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ローグで注意散漫引けたら神がかり的な活躍しそう
デメリットが操作量がえげつないくらいしかない
限定の片割れなのにしっかり強くて安心したしっぽふりふりがかわいい
配置するタイミングで関係ない兄さんが「変わらず武頼りなのだな……」と呟くのが妙にツボった
スキルの回転いかれてて草
チョンユエと一緒に置きたい
旧Twitterで見た時は「武者かあ…」ってなったけどなるほどバリア+回転率でこう活躍させてくるのか、鷹の開拓力すごいな
これ限定の方注目しすぎて気づかなかったけど恒常も結構エグいな笑
アカフユもバリア貼れたけども確かスキル終了後は持続しなかったような気がするのでズオ君偉い。不屈でSP加速もさらに偉い。。
雑魚処理からエリート敵を1人で対応できるの強い
セリフクソかっこよくて草
ズオくん、支援ありきとはいえ蒸気騎士第二形態と殴り合って勝てるからポテンシャル異常だと思う
武者型の完成形って感じ凄いな
バリアのおかげで耐久のために回復して攻撃速度を犠牲にする必要がないのが、最新版武者って感じ。
バリアのおかげで武者の苦手な遠距離攻撃持ちにも強く出れるのが最新型っぽい代償として操作が忙しいけど
バリアとかいう仕様で実質高HPを確保しつつ、武者の特性の低hp時の方が強いを両立可能にしてるのがマジで最新。
ズオくん武者と聞いて顔を覆ったがかなりいい感じにまとまっててよかった。こうしてバリアとSP回復速度で武者もテコ入れできることがわかったので、ヘラグおじいちゃんも救ってやってくれ……
開発はよく面白いスキルポンポン思いつくよね、強いし
ほんとに令和最新版の性能ですごい
ズオラウは救ったが武者は救えなかったか鷹
リードもそうなんだけど、尻尾フェチとしては実装待ちきれない
この回転率でバーコードハゲにも勝てるのかぁ…強いなこれ
めっちゃ楽しそうな性能してるなー声も良いし引くしかない
当たり前のようにバリア張り続けてるよこの人
もはや自動発動にしてほしいそれとスキル回転と瞬発力は違うけどペナンスと同じことしてるよな
シンプルにヘラグからの時代を感じる
スキル回転率おかしいなぁ やっぱ群攻って大事やねそれはそうと回転率上がった兄貴強くね?
武士だ最強ってやつだ……斬撃SEが殺意増し増しだぁ………
ズオラウかなりいい感じですね。このガチャ早く引きたいです
ズオくん推してて、実装ってだけで嬉しかった職分が武者なのが普段あまり使わないからちょっと懸念事項だったけど、結構強そうで幸せバリアはもちろん、群攻、SP回復によるスキル回転率といい、雑に強そうで使い勝手が良さかも?操作は忙しそうだけど、推しパワーでそこはどうとでもなる
スキルの回転率意味わかんなくて好き。手動発動ですぐ貯まる系の操作忙しいやつ好きだから楽しみ
S2、両方の素質と相性良くていい感じただしアルケットやサガ並みに操作が忙しいw
自らHPを削ることで火力UP削った分バリアを貼ることで耐久UP武者の悪いところを解決🤗
Spの回復速度早すぎでしょ・・・
S3が見てて気持ちよすぎるから、S3の紹介動画待ってる
これが若さ故の力なのか
めっちゃ楽しそう!
