Fiz um jogo 3D de mundo aberto!

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • No ano passado fiz um jogo chamado "Survive on Neon City", de mundo aberto 3D e de sobrevivência, criado 100% na UPBGE: uma engine de games que executa sob Blender.
    Neste vídeo, volto ao game para rejogá-lo, analisá-lo e mostrar as dificuldades que um desenvolvedor de jogos de primeira viagem vai encontrar nesse mundo!
    Quer aprender mais sobre Blender? Recomendo o @BlenderGuru, aqui no RUclips, e seus tutoriais sobre como criar uma "donut". São detalhados e objetivos, principalmente o mais recente do Blender 4.0!
    Download do Game:
    urbancompasspony.itch.io/neon...
    A versão de Linux é um binário pré-compilado para qualquer sistema Linux! Desenvolvido originalmente no Ubuntu mas funciona no ArchLinux e afins. Também funciona no SteamDeck.
    Artigo sobre a UPBGE para quem interessou:
    linuxuniverse.com.br/artigo/u...
    Meu site aborda assuntos com ênfase em Linux, mas de vez em quando falo de outras tecnologias! Se quiser e puder dar uma força, tenho um canal secundário, o ‪@linuxuniverseofficial‬ aonde também publiquei algumas gameplays, mas o foco do conteúdo lá é mais técnico.
    Tópicos abordados:
    [00:00] Abertura
    [01:55] Linux Universe
    [02:16] UPBGE
    [04:33] Survive on NeonCity
    [07:05] Gameplay
    [17:28] Código e Modelagem
    [20:13] Programação
    [23:44] Conclusão
    A source do jogo está aberta no itch.io, fiquem à vontade pra continuar o desenvolvimento dele caso alguém interesse. Os modelos rodam idealmente no Blender 4.0, portanto usem essa versão para abrí-lo e evitar problemas.
    Especificações do computador caso alguém interesse em saber:
    Processador: AMD Ryzen 5 5600G @ 4.4Ghz (6 núcleos 12 threads)
    Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3050 [GA107] - Driver 550.90.07
    Sistema Operacional: EndeavourOS MATE 1.28.2 kernel 6.9.6-arch1-1
    Placa mãe: A520M-S2H
    Memória RAM: 32 Gb
    Trilha sonora alterada devido à reivindicação de direitos autorais.
  • ПриколыПриколы

Комментарии • 14

  • @AndreiSilva1000
    @AndreiSilva1000 Месяц назад +3

    Jogo tão genial quanto os documentários do Zoio! Gostei 🥰

  • @v.stampfitsun8683
    @v.stampfitsun8683 28 дней назад +1

    "Olha o bicho vindo, vei."XD

  • @thiagofcrato
    @thiagofcrato Месяц назад +2

    massa

  • @faraobr2.0
    @faraobr2.0 Месяц назад +2

    Top

  • @Gabrielglr
    @Gabrielglr Месяц назад +2

    Parabens 🎉

  • @mariacristinaferreira888
    @mariacristinaferreira888 28 дней назад +1

    Zóio, Q bacana!!

  • @dennerzito
    @dennerzito Месяц назад +2

    interessantíssimo

  • @WellingtonSinceridades
    @WellingtonSinceridades 19 дней назад +1

    7:17 - Eu testando meus projetos em Python kkkkkjjjjjj normal
    Gostei da sua sinceridade. Tem futuro.

    • @zoiothegreeneye
      @zoiothegreeneye  19 дней назад

      Não vou mentir kkkkkkkkkkkkk Foi legal, mas foi uma luta

  • @GabrielMoreira-cn8ho
    @GabrielMoreira-cn8ho 27 дней назад +2

    Caramba cara você é capaz de criar até um Gta, no meio disso capaz de criar um jogo revolucionário na indústria de jogo, e em pouco em pouco até chega no ponto final.

    • @GabrielMoreira-cn8ho
      @GabrielMoreira-cn8ho 27 дней назад +2

      Não irá demorar muito pro ( 1 milhão de inscritos )

    • @zoiothegreeneye
      @zoiothegreeneye  27 дней назад +1

      @@GabrielMoreira-cn8ho Meu muito obrigado pelo carinho! Por enquanto quero dar outras prioridades, o jogo foi um projetinho pequeno. Quem sabe no futuro eu crie algo de fato ;)

  • @wsgamesbr007
    @wsgamesbr007 21 день назад +1

    Pq não usa textura em imagem? você procura fazer sempre o mais pesado!!! Negocio é melhor performance

    • @zoiothegreeneye
      @zoiothegreeneye  19 дней назад

      Foi meu primeiro game! Depois em outros projetos do Blender eu usei texturas normais e não mais geradas proceduralmente!