21:35 это посох с лучшим триггером в игре, триггер это заклинание в которое можно упаковать много других заклинаний, использую цепочку из мультикастов как я тебе писал. Искровая молния триггер + трипл каст + 2 заклинания + дабл каст + 2 заклинания. Таким образом при столкновении триггера с врагом или стеной, вылетят сразу 4 заклинания. А если в самом начале добавить модификаторы перед первым мультикастом, я написал про тройной мультикаст, тогда ко всей цепочки из мультикастов применялись бы мультикасты. Имею ввиду после искровой триггера засунуть модификаторы, а потом мультикасты с заклинаниями. Почему он хороший, потому что самый дешёвый по мане, если не ошибаюсь, остальные триггеры подороже. Ещё есть таймер триггер, это означает, через какое-то время из твоего заклинания вылетят те, которые ты в него упаковал.
42:27 ты перепутал этажи, на 3м этаже (который снежный) есть возможно подняться на первый через правую сторону. В целом, для твоего опыта, я тебе рекомендую исследовать каждый этаж, левый и правый край карты. На каждом этаже найдешь что-то новое для себя. Жезл в магазине с черными дырами и постоянным наложением короткого телепорта стоит дешевле потому что под ним -50% ценник. Посох желтый который ты купил и сравнивал с зелёным. Ты сравнил ОДНО заклинание... Показатель в зеленом когда заканчиваются все закдинания в жезл и он уходит в кд на 0.18 секунд, в то время как желтый который ты купил на 0.38 секунд. А вот когда заклинания подряд вылетают друг за другом, если их было бы больше чем ОДНО, в зеленом 0.25 секунд, а желтом -0.05 секунд. Из желтого бы быстро вылетали заклинания, если бы их было больше.
37:03 модификатор добавления маны в жезлы, этот модификатор нравится почти всем игрокам, но ты проигнорировал. Ты говорил про пузырь и босса, скорее всего это был орб знаний и Сквидвард, у него можно попытаться украсть орб и сбежать оттуда через верх, если у тебя получится. Босс спавнится после того как ты заходишь к самому орбу, который в центре, ну имею ввиду саму платформу центральную.
1:08:57 ты пропустил пещеру, она была в левой стороне как раз где этот "глист белый" летал по таймингу который я указал, примерно 57-58 секунда. Кстати, этот враг не атакует игрока, но летает за ним, не рекомендую с ним драться. 1:18:52 поздравляю, ты нашел рай, но называется он работа. Я бы не рекомендовал тебе там бегать из-за опасных врагов которые могут превратить в овцу. А ещё тебе заспавнилось заклинание с одним зарядом, которое спавнит палочку, это редкое заклинание и тоже его многие хотели бы найти. К твоему сожаление, игра бесконечная, вверх и чем дальше тем больше нагрузки на твой ПК, особенно в этих облаках сильную нагрузку несут жидкости, будь осторожен, не лезь далеко. Ты мог попасть сюда если бы над летающем алтарём прыгал вверх на телепорте, так как локация находится примерно на середине мира, там где снежная гора, чуть выше и правее твоего начального спавна.
Бесконечные заклинания один из лучших перков в игре. Если бы ты его взял, без проблем копал бы снег вторым жезлом, со многих заклинаний этот перк убирает заряды. Поле отталкивая +-, не спасает от хийси снайперов например или челов с дробашом, отталкивает только всякие кислотные шары или зелёные сопли такие заклинания, которые долго летят в тебя. Я видел его часто берут спидраннеры, потому что они используют черную дыру, а этот перк её сильно ускоряет, как бы отталкивая от персонажа. Жезл ты купил в магазине не плохой с одной стороны, когда показатель маны низкий, а реген маны большой можно создать копалку на 2х зелёных лазерах, так как заклинание тратит много маны из-за большого регена получается неплохо. Модификатор электричества добавляет урон и не надолго станит врагов, но добавляет частицы электричества на твой жезл и если у тебя нету иммунитета к электричеству это может плохо закончится для персонажа, когда ты в жидкости. Дроб заклинание +- дорогое по мане, для твоих 80, мультикастов из таких заклинаний много бы ты не сделал. Заметь что постоянное наложение электричества и из-за того что у тебя жезл с 1 мультикастом (показатель в жезле) у тебя вылетало всегда одно заклинание, а в самом начале у тебя был ещё один модификатор, но он был только к первому заклинанию в жезле, так как он у тебя не рандомный, после этого снова одно заклинание, на каждое заклинание накладывалось электричество, потому что постоянное заклинание в жезле, но вот отскоки повторюсь, сработали только к первому заклинанию в жезле. Можно было выкинуть все заклинания, кроме одного, что бы работали и отскоки и электричество. Плюс этого дробовика что на каждую частицу заклинания накладываются модификаторы (если бы у тебя было их много, кроме электричества), то есть 1 заклинание выпускает 3 частицы.
