Wektory nieznanych zaburzeń | Bloodborne - analiza i interpretacja gry

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 июл 2023
  • Jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o epistemologię.
    Howard Phillips Lovecraft i jego uniwersum Wielkich Przedwiecznych, perspektywa pisarza Michela Houellebecqa na Samotnika z Providence, kompozycje malarskie capriccio, filozof Immanuel Kant i jego noumena i fenomena, Mistrz Willem łaknący więcej oczu, prawda a szaleństwo - to i więcej można znaleźć w tej oto analizie i interpretacji gry Bloodborne.
    Wideoesej bazuje na tekście „Wektory nieznanych zaburzeń" z 2020 roku, autorstwa Daletha Tichego: hipostazy.pl/wektory-nieznany...
    Strona www: hipostazy.pl
    Facebook: / hipostazy
    Instagram: / hipostazy
    TikTok: / hipostazy
    Twitter: / hipostazy
    LinkedIn: / hipostazy
    Miniatura wideoeseju stworzona przez Grzegorza Abramczyka. Portfolio: www.artstation.com/grzegorzab...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 78

  • @ijontichy5337
    @ijontichy5337 Год назад +18

    Jezu Chryste, bloodborne od strony filozoficznej jeszcze w tym wykonaniu to ZŁOTO. Błagam pokornie o więcej.

  • @Noone-lv7su
    @Noone-lv7su Год назад +13

    Grubo. W końcu ktoś kto poważnie podchodzi do tematu gier. Nie traktuje ich tylko jako taniej rozrywki. Dzieny

  • @krzysztofjanowski9416
    @krzysztofjanowski9416 Год назад +18

    Kurde mocny ten kanał. Pierwszy raz dziękuję yt za tak randomowe polecenie 💀

  • @mikoajkrzeszowiec2593
    @mikoajkrzeszowiec2593 Год назад +29

    Świetny materiał i błyskotliwa interpretacja!
    Moim zdaniem dogrywanie grozy głosem trochę odbiera, a poza tym to oby tak dalej!

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад

      Dziękujemy za opinię!

    • @narkopolo5629
      @narkopolo5629 Год назад +5

      Moim zdaniem podobnie całość brzmi zbyt profesjonalnie żeby coś takiego dodawać, pozatym mega

    • @animo9208
      @animo9208 11 месяцев назад

      Podejrzewam, że zamierzony efekt dałoby się osiągnąć dobrze dobranymi, trzymającymi poniekąd w napięciu pauzami i podkreślaniem niektórych kluczowych słów.
      Np. 03:56-04:13
      "Ale póki co są nieaktywni... ŚPIĄ. H.P.L. dopuszcza możliwość, że coś KRYJE się... i niekiedy POZWALA dostrzec zza zasłony rzeczywistości. I to COŚ... jest obrzydliwe."
      Mniej więcej coś takiego, można z tego zrobić parę gorszych lub lepszych wariacji, zależy co i dlaczego chcemy podkreślać 😅
      Ewentualnie polecam zapoznać się z kanałem Vaatividya, to też może być dobre źródło inspiracji.
      Tak poza tym, to świetny materiał, czekam na więcej 😁

  • @pe_beboniek7653
    @pe_beboniek7653 Год назад

    Świetny materiał, przyjemnie się słucha a zarazem ogląda ten wideoesej

  • @oliwiermeczynki8132
    @oliwiermeczynki8132 Год назад +2

    O cholera przypadkowo trafiłem na ten film (jeszcze nie obejrzałem) ale widzę że dotyczy on mojego ulubionego pisarza horrorów , jednego z moich ulubionych filozofów oraz gry mojego ulubionego studia jakiego combo xd dziękuję panu 💗

  • @masterchier
    @masterchier 3 месяца назад

    czekam na więcej!

  • @Grantan05
    @Grantan05 Год назад

    Świetny materiał! Dziękuje.

