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クローク&ダガーのウルト皆が40%位なのに1人だけ溜まってるの流石に速すぎるだろ
DPSが軒並み強化されて、タンクが息してないよ...OWのアーマーみたいなの導入してくれ...
敵のdpsからだけのダメージ軽減あれば強そう
アイアンマンを狙ってくれない味方が多すぎてタンクやっててもすぐ溶かされるの辛すぎる
自分でDPSやってアイアンマン溶かせば良いじゃん。出来ないの?
@@テトラポット水谷タンクからDPSにいきなりロール変更するとチームが崩壊しかねないから厳しいと思う野良でやってたらの話だけど
@@テトラポット水谷DPSは速攻で定員集まるからね……多分タンクからDPSに変えても味方はタンクやろうとしないよ……そうして4DPSが誕生するんですね。
@@user-cr2pz5gd2f そんなあなたに朗報!実はハルクというタンクがいましてね…内緒の話ジャンプで飛んでる敵を叩き落とせるんですよ!それに今ならなんとヒーラーとかいう女たちをシバける権利とヒョロガリなDPS達を殴れる権利つき!さぁ君も今日からハルクだ!!もうハルクを使うしかない!!!
個人的にインビジブルウーマンはOPだと思ってる回復含めサポートに欲しい能力全部ある感じ
クロークとインビジブルウーマンめっちゃ見るようになったインビジブルウーマン味方守れたときくっそおもろい
インビジブルウーマンは立ち位置的に自身の被ダメがねタンクの被ダメキツくなってきたのに、相方サポまで被弾されると余計回復間に合わん
ヴェノムでタンク以外ワンパンできるコンボあるの強い
強い弱いは置いといて、味方に居て嬉しいのはルナ、マンティス、クローク、インビジブル
上位帯のムーンナイトは大体強いイメージだから嬉しくなる
クローク&ダガー野良が使うとずっとクローク状態でびっくりするほどヒール飛んでこないのなんなんや…
バトルモイラ現象
@@墨汁イカスミ「味方ヒールしても勝たんなぁ…オイラがDPSやってもエイム力足りないし…せや」って事やね
ワイアライグマ、光の玉を撃つbotになる
@@nikunhku代わりにバッキーとフランクが正面の敵を殲滅してくれるよ
タンク1 DPS3 サポ2こんな構成でDPSがキル取らない時に当てつけでクローク縛りやる
タンクまじでおらんくなった、もうタンク無しでサポート系DPSと攻撃特化DPSの2種類でいいんじゃねぇか…
義務タンクやってたらウィンソルとウルバリンでクソ破壊されたんだけど...こんなんされたら、そら誰もタンクやらんくなるわw
マジこれ今めちゃくちゃタンクやりたくない
タンク強くしてもらうしかない。頼むO、、、になっちゃう
ロケットもジェフも可愛いんだもん使わしてくれよぉ…
ストームやサイロックみたいなスキルキャップ低いのにカウンターが実質ULT返ししかないULTは流石に調整するかカウンター手段増やして欲しいなぁ
ロキは中の人の性格がかなり出るから、当たり外れの差がかなりあるよね。それにアレは正しく"サブヒーラー"だから、35%DPSの65%ヒーラーみたいなキャラなんだよね……低ランクあるあるの5DPS1ヒーラーになると回復が足りなくなる……あとアイアンマンとかにヒールを回しにくい、弾が曲がらないから。
アライグマはカウンターウルトさえ出来ればなあ
アプデ後からアライグマの出現率100%で辛すぎる誰だよこいつ強いとか言ってる奴
ダガーとルナをとりあえず使えるようにしてる、DPSにマンティス使えって言われても回復足りなくて無理よな…
クロークダガーとインビジブルウーマン増えたけど、ルナスノーとマンティスが使えないエイム弱者が使ってるからか、味方にいると微妙なんだよな
下手なのは重々承知なんだけど、ウィンソル敵にいると不快感凄いわ
わかるー
タンク人口減るだけだからあーいうキャラやめて欲しいよな。