最近は職分自体の弱さを反省して令和最新版を出す流れになってて良いね ついでに弱職分の☆5を救済して♡
闘士とか本当に差がすごいと思う
一芸特化の単体完結って感じで、シュウとは真逆の方向に尖って強いのいいな
お兄ちゃんが静かすぎるよ…
50%から最大になるモジュール強化はs2での恩恵がかなり大きいですね
そうか加護付くから必然的にバリアの耐久値も高くなるのか…
スーもズオも当たりやから本当楽しみ
逆に言うとこれほどのスキル回転率にしないと武者のコンセプト通りの動きができないという回答にもなってると思います…
あとはバリアによる荒療治で攻撃速度の維持の問題を強引に解決した感コンセプトそのものに欠陥あった武者や剣豪をえげつない新キャラで解決されると旧キャラの立つ瀬がねえや…ヘラグとかシュヴァルツとかチェンとかアイリーニとかあたりにはそろそろモスティマ並みにえげつないモジュールきてもいいのに
マウンテンもそうだけど、性能が盛られすぎてるキャラ出てくるとその職分の設計失敗だったんだなって思うヘラおじってよりかはアカフユに更に性能盛りましたって感じね
回転率と耐久と火力を両立……今からでもヘラグに何かしらの強化修正が入っても文句無いよ?
ヘラグはX3付けりゃ強い定期というかX3付けなきゃズオもきつい。ヘラグに足りないのは打点だけなので硬けりゃバフれば後は+130の暴力よ。
群攻なるのもつよいな
普段はスワイショウのように脱力した状態で剣の重みのみで振りかぶる中国人めいた剣捌きを使う彼は柔らかい男だ柔の呼吸で気を高める事でスキル回転を速くしているのが読み取れるしかし本気モードになったとたん剣にチョークを極める事で虎眼流の流れのようなデコピン剣術に特化してますね、剛と柔を併せ持つこの男は真の武者でしょうロシアの男武者の股間は太く大きい叩くほどに元気になる悪魔が経営するモスクワの地下SMクラブで鍛えた名器ではあるが柔らかい柔武者(ヤムシャ)しやがって
なにこの怪文書w
柔武者(ヤムシャ)しやがってで耐えられなかった
S2は普段使い、S3はエリート混ざってくる時って感じかな?スキルで素質を満たせて、弱点をバリアで補うのズルいw後モジュール込みのスキル回復速度と攻速も目を見張るね
新オペ紹介見るたびに新オペと同じくらいマウンテン欲しいなぁと思う
物理な代わりに永続なウタゲS2と考えるとヤバいな…
ヘラグとペナンスを足して2で割ったような性能
スキル終了時にバリア消えないのかよ…
ヘラグとの性能差が…
へラグはダメージゼロだから...ね?
ブレヒャーといい新時代だけどじゃあ旧時代の方はちゃんとモジュールで追いつかせてくれるのかしらまぁ別に戦えないわけじゃないからいいけどこうも優れたところ見ちゃうと推しにも「MORE」の気持ちが抑えれない
過去キャラも似たような性能でいいじゃんとは思う
ワイフーにボコられてたズオ君はもう居ないんやなって
強襲だと単騎は無理そうな感じがいい塩梅のキャラだな
グリフもやれば出来るってハッキリ分かんだね
ヘラグに欲しいと思ってたもの大体持ってるなあ瞬間DPSにはまだ分がある?ようだけどバリアによる耐久力とスキル回転の差がえぐい老兵はただ去るのみか…
ズオくんに隠れて(隠れてないが)歳バフお兄ちゃん大暴れしてて笑った
アークナイツもついにインフレが始まったか
ズオ君使って楽しそうな性能で今からグロ版実装が楽しみな反面、言及されてる方居るけどマジでヘラグおじ救済してくれってクッソ思う別格レベルのつよつよモジュール来てくれてええんやで...
バーコードハゲとタイマン強くね?忙しないけど強いな
バーコードハゲとタイマン出来るキャラって食いしばり持ち以外だとペナンスぐらい?
@@no-nt3dx 試せてないけどニアールS3かな
ヘラグーー!!!!!!
アカフユの強化版って感じか?
これってhp50%減少がデメリット扱いされてるからスキル軽いんかね?
耐久値下げる代わりに耐久値シールド得られる秘宝思い出した
アークナイツってSP加速素質持ってるとその分必要SP増やされるんじゃないの??なにこれ???
最後の作戦終了ボイスなんか聞いたことあるなって思ったけどイスンシンか
なんでHP50%減にたいしてバリアが120%なんだよ笑
ヘラおじ泣いてねぇか大丈夫?
