🎮 Иллюзия Выбора В Играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @Дмитрий-у6й9р
    @Дмитрий-у6й9р 5 лет назад +1649

    А где тут раздел "хентай" ?

    • @Kael47
      @Kael47  5 лет назад +633

      В разделе "Рецензии Феминистки"

    • @Дмитрий-у6й9р
      @Дмитрий-у6й9р 5 лет назад +224

      @@Kael47 а спасибо , лучший порно-сайт!👍

    • @dave6641
      @dave6641 4 года назад +9

      В the walkind dead там где на ферме даётся выбор спасти мальчика или мужчину в зависимости что мы выберем будет изменены отношения между персонажами

    • @olywerdaly8397
      @olywerdaly8397 3 года назад +12

      @@dave6641 по факту - только диалоги!

    • @sbk_bballer7396
      @sbk_bballer7396 3 года назад +4

      В разделах 🗿

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 5 лет назад +427

    Надо в книгах писать:
    «Ваше отношение к прочитанному сильно отразится на том, что написано в следующих главах».

    • @andrey5565
      @andrey5565 4 года назад +35

      В этом кстати есть доля правды, ведь от изменения твоего отношения к тексту, меняется и , то как ты его воспринимеешь, несильно, но всё-же, это как посмотреть тех-же смешариков в 4 года и в 19, разница будет

    • @apt2114
      @apt2114 4 года назад

      А чё, заманчиво

    • @denshinvision5621
      @denshinvision5621 3 года назад +4

      @@andrey5565 Смотрю Смешариков почти каждый день на протяжении 11 лет(мне 13)
      Разница чувствуется, сейчас я скорее останавливаю каждую минуту пару минут рассуждаю на тему, поднятую в эпизоде.
      Смешарики-это шедевр.

    • @bublebob
      @bublebob 2 года назад

      Не знаю, как сейчас, а раньше были игрокниги, и там выбор действительно был и он решал

    • @denchick.2103
      @denchick.2103 Год назад

      ​@@bublebobМожешь примеры привести?

  • @hightlord3205
    @hightlord3205 5 лет назад +856

    Воистину, неплохой порно-сайт.

  • @zhanazar8305
    @zhanazar8305 5 лет назад +476

    Иллюзия выбора действительно встречается часто, но не надо забывать, что не любой выбор должен радикально влиять на прохождение.

    • @igorlemonkachinkiy5512
      @igorlemonkachinkiy5512 5 лет назад +20

      а еще на бюджет

    • @blob-like_Frog
      @blob-like_Frog 4 года назад +35

      Да, не любой, но не в тех случаях, когда игра прямым текстом говорит, что *каждый* выбор влияет

    • @МаксимМудрый-л2в
      @МаксимМудрый-л2в 3 года назад

      @@blob-like_Frog она не и не говорит что каждый. Хоть бы ознакомился, перед тем, как писать₽

    • @МаксимНовиков-о1х
      @МаксимНовиков-о1х 2 года назад +5

      @@МаксимМудрый-л2в в начале каждой главы это говорится. А по факту почти ничего и не меняется. Вроде спас персонажа, а через 1-2 главы он умер

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х Год назад

      @@МаксимМудрый-л2в А это что? - (Игра будет адаптироваться под ваши действия, История будет развиваться так, как решите вы.)

  • @fever931
    @fever931 4 года назад +89

    Detroit:Become Human-"Я что какая-то шутка?"

    • @ferosvv56.21
      @ferosvv56.21 3 года назад +13

      Реально, я сам проходил там блин чуть ли не каждое движение на концовку влияет.

    • @user-vb7nh6sp1o
      @user-vb7nh6sp1o 2 года назад +9

      @@ferosvv56.21 и там постоянно обсуждаются события которые произошли из-за твоих действий. Если Коннор нечайно умрет - его восстановят - начнет бесится Хенк - ты попадешь на кладбище Конноров

    • @юсуф-ы9я
      @юсуф-ы9я 2 года назад +1

      @@user-vb7nh6sp1o аниманьяк обзор Детройт. Тогда вы поймёте насколько свобода выбора в этой игре является чушью.

    • @user-vb7nh6sp1o
      @user-vb7nh6sp1o 2 года назад

      @@юсуф-ы9я я поиград и уже понял.

    • @юсуф-ы9я
      @юсуф-ы9я 2 года назад

      @@user-vb7nh6sp1o тогда не стану вам мешать.

  • @piwi8927
    @piwi8927 5 лет назад +276

    Единственный нормальный выбор в играх, это выбор во что поиграть

    • @0374studio
      @0374studio 5 лет назад

      Остроумно :]

    • @Барон-з3р
      @Барон-з3р 4 года назад

      @@bwinrefresh не, такое бывает только у тебя. Выбираешь между Nagibator2006 и TasherTrasher228.

    • @costyaconstantin5205
      @costyaconstantin5205 4 года назад

      Кс))

    • @hardbassuzbek228
      @hardbassuzbek228 3 года назад

      Хорошие игры полностью состоят из выборов

    • @ledbol
      @ledbol Год назад

      @@hardbassuzbek228 И вообще игра должна быть про выборы.

  • @Kael47
    @Kael47  5 лет назад +563

    Будет смешно если и это видео станет +18

    • @azazelplay7279
      @azazelplay7279 5 лет назад +13

      Дружище, забыл Mass Effect упомянуть там такая же дичь с иллюзией выбора.