Я думал тебя в прошлой серии убьет электричеством в воде когда ты с молнией бегал. Но ты решил сделать это в этой серии. Самое жесткое кстати достать такой посох из сундука который в воде. Когда дерево перелетал там сучок был слева,там вроде что-то есть.
37:17 лол, кубик нашёл, который не всегда спавнится. Это редкая загадка. Подсказка: надпись на кубе - Медитация. Буквально, нужно понять значение этого слова, дальше сам.
На изумрудных скрижалях написан заумный текст, непонятный для игрока. Написан на языке игры с автопереводом на английский язык. Так как эти буквы много где встречаются. Например в храме где сердце и обновление заклинаний, благодаря этому автопереводу, текст можно прочитать. Но их принято называть табличками зелёными. Они разбросаны по миру и очень часто встречаются рядом с орбом знаний. С ними можно взаимодействовать, у неё неплохой урон, почти всех она шотает, но некоторые враги могут её растворить так скажем. Ещё есть баг, так называемый итем телекинезис, игрок может управлять табличкой, как бы выкидывая её бесконечно в разном направлении и это дамажит врагов. Так же, в игре есть 76 скрытых достижений (не стимовских), если не ошибаюсь, 3 из них связаны с табличкой, но самому додуматься очень сложно, так как нет никаких подсказок (кроме одной, но я заметил её не сразу). Огненный камень может тебя поджечь, но когда он в твоих руках, ты получаешь иммунитет к огню, такой момент был в этом видео, когда горел и держал камень выскакивала надпись блок. Так же, когда камень в твоих руках, огненные враги (да, те у которых лавовая кровь) игнорируют тебя. Возможно ты находил другой камень, который электрический, всё тоже самое, когда в руках, иммунитет к электричеству, очень хороший если у тебя билд который спавнит воду, так как враги в воде + камень в твоих руках, почти всегда ваншот. Ну и на 3м этаже (иногда, очень редко на 1м этаже) можно встретить Укко, это враг как и огненный, только электрический. 09:37 обрати внимание на жезлы, очень важно ДА/НЕТ - это показатель случайности, то есть жезл будет выпускать заклинания так как ты их поставил, по порядку или рандомно, так же на показатели макс маны и реген маны, иногда просто не хватает маны выпустить заклинание несколько раз и приходится ждать, ещё показатель скорости жезла (скорость между заклинаниями, как быстро они будут вылетать из жезла по времени) и перезарядки, жезлы у которых на кончике три конца означает что там минимум тройное наложение, это значит три заклинания одновременно, три которые у тебя идут по порядку и если рандомный жезл то три случайных заклинания которые у тебя в жезле, обычно у таких жезлов ужасное время перезарядки, например 2-3 секунды, это когда все заклинания вылетят, жезл как бы перезаряжается. Дабл каст который ты купил, это наложение сразу 2х заклинаний. Например дабл каст + искровая молния + зелёная сопля (которую ты купил, извини за такие названия), это значит это сразу два заклинания вылетят из твоего жезла одновременно (конечно если хватит маны на сразу 2 заклинания). К тому же это неудачный мультикаст, две полоски, он даёт если не ошибаюсь разброс, это когда твои заклинания летят выше или ниже. Есть точно такой же мультикаст выглядит как две белые карточки, у него если не ошибаюсь дебаффа с разбросом нету. Это базовые знания билдостроения палочек, если хочешь сделать имбу, делай через мультикасты. Так же если ты ставишь: дабл каст + искровая молния + зелёная сопля + дабл каст + огненный шар + зелёный шарик, это не значит что сразу вылетят 4 заклинания при одном клике мышки. Что бы всё вылетело за один раз, нужно