  • @agornotg2647
    @agornotg2647 Год назад

    Świetny materiał, tak trzymać!!!!

  • @Diabl0pl
    @Diabl0pl Год назад +1

    Na dobre materiały warto czekać. :)

  • @Arkern321
    @Arkern321 Год назад +1

    Bardzo trzymam kciuki za ten kanał!

  • @filipson631
    @filipson631 Год назад

    Świetnie się bawiłem oglądając ten film. Bardzo ciekawa analiza

  • @krzysztofkasparek888
    @krzysztofkasparek888 Год назад

    Prima sort! Czekam na więcej

  • @WolvGame
    @WolvGame 10 месяцев назад

    Piękny materiał 🤌🤌🤌☕

  • @gigigi4143
    @gigigi4143 Год назад

    Zajebisty material. Komentarz dla zasiegow.

  • @jerzyligocki6228
    @jerzyligocki6228 2 месяца назад

    Super materiał !.

  • @pawelktos
    @pawelktos Год назад

    Niezły odcinek

  • @MyBarbez
    @MyBarbez 3 месяца назад

    Świetny kanał . Brakowało takiego na polskim RUclips

  • @xVenez
    @xVenez Год назад +1

    Wyrazy szacunku, genialny materiał. Aż miło posłuchać o tym w ojczystym języku. Czekam na więcej - w Bloodborne można kopać bez końca, a pochłonę wszystko co się da.

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +1

      Dziękujemy! Właśnie między innymi tym - kopaniem - się zajmujemy 🙂

  • @konradf6356
    @konradf6356 10 месяцев назад

    Giga dobry materiał.

  • @oliwer2537
    @oliwer2537 3 месяца назад

    Genialny esej. Nigdy nie znalałem na polskim youtubie takich rzeczy. Bardzo ciekawe łączenie gry z filozofią, malarstwem i literaturą. Twórz dalej bo to jest poprostu świeże.

    • @hipostazy
      @hipostazy  3 месяца назад

      Bardzo dziękujemy!

  • @masterchier
    @masterchier 3 месяца назад

    rewelacja, mam nadzieję że zdobędziesz popularność

  • @jakubwiktorowicz8980
    @jakubwiktorowicz8980 Год назад

    o wielki Youtubie dzękuje ze dałeś mi ten kanał an głównej

  • @narkopolo5629
    @narkopolo5629 Год назад

    Trzymam kciuki żebyś się wybił bo 2 materiały do tej pory na temat moich ulubionych gier ze względu na swoją złożoność, czekam na następne materiały i powodzenia!

  • @whitneybrown1715
    @whitneybrown1715 Год назад

    Świetne.

  • @seciak595
    @seciak595 Год назад +14

    Widzę, że mam do nadrobienia trochę esejów na Waszej stronie, natomiast te w formie wideo ogląda się bardzo dobrze. Mam nadzieję, że taka forma i treść będą kontynuowane. Chociaż te zmiany tonu głosu być może faktycznie lepiej zostawić jakimś creepypasta, nie wiem czy się tak dobrze sprawdzają w materiale tak typowo analitycznym. Jest możliwość poznania kolejnej gry wziętej na warsztat, czy to niespodzianka? :P

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +6

      Dziękujemy za uwagi! Jest spore prawdopodobieństwo, że zajmiemy się Cyberpunkiem 2077.

    • @tymonsama4207
      @tymonsama4207 Год назад +5

      >Chociaż te zmiany tonu głosu być może faktycznie lepiej zostawić jakimś creepypasta
      Zdecydowanie XD Za każdym razem cringowałem, ale sama treść materiału, montaż i głos prowadzącego na wielki plus

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +1

      @@tymonsama4207 Dziękujemy za opinię! 👍

  • @666kiker666
    @666kiker666 Год назад

    Super materiał!

