Chévere vale. Gran análisis y excelente la conclusión. Gracias por el video. Minuto 7:14. En realidad la mayor pista sería el dueño del muelle de pesca de OoT. En TP se dice que es un antepasado de Rosita, de Flora y de Palomo. No solo TH lía las cosas; FS también lo hace. FS es en realidad una especie de minijuego incluido en el cartucho de la versión de Alttp para el GBA.
Gracias por la aclaración. Quedó más que aclarado que tal "reinicio" ó "soft reboot" no existen y lo que sigue existiendo es la cronología, la que gracias a títulos como Botw y Totk sigue más viva y vigente que nunca. Un saludo.
no hay reinicio, lo que existe es la refundación de hyrule y que los dos últimos títulos están hechos para encajar en ella y así poder expandir el lore y cronología
Difiero y a la vez coincido en algo, BOTW fue un completo reinicio no anunciado de la cronologia aunque considerando todos los juegos como leyendas antiguas, asi como los siglos antes de cristo para nosotros son historia a pesar solo conocerlo en libros
Excelente video N Deluxe, con respecto al tema de la cronología de Zelda y su dilema, si que Nintendo, mas en especifico Miyamoto aclaro el tema de la cronología cuando salió Ocarina of Time en 1998, les dejo un fragmento de la entrevista a Shigeru Miyamoto sobre Ocarina of Time en 1999, donde menciona lo que ocurre realmente con la cronología, si hubiera llegado este fragmento de entrevista a todo el mundo de manera traducida y en todos los medios posibles, habría ahorrado toda esta discusión en occidente desde hace años sobre la cronología, nos vemos🎴👺♠: Entrevistador: Es como lo que necesitaba George Lucas para contar la historia de Anakin Skywalker. Eres un hombre de palabra, Miyamoto, así que estoy deseando ver qué haces allí. Sin embargo, debo reprenderte sobre un punto. Para ser honesto, cuando terminé Ocarina of Time, no sentí esa conexión con el primer Legend of Zelda como mencionaste. Evidentemente la diferencia de potencia entre ambas consolas es enorme; tal vez simplemente haya demasiada distancia entre los dos. -Miyamoto: Me duele un poco oír eso, pero tengo una respuesta. En este momento nuestra máxima prioridad es crear un juego interesante, ante todo. A veces eso significa no preocuparse de que las articulaciones no se alineen perfectamente, lo cual es inevitable de todos modos. Excluyendo grandes rupturas de continuidad realmente obvias, ignoramos las pequeñas inconsistencias. Entrevistador: Bien. En otras palabras, eres un poco más flexible con todas las conexiones de la historia. -Miyamoto: Por esa razón, a menudo me han acusado de no preocuparme por la historia, pero cuando considero el medio de los videojuegos, más allá de la continuidad dentro de la serie, es mucho más importante para mí que el jugador se quede con un "regusto" satisfactorio. una vez terminada la experiencia. Entrevistador: ¿Te gusta la sensación que tienes al terminar un buen libro? -Miyamoto: Creo que es similar, sí. Y sólo en esa medida me importa la continuidad, en el sentido de que grandes rupturas con el canon o juegos anteriores harían que los jugadores se sintieran traicionados. Y no queremos eso. Para aquellos que jugaron al primer Zelda y ALttP originales, les pediría que compararan cómo se sintieron cuando terminaron esos juegos con cómo se sintieron en Ocarina of Time cuando lo terminaron. Si te centras en ese “regusto”, entonces creo que entenderás: “ah, sí, ya veo que es una serie”. Por ejemplo, en un juego de rol estándar por turnos, al terminar el juego uno se queda con una sensación satisfactoria de que todo el trabajo duro y el trabajo están dando sus frutos, en términos de subir de nivel a los personajes, etc. Pero en Zelda, te enfrentas a acertijos y misterios que desentrañar, y enemigos poderosos que enfrentar, y es la inmediatez de la experiencia lo que es más atractivo, y eso es lo que quiero que los jugadores obtengan.
Este video solo confirma que la cronología es real, importa y siempre estuvo presente. Me he dado cuenta que muchos creadores de contenido hispanohablantes son los que menos entienden la cronologia y toman teorias hechas por fans o ellos mismos para rellenar huecos que ya estan cubiertos. Muchos dan por hecho que totk arruina la cronologia porque zelda y link de skyward sword fundaron hyrule, cosa que es falsa y ni sucede en el juego xD ellos no fundaron hyrule, solo se acentaron, la dundacion ocurre mucho tiempo despues, quizas siglos cuando los intrusos son exiliados y la trifuerza sellada.