делать цепочку. Дабл каст + искровая молния + дабл каст + зелёная сопля + огненный шар, таким образом вылетят сразу 3 заклинания. Потому что дабл каст (1) берет заклинания искровой молнии, (2) берет следующий дабл каст, со следующими двумя заклинаниями. Так же если ты поставишь сразу впереди, например: Дабл каст + дабл каст + искровая молния + зелёная сопля + огненный шар + зелёный шарик. В этом случае точно так же, вылетит 3 заклинания вместо 4х, потому что дабл каст потратит первый заряд на следующие заклинание, а следующее будет второй дабл каст, получается он как бы тратит один заряд. Понять это не сложно, просто делаешь дабл каст, ставишь одно заклинание, потом следующий дабл каст ставишь и уже тут как хочешь, можешь два заклинания если хочешь завершить последовательность, а можешь так же одно заклинание, что бы добавить ещё один мультикаст. У дабл каста это 1 заклинания, у трипл каста 2, у квадро каста это 3.. ну что бы после этого ещё добавить мультикаст, что бы цепочка из заклинаний работала.
А да, насчёт этих мультикастов, есть перк, точность заклинаний или как-то так называется. Он ОЧЕНЬ сильно бустит урон, когда делаешь цепочку из модификаторов.
Извини за столько комментариев, в процессе просмотра писал. Надеюсь я тебе не слишком много спойлеров написал. Помни, что черная дыра это самое лучшее заклинание для тебя т.к. копает все текстуры. Я желаю тебе творческих успехов и невероятных исследований в этой жутко интересной игре, как ты уже догадался, исследуя мир, тут что-то большее чем просто несколько этажей вниз.
21:35 это посох с лучшим триггером в игре, триггер это заклинание в которое можно упаковать много других заклинаний, использую цепочку из мультикастов как я тебе писал.
Искровая молния триггер + трипл каст + 2 заклинания + дабл каст + 2 заклинания.
Таким образом при столкновении триггера с врагом или стеной, вылетят сразу 4 заклинания. А если в самом начале добавить модификаторы перед первым мультикастом, я написал про тройной мультикаст, тогда ко всей цепочки из мультикастов применялись бы мультикасты.
Имею ввиду после искровой триггера засунуть модификаторы, а потом мультикасты с заклинаниями.
Почему он хороший, потому что самый дешёвый по мане, если не ошибаюсь, остальные триггеры подороже.
Ещё есть таймер триггер, это означает, через какое-то время из твоего заклинания вылетят те, которые ты в него упаковал.
42:27 ты перепутал этажи, на 3м этаже (который снежный) есть возможно подняться на первый через правую сторону.
В целом, для твоего опыта, я тебе рекомендую исследовать каждый этаж, левый и правый край карты.
На каждом этаже найдешь что-то новое для себя.
Жезл в магазине с черными дырами и постоянным наложением короткого телепорта стоит дешевле потому что под ним -50% ценник.
Посох желтый который ты купил и сравнивал с зелёным.
Ты сравнил ОДНО заклинание...
Показатель в зеленом когда заканчиваются все закдинания в жезл и он уходит в кд на 0.18 секунд, в то время как желтый который ты купил на 0.38 секунд.
А вот когда заклинания подряд вылетают друг за другом, если их было бы больше чем ОДНО, в зеленом 0.25 секунд, а желтом -0.05 секунд.
Из желтого бы быстро вылетали заклинания, если бы их было больше.
37:03 модификатор добавления маны в жезлы, этот модификатор нравится почти всем игрокам, но ты проигнорировал.
Ты говорил про пузырь и босса, скорее всего это был орб знаний и Сквидвард, у него можно попытаться украсть орб и сбежать оттуда через верх, если у тебя получится. Босс спавнится после того как ты заходишь к самому орбу, который в центре, ну имею ввиду саму платформу центральную.
