Silent Service....mann..verdammt lang her..eines meiner ersten UBoot- Spiele. Lief das schon auf dem PC oder noch auch dem Atari ST/ Amiga..keine Ahnung.
Hallo Hans, Du kannst sowohl den Schnorchel als auch das Sehrohr ausgefahren lassen, wenn Du auftauchst. Durch letzteres kannst Du noch etwas weiter schauen als Deine Ausgucksleute ein paar Meter tiefer. Bei Deinem Schnorchel solltest Du allerdings darauf achten, daß in seiner Kopfhöhe keine Dieselrauchfahne zu sehen sein darf. Also hauptsächlich nur nachts stehen lassen! Gruß
gude wenn Du da rechts auf das Auge klickst wenn Du tauchst dann siehst du was Lärm macht und den Horcher stört-Besatzung geht weg wenn rotes oder blaues Licht;Steuermotoren geht weg mit rechtsklick auf Tiefensteuerung und da die Hand(nach dem horchen wieder an machen net vergessen);Oberflächengeräusche gehen weg je nach Tiefe und Wetter an der Oberfläche,dann noch Kreiselkompas aus und keiner lädt Torpedos haste ne Reichweite von fast 170 Kilometer glaub ich. MFG
Hallo Hans, doch Du brauchst noch was, nämlich die Information, daß Du getaucht und mit Schnorchel keinen volle Dieselfahrt - immerhin so ca. 17kn! - laufen kannst/darfst! Dann wird nämlich Dein Schnorchelkopf an der Oberfläche zunächst ein Rennboot-ähnliches Kielwasser verursachen und dann alsbald abreißen - der komplette Schnorchel nämlich. So war das wenigstens früher in der Realität. Faustregel: Unter Schnorchel nicht mehr als 5-6kn laufen! Ist heute übrigens auch noch so bei modernen Ubooten. Da muss alles eingefahren werden, wenn uW flott gefahren werden soll: Schnorchel, Seerohre, Antennen, Radarmasten, you name it! Nur das Schleppsonar und die Schleppantenne können bleiben, die können höhere Geschwindigkeiten mechanisch vertragen. Können allerdings wegen wachsender Eigengeräusche und -vibrationen an Wirkung verlieren. Und bremsen natürlich die erzielbare Höchstgeschwindigkeit bei gleichzeitiger Steigerung der verursachten UW-Geräusche. Gruß
Moin Hans, du kannst den anderen Ubooten auch befehlen, nicht anzugreifen (wenn du auf sie auf der Karten klickst gibt es unten Links diesbezüglich so eine Schaltfläche).
Hallo, in der damaligen Realität war der 1WO für alles zuständig, was mit Aalen zu tun hatte, nicht etwa der LI. Die Torpedomixer unterstanden deshalb auch ersterem. Gruß
Bei unbewaffneten Frachter spare ich mir die große Kanone und verwende nur die Flak hinten. Zumindest verwende ich die so lange bis die Munition leer ist. Nur muss man dann halt Flugzeuge aus den Weg gehen, aber kämpfe mit Flugzeugen vermeidet ein Uboot eh immer.
18:59 Das macht Dich ja so sympathisch. Ich fiebere immer mit Dir mit. Du machst alles richtig.☺️☺️😉😉😂👍🏻
Die Videos machen immer Spaß !
Ich muss selber mal mit dem Spiel anfangen 😏
Silent Service und Silent Hunter haben mir immer sehr viel Spaß gemacht !
Silent Service....mann..verdammt lang her..eines meiner ersten UBoot- Spiele. Lief das schon auf dem PC oder noch auch dem Atari ST/ Amiga..keine Ahnung.
Ja da kommen Erinnerungen wieder hoch. Silent Service II auf dem Amiga.
@@xxiu2504 ..dann gab es Silent Service 2 auch auf den Atari ST, denn den hatte ich!
Bekommst nur dann die Belohnung, wenn du dem anderen Boot einen Angriffsbefehl übermittelst. Läuft diesen Monat bei dir! Hut ab.