動画の掃除人と凶悪犯ならズオ7.8秒 10.65秒ヘラグ5.7秒 7.8秒やで。タイマンなら泣くにはまだ早い。
@sphene_sns747 でもスキル回転がな…武者は皆通常攻撃が弱すぎるから…
S2がメインスキルタイプか。
コメント見てるとヘラグ過小評価されすぎて泣いちゃった。少なくとも今のヘラグが弱いなんてことないのに
弱くはないんですが、比較するとやはり・・・と感じてしまう人も多いでしょう。私もヘラグは好きなので三個目のモジュールで大化けして欲しいですね
動画のようにシュウ姉のブーストがあればヘラグもそれなりできるじゃないかと思うけどな
@@ケイタマルヤマ-p9z 正直、否定しきれないのが悲しいところですねぇ…。耐久に関しては同じくs2の回避75%をもってしてもリキャストの間のケアが欠かせませんし、そこを単騎で完結しているズオが強く感じるのはあります。3rdモジュールもXで結構理想に近いというか、弱点をカバーできるところを突いてるように思うので、来るとしたらどんな内容になるか楽しみですね。
@@バクバク-r8r シュウはもう誰と併せても相性良いですしね笑。ドリアンも両者相性バッチリですが、より分かりやすく強く感じるのがヘラグだとやや意固地にそう信じてます
Xベースにスキル未発動中のsp加速要素欲しいそれこそズオ坊素質2みたいなヤツ
キリトみたいなこと言うんだな
酷いリキャストだなぁ。将軍もうリキャスト半減にテコ入れしてもいいよね
ガヴィルの上位互換みたいで草
ヘラグの上位って言うなら分かるけど
なんでガヴィル
ガヴィルと比較するならむしろ正直これならガヴィルのが…
持続と必要spが少ないガヴィルs3って感じなのはわかる
ガヴィルとじゃ流石に性能も役割も違いすぎるだろ…
ローグで注意散漫引けたら神がかり的な活躍しそう
デメリットが操作量がえげつないくらいしかない
限定の片割れなのにしっかり強くて安心した
しっぽふりふりがかわいい
配置するタイミングで関係ない兄さんが「変わらず武頼りなのだな……」と呟くのが妙にツボった
スキルの回転いかれてて草
チョンユエと一緒に置きたい
旧Twitterで見た時は「武者かあ…」ってなったけど
なるほどバリア+回転率でこう活躍させてくるのか、鷹の開拓力すごいな
これ限定の方注目しすぎて気づかなかったけど恒常も結構エグいな笑
アカフユもバリア貼れたけども確かスキル終了後は持続しなかったような気がするのでズオ君偉い。不屈でSP加速もさらに偉い。。
雑魚処理からエリート敵を1人で対応できるの強い
セリフクソかっこよくて草
ズオくん、支援ありきとはいえ蒸気騎士第二形態と殴り合って勝てるからポテンシャル異常だと思う
武者型の完成形って感じ凄いな
バリアのおかげで耐久のために回復して攻撃速度を犠牲にする必要がないのが、最新版武者って感じ。
バリアのおかげで武者の苦手な遠距離攻撃持ちにも強く出れるのが最新型っぽい
代償として操作が忙しいけど
バリアとかいう仕様で実質高HPを確保しつつ
、武者の特性の低hp時の方が強いを両立可能にしてるのがマジで最新。
ズオくん武者と聞いて顔を覆ったがかなりいい感じにまとまっててよかった。
こうしてバリアとSP回復速度で武者もテコ入れできることがわかったので、ヘラグおじいちゃんも救ってやってくれ……
開発はよく面白いスキルポンポン思いつくよね、強いし
ほんとに令和最新版の性能ですごい
ズオラウは救ったが武者は救えなかったか鷹
リードもそうなんだけど、尻尾フェチとしては実装待ちきれない
この回転率でバーコードハゲにも勝てるのかぁ…強いなこれ
めっちゃ楽しそうな性能してるなー
声も良いし引くしかない
当たり前のようにバリア張り続けてるよこの人
もはや自動発動にしてほしい
それとスキル回転と瞬発力は違うけどペナンスと同じことしてるよな
シンプルにヘラグからの時代を感じる
スキル回転率おかしいなぁ やっぱ群攻って大事やね
それはそうと回転率上がった兄貴強くね?