    • @Kael47
      @Kael47  5 лет назад +64

      @@azazelplay7279 Я вырезал в процессе монтажа свой рассказ о нем, ибо спорно.
      "Mass Effect 3 дал игрокам выбор, но не создал ощущения выбора. The Walking Dead, наоборот, создала это ощущение, не дав игрокам фактического выбора."

    • @НикитаГаврилин-х1к
      @НикитаГаврилин-х1к 5 лет назад +7

      Ну ты тут матом ругаешься онидедети кококо

    • @faringarslow9064
      @faringarslow9064 5 лет назад +1

      Открывай канал на порнхабе, я там все равно каждый день )

    • @tvv_someone_vvt72
      @tvv_someone_vvt72 5 лет назад

      Или на плешку сразу)

  • @ne-Anonimous
    @ne-Anonimous 5 лет назад +49

    "Вы только не думайте, что я мудак.Ну ладно, я мудак"- орнула)

    • @TryPalladin
      @TryPalladin 3 года назад

      Кель это закос на Филти Френка ака ПинкГай ака JoJi . только тот говорил правду и его ролики как (FF) имели смысл и посыл в общество(в результате он сдался изза тупости и непробиваемости людей - перешел в музыку и живет прекрасно). в отличии от Келя с шутками про педофилию и в каждом ролике выставление своего ЧСВ и мнения выше всех людей на планете.

  • @Barishken
    @Barishken 5 лет назад +1137

    Монетизация на твоем канале, как дети антипрививочников - долго не протянет.

    • @rimter7876
      @rimter7876 5 лет назад +62

      у меня даже в комнате потемнело

    • @санитариздурки-н4щ
      @санитариздурки-н4щ 5 лет назад +10

      @@rimter7876 в глазах тоже

    • @pepsik3617
      @pepsik3617 4 года назад +7

      Обидно(

    • @XcbpD
      @XcbpD 4 года назад +1

      вна2ре

    • @Moskalineludy
      @Moskalineludy 3 года назад +6

      Вообще не смешно. Мне из-за моего здоровья прививки нельзя. И жив вроде ._.

  • @ДаниилЧернов-и8и
    @ДаниилЧернов-и8и 4 года назад +46

    Все подростки: спорт и только спорт! Я ловкий и сильный!
    Я: Встаю с дивана 2:56

  • @ubar221
    @ubar221 5 лет назад +368

    Иллюзия выбора в играх- это навязывания патриархальным обществом мужская ценность

    • @ЕленаЛаптева-з8ю
      @ЕленаЛаптева-з8ю 5 лет назад +20

      Извинись, перед обещством. Муже-хуй

    • @WMilligan
      @WMilligan 5 лет назад +5

      Ты сам то блять понял что написал?

    • @srstimeproduction7742
      @srstimeproduction7742 5 лет назад +8

      @@ЕленаЛаптева-з8ю так блэт феминистка ярая - офнись

    • @darkseferot7148
      @darkseferot7148 5 лет назад +4

      Данный пост с самым первым к нему коментом смешон, фемка против фемки?

    • @Aliastasiz
      @Aliastasiz 5 лет назад +1

      @Кот Бегемот Ахахахах... Что блять? Мдаааа, да ты тупой как воробушек)

  • @LuisLopez-ub4pp
    @LuisLopez-ub4pp 5 лет назад +186

    Несмотря на эту иллюзию выбора, мне всё равно нравятся эти игры!

  • @kostll2098
    @kostll2098 5 лет назад +57

    4:06 В маинкрафте самая лучшая интерактивность и взаимодействие с миром)))))

    • @FoilHatGuy
      @FoilHatGuy 5 лет назад +8

      А самое главное, ты что проц влияешь на мир

    • @armangrigoryan4116
      @armangrigoryan4116 4 года назад

      Но там ведь почти нет сюжета...

    • @GADUNA
      @GADUNA 4 года назад +1

      100 процентное влияние на сюжет

    • @алкашблядь
      @алкашблядь 4 года назад

      @@armangrigoryan4116, от твоих решений зависит наличие сюжета

    • @armangrigoryan4116
      @armangrigoryan4116 4 года назад

      @@алкашблядь ну эт да. Бесспорно.

  • @n_e_v_o_s
    @n_e_v_o_s 5 лет назад +106

    Но теперь у нас есть Detroit become human!)

    • @vorl6770
      @vorl6770 4 года назад +7

      Люблю Detroit, но там тоже был момент с погоней на крыше.

    • @m4sl1na
      @m4sl1na 4 года назад +12

      @@vorl6770 там есть развилка, которая влияет на конец погони и отношение Хэнка, в этой игре репутация не для галочки, она реально влияет на события

  • @Archon_UA
    @Archon_UA 5 лет назад +124

    У Тейлов интересна сама история, да тыкают это фигней что мой выбор решает, но если перестать на это обращать внимание и просто играть, ну как играть, смотреть кинцо:) - очень даже весело. TWD 1 сезон у меня вызвал кучу эмоций уже с первого эпизода, а о концовке 5 - молчу. В Tales from the Borderlands я ржал как конь:), в The Wolf among us было интересно поиграть за протогониста антигероя.)

