Я решил попробовать сделать из Тристана мистического теурга и на своем опыте сразу прочувствовалось несколько жирных минусов предложенного гайда: 1. Проведение энергии приходится выкинуть, а у нас на проведение энергии взято целых 2 способности 2. Никак не используется высокая харизма. Совсем. 3. Книга теурга очень разносторонняя, но из-за количества заклинаний страдает качество: его уровень жреца уменьшается на 4, а уровень колдуна на 3, что бьет как по арсеналу того и другого, так и по урону/длительности/количеству даваемых плюшек за уровень заклинателя. Получается что на 8 уровне щит веры Харрима даст +3 брони, в то время как Щит веры Тристиана +2. Этот минус относится не к предложенному гайду, а к мистическому теургу как классу, это расплата за огромную вариативность книги 4. Никак не используется домен добра в классе жреца, а на мой взгляд именно этот домен делает половину кассы для тристана. Я намеренно не пишу здесь про плюсы теурга, все они есть в видео. Теперь несколько слов о том как я использовал тристиана в свое первое прохождение на предпоследней сложности и в целом был им вполне доволен: 1. Все что связано с проведением позитивной энергии думаю понятно всем. Особо отмечу, что выполнив квест в хижине одинокой ведьмы мы получаем шлем, который дает +2д6 лечения проведением энергии. С этого момента проведение энергии лечит больше чем любые лечения в одиночную цель.\ 2. Тристиан в роли жреца это чистейший саппорт, в бою ему место между лукарями и милишниками, и кастовать что-либо подобно Харриму (количество кастов практически равное, разница в 1 единицу мудрости) 3. Домен добра дает возможность Тристану стоя рядом с один из союзников превращать его в ультимативного дамагера. Посудите сами псевдозаклинание "прикосновение добра" дает плюс к броска на попадание и урон равный уровню заклинателя (на практике половина уровня заклинателя, на восьмом уровне +4 к броскам на попадание и +4 к броскам на урон). Действие длится 6 секунд, если за это время произведено несколько атак бонус дается к каждой. У меня Тристиан в большинстве случаев стоял рядом с экандейо. Во-первых за ним не требовалось бегать ибо радиус поражения у Экана огромный, во-вторых у него довольно много дамаги с "пожирателем металла" и способностью "запл" Плюс поначалу у него больше атак за раунд. Так же домен добра позволяет наложить длительное благословение верных (на средний бой хватает) например на нок-нока, и дать ему +2 к урону и точности перед боем а потом дальше стоять и лапать негра. Проблема в том что такой каст съедает 1 проведение энергии. Благословение верных на 1 раунд бесплатное заклинание нулевого круга. Таким образом, перманентно усиливать 1 союзника Тристиан может даже если израсходовал все касты. (Бонус усиления от добра -- сакральный складывается с героизмом, бонусами удачи и мастерства) 4. Длительные заклинания работают на сакральную магию (возможно на момент написания видео не работало) Таким образом, можно сделать к примеру, длительный щит веры на 2 уровне. На мой взгляд Тристиан это чистейший саппорт. В одиночку конечно он мало что может показать, но в команде очень даже неплох. Не думаю что разработчики готовили его для теурга. Это интересный вариант но врядли заготовленный, иначе не было бы смысла в прокачке проведения энергии. Харизма завышена для проведений энергии, а значит и для длительного благословения верных.
Вопрос теперь только в одном, нафига нужет Тристан если есть Харрим. Проведения энергии это круто конечно но как говорил Марс в бою 90процентов по шапке получает только Валери и хилить приходится только ее, а рядом с ней почти всегда стоит харрим который еще и потанчить может,
@@himars2567 а мне просто Харим показался унылым говном как персонаж, поэтому я взял Тристану 1 лвл воина, натянул на него башенный щит и доспехи и отправил в бой. И вообще похуй, что он не может колдовать в доспехах, так как хилы может спокойно выдавать с помощью забущенного шапкой и пирогом проведения энергией, и прикосновение добра раздавать и в доспехах. Благо что он этих проведений энергии может кастовать целый миллион и хилят они под баффами от пирога и шапки лучше чем исцеление критических ранений, при этом он еще и не ловит внеочередную пиздюлину во время кастов. А всякие скелеты и длительные баффы, подхил после боя делал просто - раздел Тристана, забафал пати, одел Тристана. Но я играю всего-лишь на второй сложности, ибо первое прохождение.
Серану в некрапост своим мнением. Играл так же, дристан супер саппорт, проходил на предпоследней сложности и так же его использовал. И вообще я не понимаю зачем в пачке нужен кто о кроме забавного в хлам милишника мейна и за ним негра. Я играл через обычного паладина мейна, запорол прокачку и взял 2 трейта на двуручный меч (понравился разбросом Крита) а потом одел на него глефу с архитектора питакса. Под ебейшими бафами от приста и магички сияющий король в истиной форме отлетел за 4 хода, считаю для первого прохождения без гайдов более чем достойным результатом. И без нереального бонуса от дристана это бы не было возможным. Его Овер хил позволял выстоять в полном окружении и поднимать соратников по КД, то есть танк далеко не всегда получал по еблу. В форме ангела его боевой потенциал становится довольно велик. Закинуть пару усиленных максимизированных заклинания под бафом огненной кожи и снося всем на огромной площади 150-200хп, это круто для пириста.
@@Glavification самое клевое исцеление в таргет (если память не изменяет) исцеление критических ранений (4d8 + УЗ) - в среднем лечит 4 * 4.5 + УЗ = 18 + УЗ, проведение энергии в шапке хилит (2 + УЗ / 2) * 3.5 = 7 + УЗ * 1.75. Предположим что исцеление крит ран хилит в среднем больше чем проведение энергии в шапке, тогда должно выполняться условие: 18 + УЗ > 7 + УЗ * 1.75, что эквивалентно 11 > 0.75 * УЗ или 14.(6) > УЗ (запись в скобках указывает на то что дробь в периоде). Таким образом мы видим что данное утверждение является истинной только для УЗ < 15 (если привести к целым). Также при расчете для 15го уровня персонажа коэффициенты эксцесса будут примерно равны -0.31 и -0.13 для исцеления критических ранений и проведения энергии соответственно, что говорит нам о том, что исцеление крит ран имеет тенденцию выдавать значения ближе к среднему, в то время как проведение энергии больше склонно к разбросу значений (также можно отметить что например для 7го уровня они примерно равны -0.31 и -0.21 и по -0.32 для 3го уровня, что позволяет нам говорить о том что при увеличении уровня существует значительный тренд на увеличение тяжести хвостов распределения значений хила от проведения энергии). Резюмируя имеет следующее: 1. Начиная с 15го уровня хил в таргет от проведения энергии в среднем имеет более высокое значение среднего исцления; 2. Хил в таргет на высоких уровнях имеет меньший коэффициент эксцесса что говорит о его тенденции исцелять цель на значение ближе к среднему; ИМХО - все что написано ниже исключительно МОЕ оценочное суждение, проистекающее и МОЕГО опыта, стиля игры и сухой статистике приведенной выше этого. -Проведение энергии круче т.к. основная жепа в этой игре начинается в конце, уровня так после 15, как раз когда оно начинает в среднем обгонять хил в таргет; -Проведение энергии больше подходит для высокой сложности где тебе приходиться регулярно делать F5, F9 т.к. имеет больше шансов выдать экстремально высокое значение что позволит затащить в случае какого либо говна (справедливости ради шансы получить экстремально низкое значение для него тоже больше); P.S. Огромный респект Марсу за обзоры P.P.S. Не зря матфак заканчивал XD P.P.P.S. Это наверное самый своевременный ответ в моей жини
Мне Тристан больше нравится как прист, чем дворф, потому что на 4 больше проведения энергии, что позволяет хорошо лечить команду без отдыха, а также у него лучше набор заклинаний, есть атакующие.
У экклеситеурга должно быть два домейна по идее, у Тристана 1, забавно, но если поставить мод на респециализацию и взять тот же самый класс, то их будет 2, как и должно быть.
Все обижают Тросточку, а ведь он тоже перспективный прист. Харримка хорош как офф танк, который баффает Валери стеной щитов. Но тк он постоянно трется за спиной Валери, враги на него срываются, грызут его (а на высоких сложностях больно грызут), касты сбивают, убивают, точечно рейнджевика подхилять не может, хиляет аое он мало и всех , в начале игры хила не хватает, рейнджевиков приходится хилять Линдзи либо использовать бутылки. Если в тиме есть офф танк, например сам гг, либо пет гг, либо Экандейо с песелем, либо Нок Нок с навешенной на него невидимостью, то от Харрима пользы только стена щитов и лулзы с воспевания Гротуса. У Триса аое кастов больше, хиляет лучше, отхилять может и танков и рейнджевиков, домейны лучше (домейн бобра особенно полезен). Танк из него никакой, в бою он и правда бесполезен, но если им не прокручивать раунд, он сразу же успеет хильнуть танка, в то время как Харрим должен активировать оборонительный бой и хильнуть танка может просто не успеть.
@Rentgen20 Прохожу сейчас Кингмейкер. Гг - колдун, совсем хиленький. Ваншотят его иногда, но чаще для этого надо больше одного удара. Харрим действительно неудобный прист для нечестного, выполнять роль доп.танка и хилять/снимать дебаффы сложно.
@Rentgen20 Сложность нечестная. Колдуну выносливость не качаю. 5я глава. У меня гг редко пробивают, конечно, микроконтролить приходится постоянно. Но так чтобы ваншот с середины игры, такого даже не помню, обычно за удар снимают процентов 70-80 хп. В первой главе да, там ваншоты сплошные. Но где-то главы с 3й идет более ли менее. И это при том, что у моего колдуна хп совсем нет. У той же Линдзи или Экана с этим все лучше. Поэтому хилл на лучников хоть и редко, но пригождается.
Решил сейчас поиграть. Посмотрел гайд теурга и хочу поправить, что в текущей версии (3 года спустя :D) всё работает. Также тряпка хорошо играется через лесного колдуна и смилодона (ГГ у меня Друид, так что набор баффов обеспечен). На 8 уровне 3 пета играются вполне комфортно, однако дальше пет Тристана не получает развития статов и новые КЗ, что делает его малость слабее, однако если его не бьют, пет всё ещё может помогать отрывать лицо.