No se puede arruinar algo que nunca existió, la cronología es solo buscar alguna explicación por más rebuscada que sea de que los juegos están conectados, hay productos que la aprobechan como los.mangas de twilight princes y otros que la omiten completamente como botw o solo la referencian
Bueno en mi opinión se podría hacer un juego de zelda con viajes en el tiempo el cual involucre una trama tipo la serie de loki en cual se unan todas las líneas de tiempo, y el héroe recolecte ítems de cada héroe del pasado hasta llegar a un nuevo presente que sea los 10000 años antes de beach of the wild, sería una buena trama y resolvería la gran mayoría de inconsistencias
Wao muy increible tu resumen de la cronología de zelda esto puede ser que esas lineas temporales que estan divinas en tres hasta comparte con breath of the wild y tears the kingdom lo que sucede es la fundación del primer reino de los zonnan quien fue era rauru y amada reina sonnia despues la fundación primer reino de hyrule llega un antiguo partriarca de gerudo que se volvería hacer un poderoso enemigo de la familia real de hyrule era ganondolf quién se convierte el rey demonio debo por su acto de traición y asesinato de la reina sonnia este malechor quien fue el responsable que comenzo este suceso de hace diez mil años y hasta se enfrento a los sabios y rauru, zelda durante la batalla del destierro al rey demonio rauru sabia que su poder de su piedra secreta lo utilizo para selledo en mucho tiempo el se sacrifico su vida hasta que espero que pase diez mil años y luego comienza la era de la tecnología sheikah y no se sabe quien fue el primogenito es decir que sabia un rey desde que rauru y sonnia fallecieron en mucho tiempo sus descendientes de la familia real y ese rey no era rauru sino prbablemente sería su desciendiente del rey rhoam el padre de zelda también si link es decendiente del heróe de hace diez mil años apesar que eran mezclado geneticamente por los hylianos y zonnan es decir que el era un mestizo por muchas generaciones pasadas hasta el reino del rey rhoam despues la calamidad despierte para destruir todo el reino de hyrule hasta que pasaron cien años que link estaba en el santuario de la vida por mucho tiempo despues que zelda logrado sellar al cataclismo así que muchas gracias por hablar de la cronología de zelda les mando saludos ambos ustedes ✋💕
Es qué la legenda tiene mucho para dar, por algo se llama the legen of Zelda
Год назад+12
Estos vatos se contradicen un buen, primero dijeron que el pasado de totk iba antes de ocarina porque salían las 3 brujas estas que cuidaron al Ganondorf de ocarina y en otro video nuevo pusieron que el pasado de totk estaba después de la era de los mitos osea después de todos los juegos de zelda y antes de botw
@siempre ha sido así, siempre se han contradecido en la croonologia, lo de que era en la era de los mitos era solo una teoría, lo que dicen ahorita es lo que dijo el productor de la saga
La saga da para un chingo d teorías bien locas XDD si lo sabré bien, que los he jugado desde 1991 hasta la fecha 😅 y no los juge antes pq nací en el 88 y los juegos comenzaron en el 86 si mal no recuerdo
Bienvenidos al mundo de las empresas haciendo lo que quieren con las cronologias y dandole al reboot cada 25 años. DC y Marvel llevan decadas haciendolo, de hecho lo que Nintendo hizo con BOTW, es una crisis de tierras infinita/all new all diferent pero aplicada a Zelda. Parece es el destino de toda franquicia tras un par de decadas.
En caso de que sigan respetando el lore de la maldicion de demise el background de totk, botw, y los juegos en si solo puede ubicarse despues de la linea del fracaso porque en las otras 2 ganondorf quedo sellado, y solo en la del fracaso lo mataron
A lo largo del tiempo la cronología de zelda a cambiado y modificado con cada nueva entrega y a partir de BOTW las 3 lineas parecen terminar en una sola. Que también creo otra línea de tiempo con hyrule warriors 😂. Pero siempre nos divertimos por saber que parte de la cronología se hubica cada entrega 👌. PD: la de sonic esta más loca ya que *sega* de vez en cuando dice que X juego va antes o después de otro 😅.
Parece que la gente de los comentarios no entendió para nada el video o simplemente vieron solamente el titulo y vinieron a comentar sin ver el video completo.
muy simple nintendo se aferro a el principio q te muestran en Futurama q después de muchos Miles de años la civilización por diferentes rasones se recetio por lo cual cualquier cosa q allá pasado antes de ese evento queda a mera especulación y distorsionada por la falta de documentos q sobrevivieran a ese evento
Esto me hace pensar que realmente los juegos de zelda son ilusiones de gente que cuenta las leyendas, y que realmente no existe una verdad absoluta sino que cada juego cuenta su propia versión de la leyenda
Al igual que la historia, la ciencia y socio- culturas siempre hay agujeros de guion, con hechos concretos y al mismo tiempo incoherencias por restaurar! Buscando pulirlas, descubriendo nuevos saberes y apreciando la diversidad de verdades! Intrigante frase de un Zelda distinto : Acaso se explotará no solo otros contextos históricos de Hyrule también exploraremos otros reinos geográficos hasta alcanzar una visualización planetaria continental de la propia Saga?
A nintendo no le importa la cronología mientras haya mensos que compren el juego, y de de que hablar a paginas que hablan de nintendo no creo importe :b
En pocas palabras y tomando la conclusiones que dan, no queda de otra que aceptar que hicieron un desmadre con la historia y optaron por dividir todo en eras, buena salida y es aceptable, ayuda a tener esas conversaciones y/o pensamientos propios para entender, pero a mí me habría gustado más que se conectarán mejor todos los juegos y que no perdiera importancia alg que fue central en TLOZ, la trifuerza, eso me disgusta mucho, pero es lo que hay.