わかるフックもウルトも不快感強めだよね自分はウルヴァリンの抱きつきも嫌
サポ狙い撃ちするウィソルまじで炊く辛すぎる
体デカくて狙いやすいタンクでやられる時の不快感まじで半端ないリスクが見合ってなさすぎる
クロークの無敵スキル範囲で攻撃してると無敵じゃないの知らない人多くて助けれない時多いw
めちゃくちゃ多い。たぶん理解してない人ばっかだろうなぁ。。
ランクグルグル回ってる感じ結局ルナ、マンティスの組み合わせ今でも安定するなって思ってるロケットとフランク、バッキーの連携が鬼キツいけど
後なんやかんや最初こそストーム大量にいたけどアイアンマン使いもそれなりに戻って来てる印象あるやっぱユニビーム強えわ
今シーズンダイヤ帯でも回復弾ポンポンするだけのロケット平気でいるから萎える。人口増えたが故にヒーラーだからダメージ出さなくていいって考えの人が多い気がする
ずっと回復弾ポンポンでヒール量成り立ってるだけでダメージ出そうとしたらヒール量多い分甘えた仲間が死ぬとかザラにあるから難しいとこよな
ロケットは立ち回りそれでいいんじゃないの?ダメージ出すキャラじゃないと思ってたけど
ウィンソルパニッシャーいないのに出す奴いるしな
やってることがマーシーなんだよね
ロケットでダメージだしてたら味方崩壊するわw
タンクやってるとほんまにイライラする。コントローラーぶっ壊したわ
ハルクニキおった
少し前の配信でウルトの強さより通常戦闘の方が大事って話してましたが、今回はウルトのターンゲー、ウルトをいなす能力の有無が大事って話シーズン変わってメタが変わったってことですかね?未だこのゲームのメタが理解できずにいます…
黒クロークの右クリヴェノムの右クリはダメ入るよ
S0、使用率のわりに勝率が低かったクロークさん。みんなクロークのウルトエリアに乗ったら回復するということを知らないのかもしれない。白い回復フィールドにも入らないし。今回は4回あるから無理やり味方に擦りつける余裕も少しあるね。
FPSスキル低いってのもあるけどクローク&ダガーよりインビジブルウーマンの方が好きだわ・お相撲してるタンクをヒールしながら相手タンク撃てる・割れないいい感じの位置に盾置いてるとDPSが一生自己回復してくれる 飛んでる系、スナイパー、タレットあたりを盾で回復&守れる・ウロチョロしてる敵を引っ張ってキルできる・範囲系ウルトを押し出しで拒否できる・開幕隠れながらポータル有無確認できるどれもプレイヤースキル(特にエイム)そんなに求められないから使いやすい
ストーム・アンマンにヒール送りやすいマンティスそれでも評価低いんか?
この人ロキ弱いって言い切ってたのに一貫性ないなぁロキはウィンソルムーンナイトがきついけどダイブいなせるし普通に強いあと味方タンクを瀕死から救えるのも熱い
ロキ使いだけど、マンティスと同じでヒール量が心許ないんだよなぁ。なぜ強化されなかったのかは謎
回復足らなくねー???
ロキは強いですけどかなり難しいです
一口に『弱い』と言っても・強みが存在しないため弱い・強みはあるが活かせる環境でないので弱い・強みが活かせる状況が限定的(ボイチャ必須等)と、様々なカタチの『弱い』がございますそのときに応じて文脈を汲んでみると話者の真意が見えてくるかもしれませんね
ロキはスキル使うタイミングが重要すぎますし、回復量だけで語るのはナンセンスですね特にshiftが刺さる場面が多いのと、サポの中だとultチャージがしやすいのも強みだと思います
このゲームやってる人間俺含めてゴミしかいないしなんのために作られたの?他のシューターからゴミを移送するために作られたとしか思えない
未だにマーベルowとか言ってるのこいつくらいだろ
OWもTF2のパクりなのにな
@ わかる。マーベルライバルズがパクリって言うならowもそう言われても何も言えないよねって話
クローク&ダガーのウルト皆が40%位なのに1人だけ溜まってるの流石に速すぎるだろ
DPSが軒並み強化されて、タンクが息してないよ...