武士だ最強ってやつだ……斬撃SEが殺意増し増しだぁ………
ズオラウかなりいい感じですね。このガチャ早く引きたいです
ズオくん推してて、実装ってだけで嬉しかった
職分が武者なのが普段あまり使わないからちょっと懸念事項だったけど、結構強そうで幸せ
バリアはもちろん、群攻、SP回復によるスキル回転率といい、雑に強そうで使い勝手が良さかも?
操作は忙しそうだけど、推しパワーでそこはどうとでもなる
スキルの回転率意味わかんなくて好き。手動発動ですぐ貯まる系の操作忙しいやつ好きだから楽しみ
S2、両方の素質と相性良くていい感じ
ただしアルケットやサガ並みに操作が忙しいw
自らHPを削ることで火力UP
削った分バリアを貼ることで耐久UP
武者の悪いところを解決🤗
Spの回復速度早すぎでしょ・・・
S3が見てて気持ちよすぎるから、S3の紹介動画待ってる
これが若さ故の力なのか
めっちゃ楽しそう!
最近は職分自体の弱さを反省して令和最新版を出す流れになってて良いね ついでに弱職分の☆5を救済して♡
闘士とか本当に差がすごいと思う
一芸特化の単体完結って感じで、シュウとは真逆の方向に尖って強いのいいな
お兄ちゃんが静かすぎるよ…
50%から最大になるモジュール強化はs2での恩恵がかなり大きいですね
そうか加護付くから必然的にバリアの耐久値も高くなるのか…
スーもズオも当たりやから本当楽しみ
逆に言うとこれほどのスキル回転率にしないと武者のコンセプト通りの動きができないという回答にもなってると思います…
あとはバリアによる荒療治で攻撃速度の維持の問題を強引に解決した感
コンセプトそのものに欠陥あった武者や剣豪をえげつない新キャラで解決されると旧キャラの立つ瀬がねえや…
ヘラグとかシュヴァルツとかチェンとかアイリーニとかあたりにはそろそろモスティマ並みにえげつないモジュールきてもいいのに
マウンテンもそうだけど、性能が盛られすぎてるキャラ出てくるとその職分の設計失敗だったんだなって思う
ヘラおじってよりかはアカフユに更に性能盛りましたって感じね
回転率と耐久と火力を両立……今からでもヘラグに何かしらの強化修正が入っても文句無いよ?
ヘラグはX3付けりゃ強い定期
というかX3付けなきゃズオもきつい。
ヘラグに足りないのは打点だけなので硬けりゃバフれば後は+130の暴力よ。
群攻なるのもつよいな
普段はスワイショウのように脱力した状態で剣の重みのみで振りかぶる中国人めいた剣捌きを使う彼は柔らかい男だ
柔の呼吸で気を高める事でスキル回転を速くしているのが読み取れる
しかし本気モードになったとたん剣にチョークを極める事で虎眼流の流れのようなデコピン剣術に特化してますね、剛と柔を併せ持つこの男は真の武者でしょう
ロシアの男武者の股間は太く大きい叩くほどに元気になる悪魔が経営するモスクワの地下SMクラブで鍛えた名器ではあるが柔らかい
柔武者(ヤムシャ)しやがって
なにこの怪文書w
柔武者(ヤムシャ)しやがってで耐えられなかった
S2は普段使い、S3はエリート混ざってくる時って感じかな?
スキルで素質を満たせて、弱点をバリアで補うのズルいw
後モジュール込みのスキル回復速度と攻速も目を見張るね
新オペ紹介見るたびに新オペと同じくらいマウンテン欲しいなぁと思う
物理な代わりに永続なウタゲS2と考えるとヤバいな…
ヘラグとペナンスを足して2で割ったような性能
スキル終了時にバリア消えないのかよ…
ヘラグとの性能差が…
へラグはダメージゼロだから...ね?