  • @jakubrzadkiewicz2193
    @jakubrzadkiewicz2193 Год назад +1

    Szukałem miedzi, odkryłem złoto

  • @obikonik
    @obikonik 10 месяцев назад

    Nowa jakość, szacun

  • @911choroszcz
    @911choroszcz Год назад

    Za analizę Bloodborne i świetny głos masz Pan suba

  • @bartolinise9153
    @bartolinise9153 11 месяцев назад

    Woah, to było mocne

  • @VeriddisQuo
    @VeriddisQuo Год назад

    Wooooow! Rewelacja chłopie, czekam na więcej.

  • @ziems432
    @ziems432 Год назад +2

    Coś do czego bym się doczepił w materiale to kwestia oniryzmu.
    Lovecraft napisał sagę snów, i samemu był nimi zafascynowany. Sama postać główna była pewnego rodzaju alter ego Lovecrafta, i ten nie jest doprowadzony do szaleństwa jeżeli dobrze pamiętam. Oniryzm często przeplatał się u Lovecrafta w formie zwiastunu nadchodzącej zagłady, (Zew Cthulhu, Coś na progu, i chyba Czychający w ciemności oraaz...Sny w domu wiedźmy). Dlatego też twórcy gry wykorzystali motyw "Snu Tropiciela", ponieważ coś co było nazywane planem śniących ukazywało się i przeplatało w twórczości Lovecrafta. Na przykład Pickman zostaje spotkany przez głównego bohatera wraz z watahą Ghuli co jest kontynuacją z poświęconego Pickmanowi opowiadania.
    Poza tym super materiał, a ja samemu nigdy specjalnie nie rozkminiałem tego jak ważna architektura była u Lovecrafta, może modulowanie głosu też średnio wspomaga transparentność i wychodzi troszeczkę edgy niż budzące groze. :D, ale merytoryka jest zachowana i to najważniejsze.

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +3

      Za to np. „Cień spoza czasu" potwierdza tezy dotyczące oniryzmu stawiane przez Daletha. Bohater opowiadania koszmarne doświadczenia, które przeżył próbuje wytłumaczyć tym, że były tylko snem. Jeden z lepszych momentów tego opowiadania, to chwila, w której obiekt ze snu pojawia się w rzeczywistości - wówczas na bohatera spada lawina uświadomienia, zderzenie z faktem, że to co przeżył było materialne, rzeczywiste. W tym opowiadaniu oniryzm to tylko próba ucieczki bohatera przed grozą świata materialnego.
      Dziękujemy (również za uwagi dotyczące głosu)!

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian 11 месяцев назад

    pierwszy w moim życiu post sponsorowany na fb, który kliknąłem xD

  • @totolotototoloto8778
    @totolotototoloto8778 10 месяцев назад

    Ten kanał jest jak coś perfekcyjnie skrojonego dla mnie. Jeszcze brakuje żebyś zaczął analizować filmy

    • @hipostazy
      @hipostazy  10 месяцев назад +1

      Zbyt dużo jest do zrobienia w grach wideo, żebyśmy jeszcze filmami się zajmowali :) Chociaż nawiązania do filmów przy analizach gier wideo mogą się pojawić.

  • @grundim1042
    @grundim1042 7 месяцев назад

    Fajna interpretacja idąca tropem lovecraftowym. Jest jeszcze wideoesej Agony of Effort, który bardziej rozbiera BB pod bardzo gęstymi powiązaniami i bezpośrednimi inspiracjami Wiktoriańską Rewolucją Medyczną, Edinborough, twórczością Roberta Louisa Stevenssona, William Hemley. Gdzie tłumaczy np mocne nawiązanie leczniczej krwi do eteru, używanego w tamtych czasach jako znieczulacza, który był wysoce uzależniający i waporyzujący potem przez skórę wydzielając intensywny charakterystyczny zapach. Tak jak lecznicza krew stosowana przez łowców, których ludzie z yharnam są w stanie wyczuć po samym zapachu.