OWのアーマーみたいなの導入してくれ...
敵のdpsからだけのダメージ軽減あれば強そう
アイアンマンを狙ってくれない味方が多すぎてタンクやっててもすぐ溶かされるの辛すぎる
自分でDPSやってアイアンマン溶かせば良いじゃん。出来ないの?
@@テトラポット水谷タンクからDPSにいきなりロール変更するとチームが崩壊しかねないから厳しいと思う
野良でやってたらの話だけど
@@テトラポット水谷DPSは速攻で定員集まるからね……多分タンクからDPSに変えても味方はタンクやろうとしないよ……
そうして4DPSが誕生するんですね。
@@user-cr2pz5gd2f
そんなあなたに朗報!実はハルクというタンクがいましてね…
内緒の話ジャンプで飛んでる敵を叩き落とせるんですよ!それに今ならなんとヒーラーとかいう女たちをシバける権利とヒョロガリなDPS達を殴れる権利つき!
さぁ君も今日からハルクだ!!
もうハルクを使うしかない!!!
個人的にインビジブルウーマンはOPだと思ってる
回復含めサポートに欲しい能力全部ある感じ
クロークとインビジブルウーマンめっちゃ見るようになった
インビジブルウーマン味方守れたときくっそおもろい
インビジブルウーマンは立ち位置的に自身の被ダメがね
タンクの被ダメキツくなってきたのに、相方サポまで被弾されると余計回復間に合わん
ヴェノムでタンク以外ワンパンできるコンボあるの強い
強い弱いは置いといて、味方に居て嬉しいのはルナ、マンティス、クローク、インビジブル
上位帯のムーンナイトは大体強いイメージだから嬉しくなる
クローク&ダガー野良が使うとずっとクローク状態でびっくりするほどヒール飛んでこないのなんなんや…
バトルモイラ現象
@@墨汁イカスミ「味方ヒールしても勝たんなぁ…オイラがDPSやってもエイム力足りないし…せや」って事やね
ワイアライグマ、光の玉を撃つbotになる
@@nikunhku
代わりにバッキーとフランクが
正面の敵を殲滅してくれるよ
タンク1 DPS3 サポ2
こんな構成でDPSがキル取らない時に
当てつけでクローク縛りやる
タンクまじでおらんくなった、もうタンク無しでサポート系DPSと攻撃特化DPSの2種類でいいんじゃねぇか…
義務タンクやってたらウィンソルとウルバリンでクソ破壊されたんだけど...
こんなんされたら、そら誰もタンクやらんくなるわw
マジこれ今めちゃくちゃタンクやりたくない
タンク強くしてもらうしかない。頼むO、、、になっちゃう
ロケットもジェフも可愛いんだもん使わしてくれよぉ…
ストームやサイロックみたいなスキルキャップ低いのにカウンターが実質ULT返ししかないULTは流石に調整するかカウンター手段増やして欲しいなぁ
ロキは中の人の性格がかなり出るから、当たり外れの差がかなりあるよね。それにアレは正しく"サブヒーラー"だから、35%DPSの65%ヒーラーみたいなキャラなんだよね……
低ランクあるあるの5DPS1ヒーラーになると回復が足りなくなる……あとアイアンマンとかにヒールを回しにくい、弾が曲がらないから。
アライグマはカウンターウルトさえ出来ればなあ
アプデ後からアライグマの出現率100%で辛すぎる
誰だよこいつ強いとか言ってる奴
ダガーとルナをとりあえず使えるようにしてる、DPSにマンティス使えって言われても回復足りなくて無理よな…
クロークダガーとインビジブルウーマン増えたけど、ルナスノーとマンティスが使えないエイム弱者が使ってるからか、味方にいると微妙なんだよな
下手なのは重々承知なんだけど、ウィンソル敵にいると不快感凄いわ
わかるー
タンク人口減るだけだからあーいうキャラやめて欲しいよな。
わかる
フックもウルトも不快感強めだよね
自分はウルヴァリンの抱きつきも嫌
サポ狙い撃ちするウィソルまじで炊く
辛すぎる
体デカくて狙いやすいタンクでやられる時の不快感まじで半端ない
リスクが見合ってなさすぎる
クロークの無敵スキル範囲で攻撃してると無敵じゃないの知らない人多くて助けれない時多いw
めちゃくちゃ多い。たぶん理解してない人ばっかだろうなぁ。。
ランクグルグル回ってる感じ結局
ルナ、マンティスの組み合わせ今でも安定するなって思ってる
ロケットとフランク、バッキーの連携が鬼キツいけど
後なんやかんや
最初こそストーム大量にいたけど
アイアンマン使いもそれなりに戻って来てる印象ある
やっぱユニビーム強えわ
今シーズンダイヤ帯でも回復弾ポンポンするだけのロケット平気でいるから萎える。人口増えたが故にヒーラーだからダメージ出さなくていいって考えの人が多い気がする
ずっと回復弾ポンポンでヒール量成り立ってるだけでダメージ出そうとしたらヒール量多い分甘えた仲間が死ぬとかザラにあるから難しいとこよな
ロケットは立ち回りそれでいいんじゃないの?