Changos... que levante la mano quien queria ver un juego despues de MM pero antes de TP, o uno en la Guerra carcelaria o posterior o Zelda 2 ;( o que pasa con el Nuevo Hyrule .... Hay Nintendo!!! :/
Me parece muy interesante y entretenido el buscar sentido a la cronología de zelda. Si realmente se quiere hacer una buena película de Zelda, podrían aprovecharse para aclarar las incógnitas
Es verdad, aunque creo que la de FNAF es más enredada que casi no tienes tanto contesto sobre como va la historia y con huecos que si no fuera por los libros seria un desmadre 😂. PD: los fans de FNAF formaron la mayoría de la historia de la franquicia y Deimoss predijo sucesos relevantes en la trama como William afton padre del niño que llora del 4 😎
Por un lado FNAF: un juego de terror, que cuenta con el infierno de lore debido a que su creador scot nunca se deside por una historia fija cambiando la historia una y otra y otra vez , con su arma secreta "los libros" que se caracterizan por contar historias que son cano , no canon, casi canon y otras con un párrafo canon ect Y por el otro tenemos The lelleng of zelda: un juego de aventuras, con una línea temporal que la hace su lore confuso cambiando una y otra vez, y que cuenta con el detalle de secretos oculto que lo hacen peor y el infierno de que la línea está más desordenada que el cuarto de mi compa el friki
Así como ejemplo de "calzador" para tratar de explicar la destrucción de Hyrule para que posteriormente se refunde en un nuevo Hyrule que después de 10.000 años trae los sucesos de BOTW, podría ser que en las tres línea temporales se unan tres Ganondorfs destruyendo los tres Hyrules y en respuesta los tres Links "se unen" mediante la herencia del Héroe del Tiempo y la Espada Maestra unificando así las tres líneas temporales.
Yo me quedo satisfecho. Fue un gran acierto separar todos los acontecimientos antes de BOTW en la era de los mitos. Y ahora es un nuevo "reinicio" pero sin olvdar todas las leyendas de los demás juegos.
tengo una teoria yo creo que en tempos remotos osea cuando combergen las 3 lineas temporales ubo un reinicio algo asi como mario galaxy y se juntaron todas las cosas al mismo tiempo de las tres y se crearia el mapa de los nuevos juegos despues vendrian los susesos de breath of the wild y totk no se si me entiendan pero eso es lo que yo me imagino
Podrian simplemente aplicar la del "multiverso" asi podrian expandir la historia de un universo en particular sin afectar a los universos no relacionados o solo crear un universo nuevo al mismo tiempo que abren la posibilidad del encuentro entre universos si es que quieren usar ese recurso narrativo en alguna ocasión por no decir que pueden explicar cosas como el BotW como simplemente "es un universo donde pasaron cosas similares a las vistas en los otros pero con ligeras diferencias" Se que seria agarrar la salida facil pero a veces es lo mejor
Perdón, no entendí bien. ¿Cuál es la ubicación exacta de Breath of the Wild y Tears of the Kingdoom en la cronología? Espero que me respondan y de manera sencilla me expliquen por favor.
Hola, las 3 lineas temporales finalmente se unen, pasan muchos siglos y tienen un hijo llamado Botw y le sigue Totk, finalmente la cronología volvió a unificarse.
Confirmado que todos los juegos de la cronologia tal cual los conocemos son leyendas, es decir, al final de las 3 lineas de la cronologia pasan los mencionados años en BOTW y TOTk hasta que ocurren ambos juegos, por eso su entremezclada mención
Yo me quedo con la cronología de antes pero también con tu teria síntesis de cronologías tiene muchos errores pero con esta cronología este también puede traer algonos errores pero lo importante es disfrutar
Las aclaraciones sobre TOTK sólo cerró la oportunidad de un juego donde la derrota del Héroe sea inminente y Zelda con sus poderes todos rotos unifique a todos los link y mundos de las distintas líneas temporales, causando la derrota del malo maloso pero con ello la destrucción del Reino de Hyrule y debido a la unificación de todo pues quedan vestigios importantes, artículos como el espejo del crepúsculo y el recuerdo de nombres y situaciones de otras líneas temporales se da por la unificación de la historia como tal y dicha historia que y eventos que las personas saben qué sucedió pero no cuando pues la llamaron la era de los mitos. Bueno, olviden todo esto, ni me acuerdo bien de la historia de BOTW y TOTK, solo recuerdo las chorrocientas horas recolectando Kologs de mrd.
si nintendo considera la cronologia de sus juegos un estorbo, ¿porque no mejor hacer nuevas ip para tener total libertad creativa?, se perfectamente que estos juegos venden bien casi por sus nombres, pero creo que ya es hora de dejar de lado lo de antes para enfocarse en nuevas cosas, ¿sera que les falta confianza?.
A mi me gusta mucho la saga de zelda Pero hay que admitir que no tienen una cronología para todos los juegos sólo los hicieron y ya sólo pocos son continuaciones como zelda 1 y 2 o como oot y majoras mask o alttp y links awakening
Por mi considero que la saga de lo salvaje es un reinicio, y deben quedarse allí, pues también vienen las películas. Pueden cambiar la mecánica del mundo abierto, pero mientras sigan la historia ya propuesta. Creo que no es mucho pedir, je.
