jeu qui font ça. Tu sais, j'étais perdu au moins autant que toi au début. Mais, avec le temps, à un moment donné, tu fais complètement la différence entre les sons que tu fais, les sons "normaux" du jeu, les sons des IA et le son fait pas les joueurs. Le son te permet vraiment de déduire un tas de choses. C'est le même effet pour voir les joueurs. A un moment tu pourras identifier un joueur à un pixel qui ne devrait pas être là ou qui bouge pas comme il faudrait.
Très bonne vidéo bien sur ! a reconduire des que tu en auras l'occasion et le temps bien sur ! c'est extrêmement instructif :) Bon heureusement que j'étais là bien sur car sinon cette vidéo n'aurait pas eu la même saveur ! :D Hein Liv !? :D
Salut, merci beaucoup ! Pour les paramètres j'ai tout à fond, sauf la qualité de l'éclairage que je mets au minimum car c'est trop gourmand sir je veux avoir 144 FPS constant et enregistrer en même temps.
super vidéo ! nouveau concept plus pédagogique très intéressant pour les débutants ou les curieux en choix stratégique ;) (arrêt sur image un peu longuet ... rien d'important, bonne continuation)
Bonne game, le format est sympa ça change Ce que j'aurai fait sur ta game, je pense que j'aurais pas joué au pompe 🙃bonne lecture de jeu en tout cas WP
Merci ! Concernant les munitions, je dirais qu'elles sont situationnelles. Parfois elles sont utiles et à d'autres moment tu aurais aimé ne pas les avoir. Ca peut-être à cause de la pénetration, de la vélovité, des dégats ou encore simplement du fait qu'il est plus compliqué de faire le plein de munitions... En tout cas, je ne conseillerai pas à un débutant (-200h de jeu) de jouer avec des munitions spé. Mais ce n'est que mon humble avis :)
Salut, merci pour la vidéo. J'ai une question sur le MMR. Est ce que tu sais si c'est uniquement un ratio kills/dead ou si un ou plusieurs autres paramatres sont pris en compte? Par exemple, si un de mes coéquipiers tuent des adversaires, est ce que ça compte également pour moi comme des assistances et entrent dans le calcul de mon MMR individuel? Ou ya t'il d'autres éléments ? Si toi ou quelqu'un d'autre qui a l'info peut me dire ;) Merci et bon jeu à vous.
Bonjour, alors dès l'instant où ton KDA (Kill/Death/Assist) est impacté, ton MMR le sera tout autant. En gros, si tes pertenaires tuent quelqu'un que tu n'as pas touché, il n'y a aucun impact mais si tu l'as tag et qu'ils le tuent ensuite, cela sera compté comme un assist pour toi et donc ton MMR augmentera. Pour calculer le MMR, Crytek utilse le système ELO utilisé aux echecs. J'ai fait une vidéo sur le sujet que je te conseille : ruclips.net/video/_WltWhIviho/видео.html
That's how we say commonly in French. Nobody will say "Observer et apprennez" for that type of video. I'm sorry we have been abused but it wasn't my intention in the first place.
Super épisode avec du bon gameplay pour bien imager ! Ce format est super bien réalisé, continu comme ça :)
Je me permet de faire quelques petits rajouts pour ceux qui passent par la :
- Il est souvent préférable d'arrêter le saignement avec un kit de soin (le saignement se coupe pendant et après l'utilisation du bandage). C'est toujours plus rapide que d'arrêter le saignement, puis de se soigner par la suite. Kamille était sous injection de vitalité, c'est un cas à part :p.
- Il est possible de sauter par dessus les mines d'alertes, concertina et poison (chose qui n'est pas possible sur un piège à ours).
- La plupart des fenêtre peuvent être enjambée en faisant un saut "accroupi" (sauter vers la fenêtre, puis s'accroupir pour passer). Ca évite d'avoir l'animation, et de parfois sauver votre vie. Pour facilité cette action, il y a deux touches configurable en jeu : une pour faire un saut classique, une touche pour enjamber quoi qu'il arrive, et celle mise par défaut qui fait les deux en même temps.
Sans surprise, toutes tes remarques sont pertinentes et justes !
Merci bon Morgan ❤️
Cela mérite un ou deux ou trois pouces bleu
Bravo Kamille
👍👍👍
Merci Azedine ! 👍
Quel plaisir de voir une vidéo de toi sortir ! Très belle vision de jeu
Un grand merci !
Super vidéo comme d'habitude, le double tape a 10:50 était vraiment joli, comme toute la game finalement
Merci beaucoup ♥
Yo, beaucoup trop stylé ce nouveau format de vidéo en faite, j'adore !
Et ce fight était vraiment cool.
Merci pour ton taff !
La p'tite biz 😉
Un grand merci mon bon ❤️
La p'tite bise aussi alors ;)
Très instructif comme format, j’ai beaucoup appris , en plus de beau kill, pour ma part je n’ose pas aller puch les gars
Continue comme ça , j’adore suivre des vidéos qui sont toujours bien monté.
C'est pas toujours évident et ca va dépendre de ton loadout aussi. Il faut le sentir sur le moment en vrai. Ca viendra j'en suis sûr !
