пока глянул 3 видосика, делаешь норм бро, держи планку, если тебе это интересно, получаются хорошие гайды. я для себя мб нового и не много узнал, но тем кто не шарит покидаю обязательно!)
Словно бы 4 вмешательства за мапу больше руинят, чем помогают. Всегда без него бегаю. В особенности, если присутствует ранний локус (поймали на 1й мапе или вообще до мапы), мы имеем 4 шанса дропнуть храм с локусом со скараба, вместо трех. А также, если на мапе прокает определенная комната, например, локус, то она не может прокнуть дважды за мапу. И довольно часто, одна лишняя мапка из-за трех вмешательств на мапе позволяет досетапить 3й лвл комнаты в храме, который НЕ со скараба
На счет торговца, сколько на этой лиге мапок с альвой сбегал... может штук 150-200, ни разу не поймал 3 экза/дивана )) Вообще какой-то бесполезный челик у меня получился. А вот проклятые сокровища кормят неплохо. Много раз диваны давало, релик ключи, вальдо коробку, какие-то супер козырные скарабы. Наверное раз 5 выпадал дорогой скараб на гадалки, прям с кайфом
слушай точняк)с нодом получается 4 храма за 3 мапы, а без нода 5 храмов за 4 мапы и т.е. если прокнет зал осквернения можно 5 храмов с осквернением залутать вместо четырех.
Тоже об этом думал. Но с другой стороны с четырьмя инкурсионами у тебя больше шанс, что один из них попадет в локуст, т.к. если прокнул в другую комнату, то она больше не появится на этой карте. Так что шило на мыло меняешь. Но 4 инкурсиона это тупо быстрее храм закроется.
@@Skvernui Если бегать без сундука, то почти всегда весь лут скрывается лут фильтром. Пробовал, бегал, не падает вообще нифига, может раз из 5-10 альв что-то залутаешь, типо грустного скараба. А с сундуками прям после каждого храма ништяки падают, типо куренси или скарабов, и не 1шт, а много. Ну и не сложно прикинуть, если ты раз в 5 храмов видишь хавос или ваалку, то сложно за 200 храмов залутать столько ништяков. Аверага должна быть прям кратно больше. Следовательно - сундуки :)
Большое спасибо. В прошлой лиге очаги и дориани стоили подороже, я на Альве поднял в районе 100 божек. Посмотрю обязательно гайды по другим механикам, которые я не особо знаю!
Алтарь усиления 3 повышает уровень всех комнат, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, соединены ли они "дорожками" с алтарем. При использовании нода на 4 вмешательства на карте шанс прокачать нужные комнаты до 3 уровня ниже, т.к. на одной карте одна и та же комната выбирается только 1 раз.
А зачем тебе на первой карте комнаты 3 уровня? Скарабей рандомит уровень комнаты от 1 до 3, за 4 вмешательства ты можешь подготовить 4 комнаты для скарабея.
если прокнул очаг осквернения в первой (2-3) альве на карте (сделался первым или вторым уровнем), к остальным альвам на этой карте не подхожу. А есои не прокает, то храм быстрее собирается.
Тож не согласен по поводу нода на Сокровища. Времени обычно предостаточно, да и альты, гемкуттеры и т.д. лишними не будут. А если добавить 2 скараба чемпионов, то все мобы всегда будут магическими = точно сможете открыть все сокровища, даже с медленным билдом. Еще плюс от такого сетапа - магические мобы дают очень много экспы, раза в 4 больше чем вы получите за полную зачистку карты. Вообщем рекомендую чемпион скарабов и сокровища.
Случайно нашел ваш канал, и уже накрабил 200 диванов благодаря вашим видео. От души, спасибо. Если можно, расскажите как лучше продать 200 000 азурита, которые собрал, пока фармил кражи.
В азуритовой шахте у Нико продаются резонаторы за азурит, в зависимости от цены на трейде выбираете один из них и закупаете на весь азурит, выставляете на трейд за дивайны.