Mira algo que estos fos ultimos juegos de zelda me yan enseñado es lo poco que les importa ssu historias en el sentido narrativo por que seamos sinceros el juego pidria haber sido sacado como juego separado y lo pusieron d secuela para mayores ventas ademas cuan dijieron que no iban a sacar mas juegos relacionados con esta historia me enoje nos dejan con la cosa que el heroe hacia 10000 años fue un zonan pero sabemos que solo quedaban dos entonces como puedo haber un zonan en esa epoca t si es pir el mapa joder es hace 1000 años a pasado tanto tiempo atars que seria pausible las combios demograficos que queran poner sincerama nintendo puedo ller esto pero es la sensacion que me han dejado saben escribir una historia pero seguirla y realmente sientas que forma parte de la anterior ( es decir una buena coexion y narrativa) no saben hacerlo para nada bien
En mi parecer la solucion de (The Game Theory) era perfecta para ubicar a Breath of the Wild y hablo de la version “Omega Force” y “Team Ninja” Me sorprendio saber años mas tarde que Nintendo volvio a prestar sus personajes a una compañia tercera para realizar un video juego. Saludos desde Los Angeles California Greengolandia ^.^
Los desarrolladores de Zelda viendo que sus c4gadales en la linea del tiempo son aceptadas por los fanboys para hacer teorías: somos una cosa pero barbara
NO EXISTE la cronológia en la mayoría de esos juegos. Nintendo y los teoricos zelderos se la han sacado de la manga para buscarles un orden, para el que nunca estuvieron pensados desde el principio. Los unicos que se sienten con una cronología ordenada e implícita en su mundo e historia son: skyward sword ocarina of time majoras mask twilight princess breath of the wild tears of the kingdom En ese orden. Fuera de esos juegos, buscarle cronología a los demás es como querer meterte unos zapatos 2 números mas chicos.
@@claudioignacio9487 Xd En serio? Sacaron la salida fácil de decir "Es que todo lo demás pasó hace mucho tiempo" no se pararon a pensar en cómo podrían hacer buenos juegos que encajaran en un universo que se supone ya estaba formado, además que desde el inicio sólo fue una manera de generar dinero. Toma de ejemplo la inscripción de Hyrule Enciclopedia, que básicamente dice que si lo imaginas es Canon.
@@DaMap_Ztiene mucho sentido que haya sido así, porque dudo mucho que todo lo que hay en BOTW haya podido establecerse en unos pocos siglos, además las declaraciones de los desarrolladores no deberían tomarse como que están renegando de la cronología sino que le están queriendo dar sentido para no crear contradicciones y llenar huecos, si de verdad no les importara la cronología, entonces simplemente se quedarían callados y dejaran que los fans sigan creando sus teorías.
@@cyrusgamer2648 Es diferente querer dar sentido a literalmente decir que los datos en la línea del tiempo pueden cambiar dependiendo de la imaginación de los jugadores, básicamente es un "si para ustedes funciona entonces es canon"
Una forma sutil de decir, ya dejen el jale y váyanse a tomar por Cu.. 🤣🤣no tenemos cronología y no tenemos idea de cómo unirla, así tiremos 10 mil años de espacio entre juegos🫡y después en TOTK nos olvidamos de lo que hicimos en BOTW
Chévere vale. Gran análisis y excelente la conclusión. Gracias por el video.
Minuto 7:14. En realidad la mayor pista sería el dueño del muelle de pesca de OoT. En TP se dice que es un antepasado de Rosita, de Flora y de Palomo.
No solo TH lía las cosas; FS también lo hace. FS es en realidad una especie de minijuego incluido en el cartucho de la versión de Alttp para el GBA.
Gracias por la aclaración.
Quedó más que aclarado que tal "reinicio" ó "soft reboot" no existen y lo que sigue existiendo es la cronología, la que gracias a títulos como Botw y Totk sigue más viva y vigente que nunca.
Un saludo.
no hay reinicio, lo que existe es la refundación de hyrule y que los dos últimos títulos están hechos para encajar en ella y así poder expandir el lore y cronología
Difiero y a la vez coincido en algo, BOTW fue un completo reinicio no anunciado de la cronologia aunque considerando todos los juegos como leyendas antiguas, asi como los siglos antes de cristo para nosotros son historia a pesar solo conocerlo en libros
Excelente video N Deluxe, con respecto al tema de la cronología de Zelda y su dilema, si que Nintendo, mas en especifico Miyamoto aclaro el tema de la cronología cuando salió Ocarina of Time en 1998, les dejo un fragmento de la entrevista a Shigeru Miyamoto sobre Ocarina of Time en 1999, donde menciona lo que ocurre realmente con la cronología, si hubiera llegado este fragmento de entrevista a todo el mundo de manera traducida y en todos los medios posibles, habría ahorrado toda esta discusión en occidente desde hace años sobre la cronología, nos vemos🎴👺♠:
Entrevistador: Es como lo que necesitaba George Lucas para contar la historia de Anakin Skywalker. Eres un hombre de palabra, Miyamoto, así que estoy deseando ver qué haces allí. Sin embargo, debo reprenderte sobre un punto. Para ser honesto, cuando terminé Ocarina of Time, no sentí esa conexión con el primer Legend of Zelda como mencionaste. Evidentemente la diferencia de potencia entre ambas consolas es enorme; tal vez simplemente haya demasiada distancia entre los dos.