Я решил в очередной раз пройти (на нечестном разумеется). Помню, что самое сложное и душное это начало. По этому Линдзи поняла, что всегда хотела быть лесным колдуном, Валери -- друидом фееустом (бонусы от харизмы идут), а Джейтал -- варваром бешеными псом =) 4 пета разносят начало игры в хвост и в гриву: олень Джейтал, медведь Линдзи, мамонт Валери и Смилодон мейна. Пока не добрался до Экана с собакой, но уже с ужасом думаю что же будет когда у них у всех увеличится размер и они будут намертво закупоривать проходы =). Пока что игра получается очень фановой. Бешеный зоопарк!
@@ДанилаМастер-т3п, я такое устроил в WotR, там у меня Дейран с волком, Сиила с конём, Мейн Друид со смилодоном, Сосиэль с мамонтом, Вендуаг с леопардом и Арушалай с Висмутом. Это внушает страх всем.
лучший хиллер это аазимар без наследия (+2 к мудррости и харизме) класс экклеситеург с богом эрастилом и доменом товарищества (дополнительный хилл прикосновением) и животных (дополнительный спутник на 4 лвл который ни чего не просит кроме одного навыка, а ппц какой сильный и живучий) вкачиваем мудрость 20, харизму 18 , интеллект 8, остальное по 10 и получаем гипертрофированного хиллера-баффера с крутым петом, из зверей советую смилодона (больше всех урона)
Эклесситеург не самый плохой класс на самом деле, да он теряет броню и щит, но вместе с этим получает заклинания основного домена в книгу, плюс ему, как я понял, доступны заклинания всех доменов своего божества, а не только двух выбранных для доменного слота. Да и благословение верных довольно мощный баф, который можно дать пету/союзнику. Такой волшебник от мира сакральной магии
Хотя они могли бы написать подробное описание заклинаний, в которых бы указывался момент, из какого конкретного домена то или иное заклинание, а не только доменные навыки
Эклесситеург на момент выхода игры работал криво, доменные заклинания у него работали как у обычного священника и соответственно Харрим как полутанк выглядел поинтересней.
Классный гайд но ты как то странно представляешь колдунов (может я сарказма не понял). У них дела куда лучше чем у волшебников в разы. У визарда перед соркой 2 превосходства. Первое это главный стат инт, но у сорки в этой игре есть подкласс с главной интой. Второе это прогресс в уровне спелов. Тоесть волшебник получает уровни возможных заклинаний на 1 уровень класса быстрее. В остальном Колдун лучше волшебника. Те спелы которые он взять не может он кастует со свитков и жезлов. У колдуна на все случаи готов ответ в пределах выбранных им спелов. Работа с метамагией делает волшебника вообще бесполезным если ты только 100% не знаешь что тебе будет нужно перед боем что делает волшеника сейв-лоуд классом. Кастов меньше что является еще 1 минусом. Во всех ДнД играх колдун это универсальный нюкер, а чистый волшебник это сапорт/нюкер и в этой игре все точно так же.
Что колдун что волшебник сосут хуй как чистые дд в сравнении с другими классами, только волшебник идёт в трикстера и выносит пачками врагов, а колдун все ещё сосёт хуй, ну или тоже идёт в трикстера, но делает это с отставанием. Чистый волшебник это сапорт контролер с книжкой в 10 томов на все случаи жизни. Колдун не нужен в этой игре.
Vladimir V. волшебник с выбранной школой отстает на 1 каст за уровень и по прежнему имеет преимущество в том, что получает круги на уровень раньше и при этом в его арсенале гораздо больше спелов даже при - 2 школах, колдун все равно их не сможет вкачать из за ограниченности. Про свитки и жезлы вообще кул стори, ты так расписал как будто блять в этой игре ты их можешь крафтить, на не бегаешь с тем, что выпадет. И когда израсходуешь, жди пока найдешь еще 1, а в лучшем (довольно редком) случае нужный тебе жезл будет продаваться за чеканные монеты. И САМОЕ ЗАБАВНОЕ, ЧТО Я БЫ ИГРАЛ КОЛДУНОМ, ЕСЛИ БЫ У НЕГО НЕ БЫЛО БАГОВАННОГО КАСТА МЕТАМИЗИРОВАННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ. ЕСЛИ ТЫ САМ ВООБЩЕ ИГРАЛ ЗА КОЛДУНА, ТЫ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ, ЧТО ПЕРЕД КАСТОМ ПЕРЕВЕДЕННЫХ ПО УРОВНЮ СПЕЛОВ, ОН ЕБЛАНИТ И ТУЖИТСЯ 3 СЕК, А ВОЛШЕБНИК НЕТ. Если бы не этот баг, я может даже остался бы в колдуне, потому что к концу главы Цветения можно собрать кольцо безрассудной отваги и до самого Питакса иметь преимущество перед волшебником в +2 к модификатору харизмы, т.к. пиздатого аналога у волшебников нет. Но как я и говорил, из за бага колдун даже в твоем хваленом ДПС проеседает перед волшебником.
@@tolikfatal9364 Это не баг. А фича. Заклинание измененное метамагией Колдуны кастуют полнораундовым дейсвтием(как многие заклинания призыва), за исключением метамагии ускоренных заклинаний. Типо колдун на ходу импровизирует и изменяет заклинание. Тогда как волшебники заготавливают спеллы раньше поэтому скорость каста не меняется.
Кажется, никакого "намека от разработчиков" тут не было. Да, на низких уровнях Дристан просто веселая лалка, но мультикласс не решает эту проблему. Мультикласс по определению про то, как ты будешь страдать на низких уровнях ради того, чтобы тащить на высоких. Но к тому уровню, на котором мистический теург наконец заиграет, у Дристана при прокачке в чистого жреца появится много мощного АоЕ и топовые жреческие спеллы. При том, что как сапорт или банка с хилкой он останется эффективнее Харима.
На практике Харим как сапорт или банка с хилкой приятнее Дристана, ему нужно лечить только Валери. А под своими самобафами, он может еще и урон наносить.
@@himars2567 Мой опыт может отличаться от вашего. Но мой опыт показывает, что нужно лечить только Валери до тех пор, пока противники соблаговолят бить только Валери. Как только в ближний бой вступает сам Харим, бить начинают его, как обладателя более низкого (даже под самобафами) КД. Или кого-нибудь из милишников, кто наименее крепкий. Или всех милишников сразу, если это, например, циклопы с сокрушительным ударом. И лечить Валери после этого уже не надо. А еще есть (особенно в 5+ главе) много энкаунтеров, где враги нападают толпами, и танковать их можно только кучей саммонов. А вражеские стрелки фокусят партийных. Схема "у нас есть один танк и мы его хилим" с самого начала была сомнительная, а в таких ситуациях просто перестает работать. Проще и быстрее выносить все это аоешками. Дристан, в отличии от Харима, может запоминать аое и призыв в слоты домена и восстанавливать за счет абилки. При этом, хилок в нем банально больше. На самом деле, я брал то одного, то другого, то обоих, по довольно простой причине. Игра слишком длинная, чтобы проходить ее одной-единственной партией, ничего не меняя. Особенно если это райт-клик партия.
в мили пати типа гг монк, варварша, гоблин, псина экана - тристан идеально заходит просто как ходячая аптечка: стартовал на пп, заехал на гробницу вордакая без лагерей, просто заливаешь пати проведением. profit
@@himars2567 гипотетически. но без шапки на 2d6 и перков на проведение отхил у него мизерный, а с перками на проведение не хватает перков на дамаг. поэтому вместо дамага харим спамит мисы. не знаю чего там на нормале, может там харим соло танчит армага, но в моей реальности (актуальная версия из стима) я хилера боюсь даже на передовую пускать ибо призраки на него тут же срываются и заспамливают запредельно неприятной гадостью типа -lvl Бро, хочу тебе сказать спасибо от души за то, что раскрыл тему пассфайндера. Благодаря твоим обзорам подсел на него плотно из-за 1) добротной сюжетки 2) глубокой механике нанесения урона (создавал персов часов 20) Пили обзоры - это твое ; )
@@БледенМарк Харрим и не должен наносить урон, он должен стоять за Валери и лечить её. Можно даже выдать ему дротик, чтобы он стоял чуть дальше от врагов и чтобы не было никаких иллюзий что он вообще хоть в что-то попадет.
@@himars2567 когда предательство Тристана вскрывается и он сваливает в Первый мир так и делаю, только даю Харриму робу страха и микрю моба с минимальной волей, а мили группа фокусит фронтлайн. но, опять же, учитывая отставание Харрима в уровне и отсутсвие перков на точность, фирнутый моб скорее сюрприз нежли закономерность
думаю ему дать щит и стену щитов что б бафал валери и стоял чуть сзаи неё...а то харим всёравно втыкает стоит сзади и не делает ничего...потому что если подойдёт то ему сразу каюк...а так будут касты и от волшебника и от жреца и баф для валери ...
Я понимаю, что информация бесполезная спустя год. Эклессиург может добавлять в слоты клерика доменные заклинания, только заклинания основного домена. А у Тристиана, насколько я помню, основной домен - Лечение. Если бы основным доменом был Солнце или Огонь, что там у него я не помню, он мог бы добавлять фаербол в слоты клерика, а так - нифига. Так что это не баг, а механика класса. Понятное дело, если бы ему поменяли местами домены, он был бы полезнее, как кастер.