ブレヒャーといい新時代だけどじゃあ旧時代の方はちゃんとモジュールで追いつかせてくれるのかしら
まぁ別に戦えないわけじゃないからいいけどこうも優れたところ見ちゃうと推しにも「MORE」の気持ちが抑えれない
過去キャラも似たような性能でいいじゃんとは思う
ワイフーにボコられてたズオ君はもう居ないんやなって
強襲だと単騎は無理そうな感じがいい塩梅のキャラだな
グリフもやれば出来るってハッキリ分かんだね
ヘラグに欲しいと思ってたもの大体持ってるなあ
瞬間DPSにはまだ分がある?ようだけどバリアによる耐久力とスキル回転の差がえぐい
老兵はただ去るのみか…
ズオくんに隠れて(隠れてないが)歳バフお兄ちゃん大暴れしてて笑った
アークナイツもついにインフレが始まったか
ズオ君使って楽しそうな性能で今からグロ版実装が楽しみな反面、言及されてる方居るけどマジでヘラグおじ救済してくれってクッソ思う
別格レベルのつよつよモジュール来てくれてええんやで...
バーコードハゲとタイマン強くね?
忙しないけど強いな
バーコードハゲとタイマン出来るキャラって食いしばり持ち以外だとペナンスぐらい?
@@no-nt3dx 試せてないけどニアールS3かな
ヘラグーー!!!!!!
アカフユの強化版って感じか?
これってhp50%減少がデメリット扱いされてるからスキル軽いんかね?
耐久値下げる代わりに耐久値シールド得られる秘宝思い出した
アークナイツってSP加速素質持ってるとその分必要SP増やされるんじゃないの??なにこれ???
最後の作戦終了ボイスなんか聞いたことあるなって思ったけどイスンシンか
なんでHP50%減にたいしてバリアが120%なんだよ笑
ヘラおじ泣いてねぇか大丈夫?
動画の掃除人と凶悪犯なら
ズオ7.8秒 10.65秒
ヘラグ5.7秒 7.8秒やで。
タイマンなら泣くにはまだ早い。
@sphene_sns747 でもスキル回転がな…武者は皆通常攻撃が弱すぎるから…
S2がメインスキルタイプか。
コメント見てるとヘラグ過小評価されすぎて泣いちゃった。
少なくとも今のヘラグが弱いなんてことないのに
弱くはないんですが、比較するとやはり・・・と感じてしまう人も多いでしょう。私もヘラグは好きなので三個目のモジュールで大化けして欲しいですね
動画のようにシュウ姉のブーストがあればヘラグもそれなりできるじゃないかと思うけどな
@@ケイタマルヤマ-p9z 正直、否定しきれないのが悲しいところですねぇ…。
耐久に関しては同じくs2の回避75%をもってしてもリキャストの間のケアが欠かせませんし、そこを単騎で完結しているズオが強く感じるのはあります。
3rdモジュールもXで結構理想に近いというか、弱点をカバーできるところを突いてるように思うので、来るとしたらどんな内容になるか楽しみですね。
@@バクバク-r8r シュウはもう誰と併せても相性良いですしね笑。
ドリアンも両者相性バッチリですが、より分かりやすく強く感じるのがヘラグだとやや意固地にそう信じてます
Xベースにスキル未発動中のsp加速要素欲しい
それこそズオ坊素質2みたいなヤツ
キリトみたいなこと言うんだな
酷いリキャストだなぁ。将軍もうリキャスト半減にテコ入れしてもいいよね
ガヴィルの上位互換みたいで草
ヘラグの上位って言うなら分かるけど
なんでガヴィル
ガヴィルと比較するならむしろ正直これならガヴィルのが…
持続と必要spが少ないガヴィルs3って感じなのはわかる
ガヴィルとじゃ流石に性能も役割も違いすぎるだろ…