-Miyamoto: Me duele un poco oír eso, pero tengo una respuesta.
En este momento nuestra máxima prioridad es crear un juego interesante, ante todo. A veces eso significa no preocuparse de que las articulaciones no se alineen perfectamente, lo cual es inevitable de todos modos. Excluyendo grandes rupturas de continuidad realmente obvias, ignoramos las pequeñas inconsistencias.
Entrevistador: Bien. En otras palabras, eres un poco más flexible con todas las conexiones de la historia.
-Miyamoto: Por esa razón, a menudo me han acusado de no preocuparme por la historia, pero cuando considero el medio de los videojuegos, más allá de la continuidad dentro de la serie, es mucho más importante para mí que el jugador se quede con un "regusto" satisfactorio. una vez terminada la experiencia.
Entrevistador: ¿Te gusta la sensación que tienes al terminar un buen libro?
-Miyamoto: Creo que es similar, sí. Y sólo en esa medida me importa la continuidad, en el sentido de que grandes rupturas con el canon o juegos anteriores harían que los jugadores se sintieran traicionados. Y no queremos eso.
Para aquellos que jugaron al primer Zelda y ALttP originales, les pediría que compararan cómo se sintieron cuando terminaron esos juegos con cómo se sintieron en Ocarina of Time cuando lo terminaron. Si te centras en ese “regusto”, entonces creo que entenderás: “ah, sí, ya veo que es una serie”.
Por ejemplo, en un juego de rol estándar por turnos, al terminar el juego uno se queda con una sensación satisfactoria de que todo el trabajo duro y el trabajo están dando sus frutos, en términos de subir de nivel a los personajes, etc. Pero en Zelda, te enfrentas a acertijos y misterios que desentrañar, y enemigos poderosos que enfrentar, y es la inmediatez de la experiencia lo que es más atractivo, y eso es lo que quiero que los jugadores obtengan.
Este video solo confirma que la cronología es real, importa y siempre estuvo presente.
Me he dado cuenta que muchos creadores de contenido hispanohablantes son los que menos entienden la cronologia y toman teorias hechas por fans o ellos mismos para rellenar huecos que ya estan cubiertos.
Muchos dan por hecho que totk arruina la cronologia porque zelda y link de skyward sword fundaron hyrule, cosa que es falsa y ni sucede en el juego xD ellos no fundaron hyrule, solo se acentaron, la dundacion ocurre mucho tiempo despues, quizas siglos cuando los intrusos son exiliados y la trifuerza sellada.
Y esa es una interesante TEORIA ✌️
No se puede arruinar algo que nunca existió, la cronología es solo buscar alguna explicación por más rebuscada que sea de que los juegos están conectados, hay productos que la aprobechan como los.mangas de twilight princes y otros que la omiten completamente como botw o solo la referencian
Bueno en mi opinión se podría hacer un juego de zelda con viajes en el tiempo el cual involucre una trama tipo la serie de loki en cual se unan todas las líneas de tiempo, y el héroe recolecte ítems de cada héroe del pasado hasta llegar a un nuevo presente que sea los 10000 años antes de beach of the wild, sería una buena trama y resolvería la gran mayoría de inconsistencias
interesante.
No se compliquen, disfruten. Es una fabulosa leyenda.
Wao muy increible tu resumen de la cronología de zelda esto puede ser que esas lineas temporales que estan divinas en tres hasta comparte con breath of the wild y tears the kingdom lo que sucede es la fundación del primer reino de los zonnan quien fue era rauru y amada reina sonnia despues la fundación primer reino de hyrule llega un antiguo partriarca de gerudo que se volvería hacer un poderoso enemigo de la familia real de hyrule era ganondolf quién se convierte el rey demonio debo por su acto de traición y asesinato de la reina sonnia este malechor quien fue el responsable que comenzo este suceso de hace diez mil años y hasta se enfrento a los sabios y rauru, zelda durante la batalla del destierro al rey demonio rauru sabia que su poder de su piedra secreta lo utilizo para selledo en mucho tiempo el se sacrifico su vida hasta que espero que pase diez mil años y luego comienza la era de la tecnología sheikah y no se sabe quien fue el primogenito es decir que sabia un rey desde que rauru y sonnia fallecieron en mucho tiempo sus descendientes de la familia real y ese rey no era rauru sino prbablemente sería su desciendiente del rey rhoam el padre de zelda también si link es decendiente del heróe de hace diez mil años apesar que eran mezclado geneticamente por los hylianos y zonnan es decir que el era un mestizo por muchas generaciones pasadas hasta el reino del rey rhoam despues la calamidad despierte para destruir todo el reino de hyrule hasta que pasaron cien años que link estaba en el santuario de la vida por mucho tiempo despues que zelda logrado sellar al cataclismo así que muchas gracias por hablar de la cronología de zelda les mando saludos ambos ustedes ✋💕
Como le hacen pa sacar videos de 20 a 35 minutos sobre la cronología de Zelda a cada ratos? XD.