@@himars2567 возможно, я на релизе играла, но особо механикой не заморачивалась, не помню что там было. Я вспомнила в чем фишка. Экклеситеург может "забывать" заклинания неосновного домена и брать вместо них любой другой домен божества в доменные ячейки. Но в настолке ты берешь разово 1 домен, а у тристиана доступны сразу все, бери чо хош, они видимо не смогли реализовать дословно
Попробовал теурга, есть конечно куча минусов, особенно они кусаются вначале игры когда нету массовой устойчивости к стихиям, каменной кожи, (книжка малого лвл крч) и тд... Дальше конечно легче, НО все равно ощущение что в игре не хватает оружия для мага, какого-то посоха который скеилится от инт/мудр, ибо по сути Тристиан все так же стоит афк и даёт "прикосновение добра" (жалко его на автокаст нельзя поставить, игра все еще в бета?:D). Можно конечно взять "драконий род" как в видео, но мне хочется интересного суппорта, а не слабую Октавию:) Да и кастов у Колдуна много, но все равно лимит вроде есть, 14 лвл Тристиан, мудрости +8, а кастов 1 круга все так же 8, как и на 10 лвл, в общем грустно немного, но еще потестирую:) П.С. спасибо за видео:D
слушай, если вдруг ты коменты читаешь, думаю поиграть за рейнджера... хочу гордо стоять за спинами соратников и делать пиу пиу... и шариться по полю боя в стелсе и делать то же самое... но насколько я поняла тут нет нормального хипса и ваншотящий снайпер из рогуя походу тоже миф. так вот. я вот думаю, если взять монк1\рейнджер19, сделать 18\18 агила мудрость то в районе получения в своё распоряжение замка выйдет 10 (база) +10 (статы) +2 (амуль) +2 (плащ) +1 (брасеры) +4(маг армор) +1(каст щит) 30 AC... к концу игры можно будет наковырять ещё, думаю, 4 брони со статов, если плащ брасеры и амуль бывают +5 то это будет ещё 10 и +3 с каста щита на 20. выходит 42ас. этого достаточно чтобы можно было не быть стеклянной пушкой и танковать лицом? а главное попадать в цель, если, например, все остальные фиты взять на урон и точность. и главный вопрос, при таком раскладе, может быть рейнджер сам по себе нахер не нужен и проще как обычно прокачаться из воина? xD или не делать мозг и тупо замутить тяжелобронированного магуса с 34 силы? :) срочно нужно чьё то мнение третий день не могу нормально поиграть потому что никак не определюсь с классом xD
Начал играть совсем недавно, так как эпики раздали игру всем желающим. Докачался до 10го уровня, наделал кучу сюжетных косяков, много заданий провалено, но не суть. В общем решил переиграть по новой, люблю самонеров, "собачки тут дикие" но друид как-то не особо понравился. И тут престиж классы, невероятная штука, для меня не особо понятная. В общем хочу персонажа с большой псиной и творить заклинания из-за её спины. И глаз упал именно на этот престиж класс. Раса Азимар, 4 уровня инквизитора, собачка от инквизитора егеря или от домена животное, 3 уровня мага, дальше теург. Плюсы: инквизитор имеет касты на день и дублирует заклинания мага. Получаем колдуна имеющего большую книжку заклинаний. Минусы: несколько основных характеристик характеристик, заклинания мага остановятся на 8мом круге(если продолжить качать мага после прокачки теурга), заклинания инквизитора остановятся на 5ом круге(если продолжить качать мага после теурга). Да я извращенец.
1.В престиж классе теург не растет собака. 2. Самонеров нужно делать из чистых классов чтобы была максимально быстрая прогрессия кругов. 3. Инквизитор плохой класс для теурга, у него не полная прогрессия кругов заклинаний.
Ну да опять товарищь " Извращайтесь". Хотите нормального хилера с доменом лечения создавайте сами. Кстати заметил что созданные разрабами герои имеют разную сумму скилов. Например Амери вроде как 20 и главный ее козырь читерский меч. А например Рег и некоторые другие гораздо больше. Потестите сами если интересно. Отличный гайд, да самый лучший вариант престиж с колдуном. Но вообще вариантов много кому как нравится тот так и проходит. Кстати из интересного, созданый по дефолту воин, имеет сумму скилов, чуть большую чем дающиеся 25, хотя может в последних патчах пофиксили.
Привет! Не знаю делаешь ли ты гайды по просьбам трудящихся, но мне бы хотелось посмотреть на гайд. Жреца, воина , через домен славы (добра, солнца , войны на выбор из них), в тяжёлой броне, но не с двуручником. Знаю знаю, это жесткач, но мне бы хотелось посмотреть как это можно реализовать :D Думаю и для тебя это будет интересно , может даже целая тема на канале получиться :D
Харим сильно хуже жреца-Тристана. С доменом лечения Тристан проведением хилит столько же, сколько Харим предтоповым хилом в 1 цель. Если филактерию подключать в сложные моменты, то хилит в аое, как самые топовые хилки Харима в 1 цель. Если играть на "выше-нормы" Харим и не попадает, и дохнет вечно рядом с танком, потому что мало кто на танке висит до победного и хилит слабее. А теург этот.... и недомаг и недоколдун, и баффы короче и пробивания никакого и проведение лесом. И аргумент "харизма намекает и поэтому берем колдуна с подклассом на мудрость, которому харизма тоже не нужна, как и жрецу" очень странный. Не умничаю, я действительно руководствовался этими гайдами. Но после 12 лвла начав заново и взяв вместо Харима Тристана, качая его как жреца - ну блин, это небо и земля. Да, он стоит и не стреляет, только хилит когда надо. Но Хариму пришлось отключить мозги и так же ставить позади, чтоб не рыпался, пока похилить не надо будет. В прогрессии жреца, на сложном ему не поднять защиту достаточно, чтоб его не убивали все подряд, кто решил с танка слезть(а это происходит почти всегда)
@Rentgen20 как и бесполезны милишники без оверкапа брони. Т.е если Валери можно разогнать защиту более менее на 20 превышающую атаку актуальных мобов, то все остальные милики, которым нельзя так разогнать - будут просто падать в каждом бою. Не бывает в этой игре такого, что мобы бьют исключительно главного танка. Всех бьют, до кого дотягиваются, а на нечестном - это ваншот. Не говоря уж о том, что Харим хреновый мили для нечестной как по броне, так и по рукопашной, это не Амири. А Валери и без стены щитов хорошо разгоняется, до определенного момента. В любом случае благодарю за ваш комментарий, т.к. я чего-то из-за очень захотел перепройти пасфайндер, как-нибудь своеобразно) Но Харим в первой линии на нечестном - это плохая единица в любой роли. А на счет хила, заклинания отстой, согласен, но Тристиан могуч проведением энергии, и если не делать из него мультиклассовых чучел и упираться в это самое проведение, хил шикарный и хил решает, его много, он массовый, и очень мощный. Он баффает, он хилит, в бою не участвует, и не отлетает.
@Rentgen20 я на нечестном трижды и играл, дважды проходил. Первый неудачный как раз по гайдам местным. Я согласен, нужно уровень 6-8, там налаживаться начинает. А до того момента выкручиваться по всякому. Если без наемников играть, чисто сюжетными ребятами, можно выбрать того, кому можно прогрессию сломать и просто взять любой класс с оленем, олень круги нарезает, моб за оленем, стрелы в спину. Ну или друида иметь и до колючек пострадать. Вариантов то много на самом деле. От класса мейна многое зависит. Я в последнем прохождении Валери качал в фееуста. Тоже хорошо себя показала, но на первых лвла только один танк держит. Это монах под мультикласс. 19-20 родной защиты,+4 броня мага+4 щит алхимика(посох продается у Олега на посту) На 2 минуты вешать щит веры ну и все что под рукой есть, типа кошачей грации. Ну и многие бои тащит, пока 20 не словит в нос. 34 брони на 3 уровне - реально. Я правда уже года 2 не играл в кингмейкер, слёту не вспомню, какие классы я брал ему до 3 уровня. Ну т.е. ключевые сложные бои танкует монах, массовые энкаунтеры бегает олень с паровозом. Было бы желание как говорится.
@Rentgen20 ну вот я тоже наемников не смею пользовать. На счет Тристиана правда, серьезно, я ж не просто так поспорить с гайдом. В начале игры на нечестном никто не котируется как хил, это правда, и не попадает никто толком, кроме алхимика и кинетика. А уровня после 6, уже не шотают почти ни танка ни собаку. Плюс какие-то аое дела тоже не убивают всю пати махом, отхиливать сразу всех приходится часто. А Тристиан тем и хорош, ему на статы тратить фиты не надо, все в проведение можно пихать +-. Все слоты под баффы, и забыть про заклинания хила навсегда. У него ж по итогу на нормальном уровне 10+ будет под 40(точно не помню) массовых хилов, которые врагов не хилят ,как Харим. Яж собственно первый раз и играл с Харимом, ему залетало, ибо он возле танка, он откисал, проведение у него голимое, слоты надо делить между баффами и хилом - ну и куда это. А что из него в начале игры можно более-мене сносного бойца сделать? Ради чего он на первой линии стеной щитов делится? Вот это мучение, ожидать стукнут ли соседа танка или нет, в каждом бою.
@Rentgen20 для зверя всмысле оленя? Ну тут как бы все неоднозначно. Я, например, сразу понимал что не буду брать Амири никуда, кроме личных квестов, брал ей инквизитора ПЗ. А потом она всю игру в углу стояла. Ну т.е. сломал прогресс и пофиг. Или качал Валери в фееуста полноценного, Олень был у нее, кстать она и в квесте с дуэлью побеждает без проблем в этом случае. Зверь в кингмейкере полноценен, идеальный танк, которого ронять не жалко, но это не на начальных лвлах само собой. Олень + собака Экана= полный набор танков. Если вопрос про мейна - да любой, у всех свои приколы. Тут правда все зависит от того, как ты свою игру видишь, нужен ли доп. пет вообще. Ну вот допустим планируешь ты делать Валери танком и планируешь потом взять Экандейо, тогда у тебя уже 2 танка, на третьего(своего оленя) уже слотов баффов не напасешься. Самый вот прям эффективный расклад на начало игры - это Алхимик гренадер, чтоб мог баффать оленю скорость и щит, на некоторых энкаунтерах это прям нужно. Жабы бегают очень быстро, или волки в старом платане, их так просто не поводишь. А так и бомбами сложных мобов развалит, паучков там, толпы сороконожек этих, стайки, и оленя баффнет на скорость. Но потом сильно проседает, в глубинах почти бесполезен на каждом уровне, ну кроме баффов. Защитник да, хороший архетип друида в этой игре. Друид сам по себе хорош, таких спутников нет, и лича абузить может) дубовая кожа на 3, колючки на 5, колючки - буквально один слот заклинания может целую локацию вычистить. Чет меня понесло. В общем : из друидов - защитник прекрасный выбор. Из недруидов зависит от того, какой основной состав пачки ты видишь, можно хоть нормального прямого жреца с доменами нормальными сделать, один из них животных. И вообще забыть и про зануду и про нытика. Если Октавию на лавку сажать - колдун лесной. Если Линдзи и Джейтал на скамейке - инквизитор ПЗ. Рейнджер, если Экана не брать. Ну и так далее. Плюс в итоге всем хочется смилодона, когда уже баффы все есть и брони много. А в начале лучше кому-нибудь ненужному оленя все-же втюхать.