Тему на самом деле недораскрыл. Я себе за пару вечеров недавно нафармил магеблуд альвами, так что знаю что говорю. 1. Аудитория дориани конкретно в этой лиге особо не стоит, 40с какие-то. 2. Комната взрывчатки вообще не нужна, люди не покупают храмы, у которых нужные комнаты заблокированы. Разве что на огромном доверии в тфт. 3. Бо́льшая часть храмов с очагом осквернения будет идти с жуков. Поэтому 4 альвы на карте это скам, ведь засетапив очаг хотя бы первого уровня у нас меньше шансов получить бесплатные деньги с удачных хроник из скарабея. Это даже не занимает больше времени, если выходить с карты как только закончил все вмешательства. 4. Да, надо стараться открыть вершину ацоатля, если оказываешься в верхних комнатах. Но ести там аудитория/очаг - надо приоритизировать проход к этой комнате. Потому что это дополнительные жуки с засетапленной комнатой. 5. Я лично советую кидать скараба только когда в храме уже есть очаг, до которого построен путь/не хватает буквально одного-двух проходов. Если очага нет, то скараб пусть и не уведет вас сильно в минус, но и профита толком не даст. 6. С дорожками нужно быть минималистом. Не нужно пытаться накидать побольше проходов во все стороны если выпадает много камней переходов. Просто открывайте комнаты к которым нет доступа. Почему это важно? Потому что изредка возможна ситуация, в которой алтарь усиления и очаг осквернения будут соседними комнатами. Представим что при этом из алтаря всего одна дорожка - к очагу. В таком случае шанс хроник со скараба с очагом т3 возрастает с 33% до 66%. А если алтарь усиления соединен с нескольким комнатами, то шанс меньше. Все равно не 33%, но уже и не 66%. Если на карте уже есть очаг/алтарь и вы не рядом с ними, то это правило не учитывается и можно открывать все переходы подряд. 7. На тфт так же ценятся апексы вознесения. Довольно дешего, но хотя бы по 20с они оптом уйдут. А за фарм у вас их точно подкопится с неудачных жуков. Так что если у вас есть вариант превратить т0 комнату в апекс/ядовитые сады - берите апекс) 8. Вот тут не уверен, но вроде как уровень локации храма со скараба не рандомный, а возрастающий. Обычно у храма есть формула, типа средний лвл вмешательств +10, но не выше максимального вмешательства. Вот видимо в этой формуле захардкожено деление на 12 вмешательств, а поскольку хроники выпадают раньше, то и лвл меньше У последних это обычно самый высокий, у первых - самый низкий. Но это не прибавляет им ценности. Продавая оптом все ищут именно локусы и т.п. а по одному храмы продавать это смерть и дешевле, даже если все 83. 9. Допустим вы получили и открыли путь к очагу во втором вмешательстве. Казалось бы - добеги третье, потом пробеги оставшиеся три карты с жуком. Нет. Выходим с карты не трогая третью альву, а затем пробегаем с жуком уже 4 карты. Да, на последней карте всего одна вльва, но это дополнительный шанс 1/3 на 2 дивайна, а как я уже говорил - основной профит приносят именно жуки.
Да, в разные мы с вами игры играем. Я посадил новичка на альву, и он имеет 30д за 2 часа, при цене скараба 1 к 6, это было чуть больше недели назад. Если вам понадобилось в этой лиге 2 вечера, чтобы нафармить на мб, вы явно что-то делаете не так.
@@SatanIsFurious под парой вечеров подразумевались заходы как раз по паре часов, так что тут у нас все сходится. Жуки пару дней назад были 1 к 10, что сейчас хз. В любом случае попросту указываю на неточности и недосказанности
Единственный тезис, с которым я согласен, под номером 8, всё остальное в корне не верно. Я не претендую на единственное верное мнение, так что оспаривать ваше не стану.