Es qué la legenda tiene mucho para dar, por algo se llama the legen of Zelda
Estos vatos se contradicen un buen, primero dijeron que el pasado de totk iba antes de ocarina porque salían las 3 brujas estas que cuidaron al Ganondorf de ocarina y en otro video nuevo pusieron que el pasado de totk estaba después de la era de los mitos osea después de todos los juegos de zelda y antes de botw
@siempre ha sido así, siempre se han contradecido en la croonologia, lo de que era en la era de los mitos era solo una teoría, lo que dicen ahorita es lo que dijo el productor de la saga
@si, muchas contradicciones. Solo hay que dejar estar a la saga hasta que nintendo saquen más juegos
La saga da para un chingo d teorías bien locas XDD si lo sabré bien, que los he jugado desde 1991 hasta la fecha 😅 y no los juge antes pq nací en el 88 y los juegos comenzaron en el 86 si mal no recuerdo
Bienvenidos al mundo de las empresas haciendo lo que quieren con las cronologias y dandole al reboot cada 25 años. DC y Marvel llevan decadas haciendolo, de hecho lo que Nintendo hizo con BOTW, es una crisis de tierras infinita/all new all diferent pero aplicada a Zelda. Parece es el destino de toda franquicia tras un par de decadas.
Excelente video, la verdad que teorizar y debatir ideas sobre los juegos de Zelda siempre me ha parecido fascinante~
En caso de que sigan respetando el lore de la maldicion de demise el background de totk, botw, y los juegos en si solo puede ubicarse despues de la linea del fracaso porque en las otras 2 ganondorf quedo sellado, y solo en la del fracaso lo mataron
A lo largo del tiempo la cronología de zelda a cambiado y modificado con cada nueva entrega y a partir de BOTW las 3 lineas parecen terminar en una sola. Que también creo otra línea de tiempo con hyrule warriors 😂. Pero siempre nos divertimos por saber que parte de la cronología se hubica cada entrega 👌.
PD: la de sonic esta más loca ya que *sega* de vez en cuando dice que X juego va antes o después de otro 😅.
Parece que la gente de los comentarios no entendió para nada el video o simplemente vieron solamente el titulo y vinieron a comentar sin ver el video completo.
muy simple nintendo se aferro a el principio q te muestran en Futurama q después de muchos Miles de años la civilización por diferentes rasones se recetio por lo cual cualquier cosa q allá pasado antes de ese evento queda a mera especulación y distorsionada por la falta de documentos q sobrevivieran a ese evento
Esto me hace pensar que realmente los juegos de zelda son ilusiones de gente que cuenta las leyendas, y que realmente no existe una verdad absoluta sino que cada juego cuenta su propia versión de la leyenda
eso tiene mas sentido y justifica cualquier contradicción
Eso pensé yo, por algo se llama "la leyenda de Zelda"
El antiguo y el nuevo testsmento xd 20:04
que cada quien arme su propia legenda, eso es lo que ase interesante esta historia
Al igual que la historia, la ciencia y socio- culturas siempre hay agujeros de guion, con hechos concretos y al mismo tiempo incoherencias por restaurar! Buscando pulirlas, descubriendo nuevos saberes y apreciando la diversidad de verdades! Intrigante frase de un Zelda distinto : Acaso se explotará no solo otros contextos históricos de Hyrule también exploraremos otros reinos geográficos hasta alcanzar una visualización planetaria continental de la propia Saga?
Inserte meme: no preguntes solo gózalo!
xd
A nintendo no le importa la cronología mientras haya mensos que compren el juego, y de de que hablar a paginas que hablan de nintendo no creo importe :b
En pocas palabras y tomando la conclusiones que dan, no queda de otra que aceptar que hicieron un desmadre con la historia y optaron por dividir todo en eras, buena salida y es aceptable, ayuda a tener esas conversaciones y/o pensamientos propios para entender, pero a mí me habría gustado más que se conectarán mejor todos los juegos y que no perdiera importancia alg que fue central en TLOZ, la trifuerza, eso me disgusta mucho, pero es lo que hay.
Changos... que levante la mano quien queria ver un juego despues de MM pero antes de TP, o uno en la Guerra carcelaria o posterior o Zelda 2 ;( o que pasa con el Nuevo Hyrule .... Hay Nintendo!!! :/
Yo prefiero que sea como final fantasy, qlgunas referencias pero todos los juegos transcurren en distintos mundos
Me parece muy interesante y entretenido el buscar sentido a la cronología de zelda. Si realmente se quiere hacer una buena película de Zelda, podrían aprovecharse para aclarar las incógnitas
La cronologías de Zelda y Fnaf compitiendo para ver cuál es la más enredada 😂
confirmo
Es verdad, aunque creo que la de FNAF es más enredada que casi no tienes tanto contesto sobre como va la historia y con huecos que si no fuera por los libros seria un desmadre 😂.