нет смысла брать уровень тиурга если уже докачался 9го жреца? еще у него в условиях стоить, нужно уметь кастовать мистические заклинания, это что значит вроде бы нет такой штуки при получении навыков, метамагий много, это оно?
@@himars2567, ну это понятно, просто дополнение) А как ты думаешь, насколько играбельно на высокой сложности такое: аасимар 15 воин-двуручник + 4 драконий апостол? + 4 стр + 5 ас (2 да \ 3 крылья), пара атак укусом (можно плащик одеть) + корнугонтский удар. п.с. было бы неплохо увидеть от тебя видео по механике работы \ актуальности жетостого удара \ безудержного натистка, etc
Бля, вот вроде всё четко и по делу (и со знанием дела), но вначале все по полочкам, потом начинается обвал информации, исключающий возможность человеку, НЕ свободно плавающему в этих потоках информации, подобно тебе, спокойно и по пунктам прокачать перса...
Задумка интересная, но сам престиж хреновый, в сравнении с тем же трикстером например. Максимального уровня не достигнуть, заканчивается игра примерно на 17, сорк получает новые уровни спеллов с отставанием, итого сколько выходит уровней спеллов сорка, 7? И то к концу игры. И о хай лвл молитвах придется забыть.
Для хай лвл молитв есть Харрим. Меня заинтересовал престиж класс потому что с ним Тристан хоть что-то может делать. И плюс у Тристана вдвое больше заклинаний хоть и низкоуровневых(марево, ускорение, героизм - заклинания которые хороши на любой стадии игры).
@@himars2567 Это 3 уровень спеллов, т.е. 9 уровень кастера. До Цветения Тристана тогда вообще в партию не брать, так как будет балластом? С 9 уровня 3 бафа 3 уровня в день. Я не очень понимаю, с какого уровня этот билд раскрывается, если он раскрывается вообще.
Ты прав, для билда важен темп, поэтому галочку на экспу только для активной партии желательно поставить. Тогда у Тристана во время цветения будет не 10 уровень, а 12-13. На 12 уровне у него уже есть два четвертых круга заклинаний, и он начинает перегонять Линзи по заклинаниям.
тащемто сегодня 16 ноября 2019 блядь года я подтверждаю что Тристиан забаган. Эклизитеург не забаган, а вот Трисиан да. У Тристиана дополнительные спеллы, как будто у него взят домен огня, но у него не взят домен огня. (раньше у него вообще был только один домен, причем второй, сейчас два, но спелы не соответствуют) Если взять эклизитеурга (или респекнуть Тристиана), взяв основным доменом домен огня - он может запоминать фаерболы в слоты жреца. Если бы Тристиан был бы не забаган и у него был бы основной домен огня и вторым доменом лечение (как сейчас у него), он был бы самым крутым персонажем. Хилил бы неприлично много раскидывал фаерболы и никакой харрим бы с ним не сравнился (священник-танк? лол, что за бред) Поскольку он забаган, я беру тупо эклизитеурга с доменом животного и комьюнити и максимальным виздомом и харизмой (по 7 все физические характеристики), хилю проведением энергии и бью собакой. Это все равно намного эффективнее Харрима с его бесполезными бонусами доменов. А ну да, по мистическому теургу я сох пока не попробовал в прохождении. Вкратце - мистический теург не стоит того для нормального эклизетеурга с крутыми бонусами доменов и спелами. Для Тристиана - вариант. Фишка эклизитеурга должна была быть в том что он способен запоминать спелы первого домена в слоты жреца и, перед отдыхом, может поменять основной домен. В игре нельзя менять основной домен, но это еще терпимо.
Я тоже долго не мог понять, откуда у блондинки боевые заклинания, в итоге просто забил на него, ведь фаербол в слоты заклинаний он отказывался запоминать и домейны перед отдыхом менять местами нельзя. А был бы интересный волшебник-прист.
Мне тоже не нравится Тристан, но зачем придумывать изощренные способы его убийства. Октавия может закидать его фаерболами и всё. Тристан нейтрально-добрый, а монах должен быть законопослушным.
@@sonicsuper4945 еще один рядом с кроватью. Ты можешь скинуть любые вещи в любую локацию, если локация не исчезнет, вещи не пропадут. Можешь их на землю положить вообще.
"Любимая школа воплощение" открывает "усиленный призыв"(+4 к силе и выносливости самонов), а данная способность открывает "совершенный призыв" (при множественном призыве +1 самон).
@@himars2567 как мистическому теургу ему нет места в пати с его недоразвитой книгой) Зачем мне на 9 лвл жрец с 3 кругом заклинаний, если есть другой жрец с 5 лвл книгой? Зачем мне на 9 лвл колдун с 3 лвл книгой, если есть более перспективные кастеры? В итоге не рыба, ни мясо с неполной прогрессий низкоуровневых кастов, возможно к концу игры это и будет актуальным, но первые две трети игры - теург мертвый класс из-за низкого кпд
@@himars2567 Там штраф меньше на попадание.Причем на попадание и урон сразу два скила мастерства.Только походу они не стакаются....толи баг толи так и задумано.
Для двух клинков палач очень подходит за счёт того, что он может взять умения рейнджера/парное оружие без учёта характеристик. Воину же придётся полностью выкинуть всю менталку, чтобы задрать как ловкость (без неё фиты на парное оружие не взять) так и силу (ибо урон от двухклинкового оружия чисто силовой и искусное владение тут не работает).
У тебя, видимо, какая-то идеальная партия, если лечить нужно одного персонажа, а не четырёх сразу. Учитывая, сколько в этой игре массового хила, по-моему твоя тактика слишком идеальная.
@@yuy19asa82 Ну,дело безусловно твое.Просто в таком случае в разы лучше игры типа Icewind Dale 2 где все изначально заточено под тот стиль игры,что ты описал.
"Тристан не может носить броню ,на этом плюсы заканчиваются. " Просто от души посмеялся,спасибо за видео.
Неправильно) "Что Тристан может? Он может не носить броню".
Тоже улыбнуло. Против правды не попрешь.
Тоже приорал.
Я решил попробовать сделать из Тристана мистического теурга и на своем опыте сразу прочувствовалось несколько жирных минусов предложенного гайда:
1. Проведение энергии приходится выкинуть, а у нас на проведение энергии взято целых 2 способности
2. Никак не используется высокая харизма. Совсем.
3. Книга теурга очень разносторонняя, но из-за количества заклинаний страдает качество: его уровень жреца уменьшается на 4, а уровень колдуна на 3, что бьет как по арсеналу того и другого, так и по урону/длительности/количеству даваемых плюшек за уровень заклинателя. Получается что на 8 уровне щит веры Харрима даст +3 брони, в то время как Щит веры Тристиана +2. Этот минус относится не к предложенному гайду, а к мистическому теургу как классу, это расплата за огромную вариативность книги
4. Никак не используется домен добра в классе жреца, а на мой взгляд именно этот домен делает половину кассы для тристана.
Я намеренно не пишу здесь про плюсы теурга, все они есть в видео.
Теперь несколько слов о том как я использовал тристиана в свое первое прохождение на предпоследней сложности и в целом был им вполне доволен:
1. Все что связано с проведением позитивной энергии думаю понятно всем. Особо отмечу, что выполнив квест в хижине одинокой ведьмы мы получаем шлем, который дает +2д6 лечения проведением энергии. С этого момента проведение энергии лечит больше чем любые лечения в одиночную цель.\
2. Тристиан в роли жреца это чистейший саппорт, в бою ему место между лукарями и милишниками, и кастовать что-либо подобно Харриму (количество кастов практически равное, разница в 1 единицу мудрости)
3. Домен добра дает возможность Тристану стоя рядом с один из союзников превращать его в ультимативного дамагера. Посудите сами псевдозаклинание "прикосновение добра" дает плюс к броска на попадание и урон равный уровню заклинателя (на практике половина уровня заклинателя, на восьмом уровне +4 к броскам на попадание и +4 к броскам на урон). Действие длится 6 секунд, если за это время произведено несколько атак бонус дается к каждой. У меня Тристиан в большинстве случаев стоял рядом с экандейо. Во-первых за ним не требовалось бегать ибо радиус поражения у Экана огромный, во-вторых у него довольно много дамаги с "пожирателем металла" и способностью "запл" Плюс поначалу у него больше атак за раунд.
Так же домен добра позволяет наложить длительное благословение верных (на средний бой хватает) например на нок-нока, и дать ему +2 к урону и точности перед боем а потом дальше стоять и лапать негра. Проблема в том что такой каст съедает 1 проведение энергии. Благословение верных на 1 раунд бесплатное заклинание нулевого круга. Таким образом, перманентно усиливать 1 союзника Тристиан может даже если израсходовал все касты. (Бонус усиления от добра -- сакральный складывается с героизмом, бонусами удачи и мастерства)
4. Длительные заклинания работают на сакральную магию (возможно на момент написания видео не работало) Таким образом, можно сделать к примеру, длительный щит веры на 2 уровне.
На мой взгляд Тристиан это чистейший саппорт. В одиночку конечно он мало что может показать, но в команде очень даже неплох.
Не думаю что разработчики готовили его для теурга. Это интересный вариант но врядли заготовленный, иначе не было бы смысла в прокачке проведения энергии. Харизма завышена для проведений энергии, а значит и для длительного благословения верных.