1:08:57 ты пропустил пещеру, она была в левой стороне как раз где этот "глист белый" летал по таймингу который я указал, примерно 57-58 секунда. Кстати, этот враг не атакует игрока, но летает за ним, не рекомендую с ним драться.
1:18:52 поздравляю, ты нашел рай, но называется он работа. Я бы не рекомендовал тебе там бегать из-за опасных врагов которые могут превратить в овцу.
А ещё тебе заспавнилось заклинание с одним зарядом, которое спавнит палочку, это редкое заклинание и тоже его многие хотели бы найти.
К твоему сожаление, игра бесконечная, вверх и чем дальше тем больше нагрузки на твой ПК, особенно в этих облаках сильную нагрузку несут жидкости, будь осторожен, не лезь далеко.
Ты мог попасть сюда если бы над летающем алтарём прыгал вверх на телепорте, так как локация находится примерно на середине мира, там где снежная гора, чуть выше и правее твоего начального спавна.
Бесконечные заклинания один из лучших перков в игре. Если бы ты его взял, без проблем копал бы снег вторым жезлом, со многих заклинаний этот перк убирает заряды.
Поле отталкивая +-, не спасает от хийси снайперов например или челов с дробашом, отталкивает только всякие кислотные шары или зелёные сопли такие заклинания, которые долго летят в тебя.
Я видел его часто берут спидраннеры, потому что они используют черную дыру, а этот перк её сильно ускоряет, как бы отталкивая от персонажа.
Жезл ты купил в магазине не плохой с одной стороны, когда показатель маны низкий, а реген маны большой можно создать копалку на 2х зелёных лазерах, так как заклинание тратит много маны из-за большого регена получается неплохо.
Модификатор электричества добавляет урон и не надолго станит врагов, но добавляет частицы электричества на твой жезл и если у тебя нету иммунитета к электричеству это может плохо закончится для персонажа, когда ты в жидкости.
Дроб заклинание +- дорогое по мане, для твоих 80, мультикастов из таких заклинаний много бы ты не сделал.
Заметь что постоянное наложение электричества и из-за того что у тебя жезл с 1 мультикастом (показатель в жезле) у тебя вылетало всегда одно заклинание, а в самом начале у тебя был ещё один модификатор, но он был только к первому заклинанию в жезле, так как он у тебя не рандомный, после этого снова одно заклинание, на каждое заклинание накладывалось электричество, потому что постоянное заклинание в жезле, но вот отскоки повторюсь, сработали только к первому заклинанию в жезле.
Можно было выкинуть все заклинания, кроме одного, что бы работали и отскоки и электричество.
Плюс этого дробовика что на каждую частицу заклинания накладываются модификаторы (если бы у тебя было их много, кроме электричества), то есть 1 заклинание выпускает 3 частицы.
Я думал тебя в прошлой серии убьет электричеством в воде когда ты с молнией бегал. Но ты решил сделать это в этой серии. Самое жесткое кстати достать такой посох из сундука который в воде. Когда дерево перелетал там сучок был слева,там вроде что-то есть.
37:17 лол, кубик нашёл, который не всегда спавнится. Это редкая загадка.
Подсказка: надпись на кубе - Медитация.
Буквально, нужно понять значение этого слова, дальше сам.
На изумрудных скрижалях написан заумный текст, непонятный для игрока. Написан на языке игры с автопереводом на английский язык. Так как эти буквы много где встречаются. Например в храме где сердце и обновление заклинаний, благодаря этому автопереводу, текст можно прочитать. Но их принято называть табличками зелёными. Они разбросаны по миру и очень часто встречаются рядом с орбом знаний. С ними можно взаимодействовать, у неё неплохой урон, почти всех она шотает, но некоторые враги могут её растворить так скажем.
Ещё есть баг, так называемый итем телекинезис, игрок может управлять табличкой, как бы выкидывая её бесконечно в разном направлении и это дамажит врагов.
Так же, в игре есть 76 скрытых достижений (не стимовских), если не ошибаюсь, 3 из них связаны с табличкой, но самому додуматься очень сложно, так как нет никаких подсказок (кроме одной, но я заметил её не сразу).