Нод на 4 вмешательства не так прекрасно синергирует со скарабеем хроник. Засетапив локус за 1 карту, у нас останется лишь 2 применения скарабея для шанса ролла т3 комнаты (т.к. с нодом мы завершаем храм за 3 карты, а не за 4), в лучшем случае 3 попытки, если нашли т1 локус за
Мы запихиваем 1-ый скарабей, в полностью не подготовленный храм (его можно чекнуть на наличие локуса из хайдаута, даже не запуская карту), и у нас есть 4 попытки поймать за первую карту локус, если удалось, то у нас 3 попытки до конца храма поймать т3. Если у нас 3 попытки на карте и итого 4 карты, и за первые 6 интеракций мы не встретили локус, то выгода уже на 33% меньше. Лучше за 4 попытки на первой карте поймать локус или дориани, и иметь 3 шанса на локус, чем за 2 карты по 3 попытки не поймать его. У всех своё представление, не претендую на единственное верное.
Вы фрики? Во-первых не надо брать нод на 4-ый храм на карте. Во-вторых на первой карте не нужно закрывать последний храм следовательно и т4 скараб на авльву брать не надо(можно на пак сайз пихнуть или что угодно другое). Тем самым получается что у вас есть 5 попыток засетапить локус до первой проходки со скараба и после, 4 попытки выролить сам т3 локус(при условии если вы с первого раза поймали корапт руму, логично что если нет то попыток будет меньше). Получается что шансов засетапить удачный храм больше + самих проходок вы получите больше, из минусов придется бегать на одну карту на круг больше. И даже так это будет профитнее, ибо вы все равно катапультируетя с мапы после ласт храма, неповезет только в том случае если на последней карте этот единственный храм будет где то в конце локации, но если бегать все это дело с бистами, то проблем ваще никаких возникнуть не должно.
@@LomatelZaychikov Без 4-го храма будешь дольше альву закрывать. А шанс засетапить удачный храм один и тот же. Какая разница что иметь 3 карты с большим шансом попасть в локуст или 4 карты, но с меньшим шансом попасть в локуст, т.к. всего три инкушена. Таймлайн скараба да, сможешь кинуть на один раз больше, но он довольно дорогой, так что нет смысла прям под него билдится.
@@alexandrkositsky7698 мужик чисто логически с какого храма в среднем ты встречаешь корпат руму, с 6-7? При условии что мы бегаем альву в 4 храма с каких храмов мы получаем доп проходку: с 4,8,12 храмов, шанс на то что мы засетапим корапт руму к 4 храму достаточно не высок в итоге получается что в среднем мы ролим 2 из 3 карт на локус. Если брать карту с тремя храмами при этом скипая первую, получается что мы сетапим проходки на 5,8,11,12 храмах, в итоге получая, что из 5 карт в 3 картах мы ролим на локус. Конечно это меньше 2/3 при первой стратке, но есть и плюсы, например что проходки будут сетапиться лучшего качества, получается что шанс на локус+дориани выше, не говоря уже о самом локусе. Так же последняя карта в круге будет занимать в среднем в половину меньше времени чем в круге с 3 картами. В итоге получаем что у нас есть ситуация в который ты за 3 карты сетапишь 4 проходки, где две из них имеют шансы быть бесполезными. А так же есть ситуация при которой мы за 4.5 карты сетапим 5 проходок из которых так же 2 могут в среднем иметь сомнительную ценность. Так же получается что мы бустим эффективность самих скарабов, так как меньше приходиться бегать карт которые могут стать бесполезными.
Согласен, на инглише указано regardless imgur.com/a/bqytL91 . Однако, неоднократно сталкивался с тем, что незаконекченные румы не получали +1, и впоследствии я жалел, что не провёл дорожку.
Видос просто супер! Спасибо. Пара вопросов. Я заметил у тебя остались очки атласа. Какой фарм можно добавить? А второй вопрос - у тебя вкачены ноды на угольки, в левом верхнем углу. Что даёт, последний, большой нод там?