Целая исповедь. Благодарю за комментарий.
Вопрос теперь только в одном, нафига нужет Тристан если есть Харрим. Проведения энергии это круто конечно но как говорил Марс в бою 90процентов по шапке получает только Валери и хилить приходится только ее, а рядом с ней почти всегда стоит харрим который еще и потанчить может,
@@himars2567 а мне просто Харим показался унылым говном как персонаж, поэтому я взял Тристану 1 лвл воина, натянул на него башенный щит и доспехи и отправил в бой. И вообще похуй, что он не может колдовать в доспехах, так как хилы может спокойно выдавать с помощью забущенного шапкой и пирогом проведения энергией, и прикосновение добра раздавать и в доспехах. Благо что он этих проведений энергии может кастовать целый миллион и хилят они под баффами от пирога и шапки лучше чем исцеление критических ранений, при этом он еще и не ловит внеочередную пиздюлину во время кастов.
А всякие скелеты и длительные баффы, подхил после боя делал просто - раздел Тристана, забафал пати, одел Тристана. Но я играю всего-лишь на второй сложности, ибо первое прохождение.
Серану в некрапост своим мнением. Играл так же, дристан супер саппорт, проходил на предпоследней сложности и так же его использовал. И вообще я не понимаю зачем в пачке нужен кто о кроме забавного в хлам милишника мейна и за ним негра. Я играл через обычного паладина мейна, запорол прокачку и взял 2 трейта на двуручный меч (понравился разбросом Крита) а потом одел на него глефу с архитектора питакса. Под ебейшими бафами от приста и магички сияющий король в истиной форме отлетел за 4 хода, считаю для первого прохождения без гайдов более чем достойным результатом. И без нереального бонуса от дристана это бы не было возможным. Его Овер хил позволял выстоять в полном окружении и поднимать соратников по КД, то есть танк далеко не всегда получал по еблу. В форме ангела его боевой потенциал становится довольно велик. Закинуть пару усиленных максимизированных заклинания под бафом огненной кожи и снося всем на огромной площади 150-200хп, это круто для пириста.
@@Glavification самое клевое исцеление в таргет (если память не изменяет) исцеление критических ранений (4d8 + УЗ) - в среднем лечит 4 * 4.5 + УЗ = 18 + УЗ, проведение энергии в шапке хилит (2 + УЗ / 2) * 3.5 = 7 + УЗ * 1.75. Предположим что исцеление крит ран хилит в среднем больше чем проведение энергии в шапке, тогда должно выполняться условие: 18 + УЗ > 7 + УЗ * 1.75, что эквивалентно 11 > 0.75 * УЗ или 14.(6) > УЗ (запись в скобках указывает на то что дробь в периоде). Таким образом мы видим что данное утверждение является истинной только для УЗ < 15 (если привести к целым). Также при расчете для 15го уровня персонажа коэффициенты эксцесса будут примерно равны -0.31 и -0.13 для исцеления критических ранений и проведения энергии соответственно, что говорит нам о том, что исцеление крит ран имеет тенденцию выдавать значения ближе к среднему, в то время как проведение энергии больше склонно к разбросу значений (также можно отметить что например для 7го уровня они примерно равны -0.31 и -0.21 и по -0.32 для 3го уровня, что позволяет нам говорить о том что при увеличении уровня существует значительный тренд на увеличение тяжести хвостов распределения значений хила от проведения энергии).
Резюмируя имеет следующее:
1. Начиная с 15го уровня хил в таргет от проведения энергии в среднем имеет более высокое значение среднего исцления;
2. Хил в таргет на высоких уровнях имеет меньший коэффициент эксцесса что говорит о его тенденции исцелять цель на значение ближе к среднему;
ИМХО - все что написано ниже исключительно МОЕ оценочное суждение, проистекающее и МОЕГО опыта, стиля игры и сухой статистике приведенной выше этого.
-Проведение энергии круче т.к. основная жепа в этой игре начинается в конце, уровня так после 15, как раз когда оно начинает в среднем обгонять хил в таргет;
-Проведение энергии больше подходит для высокой сложности где тебе приходиться регулярно делать F5, F9 т.к. имеет больше шансов выдать экстремально высокое значение что позволит затащить в случае какого либо говна (справедливости ради шансы получить экстремально низкое значение для него тоже больше);
P.S. Огромный респект Марсу за обзоры
P.P.S. Не зря матфак заканчивал XD
P.P.P.S. Это наверное самый своевременный ответ в моей жини
Тристан! Великий некромант! Сотрясатель Костей, Король Скелетов. А потом удивляется, почему его крыльев лишили.
У тебя просто лучшие гайды в нашем ру сегменте, всё чётко и без воды. Продолжай в том же духе.)
Мне Тристан больше нравится как прист, чем дворф, потому что на 4 больше проведения энергии, что позволяет хорошо лечить команду без отдыха, а также у него лучше набор заклинаний, есть атакующие.
У экклеситеурга должно быть два домейна по идее, у Тристана 1, забавно, но если поставить мод на респециализацию и взять тот же самый класс, то их будет 2, как и должно быть.
Спасибо за гайды. Быстро, чётко, понятно. Давай ещё!
Между прочим тристар в теурга - ролеплейно. вспомнить его идеологию, а также его поступки - как раз подходит
Не, маги в днд это тот ещё звиздец) если все прочее это квантовая тригоеометрия, то тут у нас высшая квантовая физика частиц и механизмов)
Все обижают Тросточку, а ведь он тоже перспективный прист. Харримка хорош как офф танк, который баффает Валери стеной щитов. Но тк он постоянно трется за спиной Валери, враги на него срываются, грызут его (а на высоких сложностях больно грызут), касты сбивают, убивают, точечно рейнджевика подхилять не может, хиляет аое он мало и всех , в начале игры хила не хватает, рейнджевиков приходится хилять Линдзи либо использовать бутылки. Если в тиме есть офф танк, например сам гг, либо пет гг, либо Экандейо с песелем, либо Нок Нок с навешенной на него невидимостью, то от Харрима пользы только стена щитов и лулзы с воспевания Гротуса.
У Триса аое кастов больше, хиляет лучше, отхилять может и танков и рейнджевиков, домейны лучше (домейн бобра особенно полезен). Танк из него никакой, в бою он и правда бесполезен, но если им не прокручивать раунд, он сразу же успеет хильнуть танка, в то время как Харрим должен активировать оборонительный бой и хильнуть танка может просто не успеть.
@Rentgen20
Прохожу сейчас Кингмейкер. Гг - колдун, совсем хиленький. Ваншотят его иногда, но чаще для этого надо больше одного удара.
Харрим действительно неудобный прист для нечестного, выполнять роль доп.танка и хилять/снимать дебаффы сложно.
@Rentgen20
Сложность нечестная. Колдуну выносливость не качаю. 5я глава. У меня гг редко пробивают, конечно, микроконтролить приходится постоянно. Но так чтобы ваншот с середины игры, такого даже не помню, обычно за удар снимают процентов 70-80 хп. В первой главе да, там ваншоты сплошные. Но где-то главы с 3й идет более ли менее.
И это при том, что у моего колдуна хп совсем нет. У той же Линдзи или Экана с этим все лучше. Поэтому хилл на лучников хоть и редко, но пригождается.
Решил сейчас поиграть. Посмотрел гайд теурга и хочу поправить, что в текущей версии (3 года спустя :D) всё работает. Также тряпка хорошо играется через лесного колдуна и смилодона (ГГ у меня Друид, так что набор баффов обеспечен). На 8 уровне 3 пета играются вполне комфортно, однако дальше пет Тристана не получает развития статов и новые КЗ, что делает его малость слабее, однако если его не бьют, пет всё ещё может помогать отрывать лицо.
Я решил в очередной раз пройти (на нечестном разумеется).
Помню, что самое сложное и душное это начало.
По этому Линдзи поняла, что всегда хотела быть лесным колдуном, Валери -- друидом фееустом (бонусы от харизмы идут), а Джейтал -- варваром бешеными псом =)
4 пета разносят начало игры в хвост и в гриву: олень Джейтал, медведь Линдзи, мамонт Валери и Смилодон мейна. Пока не добрался до Экана с собакой, но уже с ужасом думаю что же будет когда у них у всех увеличится размер и они будут намертво закупоривать проходы =).
Пока что игра получается очень фановой. Бешеный зоопарк!
@@ДанилаМастер-т3п, я такое устроил в WotR, там у меня Дейран с волком, Сиила с конём, Мейн Друид со смилодоном, Сосиэль с мамонтом, Вендуаг с леопардом и Арушалай с Висмутом. Это внушает страх всем.
хе хе хе) 1 лайк за мной)
пили еще, обажаю твои гайды)
Шикарные гайды, спасибо!
Запиши, пожалуйста, гайд про меин персонажа - кем лучше начать, какой класс выбрать, билды для интересной игры и тд. Заранее спасибо.
а ты разве не знаешь кем тебе интересно играть?
@@gwynbleinn я вот знаю кем мне интересно играть, проблема в том что мне много кем интересно играть и я хочу играть всеми сразу.
лучший хиллер это аазимар без наследия (+2 к мудррости и харизме) класс экклеситеург с богом эрастилом и доменом товарищества (дополнительный хилл прикосновением) и животных (дополнительный спутник на 4 лвл который ни чего не просит кроме одного навыка, а ппц какой сильный и живучий) вкачиваем мудрость 20, харизму 18 , интеллект 8, остальное по 10 и получаем гипертрофированного хиллера-баффера с крутым петом, из зверей советую смилодона (больше всех урона)
Эклесситеург не самый плохой класс на самом деле, да он теряет броню и щит, но вместе с этим получает заклинания основного домена в книгу, плюс ему, как я понял, доступны заклинания всех доменов своего божества, а не только двух выбранных для доменного слота. Да и благословение верных довольно мощный баф, который можно дать пету/союзнику. Такой волшебник от мира сакральной магии
Хотя они могли бы написать подробное описание заклинаний, в которых бы указывался момент, из какого конкретного домена то или иное заклинание, а не только доменные навыки
Эклесситеург на момент выхода игры работал криво, доменные заклинания у него работали как у обычного священника и соответственно Харрим как полутанк выглядел поинтересней.