    • @koil6550
      @koil6550 3 года назад +2

      Ну насчёт twd просто играл ток в него можно заметить что с каждой частью каждый раз выбор все больше что то значил, в 1 все не имело смысла, 2 финал выбор в конце все же имел смысл, все-же между 3 и 2 прошло много времяни, да и птом и можно задуматься как клем жила это время, да и развилок было около 5, а финале как никак начиная со второго эпизода финал решения но и некоторые другие влияли на некоторые условности концовки, я вот вышел на самую как по мне стремную луис без языка, вайлет сдохла(, так что тейлы все же совершенствование свой проект

    • @ВладПлиско-л9з
      @ВладПлиско-л9з 3 года назад

      @@koil6550 согласен в последнем сезоне там твой выбор часто что то значил и не просто меня пару строк диолога (1 эпизод не в счёт)
      Однако как по мне говорить что твои решения в 1 части ничего не значат неправильно, выбор между тем мужиком (не помню как звали) и Карли немного меняет то кто будет в 2 эпизоде хотя тут спорно ибо ведут они себя схоже, да и все в какой то мере решают потому что от этого зависит кто с тобой пойдёт в 5 эпизоде

    • @tomatoguy3328
      @tomatoguy3328 3 года назад

      The wolf *among us*
      (НЕ СМЕШНО Я ЗНАЮ)

    • @Archon_UA
      @Archon_UA 3 года назад

      @@koil6550 Отмечу 1 важную штуку: я говорил о первом сезоне.:)))

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х Год назад

      @@koil6550 Тот факт, что в конце игры можно выбрать конечный исход, на самом деле не является выбором.

  • @ВладЖерновой-ж4л
    @ВладЖерновой-ж4л 4 года назад +3

    В Сталкер Зов Припяти всё что ты делаешь, влияет на концовку, отношения к вам группировок и торговцев, и это очень круто

    • @Romb_not_in_trends
      @Romb_not_in_trends 2 года назад +1

      Великая игра, созданная для людей

  • @dutchvanderlinde8659
    @dutchvanderlinde8659 3 года назад +3

    В Hearts Of Iron 4 вы можете начать гражданскую войну в Третьем Рейхе и к власти предет Маккензен (если вкачивать ветвь "Возращение кайзера").

  • @ДокторМом-н3р
    @ДокторМом-н3р 2 года назад +1

    "Хотя бы одно видео без пометки 18+" - cказал Кель, разъебывая чуваку голову топором)

  • @НикитаГаврилин-х1к
    @НикитаГаврилин-х1к 5 лет назад +183

    Стоп. А как насчёт таких игр как фаренгейт - дедушка всея кинца, хеви Рейн и детроита? Все эти игры прошёл на несколько раз. Концовок много, реиграбельность на высоте. Насчёт ласт оф ас там весь кайф не в Иллюзорном выборе а в подаче сюжета и да, даже если гейм дизайнеры играют с нами как с хомячками - бога ради если будут такие истории.

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 лет назад +3

      Ну в Детройде нельзя стать девиантом и сдастся полицаям(за Керу или Кару я хз),или за Конора психануть и РАСТРЕИЯТЬ всех в участке (ну или обезвредить с не летальным исходом)

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 лет назад

      @@bwinrefresh да не я просто в стельку,да и если игра не линейна то почему миссий коридорные (как пример побег в Канаду почему не в другие города люди ведь толпами с города валят а дальше сам до думай)

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 лет назад

      @@bwinrefresh да... нет меня всё таки бесит то что у роботов с критическим сбоем НЕТ НИ ОДНОГО логического отклонение. Нам показали несколько робо-психов и не разу,даже на секунду,не дали ими поиграть лично я...трезвею,и топлю в стакане осознания что интерактив давно стал предсказуемым

    • @vasman4034
      @vasman4034 5 лет назад +8

      B_man,если бы была игра,где ты мог поступить абсолютно как бы хочешь,это было бы 12/10.Давай еще прокопаемся что в детройте играя за Маркуса нельзя нелегально купить 200 автоматов калашникова с помощью денег напечатанных на принтере из кусков дохлых андроидов,на остаток закупить бронежилетов,ворваться в киберлайф,убить всех,засунуть в живот Коннора С4 и подорвать его с помощью камня который ты бросил со скоростью 228км/с и он когда врезался и перерезал не тот провод?Это же нелинейная игра,почему мне не дают такой возможности?0/10 за призрачную линейность.

    • @flugengehaymer6222
      @flugengehaymer6222 5 лет назад +1

      @@bwinrefresh кинцо лучше ведьмака, в который без модов заходить страшно. Геймплей в нем убогий, квесты для умственно отсталых, сюжета нет. Я лучше пойду в Готику поиграю, а потом в дейтройт ебану с соулсом. А не в дерьмак.

  • @olvindragon3026
    @olvindragon3026 5 лет назад +97

    Такая иллюзия - искусство. Это вовсе не плохо, когда тебя красиво водят за нос и ты получаешь от этого удовольствие.

    • @Denkaliden
      @Denkaliden 4 года назад +6

      Но в игре пишет что твои действия на все влияют

    • @АлексейЗапунный
      @АлексейЗапунный 4 года назад +6

      @@Denkaliden за то наёб красивый.

    • @TryPalladin
      @TryPalladin 3 года назад +4

      @@Denkaliden а в конституции написано что у тебя есть права на свободу воли _слова _мысли _передвижения и тп. но в тоже время - все это ограничивается законом.про обязательное ношение намордников и уколы смерти и писать не буду.

    • @Denkaliden
      @Denkaliden 3 года назад +10

      @@TryPalladin называть маски намордниками, а лекарство уколами смерти это да, ниже не бывает...

    • @EscapeFromCarcer
      @EscapeFromCarcer 2 года назад

      @@Denkaliden как говорится:
      "Возможно мы и дошли до самого дна, но нам снизу постучались"
      Я вообще не знаю нафиг это вспомнил, просто

  • @Raziel_77
    @Raziel_77 5 лет назад +35

    Наша Раша очень похожа на Форестеров из Игры Престолов, тоже лес вывезли и дрючат во все щели. У нас тоже видимо есть иллюзия выбора - Iron from Ice !