Можно добавить хейст, если бегаешь т16 карты, карты, эссенции, алтари, вариативность большая. Если без потери скорости, то альва+хейст. Левый верхний нод даёт +50% шанс, что лидер одержимой группы, то есть одержимый духом, будет раркой, конкретно на этом дереве с Альвой, он ничего не делает, просто его не спекнул.
А если такой вариант: в храме нет нужных комнат, на очереди вмешательство Т2, в котором тоже нет нужных комнат. Стоит скипать убийство архитекторов чтобы засейвить потенциальный сетап нужных т3? То есть не блочить комнату апая в ненужную т3
Даже дважды попасть в одну и ту же комнату шанс довольно низок, трижды практически несбыточно, но не равно нулю. Считаю нет смысла пытаться отыграть от лоу процента. К тому же, если учесть, что дважды подряд в одну комнату не попасть, то даже с рассчётом попадания через одну, к моменту 3-го захода у вас уже будут 1-2 комнаты 2-го уровня, что уже даёт возможность не париться на счёт подобной стратегии. И также важно, что при скипе вы не будете открывать проходы, что может быть важным в вашей ситуации в храме.
@@korocka Ну блин, по сравнению с хейстом или упаси Боже легионом, альва неплохо кормит. Честно говоря даже в этой лиге у меня это один из топовых источников дохода.
Гайда по регексу в пое вообще нет, регекс, это регулярные выражения, юзаются во многих языках программирования и имеют одни правила. Просто загугли синтаксис регулярных выражений.
игра вообще не юзерфрендли по поводу подобного, Криса замкнуло, он только в ПоЕ2 подобное хочет внедрить в игру. Многое "ищи сам", еще удивляется почему у него онлайн медленно растет. Жопа горит у всех от циферок буковок на сайтах без объяснения как всё это работает
а есть ли смысл включать скарабея вмешательства на 1 карту? с нее же никогда невозможно получить очаг или ту же аудиторию и вообще если нет нужной комнаты нет даже на 2 карте какой смысл?
Вот я тоже думаю, проходов до комнат же может не оказаться...и получается имеет смысл открывать карту со скарабом только на 4й мапке, когда уже болшинство проходов открыто...
Мой твич канал: www.twitch.tv/happybutnotnow
Буду очень рад увидеть вас у себя на трансляции!)
Большой респект за видосы, изгнанник!) Всё четко и по делу. Редкость на сегодняшний день)
Хорошо что, нарвался на канал.Кратко ,понятно,ролезно. Спасибо автор.
пока глянул 3 видосика, делаешь норм бро, держи планку, если тебе это интересно, получаются хорошие гайды. я для себя мб нового и не много узнал, но тем кто не шарит покидаю обязательно!)
Все четко, по делу и все понятно))) респект!
Словно бы 4 вмешательства за мапу больше руинят, чем помогают. Всегда без него бегаю. В особенности, если присутствует ранний локус (поймали на 1й мапе или вообще до мапы), мы имеем 4 шанса дропнуть храм с локусом со скараба, вместо трех. А также, если на мапе прокает определенная комната, например, локус, то она не может прокнуть дважды за мапу. И довольно часто, одна лишняя мапка из-за трех вмешательств на мапе позволяет досетапить 3й лвл комнаты в храме, который НЕ со скараба
На счет торговца, сколько на этой лиге мапок с альвой сбегал... может штук 150-200, ни разу не поймал 3 экза/дивана )) Вообще какой-то бесполезный челик у меня получился. А вот проклятые сокровища кормят неплохо. Много раз диваны давало, релик ключи, вальдо коробку, какие-то супер козырные скарабы. Наверное раз 5 выпадал дорогой скараб на гадалки, прям с кайфом
слушай точняк)с нодом получается 4 храма за 3 мапы, а без нода 5 храмов за 4 мапы и т.е. если прокнет зал осквернения можно 5 храмов с осквернением залутать вместо четырех.