@@himars2567 забываю, что гайды довольно старые) уже раз 6 пересмотрел)
Классный гайд но ты как то странно представляешь колдунов (может я сарказма не понял). У них дела куда лучше чем у волшебников в разы. У визарда перед соркой 2 превосходства. Первое это главный стат инт, но у сорки в этой игре есть подкласс с главной интой. Второе это прогресс в уровне спелов. Тоесть волшебник получает уровни возможных заклинаний на 1 уровень класса быстрее. В остальном Колдун лучше волшебника. Те спелы которые он взять не может он кастует со свитков и жезлов. У колдуна на все случаи готов ответ в пределах выбранных им спелов. Работа с метамагией делает волшебника вообще бесполезным если ты только 100% не знаешь что тебе будет нужно перед боем что делает волшеника сейв-лоуд классом. Кастов меньше что является еще 1 минусом. Во всех ДнД играх колдун это универсальный нюкер, а чистый волшебник это сапорт/нюкер и в этой игре все точно так же.
Что колдун что волшебник сосут хуй как чистые дд в сравнении с другими классами, только волшебник идёт в трикстера и выносит пачками врагов, а колдун все ещё сосёт хуй, ну или тоже идёт в трикстера, но делает это с отставанием. Чистый волшебник это сапорт контролер с книжкой в 10 томов на все случаи жизни. Колдун не нужен в этой игре.
Vladimir V. волшебник с выбранной школой отстает на 1 каст за уровень и по прежнему имеет преимущество в том, что получает круги на уровень раньше и при этом в его арсенале гораздо больше спелов даже при - 2 школах, колдун все равно их не сможет вкачать из за ограниченности. Про свитки и жезлы вообще кул стори, ты так расписал как будто блять в этой игре ты их можешь крафтить, на не бегаешь с тем, что выпадет. И когда израсходуешь, жди пока найдешь еще 1, а в лучшем (довольно редком) случае нужный тебе жезл будет продаваться за чеканные монеты.
И САМОЕ ЗАБАВНОЕ, ЧТО Я БЫ ИГРАЛ КОЛДУНОМ, ЕСЛИ БЫ У НЕГО НЕ БЫЛО БАГОВАННОГО КАСТА МЕТАМИЗИРОВАННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ. ЕСЛИ ТЫ САМ ВООБЩЕ ИГРАЛ ЗА КОЛДУНА, ТЫ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ, ЧТО ПЕРЕД КАСТОМ ПЕРЕВЕДЕННЫХ ПО УРОВНЮ СПЕЛОВ, ОН ЕБЛАНИТ И ТУЖИТСЯ 3 СЕК, А ВОЛШЕБНИК НЕТ.
Если бы не этот баг, я может даже остался бы в колдуне, потому что к концу главы Цветения можно собрать кольцо безрассудной отваги и до самого Питакса иметь преимущество перед волшебником в +2 к модификатору харизмы, т.к. пиздатого аналога у волшебников нет. Но как я и говорил, из за бага колдун даже в твоем хваленом ДПС проеседает перед волшебником.
@@tolikfatal9364 Это не баг. А фича. Заклинание измененное метамагией Колдуны кастуют полнораундовым дейсвтием(как многие заклинания призыва), за исключением метамагии ускоренных заклинаний. Типо колдун на ходу импровизирует и изменяет заклинание. Тогда как волшебники заготавливают спеллы раньше поэтому скорость каста не меняется.
Можно билд подробнее разобрать или записать. Что кому и когда брать, что искать, что носить. На каких уровнях что учить. А то слишком быстро.
Кажется, никакого "намека от разработчиков" тут не было. Да, на низких уровнях Дристан просто веселая лалка, но мультикласс не решает эту проблему. Мультикласс по определению про то, как ты будешь страдать на низких уровнях ради того, чтобы тащить на высоких. Но к тому уровню, на котором мистический теург наконец заиграет, у Дристана при прокачке в чистого жреца появится много мощного АоЕ и топовые жреческие спеллы. При том, что как сапорт или банка с хилкой он останется эффективнее Харима.
На практике Харим как сапорт или банка с хилкой приятнее Дристана, ему нужно лечить только Валери. А под своими самобафами, он может еще и урон наносить.
@@himars2567 Мой опыт может отличаться от вашего. Но мой опыт показывает, что нужно лечить только Валери до тех пор, пока противники соблаговолят бить только Валери. Как только в ближний бой вступает сам Харим, бить начинают его, как обладателя более низкого (даже под самобафами) КД. Или кого-нибудь из милишников, кто наименее крепкий. Или всех милишников сразу, если это, например, циклопы с сокрушительным ударом. И лечить Валери после этого уже не надо.
А еще есть (особенно в 5+ главе) много энкаунтеров, где враги нападают толпами, и танковать их можно только кучей саммонов. А вражеские стрелки фокусят партийных. Схема "у нас есть один танк и мы его хилим" с самого начала была сомнительная, а в таких ситуациях просто перестает работать. Проще и быстрее выносить все это аоешками. Дристан, в отличии от Харима, может запоминать аое и призыв в слоты домена и восстанавливать за счет абилки. При этом, хилок в нем банально больше.
На самом деле, я брал то одного, то другого, то обоих, по довольно простой причине. Игра слишком длинная, чтобы проходить ее одной-единственной партией, ничего не меняя. Особенно если это райт-клик партия.
в мили пати типа гг монк, варварша, гоблин, псина экана - тристан идеально заходит просто как ходячая аптечка: стартовал на пп, заехал на гробницу вордакая без лагерей, просто заливаешь пати проведением. profit
Харрим тоже может так делать. ... Профит.
@@himars2567 гипотетически. но без шапки на 2d6 и перков на проведение отхил у него мизерный, а с перками на проведение не хватает перков на дамаг. поэтому вместо дамага харим спамит мисы. не знаю чего там на нормале, может там харим соло танчит армага, но в моей реальности (актуальная версия из стима) я хилера боюсь даже на передовую пускать ибо призраки на него тут же срываются и заспамливают запредельно неприятной гадостью типа -lvl
Бро, хочу тебе сказать спасибо от души за то, что раскрыл тему пассфайндера. Благодаря твоим обзорам подсел на него плотно из-за
1) добротной сюжетки
2) глубокой механике нанесения урона (создавал персов часов 20)
Пили обзоры - это твое ; )
@@БледенМарк Харрим и не должен наносить урон, он должен стоять за Валери и лечить её. Можно даже выдать ему дротик, чтобы он стоял чуть дальше от врагов и чтобы не было никаких иллюзий что он вообще хоть в что-то попадет.
@@himars2567 когда предательство Тристана вскрывается и он сваливает в Первый мир так и делаю, только даю Харриму робу страха и микрю моба с минимальной волей, а мили группа фокусит фронтлайн. но, опять же, учитывая отставание Харрима в уровне и отсутсвие перков на точность, фирнутый моб скорее сюрприз нежли закономерность
Автор-красавчик.
Эй, делай видео!!
думаю ему дать щит и стену щитов что б бафал валери и стоял чуть сзаи неё...а то харим всёравно втыкает стоит сзади и не делает ничего...потому что если подойдёт то ему сразу каюк...а так будут касты и от волшебника и от жреца и баф для валери ...
Домменое заклинание тоже можно привратить в хилл (хотя в идеи не должно так быть).
1. Это старый и не лучший мой гайд. 2. тогда Эклиситеург был с багами и не все работало.
Тристан может превращать заклинания в хил, в том числе доменные. Наверное, видео уже устарело к текущему моменту.
Видимо речь про заклинания мага - потому что заклинания жреца он успешно превращал в хил со времён релиза.
Я понимаю, что информация бесполезная спустя год. Эклессиург может добавлять в слоты клерика доменные заклинания, только заклинания основного домена. А у Тристиана, насколько я помню, основной домен - Лечение. Если бы основным доменом был Солнце или Огонь, что там у него я не помню, он мог бы добавлять фаербол в слоты клерика, а так - нифига. Так что это не баг, а механика класса. Понятное дело, если бы ему поменяли местами домены, он был бы полезнее, как кастер.
Когда игра вышла Эклессиург был забагованным и он ничего не мог добавлять.
@@himars2567 возможно, я на релизе играла, но особо механикой не заморачивалась, не помню что там было. Я вспомнила в чем фишка. Экклеситеург может "забывать" заклинания неосновного домена и брать вместо них любой другой домен божества в доменные ячейки. Но в настолке ты берешь разово 1 домен, а у тристиана доступны сразу все, бери чо хош, они видимо не смогли реализовать дословно
А и ещё !! Очень хотелось бы ПРЯМО ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ!!! Расскажи о воине с парным оружии, как его грамотно сделать что бы НАГИБАЛ! . СПАСИБО!!
Попробовал теурга, есть конечно куча минусов, особенно они кусаются вначале игры когда нету массовой устойчивости к стихиям, каменной кожи, (книжка малого лвл крч) и тд...
Дальше конечно легче, НО все равно ощущение что в игре не хватает оружия для мага, какого-то посоха который скеилится от инт/мудр, ибо по сути Тристиан все так же стоит афк и даёт "прикосновение добра" (жалко его на автокаст нельзя поставить, игра все еще в бета?:D).
Можно конечно взять "драконий род" как в видео, но мне хочется интересного суппорта, а не слабую Октавию:)
Да и кастов у Колдуна много, но все равно лимит вроде есть, 14 лвл Тристиан, мудрости +8, а кастов 1 круга все так же 8, как и на 10 лвл, в общем грустно немного, но еще потестирую:)
П.С. спасибо за видео:D
Теург из Тристана -- это днище. Здесь Марс был не прав.
как по мне если мистический теург то через наемника - лесной колдун и фееуст, где харизма главная характеристика.@@ДанилаМастер-т3п
по поводу бафа + 4 ниты для Валери я тоже думал тока лень проверять было =)
слушай, если вдруг ты коменты читаешь, думаю поиграть за рейнджера... хочу гордо стоять за спинами соратников и делать пиу пиу... и шариться по полю боя в стелсе и делать то же самое...