  • @ShredPerspectivesWorks
    @ShredPerspectivesWorks Год назад

    ooo, kolejny kanał mówiący o bb, fajen. subik

  • @maciekmaciek8296
    @maciekmaciek8296 Год назад

    Świetny materiał, uwielbaim takie podejście do dzieł kultury. Jedna uwaga odnośnie Twojego sposobu wypowiedzi-może tylko mnie, przeszkadzało, że za każdym razem mówiąc o nazwach własnych z gry używałeś niższego głosu i tej samej intonacji. I tak materiał 10/10

  • @dikifliki9540
    @dikifliki9540 Год назад +1

    Grywam jedynie w Death Stranding. Znam twórczość Lovecrafta, Houellebequa, Kanta jeszcze w szkole się czytało. Brawurowe połączenie, plus kontotacje architektury i malarstwa. Szacunek. Jedna z niewielu recenzji, która przypadla mi do gustu. Chciałbym w to zagrać. Super robota!

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +1

      Wideoesej o Death Stranding czeka w kolejce do zrobienia (choć nie jest pierwszy na liście).

  • @0bcy666
    @0bcy666 Год назад

    Świetny material, czy masz w planach zajecie sie soulsami?

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад

      Dziękujemy! Na razie w planach mamy wideoesej o Elden Ring. Soulsy... może kiedyś.

  • @robertvanderheen1909
    @robertvanderheen1909 Год назад +2

    Ciekawa analiza, polecam również kanał Charred Thermos który rozkłada jeszcze wiele czynników w BL. Mam dwa przytyki, osobiście nie podoba mi się próby nadania groźnego klimatu przez zmianę tonu głosu np. 19:37, wybija mnie z klimatu i dostaję lekkiej żenady. Dwa zamiast Environment story telling mogło być ... informacji pochodzących ze świata przedstawionego ...
    To tylko subiektywna opinia
    Poza tym materiał świetny, Pozdrawiam

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад

      Dziękujemy za opinię!

    • @someone-ke8nb
      @someone-ke8nb Год назад

      Również polecam niedoceniony Charred Thermos, który pozwala siegnąć poziom niżej i okiem lekarza (eyes on the inside) sięgnąć do organu wewnętrznego (Ebrietas = tchawica i oskrzela) aby dzięki użyciu eteri czy chloroformu (old blood) siegnąć tam gdzie nikt wcześniej nie był (komunia z Bogiem)

  • @W1SKUq
    @W1SKUq Год назад

    Fajne

  • @Beverlyhillzzz
    @Beverlyhillzzz Год назад +2

    mam takie pytanko odnośnie twojego ostatniego filmiku o bloodborne, grałeś w tą grę? jeśli tak to za którym razem zrozumiałeś fabule gry? Jak wiesz fabuła nie jest podana stricte na tacy i żeby całość zrozumieć trzeba się mocno nagimnastykować, pomijając fakt że gra jest trudna, co też w pewnym stopniu utrudnia nam wychwycić wszystkie smaczki. Chciałbym się dowiedzieć bo twoja interpretacja i analiza w oparciu o dzieła malarskie jak i architektury jest jak najbardziej trafna, nie mniej jednak hmmm mam trochę pytań i obaw co do tej analizy. Chciałbym zrozumieć szkielet, zarys tego na jakiej podstawie powstała ta analiza, z własnych doswiadczen jakie wyciągnąłeś grając w grę? pozdrawiam, mam nadzieję że odpiszesz i podejmiesz rekawice.

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад

      Napisz jednak na adres email, który podaliśmy Ci wcześniej. Daleth mówi, że ma jakieś „spaczone" konto na YT, ale z chęcią odpowie na Twoje pytania.

  • @Lemino111
    @Lemino111 11 месяцев назад

    Nic tylko pokłonić się nisko, wspierać każda cząsteczka i oczekiwać następny esej !

    • @hipostazy
      @hipostazy  11 месяцев назад

      Dziękujemy! Następny wideoesej powinien pojawić się na przełomie sierpnia i września.