Тоже об этом думал. Но с другой стороны с четырьмя инкурсионами у тебя больше шанс, что один из них попадет в локуст, т.к. если прокнул в другую комнату, то она больше не появится на этой карте. Так что шило на мыло меняешь. Но 4 инкурсиона это тупо быстрее храм закроется.
@@iliXenonili а как вы определяете что награда с сундука?
@@Skvernui Если бегать без сундука, то почти всегда весь лут скрывается лут фильтром. Пробовал, бегал, не падает вообще нифига, может раз из 5-10 альв что-то залутаешь, типо грустного скараба. А с сундуками прям после каждого храма ништяки падают, типо куренси или скарабов, и не 1шт, а много. Ну и не сложно прикинуть, если ты раз в 5 храмов видишь хавос или ваалку, то сложно за 200 храмов залутать столько ништяков. Аверага должна быть прям кратно больше. Следовательно - сундуки :)
Большое спасибо. В прошлой лиге очаги и дориани стоили подороже, я на Альве поднял в районе 100 божек. Посмотрю обязательно гайды по другим механикам, которые я не особо знаю!
в прошлой лиге все что не добывалось мфом стоило х3
хороший гайд, всё по делу, сделай еще по фарму джун и в частности по босс киллингу катарины с её фазами, спасыба
хороший гайд без воды
хоть кто то делает такие видео, лайк, подписка)
Иметь Альву
Иметь Альву.
прекрасный гайд
Алтарь усиления 3 повышает уровень всех комнат, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, соединены ли они "дорожками" с алтарем. При использовании нода на 4 вмешательства на карте шанс прокачать нужные комнаты до 3 уровня ниже, т.к. на одной карте одна и та же комната выбирается только 1 раз.
Затестил, комнаты без дорожки не усиляет ruclips.net/video/m-Uc3REaGMc/видео.html
А зачем тебе на первой карте комнаты 3 уровня? Скарабей рандомит уровень комнаты от 1 до 3, за 4 вмешательства ты можешь подготовить 4 комнаты для скарабея.
если прокнул очаг осквернения в первой (2-3) альве на карте (сделался первым или вторым уровнем), к остальным альвам на этой карте не подхожу. А есои не прокает, то храм быстрее собирается.
Красавчик!
Тож не согласен по поводу нода на Сокровища. Времени обычно предостаточно, да и альты, гемкуттеры и т.д. лишними не будут. А если добавить 2 скараба чемпионов, то все мобы всегда будут магическими = точно сможете открыть все сокровища, даже с медленным билдом. Еще плюс от такого сетапа - магические мобы дают очень много экспы, раза в 4 больше чем вы получите за полную зачистку карты. Вообщем рекомендую чемпион скарабов и сокровища.
Случайно нашел ваш канал, и уже накрабил 200 диванов благодаря вашим видео.
От души, спасибо.
Если можно, расскажите как лучше продать 200 000 азурита, которые собрал, пока фармил кражи.
В азуритовой шахте у Нико продаются резонаторы за азурит, в зависимости от цены на трейде выбираете один из них и закупаете на весь азурит, выставляете на трейд за дивайны.
Тему на самом деле недораскрыл.
Я себе за пару вечеров недавно нафармил магеблуд альвами, так что знаю что говорю.
1. Аудитория дориани конкретно в этой лиге особо не стоит, 40с какие-то.
2. Комната взрывчатки вообще не нужна, люди не покупают храмы, у которых нужные комнаты заблокированы. Разве что на огромном доверии в тфт.
3. Бо́льшая часть храмов с очагом осквернения будет идти с жуков. Поэтому 4 альвы на карте это скам, ведь засетапив очаг хотя бы первого уровня у нас меньше шансов получить бесплатные деньги с удачных хроник из скарабея. Это даже не занимает больше времени, если выходить с карты как только закончил все вмешательства.
4. Да, надо стараться открыть вершину ацоатля, если оказываешься в верхних комнатах. Но ести там аудитория/очаг - надо приоритизировать проход к этой комнате. Потому что это дополнительные жуки с засетапленной комнатой.