но насколько я поняла тут нет нормального хипса и ваншотящий снайпер из рогуя походу тоже миф.
так вот. я вот думаю, если взять монк1\рейнджер19, сделать 18\18 агила мудрость то в районе получения в своё распоряжение замка выйдет 10 (база) +10 (статы) +2 (амуль) +2 (плащ) +1 (брасеры) +4(маг армор) +1(каст щит) 30 AC...
к концу игры можно будет наковырять ещё, думаю, 4 брони со статов, если плащ брасеры и амуль бывают +5 то это будет ещё 10 и +3 с каста щита на 20. выходит 42ас. этого достаточно чтобы можно было не быть стеклянной пушкой и танковать лицом? а главное попадать в цель, если, например, все остальные фиты взять на урон и точность. и главный вопрос, при таком раскладе, может быть рейнджер сам по себе нахер не нужен и проще как обычно прокачаться из воина? xD
или не делать мозг и тупо замутить тяжелобронированного магуса с 34 силы? :)
срочно нужно чьё то мнение третий день не могу нормально поиграть потому что никак не определюсь с классом xD
Начал играть совсем недавно, так как эпики раздали игру всем желающим. Докачался до 10го уровня, наделал кучу сюжетных косяков, много заданий провалено, но не суть. В общем решил переиграть по новой, люблю самонеров, "собачки тут дикие" но друид как-то не особо понравился. И тут престиж классы, невероятная штука, для меня не особо понятная. В общем хочу персонажа с большой псиной и творить заклинания из-за её спины. И глаз упал именно на этот престиж класс. Раса Азимар, 4 уровня инквизитора, собачка от инквизитора егеря или от домена животное, 3 уровня мага, дальше теург. Плюсы: инквизитор имеет касты на день и дублирует заклинания мага. Получаем колдуна имеющего большую книжку заклинаний. Минусы: несколько основных характеристик характеристик, заклинания мага остановятся на 8мом круге(если продолжить качать мага после прокачки теурга), заклинания инквизитора остановятся на 5ом круге(если продолжить качать мага после теурга). Да я извращенец.
1.В престиж классе теург не растет собака.
2. Самонеров нужно делать из чистых классов чтобы была максимально быстрая прогрессия кругов.
3. Инквизитор плохой класс для теурга, у него не полная прогрессия кругов заклинаний.
@@himars2567 понял, спасибо
Ну да опять товарищь " Извращайтесь". Хотите нормального хилера с доменом лечения создавайте сами. Кстати заметил что созданные разрабами герои имеют разную сумму скилов. Например Амери вроде как 20 и главный ее козырь читерский меч. А например Рег и некоторые другие гораздо больше. Потестите сами если интересно.
Отличный гайд, да самый лучший вариант престиж с колдуном. Но вообще вариантов много кому как нравится тот так и проходит.
Кстати из интересного, созданый по дефолту воин, имеет сумму скилов, чуть большую чем дающиеся 25, хотя может в последних патчах пофиксили.
Почему Тристан не может, любое заклинание как лечение использовать? У меня может любое как лечение, чем старше заклинание тем мощнее лечение.
Понять, простить.
Понял, оговорочка. Удачи в обзорах, некоторые очень даже полезные.
Чую Нерд со своими гайдами и ориентирами на западную аудиторию скоро нахер пойдёт)) Очень полезно , спасибо
А почему бы его не в фулл хил вкачать?
Привет! Не знаю делаешь ли ты гайды по просьбам трудящихся, но мне бы хотелось посмотреть на гайд. Жреца, воина , через домен славы (добра, солнца , войны на выбор из них), в тяжёлой броне, но не с двуручником. Знаю знаю, это жесткач, но мне бы хотелось посмотреть как это можно реализовать :D Думаю и для тебя это будет интересно , может даже целая тема на канале получиться :D
Харим сильно хуже жреца-Тристана. С доменом лечения Тристан проведением хилит столько же, сколько Харим предтоповым хилом в 1 цель. Если филактерию подключать в сложные моменты, то хилит в аое, как самые топовые хилки Харима в 1 цель. Если играть на "выше-нормы" Харим и не попадает, и дохнет вечно рядом с танком, потому что мало кто на танке висит до победного и хилит слабее. А теург этот.... и недомаг и недоколдун, и баффы короче и пробивания никакого и проведение лесом. И аргумент "харизма намекает и поэтому берем колдуна с подклассом на мудрость, которому харизма тоже не нужна, как и жрецу" очень странный. Не умничаю, я действительно руководствовался этими гайдами. Но после 12 лвла начав заново и взяв вместо Харима Тристана, качая его как жреца - ну блин, это небо и земля. Да, он стоит и не стреляет, только хилит когда надо. Но Хариму пришлось отключить мозги и так же ставить позади, чтоб не рыпался, пока похилить не надо будет. В прогрессии жреца, на сложном ему не поднять защиту достаточно, чтоб его не убивали все подряд, кто решил с танка слезть(а это происходит почти всегда)
И на избирательное проведение энергии нужно 13 харизмы.
@Rentgen20 как и бесполезны милишники без оверкапа брони. Т.е если Валери можно разогнать защиту более менее на 20 превышающую атаку актуальных мобов, то все остальные милики, которым нельзя так разогнать - будут просто падать в каждом бою. Не бывает в этой игре такого, что мобы бьют исключительно главного танка. Всех бьют, до кого дотягиваются, а на нечестном - это ваншот. Не говоря уж о том, что Харим хреновый мили для нечестной как по броне, так и по рукопашной, это не Амири. А Валери и без стены щитов хорошо разгоняется, до определенного момента. В любом случае благодарю за ваш комментарий, т.к. я чего-то из-за очень захотел перепройти пасфайндер, как-нибудь своеобразно) Но Харим в первой линии на нечестном - это плохая единица в любой роли. А на счет хила, заклинания отстой, согласен, но Тристиан могуч проведением энергии, и если не делать из него мультиклассовых чучел и упираться в это самое проведение, хил шикарный и хил решает, его много, он массовый, и очень мощный. Он баффает, он хилит, в бою не участвует, и не отлетает.
@Rentgen20 я на нечестном трижды и играл, дважды проходил. Первый неудачный как раз по гайдам местным.
Я согласен, нужно уровень 6-8, там налаживаться начинает. А до того момента выкручиваться по всякому. Если без наемников играть, чисто сюжетными ребятами, можно выбрать того, кому можно прогрессию сломать и просто взять любой класс с оленем, олень круги нарезает, моб за оленем, стрелы в спину. Ну или друида иметь и до колючек пострадать. Вариантов то много на самом деле. От класса мейна многое зависит. Я в последнем прохождении Валери качал в фееуста. Тоже хорошо себя показала, но на первых лвла только один танк держит. Это монах под мультикласс. 19-20 родной защиты,+4 броня мага+4 щит алхимика(посох продается у Олега на посту) На 2 минуты вешать щит веры ну и все что под рукой есть, типа кошачей грации. Ну и многие бои тащит, пока 20 не словит в нос. 34 брони на 3 уровне - реально. Я правда уже года 2 не играл в кингмейкер, слёту не вспомню, какие классы я брал ему до 3 уровня. Ну т.е. ключевые сложные бои танкует монах, массовые энкаунтеры бегает олень с паровозом. Было бы желание как говорится.
@Rentgen20 ну вот я тоже наемников не смею пользовать. На счет Тристиана правда, серьезно, я ж не просто так поспорить с гайдом. В начале игры на нечестном никто не котируется как хил, это правда, и не попадает никто толком, кроме алхимика и кинетика. А уровня после 6, уже не шотают почти ни танка ни собаку. Плюс какие-то аое дела тоже не убивают всю пати махом, отхиливать сразу всех приходится часто. А Тристиан тем и хорош, ему на статы тратить фиты не надо, все в проведение можно пихать +-. Все слоты под баффы, и забыть про заклинания хила навсегда. У него ж по итогу на нормальном уровне 10+ будет под 40(точно не помню) массовых хилов, которые врагов не хилят ,как Харим. Яж собственно первый раз и играл с Харимом, ему залетало, ибо он возле танка, он откисал, проведение у него голимое, слоты надо делить между баффами и хилом - ну и куда это. А что из него в начале игры можно более-мене сносного бойца сделать? Ради чего он на первой линии стеной щитов делится? Вот это мучение, ожидать стукнут ли соседа танка или нет, в каждом бою.
@Rentgen20 для зверя всмысле оленя? Ну тут как бы все неоднозначно. Я, например, сразу понимал что не буду брать Амири никуда, кроме личных квестов, брал ей инквизитора ПЗ. А потом она всю игру в углу стояла. Ну т.е. сломал прогресс и пофиг. Или качал Валери в фееуста полноценного, Олень был у нее, кстать она и в квесте с дуэлью побеждает без проблем в этом случае. Зверь в кингмейкере полноценен, идеальный танк, которого ронять не жалко, но это не на начальных лвлах само собой. Олень + собака Экана= полный набор танков. Если вопрос про мейна - да любой, у всех свои приколы. Тут правда все зависит от того, как ты свою игру видишь, нужен ли доп. пет вообще. Ну вот допустим планируешь ты делать Валери танком и планируешь потом взять Экандейо, тогда у тебя уже 2 танка, на третьего(своего оленя) уже слотов баффов не напасешься. Самый вот прям эффективный расклад на начало игры - это Алхимик гренадер, чтоб мог баффать оленю скорость и щит, на некоторых энкаунтерах это прям нужно. Жабы бегают очень быстро, или волки в старом платане, их так просто не поводишь. А так и бомбами сложных мобов развалит, паучков там, толпы сороконожек этих, стайки, и оленя баффнет на скорость. Но потом сильно проседает, в глубинах почти бесполезен на каждом уровне, ну кроме баффов. Защитник да, хороший архетип друида в этой игре. Друид сам по себе хорош, таких спутников нет, и лича абузить может) дубовая кожа на 3, колючки на 5, колючки - буквально один слот заклинания может целую локацию вычистить. Чет меня понесло. В общем : из друидов - защитник прекрасный выбор. Из недруидов зависит от того, какой основной состав пачки ты видишь, можно хоть нормального прямого жреца с доменами нормальными сделать, один из них животных. И вообще забыть и про зануду и про нытика. Если Октавию на лавку сажать - колдун лесной. Если Линдзи и Джейтал на скамейке - инквизитор ПЗ. Рейнджер, если Экана не брать. Ну и так далее. Плюс в итоге всем хочется смилодона, когда уже баффы все есть и брони много. А в начале лучше кому-нибудь ненужному оленя все-же втюхать.