    • @demi492
      @demi492 4 года назад

      ля, серьёзно

  • @ne_osoblivij_rak
    @ne_osoblivij_rak 9 месяцев назад +2

    изза чуства "вот если бы я другое зделал...." и люблю ходячих

  • @youknownothing9556
    @youknownothing9556 5 лет назад +145

    А как же „Detroit: become human”?

    • @sueta0833
      @sueta0833 4 года назад +1

      ну вот

    • @АлександрРусских-й7щ
      @АлександрРусских-й7щ 4 года назад +35

      О даа, эта игра шедевр любой выбор влияет на все

    • @ГномВася-в9ь
      @ГномВася-в9ь 4 года назад +1

      Угу

    • @thefradkid
      @thefradkid 4 года назад +3

      @@АлександрРусских-й7щ, но это кино.

    • @tnrt0974
      @tnrt0974 4 года назад +1

      @@АлександрРусских-й7щ далеко не шедевр

  • @monafus2316
    @monafus2316 5 лет назад +36

    Ну, я никогда не играл в ходячих ради "своего выбора", скорее хотелось узнать чем же закончится история

  • @fataloptimist_661
    @fataloptimist_661 5 лет назад +12

    Иллюзия... её можно рарвеять Глазом Нихалены

  • @Буква_А
    @Буква_А 4 месяца назад +2

    В играх нет выбора, так как концовка всегда одна и та же - конец игры

  • @nebydy228
    @nebydy228 5 лет назад +6

    Кстати с лайф из стрендж не все так плохо,можно скорешить с некоторыми персонами,а можно стать врагами,но какая разница если концовка одинаковая...

  • @ВладПлиско-л9з
    @ВладПлиско-л9з 3 года назад +1

    Как не странно мне больше нравится такой подход чем если бы главный герой всё решал не спрашивая тебя

  • @jenua_2
    @jenua_2 5 лет назад +8

    В масс эффекте тоже есть выборы, влияющие на игру. Например в конце 2 части можно загубить всю команду, да ещё и самому сдохнуть

  • @dmyrych8520
    @dmyrych8520 5 лет назад +1

    Если верить разрабам Дайн Лайт 2, то там будет довольно неплохая фишка с выбором.Где мы и вправду будем влиять на мир, даже в побочных заданиях. То есть например одна фракция даёт нам задание освободить водонапорную вышку от бандитов. Пробираемся туда значит И встречаемся с этими бандитами. И нам дают выбор: выполнить задание или договориться с ними. В первом случае Миротворцы(фракция давшая нам задание) облагородят район, проведут везде воду, заработают фонтаны, сделают доступной для обычных выживших канализацию и питьевую воду. Но вместе с тем сами Миротворцы постоянно хотят устроить тоталитарный режим, а случай с водой очень укрепит их позиции.(вешают за воровство, не доверяют чужакам, избивают их, любое недовольство очень жёстко пресекается и т.д.)Если решим не выполнять задание а объединиться с бандитами, то вода становится ценнейшим ресурсом, мы вместе с ними начинаем продавать воду и получать с этого копеечку. Но это предприятие привлекает в этот район всяких сомнительных личностей - таких же бандитов, отчего становится хуже простым жителям и самому игроку. И это только выбор из одного побочного квеста. Обещают возможность одним из выборов просто уничтожить район города, из за чего потеряем все квесты персонажей и предметы находящиеся там. И таких выборов они обещают десятки, сотни. Согласен, звучит даже слишком хорошо, но пока что этим разрабам можно доверять и они пока что не подводили, так что я в них верю(но всё будем говорить только после выхода самой игры)

  • @cas8158
    @cas8158 5 лет назад +39

    Почему никто не упоминает Vampire Bloodlines? Да, в конце не покажут тебе последствий выбора, но одна неправильная реплика в диалоге, может загубить тебе прохождение. Например, если не будешь вежлив с некоторыми персонажами, то в дальнейшем они не будут тебя слушать, хоть у тебя Убеждение будет 10. Ещё можно сказать про создание персонажа. Если будешь женщиной с высоким соблазнением ты сможешь уговорить почти любого мужчину, но если играть за мужчину такого не будет. Ещё про кланы. Выберёшь не тот вампирский клан, тебе будут относится, как со скотом и наоборот.
    Можно сказать про Dishonored где решает не реплика в диалоге, а как игрок играет за персонажа. Будешь играть агрессивно, окружающие будут общаться с тобой с неприязнью и наоборот.

    • @6iroko
      @6iroko 5 лет назад +3

      @Mr Volt Лол Vampire как бы является одной из не линейных игр если ты конечно забыл.

    • @6iroko
      @6iroko 5 лет назад +1

      @Mr Volt Если судить с твоей точки зрения то все игры линейны в той или иной степени.

    • @6iroko
      @6iroko 5 лет назад +3

      @Mr Volt Лол уважаемый перестаньте путать сюжет с возможностью выбора это разные вещи в принципе и по идейно.

    • @6iroko
      @6iroko 5 лет назад +4

      @Mr Volt Ты сам сейчас заявляешь про ветку выбора, но ведь ветка выбора как ты говоришь написана и создана разработчиком. И кстати в вампирах есть ветки выбора развития сюжета.