5. Я лично советую кидать скараба только когда в храме уже есть очаг, до которого построен путь/не хватает буквально одного-двух проходов. Если очага нет, то скараб пусть и не уведет вас сильно в минус, но и профита толком не даст.
6. С дорожками нужно быть минималистом. Не нужно пытаться накидать побольше проходов во все стороны если выпадает много камней переходов. Просто открывайте комнаты к которым нет доступа.
Почему это важно? Потому что изредка возможна ситуация, в которой алтарь усиления и очаг осквернения будут соседними комнатами. Представим что при этом из алтаря всего одна дорожка - к очагу. В таком случае шанс хроник со скараба с очагом т3 возрастает с 33% до 66%. А если алтарь усиления соединен с нескольким комнатами, то шанс меньше. Все равно не 33%, но уже и не 66%.
Если на карте уже есть очаг/алтарь и вы не рядом с ними, то это правило не учитывается и можно открывать все переходы подряд.
7. На тфт так же ценятся апексы вознесения. Довольно дешего, но хотя бы по 20с они оптом уйдут. А за фарм у вас их точно подкопится с неудачных жуков. Так что если у вас есть вариант превратить т0 комнату в апекс/ядовитые сады - берите апекс)
8. Вот тут не уверен, но вроде как уровень локации храма со скараба не рандомный, а возрастающий. Обычно у храма есть формула, типа средний лвл вмешательств +10, но не выше максимального вмешательства. Вот видимо в этой формуле захардкожено деление на 12 вмешательств, а поскольку хроники выпадают раньше, то и лвл меньше
У последних это обычно самый высокий, у первых - самый низкий. Но это не прибавляет им ценности. Продавая оптом все ищут именно локусы и т.п. а по одному храмы продавать это смерть и дешевле, даже если все 83.
9. Допустим вы получили и открыли путь к очагу во втором вмешательстве. Казалось бы - добеги третье, потом пробеги оставшиеся три карты с жуком. Нет. Выходим с карты не трогая третью альву, а затем пробегаем с жуком уже 4 карты. Да, на последней карте всего одна вльва, но это дополнительный шанс 1/3 на 2 дивайна, а как я уже говорил - основной профит приносят именно жуки.
Да, в разные мы с вами игры играем.
Я посадил новичка на альву, и он имеет 30д за 2 часа, при цене скараба 1 к 6, это было чуть больше недели назад. Если вам понадобилось в этой лиге 2 вечера, чтобы нафармить на мб, вы явно что-то делаете не так.
@@SatanIsFurious под парой вечеров подразумевались заходы как раз по паре часов, так что тут у нас все сходится. Жуки пару дней назад были 1 к 10, что сейчас хз. В любом случае попросту указываю на неточности и недосказанности
Единственный тезис, с которым я согласен, под номером 8, всё остальное в корне не верно. Я не претендую на единственное верное мнение, так что оспаривать ваше не стану.
@@SatanIsFurious ))
Капец ты нагородил хреновни . Зачем жука кидать когда есть очаг ? Можно на т1 комнату кинуть , жук все равно все рандомит
Нод на 4 вмешательства не так прекрасно синергирует со скарабеем хроник. Засетапив локус за 1 карту, у нас останется лишь 2 применения скарабея для шанса ролла т3 комнаты (т.к. с нодом мы завершаем храм за 3 карты, а не за 4), в лучшем случае 3 попытки, если нашли т1 локус за
Мы запихиваем 1-ый скарабей, в полностью не подготовленный храм (его можно чекнуть на наличие локуса из хайдаута, даже не запуская карту), и у нас есть 4 попытки поймать за первую карту локус, если удалось, то у нас 3 попытки до конца храма поймать т3. Если у нас 3 попытки на карте и итого 4 карты, и за первые 6 интеракций мы не встретили локус, то выгода уже на 33% меньше. Лучше за 4 попытки на первой карте поймать локус или дориани, и иметь 3 шанса на локус, чем за 2 карты по 3 попытки не поймать его. У всех своё представление, не претендую на единственное верное.