Hallo Hans, Du kannst sowohl den Schnorchel als auch das Sehrohr ausgefahren lassen, wenn Du auftauchst. Durch letzteres kannst Du noch etwas weiter schauen als Deine Ausgucksleute ein paar Meter tiefer. Bei Deinem Schnorchel solltest Du allerdings darauf achten, daß in seiner Kopfhöhe keine Dieselrauchfahne zu sehen sein darf. Also hauptsächlich nur nachts stehen lassen! Gruß
Mach bloß weiter so. Alles gut ! Ich freue mich über jede Folge !
gude wenn Du da rechts auf das Auge klickst wenn Du tauchst dann siehst du was Lärm macht und den Horcher stört-Besatzung geht weg wenn rotes oder blaues Licht;Steuermotoren geht weg mit rechtsklick auf Tiefensteuerung und da die Hand(nach dem horchen wieder an machen net vergessen);Oberflächengeräusche gehen weg je nach Tiefe und Wetter an der Oberfläche,dann noch Kreiselkompas aus und keiner lädt Torpedos haste ne Reichweite von fast 170 Kilometer glaub ich.
MFG
Super coole Videos! Gerne mehr von UBOAT :)
lass die anderen reden du machst es ganz gut gefällt mir
Hallo, Derby Dale ist tatsächlich ein Tanker, leicht erkennbar am Schornstein (mit Maschine drunter) achtern. Gruß
Hallo Hans, doch Du brauchst noch was, nämlich die Information, daß Du getaucht und mit Schnorchel keinen volle Dieselfahrt - immerhin so ca. 17kn! - laufen kannst/darfst! Dann wird nämlich Dein Schnorchelkopf an der Oberfläche zunächst ein Rennboot-ähnliches Kielwasser verursachen und dann alsbald abreißen - der komplette Schnorchel nämlich. So war das wenigstens früher in der Realität. Faustregel: Unter Schnorchel nicht mehr als 5-6kn laufen! Ist heute übrigens auch noch so bei modernen Ubooten. Da muss alles eingefahren werden, wenn uW flott gefahren werden soll: Schnorchel, Seerohre, Antennen, Radarmasten, you name it! Nur das Schleppsonar und die Schleppantenne können bleiben, die können höhere Geschwindigkeiten mechanisch vertragen. Können allerdings wegen wachsender Eigengeräusche und -vibrationen an Wirkung verlieren. Und bremsen natürlich die erzielbare Höchstgeschwindigkeit bei gleichzeitiger Steigerung der verursachten UW-Geräusche. Gruß
Moin Hans, du kannst den anderen Ubooten auch befehlen, nicht anzugreifen (wenn du auf sie auf der Karten klickst gibt es unten Links diesbezüglich so eine Schaltfläche).
Ich meine die Liberty-Schiffe hatten die Bewaffnung auch hauptsächlich wegen den Stukas über dem Ärmelkanal. Gutes Video
Ich liebe deinen Kanal einfach!!!
Wer will schon einen Profi, wenn er dich haben kann ;-)
Hallo, in der damaligen Realität war der 1WO für alles zuständig, was mit Aalen zu tun hatte, nicht etwa der LI. Die Torpedomixer unterstanden deshalb auch ersterem. Gruß
19:06 seh ich anders
Bei unbewaffneten Frachter spare ich mir die große Kanone und verwende nur die Flak hinten. Zumindest verwende ich die so lange bis die Munition leer ist.
Nur muss man dann halt Flugzeuge aus den Weg gehen, aber kämpfe mit Flugzeugen vermeidet ein Uboot eh immer.
alles ist gut nach dem was da bei der vorletzten runde geschehe ist
Du kannst bei den Frachter C3 Torpedo Tiefgang 5 machen
Gibt es in den spiel auch ein ende? Also das die deutschen irgendwie gewinnen oder die Alliierten gewinnen oder bleibt die karte einfach gleich?
Ich hab schon von Leuten gehört, die haben bis weit nach 45 weiter gespielt. Ich denk das wird noch kommen, vielleicht schon mit dem nächsten Update.
Kotzen ist immer eine schlechte Alternative - das riecht dann so streng im Boot 😅 😂 🤣
DU must dich nicht in deine Schußposi.. bewegen Die Ale können auch um die ecke zum feind fahren !