    • @6iroko
      @6iroko 5 лет назад +3

      @Mr Volt В вампирах очень много концовок есть даже концовка за шабаш (это те против кого гг сражается половину игры). Все концовки очень разнятся но имеют общую черту (джек подложил бомбу в саркофаг), и концовки так же во многом зависят от выбора клана например концовка танцующего оборотня за малковиан, при этом от игрока очень зависит и тип концовки. Кстати вампиры это одна из тех игр что позволяют игроку изменить все даже больше дозволенного от игрока только и требуется познакомится с персонажами которые тебя поддержат и всего то. Да то что ты называешь ограничением можешь больше пояснить по данному поводу.

  • @wolfblek3373
    @wolfblek3373 4 года назад

    Кель: пусть будет хоть одно видео по играм.
    Я: как в воду глядел.

  • @lexon2033
    @lexon2033 5 лет назад +4

    5:50 забыл ещё одно последствие
    В Каэр Морхене, если нет Кейры, а игрок рукожопый, то может погибнуть и Ламберт

  • @nicko2841
    @nicko2841 2 года назад

    Все:"просто смотрят видео"
    Я:"кайф любителя Hotline Miami"
    (Если что про музыку)

  • @Ksardas2k15
    @Ksardas2k15 5 лет назад +35

    Ну вот в Mass Effect реальное воздействие на мир. Да, на концовку не влияет, но всю трилогию замечаешь последствия своих решений с прошлых частей

    • @xtz_ECO
      @xtz_ECO 5 лет назад +3

      Ага, а в 3 части все меняется так, как задумывалось по сюжету. Мордин умер во 2й части? Заменим его на другого ученого, хотя Мордин сам говорил: "Если не я, то кто?". С Рексом, Легионом, Тали, Гаррусом та же хрень

    • @КириллГенадьевич-н8н
      @КириллГенадьевич-н8н 5 лет назад

      @@xtz_ECO а что с Рексом? Если его вальнуть, то в третьей части ты не получишь кроганов в военные ресурсы. Потому что лидерство возьмёт Рив, а он вообще корчелыга.

    • @antongrigoryev6381
      @antongrigoryev6381 5 лет назад +1

      @@КириллГенадьевич-н8н В том-то и дело. Никиких последствий, кроме замены персонажей на немного других и десятка военных ресурсов, нету.

    • @КириллГенадьевич-н8н
      @КириллГенадьевич-н8н 5 лет назад

      @@antongrigoryev6381 ну по сравнению со всем что нам предлагают с "выбором" на мой взгляд масс эффект лучше) хотя я с вами соглашусь. Ну ведьмак не в зачёт)

    • @jenua_2
      @jenua_2 5 лет назад +3

      Если шепард умрёт в 2-й части, то в 3-ю с этим сейвом не поиграть, если тали умрёт, то не помирить гетов с кварианцами и т.д.

  • @76-2bn6
    @76-2bn6 5 лет назад +2

    Кель: надеюсь не будет 18+ также Кель через 20сек: pornoкель

  • @sein7644
    @sein7644 3 года назад +3

    5:11 это же голос женских персов из кайрима

  • @Astolfys
    @Astolfys 4 года назад +1

    Видео:Иллюзия Выбора В Играх
    Игра под видео: Fallout 4
    Я: Чёт подозрительно

  • @АльбертЭйнштейн-р9э
    @АльбертЭйнштейн-р9э 3 года назад +4

    3:40 кель я так и знал

  • @RedHorseArcher
    @RedHorseArcher 5 лет назад

    Мор: утопия. В начале игры тебе говорят, что стоит фильтровать речь, и осознавать, когда стоит нахамить, а когда и умолять, и дают список приближённых, которые должны выжить к концу игры. И это при том, что дальнейшая игра будет линейна, игрок может влиять на игру, например, нахомив Сабурову, и лишившись возможности получить анализ свежей крови, или банально не успеть выполнить за день квест, или забить на доп. квест, из-за чего погибнет крестовый персонаж, или не появится какое-то важное событие.

  • @oldborov2972
    @oldborov2972 5 лет назад +8

    Такс, ну да, но блэт валькин дед все таки оставил много в себе, да там наебуют по поводу изменения мира))) но этаж атмосфера, эта история! Это прекрасно, незнаю кто как, но я за то что премия была выдана тейлам справедливо)

  • @zetray5912
    @zetray5912 4 года назад

    Как по мне, сейчас, самое лучшее интерактивное кино где твой выбор что-то значит - это детройд.

  • @Nesux19
    @Nesux19 5 лет назад +6

    Кель, ты шедевр. Обожаю тебя !!!!

  • @komik8964
    @komik8964 3 года назад +1

    1:43 вот за что так с людьми? Я чуть кирпичей не наложил слушая ночью в полной темноте на чиле.

  • @gitgud5896
    @gitgud5896 5 лет назад +17

    По поводу примера из TWD в начале игры, насколько я помню это считай единственный подобный момент, в второй главе будет аналогичная ситуация, но там все правда зависит от нашего решения.

  • @detroitbecomepixel3110
    @detroitbecomepixel3110 5 лет назад +1

    Видео нужно было назвать "Иллюзия выбора в играх Тейтейл, супер-игра Ведьмак, и поиск пути игроком".

  • @MGE_Razberto
    @MGE_Razberto 4 года назад +4

    Я считаю что в Dishonered (как минимум в 1 части, во вторую не играл, не могу судить) есть "право выбора". Только оно зависит не от слов, а от действий. Ничего не поменяется если ты скажешь это. Только строчка в диалоге. Но если ты будешь вырезать всех врагов направо и налево, то город ещё сильнее поглотит чума. И плохая концовка будет. Но если по стелсу все будет более менее норм, и хорошая концовка. Вот так вот.