PD: los fans de FNAF formaron la mayoría de la historia de la franquicia y Deimoss predijo sucesos relevantes en la trama como William afton padre del niño que llora del 4 😎
Por un lado
FNAF: un juego de terror, que cuenta con el infierno de lore debido a que su creador scot nunca se deside por una historia fija cambiando la historia una y otra y otra vez , con su arma secreta "los libros" que se caracterizan por contar historias que son cano , no canon, casi canon y otras con un párrafo canon ect
Y por el otro tenemos
The lelleng of zelda: un juego de aventuras, con una línea temporal que la hace su lore confuso cambiando una y otra vez, y que cuenta con el detalle de secretos oculto que lo hacen peor y el infierno de que la línea está más desordenada que el cuarto de mi compa el friki
En realidad la cronología de Zelda dejo de tener sentido cuando pusieron Tri-force héroes en ella
En toda saga larga debe estar el arco de relleno 🤣
@@NDeluxe eh verdad 🤣🤣🤣
Yo al ver la portada: Cronología de Sonic
Así como ejemplo de "calzador" para tratar de explicar la destrucción de Hyrule para que posteriormente se refunde en un nuevo Hyrule que después de 10.000 años trae los sucesos de BOTW, podría ser que en las tres línea temporales se unan tres Ganondorfs destruyendo los tres Hyrules y en respuesta los tres Links "se unen" mediante la herencia del Héroe del Tiempo y la Espada Maestra unificando así las tres líneas temporales.
Yo me quedo satisfecho. Fue un gran acierto separar todos los acontecimientos antes de BOTW en la era de los mitos. Y ahora es un nuevo "reinicio" pero sin olvdar todas las leyendas de los demás juegos.
¿De que sirve teorizar si al final nada conecta?
tengo una teoria yo creo que en tempos remotos osea cuando combergen las 3 lineas temporales ubo un reinicio algo asi como mario galaxy y se juntaron todas las cosas al mismo tiempo de las tres y se crearia el mapa de los nuevos juegos despues vendrian los susesos de breath of the wild y totk no se si me entiendan pero eso es lo que yo me imagino
Podrian simplemente aplicar la del "multiverso" asi podrian expandir la historia de un universo en particular sin afectar a los universos no relacionados o solo crear un universo nuevo al mismo tiempo que abren la posibilidad del encuentro entre universos si es que quieren usar ese recurso narrativo en alguna ocasión por no decir que pueden explicar cosas como el BotW como simplemente "es un universo donde pasaron cosas similares a las vistas en los otros pero con ligeras diferencias"
Se que seria agarrar la salida facil pero a veces es lo mejor
Y lo harán, almenos cuando vean que es buena idea hacerlo
Ya de por sí la línea del héroe caído es una realidad alternativa, más que una línea de tiempo
Perdón, no entendí bien. ¿Cuál es la ubicación exacta de Breath of the Wild y Tears of the Kingdoom en la cronología? Espero que me respondan y de manera sencilla me expliquen por favor.
Hola, las 3 lineas temporales finalmente se unen, pasan muchos siglos y tienen un hijo llamado Botw y le sigue Totk, finalmente la cronología volvió a unificarse.
Confirmado que todos los juegos de la cronologia tal cual los conocemos son leyendas, es decir, al final de las 3 lineas de la cronologia pasan los mencionados años en BOTW y TOTk hasta que ocurren ambos juegos, por eso su entremezclada mención
Gracias a ustedes siempre revivo mi amor por la nintendo switch ❤
cerraron de forma genial el video!! eso es ZELDA!!
Si que fue un buen análisis N deluxe Gracias🤩🎉❤👍
Buen video, gracias por hablar de ello
Sigan con las teorías!
Yo me quedo con la cronología de antes pero también con tu teria síntesis de cronologías tiene muchos errores pero con esta cronología este también puede traer algonos errores pero lo importante es disfrutar
Las aclaraciones sobre TOTK sólo cerró la oportunidad de un juego donde la derrota del Héroe sea inminente y Zelda con sus poderes todos rotos unifique a todos los link y mundos de las distintas líneas temporales, causando la derrota del malo maloso pero con ello la destrucción del Reino de Hyrule y debido a la unificación de todo pues quedan vestigios importantes, artículos como el espejo del crepúsculo y el recuerdo de nombres y situaciones de otras líneas temporales se da por la unificación de la historia como tal y dicha historia que y eventos que las personas saben qué sucedió pero no cuando pues la llamaron la era de los mitos. Bueno, olviden todo esto, ni me acuerdo bien de la historia de BOTW y TOTK, solo recuerdo las chorrocientas horas recolectando Kologs de mrd.
Pare el vídeo cuando dijiste traes ya que no me quiero spoilear
si nintendo considera la cronologia de sus juegos un estorbo, ¿porque no mejor hacer nuevas ip para tener total libertad creativa?, se perfectamente que estos juegos venden bien casi por sus nombres, pero creo que ya es hora de dejar de lado lo de antes para enfocarse en nuevas cosas, ¿sera que les falta confianza?.
llego tarde xD, pero que paso con Age of calamity y su futuro alternativo??
A mi me gusta mucho la saga de zelda Pero hay que admitir que no tienen una cronología para todos los juegos sólo los hicieron y ya sólo pocos son continuaciones como zelda 1 y 2 o como oot y majoras mask o alttp y links awakening
si si si básicamente BOW, TOK son el inicio del nuevo testamento de zelda por así decirlo
Nunca se preocuparon para darle más coherencia, tampoco estaba tan difícil, Kojima pudo con Metal Gear por ejemplo
Por mi considero que la saga de lo salvaje es un reinicio, y deben quedarse allí, pues también vienen las películas. Pueden cambiar la mecánica del mundo abierto, pero mientras sigan la historia ya propuesta.
