Кажется, будто карта не балансная, потому что у СМа там, где можно было воткнуть завод по производству титанов - лесенка дурацкая, а у таусита - ровная площадь. Да и в целом кажется, что пространства у тау больше для постройки зданий, потому что см, вроде, компактно все строил, но и с учетом этого пришлось вылезти за пределы базы.
ТАУ нужно было вывести Манту, Летающего самого сильного титана, местность ему не помеха, а дальность стрельбы у него на пол карты и площадь поражения огромная, учитывая то что у космодеса не было ни чего такого чтобы бить по воздушным юнитам такого класса (особенно когда они в Тылу) и тепрминаторы против него бесполезны, ближний бой воздух не бьет, и грави пушки тоже.
@@Crazyy_228 Манту его перестреливает по дистанции раза в полтора, к тому же здание по постройке титанов на данной карте ТАУ выпиливали космодеснду по откату так как не было нормального места где его поставить, вместо кучи бесполезных стоячих на месте Кнарлоков можно было своих турелей Т-3 Тау наставить штук 8 точно если считать по вложениям ресурсов, что стало бы проблемой для любых попыток сближения космодесанта (Против любого типа пехоты он у ТАУ очень сильны). Еще один просчет - это то что ТАУ не использовали свой спутник (которым можно было бы точечно выбивать в тылу генераторы, а лучше здание производящее примархов, особенно эффективно если использовать в связке с пушкой АRK).
@@Stelsf22raptor во первых у сма с бафом зданий у оружейки императора, спутник не нанесёт никакого урона, во вторых манта строится очень долго в то время как см может вывести 2 разбойника и мельтой стереть этот самолетик, разбойники контрят практически всех титанов
@@Crazyy_228 Скорость строительтва в данном матче - это упущение, так как "Таблетку" обстроить генераторами Тау могли, и тем самым сократить в разы скорость вывода Манту, Здания Титанов у СМА убивалось, а следовательно ни каких титанов у него не было и не могло бы быть, особенно если бы в данном матче Тау вместо кнарлоков поставили бы под 8 турелей Т-3, это еще больше бы зажало СМА по территории. Появление Манту вместо бесполезных штурмов туреллей окончательно бы добило СМ. Конечно будь игра на другой карте где есть больше пространства СМ вывел бы своих Титанов и контрил, впрочем Манту юнит летающий и радиус атаки у него в два раза выше чем в Титанов СМ (кроме императора и Полководца), кайтить от может, а на счет оружейно императора, то спутник и пушку АРК можно вывести в момент ее постройки, а следовательно ее снести до того как она сделает глобальные грейды (тут вопрос в скорости развития и в грейдах), да и в целом в данном матче крит точки были под контролем ТАУ что давало возможность выйти в Т-5 и задавить более высоким тиром СМ у которого даже титанов не получалось вывести. Ошибка в неверном выборе юнитов и нехватке тяжелых оборонных сооружений. Я уже олчу про возможность строительства стен, что практически лишило бы возможности любого маневра СМ и заставило бы вести перестрелку стенка на стенку при меньшей территории ресурсах, или пытаться сделать что то дропами терминаторов и штурмовиков, но это не работает если следом нет остальных сил, к тому же куча туррелей Т-3 вместо кнарлоком обнулило бы и эффективность авиации и дало бы обзор против невидимок.
@@GrilVlaldus это самый дешевый и слабый т4 титан, у более жирных в этой версии тоже по 50-100к+ хп + щит, который можно бустить термоядерными генераторами
Список Услуг Мироныча - sites.google.com/view/myron-dow
за тау обидно,столько шансов просрал , за видео лайк однозначно
Ничего страшного, что тау проиграл, зато была хорошая драка.
дружище, подправь название - '...на пределе'
Кажется, будто карта не балансная, потому что у СМа там, где можно было воткнуть завод по производству титанов - лесенка дурацкая, а у таусита - ровная площадь.
Да и в целом кажется, что пространства у тау больше для постройки зданий, потому что см, вроде, компактно все строил, но и с учетом этого пришлось вылезти за пределы базы.