  • @hostal459
    @hostal459 5 лет назад +1

    Подписался с надеждой на то,что контент не будет только о ведьмаке
    P.s пока все супер)

    • @Kael47
      @Kael47  5 лет назад +2

      Не будет, ведьмак умирает морально

  • @АлексейАгасиев
    @АлексейАгасиев 4 года назад +4

    С таким успехом ты можешь выложить видео " иллюзия выбора в жизни".

  • @ChrisRainHeart
    @ChrisRainHeart 3 года назад

    Выбор - это скорее об хороших визуальных новеллах, чем о RPG или кинце.

  • @abisobrawlstars4799
    @abisobrawlstars4799 5 лет назад +4

    3:50 Шевцов себя пиарит

    • @Kael47
      @Kael47  5 лет назад

      Спалился блен

  • @man_with_brain
    @man_with_brain 5 лет назад

    Хз, кинцо от Quantic Dream, типа того же Детройта даёт игроку некоторую свободу, и хоть глобально там лишь три концовки: мирное восстание машин увенчалось победой, вооруженное восстание так же увенчалось победой или же в ходе вооруженного восстания вас всех уничтожили, но выбор в диалогах или вовремя нажатая кнопка могут изменить сюжетную линию, погубив персонажа или изменив мнение о нем у его сторонников, что так же может вести к некоторым иным развилкам. И это круто.

  • @ВасяЧумаченко
    @ВасяЧумаченко 5 лет назад +5

    10:18 ооо да) люблю это))

  • @archangelaleksey889
    @archangelaleksey889 4 года назад +1

    Тоже мне, эталон ощутимого выбора... Получается так - Либо мы её убьём, либо игра её убьёт, либо она станет "мебелью" в замке... А где же обещанные тысячи смертей или хотя бы упоминание о таком значимом событии, какое то влияние на игровой мир? Где? По сути вариант развития всего один - персонажа надо устранить, а игрок решает только как. Вот вам типичный пример мнимого выбора, о котором и говорится в видео... Ведьмак - Эталон, ну ну...

  • @pavlosekiro4483
    @pavlosekiro4483 5 лет назад +4

    - Уже вышло видео про феминисток?
    - Нет...
    - Ну так и пиздуйте отсюда.

  • @gnom7042
    @gnom7042 2 года назад

    Тот же самый infamous на пс3 где ты играя на плохую концовку топишь за одну девку а в конце с плохой концовкой она бьётся против тебя ибо обиделась и решила спасти мир от тебя

  • @ivangorbunov3619
    @ivangorbunov3619 5 лет назад +9

    Все ясно Кель , чуть что и ты тут же кота за яйца хватаешь.

  • @distsplina
    @distsplina 4 года назад

    Слушай а ты очень смелый человек, который может не бояться высловливать свои мнения, а не как все остальные марионетки

  • @baxenko
    @baxenko 4 года назад +7

    Хотел услышать про такие игры как Heavy Rain или Detroit, а услышал восхваление Ведьмака 3 фанатом.

    • @алкашблядь
      @алкашблядь 4 года назад +1

      Он просто в мало какие игры вообще играл. Если бы он играл, тут было много кинца и Дизонорда.

    • @jam7778
      @jam7778 4 года назад

      Ведьмак хоть и заслужил похвалы, ноооо так сильно блин.....?. Как будто Проджекты первые, кто это реализовал. Да и моментов, как с Кейрой не так много, но эти редкие моменты куда лучше, чем главный нудный сюжет.

  • @StellarisPentiment
    @StellarisPentiment 6 месяцев назад +1

    Жаль что не упоминали Детройт. Как по мне идеальный пример.

  • @platinumgamer498
    @platinumgamer498 5 лет назад +22

    Уровень сложности попадания в видос Келя: Рамка Мармока

  • @Vladimir.Grabin
    @Vladimir.Grabin 5 лет назад +2

    Я везде лазаю. Ласт раз в Алане каждый куст обходил - сначала в камне застрял, потом провалился под карту xD

  • @akvarium3634
    @akvarium3634 4 года назад +10

    Кель: Ведьмак 3 очень интерактивная игра
    Ведьмак 2 и 1: Stop it, get some help

  • @_Aphrodite_
    @_Aphrodite_ Год назад +2

    Ща ультану, смотрите...
    А КЛУБ РОМАНТИКИ?! АААА?!??!?

  • @BoMBoXMovies
    @BoMBoXMovies 5 лет назад +4

    С каждым новым видосом растёшь, красава

  • @AllesKaput
    @AllesKaput 5 лет назад +1

    Но всё же у нас есть выбор, выживет ли Цири или нет)) но да мир не поменяется. Или поменяеться, но совсем чуть чуть и на время.

  • @shebawilkas9000
    @shebawilkas9000 5 лет назад +4

    9:35 вот тут и правда, сам попадался на таком

  • @epibouleusoxisor5542
    @epibouleusoxisor5542 5 лет назад

    *Представьте Геральта в виде ведьмачки которая спит со всеми рыжими мужиками... И особенно любит колдунов*

  • @ярославКоротков-в9ш

    Ну ты загнул,первые ходячие это шедевральная игра,которая растрогала как минимум половину геймеров всего мира,и потому она и стала игрой года,и неважно,какая там иллюзия выбора.Главное это та история,которую нам рассказали теллтейл.Жаль,что после этого все пошло по наклонной....

    • @юсуф-ы9я
      @юсуф-ы9я 2 года назад +2

      Наверное из-за того она и растрогала половину игроков потому что была хорошая реклама и её перепроходить никто не стал. (Перепроходить имею в виду что если проходил в первый раз как честный добрый попытаться для интереса пройти её как социопат или психопат).