Creo que no es mucho pedir, je.
Mira algo que estos fos ultimos juegos de zelda me yan enseñado es lo poco que les importa ssu historias en el sentido narrativo por que seamos sinceros el juego pidria haber sido sacado como juego separado y lo pusieron d secuela para mayores ventas ademas cuan dijieron que no iban a sacar mas juegos relacionados con esta historia me enoje nos dejan con la cosa que el heroe hacia 10000 años fue un zonan pero sabemos que solo quedaban dos entonces como puedo haber un zonan en esa epoca t si es pir el mapa joder es hace 1000 años a pasado tanto tiempo atars que seria pausible las combios demograficos que queran poner sincerama nintendo puedo ller esto pero es la sensacion que me han dejado saben escribir una historia pero seguirla y realmente sientas que forma parte de la anterior ( es decir una buena coexion y narrativa) no saben hacerlo para nada bien
Que no haya nada claro y deje cabos sueltos da vida a la leyenda....
La Leyenda de Zelda
Sea o no real este tema de eras y cronologias, son juegos para gustos y colores distintos. Gozenlos
Yo siempre lo dije botw y totk son un reboot de todo !!
El unico que la tuvo clara fue el AVGN, que en 2006 desarrollo de manera casi perfecta la cronologia
Cuál sería esa? :o Me da curiosidad verla
La ubicación cronológica de BOTW y TOTK son los amigos que hiciste en el camino
me confunde mas que matematicas
Sencillo. El multiverso 😅
Que video mas hermoso
Solo diré una cosa... Multiversos
Y si le pedimos a una IA que acomode todo? 🤔
No entendi xd
En mi parecer la solucion de
(The Game Theory) era perfecta para ubicar a Breath of the Wild y hablo de la version “Omega Force” y “Team Ninja”
Me sorprendio saber años mas tarde que Nintendo volvio a prestar sus personajes a una compañia tercera para realizar un video juego.
Saludos desde Los Angeles California Greengolandia ^.^
Los desarrolladores de Zelda viendo que sus c4gadales en la linea del tiempo son aceptadas por los fanboys para hacer teorías: somos una cosa pero barbara
❤❤❤
NO EXISTE la cronológia en la mayoría de esos juegos. Nintendo y los teoricos zelderos se la han sacado de la manga para buscarles un orden, para el que nunca estuvieron pensados desde el principio.
Los unicos que se sienten con una cronología ordenada e implícita en su mundo e historia son: skyward sword
ocarina of time
majoras mask
twilight princess
breath of the wild
tears of the kingdom
En ese orden. Fuera de esos juegos, buscarle cronología a los demás es como querer meterte unos zapatos 2 números mas chicos.
YAHOOOOOOooooooooo....... :(
Alguien entiende algo 😢😅😬🤔😥
Like número 577
ese nintendo solo se ase wey
Vengo por la papeada que le metieron a este tipo en Twitter por hipócrita jajaja
No entendí nada XD
La cronología solo parece un invento para que los youtubers tengan contenido
Osea.... La Cronología de Zelda está en nuestro corazón
??? La cronología esta más viva y vigente que nunca.
@@claudioignacio9487 la he defendido y la he debatido, y solo se, que en realidad no me importa, veo estos vídeos por qué las teorías son divertidas
@@claudioignacio9487 Xd En serio? Sacaron la salida fácil de decir "Es que todo lo demás pasó hace mucho tiempo" no se pararon a pensar en cómo podrían hacer buenos juegos que encajaran en un universo que se supone ya estaba formado, además que desde el inicio sólo fue una manera de generar dinero. Toma de ejemplo la inscripción de Hyrule Enciclopedia, que básicamente dice que si lo imaginas es Canon.
@@DaMap_Ztiene mucho sentido que haya sido así, porque dudo mucho que todo lo que hay en BOTW haya podido establecerse en unos pocos siglos, además las declaraciones de los desarrolladores no deberían tomarse como que están renegando de la cronología sino que le están queriendo dar sentido para no crear contradicciones y llenar huecos, si de verdad no les importara la cronología, entonces simplemente se quedarían callados y dejaran que los fans sigan creando sus teorías.
@@cyrusgamer2648 Es diferente querer dar sentido a literalmente decir que los datos en la línea del tiempo pueden cambiar dependiendo de la imaginación de los jugadores, básicamente es un "si para ustedes funciona entonces es canon"
La generación HATER le dan buenos juegos y siempre están jodiendo por todo echando espuma! Se enojan y exigen una cronología solo disfruten
Muy conformista de tu parte.
@@JuanpiB3 ya salió el primer HATER exigente
Una forma sutil de decir, ya dejen el jale y váyanse a tomar por Cu.. 🤣🤣no tenemos cronología y no tenemos idea de cómo unirla, así tiremos 10 mil años de espacio entre juegos🫡y después en TOTK nos olvidamos de lo que hicimos en BOTW