  • @przemysawbartecki6384
    @przemysawbartecki6384 Год назад +2

    Super.
    jedna podpowiadajka - Bloodborne nie jest bytem samodzielnym ani co do mechniki ani nastroju ani estetyki - jest nim bardzo mało znany prekursor (a także ogólnie soullike) Nightmare Creatures 2 z Playstation 1
    Dwa - podkrecanie glosem niepotrzebne
    trzy - przewijającym się motywem u Lov jest autodestrukcja bohatera, który popada w obłęd czesto uwazajac do końca, że jest racjonalny. W tym sensie to nieprawda iz sa to bohaterzy jednowymiarowi czy tylko przekaznoki. obserwujemy, z pełną swiadomością tego co się dzieje bohatera popadajacego w obłęd z ktorego nie zdaje sobie sprawy

    • @przemysawbartecki6384
      @przemysawbartecki6384 Год назад

      Bloodborne to własciwie NC 3 a nie nowa gra, tak dużo jest zapożyczeń

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад +1

      Dziękujemy za podpowiadajkę i opinie.
      Co do jednowymiarowości bohaterów Lovecrafta - Daleth zgadza się z interpretacją twórczości Lovecrafta zaproponowaną przez Houellebecqa - bohaterowie opowiadań Samotnika z Providence są bezwolnymi przekaźnikami przeżyć. Tak, te przeżycia ich niszczą, ale to nie bohaterowie są ważni, tylko to z czym się zetknęli. Lovecraft często zaczyna swoje opowiadania od końca - bohater jest już zniszczony przez doświadczenie niesamowitego i rozpoczyna opowieść jak do tego zniszczenia doszło. Przez ten zabieg podkreślona jest konieczność działająca jak przeznaczenie, której bohater nie może uniknąć - jest niewolnikiem konieczności.

    • @przemysawbartecki6384
      @przemysawbartecki6384 Год назад

      @@hipostazy hmm, moim zdaniem to nie do końca. Sam proces popadania w szaleństwo jest istotą danego opowiadania. Bohater jest przerażony ale albo nie potrafi się cofnać albo nie zdaje sobie sprawy, że na końcu czeka go zguba. L. uwielbia to pokazać poprzez narratora z 3 osoby. Np. przyjaciela, który od właściwego bohatera otrzymuje listy.

    • @przemysawbartecki6384
      @przemysawbartecki6384 Год назад

      @@hipostazy ruclips.net/video/6KU3cQppX6U/видео.html

    • @hipostazy
      @hipostazy  Год назад

      @@przemysawbartecki6384 Perspektywa na szaleństwo bohaterów zależy od tego, jak rozumie się mizantropię Lovecrafta. Według Daletha polega ona na lekceważeniu ludzi, a nie na wrogości do nich.

  • @iiiuwuiii4736
    @iiiuwuiii4736 Год назад

    I pamiętajcie - laleczka jest zła!

  • @konradzych4610
    @konradzych4610 5 дней назад

    Dobry, porządny materiał, świetny research ale tymi twoimi manierami narracyjnymi dokładnie i doszczętnie spartoliłeś cały film. Ewidentnie ktoś ci powiedział że masz dobry głos, ale zapomniał dodać że nie aż taki dobry jak sam uwierzyłeś że masz. Pomyśl o lektorze AI.

    • @hipostazy
      @hipostazy  5 дней назад

      Sporo projekcji w Twojej wypowiedzi. Pomyśl o bardziej rozważnym i wyważonym sposobie porozumiewania się.

  • @rickerto
    @rickerto Год назад

    Wyborne.

  • @kudlatykid
    @kudlatykid 11 месяцев назад

    doceniam wysiłek ale średnia ta analiza. rasizm, rasizm zapętliłeś się
    a nie o to tutaj chodziło

    • @hipostazy
      @hipostazy  11 месяцев назад +3

      Mógłbyś rozwinąć swoją enigmatyczną wypowiedź?