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х Год назад

      Было бы неплохо, если бы сама игра не утверждала, что она будет адаптироваться под действия игрока, и история будет развиваться исходя из решений, принятых игроком.

  • @aaaaaaaaaaa125
    @aaaaaaaaaaa125 4 года назад +1

    Я не знаю как там во второй и третей части но в драгон ейдж 1 был выбор отдельных участков игры которые потом сказывались на финале пример:в лесу бресилиан можно 1.убить бешеного клыка 2.уничтожыть долийцев договорившысь с бешеным клыком(можно только с прокаченвм убиждением) 3.зделать между долийцами и вурлалаками мир,при втором варианте прийдум в финале на помощь гг вурдалаки,а при других долийцы

  • @Creator9MineGaming
    @Creator9MineGaming 5 лет назад +3

    5:02 Не припомню, чтобы Ведьмака озвучивал тот же человек что и Рейнора (Главный Герой игры StarCraft 2: Wings of Liberty)

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 5 лет назад

      это Кузнецов , и да ведьмака в первой и второй части озвучивали другие люди

    • @ДанилВоробьев-о2у
      @ДанилВоробьев-о2у 5 лет назад

      @@molodoj1337 во второй части тоже Кузнецов озвучивал

  • @lawyermakishima4739
    @lawyermakishima4739 4 года назад +1

    Игра: предлагает спасти или взорвать иерихон
    Куплинов: я спасу иерихон
    Игра: надо взорвать иерихон
    Куплинов: но я не хочу взрывать иерихон
    Игра: да мне похер чё ты там хочешь

  • @igorlemonkachinkiy5512
    @igorlemonkachinkiy5512 5 лет назад +15

    типо открыл америку ? В геймдизайне постоянно используется иллюзия выбора и это НОРМАЛЬНО.

  • @Karim-ft5dc
    @Karim-ft5dc 4 года назад

    6:00 за песню Присцылы лайк 😊

  • @ТатьянаКузенкова-э9г

    Кейру не сожгли и не изуродовали. А посадили на кол...

    • @UserUser-zz4mb
      @UserUser-zz4mb 4 года назад

      Не сожгли, но изуродовали ещё как🤮

  • @danila6969
    @danila6969 2 года назад +1

    1:15 бедный кот

  • @СдираяПлоть
    @СдираяПлоть 5 лет назад +5

    Да , я согласен что в играх от telltale много наёба, но я люблю их игры , и они не плохие в них есть всё , атмосфера , сюжет на уровне , я плакал когда эту студию закрыли . Я ещё игры от sony ну бывшие игры от sony , как детроит , хеви рейн , за гранью две души , в них от каждого твоего выбора ну почти от каждого , зависит всё что будит дальше .

    • @darthfierce4339
      @darthfierce4339 5 лет назад

      Студия Quantic Dream, Sony просто издатель, не путай)

    • @СдираяПлоть
      @СдираяПлоть 5 лет назад

      @@darthfierce4339 ну они какое-то время были эксклюзива ми sony

    • @darthfierce4339
      @darthfierce4339 5 лет назад

      @@СдираяПлоть да, но это не делает Sony разработчиками)

  • @disabyss5949
    @disabyss5949 4 года назад

    Ну вот ты вспоминаешь ведьмака, говоря про тот квест в котором Кейра может умереть, а может нет, но блин, в том же LiS есть РОВНО такие же моменты, банальный пример: помнишь Кейт? Она может спрыгнуть с крыши в конце второго эпизода, НО, если ты заступиться за неё, ответишь на звонок , хорошо осмотреть её комнату ДО ЭТОГО, то ты сможешь её спасти, если у тебя это получилось, она поможет тебе в конце четвёртого эпизода.

  • @evserv7138
    @evserv7138 4 года назад +4

    4:13 детройт ну да ну да пошел я нафиг

  • @volodaimer664
    @volodaimer664 5 лет назад

    Воу Воу братан лови пример, доп квесты меняют внешний мир, в ведьмаке 3 пример с колдуном на костре, или каннибалы в поселении. Там просто мир меняется просто более внимательным надо быть.

  • @ciriwither5836
    @ciriwither5836 5 лет назад +8

    Так я не помню чтобы в 2012 было что-то более годное чем ходячие.Игра года это всё-таки игра года но бля не игра же всех времён

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 5 лет назад +2

      МЕ 3 , Фар край 3 , Диабло 3 , АС 3 , Дисхоноред , Макс Пейн 3 , Прототип 2 ,Дарк Сайдер 2 , в 2012 году пожалуй было много игр которые были намного лучше Симулятора ложных решений

    • @ДошикСМармеладом
      @ДошикСМармеладом 4 года назад

      @@molodoj1337 Возможно так оно и есть, но у каждого есть свои вкусы и мнение по поводу выбора игр. И если в 2012 ТВД стал игрой года, то скорее всего она была огромному количеству людей по душе :ь

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 4 года назад +1

      @@ДошикСМармеладом просто игра стала массовой на пике популярности сериала

    • @ДошикСМармеладом
      @ДошикСМармеладом 4 года назад

      @@molodoj1337 +

  • @rlysofattt2237
    @rlysofattt2237 5 лет назад

    Это сильно, пытаться найти вариативность в интерактивном кинце(ходячие), автор просто феерический...

  • @evgenypk5586
    @evgenypk5586 5 лет назад +4

    1:14 боль...