Огненный камень может тебя поджечь, но когда он в твоих руках, ты получаешь иммунитет к огню, такой момент был в этом видео, когда горел и держал камень выскакивала надпись блок.
Так же, когда камень в твоих руках, огненные враги (да, те у которых лавовая кровь) игнорируют тебя.
Возможно ты находил другой камень, который электрический, всё тоже самое, когда в руках, иммунитет к электричеству, очень хороший если у тебя билд который спавнит воду, так как враги в воде + камень в твоих руках, почти всегда ваншот. Ну и на 3м этаже (иногда, очень редко на 1м этаже) можно встретить Укко, это враг как и огненный, только электрический.
09:37 обрати внимание на жезлы, очень важно ДА/НЕТ - это показатель случайности, то есть жезл будет выпускать заклинания так как ты их поставил, по порядку или рандомно, так же на показатели макс маны и реген маны, иногда просто не хватает маны выпустить заклинание несколько раз и приходится ждать, ещё показатель скорости жезла (скорость между заклинаниями, как быстро они будут вылетать из жезла по времени) и перезарядки, жезлы у которых на кончике три конца означает что там минимум тройное наложение, это значит три заклинания одновременно, три которые у тебя идут по порядку и если рандомный жезл то три случайных заклинания которые у тебя в жезле, обычно у таких жезлов ужасное время перезарядки, например 2-3 секунды, это когда все заклинания вылетят, жезл как бы перезаряжается.
Дабл каст который ты купил, это наложение сразу 2х заклинаний. Например дабл каст + искровая молния + зелёная сопля (которую ты купил, извини за такие названия), это значит это сразу два заклинания вылетят из твоего жезла одновременно (конечно если хватит маны на сразу 2 заклинания).
К тому же это неудачный мультикаст, две полоски, он даёт если не ошибаюсь разброс, это когда твои заклинания летят выше или ниже.
Есть точно такой же мультикаст выглядит как две белые карточки, у него если не ошибаюсь дебаффа с разбросом нету.
Это базовые знания билдостроения палочек, если хочешь сделать имбу, делай через мультикасты.
Так же если ты ставишь: дабл каст + искровая молния + зелёная сопля + дабл каст + огненный шар + зелёный шарик, это не значит что сразу вылетят 4 заклинания при одном клике мышки.
Что бы всё вылетело за один раз, нужно делать цепочку.
Дабл каст + искровая молния + дабл каст + зелёная сопля + огненный шар, таким образом вылетят сразу 3 заклинания.
Потому что дабл каст (1) берет заклинания искровой молнии, (2) берет следующий дабл каст, со следующими двумя заклинаниями.
Так же если ты поставишь сразу впереди, например:
Дабл каст + дабл каст + искровая молния + зелёная сопля + огненный шар + зелёный шарик.
В этом случае точно так же, вылетит 3 заклинания вместо 4х, потому что дабл каст потратит первый заряд на следующие заклинание, а следующее будет второй дабл каст, получается он как бы тратит один заряд.
Понять это не сложно, просто делаешь дабл каст, ставишь одно заклинание, потом следующий дабл каст ставишь и уже тут как хочешь, можешь два заклинания если хочешь завершить последовательность, а можешь так же одно заклинание, что бы добавить ещё один мультикаст.
У дабл каста это 1 заклинания, у трипл каста 2, у квадро каста это 3.. ну что бы после этого ещё добавить мультикаст, что бы цепочка из заклинаний работала.
А да, насчёт этих мультикастов, есть перк, точность заклинаний или как-то так называется. Он ОЧЕНЬ сильно бустит урон, когда делаешь цепочку из модификаторов.
Извини за столько комментариев, в процессе просмотра писал.
Надеюсь я тебе не слишком много спойлеров написал.
Помни, что черная дыра это самое лучшее заклинание для тебя т.к. копает все текстуры.
Я желаю тебе творческих успехов и невероятных исследований в этой жутко интересной игре, как ты уже догадался, исследуя мир, тут что-то большее чем просто несколько этажей вниз.
Спасибо за комменты. Подкинул интересной инфы и поправил в нескольких местах