@@SatanIsFurious Так полностью неподготовленный храм далеко не всегда имеет у себя локус, иногда его приходится искать ручками.
Вы фрики?
Во-первых не надо брать нод на 4-ый храм на карте.
Во-вторых на первой карте не нужно закрывать последний храм следовательно и т4 скараб на авльву брать не надо(можно на пак сайз пихнуть или что угодно другое).
Тем самым получается что у вас есть 5 попыток засетапить локус до первой проходки со скараба и после, 4 попытки выролить сам т3 локус(при условии если вы с первого раза поймали корапт руму, логично что если нет то попыток будет меньше). Получается что шансов засетапить удачный храм больше + самих проходок вы получите больше, из минусов придется бегать на одну карту на круг больше. И даже так это будет профитнее, ибо вы все равно катапультируетя с мапы после ласт храма, неповезет только в том случае если на последней карте этот единственный храм будет где то в конце локации, но если бегать все это дело с бистами, то проблем ваще никаких возникнуть не должно.
@@LomatelZaychikov Без 4-го храма будешь дольше альву закрывать. А шанс засетапить удачный храм один и тот же. Какая разница что иметь 3 карты с большим шансом попасть в локуст или 4 карты, но с меньшим шансом попасть в локуст, т.к. всего три инкушена.
Таймлайн скараба да, сможешь кинуть на один раз больше, но он довольно дорогой, так что нет смысла прям под него билдится.
@@alexandrkositsky7698 мужик чисто логически с какого храма в среднем ты встречаешь корпат руму, с 6-7? При условии что мы бегаем альву в 4 храма с каких храмов мы получаем доп проходку: с 4,8,12 храмов, шанс на то что мы засетапим корапт руму к 4 храму достаточно не высок в итоге получается что в среднем мы ролим 2 из 3 карт на локус. Если брать карту с тремя храмами при этом скипая первую, получается что мы сетапим проходки на 5,8,11,12 храмах, в итоге получая, что из 5 карт в 3 картах мы ролим на локус. Конечно это меньше 2/3 при первой стратке, но есть и плюсы, например что проходки будут сетапиться лучшего качества, получается что шанс на локус+дориани выше, не говоря уже о самом локусе. Так же последняя карта в круге будет занимать в среднем в половину меньше времени чем в круге с 3 картами.
В итоге получаем что у нас есть ситуация в который ты за 3 карты сетапишь 4 проходки, где две из них имеют шансы быть бесполезными.
А так же есть ситуация при которой мы за 4.5 карты сетапим 5 проходок из которых так же 2 могут в среднем иметь сомнительную ценность.
Так же получается что мы бустим эффективность самих скарабов, так как меньше приходиться бегать карт которые могут стать бесполезными.
Алиарь усиления на 3м уровне увеличивает уровень вообще всех комнат рядом, даже без открытых связей
Дословно "улучшает все соседние Связанные комнаты на 1 уровень". Скрин imgur.com/a/MjwK2h6
@@SatanIsFurious Upgrades all adjacent rooms by one Tier, regardless of connections. с Poewiki.
@@SatanIsFurious Upgrades all adjacent rooms by one Tier, regardless of connections. Ну, уже написали до меня. Это кривость перевода, к сожалению.
Согласен, на инглише указано regardless imgur.com/a/bqytL91 . Однако, неоднократно сталкивался с тем, что незаконекченные румы не получали +1, и впоследствии я жалел, что не провёл дорожку.
Затестил, комнаты без дорожки не усиляет ruclips.net/video/m-Uc3REaGMc/видео.html
Видос просто супер! Спасибо. Пара вопросов. Я заметил у тебя остались очки атласа. Какой фарм можно добавить? А второй вопрос - у тебя вкачены ноды на угольки, в левом верхнем углу. Что даёт, последний, большой нод там?