  • @badtrip1gd
    @badtrip1gd 2 года назад

    ооо, неожидал у Келя увидеть The Walking Dead))

  • @geishanadeshin629
    @geishanadeshin629 5 лет назад +3

    Уф сука за ходячих и двор стрнляю в упор! )))

    • @Hnk-bs5fr
      @Hnk-bs5fr 4 года назад

      Ходячие самые лучшие

  • @FoOtBaLl_BaLl_777
    @FoOtBaLl_BaLl_777 2 года назад +2

    Полностью согласен. Когда впервые посмотрел летсплей по ТВД хотел посмотреть все оставшиеся концовки, ведь обещали разные варианты сюжета. Очень расстроился когда узнал, что конец один :(

  • @user-oy1kj4ex5c7
    @user-oy1kj4ex5c7 4 года назад +6

    8:01 мне одному послышалось *П*дор!*?

  • @Brat_TaGiLa
    @Brat_TaGiLa 3 года назад

    2:55 я ору с того чела как у него голова дёргается

  • @EscoparPerfetta
    @EscoparPerfetta 5 лет назад +4

    6:27
    Наоборот. Теллтейл в подмётки не годится Ведьмаку. Ошибочка

    • @faringarslow9064
      @faringarslow9064 5 лет назад

      Почему?

    • @EscoparPerfetta
      @EscoparPerfetta 5 лет назад

      @@faringarslow9064 Ну, в видео Кель превозносит Ведьмака над теллтейлами, и тут де говорит, что ведьмак теллтейлам в подмётки не годится (то есть, что ведьмак хуже теллтейлов), а это ошибка

    • @Kael47
      @Kael47  5 лет назад +2

      Да, оговорочка

    • @EscoparPerfetta
      @EscoparPerfetta 5 лет назад

      @@Kael47 случается)

    • @newgrafon
      @newgrafon 5 лет назад

      только вот эти две компании делают игры разных жанров, так что глупо говорить кто кому в подметки годится

  • @teodornotz4334
    @teodornotz4334 3 года назад +1

    Про The Walking Dead соглашусь так как проходил её,и много раз я перезапускал игру чтобы перепройти тот момент на котором обосралса,и что и ничего другого выбора попросту нет

  • @ОчереднойСтранник
    @ОчереднойСтранник 5 лет назад +8

    *DETROIT BECOME HUMAN!!! ПОВТОРЯЮ DETROIT BECOME HUMAN*

  • @Daria_Grey
    @Daria_Grey 5 лет назад

    Кель смешал две поговорки 😅 обвести вокруг пальца и водить за нос))) получилось «обвести вокруг носа» 🤣👍🏻

  • @МихаилДобриднюк
    @МихаилДобриднюк 5 лет назад +8

    Так ведьмак Кель`
    хватит напиваться анализированными видеоми в округе появились слухи о том что стало слишком много гнезд с неправильными феменистками ты должен выбрать какое и зачистить его.

  • @АнтонЛасков-ю7н
    @АнтонЛасков-ю7н 5 лет назад

    как щас помню помню описание "вариантивность прохождений, 1 раз вы можете проходить как терминатор гася всех направо и налево, а потом где-то по стелсу, где-то убеждением"
    как итог менялась немного сложность игры и вариативность диалогов xD

  • @golub8513
    @golub8513 4 года назад +4

    Лол, поиграл в lis, и догадался об этом где-то в середине игры, когда по приколу отмотал время и выбрал че-то другое. В итоге я убедился, что выбор во всех играх - пиздеж бессовестный. Выбор - ложь, все тлен. Но все равно я полюбил эту игру, персонажи запали мне в душу. Че-то я из-за этой игры стал воспринимать по другому. Серьёзно, я стал несколько похуистически смотреть на мир, на кота, на ругань родственников (конечно, я ведь пиздюк ещё), можно сказать, что я в своём познании настолько преисполнился, что вы уже заебались читать текст ноющего школьника

    • @vapor6330
      @vapor6330 4 года назад +1

      в этом и есть суть интерактивного кина, показать хорошую историю, дать возможность изменить диалоги, это в любом случае лучше чем просто кино или сериал

    • @golub8513
      @golub8513 4 года назад

      @@vapor6330 не спорю

  • @VLog-cc7qn
    @VLog-cc7qn 4 года назад +2

    Кель: В играх нас кормят супом из наебалова и иллюзий выбора. Вот Ведьмааааак. Там в зависимости от твоего выбора героиня может жить или не жить
    Драгон Эйдж инквизиция: *ровно тоже самое*
    Кель: Вы не понимаете, это другое

    • @jam7778
      @jam7778 4 года назад +1

      Да-да. Сразу видно где фанбой

  • @vital6882
    @vital6882 5 лет назад +6

    Ты попутал предложение, ты сказал что ведьмак и в подмётки не годится играм от тейл тейл...шо?

  • @formoger4278
    @formoger4278 5 лет назад

    Автор аж глаза всем открыл, ну надо же, а мы и не знали) Ладно ладно, понимаю что обсуждение темы ради обсуждения. И посмотрела, я по сути просто что бы посмотреть. Подача информации немного мне непонятна. Для меня, тот же Wolf among us всегда было интерактивное кино, реиграбельное из за изменений нюансов в связи с разными путями прохождения. Для того что бы наши действия реально отражались на мире игры, нужно сделать игру с реальным ИИ, но это уже совсем другая история)

  • @st1ngapoor156
    @st1ngapoor156 5 лет назад +4

    Первый раз вижу, что в ролике, опубликованом несколько секунд назад, лайков меньше, чем просмотров

  • @zxclownss
    @zxclownss 5 лет назад +1

    Смотрю второе видео, и мне пиздец как нравится, лайк, подписка