Merci pour le commentaire en tout cas ❤️
Bonjour :) nouveau sur hunt. Je t ai trouvé sur RUclips sans trop de surprise :) merci pour tes vidéos solo et co-op très instructive et intéressante. Bonne continuation :)
Merci beaucoup à toi et bienvenue !
Ca me fait chaud au ❤️
Ses vidéo est vraiment bien tout les explications sont niquel , hâte avoir une autre du même style !!
Merci 🙏
@@Kamille92 merci à toi ^^
Concept de vidéo super intéressant !
Je débute sur le jeu et j'aime la stratégie, ta vidéo est parfaite pour comprendre le mindset à avoir =D
Merci
Merci à toi et bienvenue ! Ca me fait plaisir !
@@Kamille92 merci, j'ai regardé une petite dizaine de tes gameplay et tu sembles en permanence savoir combien il y a de joueurs sur le serveur, où ils sont et se qu'ils font... Je trouve ça impressionnant, quelle réflexion tu te fais pour déduire tout ça ?
@@lucascsg9401 C'est juste les heures de jeu qui font ça.
Tu sais, j'étais perdu au moins autant que toi au début.
Mais, avec le temps, à un moment donné, tu fais complètement la différence entre les sons que tu fais, les sons "normaux" du jeu, les sons des IA et le son fait pas les joueurs.
Le son te permet vraiment de déduire un tas de choses.
C'est le même effet pour voir les joueurs. A un moment tu pourras identifier un joueur à un pixel qui ne devrait pas être là ou qui bouge pas comme il faudrait.
Super, merci pour la vidéo et jolie game!
Merci beaucoup !
Une vidéo parfaite 😍
Oh merci 🤩
Très bonne vidéo bien sur ! a reconduire des que tu en auras l'occasion et le temps bien sur ! c'est extrêmement instructif :)
Bon heureusement que j'étais là bien sur car sinon cette vidéo n'aurait pas eu la même saveur ! :D Hein Liv !? :D
Ahahah c'est exactement ça ! Mais t'inquiète, ç'est pour toutes les games où je reste au sol et où vous cluchez ;)
Merci encore mon mignon ❤️
Mais tout à fait mon bon Tom !
Salut continue tes vidéos sur ce magnifique jeux elles ont top 👍
Dit moi tu as quoi comme paramètres graphique ?
Salut, merci beaucoup !
Pour les paramètres j'ai tout à fond, sauf la qualité de l'éclairage que je mets au minimum car c'est trop gourmand sir je veux avoir 144 FPS constant et enregistrer en même temps.
super vidéo ! nouveau concept plus pédagogique très intéressant pour les débutants ou les curieux en choix stratégique ;)
(arrêt sur image un peu longuet ... rien d'important, bonne continuation)
Merci de ton retour ! Ca fait plaisir :)
Bonne game, le format est sympa ça change
Ce que j'aurai fait sur ta game, je pense que j'aurais pas joué au pompe 🙃bonne lecture de jeu en tout cas WP
ahaha, aux balles longues ca aurait été différent sans aucun doute :)
Merci du soutien bro !
Bonne vidéo ^^ . Une question : les munitions alternatives sont elles utiles ? Merci
Merci !
Concernant les munitions, je dirais qu'elles sont situationnelles. Parfois elles sont utiles et à d'autres moment tu aurais aimé ne pas les avoir.
Ca peut-être à cause de la pénetration, de la vélovité, des dégats ou encore simplement du fait qu'il est plus compliqué de faire le plein de munitions... En tout cas, je ne conseillerai pas à un débutant (-200h de jeu) de jouer avec des munitions spé.
Mais ce n'est que mon humble avis :)
très qualitatif bravo. ton KDA?
Merci infiement !
Je dois être vers les 1.6X, mais je m'en fiche un peu car ont ry hard pas trop non plus :)
Salut, merci pour la vidéo. J'ai une question sur le MMR. Est ce que tu sais si c'est uniquement un ratio kills/dead ou si un ou plusieurs autres paramatres sont pris en compte? Par exemple, si un de mes coéquipiers tuent des adversaires, est ce que ça compte également pour moi comme des assistances et entrent dans le calcul de mon MMR individuel? Ou ya t'il d'autres éléments ?
Si toi ou quelqu'un d'autre qui a l'info peut me dire ;)
Merci et bon jeu à vous.
Bonjour, alors dès l'instant où ton KDA (Kill/Death/Assist) est impacté, ton MMR le sera tout autant. En gros, si tes pertenaires tuent quelqu'un que tu n'as pas touché, il n'y a aucun impact mais si tu l'as tag et qu'ils le tuent ensuite, cela sera compté comme un assist pour toi et donc ton MMR augmentera.
Pour calculer le MMR, Crytek utilse le système ELO utilisé aux echecs. J'ai fait une vidéo sur le sujet que je te conseille : ruclips.net/video/_WltWhIviho/видео.html
Alors moi à ta place, bah je fais pas un kill. Voilà.
Tu as l'habitude dans les video de Kam 🤣
ahahahh :D Les vidéos où tu wipes, je ne les poste pas, voilà tout :D
what's anyone gonna learn from video in French?
just call it "observez et apprenez" and don't make ppl who don't speak FR waste their time
That's how we say commonly in French. Nobody will say "Observer et apprennez" for that type of video.
I'm sorry we have been abused but it wasn't my intention in the first place.