@@ИльяХлебников-н3у эти карты не учитывают особенности мода
прикольный мод, еще б замес на норм карте хотяб 2на2
🔥🔥🔥🔥
ТАУ нужно было вывести Манту, Летающего самого сильного титана, местность ему не помеха, а дальность стрельбы у него на пол карты и площадь поражения огромная, учитывая то что у космодеса не было ни чего такого чтобы бить по воздушным юнитам такого класса (особенно когда они в Тылу) и тепрминаторы против него бесполезны, ближний бой воздух не бьет, и грави пушки тоже.
Скажи это титану разбойнику который мельтой полководца разваливает
@@Crazyy_228 Манту его перестреливает по дистанции раза в полтора, к тому же здание по постройке титанов на данной карте ТАУ выпиливали космодеснду по откату так как не было нормального места где его поставить, вместо кучи бесполезных стоячих на месте Кнарлоков можно было своих турелей Т-3 Тау наставить штук 8 точно если считать по вложениям ресурсов, что стало бы проблемой для любых попыток сближения космодесанта (Против любого типа пехоты он у ТАУ очень сильны). Еще один просчет - это то что ТАУ не использовали свой спутник (которым можно было бы точечно выбивать в тылу генераторы, а лучше здание производящее примархов, особенно эффективно если использовать в связке с пушкой АRK).
@@Stelsf22raptor во первых у сма с бафом зданий у оружейки императора, спутник не нанесёт никакого урона, во вторых манта строится очень долго в то время как см может вывести 2 разбойника и мельтой стереть этот самолетик, разбойники контрят практически всех титанов
@@Crazyy_228 Скорость строительтва в данном матче - это упущение, так как "Таблетку" обстроить генераторами Тау могли, и тем самым сократить в разы скорость вывода Манту, Здания Титанов у СМА убивалось, а следовательно ни каких титанов у него не было и не могло бы быть, особенно если бы в данном матче Тау вместо кнарлоков поставили бы под 8 турелей Т-3, это еще больше бы зажало СМА по территории. Появление Манту вместо бесполезных штурмов туреллей окончательно бы добило СМ. Конечно будь игра на другой карте где есть больше пространства СМ вывел бы своих Титанов и контрил, впрочем Манту юнит летающий и радиус атаки у него в два раза выше чем в Титанов СМ (кроме императора и Полководца), кайтить от может, а на счет оружейно императора, то спутник и пушку АРК можно вывести в момент ее постройки, а следовательно ее снести до того как она сделает глобальные грейды (тут вопрос в скорости развития и в грейдах), да и в целом в данном матче крит точки были под контролем ТАУ что давало возможность выйти в Т-5 и задавить более высоким тиром СМ у которого даже титанов не получалось вывести. Ошибка в неверном выборе юнитов и нехватке тяжелых оборонных сооружений. Я уже олчу про возможность строительства стен, что практически лишило бы возможности любого маневра СМ и заставило бы вести перестрелку стенка на стенку при меньшей территории ресурсах, или пытаться сделать что то дропами терминаторов и штурмовиков, но это не работает если следом нет остальных сил, к тому же куча туррелей Т-3 вместо кнарлоком обнулило бы и эффективность авиации и дало бы обзор против невидимок.
что за думсддей мод в первый раз вижу, спасибо за видос, можно коротко о моде?❤
Апок но чуть с дополнениями
Сейчас новую версию пилят
👍
Может стоило назвать на "сражение на прЕделе"?
Или это была шутка?
600к хп у примарха, что курили разрабы???
У примарха было 90 или 98к хп, не 600
@MYRON_CHANNEL а у титана 11к - баланс)
@@GrilVlaldus это самый дешевый и слабый т4 титан, у более жирных в этой версии тоже по 50-100к+ хп + щит, который можно бустить термоядерными генераторами
@@rxmech3 только вот я не знаю ни один титан у которого было бы 7000+ урона за удар
Дайте ссылку на мод
В дс, есть все что нужно
Дис не работает, поделитесь ссылкой на мод плз
Он только там есть подожди тогда, они делают 1.8, который будет 1 файлом
Тау там @#очил что-ли? Он вообще ничего не делал. Бот лучше сыграл бы.
Ой как заголовок глаза режет... 🥲