нет смысла брать уровень тиурга если уже докачался 9го жреца? еще у него в условиях стоить, нужно уметь кастовать мистические заклинания, это что значит вроде бы нет такой штуки при получении навыков, метамагий много, это оно?
1. нет. 2. Мистические заклинания кастует колдун(волшебник).
@@himars2567 жаль
Харизма влияет на количество проведений энергии (которые масс хилл)
Уголек может быть Теургом? В Плане максимального импакта.
Теург в Гневе праведников мало интересен.
Не знал что предметами можно "подбивать" требования умений
Я тоже не знал, мне в коментах написали.
На тему Валери и тиары - можно взять 1 лвл кинетического рыцаря: вит = инт.
Когда Я записывал это видео кинетиков еще не было.
@@himars2567, ну это понятно, просто дополнение)
А как ты думаешь, насколько играбельно на высокой сложности такое:
аасимар 15 воин-двуручник + 4 драконий апостол? + 4 стр + 5 ас (2 да \ 3 крылья), пара атак укусом (можно плащик одеть) + корнугонтский удар.
п.с. было бы неплохо увидеть от тебя видео по механике работы \ актуальности жетостого удара \ безудержного натистка, etc
Бля, вот вроде всё четко и по делу (и со знанием дела), но вначале все по полочкам, потом начинается обвал информации, исключающий возможность человеку, НЕ свободно плавающему в этих потоках информации, подобно тебе, спокойно и по пунктам прокачать перса...
Посмотрел кучу твоих гайдов, ниче не понял, но гайды хорошие, а игра сложная
Задумка интересная, но сам престиж хреновый, в сравнении с тем же трикстером например. Максимального уровня не достигнуть, заканчивается игра примерно на 17, сорк получает новые уровни спеллов с отставанием, итого сколько выходит уровней спеллов сорка, 7? И то к концу игры. И о хай лвл молитвах придется забыть.
Для хай лвл молитв есть Харрим. Меня заинтересовал престиж класс потому что с ним Тристан хоть что-то может делать. И плюс у Тристана вдвое больше заклинаний хоть и низкоуровневых(марево, ускорение, героизм - заклинания которые хороши на любой стадии игры).
@@himars2567 Это 3 уровень спеллов, т.е. 9 уровень кастера. До Цветения Тристана тогда вообще в партию не брать, так как будет балластом? С 9 уровня 3 бафа 3 уровня в день. Я не очень понимаю, с какого уровня этот билд раскрывается, если он раскрывается вообще.
Ты прав, для билда важен темп, поэтому галочку на экспу только для активной партии желательно поставить. Тогда у Тристана во время цветения будет не 10 уровень, а 12-13. На 12 уровне у него уже есть два четвертых круга заклинаний, и он начинает перегонять Линзи по заклинаниям.
Вообще-то большинство высоко уровневых заклинаний - отстой, самые сильные находятся в середине книги.
@@himars2567героизм уступает доброй надежде, тупо из-за того что надежда мас каст, и до воззвания альтернативы не имеет)
Использовал тристиана как бафера и хилера, призывателя, маг дамагера
супер гайды!
тащемто сегодня 16 ноября 2019 блядь года я подтверждаю что Тристиан забаган.
Эклизитеург не забаган, а вот Трисиан да.
У Тристиана дополнительные спеллы, как будто у него взят домен огня, но у него не взят домен огня. (раньше у него вообще был только один домен, причем второй, сейчас два, но спелы не соответствуют)
Если взять эклизитеурга (или респекнуть Тристиана), взяв основным доменом домен огня - он может запоминать фаерболы в слоты жреца.
Если бы Тристиан был бы не забаган и у него был бы основной домен огня и вторым доменом лечение (как сейчас у него), он был бы самым крутым персонажем. Хилил бы неприлично много раскидывал фаерболы и никакой харрим бы с ним не сравнился (священник-танк? лол, что за бред)
Поскольку он забаган, я беру тупо эклизитеурга с доменом животного и комьюнити и максимальным виздомом и харизмой (по 7 все физические характеристики), хилю проведением энергии и бью собакой. Это все равно намного эффективнее Харрима с его бесполезными бонусами доменов.
А ну да, по мистическому теургу я сох пока не попробовал в прохождении.
Вкратце - мистический теург не стоит того для нормального эклизетеурга с крутыми бонусами доменов и спелами.
Для Тристиана - вариант.
Фишка эклизитеурга должна была быть в том что он способен запоминать спелы первого домена в слоты жреца и, перед отдыхом, может поменять основной домен. В игре нельзя менять основной домен, но это еще терпимо.
Я тоже долго не мог понять, откуда у блондинки боевые заклинания, в итоге просто забил на него, ведь фаербол в слоты заклинаний он отказывался запоминать и домейны перед отдыхом менять местами нельзя. А был бы интересный волшебник-прист.
а как насчет Тристиан эклезеург + сенсей? атака от мудрости + песня + защита от мудрости
Мне тоже не нравится Тристан, но зачем придумывать изощренные способы его убийства. Октавия может закидать его фаерболами и всё. Тристан нейтрально-добрый, а монах должен быть законопослушным.
Вообще-то изначально у Тристиана в руках сабля, а не посох.
Мужики куда девать комплекты для лагеря? болтаются просто так, весят много
У олега в сундук сбрось.
@@8Maliuta8 Он закрыт)
@@sonicsuper4945 еще один рядом с кроватью. Ты можешь скинуть любые вещи в любую локацию, если локация не исчезнет, вещи не пропадут. Можешь их на землю положить вообще.
@@8Maliuta8 Понятно спасибо! Так а для чего эти самые комплекты? Они вроде не расходуются при отдыхе
@@sonicsuper4945 Ты при отдыхе галочку поставь на то, чтобы расходовались, не придется ждать, пока охотники наловят дичи на 6 провианта.
Сделай гайд по барду Линси
Зачем саммонеру любимая школа воплощения, как она усиливает призванных существ?
"Любимая школа воплощение" открывает "усиленный призыв"(+4 к силе и выносливости самонов), а данная способность открывает "совершенный призыв" (при множественном призыве +1 самон).
@@himars2567 спасибо!
Эмм так в итоге что сам посоветовал бы тристану ? Милишник, ренжевик, или куда его пихать во время боя ?
В этом вся проблема: его некуда поставить. А как мистический теург он хоть что-то будет делать.
@@himars2567 как мистическому теургу ему нет места в пати с его недоразвитой книгой) Зачем мне на 9 лвл жрец с 3 кругом заклинаний, если есть другой жрец с 5 лвл книгой? Зачем мне на 9 лвл колдун с 3 лвл книгой, если есть более перспективные кастеры? В итоге не рыба, ни мясо с неполной прогрессий низкоуровневых кастов, возможно к концу игры это и будет актуальным, но первые две трети игры - теург мертвый класс из-за низкого кпд
Я всё понимаю но НО ААААА мой мозггг !!!
А где взять эту тиару на +4 инт? Так и не нашёл
Значит еще рано. Тиар будет много.
Слушай,а ты двухклинковый билд на воина не пробовал в игре?Я вот начал качать очень не плохо получается.
По факту это самое обычное парное оружие. Но с парным оружием вариативности больше.
@@himars2567 Там штраф меньше на попадание.Причем на попадание и урон сразу два скила мастерства.Только походу они не стакаются....толи баг толи так и задумано.
Для двух клинков палач очень подходит за счёт того, что он может взять умения рейнджера/парное оружие без учёта характеристик. Воину же придётся полностью выкинуть всю менталку, чтобы задрать как ловкость (без неё фиты на парное оружие не взять) так и силу (ибо урон от двухклинкового оружия чисто силовой и искусное владение тут не работает).
У еего скимитар, а не посох
Ну, это всё меняет, скимитаром он точно всех поубивает.
Hi, Mars! Есессно:) А зачем его качать, если он по сюжету отъезжает?)
@@ЗлойСобак-н9т он по сюжету уходит, а дальше твой выбор - либо убить, либо вернуть.
@@andregas347 Я как-то казнил рейнджера Экандейо по квесту, так он потом вернулся, будто не было ничего
Все зависит от характера, если отыгрывать хаотично доброго Тристан останется.
Умеет не носить броню)))
У тебя, видимо, какая-то идеальная партия, если лечить нужно одного персонажа, а не четырёх сразу. Учитывая, сколько в этой игре массового хила, по-моему твоя тактика слишком идеальная.
Моя тактика: отправить вперед Валери, а потом всех остальных. Согласен, тактика идеальная.
Зачем гайд на того, кого ты видишь раз в час, когда он приносит тебе новости о кролевстве, а потом ты его и вовсе гуфаешь за красную блестяшку
Тристиан топ, харрим сосал.
@@MrBoBrilO нет
А я клал на планы разрабов,играю только с наемниками ибо их персы мне нахер не упёрлись,жаль терять историю и диалоги но комфорт все же важнее
смысл тогда играть?
@@СектантСектантович-ы5э в том что в игре за которую Я ЗАПЛАТИЛ я хочу играть как как мне УДОБНО а не так как выдумали разрабы
@@yuy19asa82 Ну,дело безусловно твое.Просто в таком случае в разы лучше игры типа Icewind Dale 2 где все изначально заточено под тот стиль игры,что ты описал.
Откуда у тебя столько денег?
P.S Жреца чисто православного без класса воин в билде. ))
Каша. Вместо чёткого гайда по уровням - каша.
Я надеюсь начало видео это стёб, потому что харим кусок говна, а тристиан самый необходимый компаньон