ダメージ出すキャラじゃないと思ってたけど
ウィンソルパニッシャーいないのに出す奴いるしな
やってることがマーシーなんだよね
ロケットでダメージだしてたら味方崩壊するわw
タンクやってるとほんまにイライラする。コントローラーぶっ壊したわ
ハルクニキおった
少し前の配信でウルトの強さより通常戦闘の方が大事って話してましたが、今回はウルトのターンゲー、ウルトをいなす能力の有無が大事って話
シーズン変わってメタが変わったってことですかね?未だこのゲームのメタが理解できずにいます…
黒クロークの右クリヴェノムの右クリはダメ入るよ
S0、使用率のわりに勝率が低かったクロークさん。
みんなクロークのウルトエリアに乗ったら回復するということを知らないのかもしれない。白い回復フィールドにも入らないし。
今回は4回あるから無理やり味方に擦りつける余裕も少しあるね。
FPSスキル低いってのもあるけどクローク&ダガーよりインビジブルウーマンの方が好きだわ
・お相撲してるタンクをヒールしながら相手タンク撃てる
・割れないいい感じの位置に盾置いてるとDPSが一生自己回復してくれる
飛んでる系、スナイパー、タレットあたりを盾で回復&守れる
・ウロチョロしてる敵を引っ張ってキルできる
・範囲系ウルトを押し出しで拒否できる
・開幕隠れながらポータル有無確認できる
どれもプレイヤースキル(特にエイム)そんなに求められないから使いやすい
ストーム・アンマンにヒール送りやすいマンティスそれでも評価低いんか?
この人ロキ弱いって言い切ってたのに一貫性ないなぁ
ロキはウィンソルムーンナイトがきついけどダイブいなせるし普通に強い
あと味方タンクを瀕死から救えるのも熱い
ロキ使いだけど、マンティスと同じでヒール量が心許ないんだよなぁ。なぜ強化されなかったのかは謎
回復足らなくねー???
ロキは強いですけど
かなり難しいです
一口に『弱い』と言っても
・強みが存在しないため弱い
・強みはあるが活かせる環境でないので弱い
・強みが活かせる状況が限定的(ボイチャ必須等)
と、様々なカタチの『弱い』がございます
そのときに応じて文脈を汲んでみると話者の真意が見えてくるかもしれませんね
ロキはスキル使うタイミングが重要すぎますし、回復量だけで語るのはナンセンスですね
特にshiftが刺さる場面が多いのと、サポの中だとultチャージがしやすいのも強みだと思います
このゲームやってる人間俺含めてゴミしかいないしなんのために作られたの?
他のシューターからゴミを移送するために作られたとしか思えない
未だにマーベルowとか言ってるのこいつくらいだろ
OWもTF2のパクりなのにな
@ わかる。マーベルライバルズがパクリって言うならowもそう言われても何も言えないよねって話