Можно добавить хейст, если бегаешь т16 карты, карты, эссенции, алтари, вариативность большая. Если без потери скорости, то альва+хейст. Левый верхний нод даёт +50% шанс, что лидер одержимой группы, то есть одержимый духом, будет раркой, конкретно на этом дереве с Альвой, он ничего не делает, просто его не спекнул.
@@SatanIsFurious спасибо большое.
@@SatanIsFurious Ещё вопрос, влияет карта белая или нет? А можно с предвестниками засетапить? И влияет ли на них рарити и кванитити?
@@Adikvat90 мапки без модов, предвестники тоже подойдут, т .к. на них не влияет кванта и рарити.
@@SatanIsFurious лучший, спасибо.
Спасибо
Блюпринты по 5с продал уже?
А если такой вариант: в храме нет нужных комнат, на очереди вмешательство Т2, в котором тоже нет нужных комнат. Стоит скипать убийство архитекторов чтобы засейвить потенциальный сетап нужных т3? То есть не блочить комнату апая в ненужную т3
Даже дважды попасть в одну и ту же комнату шанс довольно низок, трижды практически несбыточно, но не равно нулю. Считаю нет смысла пытаться отыграть от лоу процента. К тому же, если учесть, что дважды подряд в одну комнату не попасть, то даже с рассчётом попадания через одну, к моменту 3-го захода у вас уже будут 1-2 комнаты 2-го уровня, что уже даёт возможность не париться на счёт подобной стратегии. И также важно, что при скипе вы не будете открывать проходы, что может быть важным в вашей ситуации в храме.
Такие дела
Ждём потоковое видеовещание на твиче bloodtrail
я как то 20 карт отбегал и невдуплял где альва... и никто не сказал что надо либо забирать этот храм или откатать его самому ппц как неочевидно)
Всю прошлую лигу фармил храмы, пока билд нормальный не собрал. Только один очаг на 7д выходил.
Щас очаги по 1.5-1.7д. Я тоже в прошлой лиге был богат благодаря альве, а щас - бедность
@@korocka Ну блин, по сравнению с хейстом или упаси Боже легионом, альва неплохо кормит. Честно говоря даже в этой лиге у меня это один из топовых источников дохода.
Подкскажи пожалуйста,как на эти перчатки (Hands of the High Templar Crusader Gloves) добавлять 5 свойств?это только осквернение или как правильно?
Только последовательное осквернение.
Гайд по регексу не снимал? На ру нету? Ну или там немного команд? Где их найти на ру.
Гайда по регексу в пое вообще нет, регекс, это регулярные выражения, юзаются во многих языках программирования и имеют одни правила. Просто загугли синтаксис регулярных выражений.
игра вообще не юзерфрендли по поводу подобного, Криса замкнуло, он только в ПоЕ2 подобное хочет внедрить в игру. Многое "ищи сам", еще удивляется почему у него онлайн медленно растет. Жопа горит у всех от циферок буковок на сайтах без объяснения как всё это работает
В прошлой лиге был богат благодаря любимой Альвочке, бегал её на карте с дубом, ща её нет вроде как, дюны как вариант, но увы хочу некст лигу, скушна)
а есть ли смысл включать скарабея вмешательства на 1 карту? с нее же никогда невозможно получить очаг или ту же аудиторию и вообще если нет нужной комнаты нет даже на 2 карте какой смысл?
Вот я тоже думаю, проходов до комнат же может не оказаться...и получается имеет смысл открывать карту со скарабом только на 4й мапке, когда уже болшинство проходов открыто...
3дня искал видос но новому храму... Не было ничего.... Дропнул лигу вчера .... Сегодня видос ....
Всмысле по новому храму? Храм не изменился
А как на английском эти комнаты называются?
Locus of corruption - очаг осквернения.
Doryanis institute - аудитория Дориани
хватит плямкать
Такой микрофон, что уж тут поделать.